法術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)
法術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)游戲介紹
法術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)介
法術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)游戲截圖
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部落爭(zhēng)霸 法師職業(yè)全面解析,掌握法術(shù),掌控戰(zhàn)場(chǎng)
在部落爭(zhēng)霸這款游戲中,法師職業(yè)無(wú)疑是個(gè)備受矚目的角色。作為遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),法師以其強(qiáng)大的法術(shù)輸出和獨(dú)特的控制能力,成為了戰(zhàn)場(chǎng)上的重要角色。本文將全面解析法師職業(yè)的特點(diǎn)玩法以及應(yīng)對(duì)策略,幫助玩家掌握法術(shù),掌控戰(zhàn)場(chǎng)。
職業(yè)特點(diǎn)
法師是遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),主要依靠釋放各種法術(shù)來(lái)對(duì)敵人造成傷害。他們擁有強(qiáng)大的范圍攻擊能力,可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)大片敵人造成大量傷害。法師還具備定的控制能力,能夠限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
技能解析
1. 火球術(shù):法師的基本技能之,可以對(duì)單個(gè)敵人造成傷害。隨著技能等級(jí)的提升,火球術(shù)的傷害也會(huì)逐漸增加。
2. 冰霜新星:法師的控制技能之,能夠?qū)⒎秶鷥?nèi)的敵人擊退并凍結(jié)段時(shí)間,使其無(wú)法移動(dòng)和攻擊。
3. 暴風(fēng)雪:法師的招牌技能之,可以召喚出大量的冰霜雪花,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害。
4. 魔法護(hù)盾:法師的防御技能,能夠?yàn)樽约涸黾幽Хǚ烙?,減少受到的魔法傷害。
玩法技巧
1. 保持距離:法師需要保持與敵人的距離,避免近戰(zhàn)職業(yè)的攻擊。利用遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì),不斷釋放法術(shù),對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。
2. 合理使用控制技能:在戰(zhàn)斗中,法師要靈活運(yùn)用控制技能,限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
3. 保持魔法值:法師需要時(shí)刻關(guān)注自己的魔法值,合理使用技能,避免在戰(zhàn)斗中因魔法值不足而無(wú)法釋放重要技能。
4. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:法師職業(yè)需要與隊(duì)友密切配合,共同應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻。在隊(duì)友的協(xié)助下,法師可以更好地發(fā)揮自己的能力。
應(yīng)對(duì)策略
1. 針對(duì)法師的控制技能:近戰(zhàn)職業(yè)可以通過(guò)沖鋒擊暈等方式打破法師的控制效果,幫助隊(duì)友擺脫限制。
2. 針對(duì)法師的防御技能:物理職業(yè)可以通過(guò)高傷害輸出直接擊敗法師,避免其利用防御技能保護(hù)自己。
3. 分散攻擊:在面對(duì)法師的群體攻擊時(shí),隊(duì)友需要分散開(kāi)來(lái),避免被大量法術(shù)同時(shí)命中。
法師職業(yè)在部落爭(zhēng)霸中具有非常強(qiáng)大的實(shí)力和獨(dú)特的魅力。掌握好法術(shù)的運(yùn)用和技能的釋放,就能夠掌控戰(zhàn)場(chǎng),為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)巨大的貢獻(xiàn)。
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要不斷積累經(jīng)驗(yàn),熟悉各種敵人的特點(diǎn),靈活運(yùn)用自己的技能和戰(zhàn)術(shù)。與其他玩家保持良好的溝通和協(xié)作也是非常重要的。只有在團(tuán)隊(duì)中充分發(fā)揮每個(gè)成員的優(yōu)勢(shì),才能取得最終的勝利。
希望本文能夠?qū)Σ柯錉?zhēng)霸中的法師玩家有所幫助,祝大家在游戲中取得更多的勝利和快樂(lè)!
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》克隆法術(shù)和鏡像法術(shù)到底哪個(gè)好 克隆法術(shù)和鏡像法術(shù)介紹
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)克隆法術(shù)和鏡像法術(shù)到底哪個(gè)好,克隆法術(shù)使用時(shí)機(jī)分析,為您帶來(lái)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)克隆法術(shù)和鏡像法術(shù)對(duì)比測(cè)評(píng) ,快來(lái)看看吧!
【克隆法術(shù)卡牌解析】
克隆法術(shù)是一張8階競(jìng)技場(chǎng)解鎖的史詩(shī)法術(shù)卡牌,需要3點(diǎn)費(fèi)用(費(fèi)用較低,比較靈活),這張卡牌由于可以克隆一定半徑內(nèi)的所有友方卡牌(半徑3格和冰凍法術(shù)范圍一樣),所以在輔助上面還是非常強(qiáng)力的,并且克隆的部隊(duì)等級(jí)和克隆法術(shù)等級(jí)有關(guān)。
雖然這張卡牌能夠克隆一定半徑內(nèi)的所有友方卡牌,但是克隆的卡牌在血量上是非常低的,所以導(dǎo)致這些克隆的卡牌比較懼怕敵方的AOE,一旦被AOE擊中,那么克隆的卡可能會(huì)全部消失,不過(guò)在敵方?jīng)]有AOE的卡時(shí),突然克隆打出一波強(qiáng)力的奇襲也是翻盤(pán)的奇招。
【克隆法術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)】
優(yōu)點(diǎn):
1.可以克隆友方范圍內(nèi)的所有卡牌,造成非常強(qiáng)力的輸出,一旦敵方?jīng)]有較好卡牌對(duì)抗,那么則會(huì)爆炸。
2.費(fèi)用較低,只需要3費(fèi),所以在卡牌的使用上比較靈活,不會(huì)出現(xiàn)非??ㄊ值那闆r。
3.比較出其不意,當(dāng)敵方全力和我們換路時(shí),我們?cè)诹硗庖宦房寺∫话l(fā),直接教他做人。
缺點(diǎn):
1.克隆的卡牌比較脆,所以非常怕一些AOE卡牌,容易被AOE卡牌斬殺。
2.電擊法術(shù)/火球/箭雨,等法術(shù)都是克隆法術(shù)的強(qiáng)力克星,并且目前版本法術(shù)使用率還很高。
3.只能克隆部隊(duì),不能克隆建筑卡牌,所以在某些特殊情況下較難使用。
【克隆法術(shù)和鏡像法術(shù)哪個(gè)更加實(shí)用】
克隆法術(shù)
實(shí)用度:★★★☆☆
點(diǎn)評(píng):克隆法術(shù)這張卡牌雖然能夠克隆范圍內(nèi)的所以卡牌,但也正是因?yàn)榉秶脑?,在受到AEO攻擊時(shí),不但克隆的卡會(huì)消失,甚至本體也會(huì)受到傷害,所以弊端也是比較明顯的,在后期如果克隆法術(shù)流行起來(lái)的話,那么一些傷害型法術(shù)自然也會(huì)相對(duì)增多,所以在使用上還是需要不斷的發(fā)掘其奧妙才行。
鏡像法術(shù)
實(shí)用度:★★☆☆☆
點(diǎn)評(píng):鏡像法術(shù)這張卡雖然經(jīng)過(guò)多次的調(diào)整,但是由于其增加1點(diǎn)費(fèi)用的原因,使的這張卡牌的性價(jià)比低了很多,并且每次使用鏡像都虧1費(fèi)的話,那么整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)累積下來(lái)這就虧損很多的費(fèi)用了,所以這張卡牌目前無(wú)論是在天梯還是錦標(biāo)賽都是一個(gè)比較尷尬的地位,如果在費(fèi)用上能夠不再額外增加,那么還是有很多亮點(diǎn)的。
克隆法術(shù)這張卡牌個(gè)人覺(jué)得還是一張比較難用的卡,如果沒(méi)有非常好的套路做支撐的話,那么在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中很可能出現(xiàn)力不從心的情況,特別是在目前法術(shù)比較流行的版本中,所以這張卡牌的具體實(shí)戰(zhàn)效果如何還是需要有待開(kāi)發(fā)的。
以上就是小編整理的關(guān)于皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略的相關(guān)信息,更多的游戲攻略請(qǐng)關(guān)注游戲攻略專區(qū)!
法術(shù)運(yùn)用
備受玩家關(guān)注的《戰(zhàn)就戰(zhàn)手游》即將迎來(lái)全平臺(tái)公測(cè)。《戰(zhàn)就戰(zhàn)手游》由War3版戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖制作團(tuán)隊(duì)原班人馬制作,原汁原味的還原了War3版戰(zhàn)就戰(zhàn)地圖的玩法。作為首款“2V2”RTS即時(shí)策略手游,《戰(zhàn)就戰(zhàn)手游》將實(shí)現(xiàn)全球全平臺(tái)同服,讓你可以和你的小伙伴暢快地對(duì)戰(zhàn)。在這里,策略為王;在這里,公平競(jìng)技;在這里,重回經(jīng)典;戰(zhàn)就戰(zhàn),等你來(lái)戰(zhàn)!
每個(gè)法術(shù)都有著不同的戰(zhàn)略意義,并且相互之間具有一定的克制關(guān)系。比如說(shuō)“火焰鳥(niǎo)”就是專門(mén)針對(duì)后排的一個(gè)法術(shù)技能,大多數(shù)后排單位都是屬于中甲,而火焰鳥(niǎo)滿級(jí)傷害是600點(diǎn)普通攻擊傷害,在計(jì)算護(hù)甲克制之后,傷害高達(dá)780點(diǎn),對(duì)于血少的后排來(lái)說(shuō),是一個(gè)極其致命的打擊。但是作為擁有大量中甲后排的玩家,為了預(yù)防這個(gè)情況,選擇使用了一些回復(fù)性法術(shù),比如說(shuō)“騎兵榮耀”,回復(fù)400點(diǎn)生命值,并且增加5點(diǎn)護(hù)甲。這樣就可以防止自己的后排被敵人玩家秒掉。
【漫畫(huà)】法術(shù)vs法術(shù)?坷垃石小劇場(chǎng)
法術(shù)vs法術(shù)?坷垃石小劇場(chǎng)!本漫畫(huà)是根據(jù)《部落沖突》《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲角色創(chuàng)作的原創(chuàng)漫畫(huà)系列。帶你走進(jìn)奇葩、蠢萌、歡樂(lè)、感動(dòng)、出人意料的“坷 ~ 拉 ~ 石 ~ ”生活!
圖片投稿:FL-ZC小花
不一樣的體驗(yàn),盡在坷拉石小劇場(chǎng)!本系列漫畫(huà)將不定期更新,敬請(qǐng)期待!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
5v5天梯戰(zhàn)場(chǎng)神裝排行榜——法術(shù)篇
今天筆者就來(lái)評(píng)點(diǎn)一下5v5天梯瓦爾哈拉戰(zhàn)場(chǎng)上的性價(jià)比神裝。上一期,為大家?guī)?lái)了物理裝備排行榜,本期是AP法師英雄們的主場(chǎng),喜歡法師英雄的勇士們注意啦!
第五名:[冰靈之心]
上榜理由:增加法師缺乏的生命值,提供100點(diǎn)高額法術(shù)強(qiáng)度,利于后期法師的完善。更引人注目的是它的被動(dòng),技能傷害使目標(biāo)減速,被動(dòng)疊滿之后有高達(dá)30%的減速,使高爆發(fā)短冷卻的法師英雄能打出更高傷害。
適合英雄:巴爾三世,托爾,布倫希爾德,墨菲托斯,法維安
第四名:[魔龍之角]
上榜理由:自由之戰(zhàn)歷史悠久的法術(shù)裝備,從不曾被勇士們遺忘,120點(diǎn)高額法術(shù)強(qiáng)度加成,不可小覷的30%額外法術(shù)加成,使法師們的爆發(fā)能力更上一層樓。配合某些英雄的天賦[高能增幅],成為當(dāng)之無(wú)愧的團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)。
適合英雄:魅,太乙真人,法維安,伽爾,哈辛達(dá)
第三名:[斷罪殘章]
上榜理由:110點(diǎn)法術(shù)加成,高達(dá)20%的冷卻縮減,對(duì)于缺藍(lán)的英雄來(lái)說(shuō),100%的魔法回復(fù)更是大大提高了法師們的續(xù)航能力。被動(dòng)施加的重傷狀態(tài)更能使刺客們的吸血能力受到限制,防止被刺客突臉帶走。
適合英雄:巴爾三世,潘多拉,法維安,哈辛達(dá),伊西斯
第二名:[法師護(hù)手]
上榜理由:這可是AP英雄的大殺器,不可忽視的120點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度加成,50點(diǎn)脆皮法師需要的護(hù)甲,對(duì)法師中后期的生存尤為關(guān)鍵。
至于這樣一個(gè)屬性加成較為平凡的裝備,為什么能排到第二名呢?答案揭曉——法師護(hù)手的被動(dòng)——俗稱的“金身”,2.5秒的絕對(duì)防御,無(wú)論是殘血時(shí)還是釋放吟唱技能,都是一個(gè)至關(guān)重要的存在,性價(jià)比超高。
適合英雄:全AP英雄
特別推薦:巴爾三世,法維安,潔辛塔
第一名:[圣神使之柱]
上榜理由:大部分AP英雄必備,不僅緩解缺藍(lán)問(wèn)題,而且越到后期越能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。亮點(diǎn)在于被動(dòng)。
被動(dòng)一。護(hù)盾:生命值低于20%時(shí),制造一個(gè)20%魔法值的護(hù)盾,別看20%魔法值很少,關(guān)鍵時(shí)刻能保住殘血的小命。
被動(dòng)二。提供3%魔法值的法術(shù)強(qiáng)度,千萬(wàn)別小看3%,轉(zhuǎn)換成法術(shù)強(qiáng)度還是不少的傷害。
被動(dòng)三。每次使用技能(花費(fèi)魔法)時(shí)增加10點(diǎn)魔法值,上限75層,也就是說(shuō)疊滿之后會(huì)有750點(diǎn)魔法值,配合被動(dòng)一和被動(dòng)二,就額外生成150生命值的護(hù)盾和增加22點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,性價(jià)比超高。
適合英雄:全AP英雄
很多勇士可能會(huì)說(shuō),明明有些裝備也非常贊,為什么沒(méi)有上榜呢?原因是它們的性價(jià)比不如本期推薦的這五個(gè)裝備,實(shí)戰(zhàn)中還請(qǐng)各位勇士按照英雄特性合理搭配,做到收益最大化。本期排行榜就到這里了哦,下期將為大家?guī)?lái)防御神裝排行榜,敬請(qǐng)期待哦。勇士們,還等什么,快快進(jìn)入《自由之戰(zhàn)》使用法師英雄carry全場(chǎng)吧!
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《穿越西游》法術(shù)攻略,法術(shù)技能強(qiáng)化
在穿越西游這款游戲中,大家對(duì)法術(shù)的了解可能還有些不足,接下來(lái)小編就為大家答疑解惑,幫助大家了解法術(shù)的作用。
一、穿越西游法術(shù)介紹
首先主角和其他伙伴在招募時(shí)都會(huì)有自己的一個(gè)特定絕技,小伙伴們可以在界面點(diǎn)擊角色-煉魂,就可以看到每個(gè)伙伴的絕技。煉魂每提升5級(jí),自帶的絕技就會(huì)提升一級(jí)。法術(shù)是自動(dòng)釋放,絕技需要怒氣值,等待怒氣達(dá)到100%才可以釋放。
其次是角色法術(shù)界面,每個(gè)伙伴可以裝備2個(gè)法術(shù),而且法術(shù)和絕技不一樣,不能通過(guò)煉魂升級(jí),是需要通過(guò)法術(shù)強(qiáng)化法術(shù)。法術(shù)的等級(jí)越高,傷害就越高。法術(shù)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色。綠色為最低級(jí)的法術(shù),橙色則是最高級(jí)法術(shù)。如果想要替換法術(shù),可以點(diǎn)擊更換法術(shù),選擇其他法術(shù)即可。如果需要強(qiáng)化,那么選擇升級(jí)法術(shù)。而且所有的法術(shù)都分兩種:1單體攻擊,2群體攻擊。
小編建議:
在游戲中如果有的伙伴的絕技是自帶群攻技能,那么最好裝備一個(gè)單體法術(shù)和一個(gè)群功法術(shù);如果是單體攻擊絕技,那么則可以裝備兩個(gè)群體法術(shù),這樣可以再副本或者獸潮中攻擊多個(gè)怪物,贏得時(shí)間。如果有仙緣法術(shù)則優(yōu)先裝備仙緣法術(shù),達(dá)到和角色仙緣激活的效果。二、法術(shù)強(qiáng)化技巧
1.低級(jí)法術(shù):
升級(jí)需要一些相同的低級(jí)法術(shù)則可以成功升級(jí),一般成功率達(dá)到75%則可以安心升級(jí)。如果低于75%需要小心。
2.高級(jí)法術(shù):
即便六個(gè)選項(xiàng)全部選擇也是無(wú)法支撐成功升級(jí),所以升級(jí)紫色法術(shù)需要幾個(gè)藍(lán)色法術(shù)的支撐,在配合一些綠色的低級(jí)法術(shù)即可。
3.橙色法術(shù):
需要紫色和藍(lán)色法術(shù)的支撐,如果在沒(méi)有紫色卻有大量的藍(lán)色法術(shù)情況下,小伙伴們可以選擇升級(jí)藍(lán)色法術(shù)配合多個(gè)等級(jí)高的藍(lán)色法術(shù)和幾個(gè)紫色法術(shù)即可。
注意:法術(shù)可以通過(guò)殘符搶奪、神秘商店、副本掉落的殘符、開(kāi)啟魔盒、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。
?法術(shù)的定位 《金箍棒》法術(shù)全解析
《金箍棒》作為首款不玩卡牌的卡牌手游,自公測(cè)以來(lái)憑借高端多變有深度的策略性特點(diǎn),深受廣大玩家的喜愛(ài)。法術(shù)技能作為豐富游戲可玩性必不可少的一部分,在技能搭配、法術(shù)系神仙配置選擇等方面均體現(xiàn)了“策略”這個(gè)特點(diǎn)。今天就讓我們來(lái)一起揭秘《金箍棒》中法術(shù)的定位,助力各位玩家更好地選擇技能和神仙。
【法術(shù)簡(jiǎn)介——分類、獲取方式和作用】
圖1游戲中法術(shù)圖鑒展示
一、法術(shù)的分類
法術(shù)分為單體法術(shù)、群體法術(shù)、以及被動(dòng)法術(shù)。
二、法術(shù)技能的獲取
法術(shù)技能主要是通過(guò)游戲玩法渡劫、旅途BOSS關(guān)卡、開(kāi)乾坤袋、參拜壽星等方式獲得。
三、法術(shù)的作用
單體法術(shù):給予目標(biāo)極大的法術(shù)傷害,傷害數(shù)值受法術(shù)的強(qiáng)度、釋放神仙的攻擊與法力、目標(biāo)神仙的防御數(shù)值有關(guān)。
群體法術(shù):給予對(duì)方全體上陣神仙造成極大的法術(shù)傷害。第一目標(biāo)的傷害與單體法術(shù)的傷害公式一樣,其余目標(biāo)所受傷害只與法術(shù)的強(qiáng)度和釋放神仙的法力值有關(guān)。
被動(dòng)法術(shù):提升攜帶神仙的某一項(xiàng)屬性。提升效果只受基礎(chǔ)屬性以及培養(yǎng)的屬性影響。
圖2被動(dòng)法術(shù)效果展示
四、法術(shù)的釋放
游戲中被動(dòng)法術(shù)在裝備上時(shí)就會(huì)給神仙增加屬性。主動(dòng)法術(shù)在戰(zhàn)斗中是不能人為控制來(lái)釋放的,而是神仙在每次攻擊時(shí)隨機(jī)觸發(fā)。
觸發(fā)幾率:
單體法術(shù)>群體法術(shù),攜帶多本法術(shù)不會(huì)提高法術(shù)的觸發(fā)幾率。
【進(jìn)階知識(shí)——法術(shù)技能的選擇】
攜帶多本法術(shù)并不能提高法術(shù)觸發(fā)幾率,因此選擇攜帶被動(dòng)法術(shù)獲得的效果會(huì)比攜帶主動(dòng)法術(shù)好很多。例如:主防位置的神仙,攜帶兩本防御法術(shù)被動(dòng),可極大的提高其防御屬性,讓其發(fā)揮出更好能力。
圖3 不可忽視的被動(dòng)技能
另外,增加攻擊也會(huì)提高釋放主動(dòng)法術(shù)造成的傷害,因此攻擊系神仙都以培養(yǎng)攻擊為主,
這樣在保證物理輸出的情況下,觸發(fā)天賦法術(shù)以后也能造成非常高的傷害。
圖4攻擊屬性也會(huì)影響技能傷害
【舉一反三——法術(shù)系神仙怎么用】
游戲中攻擊系神仙以培養(yǎng)攻擊為主,防御系神仙以培養(yǎng)防血為主。而游戲中還有一類非常少的神仙——法術(shù)系神仙。由于釋放法術(shù)的概率不可控制,所以法術(shù)系神仙發(fā)揮的作用波動(dòng)性很大。喜歡穩(wěn)中求勝的玩家,很少會(huì)選擇此類神仙。
但是不可否認(rèn)的是,法術(shù)系神仙在釋放法術(shù)時(shí)是非常強(qiáng)大的。打天命之戰(zhàn)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)被嫦娥的一個(gè)技能搞得全軍覆沒(méi)。那么到底該如何選擇呢?該不該上陣法術(shù)系神仙呢?
圖5 法術(shù)系神仙法術(shù)傷害
小編認(rèn)為一個(gè)陣容組合中,是需要有一位法術(shù)型神仙的。
在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,將法術(shù)系神仙首發(fā)出戰(zhàn),利用其釋放群體法術(shù)時(shí)造成的巨大傷害,可以更快、更容易的讓?xiě)?zhàn)斗獲得三星評(píng)價(jià)。在渡劫、角逐封神榜、仙盟戰(zhàn)爭(zhēng)等競(jìng)爭(zhēng)玩法中,遇到比自己實(shí)力強(qiáng)很多的玩家時(shí),同樣可以利用法術(shù)系神仙的高輸出來(lái)提高一定的勝率,給對(duì)手造成一定的威懾。
【關(guān)于金箍棒】
首款不玩卡牌的卡牌手游,公測(cè)當(dāng)天殺入App Store免費(fèi)榜前十!《金箍棒》打破卡牌束縛的酣暢戰(zhàn)斗,突破卡牌局限的全方位養(yǎng)成,更有不一樣的陰謀西游文化和RPG式的社會(huì)化交互。現(xiàn)已震撼公測(cè),趕緊下載體驗(yàn)吧!
法術(shù)
2.法術(shù)需通過(guò)法術(shù)秘笈書(shū)學(xué)習(xí),法術(shù)秘笈書(shū)需通過(guò)殘章(碎片)合成
3.只有學(xué)習(xí)成功的法術(shù)才可以被上陣星將裝備
4.法術(shù)在戰(zhàn)斗前生效,作用于最終戰(zhàn)斗數(shù)值。
5.戰(zhàn)斗后可在陣容對(duì)比中查看法術(shù)作用情況
法術(shù)
各種陣法和特殊能力總稱為法術(shù)。法術(shù)卡牌均有控場(chǎng)技能,在戰(zhàn)斗時(shí)法術(shù)可以單獨(dú)使用影響戰(zhàn)場(chǎng)上敵方或者我方軍團(tuán)所有卡牌的走勢(shì)。
例如法術(shù)【火焰訣】會(huì)釋放【火焰流星】技能,燃燒敵方戰(zhàn)區(qū)的所有卡牌,使其損失200點(diǎn)血量。
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