烈火榮耀游戲介紹
烈火榮耀簡介
烈火榮耀禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預定攻略
烈火榮耀已經(jīng)震撼來襲!各位小伙伴都準備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在烈火榮耀中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯過任意一次激活碼和禮包。九游提供了烈火榮耀豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測、二測、公測等各個測試階段的烈火榮耀獨家激活碼給大家領(lǐng)取。那么烈火榮耀禮包和激活碼在哪里免費預定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)碜钤敱M的攻略,千萬別錯過哦!
烈火榮耀禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細教程:
領(lǐng)取方法一:烈火榮耀的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游烈火榮耀電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點擊領(lǐng)號、淘號、預定即可;
領(lǐng)取方法二:烈火榮耀的手機專區(qū)
步驟1:大家可以把烈火榮耀的手機專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點擊領(lǐng)號、淘號、預定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明烈火榮耀暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>download地址;
步驟2: 點擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“烈火榮耀”進行查找;
步驟3: 即可看到“烈火榮耀”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設置烈火榮耀的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)??;
以上就是九游獨家的烈火榮耀禮包免費領(lǐng)取攻略,當然,除了關(guān)注九游烈火榮耀專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費獲得烈火榮耀禮包和開測激活碼啦!
烈火榮耀游戲截圖
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《潮人籃球2》烈火測試榮耀開啟
親愛的各位籃友:
《潮人籃球2》烈火測試將于8月20日 10:00 正式開測!
在首測結(jié)束之后已經(jīng)有一段時間沒有和各位親愛的籃友見面了,這次我們針對首測期間籃友們反饋的問題進行了大量的調(diào)整優(yōu)化,并增加了眾多新功能!
同時測試期間為大家奉上了超多福利活動,期待在測試期間能夠看到更多籃友們的身影!
測試時間:8月20日10:00 至 8月27日 18:00
預下載時間:8月19日
測試形式:付費刪檔測試
測試平臺:安卓平臺
烈火測試中,我們采納了很多首測玩家的建議和意見,做了大量的優(yōu)化調(diào)整和新功能的加入。
【新增功能】
1、自定義按鍵:此次測試中加入了自定義按鍵功能,各位籃友可以在“操作設置”中自行設定按鍵位置,選擇適合自己的操作方式
2、車隊:各位籃友可以創(chuàng)建專屬車隊,邀請自己的最佳搭檔一起參加潮籃比賽。
3、球員熟練度:玩家可以通過日常比賽獲得大量球員經(jīng)驗,用來增長該球員熟練度。
4、新球員加入:本次測試中,我們邀請了眾多新球員的加入,期待各位玩家進行體驗。
5、老球員調(diào)整:在首測中我們收到很多玩家對于球員“杰森”的外形建議,在本次測試中該名球員將以全新形象登場
6、大神觀戰(zhàn):所有玩家都可以在新增觀戰(zhàn)功能中,學習或觀摩各路高手的超炫球技,當然如果你也足夠強,也可以成為被眾多玩家膜拜的籃球巨星
除了以上功能我們還加入了很多其他新功能,如:花式技能,全新的訓練場功能、每日精英賽等等,此外我們對原有功能做了大量優(yōu)化,包括操作手感、球員數(shù)值、技能平衡等等,并加入了豐富的刪測活動,期待籃友參加本次測試進行體驗。
更多精彩內(nèi)容還請在留意活動及官方公告詳情,祝各位籃友游戲愉快!
《榮耀戰(zhàn)魂》烈火行軍DLC裝備系統(tǒng)怎么樣 烈火行軍DLC裝備系統(tǒng)詳解
在近日更新的《榮耀戰(zhàn)魂》DLC中,裝備系統(tǒng)又有了極大的改革,之前的裝備將退出舞臺,新的裝備擁有了技能系統(tǒng)。如果玩家們想要詳細了解的話,下面接下來將會帶來“rx_o_unicorn”分享的《榮耀戰(zhàn)魂》烈火行軍DLC裝備系統(tǒng)詳解,希望對大家有所幫助。
摸索反復了半天大致了解清楚了這個系統(tǒng),前兩貼有錯誤就直接刪了。
各英雄共七個技能(perks),綠裝能裝備三個。
以忍者為例,為以上七個
看下這七個技能,吞噬者、療愈這種基礎(chǔ)技能無遺屬于簡單又實用的。
超音速,我是實在看不懂這技能是干啥的,開復仇跑路?
忍辱負重,四聲望后12%減精。效果究竟如何參考以前的手臂減精,只不過這個只有12%而且是要開聲望才會加的。實際收益較低。
機智戰(zhàn)術(shù),觸發(fā)條件算是較簡單,而且44速度提升還算有意義。
獵頭殺手,處決加血上限,16血其實并不能讓你多茍幾下,當然不排除少數(shù)絲血可以反殺的情況。
擊碎它們,額,真的不想多說了20%傷害加傷本身就不高,參考以前的裝備加攻。這個還是擊殺后只有一下,雖然打空不算。
綜上,個人給忍者帶的技能是療愈,吞噬,獵頭。
好了,第一步技能選擇搞定,下一步就是拿裝備湊點數(shù)了。
精煉4綠裝存在兩種點數(shù)分配情況
150&150 140&290
前者是EFG技能存在的分配情況。
那我們需要做的就是把這些140 150 290湊齊至600
獵頭140+120+120+100+120。600點剛好觸發(fā)
療愈和吞噬壓根沒強就溢出很多了。
目前裝等170。精心策劃點數(shù)的話可以更低裝等開出這些技能,也就是說170的裝等和180精煉4裝備沒有任何差距?;◣浊先f鐵錢升級,只能加一下那個數(shù)字,點亮四個點。
但是要再提一個很極限的配法。六件裝備全是EFG技能150&150。全部升級精煉之后剛好能開出EFG三個技能。
這張圖是錯誤的,EFG技能可以同時觸發(fā)
同錯誤
但是EFG三個技能就真的比ABG好用嗎,不見得。具體怎么配技能就大家根據(jù)自己的情況自己決定吧。
但是在非EFG配裝的情況下技能點數(shù)溢出與升級精煉毫無意義的現(xiàn)象是仍然存在的。
題外話,我個人很不滿這次的改動。現(xiàn)在忍者打44,r2r1清兵全被移除。耗精大增,拉鉤真的分分鐘空體。沒有復仇裝備,被gank了基本都是死,有些時候復仇都按不出來。真的直接廢了。
然后再說下這個arcade mode 街機模式。
cun到爆炸。
前1-4個難度基本就是和一級二級bot玩耍。
第五個難度都是三級ai,稍微難一點。
然后這個模式本身就是無聊至極。
爆率方面,我打完全部五個難度只在第五難度最后爆出一件戰(zhàn)斗服裝,還不好看。
買了的估計都想退了,沒買的也就別買了
《榮耀戰(zhàn)魂》烈火行軍DLC裝備系統(tǒng)怎么樣 烈火行軍DLC裝備系統(tǒng)詳解
在近日更新的《榮耀戰(zhàn)魂》DLC中,裝備系統(tǒng)又有了極大的改革,之前的裝備將退出舞臺,新的裝備擁有了技能系統(tǒng)。如果玩家們想要詳細了解的話,下面接下來將會帶來“rx_o_unicorn”分享的《榮耀戰(zhàn)魂》烈火行軍DLC裝備系統(tǒng)詳解,希望對大家有所幫助。
摸索反復了半天大致了解清楚了這個系統(tǒng),前兩貼有錯誤就直接刪了。
各英雄共七個技能(perks),綠裝能裝備三個。
以忍者為例,為以上七個
看下這七個技能,吞噬者、療愈這種基礎(chǔ)技能無遺屬于簡單又實用的。
超音速,我是實在看不懂這技能是干啥的,開復仇跑路?
忍辱負重,四聲望后12%減精。效果究竟如何參考以前的手臂減精,只不過這個只有12%而且是要開聲望才會加的。實際收益較低。
機智戰(zhàn)術(shù),觸發(fā)條件算是較簡單,而且44速度提升還算有意義。
獵頭殺手,處決加血上限,16血其實并不能讓你多茍幾下,當然不排除少數(shù)絲血可以反殺的情況。
擊碎它們,額,真的不想多說了20%傷害加傷本身就不高,參考以前的裝備加攻。這個還是擊殺后只有一下,雖然打空不算。
綜上,個人給忍者帶的技能是療愈,吞噬,獵頭。
好了,第一步技能選擇搞定,下一步就是拿裝備湊點數(shù)了。
精煉4綠裝存在兩種點數(shù)分配情況
150&150 140&290
前者是EFG技能存在的分配情況。
那我們需要做的就是把這些140 150 290湊齊至600
獵頭140+120+120+100+120。600點剛好觸發(fā)
療愈和吞噬壓根沒強就溢出很多了。
目前裝等170。精心策劃點數(shù)的話可以更低裝等開出這些技能,也就是說170的裝等和180精煉4裝備沒有任何差距?;◣浊先f鐵錢升級,只能加一下那個數(shù)字,點亮四個點。
但是要再提一個很極限的配法。六件裝備全是EFG技能150&150。全部升級精煉之后剛好能開出EFG三個技能。
這張圖是錯誤的,EFG技能可以同時觸發(fā)
同錯誤
但是EFG三個技能就真的比ABG好用嗎,不見得。具體怎么配技能就大家根據(jù)自己的情況自己決定吧。
但是在非EFG配裝的情況下技能點數(shù)溢出與升級精煉毫無意義的現(xiàn)象是仍然存在的。
題外話,我個人很不滿這次的改動。現(xiàn)在忍者打44,r2r1清兵全被移除。耗精大增,拉鉤真的分分鐘空體。沒有復仇裝備,被gank了基本都是死,有些時候復仇都按不出來。真的直接廢了。
然后再說下這個arcade mode 街機模式。
cun到爆炸。
前1-4個難度基本就是和一級二級bot玩耍。
第五個難度都是三級ai,稍微難一點。
然后這個模式本身就是無聊至極。
爆率方面,我打完全部五個難度只在第五難度最后爆出一件戰(zhàn)斗服裝,還不好看。
買了的估計都想退了,沒買的也就別買了
《榮耀戰(zhàn)魂》烈火行軍2.01版本更新哪些內(nèi)容 烈火行軍2.01版本更新介紹
在動作類游戲《榮耀戰(zhàn)魂》除了各種西方陣營之外,以中國為特色的武林陣營也將加入到游戲當中,而該陣營會在2018年10月16日正式成為可選陣營,此外我們還將迎來第八賽季,那么在這次的更新中還有哪些改動呢?一起來了解一下吧。
“烈火行軍”資料片內(nèi)容
“武林”陣營
包含四名新英雄先鋒“天地”、混合“少林”、刺客“女俠”、重裝“將軍”
購買資料片的玩家16日自動解鎖,未購買的玩家30日后可以購買
攻城模式
包含三張新地圖“Walled City”、“Hallowed Bastion” 、“Kazan Castle”的4V4目標模式
對全部玩家開放
街機/游樂場模式(只對擁有資料片的玩家開放)
可單人或雙人組隊進行的PVE模式(擁有資料片的玩家可邀請未購買的玩家共同游玩)
選擇不同的難度,挑戰(zhàn)隨機生成的獨特任務,贏得街機模式限定獎勵
街機模式中英雄進度與多人模式同步
街機模式獎勵包含每名角色壓紋、頭飾、戰(zhàn)斗服裝各一個,共66個
被邀請游玩但沒有購買資料片的玩家獎勵掉率與其他玩家相同
獎勵在任務結(jié)束后隨機掉落,任務稀有度(難度)越高,掉率就越高
經(jīng)驗與鐵錢收益介于其他模式的PVAI和PVP之間,根據(jù)難度會有變動
掉落權(quán)重與排位相同:優(yōu)先掉落使用角色的物品,所使用角色物品全收集后會掉落其他角色的物品
街機模式的收益同樣會考慮該局的游玩時間,與攻城模式相同
PERKS
因為很長很無趣而且混亂,所以只挑要點翻譯(比如界面這類的就省略了)
簡介
裝備屬性調(diào)整為Perk(我忘記官方翻譯是什么了),如果完全不清楚可以理解成一些比較弱的特長
我們會替換原有的裝備,同時還會發(fā)放5個箱子
此次一共更新了21種效果的Perk,每個角色有7種Perk可以選擇
Perk的激活
湊足600點Perk點數(shù)就可激活該Perk
白裝/無裝備以及使用未購買的角色時時會激活一個默認Perk
最高稀有度的裝備可激活全部Perk中的兩個,有些Perk可以同時激活三個
在自訂戰(zhàn)斗中可以激活或關(guān)閉Perk
裝備上的Perk
每件裝備給1或2個Perk提供點數(shù)
裝備可提供的點數(shù)以及可激活的Perk由裝備稀有度決定
裝備上的每個Perk可以獨立強化,每件裝備有5個強化階段,你能夠獲得一些強化過的裝備(對應裝等)
金裝與綠裝可以進行精煉
金裝可精煉2次,綠裝可精煉2或4次,每個Perk獨立(結(jié)合下一段“裝備稀有度與Perk組合”更好理解)
精煉可以提高解鎖Perk的效率(應該是指提高裝備的Perk點數(shù),但不會加強Perk的效果)
裝等與以前相同,最大還是180
裝備稀有度與Perk組合
把一個英雄可激活的Perk按稀有度分別記作A-G
每個英雄可激活的Perk組合是相同的,但每個字母對應的Perk在不同英雄身上是不同的
下列組合是以最優(yōu)化組合考慮的,實際操作中你可能無法達到最優(yōu)化甚至完全無法激活Perk
白裝:A+(B或C)
藍裝:A,B,C,D中的兩個
紫裝:A,B,C,D中的兩個;或(A,B,C中的一個)+E
金裝:A+B+C;或(A,B,C中的一個)+D;或(A,B,C,D中的一個)+(E或F)
綠裝:A,B,C,D中的三個;或(A,B,C,D中的兩個)+(E,F,G中的一個);或E,F,G中的兩個
所以關(guān)于上面的精煉部分,我的猜想是F,G兩個位置的Perk可以精煉
裝備替換計劃
裝備的強化等級(裝等)、外觀不變
精煉等級為現(xiàn)精煉等級1級對應新精煉等級2級(可以理解為沒變)
未裝備的裝備會被隨機賦予該稀有度可解鎖的Perk點數(shù)
已裝備的裝備會被替換為固定Perk點數(shù):白裝、藍裝、紫裝提供A的點數(shù),金裝提供A和B的點數(shù),綠裝提供A和G的點數(shù)(有點**,尤其是金裝,我覺得可能是打錯了)
用戶界面
游戲主界面會隨機展示一個自定義過的英雄
“商店”、“街機模式”、“英雄”按鈕添加到主界面,“快速對戰(zhàn)”按鈕從主界面移除
“自訂”、“商店”、“社交”、“選項”的選項卡被移動到“游戲菜單”
可通過“Start”或“F6”鍵從游戲中的任意界面呼出“游戲菜單”
可以通過頁眉在不打開好友菜單的情況下看到有多少好友在線,在戰(zhàn)斗中或房間中時會自動隱藏
房間界面改進,玩家可以看到隊友正在選擇的英雄(與R6S相同,準備前就能看到)、上次使用的英雄、該激活Perk的情況
英雄選擇界面與配置界面為了適配新陣營以及Perk做出了一些調(diào)整
視覺增強
全景光照升級
天穹技術(shù)升級,主要是不同天氣下的天空更為逼真,云也進行了升級,更加自然
材質(zhì)全部重做,更加清晰、更多細節(jié),角色、武器、裝備、頭飾的都經(jīng)過了校準,與新的全景光照搭配效果更佳
其它新特性與新內(nèi)容
英雄策略
選擇英雄進入競技場,練習特定的策略與操作
為你練習選擇的特定操作而特別設計了AI
成就
加入了6個新成就
Breach Apprentice:贏得一場攻城比賽
Breach Master:贏得15場攻城比賽
Quest for Glory:在街機模式中完成一場戰(zhàn)斗
Serial Quester:在街機難度種完成5種難度的任務
An Unstoppable Force:使用武林英雄完成10場戰(zhàn)斗
Loyalty and Righteousness:一名武林英雄達到7轉(zhuǎn)
新勝利界面
戰(zhàn)斗結(jié)束后會進入新的勝利界面,不包括對決和亂斗
獲勝的隊伍會自動播放勝利動作
每個角色默認有一個勝利動作,更多的勝利動作可以用鐵錢購買(可能漫游表情做多了沒法全放進來,索性加了個新系統(tǒng))
可以在英雄自定義界面選擇勝利動作
原有的結(jié)束動畫被移除了
自訂戰(zhàn)斗使用服務器
超過1個玩家時自訂戰(zhàn)斗會在服務器上進行
只有1人或開始游戲時只有1個人之后其他玩家加入,自訂戰(zhàn)斗仍然為P2P連接
隊伍交換
攻城模式結(jié)束后如果選擇“重新比賽”,必然會攻防交換,如果離開房間重新匹配則優(yōu)先攻防交換
隊伍洗牌
兩場比賽間會根據(jù)玩家的MMR與表現(xiàn)對玩家重新分隊,當然,黑隊并不會被拆開
攻城模式中隊伍洗牌的優(yōu)先級高于隊伍交換(所以特別強或者特別菜的話有可能在一個房間里就只能玩一方了)
Xbox One Intelligent Delivery
現(xiàn)在使用了微軟的智能傳輸系統(tǒng)來下載與安裝可選內(nèi)容
可以為對可選內(nèi)容不感興趣的玩家減小下載文件的大小、節(jié)省硬盤空間
目前可選內(nèi)容包括語言和高清材質(zhì)包
新裝備與武器
看守者、征服者、和平使者、仲裁者:1件新裝備設計以及它的兩個變種,1藍1紫1金
突襲者、女武神:1件新裝備設計以及它的兩個變種,1藍1紫1綠
督軍、狂戰(zhàn)士:1件新裝備設計以及它的兩個變種,1藍1紫1金
劍圣、大蛇、守護鬼:1件新裝備設計以及它的兩個變種,1藍1紫1金
野武士:1件新裝備設計以及它的兩個變種,1藍1紫1綠
騎士、武士、維京DLC英雄:4個裝備變種,2金2綠
武林英雄:3套裝備設計以及每套設計的三個變種(包括默認外觀),3白2藍3紫3金1綠
本體12英雄全部武器視覺效果提升
新排位獎勵
第八賽季排位獎勵加入排位獎池
定價
全版本:第一年DLC角色售價由15,000鐵錢降低至10,000鐵錢(原文是降低1萬鐵錢,不過考慮到公告平時的行文習慣,應該是少打了個“to”)
新手版:英雄捆綁包售價由50,000鐵錢下調(diào)至25,000鐵錢
改進
無鎖攻擊小兵
無鎖攻擊小兵時可以使用招式表中的連擊,而且攻擊可以“穿過”小兵而不會中斷,能夠大大提高清兵速度
修復了一些砍小兵時目標選擇和追蹤的問題
總體
翻滾的前 300ms 可被破防,不可反破防
翻滾結(jié)束前的 200ms 可被破防,但能夠反破防
閃避解鎖翻滾的動畫加長了 300ms,現(xiàn)在和雙閃翻滾完全一致
全部模式中,普通小兵、槍兵的攻擊可以打斷復活、處決以及互動
啟動復仇時換防同樣能夠彈開正在攻擊的敵人(原文直譯:啟動復仇時換防不再會移除它彈開正在攻擊你的敵人的能力了)
浪人
側(cè)重傷害由 30 增加到 40
無限連中上輕傷害由 12 增加到 16
無限連中上輕速度由 400ms 增加到 500ms
致命佯攻速度由 500ms 加快至 400ms
側(cè)重起手由造成 重度硬直 改為 中度硬直(結(jié)合上上條,側(cè)重+上輕即使對刺客也不再必中)
致命佯攻側(cè)輕由造成 中度硬直 改為造成 輕度硬直
側(cè)重起手、上輕起手、無限連上輕、無限連上重、致命佯攻接入無限輕擊的時機延后 100ms
特長調(diào)整
陷阱類
全體:同一陷阱一次只能放置一個,放置第二個會移除第一個
眩暈陷阱:冷卻時間由 90s 縮短至 60s;放置時間由 700ms 增加到 1000ms
捕熊陷阱:放置時間統(tǒng)一到 900ms(目前高地人、女武神、督軍800ms,突襲者1300ms)
釘子炸彈:放置時間統(tǒng)一到 500ms(目前薩滿700ms,大蛇、忍者400ms)
烈焰陷阱:修復了了放置動畫不同步的問題
范圍類
火炎雷:每顆手雷傷害由 80 下調(diào)至 65;爆炸半徑由 5m 降低到 4m;扔雷耗時由 200ms 增加到 400ms
吶喊:冷卻由 45s 增加到 60s;可以影響小兵
僵直重拳:傷害由 60 降至 40;爆炸半徑由 5m 降至 4m;冷卻由 120s 增加到 150s;拋擲時間統(tǒng)一為 700ms(影響看守者、角斗士、征服者,時間改為與仲裁者相同)
箭矢突襲:觸發(fā)時間由動作開始后 1100ms 縮短到 600ms;傷害由 60 降至 45;半徑由 2m 增加到 3m
投石機:警示紅圈時間由 1200ms 增加至 2000ms
律令強光:半徑由 4m 降至 3m
BUFF類
膽寒凝視:受傷增加由 25% 降低至 15%;攻擊debuff被移除;冷卻時間由 90s 增加至 120s
末日錦旗:對敵人的攻擊debuff被移除
恐懼化身:持續(xù)時間由 30s 降低至 20s;降低敵人精力的效果被移除
盾擊專家:傷害由 10 降低至 6
無從格擋:持續(xù)時間由 30s 降低至 20s;冷卻時間由 90s 增加到 150s
利刃:冷卻時間由 120s 增加到 150s;持續(xù)時間由 30s 縮短至 20s;出血傷害由 10 降低到 5
裝備自定以
降低升級所需材料
Lv.1至Lv.5:9,11,15,18,23 調(diào)整為 5,7,8,11,13
Lv.7至Lv.11:45,55,70,80,95 調(diào)整為 20,25,35,50,60
Lv.13至Lv.17:110,130,155,180,210 調(diào)整為 55,65,80,95,110
Lv.19至Lv.23:240,285,355,390,450 調(diào)整為 130,150,170,195,215
Lv.25至Lv.29:450,495,545,595,645 調(diào)整為 210,235,260,300,340
精煉1:700,精煉2:800 調(diào)整為 精煉1至精煉4 各 400
降低升級所需鐵錢
Lv.1至Lv.5:15,20,25,30,35 調(diào)整為 10,15,20,25,30
Lv.7至Lv.11:40,50,60,70,80 調(diào)整為 35,40,45,50,55
Lv.13至Lv.17:85,100,115,130,145 調(diào)整為 65,75,85,95,105
Lv.19至Lv.23:155,175,195,215,235 調(diào)整為 120,135,150,165,180
Lv.25至Lv.29:245,275,305,335,365 調(diào)整為 220,240,260,280,300
金裝:精煉1,精煉2 各 200
綠裝:精煉1:395,精煉2:650 調(diào)整為 精煉1至精煉4 各 325
降低幻化所需鐵錢
白裝:由65,80,95,110,125,140 改為全部 100
藍裝:由155,170,185,200,215,230 改為全部 175
紫裝:由245,260,275,290,305,320 改為全部 235
金裝:由335,350,365,380,395,410 改為全部 300
綠裝:由425,440,455,470,485,500 改為全部 400
分解所得材料調(diào)整
白裝:不變
藍裝:由20,23,26,29,32,35 調(diào)整至 15,20,25,30,35,40
紫裝:由45,50,55,60,65,70 調(diào)整至 40,45,50,55,60,65
金裝:由85,95,105,115,125,135 調(diào)整至 70,75,80,85,90,95 精煉每級+15
綠裝:由150,155,160,165,170,175,200,225 調(diào)整至 105,110,115,125,135,145 精煉每級+25
其它改進
匹配
“重新匹配”時5分鐘內(nèi)不會再匹配到同一個玩家(適用全部模式),修復了對決中“尋找新對手”的功能
取消匹配會重置“匹配黑名單”
語音聊天
語音聊天在主機上默認為“開啟”,在PC上默認為“按鍵說話”
友軍血條
轉(zhuǎn)動攝像機,在一定范圍內(nèi)能直接看到隊友的血條和精力條
強退懲罰
全部模式中強退/離開游戲都會受到 15分鐘禁止匹配的懲罰
地圖投票
投票后能夠更改了
語音語言
UPLAY PC版其他語言的語音可在UPLAY“游戲?qū)傩浴苯缑鎲为毾螺d(安裝時為了節(jié)省空間只下載了所選語音對應的語音)
Steam版語音為一次全部下載
Xbox版可在游戲內(nèi)“語言”菜單下載
BUG修復
總體
修復了有些英雄在某些地點可以用特殊攻擊穿過障礙物的BUG
修復了可以靠殺小兵保持復仇條全滿的BUG
修復了多個人在梯子頂端同時使用梯子時互相碰撞的BUG
修復了格擋攻擊時的外觀錯誤
看守者
修復了可對小兵觸發(fā)威力反擊的BUG
征服者
修復了空體力時可以進行一次盾撞混招的BUG
仲裁者
修復了仲裁者空體力后移動動畫錯誤的BUG
修復了處決“親手處理”武器從敵人身體拔出時血液效果缺失的BUG
和平使者
修復了右手武器在復仇狀態(tài)下不發(fā)光的BUG
狂戰(zhàn)士
修復了向后走時滑步的BUG
女武神
修復了“盾牌擒截”的動畫錯誤
修復了招式表中眩暈圖標位置錯誤的BUG
修復了掃腿先掃倒隊友再掃倒敵人時無法使用掃腿懲罰的BUG
守護鬼
蓄力攻擊不再額外消耗一次重擊的體力
取消蓄力攻擊不再額外消耗一次取消重擊的體力
大蛇
修復了空體力時破防距離比其他英雄短的BUG(從1.65m修正到1.85m)
修復了滑下梯子時的外觀錯誤
忍者
修復了向后走時滑步的BUG
角斗士
修復了使用“欺敵”時鏡頭錯誤的BUG
荒武者
修復了向后走時滑步的BUG
地圖
修正了全部地圖的總覽效果
修復了“碎片堡”中特定情況下玩家會掉出地圖的BUG
修復了“碎片堡”中玩家在梯子上時BOT不會使用梯子的BUG
修復了“守望城”中玩家在特定地點使用下落攻擊時會卡在地形上的BUG
修復了“高地堡壘”中玩家在特定位置可以離開地圖的BUG
調(diào)整了“森林”中朝貢模式紅方祭壇位置,降低龜縮戰(zhàn)術(shù)收益
特長
修復了玩家在百夫長使用“方陣”后復活無法獲得護盾的BUG
修復了激活“堅韌如鋼”時會回滿血的BUG
排位
修復了對手在結(jié)算前退出時玩家無法獲得勝利積分的BUG
控制
修復了游戲在后臺運行時找到比賽手柄不震動提醒的BUG
Bots
修復了了部分Bot不會逃出范圍攻擊區(qū)域的BUG
修復了Bot試圖使用滑索時會互相碰撞的BUG
用戶界面
修復了玩家還不能復活時就出現(xiàn)復活圖標的BUG
修復了不能在玩家資料卡發(fā)出好友請求的BUG
修復了“游戲即將開始”界面不顯示載入標志的BUG
修復了從“硬件性能檢測”退出后回到主菜單而不是影像界面的BUG
修復了訓練場中高地人的攻擊姿態(tài)輕擊被顯示為上輕連擊的BUG
聲音
修復了荒武者倒地時不發(fā)出任何聲音的BUG
自訂對戰(zhàn)
修復了關(guān)閉傷害時熱泉仍然會造成傷害的BUG
自定義
修復了突襲者30轉(zhuǎn)服裝“惡龍門徒”刺青“Coiled Snake”缺失的BUG(其他角色也沒有這個刺青)
修復了配色“熾熱狂熱”不能被進攻方使用的BUG
修復了配色“戰(zhàn)爭黎明”不能被進攻方使用的BUG(我記憶中有叫這個名字配色,但沒有找到)
表情
修復了督軍使用“死亡卡片”、“火山毀滅爆發(fā)”時手穿過盾牌的BUG
修復了征服者使用“死亡卡片”時連枷穿過盾牌的BUG
修復了征服者使用“死亡卡片”、“對,就是你”時連枷鬼畜的BUG
修復了忍者中斷“帥到不行”時鐮刀會浮空的BUG
PC
戰(zhàn)術(shù)視角中縮放按鈕改為鼠標滾輪,如果你改了它的按鍵它會被重置為默認鍵位
測試服改動
天地
上重起手傷害由 30 增加到 35
側(cè)重起手傷害由 27 增加到 30
輕擊終結(jié)技傷害由 12 增加到 14
重擊終結(jié)技傷害由 35 增加到 37
掌擊miss時也可以接攻擊終結(jié)技
踢不再有上墻效果
二段閃避由閃避中 100ns 時觸發(fā)改為 200ms 時觸發(fā)
二段閃避更容易閃避攻擊了
修復了掌擊miss時手柄震動的BUG
少林
保持氣姿態(tài)不會持續(xù)消耗體力了,但也不會恢復體力(進入氣姿態(tài)需要消耗5點體力)
氣姿態(tài)上輕的眩暈效果又加回來了
上輕起手傷害由 10 增加到 12
輕擊三連的由 5 增加到 6,三連傷害增加到 24
修復了自定義界面棍子鬼畜的BUG
女俠
月之歌第二擊輕擊傷害由 11 增加到 13
月之歌輕擊終結(jié)技傷害由 9 增加到 11
Trap未命中時可以接入連段
修復了女俠按后退鍵試圖觸發(fā)Trap時角色后退的BUG
修復了使用Trap時武器消失的BUG
將軍
輕擊起手傷害由 15 增加到 18
第二擊輕擊傷害由 18 增加到 20
范圍傷害由 25 增加到 28(三種情況下范圍傷害相同)
閃避重擊的閃避效果增強了
閃避重取消時機由 500ms 處提前到 400ms 處
踢腳現(xiàn)在能造成硬直(原文是stagger不知道在指什么,眩暈一般用stun,倒地用unbalanced)
踢腳接入終結(jié)技的時間由 100ms 增加到 200ms
修復了范圍無法招架的BUG
攻城
每分鐘經(jīng)驗收益提升55%、鐵錢收益提升20%,無關(guān)勝負
進攻方出門額外多了4票,現(xiàn)在是24次復活機會
攻城車生命值由 9900 降低到 9000
小兵的攻擊不會干擾到進行中的閃避、有效招架、格擋
修復了復活隊友時隊友重生自己會卡在原地的BUG
修復了“守護者”buff視覺效果的BUG
修復了可以復活攻城車下的隊友而導致其再次暴斃的BUG
PERK
默認裝備點數(shù)由 100 增加到 150
降低了低稀有裝備的PERK組合數(shù),以降低解鎖PERK的難度
將與已解鎖PERK沖突的PERK標灰以便于區(qū)分
騎士、武士地圖
修復了騎士圖第一階段特殊情況下可以離開地圖的BUG
進行了一系列小的修復以及優(yōu)化
維京地圖
一階段保護占領(lǐng)區(qū)的小兵復活點后移
二階段防守方復活點為起點的滑索重點向邊路移動
二階段護盾BUFF移動到了更平衡的地方
二階段第四占領(lǐng)點與中路間加了個梯子
二階段中集合旗幟(應該是指隊伍指令)在第五占領(lǐng)點和戰(zhàn)術(shù)視角下可見度更高
降低了BOSS的活動范圍,不會在中路跑太遠
最終階段中路加了個障礙物,可以更好地引導士兵以及幫助躲避弩箭
《烈火封神》至尊榮耀禮包已開放領(lǐng)取
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至尊無上專屬榮耀 《烈火遮天》全新VIP
無論在哪,被打上VIP的標志,都意味著不凡的地位和身份!VIP即意味著顯赫的地位,尊貴的身份,以及獨享的超級服務!在近日引起眾多玩家關(guān)注的全新手游《烈火遮天》中,VIP玩家的也擁有著獨一無二的個性化服務,各種有別于普通玩家,實足令人艷羨不已!下面就一起來了解下《烈火遮天》的VIP都有哪些特權(quán)吧!
在《烈火遮天》中,成為至尊VIP后,可立享九項超級特權(quán),簡直羨煞旁人!玩家成為VIP后,首享的第一項特權(quán)即是每日免費領(lǐng)取500元寶、30萬金幣,讓你的小金庫分分鐘充實起來!成為VIP玩家,隨身倉庫、三倍經(jīng)驗、無限飛鞋,統(tǒng)統(tǒng)都是你的,每天還可以免費進入BOSS之家掃蕩,而且各種副本都比別人多一次進入機會,讓你贏在起跑線!
成為《烈火遮天》的VIP玩家后,沒有時間上線升級的問題,也在瞬間被解決。至尊掛機特權(quán)讓你再也不用擔心沒時間上線升級,更不用再擔心等級被同伴趕超落了面子!而且有三倍經(jīng)驗藥水配合雙倍經(jīng)驗時間,讓你的的經(jīng)驗條刷刷飛跑,等級提升只若等閑!哦,還有每天的3瓶贖罪藥水,PK戰(zhàn)斗,隨心所欲,你懂的!
VIP是財富、地位、身份的體現(xiàn),獨享至尊服務,《烈火遮天》的熱血戰(zhàn)場,需要的是無上的實力,VIP助你成就你的成就,讓你進入游戲伊始,便以最快的速度積累資本,提升實力,讓你早日實現(xiàn)稱霸夢想!現(xiàn)在就下載登陸《烈火遮天》,獨享特權(quán),征戰(zhàn)天下,熱血拼殺吧!
《烈火遮天》勛章系統(tǒng) 讓榮耀實至名歸
現(xiàn)今國家中,授與勛章的組織多為政府,受勛者多為文職和軍職人員,在法令中也會說明勛章等級、意義、規(guī)格、樣式等,相當考究。有些國家更明定,被授與某些勛章的受勛者,可以享有某些特權(quán)。對于廣大群眾來說,勛章是授給有功者的榮譽證章。
由奇天游戲領(lǐng)銜獨家代理的《列火遮天》也針對勛章系統(tǒng)進行調(diào)整,提高小伙伴們在游戲中榮譽歸屬感。同樣也可以根據(jù)道具以及其他物品對勛章進行升級。
烈火針對勛章升級方式的方式優(yōu)化,小伙伴們可以通過消耗“正氣令牌”或者直接使用“元寶”對勛章的正氣值進行提升。提升后的勛章相對會有幾率出現(xiàn)高屬性,也可能會獲得更多的正氣值哦!
勛章正氣值每提升20%,就會獲得一次屬性提升,當勛章正氣值集滿時,將自動升級成下一級勛章。而且每級勛章的形象都不同,且可以顯現(xiàn)在外表形象上,所以還沒有勛章的小伙伴,一起加油吧~
《烈火遮天》榮耀向誰而生
榮耀向誰而生
《烈火遮天》勛章系統(tǒng)解讀
勛章,是榮耀的象征,是對戰(zhàn)士最好的肯定!在《烈火遮天》的世界里,勛章,也是崇尚榮耀和力量的玩家所追求的目標。作為榮耀的象征,勛章的地位是其它獎勵形式所無法撼動的!而那些以征戰(zhàn)作為洗禮的人們,更是說出了“給我足夠的勛章,我可以征服世界”的豪言壯語。那么今天就一起來了解下《烈火遮天》的勛章系統(tǒng)吧!
進入《烈火遮天》的烽煙世界后,玩家需要擁有足夠的實力,在35級時完成“救世的呼喚”任務后,才能獲得一級試煉勛章。不同級別的勛章,會附加不同的屬性,勛章等級越高,屬性也就越強悍。玩家可以通過點擊人物信息里的勛章進入勛章系統(tǒng)界面,通過界面下方的“勛章升級”來讓自己的勛章屬性更加強悍。
不要以為勛章升級是件很輕松的事情,點點按鈕就OK了,實際上勛章是通過消耗正氣值來完成升級的,而正氣值除了購買,只有通過挑戰(zhàn)BOSS來獲得!誰是真正的勇士,讓BOSS來回答吧!而勛章會在玩家的角色名最前方顯示,那是一種至高無尚的榮耀,閃閃發(fā)光的勛章是對實力最好的證明!
現(xiàn)在就下載登陸《烈火遮天》,為自己爭取一枚勛章,以此向世界證明,你才是真正的強者,值得榮耀加身!英雄云集的戰(zhàn)場,不死不休的決斗,這是一款能讓你重燃熱血的全新手游,在這里,你可以隨心所欲地戰(zhàn)斗,可以挑戰(zhàn)最強悍的BOSS,這里有最高的勛章榮耀,成就你君臨天下的夢想!
烈火燎原、榮耀之戰(zhàn)合服公告
親愛的玩家:
您好!新《夢幻之城》自從開服以來,憑借出色的游戲品質(zhì),多樣性的玩法,受到了廣的熱評與追捧。為了活躍游戲氣氛,給玩家們提供更好的游戲體驗,更多的伙伴,更多的挑戰(zhàn),順應廣的需求,官方?jīng)Q定對烈火燎原、榮耀之戰(zhàn)服進行合服,合服后兩個服務器的玩家將合并在同一個服務器,人氣更加火爆。合服時間定于:2014年2月12日9:00-11:00,屆時烈火燎原、榮耀之戰(zhàn)服務器將關(guān)閉,這兩個服務器內(nèi)的全部玩家將暫時無法進入游戲,在合服正式開始之前,請各位玩家在8:50之前及時下線,以免造成不必要的損失!
【合服福利】:
由于不同服務器的開服時間有先后區(qū)別,所有不同的服務器合服福利不同,具體合服福利如下:
(合服福利最遲在合區(qū)前1天通過郵件方式發(fā)放至即將合的服務器玩家)
烈火燎原服全服玩家發(fā)放福利:“2倍經(jīng)驗卷軸*4、技能藥丸*20、60000經(jīng)驗藥劑*20”
榮耀之戰(zhàn)服玩家發(fā)放福利:“2倍經(jīng)驗卷軸*8、技能藥丸*40、60000經(jīng)驗藥劑*40”
【合服規(guī)則】
1.合服后您仍可使用原有帳號,通過原有登錄入口進入游戲;
2.您原有游戲角色將保留,相關(guān)物品、技能、寵物、屬性、元寶、物品、積分、簽到記錄等保持不變;
3.您原有角色的當前任務狀態(tài)合服后保持不變;
4.您原有角色的公會、朋友、宿敵、訂婚等關(guān)系保持不變;
5.30天未登陸的游戲賬號、角色低于30級、賬號無元寶且沒有充值記錄的角色將被系統(tǒng)自動刪除;保留賬號下符合合服規(guī)則要求的角色;合服后角色選擇頁面將會列出保留的所有角色;
6.合服后玩家所有郵件將會刪除,請玩家相互轉(zhuǎn)告提前領(lǐng)取附件,該項損失不會予以賠償;
7.合服后名人榜將初始化,同時,各項排行榜將由玩家重新競爭獲得排名(曾經(jīng)獲得過名人榜稱號的玩家,合服后稱號依然存在,但不能再次獲得合服后該項名人榜的獎勵);
8.合服后所有玩家登陸游戲可獲得【聯(lián)服禮包】一個,以郵件形式寄送;
9.合服后將開啟【合服活動】,詳情可查看游戲內(nèi)的【合服活動】面板;》》點擊查看合服活動《《
10.合服后同帳號多角色內(nèi)的元寶,共享一個賬戶;
11.合服后同帳號多角色,運營活動獎勵只供一個角色領(lǐng)取。自動發(fā)放的獎勵將發(fā)放至最先登陸的角色郵箱;(例如:玩家A合服后一個賬號下有2個角色,玩家可以隨意選一個角色領(lǐng)取獎勵,則另一角色就無法領(lǐng)取獎勵)
12.合服后,ID可能有所變動,請參加相關(guān)活動需要提供ID的請及時修改為自己的新ID;已添加VIP客服的親請及時聯(lián)系VIP客服進行信息修改,避免無法獲得相關(guān)福利。
13.合服后第一周,無法英雄圣殿下注。
14.合服后,角色選擇界面只顯示最近登錄的6個角色,如需登錄其他角色,請聯(lián)系客服QQ2897323296
【關(guān)于合服后的重名處理】:
1.合區(qū)中最早開啟服務器的重名玩家,將不會被改名。其他服務器的重名玩家名字將被加上特殊后綴,我們將向這些玩家免費發(fā)放一張角色改名卡,玩家可以通過系統(tǒng)贈送的角色改名卡自行修改角色名;
2.合區(qū)中最早開啟服務器的重名公會,將不會被改名。其他服務器的重名公會名字將被加上特殊后綴,我們將向這些公會的會長免費發(fā)放一張公會改名卡,會長可通過系統(tǒng)贈送的公會改名卡自行修改公會名。
P.S:
1、合服后,不排除有可能出現(xiàn)系統(tǒng)信息不穩(wěn)定的情況,由此給玩家造成的不便,敬請見諒!如有疑問請及時聯(lián)系官方客服,他們將會熱心為您解答。
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