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爆頭英雄

爆頭英雄

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《爆頭英雄 Headshot》是一款像素休閑作品,由開發(fā)商Chillingo Ltd推出,畫面采用的是像素風(fēng)格,本作是點擊式的運動游戲,玩家在游戲中要點擊屏幕讓球員來傳球,直到將球傳給要射門的球員。喜歡運動的朋友可以來體驗。
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三國志戰(zhàn)略版爆頭騎玩法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

三國戰(zhàn)略版爆頭騎法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

怎樣搭配爆頭騎武將? 如何保證爆頭騎戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展?如何搭配爆頭騎戰(zhàn)術(shù)?三國志戰(zhàn)略版爆頭騎怎么一串三?爆頭騎如何讓自己受到最大的傷害?

三國志戰(zhàn)略版爆頭騎玩法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

標(biāo)準(zhǔn)配置:

張遼(主)

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:暴戾無仁 鬼神霆威

夏侯淵(副)

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:裸衣血戰(zhàn) 百騎劫營

郭嘉(副)

三國志戰(zhàn)略版爆頭騎玩法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

鐵騎驅(qū)馳 虎豹騎

變種配置:

張遼(主)

三國志戰(zhàn)略版爆頭騎玩法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

:裸衣血戰(zhàn) 鬼神霆威

夏侯淵(副)

三國志戰(zhàn)略版爆頭騎玩法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

:虎踞鷹揚 百騎劫營

郭嘉(副)

三國志戰(zhàn)略版爆頭騎玩法技巧 爆頭騎戰(zhàn)法搭配

:鐵騎驅(qū)馳 虎豹騎

武將兵書:

張遼:作戰(zhàn),一鼓作氣,勝戰(zhàn),執(zhí)銳。

夏侯淵:作戰(zhàn),一鼓作氣,勝戰(zhàn),執(zhí)銳

郭嘉:九變,誘敵策略,勵軍

戰(zhàn)法配置:

張遼:(陷陣突襲 暴戾無仁 鬼神霆威)

備選推薦:隱藏玄機(jī),當(dāng)鋒破壞,手起刀落,一騎千

加一點推薦:武力>速度

夏侯淵(裸衣血戰(zhàn) 百騎劫營)

備選推薦:(虎踞鷹揚,突擊戰(zhàn)法)

加點推薦:武力

郭嘉:(鐵騎驅(qū)馳 虎豹騎)

備選推薦:(西涼鐵騎,橫戈躍馬)

加點推薦:智力>統(tǒng)帥

陣容優(yōu)勢分析:

每一種戰(zhàn)術(shù)都是針對敵方將軍的同一陣營。團(tuán)隊有10%的陣營加成與魏國相同。核心輸出適應(yīng)性是S。因為它是一個爆炸性的騎手,它通??梢詫崿F(xiàn)幾支球隊低損失的壯舉。

陣容劣勢分析:

突擊戰(zhàn)術(shù)太多了。穿透力太強(qiáng),經(jīng)常可以看到這支隊伍直接攻擊敵人的將軍,而其他兩名副將軍仍然滿是士兵。這只能暫時讓敵人退出,戰(zhàn)斗不能達(dá)到他們預(yù)期的價值

兵種選擇:

虎豹騎行:虎豹騎行,我軍全部提升200→40武力,戰(zhàn)斗前三輪,我軍突擊戰(zhàn)術(shù)發(fā)動概率提高5%→10%。如果曹純領(lǐng)導(dǎo),突擊戰(zhàn)術(shù)的發(fā)動概率會受到武力的影響。

傳承:曹純

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西涼鐵騎:兵種西涼鐵騎:將騎兵提升為西涼鐵騎:戰(zhàn)斗前三輪,我軍會心概率增加11%(觸發(fā)時兵刃傷害增加100%)。

傳承:馬騰

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爆頭小英雄好玩嗎 爆頭小英雄玩法簡介

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《三國志戰(zhàn)略版》爆頭騎陣容介紹 爆頭隊什么意思

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊有哪些?爆頭隊指的是三國志戰(zhàn)略版中利用主將戰(zhàn)敗就算輸?shù)臋C(jī)制,針對敵方主將進(jìn)行輸出爆頭的陣容體系,那么到目前為止游戲中有哪些爆頭陣容呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

《三國志戰(zhàn)略版》爆頭隊什么意思 爆頭騎陣容一覽

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊陣容匯總

S1:華夏呂

華夏呂有兩種不同的兵種選擇,一種是更加追求天下無雙發(fā)動率,保證穩(wěn)定性的白馬義從帶法,這時候呂布的天下無雙發(fā)動概率可以達(dá)到45%。另一種是帶上虎豹騎來追求極限輸出。

 

S2:張遼夏侯淵雙核爆頭騎

這隊雙核爆頭騎全部選擇輸出戰(zhàn)法,沒有任何的減傷以及回復(fù),要的就是一個速戰(zhàn)速決!

 

如上圖所示,雖然是滿紅打點紅的戰(zhàn)報,但是可以看到,我們爆頭騎與司馬盾的有著兩倍的兵力差。雙方基本都是頂配戰(zhàn)法,司馬盾還帶上了藤甲兵,然而爆頭隊依舊是輕松取勝。

 

當(dāng)然了,爆頭隊不僅僅能創(chuàng)造奇跡,有時候也會讓人血壓飆升,就像下面這張戰(zhàn)報,對面的爆頭騎不管是陣容還是戰(zhàn)法上都差我們一個檔次,但就是那句話“怎么大伙兒都挺猛的,到你這兒就拉了跨了?”

 

S3:三勢呂

作為碰瓷界的常青樹,說起三勢呂的優(yōu)點可就太多了,轉(zhuǎn)型快,戰(zhàn)損低(畢竟就三個回合的事兒)有一定多穿潛力的同時碰瓷能力強(qiáng)。同時三勢呂的變種有很多,不管是呂太黃,呂太郭,還是帶上郭嘉黃月英的碰瓷呂都是不錯的選擇。

 

 

同時,三勢呂也是一個很容易創(chuàng)造奇跡的隊伍(應(yīng)該說所有爆頭隊都是),白板打滿紅通常是慘敗。但是在三勢呂面前,滿紅?不存在的!

 

 

三勢呂相比上面的張遼夏侯淵爆頭隊,投入的更少,同時碰瓷能力更強(qiáng),更加穩(wěn)定,并且由于呂布自身戰(zhàn)法的原因,所需回合較少,因此多穿能力更強(qiáng)。

S4:虎臣弓、吳騎、三勢呂變種

在S4,由于周泰的加入,虎臣弓體系徹底成型,作為最能表現(xiàn)暴力美學(xué)的陣容,虎臣弓玩家最經(jīng)常說的一句話就是“爽!今天白板虎臣弓把對面滿紅頭給爆了”

 

S4的裸衣血戰(zhàn)直接盤活了吳騎,香香作為裸衣血戰(zhàn)推出后的最大受益者,其自帶戰(zhàn)法與裸衣血戰(zhàn)形成了十分優(yōu)秀的技能聯(lián)動,這也是為什么現(xiàn)在吳騎依舊活躍在戰(zhàn)場上的原因。

 

周泰不僅僅讓虎臣體系徹底成型,同時也催生出了三勢呂的變種,摒棄黃月英選擇周泰之后,呂布的戰(zhàn)損進(jìn)一步降低,同時多穿能力更加明顯。

 

S5賽季至今:張遼夏侯淵奸雄騎

要說最近什么隊伍火的一塌糊涂,那莫非奸雄騎所屬。

目前奸雄騎的強(qiáng)度大家是有目共睹的,就算曹操沒有奸雄倚天劍,整支隊伍的強(qiáng)度也是有一定的保證,擁有一定的多穿能力。當(dāng)然,如果有了奸雄特技的話,整支隊伍的強(qiáng)度就是目前的強(qiáng)度天花板,整個戰(zhàn)場就是奸雄騎的天下!

 

 

 

以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版爆頭騎陣容有哪些的解答,自S1賽季至今爆頭隊也經(jīng)歷了不小的變化,希望本篇攻略對大家有所幫助。

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《荒野行動》爆頭傷害是多少 增加爆頭率方法

荒野行動爆頭是游戲里比較常見的打法了,直接爆頭就沒有治療反擊的機(jī)會了,那么關(guān)于游戲中爆頭的情況你了解多少呢?下面小編就整理了關(guān)于荒野行動中爆頭的情況介紹,感興趣的小伙伴一起來看一下詳細(xì)爆頭情況介紹吧!

荒野行動如何增加爆頭率 爆頭傷害是多少

爆頭傷害率

1.傷害倍率約為2.5倍

荒野行動如何增加爆頭率 爆頭傷害是多少

爆頭造成的傷害比率大概是2.5倍,在荒野行動中,根據(jù)距離的不同傷害率也會增加或者減少,所以是根據(jù)距離的遠(yuǎn)近來判斷的,不能一概而論。但爆頭有2.5倍的傷害力,所以要積極的瞄準(zhǔn)頭部。

2.即使戴著頭盔也能被擊殺

根據(jù)武器的不同,即使裝備了三級頭盔,也能一擊就可以爆頭,掌握每種武器的傷害力是非常重要的,因為你需要知道自己的武器打幾次才能徹底將其爆頭。

頭盔抵抗傷害介紹

1.頭盔種類及效果

一級頭盔:耐用度80,頭部損傷減少30%

二級頭盔:耐用度180,頭部損傷減少40%

三級頭盔:耐用度230,頭部損傷減少55%

2.耐用度就算是1也有減輕傷害的效果

頭盔就算耐用度為1,只要帶在頭上就會有減輕投不傷害的效果,在某些情況下,如果破損的3級頭只能承受一次射擊,則比耐用的2級頭要好很多。

3.三級頭用狙擊槍

頭盔和防彈衣不同,不是連續(xù)受到傷害的部位,如果對手是98k和M24的話,二級以下的頭盔是無法承受的,所以當(dāng)你看到對手使用的是狙擊槍,就直接帶上三級頭就完了,不然帶其他的就會直接斃命。

提高爆頭率的方法

1.經(jīng)常注意對方頭部位置

在TPS和FPS中,即使對方不在的情況下,也要經(jīng)常將目光對準(zhǔn)地方頭部的位置。特別是新手的瞄準(zhǔn)多面向地面,但是敵人不會從地面出來,所以要有意識地把瞄準(zhǔn)的位置向上。

2.和自己的伙伴練習(xí)射擊

在小組賽的時候,在決定下一個安全區(qū)域之前,如果你比較閑,可以試著用指著隊友頭部,頭部的位置會根據(jù)距離遠(yuǎn)近有所變化,所以一定要多加嘗試不同距離的頭部瞄準(zhǔn)。

3.在靶場練習(xí)

荒野行動如何增加爆頭率 爆頭傷害是多少

每到一個比較荒涼的場所都會有各種武器和配件出現(xiàn),這些武器和配件都是可以撿起來的使用的,所以玩家在場所中尋找自己擅長的武器去射擊,或者克服自己不擅長的武器。

4.實戰(zhàn)就去激戰(zhàn)區(qū)練習(xí)

在實戰(zhàn)中可以下到中心城市和西城等激戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行爆頭練習(xí),雖然你的戰(zhàn)記可能會下降,但是能學(xué)到爆頭的技巧以及提高自己的爆頭率何樂而不為呢。

5.收集物資

收集物資的時候也盡量不要往下看,向下看就很容易被對手射擊,所以在找物資的時候,一定要注意周圍情況,可以一般注意周圍一遍找物資,這樣就不會有被狙擊的風(fēng)險。

不被爆頭的小技巧

1.在附近有狙擊槍響聲就在原地來回移動

如果你在戰(zhàn)斗或移動中聽到狙擊槍的聲音,只需當(dāng)場像畫圓一樣移動,對方就很難擊中子彈。狙擊槍主要是用來射擊頭部用的,所以讓他瞄準(zhǔn)不了是個非常有效的策略

2.站立蹲下來回切換

在戰(zhàn)斗中或槍聲中,請保持站立和蹲下的姿勢,以免頭部受到攻擊,只要你保持一定的站立蹲下頻率,就可以減少狙擊槍射中頭部的可能性。

九游小編總結(jié)

在爆頭時,對方主要的射擊目標(biāo)就是你的頭,所以最簡單的避免包頭方法就是帶上3級頭,這個三級頭是需要在空中物資里獲取的,所以小伙伴在沒有三級頭的情況下,只要不讓對手瞄準(zhǔn)你的頭就可以很大程度上減少爆頭的機(jī)率。

《三國志戰(zhàn)略版》爆頭騎特點分析 爆頭騎搭配思路

最近三勢陣陸遜隊伍雖然削弱了一些,但是在戰(zhàn)場上活躍的最多的仍然是三勢陣陸遜和吳國騎兵隊伍,根本沒人敢玩兒司馬懿魏盾了。

 

如何克制三勢陣陸遜,已知的方案有三種比較穩(wěn):

三國志戰(zhàn)略版爆頭騎怎么克制陸遜 爆頭騎搭配思路

1:桃園盾兵帶陷陣營,帶箕形陣克制三鹿。

通過前三回合高額免傷,陷陣營和劉備回血拖住,4-5回合決勝負(fù)。

2:吳國凌統(tǒng)騎兵快速爆破

凌統(tǒng)有必中狀態(tài),讓吳國騎兵可以快速突破三勢陣陸遜,看誰爆發(fā)更快了。

3:以毒攻毒

用三勢陣陸遜打三勢陣陸遜。

除去這幾個方案外,其他辦法都比較看運氣,例如三勢陣呂布決斗、賈詡混亂一類的。

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:三國志戰(zhàn)略版專區(qū)

《三國志戰(zhàn)略版》爆頭隊如何搭配 爆頭隊搭配方法

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊怎么搭配?可能很多玩家前期不是很清楚具體的搭配方法,今天九游小編就來為大家講解講解《三國志戰(zhàn)略版爆頭隊搭配推薦攻略》,喜歡的玩家們速來圍觀吧~~

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊搭配推薦攻略

陣容配置:

胡車兒(關(guān)羽)+張梁+張繡

戰(zhàn)法搭配:

驍健神行+一舉殲滅+暗潮涌動+出其不意

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊怎么搭配?爆頭隊搭配推薦攻略

隊伍分析

胡車兒的戰(zhàn)斗速度還是非常的可以的,驍健神行的話可以控制對方,這樣就打不出傷害了;

接著一舉殲滅的加強(qiáng)傷害的話,擊殺主力不是問題。

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊怎么搭配?爆頭隊搭配推薦攻略

胡車兒在開始的時候就要用妖術(shù),搭配一舉殲滅一起用,基本上強(qiáng)有力的就會立馬解決了。

三國志戰(zhàn)略版爆頭隊怎么搭配?爆頭隊搭配推薦攻略

爆頭隊的發(fā)展都是快速的,打的他們分不清東南西北的,基本上一會就群龍無首了。

以上就是九游小編為大家?guī)淼摹度龂緫?zhàn)略版爆頭隊搭配推薦攻略》,想要了解更多三國志戰(zhàn)略版相關(guān)資訊就關(guān)注九游吧~

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爆頭狙擊英雄好玩嗎 爆頭狙擊英雄玩法簡介

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1、爆頭狙擊英雄簡要評析:

爆頭狙擊英雄這款游戲的特色是酷炫的畫面和更多給力的射擊感受,游戲中我們將獨自面對大量的敵人來進(jìn)行戰(zhàn)斗,要在能夠保護(hù)自己的條件下完成戰(zhàn)斗,多種游戲模式可提供給你選擇體驗,喜歡的朋友可以來西西軟件園免費下載。

2、爆頭狙擊英雄圖片欣賞:

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蹲點爆頭

關(guān)于蹲點,大家肯定都很喜歡蹲點給敵人爆頭一擊吧!那么在這里分享的是兩種蹲點方式,相信也是大家都常蹲點的地點,那么小柳在這里和大家解鎖下這兩種蹲點的正確姿勢吧~

《守望先鋒》爆頭傷害介紹 守望先鋒哪些英雄爆頭厲害

守望先鋒哪些英雄爆頭厲害?很多時候我們認(rèn)為一些英雄是不需要瞄頭的,但是一槍打到頭隨便都能帶走,一起來看看守望先鋒爆頭傷害介紹吧。

當(dāng)前版本兩大強(qiáng)勢英雄,法雞和死神,一個是沒有爆頭判定,一個是我認(rèn)為可以不用瞄頭。但我很快發(fā)現(xiàn)我錯的離譜。死神因為沒傷害技能,主要考驗的就是意識,我一直沒對這個英雄深入研究,自以為是的認(rèn)為瞄胸口收益最大,但在一次內(nèi)戰(zhàn)中,跳起來瞄到頭一槍殘,隨便補了一槍就跪了,我們雙方都是滿血,我驚呆了,這爆炸的傷害。以此為契機(jī),我來說說ow中瞄頭的收益吧。

守望先鋒爆頭傷害介紹 守望先鋒哪些英雄爆頭厲害

先來說說爆頭

傷害:爆頭2倍傷害,寡婦改了你們都知道,麥克雷早就改了你們也知道,爆炸和自動瞄準(zhǔn)無爆頭判定。大概就是這么個情況,更具體的訓(xùn)練場可以隨便自己測試,也可以翻翻帖子。

判定區(qū)域:知道刪檔的時候我是經(jīng)常玩寡婦的,雖然殺傷力不如cs但是覺得很好爆頭!而且能甩狙!要知道CS早期的甩狙可是個實實在在的bug,ow雖然做不到一槍打很多個人,但確實有沒打到,然而還是命中了。后來通過實測,發(fā)現(xiàn)確實有命中判定>實際模型的情況存在,頭部同樣如此,而從頭部和身體延伸出的判定區(qū)域發(fā)生重疊的時候,身體的優(yōu)先級更高(需要注意的是,每個英雄都是單獨建模,樓主并未逐一測試,該結(jié)論不太嚴(yán)謹(jǐn))。另外因為能力有限,沒能成功測試出來移動中判定區(qū)域會不會擴(kuò)大,感覺應(yīng)該不至于有這種問題。

舉個栗子:打頭上面的空氣,雖然沒打到頭,但是算爆頭,打腳下的地板,雖然沒打中,但算命中,打肩膀向上的空氣,雖然是重疊區(qū)域,但算打中身體。

個人猜測:分析已有的數(shù)據(jù)之后,發(fā)現(xiàn)這個超出模型的判定范圍是不確定的,彈速越慢范圍越大,因此樓主的猜測是,這個判定范圍來自子彈的模型,而不是英雄,然而樓主并沒有方法證實這個猜測。

瞄頭收益

聊完ow中的爆頭機(jī)制之后,就要進(jìn)入本帖的正題了,想爆頭真的是個技術(shù)活,這么做值不值得?在能爆頭的情況下當(dāng)然值得,然而本帖說的是瞄頭,是過程,不是結(jié)果。

因為ow的特殊性,這個問題泛泛而談沒什么意義,下面我會分情況逐一分析。

很有必要瞄頭的情況:

偷襲的時候:畢竟活靶子,偷襲的時候冷靜一點,迅速瞄頭,并沒有太大難度,也不需要太多時間!

近距離面對重裝的時候:solo重裝的時候會出現(xiàn)一梭子根本打不死的情況,這時候就很尷尬了,重裝的通病是模型大,頭更大,瞄頭配合技能和近戰(zhàn)攻擊是最穩(wěn)妥的方式,難度也不大。

壓制射擊的時候:因為坑爹的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,壓制射擊在路人局中并沒有得到廣泛的應(yīng)用,但其實這是一個很實用的戰(zhàn)術(shù),在不存在暴露位置的情況下,壓制射擊好處多多,因為與此帖關(guān)系不大,不再贅述。壓制射擊的瞄頭很有必要,畢竟本來就是看運氣的事,收益當(dāng)然越大越好。

閃身打人的時候:就是依托掩體閃出去打一槍打一槍的這種小技巧,理由同上。

特例:小美出冰箱,堡壘起身,天降……五十……spa……總之就是各種自帶硬直的目標(biāo)。

不太必要瞄頭的情況:

以上的情況以外,都不太必要。因為大多數(shù)英雄都做不到通過爆頭一槍逆轉(zhuǎn),在考慮爆頭之前,打得準(zhǔn)才是更切實際的提高,瞄頭很容易造成空槍,但瞄身體很難。當(dāng)然這是面向中等水平的玩家來說。

還有就是具體要結(jié)合英雄來分析。下面我會說說這部分內(nèi)容。

哪些英雄適合瞄頭

第一梯隊:麥克雷,百合,半藏

這三個因為有著巨大的單發(fā)傷害,爆頭收益自然不可小覷,屬于蒙中頭,就能秒或者靠技能輕松補掉。又因為半藏的爆頭判定迷の巨大,你們的緣分有一部分來自暴雪粑粑的愛。

第二梯隊:死神,76,D.va

死神和dav是一樣的,都是近距離才能發(fā)揮作用,有因為爆頭區(qū)域的種種判定問題,瞄頭的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于身體,這是實測出來的,因為頭的判定范圍遠(yuǎn)比我們感覺的要大很多,并不是我們想的那樣容易空槍,更準(zhǔn)確的說,瞄脖子最好!

76的話沒啥說的,你們都懂,單發(fā)傷害一般,因為屬于標(biāo)準(zhǔn)fps英雄,瞄頭收益還是很不錯的,但是只建議在中、近距離的頭幾槍瞄頭,其他時間還是以命中優(yōu)先。

第三梯隊:獵空源氏

這兩只上手難度太大了,因為總在視野范圍內(nèi)所以不像半藏那么容易背鍋,講真半藏玩的好殺人多該背鍋還是背鍋,這兩只玩的不好騷擾一下殺不掉,偶爾參與參與機(jī)制你們很多時候就滿足了我說的對不對。但這兩只其實還是很容易坑的!樓主目前為止也只敢說自己會玩,不坑 ,僅此而已。

這兩只爆頭收益很大,但是瞄頭打很難!獵空著彈點非常分散,如14l所說,貼臉!不是近身!才能最大化傷害,這小身板貼臉一梭子命要多硬你們自己掂量。閃現(xiàn)落點都找不準(zhǔn)的那些更是不用想這些有的沒的了。

源氏左鍵手抖和位移都會飄,右鍵相當(dāng)于一個單發(fā),彈速都還一般。想打出傷害一樣需要貼臉,而不是近身。如果不是我之前說的有必要瞄頭的情況,自己有多少準(zhǔn)頭自己掂量。爆頭二倍傷害,一次三標(biāo),作為金融狗很負(fù)責(zé)的告訴你,沒雄厚技術(shù)實力不要瞄頭。

如我之前回復(fù)的,對這兩只來說更靠譜的是依靠位移技能打出近戰(zhàn)攻擊。而不是追求爆頭,這是太高階的追求了,我個人認(rèn)為是可以不必過分追求的,除非你H鍵扣了,想玩出來專精,不然我的建議依然是隨緣爆頭。

其他:

嗯,其他英雄在我前面說的有必要瞄頭的情況的時候都可以這么干,但是更多的時候可以不必過分追求,以命中為最優(yōu)先就好。更不用說沒有爆頭判定的那幾只了。

守望先鋒爆頭傷害介紹 守望先鋒哪些英雄爆頭厲害

ow是真的有毒

可以看出blz對fps游戲動了個大手術(shù),在保持fps游戲特性的同時,又極大的降低了上手難度,就像現(xiàn)在流行的無血槽設(shè)定一樣。

說實話,這種特性確實很有趣,但是fps是非常講究感覺的,這個感覺涉及兩個方面,一個是頭腦,一個是身體。

目前來說,ow會極大的破壞這兩個感覺。

ow玩多了,再玩別的硬派fps游戲的時候必然出現(xiàn)極大的不適應(yīng),換句話說就是變菜了,就像lol玩家試著上手dota一樣,非常困難,設(shè)想一下,如果先有l(wèi)ol,后有dota,dota還會有今天的成就么?我想應(yīng)該會很難吧。

這讓我不得不擔(dān)憂,如果ow真的火了起來,并且擁有了頑強(qiáng)的生命力,那么今后還會有硬派fps游戲的生存空間么?

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守望先鋒怎樣雙倍爆頭 可以爆頭的英雄介紹

守望先鋒可以爆頭的英雄有哪些?怎樣雙倍爆頭?九游小編帶您解析守望先鋒雙倍傷害爆頭機(jī)制!

在《守望先鋒》中,爆頭造成兩倍傷害,但是并非每個英雄都能打出爆頭傷害,這個和武器類型有關(guān),比如法老之鷹和狂鼠這種武器發(fā)射之后較大范圍的傷害是不判定是否爆頭的,另外部分英雄的一些技能也會造成爆頭。

守望先鋒可以爆頭的英雄有哪些 守望先鋒怎樣雙倍爆頭

爆頭時標(biāo)識是紅色的(右圖)

可以造成爆頭的英雄如下:

突擊英雄

源氏:閃、鏢

麥克雷:普通攻擊

死神:普通攻擊

士兵76:普通攻擊

獵空:脈沖炸彈、普通攻擊

注:獵空的脈沖炸彈只會在附著在某英雄的爆頭判定區(qū)域上才會對該英雄造成雙倍傷害。

防御英雄

黑百合:普通攻擊、右鍵狙擊

堡壘:普通攻擊

半藏:普通攻擊、音

美:普通攻擊(冰錐)

托比昂:普通攻擊

重裝英雄

D.VA:普通攻擊(機(jī)甲形態(tài))、普通攻擊(人形態(tài))

路霸:普通攻擊、雞飛狗跳

支援英雄

盧西奧普攻、天使普攻、禪雅塔普攻

爆頭區(qū)域

所有英雄的頭部就是爆頭區(qū)域,不過有兩個特別情況——D.VA的機(jī)甲形態(tài)和堡壘的哨衛(wèi)形態(tài)。

D.VA的機(jī)甲形態(tài)下爆頭區(qū)域比較大,是機(jī)甲前方的一大塊玻璃。

守望先鋒可以爆頭的英雄有哪些 守望先鋒怎樣雙倍爆頭

圖中綠圈是D.VA機(jī)甲的爆頭判定區(qū)域

堡壘的哨衛(wèi)形態(tài)下爆頭區(qū)域在后面。

守望先鋒可以爆頭的英雄有哪些 守望先鋒怎樣雙倍爆頭

哨衛(wèi)模式下堡壘的爆頭區(qū)域在后方

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