星騎兵競技場VR游戲介紹
星騎兵競技場VR簡介
星騎兵競技場VR游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
閃電尖刀——《全面戰(zhàn)爭 競技場》騎兵攻略
兵者,詭道也。
攻而必取者,攻其所不守,其疾如風(fēng)。
騎兵在冷兵器時代,擁有著軍隊中最強(qiáng)大的機(jī)動性,是一把可以撕裂敵方陣線,突擊敵方遠(yuǎn)程兵團(tuán)的尖刀。全面戰(zhàn)爭競技場游戲中,騎兵單位的合理運(yùn)用也是能讓敵軍瞬間崩盤的催化劑。
全戰(zhàn)競技場里的騎兵,是戰(zhàn)術(shù)最為多變,區(qū)別最大的一個兵種,可以根據(jù)其特性分為四個類型,每種類型的戰(zhàn)術(shù)用法也全然不同。
1:持續(xù)近戰(zhàn)能力和防御力優(yōu)秀的羅馬騎兵
2:超高機(jī)動性的迦太基和蠻族騎兵
3:沖擊能力登頂?shù)南ED騎兵
4:戰(zhàn)象
羅馬、迦太基和蠻族騎兵在高機(jī)動的基礎(chǔ)上,都具有一定的近戰(zhàn)持續(xù)作戰(zhàn)能力;希臘騎兵則是純粹的沖擊騎兵,無法持續(xù)近戰(zhàn)纏斗;而戰(zhàn)象則無視任何密集方陣,可以對敵方的重甲步兵造成嚴(yán)重傷害,極難被殺死的特性讓戰(zhàn)象在占點時也所向披靡。不管是哪種騎兵,都對操作有一定的要求,騎兵不可以扎堆,三個軍團(tuán)一定要分開陣型,亂混在一起不管是沖鋒還是近距離接戰(zhàn),作戰(zhàn)能力都會大打折扣。
羅馬騎兵
羅馬騎兵擁有騎兵中最為強(qiáng)大的持續(xù)近戰(zhàn)能力,帶盾和重裝甲讓羅馬騎兵的防御力相當(dāng)出色,可以和步兵軍團(tuán)進(jìn)行肉搏戰(zhàn);但是相對的,羅馬騎兵的移動速度較迦太基和蠻族騎兵來說略遜一籌,不太適合進(jìn)行長途奔襲繞后作戰(zhàn)。在使用羅馬騎兵時,應(yīng)當(dāng)主要以保護(hù)我方步兵和遠(yuǎn)程兵為主,走位偏向防御性,游離在正面軍團(tuán)周圍,攔截試圖繞后的敵方騎兵。由于羅馬騎兵優(yōu)秀的近戰(zhàn)能力,不管面對其他任何勢力的騎兵都游刃有余,在發(fā)現(xiàn)有敵方騎兵繞后試圖沖擊我軍遠(yuǎn)程兵團(tuán)或者近戰(zhàn)兵的側(cè)翼及后方時,羅馬騎兵應(yīng)當(dāng)立刻前去支援。需要注意的是,由于羅馬騎兵相對較慢的移動速度,如果敵方騎兵敗走,不必深追,作戰(zhàn)方針要以保護(hù)我軍為核心。不過在實戰(zhàn)中也不必過于畏首畏尾,在確定我軍后方安全的情況下,例如對面騎兵部隊被消滅,或者這條線路上確定沒有敵對騎兵,可以進(jìn)行小規(guī)模的繞后,對敵方遠(yuǎn)程兵或者近戰(zhàn)兵團(tuán)的背后發(fā)動沖鋒,幫助我軍擴(kuò)大優(yōu)勢。
迦太基和蠻族騎兵
迦太基和蠻族騎兵,都擁有最高的移動速度,蠻族騎兵還額外擁有森林加成,這讓迦太基和蠻族騎兵最適合做長距離的繞后奇襲,給對方的遠(yuǎn)程單位造成毀滅打擊。同時他們也擁有極為出色的近戰(zhàn)能力,非常適合單兵攔截敵方繞后的騎兵部隊,尤其是繞后的希臘騎兵,在發(fā)現(xiàn)他們之后可以立刻進(jìn)行纏斗,能攔截住敵方騎兵部隊,就等于幫助我方正面戰(zhàn)場建立了極大的優(yōu)勢,能成功擊潰敵方騎兵部隊,則代表在這條戰(zhàn)線上敵方的遠(yuǎn)程兵都是等著被收割的稻谷。雖然迦太基和蠻族騎兵的能力均衡且強(qiáng)大,但是在近戰(zhàn)方面依然不是近戰(zhàn)兵團(tuán)的對手,尤其是已經(jīng)結(jié)成密集方陣的敵方步兵團(tuán),正面沖鋒無異于以卵擊石,如非必要的情況下不要與步兵團(tuán)正面沖突,等到他們和我軍步兵進(jìn)行纏斗時,從側(cè)翼及背后沖鋒是不錯的選擇。
希臘騎兵
希臘的長槍騎兵相比于上面兩個類型的騎兵來說,玩法完全不同。放棄了盾牌而使用長槍的希臘騎兵在纏斗時能力非常低下,但是換來了整個全戰(zhàn)競技場中最為恐怖的沖陣能力,奔跑起來的希臘騎兵是一臺開足了馬力的戰(zhàn)場推土機(jī),可以從側(cè)翼或者背部輕易擊殺任何單位,撕裂陣型。希臘騎兵的移動速度和羅馬騎兵相當(dāng),和迦太基蠻族相比略遜一籌,所以在帶領(lǐng)希臘騎兵時,一定要小心其他種族的騎兵部隊,希臘騎兵較慢的移動速度和幾乎沒有的近戰(zhàn)纏斗能力,在面對其他種族騎兵時處于絕對的劣勢。
希臘騎兵在對進(jìn)攻路線的選擇上更為苛刻,要繞開敵方正面主力的同時,也要避免被敵方的騎兵部隊發(fā)現(xiàn),也不能繞的太遠(yuǎn),要能夠及時趕到戰(zhàn)場加入作戰(zhàn),這對希臘騎兵玩家的大局觀和地圖理解帶來了極大的考驗。
在成功進(jìn)入攻擊位置之后,希臘騎兵的恐怖沖擊能力就可以完美得到體現(xiàn),亞歷山大大帝作為希臘唯一的騎兵將領(lǐng),技能則是為希臘沖擊騎兵量身定制,提前開啟鍥形陣,在接戰(zhàn)前發(fā)動重錘技能,全戰(zhàn)競技場之中沒有任何單位的側(cè)翼和背后可以抵擋住這一輪沖擊。當(dāng)然,在面對已經(jīng)擺好密集陣型的步兵軍團(tuán)時,希臘騎兵也是絕對不可以發(fā)動正面沖鋒的。沖擊完成之后,希臘騎兵需要迅速脫離戰(zhàn)場,而不像其他陣營的騎兵可以持續(xù)作戰(zhàn),希臘騎兵的近身纏斗能力極為低下,一定要立刻脫離敵方陣線,拉開距離之后重新集結(jié)陣型發(fā)動下一輪的沖鋒,用一輪又一輪威力強(qiáng)大的沖鋒來摧毀敵人。
戰(zhàn)象
戰(zhàn)象作為一種特殊騎兵單位,其實戰(zhàn)法上跟步兵更加接近,戰(zhàn)象的移動速度較慢,完全無法像其他騎兵一樣繞后作戰(zhàn),但是戰(zhàn)象強(qiáng)大的正面作戰(zhàn)能力和無視密集陣型的特性讓戰(zhàn)象在正面戰(zhàn)場所向披靡。
戰(zhàn)象的重踏和踐踏技能可以對敵人的步兵軍團(tuán)造成眩暈和嚴(yán)重傷害,而穿刺技能更加可以擊飛敵方單位,這讓戰(zhàn)象在正面戰(zhàn)場可以很快的破壞地方陣線,撕開戰(zhàn)陣缺口,擾亂敵方的陣型部署。但是戰(zhàn)象也有著難以操控的特性,在使用了踐踏技能之后會變的無法控制,并且戰(zhàn)象的追擊能力較差,敵人可以很輕易的從戰(zhàn)象面前逃走。
在使用戰(zhàn)象時,需要跟步兵和遠(yuǎn)程兵協(xié)同作戰(zhàn),在有遠(yuǎn)程兵掩護(hù)的情況下加入步兵戰(zhàn)團(tuán),沖破敵方的陣型,追擊敵方單位的活就交給隊友完成就好。戰(zhàn)象的占點能力也極為優(yōu)秀,強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊防御力讓戰(zhàn)象占點時壓力很小,只要不出去追著敵人跑就可以輕松完成占點任務(wù)。使用戰(zhàn)象時需要切記不能單獨作戰(zhàn),跟好步兵軍團(tuán)隊友協(xié)同移動,才能完美發(fā)揮出戰(zhàn)象的強(qiáng)大威力。
全面戰(zhàn)爭競技場中的騎兵戰(zhàn)法靈活多變,并且對于戰(zhàn)場的地圖理解能力要求很高,有一定的使用門檻,但是核心是一致的,都是繞過敵方主力步兵陣線,完成對敵方側(cè)翼和背后的包抄奇襲,一舉擊潰敵方兵團(tuán);或者從一條線到另一條線長途奔襲,作為奇兵打破僵局,協(xié)助我軍取得戰(zhàn)線的勝利。
《全面戰(zhàn)爭:競技場》禁衛(wèi)騎兵怎么樣 禁衛(wèi)騎兵介紹
全面戰(zhàn)爭競技場禁衛(wèi)騎兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
禁衛(wèi)騎兵
擔(dān)任步兵五年后,禁衛(wèi)軍成員就可以加入騎兵部隊,騎兵一個單位有30人。奇怪的是,圖拉真皇帝又成立了第二種禁衛(wèi)軍騎兵,稱為「皇帝個人護(hù)衛(wèi)」。這支騎兵是招募自后備騎兵部隊,因此與一般禁衛(wèi)軍不同,并不是意大利人,圖拉真此舉可能是想要牽制禁衛(wèi)軍的勢力。
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 523
防御力 773
生存能力 489
機(jī)動性
481
技能與屬性
騎兵沖鋒
發(fā)起沖鋒
發(fā)起強(qiáng)力的沖鋒,向前沖刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰(zhàn)攻擊
猛烈攻擊
單位強(qiáng)化/多個階段效果
若攻擊成功,士兵的攻擊即可造成傷害并,逼退敵方,隨后短暫提升近戰(zhàn)傷害。在效果喪失后,單位的速度會暫時降低。
目標(biāo):前方錐形區(qū)域
影響:敵方單位、自身
冷卻時間:20秒
持續(xù)時間:16秒
對自身
階段1:猛烈攻擊
持續(xù)時間:8秒
↑ +11% 近戰(zhàn)武器傷害
階段2:疲勞
持續(xù)時間:8秒
↓ -50% 移動速度(米/秒)
以下情況無法使用:未加入近戰(zhàn)
聯(lián)合
范圍單位強(qiáng)化
提升附近所有友軍的士氣。
目標(biāo):對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續(xù)時間:15秒
效果范圍:20米
階段1:聯(lián)合
持續(xù)時間:15秒
↑ +15 士氣
自動重整陣型
使單位在閑置時能重整陣型。
可選額外技能
坐騎踢擊
擊倒效果/傷害效果
命令馬匹對前方的敵軍發(fā)動踢擊,攻擊成功即可造成傷害并保證擊倒對方。
目標(biāo):前方錐形區(qū)域
影響:敵方單位
冷卻時間:20秒
持續(xù)時間:3秒
對自身:坐騎踢擊
持續(xù)時間:3秒
↓ 沉默
以下情況無法使用:未加入近戰(zhàn)
豎起鷹旗
范圍單位強(qiáng)化
短時間內(nèi)提升此單位和所有鄰近友軍單位的士氣。
目標(biāo):對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:10秒
效果范圍:20米
階段1:高舉鷹旗
持續(xù)時間:10秒
↑ +20 士氣
騎兵猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開始狂奔,增加行動力,但無法同時使用其他技能。
影響:自身
冷卻時間:15秒
持續(xù)時間:5秒
↑ +15% 移動速度(米/秒)
↓ 沉默
氣勢
范圍單位強(qiáng)化
鼓舞所有鄰近友軍單位,短暫提升他們的侵略性與防御。
目標(biāo):對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續(xù)時間:15秒
效果范圍:20米
階段1:氣勢
持續(xù)時間:15秒
↑ +5% 近戰(zhàn)防御
↑ +5% 近戰(zhàn)傷害
豎起盾牌
單位強(qiáng)化
提升盾牌鎧甲,減少攻擊。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:12秒
↓ -20% 移動速度(米/秒)
↑ +20 遠(yuǎn)程武器阻擋機(jī)率
消耗品
鎧甲工匠Ⅸ
如果擋在人與被消滅之間的只有鎧甲,當(dāng)然是品質(zhì)越高越好。
對陣 所有單位
↑ +8 沖鋒偏轉(zhuǎn)
↑ +10 護(hù)身甲
↑ +1 盾牌鎧甲
↑ +6 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率
戰(zhàn)馬Ⅸ
這些可不是普通的馬,而是戰(zhàn)馬。
對陣 所有單位
↑ +13 沖擊傷害
↑ +10 護(hù)身甲
↑ +8 近戰(zhàn)傷害
↑ +5 近戰(zhàn)防御
教官Ⅸ
嚴(yán)格的教官,就能訓(xùn)練出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖勘?/p>
對陣 所有單位
↑ -3% 可部署物品建構(gòu)時間
↑ +10 護(hù)身甲
↑ +8 近戰(zhàn)傷害
↑ +7 近戰(zhàn)防御
武器工匠Ⅸ
讓你的羅馬軍搶得先機(jī),游刃有余。
對陣 所有單位
↑ +8 近戰(zhàn)傷害
↑ +9 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +2 近戰(zhàn)武器穿透傷害
↑ +5 近戰(zhàn)防御
武器裝備
頭盔
騎兵頭盔
高階騎兵頭盔
↑ +7 士氣
↑ +4 護(hù)身甲
↑ +6 視野范圍脛甲
強(qiáng)化騎兵脛甲
大師奧古斯都脛甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +7 護(hù)身甲
↑ +14 轉(zhuǎn)向速度(角度/秒)
高階騎兵脛甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +5% 移動速度(米/秒)
↑ +14 轉(zhuǎn)向速度(角度/秒)
胸甲
高階肌肉胸甲
杰出肌肉胸甲
↑ +14 沖鋒沖擊
↑ +14 護(hù)身甲
↑ +11 近戰(zhàn)防御
高階板金臂甲
↑ +28 沖鋒沖擊
↑ +19 護(hù)身甲
↓ -6% 移動速度(米/秒)
↑ +12 近戰(zhàn)防御盾牌
高階橢圓盾
帝國橢圓盾
↑ +10 沖鋒偏轉(zhuǎn)
↑ +6 盾牌近戰(zhàn)防御
↑ +9 盾牌鎧甲
↑ +16 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率武器
精良騎兵長矛
禁衛(wèi)騎兵長矛
↑ +20 近戰(zhàn)傷害
↑ +28 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +2 近戰(zhàn)武器穿透傷害
老練騎兵長矛
↑ +28 沖擊傷害
↑ +10 近戰(zhàn)傷害
↑ +19 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +5 近戰(zhàn)武器穿透傷害
《全面戰(zhàn)爭競技場》伙伴騎兵怎么樣 伙伴騎兵圖鑒
全面戰(zhàn)爭競技場伙伴騎兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
伙伴騎兵
馬其頓和大部分的希臘城邦不同,有著一支訓(xùn)練精良的強(qiáng)大騎兵部隊。騎兵部隊位階最高的就是「海泰羅伊」(hetairaoi),意思是「接近國王的人」。這支親隨部隊是由君主親自挑選,在戰(zhàn)斗中會伴隨國王出征。
菲力浦二世在位時,親隨部隊成為可能是史上第一支的震懾騎兵。以希臘騎兵的標(biāo)準(zhǔn),他們穿的鎧甲極重,又持著長槍,沖鋒時可以造成毀滅性的傷害。
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 435
防御力 525
生存能力 289
機(jī)動性
571
技能與屬性
騎兵沖鋒
發(fā)起沖鋒
發(fā)起強(qiáng)力的沖鋒,向前沖刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰(zhàn)攻擊
騎兵猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開始狂奔,增加行動力,但無法同時使用其他技能。
影響:自身
冷卻時間:15秒
持續(xù)時間:5秒
↑ +15% 移動速度(米/秒)
↓ 沉默
自動重整陣型
使單位在閑置時能重整陣型。
消耗品
泰勒斯諫言Ⅴ
尋求知識淵博的泰勒斯協(xié)助,提升你的希臘軍表現(xiàn)。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +4 近戰(zhàn)防御
戰(zhàn)前宴會Ⅴ
范圍強(qiáng)化效果/限制使用次數(shù)
暫時提升領(lǐng)軍友軍的士氣。
目標(biāo):對自身
影響:友軍單位
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:10秒
發(fā)數(shù):1/1
效果范圍:20米
階段1:戰(zhàn)前宴會
持續(xù)時間:10秒
↑ +25 士氣
色薩利戰(zhàn)馬Ⅴ
雇傭騎兵中的佼佼者。
對陣 所有單位
↑ +13 沖擊傷害
↑ +4 士氣
↑ +6 近戰(zhàn)傷害
奧林匹克試煉Ⅴ
舉行體育競賽,讓你的希臘軍變成強(qiáng)而有力的戰(zhàn)斗軍團(tuán)。
對陣 所有單位
↑ +6 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +6 近戰(zhàn)防御
雙份補(bǔ)給Ⅴ
皇帝不差餓兵。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +7 近戰(zhàn)武器傷害
武器裝備
頭盔
皮奧夏頭盔
優(yōu)良皮奧夏頭盔
↑ +5 士氣
↑ +9 視野范圍
脛甲
古式脛甲
華美古式脛甲
↑ +2 護(hù)身甲
↑ +5% 移動速度(米/秒)
優(yōu)雅古式脛甲
↑ +8 護(hù)身甲
胸甲
花俏半身亞麻胸甲
高雅半身亞麻胸甲
↑ +5 護(hù)身甲
↑ +4% 移動速度(米/秒)
↑ +4 近戰(zhàn)防御
古典胸甲
↑ +11 護(hù)身甲
↑ +8 近戰(zhàn)防御
盾牌
無盾牌
武器
精制緒斯同騎槍
精美緒斯同騎槍
↑ +15 沖擊傷害
↑ +12 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +2 近戰(zhàn)武器穿透傷害
絕佳緒斯同騎槍
↑ +23 沖擊傷害
↑ +18 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +3 近戰(zhàn)武器穿透傷害
《全面戰(zhàn)爭競技場》精銳伙伴騎兵怎么樣 精銳伙伴騎兵圖鑒
全面戰(zhàn)爭競技場精銳伙伴騎兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
精銳伙伴騎兵
親隨騎兵部隊分成八個小隊,通常一個小隊大約300人,但也可能多達(dá)600人。這支部隊直屬于國王,在戰(zhàn)斗中護(hù)衛(wèi)在他左右。亞歷山大大帝將他的親隨部隊編成快速移動的楔型攻勢,他本人就在楔型的最尖端。亞歷山大勝利無數(shù),親隨騎兵總是位居最前線。
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 472
防御力 537
生存能力 302
機(jī)動性
576
技能與屬性
騎兵沖鋒
發(fā)起沖鋒
發(fā)起強(qiáng)力的沖鋒,向前沖刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰(zhàn)攻擊
騎兵猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開始狂奔,增加行動力,但無法同時使用其他技能。
影響:自身
冷卻時間:15秒
持續(xù)時間:5秒
↑ +15% 移動速度(米/秒)
↓ 沉默
呼喚成軍
單位強(qiáng)化
長時間提升目標(biāo)友軍單位的攻擊力。
目標(biāo):單位
影響:友軍單位
冷卻時間:60秒
持續(xù)時間:30秒
效果范圍:30米
階段1:呼喚成軍
持續(xù)時間:30秒
↑ +11% 近戰(zhàn)傷害
自動重整陣型
使單位在閑置時能重整陣型。
消耗品
泰勒斯諫言Ⅵ
尋求知識淵博的泰勒斯協(xié)助,提升你的希臘軍表現(xiàn)。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +31% 盾牌鎧甲
↑ +4 近戰(zhàn)防御
戰(zhàn)前宴會Ⅵ
范圍強(qiáng)化效果/限制使用次數(shù)
暫時提升領(lǐng)軍友軍的士氣。
目標(biāo):對自身
影響:友軍單位
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:10秒
發(fā)數(shù):1/1
效果范圍:20米
階段1:戰(zhàn)前宴會
持續(xù)時間:10秒
↑ +25 士氣
色薩利戰(zhàn)馬Ⅵ
雇傭騎兵中的佼佼者。
對陣 所有單位
↑ +14 沖擊傷害
↑ +4 士氣
↑ +6 近戰(zhàn)傷害
奧林匹克試煉Ⅵ
舉行體育競賽,讓你的希臘軍變成強(qiáng)而有力的戰(zhàn)斗軍團(tuán)。
對陣 所有單位
↑ +6% 移動速度(米/秒)
↑ +6 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +6 近戰(zhàn)防御
雙份補(bǔ)給Ⅵ
皇帝不差餓兵。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +6 近戰(zhàn)傷害
↑ +7 近戰(zhàn)武器傷害
武器裝備
頭盔
古典皮奧夏頭盔
精美古典皮奧夏頭盔
↑ +5 士氣
↑ +9 視野范圍
精美古典小亞細(xì)亞頭盔
↑ +9 士氣
↑ +3 護(hù)身甲
↑ +6 視野范圍脛甲
古式脛甲
優(yōu)雅古式脛甲
↑ +4 護(hù)身甲
↑ +3% 移動速度(米/秒)
胸甲
親隨古典胸甲
突擊古典胸甲
↑ +12 護(hù)身甲
↑ +9 近戰(zhàn)防御
高雅古典亞麻胸甲
↑ +9 護(hù)身甲
↑ +3% 移動速度(米/秒)
↑ +4 近戰(zhàn)防御盾牌
無盾牌
親隨緒斯同騎槍
絕佳緒斯同騎槍
↑ +24 沖擊傷害
↑ +19 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +3 近戰(zhàn)武器穿透傷害
《全面戰(zhàn)爭競技場》希臘鐵甲騎兵怎么樣 希臘鐵甲騎兵圖鑒
全面戰(zhàn)爭競技場希臘鐵甲騎兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
希臘鐵甲騎兵
波斯進(jìn)犯希臘時,抵擋波斯大軍的希臘士兵,一定都會看到一個駭人的陌生場面:一群人從頭到腳都穿戴亮晶晶的鱗片鎧甲,騎著同樣全副武裝的坐騎,手中握著隨時能致人死地的長槍。他們是鐵甲騎兵,是東方民族專有的部隊。相較之下,當(dāng)時的希臘騎兵通常是輕裝部隊,主要用在前哨戰(zhàn)。
直到亞歷山大大帝興起,希臘人才開始嘗試使用類似的震懾騎兵戰(zhàn)術(shù)。亞歷山大的親隨騎兵可能是受到東方軍隊的啟發(fā),不過親隨騎兵也不完全像真正的鐵甲騎兵,因為他們沒有重型鎧甲。直到諸將間的戰(zhàn)爭爆發(fā),希臘軍隊才開始配給騎兵這種裝備。賽琉古帝國擁有波斯的領(lǐng)土,因此善用當(dāng)?shù)氐?a linkid="25991">知識,建立起一支令人生畏的重裝騎兵。他們采用了帕提亞人使用的雙手握持重騎槍,長度幾乎和希臘方陣兵用的步兵長矛一樣長。
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 598
防御力 626
生存能力 396
機(jī)動性
485
技能與屬性
騎兵沖鋒
發(fā)起沖鋒
發(fā)起強(qiáng)力的沖鋒,向前沖刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰(zhàn)攻擊
戴奧米迪斯的反擊
擊倒效果/傷害效果
命令馬匹對前方的敵軍發(fā)動踢擊,攻擊成功即可造成傷害并保證擊倒對方
目標(biāo):物品錐形
影響:敵方單位、自身
冷卻時間:20秒
持續(xù)時間:3秒
對自身:戴奧米迪斯的反擊
持續(xù)時間:3秒
↑ +11% 近戰(zhàn)武器傷害
以下情況無法使用:未進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊
勢頭
單位強(qiáng)化/單位狀態(tài)切換
對單位的速度與沖鋒沖擊施加強(qiáng)化加成,讓單位可以沖破敵方陣線。
影響:自身
冷卻時間:24秒
持續(xù)時間:切換
強(qiáng)度設(shè)定:數(shù)值在移動時會增加,至顯示的數(shù)值為止。
↑ +11% 移動速度(米/秒)
↑ +14% 沖鋒沖擊
以下情況無法使用:保持原地
自動消除時機(jī):保持原地 用:1.0秒
自動重整陣型
使單位在閑置時能重整陣型。
可選額外技能
疾奔
單位強(qiáng)化
小幅度提升移動速度并提高遠(yuǎn)程攻擊躲避。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:4秒
↑ +21% 移動速度(米/秒)
↓ -50% 沖鋒攻擊
↑ +40 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率
↓ 沉默
騎兵猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開始狂奔,增加行動力,但無法同時使用其他技能。
影響:自身
冷卻時間:15秒
持續(xù)時間:5秒
↑ +15% 移動速度(米/秒)
↓ 沉默
呼喚成軍
單位強(qiáng)化
長時間提升目標(biāo)友軍單位的攻擊力。
目標(biāo):單位
影響:友軍單位
冷卻時間:60秒
持續(xù)時間:30秒
效果范圍:30米
階段1:呼喚成軍
持續(xù)時間:30秒
↑ +11% 近戰(zhàn)傷害
戰(zhàn)吼
范圍單位強(qiáng)化
提升附近所有友軍的士氣。
目標(biāo):對自身
影響:自身,友軍單位
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:10秒
效果范圍:20米
階段1:戰(zhàn)吼
持續(xù)時間:10秒
↑ +15 士氣
氣勢
范圍單位強(qiáng)化
鼓舞所有鄰近友軍單位,短暫提升他們的侵略性與防御。
目標(biāo):對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續(xù)時間:15秒
效果范圍:20米
階段1:氣勢
持續(xù)時間:15秒
↑ +5% 近戰(zhàn)防御
↑ +5% 近戰(zhàn)傷害
消耗品
泰勒斯諫言Ⅹ
尋求知識淵博的泰勒斯協(xié)助,提升你的希臘軍表現(xiàn)。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +31% 盾牌鎧甲
↑ +5 近戰(zhàn)防御
↑ +9 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率
色薩利戰(zhàn)馬Ⅹ
雇傭騎兵中的佼佼者。
對陣 所有單位
↑ +15 沖擊傷害
↑ +9 沖鋒沖擊
↑ +4 士氣
↑ +7 近戰(zhàn)傷害
雙份補(bǔ)給Ⅹ
皇帝不差餓兵。
對陣 所有單位
↑ +15 沖擊傷害
↑ +4 士氣
↑ +7 近戰(zhàn)傷害
↑ +9 近戰(zhàn)武器傷害
戰(zhàn)前宴會Ⅹ
范圍強(qiáng)化效果/限制使用次數(shù)
暫時提升領(lǐng)軍友軍的士氣。
目標(biāo):對自身
影響:友軍單位
冷卻時間:30秒
持續(xù)時間:10秒
發(fā)數(shù):1/1
效果范圍:20米
階段1:戰(zhàn)前宴會
持續(xù)時間:10秒
↑ +25 士氣
奧林匹克試煉Ⅹ
舉行體育競賽,讓你的希臘軍變成強(qiáng)而有力的戰(zhàn)斗軍團(tuán)。
對陣 所有單位
↑ +12% 加速(米/秒)
↑ +6% 移動速度(米/秒)
↑ +7 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +7 近戰(zhàn)防御
武器裝備
頭盔
精美希臘皮奧夏頭盔
神圣希臘皮奧夏頭盔
↑ +5 士氣
↑ +11 視野范圍
↑ +2 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率
希臘鐵甲騎兵頭盔
↑ +8 護(hù)身甲
↓ -8 視野范圍
↑ +9 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率
脛甲
鱗片脛甲
英勇鱗片脛甲
↑ +15% 加速(米/秒)
↑ +3% 移動速度(米/秒)
↑ +20 轉(zhuǎn)向速度(角度/秒)
傳奇鱗片脛甲
↑ +16 沖鋒沖擊
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +9 護(hù)身甲
↓ -7 轉(zhuǎn)向速度(角度/秒)胸甲
榮譽(yù)希臘胸甲
英雄希臘胸甲
↑ +16 沖鋒沖擊
↑ +16 護(hù)身甲
↑ +5% 移動速度(米/秒)
↑ +9 近戰(zhàn)防御
鐵質(zhì)騎兵鱗片甲
↑ +32 沖鋒沖擊
↑ +21 護(hù)身甲
↓ -6% 移動速度(米/秒)
↑ +11 近戰(zhàn)防御盾牌
無盾牌
武器
重型騎槍
絕佳重型騎槍
↑ +26 沖擊傷害
↑ +12 近戰(zhàn)傷害
↑ +22 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +4 近戰(zhàn)武器穿透傷害
史詩重型騎槍
↑ +32 沖擊傷害
↑ +16 近戰(zhàn)傷害
↑ +30 近戰(zhàn)武器傷害
↑ +4 近戰(zhàn)武器穿透傷害
騎馬與砍殺2競技場騎兵混戰(zhàn)怎么打 競技場騎兵混戰(zhàn)打法技巧介紹
【九游攻略】騎馬與砍殺2競技場騎兵混戰(zhàn)如何打?很多玩家對騎馬與砍殺2競技場騎兵混戰(zhàn)打法技巧不是很了解,本文為大家?guī)?strong>騎馬與砍殺2競技場騎兵混戰(zhàn)打法技巧介紹,一起來看看吧。
騎馬與砍殺2競技場騎兵混戰(zhàn)打法技巧介紹
不要和人對沖!注意有沒有撞墻減速或者即將減速的騎兵,全速沖上去捅他!
如果敵人也是長桿武器的話盡量捅人不要捅馬,因為馬下長桿比馬上長桿難解決多了。
以上就是騎馬與砍殺2競技場騎兵混戰(zhàn)打法技巧介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
騎馬與砍殺2競技場4v4組隊騎兵怎么打 競技場4v4組隊騎兵打法技巧介紹
【九游攻略】騎馬與砍殺2競技場4v4組隊騎兵如何打?很多玩家對騎馬與砍殺2競技場4v4組隊騎兵打法不是很了解,本文為大家?guī)?strong>騎馬與砍殺2競技場4v4組隊騎兵打法技巧介紹,一起來看看吧。
騎馬與砍殺2競技場4v4組隊騎兵打法技巧介紹
建議直接上去干,看對面什么武器,切記不要和長槍對沖,看見騎射手就追著他沖逼他換近戰(zhàn)武器,先爭取把騎射手全捅死再捅長桿。
以上就是騎馬與砍殺2競技場4v4組隊騎兵打法技巧介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《騎馬與砍殺2》競技場4v4組隊騎兵怎么打 競技場4v4組隊騎兵打法技巧分享
《騎馬與砍殺2》中的競技場大賽4V4騎兵組隊戰(zhàn)是比較常見的,但是很多玩家都不太清楚競技場4v4騎兵組隊?wèi)?yīng)該怎么打,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皯邪┩砥谙挑~”分享的競技場4v4組隊騎兵打法技巧,一起來看看吧。
競技場4v4組隊騎兵打法技巧分享
建議直接上去干,看對面什么武器,切記不要和長槍對沖,看見騎射手就追著他沖逼他換近戰(zhàn)武器,先爭取把騎射手全捅死再捅長桿。
《騎馬與砍殺2》競技場組隊騎兵混戰(zhàn)怎么打 競技場組隊騎兵混戰(zhàn)打法技巧分享
《騎馬與砍殺2》中的競技場經(jīng)常會遇到騎兵組隊混戰(zhàn)的情況,但是很多玩家都不太清楚競技場騎兵組隊混戰(zhàn)應(yīng)該怎么打,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皯邪┩砥谙挑~”分享的競技場組隊騎兵混戰(zhàn)打法技巧,一起來看看吧。
競技場組隊騎兵混戰(zhàn)打法技巧分享
不要和人對沖,把隊友當(dāng)成空氣就行了,注意有沒有撞墻減速或者即將減速的騎兵,全速沖上去捅他!
如果敵人也是長桿武器的話盡量捅人不要捅馬,用一樣的打法把敵人統(tǒng)統(tǒng)捅死。
星騎兵競技場VR同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- 運(yùn)動會可以玩的游戲有哪些2023
- 人氣較高的游戲車比賽下載合集
- 好玩的五子棋游戲下載雙人推薦
- 好玩的3d動作網(wǎng)絡(luò)游戲下載合集
- 經(jīng)典的手游生存游戲下載推薦
- 耐玩的音樂小游戲有哪些
- 關(guān)于火的手游下載推薦
- 熱門的喜羊羊游戲闖關(guān)游戲推薦
- 人氣較高的修仙單機(jī)手游推薦
- 好玩的換裝手游排行榜
- 好玩的3d格斗手機(jī)游戲排行榜
- 不要網(wǎng)絡(luò)的單機(jī)游戲有哪些好玩的
- 好玩的女生解悶游戲下載推薦
- 主播玩的最熱門的游戲有哪些
- 有趣的3d動作游戲好玩的有哪些
- 一個勇士救公主的老游戲叫什么
- 以前有一款滾球叫什么游戲
- 真正的山海經(jīng)吞噬進(jìn)化游戲推薦
- 游戲熱度排行榜前五
- 人氣較高的單機(jī)網(wǎng)游分享2023
- 網(wǎng)易最好玩的仙俠手游推薦
- 有個忍者左右跳爬墻的游戲叫什么
- 2023好玩的最新格斗手游top5
- 挺火的手游有哪些
- 關(guān)于計算機(jī)的游戲排行榜
- 網(wǎng)易游戲很火的游戲有哪些
- 開心消消樂游戲大全分享2023
- 類似中世紀(jì)吃雞游戲有哪些2023
- 中巴車模擬駕駛游戲2023
- 免費(fèi)的末日題材系列手機(jī)游戲前五