天天打魔獸游戲介紹
天天打魔獸簡介
全方位劇透最新手游大作《天天打魔獸》
在一片異世界大陸上,存在著人類、獸人、精靈、巨魔、矮人、牛頭人等眾多種族,由于信仰與領(lǐng)土問題,各個(gè)種族相互之間不斷發(fā)生爭斗,并逐漸形成了聯(lián)盟與部落兩大陣營。
更大的邪惡正在覬覦著這片大陸,惡魔軍團(tuán)在暗處到處散播著瘟疫,并不斷為自己尋找爪牙,最后,一名正義的王子成為了他們的目標(biāo)。惡魔不斷的摧毀王子的意志,并用強(qiáng)大的力量引誘他,被復(fù)仇怒火占領(lǐng)的王子最終放棄了自己的信仰而舉起邪惡之劍,淪為了惡魔的傀儡,從此帶領(lǐng)著無數(shù)魔物開啟了對整個(gè)大陸的征戰(zhàn)之程。
在面對前所未有的危機(jī)時(shí),獸族首領(lǐng)和一名人類的女魔法師,決定拋棄狹隘的種族偏見和舊有的仇恨團(tuán)結(jié)起來,共同對抗邪惡,在大先知的引領(lǐng)下,開啟了說服各個(gè)種族暫時(shí)休戰(zhàn),組成大同盟的旅程……
裝備系統(tǒng)
數(shù)百件裝備供玩家獲取,武器均有換裝效果,沒有繁瑣的升星設(shè)定,也沒有碎片的設(shè)定,玩家可以通過挑戰(zhàn)BOSS,刷副本直接獲得成品,掉落即可用,同時(shí)加入專屬武器設(shè)定,每個(gè)英雄都有自己對應(yīng)的專屬武器,穿戴上后可獲得技能效果加成,并且造型酷炫
英雄系統(tǒng)
數(shù)十名英雄,每個(gè)英雄都擁有自己特殊的技能,效果千變?nèi)f化,英雄培養(yǎng)簡單,無需收集碎片
英雄技能系統(tǒng)
每個(gè)英雄擁有不同的技能,可以通過技能石讓技能變得更強(qiáng)
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)引導(dǎo)著我們的英雄,從無名小卒一步步走向強(qiáng)大的道路。完成任務(wù)的獎勵更為豐厚,可以得到不同數(shù)量的鉆石、金幣和戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)
雕文系統(tǒng)
玩家在戰(zhàn)斗中可以裝備強(qiáng)大的雕文輔助戰(zhàn)斗,比如開啟防御盾或者回血等,也可以使用獲得墨水將雕文進(jìn)行強(qiáng)化
烹飪系統(tǒng)
玩家可以開啟食譜進(jìn)行烹飪,隔一段時(shí)間后來收取食物供英雄用餐
地下城
匯聚了以下5種玩法
燃燒入侵:
挑戰(zhàn)大型BOSS,并且可以組隊(duì)前往,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的快感,隊(duì)伍任意搭配,通關(guān)后可獲得稀有裝備以及專屬武器
競技場系統(tǒng):
玩家每次進(jìn)行競技挑戰(zhàn)成功后,每次戰(zhàn)勝對手后都會獲得對應(yīng)的積分,可以兌換積分商店道具。
考古系統(tǒng):
玩家分別會在各個(gè)著名地點(diǎn)挖掘?qū)毑?,寶藏可提供專武的?qiáng)化。
英雄試煉場系統(tǒng):
玩家將通過各職業(yè)的試煉獲取各職業(yè)技能石,強(qiáng)化英雄技能。
暗夜馬戲團(tuán)系統(tǒng):
這里將會有各種新穎的怪物出現(xiàn),并且獲得大量玩家所需要的資源。
《天天打魔獸》 前期如何戰(zhàn)斗力最大化
《天天打魔獸》這個(gè)游戲資源需要慢慢積累,所以如何在資源不夠的情況下合理分配是很講究的,當(dāng)然了想要快一點(diǎn)的話推薦首沖和月卡,這兩個(gè)是超級劃算的,好了說一下最重要的資源點(diǎn)
金幣
金幣是最重要的資源基本上大部分提升都需要金幣輔佐,前期主要用于英雄“用餐”,裝備的“附魔”和“鍛造”,
鍛造:首先鍛造的性價(jià)比是最高的,拿到可以穿戴的新裝備時(shí)毫不猶豫先把鍛造點(diǎn)滿,只要不是多余的裝備全部推薦裝備上并且鍛造到滿
附魔:附魔的話有一點(diǎn)貴但是有附魔和沒有附魔差距還有很大的,所以建議能附魔的裝備都附魔一次即可
用餐:再一個(gè)是英雄用餐,這個(gè)要注意的就是,盡可能用高級面包喂給英雄,盡量把飽餐度湊滿(偶爾可以賭一把,并不是100%才會有加成80%幾率也可以賭一把),核心思想就是減少用餐的次數(shù),低級面包可以先留著,如果包裹滿了強(qiáng)烈建議擴(kuò)充一次食物背包,面包留著對以后幫助很大,每個(gè)英雄都需要
鉆石
性價(jià)比最高的是抽取軍需處抽取裝備,如果抽出一把5星或者4星武器,輸出或者治療量翻幾倍,再一個(gè)就是存十連抽,這個(gè)游戲每個(gè)英雄都有自己的特色,沒有一個(gè)廢柴,只要拿到新的必定有用,所以一定要盡量湊
裝備
裝備的效果極大,前期一定要刷到關(guān)鍵裝備,每次直線副本任務(wù)通關(guān)后都會獎勵一件裝備,這個(gè)需要拿到,另外注意幾個(gè)前期刷的地點(diǎn),哀嚎洞穴刷出一把2星法杖為止, 黑暗深淵刷出一把2星牧師武器為止,這對戰(zhàn)斗提升巨大,裝備是綁定的,記得第一天拿到治療的武器時(shí)留著,不要給開場就送的修道院士兵帶,第二天登錄會送一個(gè)強(qiáng)力群奶,武器留給她,這個(gè)游戲的傷害量和治療量完全取決于英雄攻擊力,例如“水晶之愿”,鍛造滿35攻,就可以多加96點(diǎn)血了,這對于脆皮英雄來說,前期相當(dāng)于每次多回復(fù)了總血量10分之1的效果,這很關(guān)鍵,到時(shí)候真的就是帶你XX帶你飛
食物
食物在前期比較短缺,所以如果這個(gè)英雄不能立馬升星,就不要著急喂?jié)M,喂到+2是性價(jià)比最高的時(shí)候,每食用+1增加人物所有屬性10%,這個(gè)游戲考驗(yàn)的是隊(duì)伍實(shí)力,不要盯著一個(gè)人提升,全隊(duì)能力起來的才是真強(qiáng)力
體力
體力最重要的是注意2點(diǎn),金幣是通過關(guān)卡掉落的,關(guān)卡越靠后,掉落金幣越多,所以盡量用體力往前通關(guān),另外一點(diǎn)就是,這個(gè)游戲一定要有反復(fù)刷地圖副本的習(xí)慣,其余關(guān)卡都沒必要重復(fù)刷,副本一定要,副本產(chǎn)出雕文升級材料和裝備,這兩者都很有用,所以當(dāng)你打不過去的時(shí)候,一定記得回去刷副本,另外每天有3個(gè)時(shí)間點(diǎn)記得去領(lǐng)取免費(fèi)體力,分別是(12:00-14:00),(18:00-20:00),(21:00-23:00),每次獲得25體力
《天天打魔獸》新手如何獲得英雄
英雄怎么獲得:
系統(tǒng)活動贈送、軍需處單抽、軍需處十連抽、累計(jì)簽到、競技幣兌換
英雄的處理:
1、炮灰英雄系列:
上述為6種職業(yè)的炮灰英雄,共12只,1星的6只,2星的6只
用途:作遣散分解,得到榮譽(yù)
收集途徑:單抽、十連抽、系統(tǒng)贈送
2、傳說系列
游戲第二關(guān)系統(tǒng)為你贈送一枚傳說3星的階級的英雄“凱恩.血蹄”,下面的英雄的3個(gè)階段的形象。(上下左右)
(左1)第一階段—(右2)第二階段—(下3)第三階段
總結(jié)為:由屌絲到逆襲到高富帥的華麗轉(zhuǎn)變!??!
真相:傳說系列的英雄都有3個(gè)階段的形象,3星的時(shí)候?yàn)榈谝恍蜗螅?星的時(shí)候?yàn)榈诙蜗螅?星的時(shí)候?yàn)榈谌蜗蟆?/p>
收集的建議:
前期主推血蹄,無論是被動技能還是大招,作為一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)堪稱完美!
第一個(gè)專武英雄“奧格姆”,系統(tǒng)后期會送一個(gè)騎士的打磨模具給大家,獲得后,打磨即可獲得奧格姆的專屬武器“毀滅之錘”,真是可怕的大錘子,唯一的是,奧格姆需要氪金才能獲得,且英雄無法從招募處獲得,隸屬限量版的英雄,這個(gè)筆者提議值得一氪。
系統(tǒng)送的第二位傳說英雄,英雄為法系,被動技能配合大招很好使的說,附帶減速buff和冰凍buff,配合血蹄的情況下,且不氪金,再來一個(gè)任意的傳說輔助類英雄或者遠(yuǎn)程類英雄,組合很完美的。
最后,大家快去互相傷害吧!呦西?。?!
雕文系統(tǒng)
進(jìn)入游戲后,隨著玩家推圖進(jìn)度依次開啟雕文,治愈雕文,圣盾雕文,殺戮雕文,凈化雕文,嗜血雕文,驅(qū)散雕文,對應(yīng)6種能力,攻守兼?zhèn)洌瑵M足各種戰(zhàn)斗需求,供玩家自由搭配。
進(jìn)入途徑為點(diǎn)擊 “主城”
點(diǎn)擊“雕文”
即可看到雕文界面
玩家攜帶雕文之后在戰(zhàn)斗中任意消除,均會增加雕文能量值,當(dāng)?shù)裎哪芰恐荡笥诘扔谝桓竦臅r(shí)候,玩家點(diǎn)擊屏幕任意位置即可釋放雕文。
雕文可以被升級,升級后雕文的能力固定提升,升級需要消耗金幣和虛靈墨水,虛靈墨水在地圖中的副本關(guān)卡掉落。
6大雕文能力詳解
治愈雕文 全隊(duì)英雄恢復(fù)5%體力, 造成10%的總傷害轉(zhuǎn)補(bǔ)為自身HP
圣盾雕文 全隊(duì)角色得到一個(gè)保護(hù)罩, 無敵0.5秒, 接下來1秒減傷10%
殺戮雕文 造成300點(diǎn)真實(shí)傷害,附加對手2%HP總量的傷害
凈化雕文 全隊(duì)角色deBuff清除,1秒內(nèi)免疫debuff
嗜血雕文 全隊(duì)角色攻擊力提升6%,攻擊速度提升8%,持續(xù)3秒
驅(qū)散雕文 消除敵人所有增益效果,并且減少敵人攻擊力10%,持續(xù)4秒
英雄介紹——吉爾尼斯領(lǐng)主
小招: 狼牙刺
領(lǐng)主的小招具有前方穿透的效果,對于一些短手后排有擊打能力,比一般的近戰(zhàn)攻擊距離要遠(yuǎn),所以在一些后排夾雜著中距離攻擊的小怪時(shí),領(lǐng)主非常好用被動:嗜血?dú)⒁?/b>
領(lǐng)主的被動分為3塊:
1.有恢復(fù)自身的效果,在隊(duì)友任意消除后,領(lǐng)主任意消除都將恢復(fù)自身30%攻擊力的血量,保證了作為戰(zhàn)士前排的生存問題
2.每當(dāng)一個(gè)敵人在領(lǐng)主面前死亡,領(lǐng)主即可獲得10SP,使得領(lǐng)主可以源源不斷地獲取SP頻繁的擁有大招,能在較短的時(shí)間內(nèi)打出更多爆發(fā)
3.每當(dāng)周圍有1個(gè)敵人生命值低于30%的時(shí)候,領(lǐng)主便會獲得5%攻擊力和10%攻擊速度的加成,最多能擁有5層,配合AOE強(qiáng)力的隊(duì)友領(lǐng)主能在戰(zhàn)斗中越戰(zhàn)越勇,敵人越弱領(lǐng)主越強(qiáng)專屬武器:如果領(lǐng)主佩戴專屬武器,則敵人生命值低于70%就會觸發(fā)雙倍加成
大招:撕裂橫掃
領(lǐng)主的大招會對前方造成大約4次的攻擊,受到攻擊的敵人會附帶咬痕,5秒內(nèi)每秒掉領(lǐng)主25%防御力的血量
優(yōu)點(diǎn):前排夠硬自己擁有回復(fù)能力,并且大招容易生成,適合打怪多的關(guān)卡
缺點(diǎn):如果友方輸出不夠猛,不能迅速地降低敵方血量,領(lǐng)主的被動會變得比較難觸發(fā)
天天打魔獸游戲截圖
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《天天打魔獸》燃燒入侵無疤者打法
燃燒入侵一共有4個(gè)boss,每個(gè)boss都有特定的技能和打法,不同的boss使用不同的隊(duì)伍組合以及雕文配合才能順利通關(guān)。
【無疤者】
被動技能:
致命飛腳:把前排的角色踢到隊(duì)伍最后方
sp技能:
揚(yáng)沙:腳重重踩向地面,造成傷害和眩暈,并且5秒內(nèi)的攻擊全部丟失
特殊技能:
召喚水晶:boss分別在體力值80%,60%,40%,20%召喚4個(gè)不同功能的水晶,會賦予boss非常強(qiáng)的能力
雕文推薦:凈化雕文/治愈雕文/圣盾雕文
打法簡述:
根據(jù)boss每20%就會在身后放一個(gè)水晶,并賦予boss強(qiáng)大的能力這個(gè)特點(diǎn),建議帶強(qiáng)力的弓箭手作為主要輸出,這樣就可以快速消滅水晶,還有就是這個(gè)boss近戰(zhàn)是很難打出傷害的,boss的飛腳釋放很頻繁,所以有推進(jìn)技能且防御力強(qiáng)的近戰(zhàn)英雄更加適合這場戰(zhàn)斗,推進(jìn)可以讓隊(duì)伍更接近水晶,更早的消滅水晶,另外就是boss的sp技能,技能本身沒有什么傷害,但是攻擊丟失比較棘手的,可以帶凈化雕文或者使用眩暈技能打斷。
《天天打魔獸》震撼上線,多樣的英雄組合,爽快的技能體驗(yàn),這個(gè)夏天,這個(gè)世界等你來征服!
《天天打魔獸》燃燒入侵地穴領(lǐng)主打法
燃燒入侵一共有4個(gè)boss,每個(gè)boss都有特定的技能和打法,不同的boss使用不同的隊(duì)伍組合以及雕文配合才能順利通關(guān)。
地面階段:
被動技能:
法力燃燒:對全體造成攻擊力100%的傷害,并燃燒10點(diǎn)sp
sp技能:
穿刺:對全體造成攻擊力300%的傷害,并眩暈2秒
地下階段:
被動技能:
黑暗能量:每秒恢復(fù)3%的體力值,持續(xù)10秒
尖刺護(hù)甲:防御增加,釋放技能會反彈攻擊力300%的傷害
穿刺:對全體造成攻擊力300%的傷害
終極技能:
鉆地:分別在體力值60%和20%時(shí)鉆入地下
毀滅:對所有敵人造成體力上限100%的傷害,戰(zhàn)斗8分鐘后釋放
雕文推薦:殺戮雕文/嗜血雕文
打法簡述:
顯然這個(gè)boss是考驗(yàn)隊(duì)伍輸出能力的,boss本身沒有什么強(qiáng)力的輸出技能,所有的技能都是增加自身防御或者降低輸出的,所以只要注意boss在鉆入地下以后,不釋放技能,基本上就沒有治療壓力,其他時(shí)間全力輸出就好了,適當(dāng)打斷一下boss的穿刺技能,如果8分鐘還沒有擊敗boss,那就等著boss毀滅一切吧。
《天天打魔獸》燃燒入侵深淵領(lǐng)主打法
《天天打魔獸》全新消除概念玩法,徹底顛覆了傳統(tǒng)手機(jī)卡牌游戲的單調(diào)戰(zhàn)斗模式,通過游戲角色技能特點(diǎn),選擇不同的消塊技巧,適合的英雄搭配加上合理的消塊技巧,讓你的戰(zhàn)斗隊(duì)伍發(fā)揮出最大威力,創(chuàng)造無限的游戲樂趣。
其中組隊(duì)打boss是游戲中非常有意思的玩法,下面我就給大家簡單介紹一下燃燒入侵。
燃燒入侵一共有4個(gè)boss,每個(gè)boss都有特定的技能和打法,不同的boss使用不同的隊(duì)伍組合以及雕文配合才能順利通關(guān)。
第一階段(體力值100%-60%):
被動技能:
邪惡詛咒:釋放邪惡靈魂,敵人全體降低攻擊力持續(xù)4秒和降低治療效果持續(xù)1秒
sp技能:
重?fù)簦河们巴炔认驍橙耍瑢η懊娴膯蝹€(gè)敵人造成體力值上限45%的傷害
第二階段(體力值60%-20%):
被動技能:
邪惡詛咒:釋放邪惡靈魂,敵人全體降低攻擊力持續(xù)4秒和降低治療效果持續(xù)1秒
sp技能:
地獄火:召喚一個(gè)地獄火砸向敵人,造成傷害并產(chǎn)生一個(gè)地獄火仆從
第二階段(體力值20%-0%):
被動技能:
邪惡詛咒:釋放邪惡靈魂,敵人全體降低攻擊力20%,持續(xù)3秒和降低治療效果100%,持續(xù)1秒
sp技能:
火焰雨:制造火焰雨,對所有敵人造成體力值上限30%的傷害
雕文推薦:圣盾雕文/治愈雕文
打法簡述:
這個(gè)boss只有sp技能會造成大量傷害,可能會造成隊(duì)伍減員,所以盡量通過眩暈打斷boss的sp技能,或者使用雕文扛過boss的sp技能成為關(guān)鍵,另外此boss的絕大部分技能都是針對前排的,一個(gè)強(qiáng)力單奶應(yīng)該是不二的選擇。
第一階段:
首先邪惡詛咒這個(gè)技能整場戰(zhàn)斗,降低全體攻擊力其實(shí)不是很厲害,只是加長了戰(zhàn)斗時(shí)間,只要能扛住一切沒問題,但是降低治療效果100%就需要注意一下了,不要再boss釋放詛咒之后1秒釋放治療技能,因?yàn)樵谶@1秒所有的治療效果都為0;
重?fù)?,剛才說到了強(qiáng)力單奶,如果你的奶足夠強(qiáng)力,那么這個(gè)技能將不足為懼,當(dāng)然可以選擇使用雕文或者眩暈技能來打斷boss技能。
第二階段:
重?fù)艏寄軗Q成了地獄火,地獄火技能就是boss從天上召喚一個(gè)地獄火下來,造成少量傷害,地面會出現(xiàn)一個(gè)地獄火仆從,攻擊前排,前排夠硬,輸出夠高就足以應(yīng)付,建議使用槍手作為輸出效果更好。
第三階段:
進(jìn)入了三階段離勝利已經(jīng)不遠(yuǎn)了,但是火焰雨這個(gè)技能非常厲害,只要讓boss釋放出來可能就會造成減員,所以各種招式都拿出來就好了,眩暈打斷,圣盾雕文都是好的選擇,如果二階段壓力不大也可以在二階段攢幾個(gè)眩暈的sp技能。
《天天打魔獸》技能核心玩法攻略
《天天打魔獸》全新消除概念玩法,徹底顛覆了傳統(tǒng)手機(jī)卡牌游戲的單調(diào)戰(zhàn)斗模式,通過游戲角色技能特點(diǎn),選擇不同的消塊技巧,適合的英雄搭配加上合理的消塊技巧,讓你的戰(zhàn)斗隊(duì)伍發(fā)揮出最大威力,創(chuàng)造無限的游戲樂趣。說的那么熱鬧,諸位客觀們肯定都迫不及待的想知道游戲怎么玩了,莫著急,我這就娓娓道來。
戰(zhàn)斗規(guī)則詳解:
首先,選擇英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗后,屏幕下方會根據(jù)上場英雄不斷的隨機(jī)出現(xiàn)方塊,每個(gè)英雄都有它專屬的方塊,點(diǎn)擊方塊,對應(yīng)的英雄就會釋放技能,攻擊敵人或者治療隊(duì)友。
技能的強(qiáng)度會根據(jù)消塊的數(shù)量變化,也就是說,一次消除單個(gè)方塊沒有一次消除相同的兩個(gè)方塊釋放的技能強(qiáng)度高,方塊最多可以三個(gè)連在一起,三個(gè)方塊消除技能的效果將是最強(qiáng)的。
不斷的通過消除方塊,攻擊敵人,治療隊(duì)友,最終通過關(guān)卡,現(xiàn)在各位客官老爺肯定要問了,盡量讓方塊連起來消除就好了,也沒有那么好玩嘛,那么下面我就給各位客官老爺講講這個(gè)游戲主要玩法。
剛才說到了進(jìn)行消除會釋放技能,在釋放技能的同時(shí)也會給釋放技能的英雄增加能量值,當(dāng)能量滿后就會出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)力的圓形技能塊,點(diǎn)擊就會釋放非常強(qiáng)力的大招,對戰(zhàn)局產(chǎn)生重大的影響。
除了有強(qiáng)力大招以外,這個(gè)游戲最最有意思的玩法是每個(gè)英雄都會有一個(gè)特定的被動技能,通過相應(yīng)的消除觸發(fā),也是這個(gè)游戲最最核心的玩法,也是比較考驗(yàn)玩家對這個(gè)游戲理解的程度以及操作的部分了,下面我就拿一個(gè)英雄舉例。
首先,當(dāng)英雄培養(yǎng)到四星時(shí)才會獲得被動技能,所以想要獲得強(qiáng)力的被動技能,先要好好培養(yǎng)英雄才可以啊。
被動技能說明寫到隊(duì)友三消后任意消釋放沖擊波,造成傷害,那我們想要釋放沖擊波那就需要先讓其他隊(duì)友攢三個(gè)連起來的方塊,消除后在任意消除一個(gè)牛頭人的方塊。
第一步:隊(duì)友三連消除;
第二步:任意消除牛頭人產(chǎn)生的方塊;
釋放沖擊波啦,好猛有沒有!
所以合理的根據(jù)英雄被動技能進(jìn)行消塊觸發(fā)英雄的被動技能才是戰(zhàn)斗獲勝的關(guān)鍵,這里只是簡單了介紹了一個(gè)英雄的被動技能,游戲中總共會有50個(gè)英雄而且還在慢慢增加,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的被動技能,各式各樣的消除方式,讓游戲充滿了樂趣。
如果你還想把這個(gè)游戲玩的精通,那就更需要自己在游戲中探索了,兩個(gè)或者三個(gè)英雄的技能就會有多種聯(lián)系,我再給客官們舉個(gè)例子吧。
還是以剛才的牛頭人為例,它的被動技能需要隊(duì)友三消后自己任意消觸發(fā),那么我們就要找個(gè)三消有額外技能效果的角色與它配合就會更加事半功倍,于是我選擇了我們的女王大大。
女王大大的被動是使用三消后,會額外召喚7根暗黑箭,也就是說想要最大限度發(fā)揮女王大大的能力就要盡量使用三消來攻擊敵人,當(dāng)女王大大使用完三消時(shí),我們就使用牛頭人的方塊,這樣就會觸發(fā)牛頭人的被動技能沖擊波,傷害瞬間爆炸有木有。
當(dāng)然這只是舉了一個(gè)無數(shù)技能組合中的一種,更多更厲害的組合還是需要各位客官們自己去游戲中發(fā)現(xiàn)吧!
對了還有一點(diǎn)要提醒各位客官,在戰(zhàn)斗開始前,我們是可以選擇誰來做隊(duì)長的,隊(duì)長的好處就是產(chǎn)生方塊的速度比其他隊(duì)友快50%,這樣就可以比其他兩個(gè)隊(duì)友進(jìn)行更多次的消除,好好利用這個(gè)設(shè)定,會更容易通關(guān)的,那我就再舉個(gè)例子吧,比如敵人攻擊非常高,我方的前排頂不住敵人的攻擊,那么我們就可以讓治療當(dāng)隊(duì)長,這樣隊(duì)伍的恢復(fù)能力就會加強(qiáng),就可以頂住敵人的攻擊,順利通關(guān)。
說了這么多,客官們肯定想知道這么多英雄是如何獲得的,我們只要去招募處招募就好啦,抽到什么運(yùn)氣就要看客官們的手氣了。
PS:偷偷告訴各位客官們一個(gè)秘密,如果進(jìn)入游戲后首充會得到一個(gè)很強(qiáng)力的英雄-奧格姆·大錘子,這個(gè)英雄真的很強(qiáng)力,非常值得后期培養(yǎng)!
好啦,說了這么多都是紙上談兵,更多更好玩的體驗(yàn)就在《天天打魔獸》,各位客官都來下載體驗(yàn)吧,希望大家在游戲中獲得更多樂趣,交到更多的朋友!
《天天打魔獸》暗夜馬戲團(tuán)玩法詳解
《天天打魔獸》全新消除概念玩法,徹底顛覆了傳統(tǒng)手機(jī)卡牌游戲的單調(diào)戰(zhàn)斗模式,通過游戲角色技能特點(diǎn),選擇不同的消塊技巧,適合的英雄搭配加上合理的消塊技巧,讓你的戰(zhàn)斗隊(duì)伍發(fā)揮出最大威力,創(chuàng)造無限的游戲樂趣。
俗話說的好,巧婦難為無米之炊,我們拿到了自己心愛的英雄后,就需要各種資源去培養(yǎng),那么我就來介紹一下游戲中的資源寶庫《暗夜馬戲團(tuán)》。
在地下城界面中點(diǎn)擊暗夜馬戲團(tuán)進(jìn)入,里面有四個(gè)類型的關(guān)卡;
分別是馬戲團(tuán),美食匯,地精的寶藏和榮譽(yù)戰(zhàn)場,進(jìn)入關(guān)卡需要消耗暗夜馬戲團(tuán)鑰匙,越到后面的關(guān)卡消耗的暗夜馬戲團(tuán)鑰匙越多,但是獎勵也越好。
首先來說說馬戲團(tuán),馬戲團(tuán)是個(gè)綜合獲得資源的副本,分為15個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡獲得的資源有所差異,金錢、食物、榮譽(yù)都會產(chǎn)出,越到后面的關(guān)卡,產(chǎn)出的獎勵越豐富。
美食匯,顧名思義,這里會產(chǎn)出各種食物,食物可以讓你的英雄進(jìn)行用餐,增加英雄的屬性,飽食度滿后可以進(jìn)階英雄。
地精的寶藏,貪婪的地精用各種手段獲得他們的財(cái)富,在他們的老家,有著無盡的錢幣,不用客氣,干掉這些地精獲得無盡的財(cái)富吧。
最后介紹的就是榮譽(yù)戰(zhàn)場,通關(guān)后獲得榮譽(yù),榮譽(yù)是用于英雄進(jìn)階的必要資源。
《天天打魔獸》震撼上線,多樣的英雄組合,爽快的技能體驗(yàn),這個(gè)夏天,這個(gè)世界等你來征服!
《天天打魔獸》新手如何快速上手
- 游戲前期
游戲前期是小白熟悉/適應(yīng)游戲的成長期,發(fā)展來說顯得并不是那么重要,盡快熟悉游戲操作和游戲核心機(jī)制才是王道。
完成新手指導(dǎo)后,建議小白同志主要往關(guān)卡/完成主線、支線任務(wù)/升級英雄等一系列路線為主。
在新手引導(dǎo)的前期,游戲給予的粗漢老牛凱恩和冰mm吉安娜娜,只要你愿意去練級和升級訓(xùn)練等級,這兩個(gè)英雄推圖推到最后都不是問題,因?yàn)榍捌诮o予的這兩個(gè)英雄同屬于傳說英雄,值得任何一個(gè)前期不氪金的小白去擁有。
前期的榮譽(yù)和食物相對于緊缺,省下來比什么都重要,獲得吉安娜娜后,可以對凱恩和她進(jìn)行重度的升級了,又或者任一選其中一個(gè)來升級和升星,在這里我建議大家對這兩個(gè)英雄的任一一方變態(tài)升級升星,因?yàn)槿绻麅烧咂胶獾娜ド壣羌佑?xùn)練,遠(yuǎn)沒有僅僅使一方升級升星加訓(xùn)練的英雄要犀利。
- 游戲中期
游戲中期,是一個(gè)定位階段,你是想純暴力推圖,還是想和對方扯風(fēng)箏,這個(gè)要看大家的口味了。
到了這個(gè)階段,大家的鉆石都湊了差不多了,可以放在十連抽的身上了,抽到阿兒薩斯/黑弓希女王/瑪罰里奧等神一般的英雄,你就賺了。畢竟概率那么的不理想,但是希望在明天,你肯定會有一天抽到的,第一次十連抽,就算得出一些你不想要的傳說英雄,也不要緊,都說天生我材必有用,有用何必要生我……
這個(gè)階段若果抽出上述的任一的英雄,我建議大家務(wù)必一定升級到6星,訓(xùn)練等級也要最高,對于后期推圖各種酸爽。
陣型搭配方面,我建議以近戰(zhàn)--遠(yuǎn)程--輔助這樣的搭配為主,如一個(gè)戰(zhàn)士或者騎士、一個(gè)弓手或者獵人、法師、一個(gè)輔助。如果你想全輸出陣型,也不是不可以,前提是你要有過人的裝備,因?yàn)楹笃诘牡貓D,無論怪的血量還是傷害,比前中期的厲害的不止一點(diǎn)點(diǎn),當(dāng)初筆者,刷同一個(gè)地圖,打了不下10次,一樣是過不去,當(dāng)時(shí)的裝備又不是比較強(qiáng)大,又是全輸出類,所以的確比較凄涼,所以陣容還是近遠(yuǎn)輔為主。
- 游戲后期
都到這個(gè)時(shí)候了,我就不再BB,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期大家都是老司機(jī)了。
這個(gè)時(shí)期,大家可以做自己喜歡的英雄的裝備,尋找自己喜歡英雄的專屬神器了,為什么前中期我不建議大家做專屬武器,因?yàn)榍爸衅谖矣X得定位還是放在選出固定英雄發(fā)展的路線,后期再慢慢做裝備,如果后期又是做裝備又是選英雄就會玩得更加費(fèi)力,在有足夠體力的情況下,大家可以盡情的打世界boss了,因?yàn)閷俚挠⑿凵衿髦挥袃煞N途徑,一個(gè)是從軍需處獲得、一個(gè)就是從世界boss里面爆出,這里我更加建議大家努力的刷世界boss,軍需處十連抽為輔,這里氪金一族請無視。
其次,就是刷英雄試煉來獲得專屬職業(yè)英雄的技能石,用于升級英雄大招,大招這個(gè)實(shí)在在重要了,殺人越貨必備,再就是通關(guān)考古的關(guān)卡來獲得進(jìn)階神器裝備的材料。
最后,競技場會是大家最經(jīng)常糾纏的地方了,為了上榜的你,我相信你會不惜一切方法。
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魔獸消除RPG大作《天天打魔獸》懷舊來襲!讓我們一起致青春!
再次和兄弟一起擼魔獸,守尸、刷本、跑任務(wù),夜夜笙歌!
為了部落,為了聯(lián)盟,MT嘲諷,奶媽加好,DPS全力抽!
《天天打魔獸 》是一款高度還原魔獸爭霸和魔獸世界的動作三消類游戲,極具創(chuàng)新性的消除玩法讓你戰(zhàn)起來欲罷不能,技能的打斷與組合、雕文的搭配和釋放,讓每一場戰(zhàn)斗都是一次獨(dú)特的挑戰(zhàn),徹底告別無腦流,而且這歡樂的玩法,妥妥還是個(gè)把妹利器。
游戲設(shè)計(jì)了上百段經(jīng)典的劇情故事,即使是小白,也能一次性把魔獸歷史從頭擼到尾,男友再也不用擔(dān)心帶我看不懂魔獸大電影啦。
從地圖到場景,從怪物到武器,從任務(wù)到烹飪,這里有著你熟悉的那片大陸的一草一木,白銀之手、大地之環(huán)、血色十字軍、天災(zāi)軍團(tuán),每一個(gè)陣營每一個(gè)勢力的經(jīng)典英雄怪物們?nèi)康菆?,黑暗之門再度開啟,你還在等什么?
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