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手游 > 休閑 > 對(duì)決!下載
對(duì)決!

對(duì)決!

在狂野西部的干旱沙漠的烈日下和你的朋友或計(jì)算機(jī)決斗至死。通過...
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對(duì)決!游戲介紹

對(duì)決!簡(jiǎn)介

在狂野西部的干旱沙漠的烈日下和你的朋友或計(jì)算機(jī)決斗至死。通過殺死你的敵人證明你是整個(gè)西部最快最靈活的槍手。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

端木斐VS小林正雪 兩位國(guó)產(chǎn)名偵探的跨平臺(tái)推理對(duì)決!

在游戲市場(chǎng)上我們經(jīng)常能看到作品間的“聯(lián)動(dòng)”合作,可能是一脈相承的同公司IP,也可以是八竿子也打不著的腦洞套路,但大多僅局限在各自游戲內(nèi)的某次大型活動(dòng)上。要未荻說真正深層次的聯(lián)動(dòng)還得像《名偵探柯南VS魯邦三世》那樣,以獨(dú)立作品互相致敬,沒想到最近還真被未荻找到了一款由國(guó)產(chǎn)名偵探帶來的推理大戲。

端木斐VS小林正雪 兩位國(guó)產(chǎn)名偵探的跨平臺(tái)推理對(duì)決!

當(dāng)手機(jī)平臺(tái)上的《小林正雪》系列遇上PC端的《端木斐異聞錄》,兩位國(guó)產(chǎn)名偵探就這樣因?yàn)樽髡叩男市氏嘞ё呱狭送晃枧_(tái),結(jié)合起兩個(gè)作品的各種系統(tǒng)和特色,炮制出一個(gè)全新的系列作品——《端木斐VS小林正雪》!

端木斐VS小林正雪 兩位國(guó)產(chǎn)名偵探的跨平臺(tái)推理對(duì)決!

雖然這個(gè)名字和宣傳圖看起來很像耽美作品,有點(diǎn)給給的,但人家是實(shí)打?qū)嵉耐评?a linkid="21962">題材啦!

端木斐VS小林正雪 兩位國(guó)產(chǎn)名偵探的跨平臺(tái)推理對(duì)決!

輕浮好色的小林正雪及其刑偵組的同事,因調(diào)查一單毒品案來到有惡罪之城之稱的九龍城寨,卻意外遇上了來香港旅游的端木斐與柳堇,雙方第一次見面就因小事互嗆對(duì)方,端木更因而?勻朊?案。在調(diào)查過程中,兩名偵探各出其謀,在城寨?e經(jīng)歷種種有趣、刺激、懸疑及恐怖的事情,究竟兩個(gè)偵探之間會(huì)擦出甚麼樣的火花?他們又能否順利的解決謎團(tuán)?

端木斐VS小林正雪 兩位國(guó)產(chǎn)名偵探的跨平臺(tái)推理對(duì)決!

端木斐VS小林正雪 兩位國(guó)產(chǎn)名偵探的跨平臺(tái)推理對(duì)決!

未荻仿佛已經(jīng)看到一對(duì)全新的CP正冉冉升起,也希望后續(xù)兩位名偵探們能多以這種方式登場(chǎng)呀!

同人小說之危機(jī)!李白與宮本的大對(duì)決!

我是王者峽谷的一個(gè)小兵,我來自長(zhǎng)安,是大唐士兵;最開始的時(shí)候隸屬自密探李元芳麾下,后來出了點(diǎn)事,入了李大劍仙的坑。

我沒有名字,也沒有代號(hào)。

如果你硬要稱呼我一句的話,可以叫我六十六。

這個(gè)數(shù)字代表著我活過了六十六場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),這的確是個(gè)了不起的數(shù)字。

現(xiàn)在,你們可以毫無心理的壓力替我喊出六六六了。

王者峽谷里的戰(zhàn)爭(zhēng),總是來得如此迅捷,又結(jié)束的如此快速。

因?yàn)樵谕跽邖{谷中,戰(zhàn)爭(zhēng)被縮小化,成為了一種猶如賭局般的存在。

有利益糾紛的各國(guó)之間,派出兵馬和將領(lǐng),在夫子開拓的這一方天地中行軍布陣。

勝者瓜分利益,敗者愿賭服輸。

這樣一來,無論輸贏,都可以將對(duì)子民的傷害降至最低。

不得不承認(rèn),夫子是個(gè)很聰慧厲害的人。

可是,在造福了絕大多數(shù)人之后;那些被各國(guó)精心挑選出來的士兵們,也就淪為了地獄中骷髏般的存在。

……

盡管我只是個(gè)普通的大唐小兵。

但好歹我曾經(jīng)參與過蜀吳兩國(guó)的和親大事,并且起到了不小的作用。

蜀地君主劉備替我向大唐請(qǐng)了一功,這使我在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,受到了許多優(yōu)渥的對(duì)待。

可作為一名士兵,上戰(zhàn)場(chǎng)廝殺是必經(jīng)之路。

雖然王者峽谷中的每一次戰(zhàn)斗,都危機(jī)四伏,帶著死亡的氣息。

不過眼下這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),我并沒有太過擔(dān)心。

因?yàn)?,這是一場(chǎng)墨家機(jī)關(guān)道上的SOLO戰(zhàn)。

一般情況下,同級(jí)別的SOLO戰(zhàn)士兵死亡率要遠(yuǎn)高于王者峽谷中的戰(zhàn)爭(zhēng)。

因?yàn)橥跽邖{谷中的戰(zhàn)爭(zhēng)可以甩鍋,也就是把責(zé)任推給別人,畢竟將領(lǐng)有五個(gè),大家一起承擔(dān)責(zé)任,心理上的壓力會(huì)少很多。

可SOLO就不同了。

這可是賭上了尊嚴(yán)的戰(zhàn)斗,沒有任何道理可言。

勝則勝,敗則敗。

照理說我本應(yīng)該擔(dān)心的要死,但這一次的情況略有些不同,與我并肩作戰(zhàn)的正是鄙人的頂頭上司——李白

早早的,我就作為先遣隊(duì)上了前線。

然后在我的“擠眉弄眼”之下,李白一個(gè)“漫不經(jīng)心”的走位之后,我成功的躺尸在了草叢邊上,看起來“表演”。

順便從口袋里掏出了一把瓜子,欣賞起了這場(chǎng)驚世大對(duì)決。

一個(gè)是大唐的門面,青蓮劍仙;一個(gè)是扶桑的支柱,無雙劍圣。

從精神上,我肯定是要支持李白大人的,不過宮本武藏這家伙也令人討厭不起來。

二人相視而立,站了很長(zhǎng)很長(zhǎng)的一段時(shí)間。

長(zhǎng)到,我的身旁躺了一圈子“尸體”。

有人有假,最后,大約四五個(gè)人圍坐在我身旁,竊竊私語起了這場(chǎng)對(duì)決。

“我看吶,劍仙大人一定能贏的,你們瞧,那叫一個(gè)氣定神閑?!?/p>

“切,繡花枕頭一個(gè);劍圣大人嚴(yán)陣以待的架勢(shì)才叫絕世高手好么?”

“我呸,不知道那個(gè)鄉(xiāng)下小地方出來的劍圣,也該和我大唐叫囂?”

“哼,泱泱大國(guó),就你這素質(zhì)?”

……

根據(jù)國(guó)籍的不同,觀展人群自然而然的分為了大唐和扶桑兩個(gè)陣營(yíng)。

我沒有理會(huì)這群人的喧鬧,仔細(xì)認(rèn)真的等待著。

終于,他們動(dòng)了!

等等,動(dòng)的是嘴?

“扶桑劍圣宮本武藏,你我又見面了。”

李白虛嘆了口氣,無奈道。

“不勝榮幸,但求一敗?!?/p>

宮本武藏認(rèn)真的說道。

“你還記得四年前,你從扶桑趕來長(zhǎng)安挑戰(zhàn)我時(shí),我的那些話么?”

李白唏噓的說道。

“記得,現(xiàn)在想來,都是你為了避戰(zhàn)所說的廢話?!?/p>

宮本武藏毫不客氣的說道。

“咳咳,你的反射弧還挺長(zhǎng)的嘛,”

李白摸了摸鼻子打了個(gè)哈哈,“你我都是天下有名的劍客,沒必要太過執(zhí)著于輸贏吧?!?/p>

“我可以不在乎,但不能不追求?!?/p>

宮本武藏執(zhí)著道。

“你該聽說過,我在長(zhǎng)安城里斬下了三劍,現(xiàn)在的你能接得住幾劍?”

“兩劍,”

宮本武藏誠(chéng)實(shí)道:“第三劍已經(jīng)是仙人之劍了,我接不住?!?/p>

“所以,那還比個(gè)毛啊,你直接認(rèn)輸吧。”

李白一副理所應(yīng)當(dāng)?shù)臉幼诱f道。

“你也該聽說過,我在東海島上斬殺了血族之王徐福,你和他比,孰強(qiáng)孰弱?”

“我還差那么一丟丟,就那么一丟丟。”

李白想了想,又道:“你是在入魔狀態(tài)下才僥幸擊殺了那家伙,算不得數(shù)?!?/p>

“說的好像現(xiàn)在的你依然是仙人之境一樣?!?/p>

宮本武藏終于說出了第一句帶有情緒的話語,譏諷。

“你成仙,我入魔,但那都是過去的事了。”

“非打不可?”

“此戰(zhàn)關(guān)系重大,我會(huì)竭盡全力?!?/p>

“好。”

劍出。

風(fēng)云變色。

“我認(rèn)輸?!?/p>

李白干脆利落的說道。

劍收。

此戰(zhàn)后,天下震動(dòng)。

所有人都不明白,為什么李白會(huì)主動(dòng)認(rèn)輸,難不成這其中有……

……

但我知道。

“扶桑招致血禍,陷入一片混亂,唯有讓大唐出兵平亂,才可以太平?!?/p>

“所以這一戰(zhàn),宮本武藏絕不能輸,我和他之間難分勝負(fù),他要想有必勝的把握,就必須入魔?!?/p>

“他愿意為了扶桑子民入魔,我卻不愿為了這虛名成仙。”

“仙人拘束太多,哪有凡人快活?!?/p>

“更何況,我這么帥的人,就算輸了也是迷妹遍天下;姑且讓他贏一次吧?!?/p>

除開最后一句話,我覺得李白說的還是挺有道理的。

可是,我特喵的在墨家機(jī)關(guān)道躺尸那么久,就為了看你兩嘴炮?

坑爹啊這是。

同人小說之危機(jī)!李白與宮本的大對(duì)決!

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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》CG首曝,虎式與IS-3的暗夜對(duì)決!

近日剛剛宣布進(jìn)入中國(guó)的《坦克世界閃擊戰(zhàn)》今日曝光一只CG大片,該CG由Wargaming團(tuán)隊(duì)制作

,畫面真實(shí)震撼,堪比好萊塢級(jí)別戰(zhàn)爭(zhēng)大片!《坦克世界閃擊戰(zhàn)》現(xiàn)已登陸國(guó)服,國(guó)服唯一官網(wǎng)(

CG中展現(xiàn)了一場(chǎng)虎式與IS-3的精彩對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)場(chǎng)上硝煙彌漫,四輛德軍的坦克在殘?jiān)叩[間向前行駛

,他們卻被蘇聯(lián)的斯大林3重型坦克發(fā)現(xiàn),德軍似乎沒有意識(shí)到危險(xiǎn)已經(jīng)來臨,剎那間斯大林3從瓦

礫中重出,虎式的第一發(fā)炮彈命中它的側(cè)甲,但似乎沒有形成有效殺傷,斯大林3隨后開火,虎式

彈藥架殉爆,隨后另外一輛虎式擊中斯大林3履帶,雙方激烈交火,究竟誰勝誰負(fù)?加入《坦克世

界閃擊戰(zhàn)》勝負(fù)由你來掌握!

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》CG首曝,虎式與IS-3的暗夜對(duì)決!

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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》CG首曝,虎式與IS-3的暗夜對(duì)決!

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》CG首曝,虎式與IS-3的暗夜對(duì)決!

這段CG對(duì)于坦克的刻畫可謂細(xì)致入微,坦克的紋路、裝甲細(xì)節(jié)、彈藥發(fā)射等表現(xiàn)堪稱完美,比如

IS-3有雙層側(cè)面裝甲,所以第一發(fā)炮彈并沒有擊穿它,這一細(xì)節(jié)也是極為真實(shí)的還原了真實(shí)坦克的

特點(diǎn)。

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》CG首曝,虎式與IS-3的暗夜對(duì)決!

【關(guān)于《坦克世界閃擊戰(zhàn)》】

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》是由《坦克世界》開發(fā)商Wargaming出品、風(fēng)靡全球的坦克載具射擊對(duì)戰(zhàn)手

游。《坦克世界閃擊戰(zhàn)》擁有媲美端游的視覺和玩法,使用移動(dòng)設(shè)備,你就能操控坦克、馳騁沙場(chǎng)

,隨時(shí)隨地加入一場(chǎng)7V7的實(shí)時(shí)坦克對(duì)決!全球超過6000萬下載量,備受媒體和玩家贊譽(yù),海外上

線兩年火爆至今,國(guó)服由網(wǎng)易代理,現(xiàn)已開啟預(yù)約!

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對(duì)決!好玩嗎 對(duì)決!玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游對(duì)決!即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編對(duì)決!好玩嗎?對(duì)決!值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、對(duì)決!簡(jiǎn)要評(píng)析:

在狂野西部的干旱沙漠的烈日下和你的朋友或計(jì)算機(jī)決斗至死。通過殺死你的敵人證明你是整個(gè)西部最快最靈活的槍手。

2、對(duì)決!圖片欣賞:

對(duì)決!好玩嗎 對(duì)決!玩法簡(jiǎn)介

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對(duì)決!好玩嗎 對(duì)決!玩法簡(jiǎn)介

對(duì)決!好玩嗎 對(duì)決!玩法簡(jiǎn)介

看了上面對(duì)決!的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多對(duì)決!的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游對(duì)決!專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

對(duì)決!最新版下載地址 安卓版免費(fèi)下載攻略

今年最新推出的對(duì)決!備受玩家關(guān)注,很多玩家都在搜索找對(duì)決!的下載方式,想親自體驗(yàn)一下這款游戲,但很多都找不到對(duì)應(yīng)的下載資源,都在問小編對(duì)決!哪里能下載,想知道具體的下載地址!

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對(duì)決!最新版怎么下載?兩大下載方式介紹:

      下載方法一:電腦端:在九游搜索下載對(duì)決!

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狼人對(duì)決人魚 狼人對(duì)決人魚

狼人對(duì)決人魚 狼人對(duì)決人魚

在古老的傳說中,狼人和人魚是兩種神秘而強(qiáng)大的生物,各自擁有獨(dú)特的力量和能力。它們生活在不同的領(lǐng)域,一個(gè)屬于陸地風(fēng)云,一個(gè)擅長(zhǎng)水下游弋。而今,一場(chǎng)命運(yùn)的對(duì)決即將上演,狼人對(duì)決人魚的戰(zhàn)爭(zhēng)即將爆發(fā)。

狼人是半人半獸的生物,它們擁有獨(dú)特的野性與力量。在夜晚,狼人會(huì)化身成巨大的狼形,猙獰的面容透露著兇猛的氣息。它們敏捷迅猛,能夠在林間穿梭如風(fēng),發(fā)出撕心裂肺的嚎叫。狼人的眼睛閃爍著危險(xiǎn)的光芒,似乎在等待著與人魚的對(duì)決。

人魚的優(yōu)雅與神秘

而人魚則是水中的主宰,優(yōu)雅而神秘。它們的上半身是美麗的少女,下半身卻是閃爍著魚鱗的魚尾。人魚擁有迷人的聲音和妖媚的外表,吸引著無數(shù)人類駐足傾聽。在廣闊的海洋中,人魚翩翩起舞,如魚得水,展示著驚人的力量和技藝。

戰(zhàn)火即將點(diǎn)燃

當(dāng)狼人和人魚的領(lǐng)地開始接近,戰(zhàn)爭(zhēng)的陰影籠罩在兩族之間。狼人的嗥叫激起了海浪的怒濤,人魚的歌聲引來了森林的回響。兩方的力量在交匯中激蕩,戰(zhàn)火即將點(diǎn)燃,狼人和人魚將展開生死之戰(zhàn)。

命運(yùn)的對(duì)決

在這場(chǎng)狼人對(duì)決人魚的戰(zhàn)爭(zhēng)中,誰將是勝利者?狼人的野性和力量能否戰(zhàn)勝人魚的優(yōu)雅和神秘??jī)勺逯g的恩怨將在這場(chǎng)對(duì)決中得到解決,歷史的篇章將因這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)而改寫。命運(yùn)即將握在誰的手中,誰能走出這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的泥潭,這是一個(gè)未知數(shù)。

結(jié)局的注定

狼人對(duì)決人魚,是一場(chǎng)超越時(shí)間和空間的戰(zhàn)爭(zhēng),是野性與優(yōu)雅的對(duì)抗。當(dāng)最終的勝利者誕生時(shí),整個(gè)世界將會(huì)為之震撼,而這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局也將成為傳說。狼人和人魚的對(duì)決將永遠(yuǎn)留存在歷史的長(zhǎng)河中,成為世代傳頌的傳奇。

這場(chǎng)狼人對(duì)決人魚的戰(zhàn)爭(zhēng),將會(huì)在人們的心中留下深刻的烙印,讓我們拭目以待,見證這一場(chǎng)傳奇的終局。

狼人對(duì)決翻牌 狼人對(duì)決翻牌攻略

了解狼人對(duì)決翻牌

狼人對(duì)決是一款極富策略性和趣味性的卡牌游戲,而翻牌環(huán)節(jié)更是其中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。在翻牌環(huán)節(jié)中,玩家需要通過猜測(cè)、記憶和推理來獲得關(guān)鍵信息,從而制定更加精準(zhǔn)的策略。狼人對(duì)決的翻牌環(huán)節(jié)不僅考驗(yàn)玩家的智力,也增加了游戲的變數(shù)和樂趣。

在狼人對(duì)決的翻牌環(huán)節(jié)中,首先要注意的是觀察其他玩家的表現(xiàn)。通過觀察其他玩家翻牌的動(dòng)作和表情,可以獲取一定的線索,推測(cè)他們翻到了哪些角色牌。同時(shí)還要注意觀察其他玩家的身體語言和交流,這些都可能透露出他們手中牌的信息。

另外,記憶也是翻牌環(huán)節(jié)中的重要技巧。玩家需要盡可能記住已經(jīng)翻開的角色牌,以便在后續(xù)游戲中更好地分析局勢(shì)和推理角色身份。通過記憶翻開的牌來推斷其他未翻開的牌,可以幫助玩家更好地制定謀略。

策略與技巧的運(yùn)用

在狼人對(duì)決的翻牌環(huán)節(jié)中,同時(shí)運(yùn)用策略和技巧是至關(guān)重要的。玩家在翻牌時(shí),可以采取一些技巧,如快速掃視、重點(diǎn)關(guān)注某些牌等,來提高翻牌的效率。此外,根據(jù)已知信息來推斷未知信息也是關(guān)鍵技巧之一。

除了基本的技巧外,玩家還可以根據(jù)游戲進(jìn)展采取不同的策略。例如,在翻牌環(huán)節(jié)初期可以保守觀望,逐漸積累信息;而在后期可以選擇更主動(dòng)地翻牌,以便更快地解開謎團(tuán)并制定最佳策略。

實(shí)戰(zhàn)演練與提高

要想在狼人對(duì)決的翻牌環(huán)節(jié)中游刃有余,除了理論知識(shí)和技巧外,實(shí)戰(zhàn)演練也是至關(guān)重要的。通過不斷的實(shí)戰(zhàn)練習(xí)可以提高自己的觀察力、記憶力和推理能力,從而更好地把握游戲的節(jié)奏和主動(dòng)權(quán)。

此外,與其他玩家的交流和對(duì)戰(zhàn)也是提高翻牌技巧的有效途徑。與高手對(duì)戰(zhàn)可以讓玩家更深入地了解游戲的玩法和技巧,從而不斷提高自己的水平。

總結(jié)

狼人對(duì)決翻牌環(huán)節(jié)是這款游戲中的重要環(huán)節(jié)之一,通過觀察、記憶和推理來翻開牌并獲取關(guān)鍵信息,是需要玩家不斷探索和實(shí)踐的過程。希望以上介紹的翻牌攻略能夠幫助玩家更好地駕馭這個(gè)環(huán)節(jié),提高游戲的樂趣和競(jìng)技體驗(yàn)。

英雄對(duì)決二 英雄對(duì)決奧特曼卡片

英雄對(duì)決奧特曼卡片:一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗盛宴

奧特曼卡片一直是孩子們熱愛的收藏品,英雄對(duì)決奧特曼卡片更是將這一愛好推向了新的高度。在一片明亮的陽光下,一位少年手中的卡片成為了他向世界宣告的強(qiáng)大武器,他在游戲中化身為奧特曼,與怪獸進(jìn)行一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗。

這是一場(chǎng)神秘的戰(zhàn)斗,以奧特曼卡片為武器,以英雄的力量為信仰。少年手中的卡片,每一個(gè)都代表著不同的奧特英雄,他們擁有不同的技能和力量,共同組成了一場(chǎng)無與倫比的戰(zhàn)斗盛宴。

在游戲中,少年們需要運(yùn)用智慧和策略,通過精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,與怪獸進(jìn)行一場(chǎng)又一場(chǎng)的較量。他們需要靈活運(yùn)用手中的卡片,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境選擇合適的奧特英雄,才能取得勝利。而每一次勝利,都會(huì)為他們帶來無盡的榮譽(yù)和快樂。

在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,不僅考驗(yàn)著孩子們的智慧和勇氣,還培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。他們需要與隊(duì)友密切配合,共同應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。他們學(xué)會(huì)了如何傾聽他人的意見,如何協(xié)作解決問題,如何面對(duì)困難不退縮。這些寶貴的品質(zhì),將會(huì)對(duì)他們的人生產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

此外,英雄對(duì)決奧特曼卡片還充滿了豐富的想象力和創(chuàng)造力。孩子們可以在游戲中自由地發(fā)揮想象,創(chuàng)造出各種奇妙的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。他們可以想象自己是一名勇敢的奧特戰(zhàn)士,與怪獸進(jìn)行一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗;他們也可以想象自己是一名優(yōu)秀的指揮官,帶領(lǐng)隊(duì)友戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人。這些想象力和創(chuàng)造力,將會(huì)成為他們成長(zhǎng)道路上最寶貴的財(cái)富。

總的來說,英雄對(duì)決奧特曼卡片是一場(chǎng)充滿神秘、智慧、勇氣和創(chuàng)造力的戰(zhàn)斗盛宴。它不僅讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到了勝利的喜悅,還培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)合作精神和創(chuàng)造力。這是一場(chǎng)值得每一個(gè)孩子參與的游戲,它將會(huì)成為他們童年最美好的回憶之一。

英雄對(duì)決二手市場(chǎng) 槍戰(zhàn)對(duì)決

在英雄對(duì)決二手市場(chǎng)和槍戰(zhàn)對(duì)決中,你需要通過合理策略和技巧來取得勝利。以下是一篇攻略,供你參考:

一、英雄對(duì)決二手市場(chǎng)攻略

1. 了解市場(chǎng):在進(jìn)入游戲前,你需要了解市場(chǎng)規(guī)則和常見物品的價(jià)格范圍。這將有助于你做出明智的購買決策。

2. 篩選物品:在搜索物品時(shí),確保選擇適合你的英雄和技能組合的物品。同時(shí),注意物品的質(zhì)量和磨損程度。

3. 價(jià)格談判:在購買物品時(shí),不要急于支付高價(jià)。嘗試與賣家進(jìn)行談判,以獲得更優(yōu)惠的價(jià)格。

4. 交易安全:確保使用可靠的支付方式,如支付寶或微信支付等,以保障交易安全。

5. 庫存管理:合理分配你的金幣和資源,以確保你有足夠的資金購買所需的物品。同時(shí),及時(shí)賣出不再需要的物品,以回籠資金。

二、槍戰(zhàn)對(duì)決攻略

1. 熟悉地圖:熟悉每個(gè)地圖的環(huán)境和特點(diǎn),了解敵人和隊(duì)友的位置。這將有助于你在戰(zhàn)斗中做出正確的決策。

2. 武器選擇:根據(jù)你的英雄技能和游戲風(fēng)格,選擇合適的武器。確保你的武器具有足夠的射程、傷害和射速。

3. 戰(zhàn)術(shù)布局:在戰(zhàn)斗中,合理利用地形和掩體,制定合適的戰(zhàn)術(shù)布局。確保你和隊(duì)友能夠相互配合,共同擊敗敵人。

4. 保持溝通:與隊(duì)友保持密切溝通,分享你的位置和目標(biāo),以便他們能夠提供幫助和支持。

5. 反擊敵人:在遭到敵人攻擊時(shí),不要急于反擊。先評(píng)估敵人的實(shí)力和位置,然后制定合適的反擊策略。確保你和隊(duì)友能夠協(xié)調(diào)行動(dòng),避免陷入敵人的包圍圈。

6. 觀察敵人的弱點(diǎn):通過觀察敵人的行為和裝備,了解他們的弱點(diǎn)。在戰(zhàn)斗中,集中火力攻擊敵人的弱點(diǎn),以迅速擊敗他們。

總之,在英雄對(duì)決二手市場(chǎng)和槍戰(zhàn)對(duì)決中,你需要通過合理的策略和技巧來取得勝利。了解市場(chǎng)規(guī)則、篩選物品、價(jià)格談判、交易安全、熟悉地圖、武器選擇、戰(zhàn)術(shù)布局、保持溝通、觀察敵人的弱點(diǎn)等步驟是必不可少的。通過不斷地實(shí)踐和學(xué)習(xí),你將逐漸掌握這些技巧,成為游戲中的高手。

《方寸對(duì)決》方寸對(duì)決流派哪個(gè)最強(qiáng)

方寸對(duì)決開服之后,很多小伙伴還不清楚選擇什么流派的抽卡池,小編這里簡(jiǎn)單計(jì)算了一下各流派單回合對(duì)單傷害/護(hù)甲/debuff綜合數(shù)據(jù),給前期的新玩家抽卡做個(gè)參考,大家一起來看看吧。

《方寸對(duì)決》方寸對(duì)決流派哪個(gè)最強(qiáng)

攻略大全

方寸對(duì)決流派哪個(gè)最強(qiáng)

單回合流派能力一覽

《方寸對(duì)決》方寸對(duì)決流派哪個(gè)最強(qiáng)

根據(jù)上圖數(shù)據(jù)綜合評(píng)價(jià)流派梯度,以作參考:

t0:

少林金剛

t0.5:

打狗棍法、獨(dú)孤傲劍、西域赤刀、怒意狂刀

t1:

空冥互搏

t2:

玉簫快劍、逍遙北冥、混天聚氣、詭門奇刀

t2.5:

玉女寒劍、蓋世降龍

以上就是關(guān)于方寸對(duì)決流派強(qiáng)度的介紹了,抽到比較強(qiáng)力的流派功法對(duì)開局過本的幫助非常大,更多方寸對(duì)決的消息與內(nèi)容可以關(guān)注九游專區(qū)。

-end-

《方寸對(duì)決》方寸對(duì)決流派哪個(gè)最強(qiáng)

方寸對(duì)決開服之后,很多小伙伴還不清楚選擇什么流派的抽卡池,小編這里簡(jiǎn)單計(jì)算了一下各流派單回合對(duì)單傷害/護(hù)甲/debuff綜合數(shù)據(jù),給前期的新玩家抽卡做個(gè)參考,大家一起來看看吧。

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攻略大全

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單回合流派能力一覽

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根據(jù)上圖數(shù)據(jù)綜合評(píng)價(jià)流派梯度,以作參考:

t0:

少林金剛

t0.5:

打狗棍法、獨(dú)孤傲劍、西域赤刀、怒意狂刀

t1:

空冥互搏

t2:

玉簫快劍、逍遙北冥、混天聚氣、詭門奇刀

t2.5:

玉女寒劍、蓋世降龍

以上就是關(guān)于方寸對(duì)決流派強(qiáng)度的介紹了,抽到比較強(qiáng)力的流派功法對(duì)開局過本非常大,希望能幫助到大家,更多方寸對(duì)決的消息與內(nèi)容可以關(guān)注九游專區(qū)。

《創(chuàng)世對(duì)決》競(jìng)技對(duì)決

在冒險(xiǎn)世界里,騎士大大除了挑戰(zhàn)形色各異的怪物和Boss,還能盡情享受真人對(duì)戰(zhàn)刺激與暢快!玩法多樣,妮哆帶著大大去pick你喜歡的對(duì)戰(zhàn)方式吧~ ~

【排位賽】

發(fā)起挑戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán)掌握在大大手中,自由挑選對(duì)手,是碾壓還是險(xiǎn)勝都隨自己的心意吧!(?′?`?) 而且,無論勝敗都可以獲得對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和榮耀值獎(jiǎng)勵(lì),勝利的獲得會(huì)更多呢。

騎士每天可免費(fèi)挑戰(zhàn)10次,超過10次需消耗綁鉆或鉆石購買,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)每日凌晨4點(diǎn)重置。大大歷史第一次達(dá)到相應(yīng)的排名可獲得一次性綁鉆獎(jiǎng)勵(lì)哦,每日21點(diǎn)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前的排名給與一定的排行獎(jiǎng)勵(lì)~ (???)

【虛空秘境】

無差別混戰(zhàn),危險(xiǎn)時(shí)刻都在。在9層高塔中騎士擊敗其他玩家會(huì)獲得積分,達(dá)到每層要求的積分后會(huì)獲得本層的獎(jiǎng)勵(lì)并通往更高一層塔,所獲的獎(jiǎng)勵(lì)都直接空運(yùn)到玩家包裹里。前3名和特殊名次登頂?shù)尿T士還有額外獎(jiǎng)勵(lì)哦。

【巔峰競(jìng)技

騎士在活動(dòng)開啟時(shí)間段內(nèi)可以多次匹配對(duì)手進(jìn)行1v1的對(duì)戰(zhàn),實(shí)戰(zhàn),不僅檢驗(yàn)實(shí)力,更是提升實(shí)力。參與對(duì)戰(zhàn)即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),勝利會(huì)獲得N顆星星,達(dá)到升段所需的星星數(shù)量可以提升段位;反之,失敗可能會(huì)扣取星星,降低段位o(╥﹏╥)o不過,每個(gè)賽季結(jié)束后重置段位和獎(jiǎng)勵(lì)。前10場(chǎng)參與免費(fèi)呢!?(^_-?

【三軍之戰(zhàn)】

三足鼎立,10人一陣營(yíng)。大大進(jìn)入特定地圖,會(huì)隨機(jī)加入一個(gè)陣營(yíng),擊殺其他陣營(yíng)玩家與攻擊其他陣營(yíng)水晶都可獲得積分。對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,積分決定了獎(jiǎng)勵(lì)的多少!

妮哆的介紹就到這兒啦,騎士大大你中意的玩法是.....

LOL對(duì)決活動(dòng)網(wǎng)址 LOL對(duì)決活動(dòng)

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活動(dòng)時(shí)間:6月16日-6月30日

選擇黎明/黑夜,完成日常任務(wù),獲取秩序之令/混沌之令

1、對(duì)決開始時(shí),贏得1局匹配模式游戲,即可獲取2枚永久圖標(biāo)

2、佩戴秩序圖標(biāo)完成日常任務(wù)獲取秩序之令,佩戴混沌圖標(biāo)完成日常任務(wù)獲取混沌之令

3、活動(dòng)期間日常任務(wù)每天刷新,陣營(yíng)亦可每日重新選擇,但單日只能選擇1方陣營(yíng)完成任務(wù)。請(qǐng)點(diǎn)擊下方“任務(wù)日歷”查看每日任務(wù)

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使用秩序之令/混沌之令,解鎖專屬獎(jiǎng)勵(lì)

請(qǐng)?jiān)?a linkid="173475">海克斯科技系統(tǒng)中(商城旁“戰(zhàn)利品”標(biāo)簽),點(diǎn)擊秩序之令/混沌之令,查看可以解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容

可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)包含:

-黎明使者 銳雯圖標(biāo)以及“黎明圣痕”載入邊框

-黑夜使者 亞索圖標(biāo)以及“黑夜圣痕”載入邊框

-秩序/混沌法球,必出1個(gè)限定皮膚碎片

-破曉/夜幕圖標(biāo),可以呼出游戲內(nèi)限時(shí)表情

-神秘英雄碎片

-黎明之刃/黑夜之刃 圖標(biāo)

-符石碎片

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LOL對(duì)決活動(dòng)常見問題FAQ

Q: 任務(wù)是什么?

A: 對(duì)決是第一個(gè)加入了任務(wù)系統(tǒng)的事件,而任務(wù)系統(tǒng)是完成目標(biāo)后就會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì)的新系統(tǒng)。目的是讓任務(wù)系統(tǒng)變?yōu)?a linkid="182815">英雄聯(lián)盟的常規(guī)部分,無論是否有事件??梢郧巴_發(fā)者博客了解更多我們?cè)O(shè)計(jì)任務(wù)時(shí)的想法。

Q: 我必須使用亞索或銳雯才能參與任務(wù)嗎?

A: 不,你可以隨意選取你喜歡的英雄,除非你購買了對(duì)決契約。契約內(nèi)大部分的專屬任務(wù)要求使用亞索或銳雯。

Q: 我只玩一個(gè)位置。必須擴(kuò)展其他位置才能完成任務(wù)嗎?

A: 不,我們的目的是讓任務(wù)變得足夠便捷。你可以選用任何你喜歡的角色完成任務(wù)。

Q: 我有多少時(shí)間用來完成日常任務(wù)?

A: 根據(jù)你服務(wù)器的本地時(shí)間計(jì)算,你有一整天的時(shí)間,從早上10:00到第二天的早上9:59

Q: 完成任務(wù)要花多少時(shí)間?

A: 每位玩家都不同,任務(wù)也是如此。有些設(shè)計(jì)來就是要在幾場(chǎng)比賽內(nèi)完成的,其他的則會(huì)花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間。這真的要取決于玩家,比賽和任務(wù)。所以一定要給自己足夠的時(shí)間來完成它們!

Q: 事件期間我只能選擇一個(gè)陣營(yíng)嗎?

A: 不!你可以于事件期間轉(zhuǎn)換陣營(yíng),但每天只能支持一個(gè)陣營(yíng)。

例如:

如果決定今天想為秩序而戰(zhàn)。那就裝備上銳雯圖標(biāo)贏得一場(chǎng)比賽。這會(huì)觸發(fā)今天的秩序任務(wù)并禁用相對(duì)的混沌任務(wù)。

這不適用于對(duì)決契約,如果您選擇購買兩份契約,那就可以為兩個(gè)陣營(yíng)效力。

Q: 怎么判斷事件的獲勝方?

A: 我們會(huì)根據(jù)收集的秩序之令或混沌之令,配備了“秩序”或“混沌”圖標(biāo)的游戲,以及另一隊(duì)中有亞索時(shí)銳雯獲勝的場(chǎng)數(shù)(反之亦然)來計(jì)分。雖然您看不到個(gè)人貢獻(xiàn)的分?jǐn)?shù),但可以查閱計(jì)分表查看誰領(lǐng)先。

Q: 如果我用掉了秩序之令或混沌之令,它們還會(huì)計(jì)入混沌或秩序陣營(yíng)的計(jì)分中嗎?

A: 是的!沒必要把秩序之令或混沌之令存起來。一旦獲得后,它們將自動(dòng)計(jì)入總數(shù),所以請(qǐng)盡情花費(fèi)。

Q: 如果我半途中換了圖標(biāo)會(huì)怎么樣?

A: 您需要裝備秩序或混沌圖標(biāo)以選定當(dāng)天的陣營(yíng)。一旦獲得一場(chǎng)匹配賽的勝利后,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“秩序”或“混沌”的日常任務(wù)。您必須使用與該陣營(yíng)關(guān)聯(lián)的圖標(biāo)來記錄您的任務(wù)成就。

Q: 我必須裝備秩序或混沌圖標(biāo)才能完成那個(gè)陣營(yíng)的日常任務(wù)。哪個(gè)圖標(biāo)代表秩序和混亂呢?

秩序:

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混沌:

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Q: 對(duì)決契約是什么?

A: 契約提供秩序或混沌主題的專屬內(nèi)容:守衛(wèi)皮膚,秩序之令或混沌之令,法球,??怂箍萍继籽b,秩序之令或混沌之令增收器(讓日常任務(wù)獲得的秩序之令或混沌之令翻倍),以及兩條特殊的任務(wù)線。

新丁任務(wù)線里包含三個(gè)任務(wù),會(huì)提供??怂箍萍继准?0個(gè)秩序之令或混沌之令作為獎(jiǎng)勵(lì):

秩序契約新丁任務(wù):

秩序方新丁(1/3):任意隊(duì)伍中有銳雯并獲得1局比賽勝利;獲得2局大亂斗勝利

獎(jiǎng)勵(lì)海克斯科技符石

秩序方新丁(2/3):團(tuán)隊(duì)總共擊殺1200名小兵;召喚師峽谷獲得2局勝利

秩序方新丁(3/3):選用銳雯進(jìn)行1局比賽;1局比賽中獲得15次擊殺或助攻

獎(jiǎng)勵(lì)秩序之令x40

混沌契約新丁任務(wù):

混沌方新丁(1/3):隊(duì)中有亞索并獲得1局勝利;大亂斗中獲得30次擊殺或助攻

獎(jiǎng)勵(lì)海克斯科技符石

混沌方新丁(2/3):在游戲中收集20000金幣;在召喚師峽谷中獲得2局勝利

混沌方新丁(3/3):使用亞索進(jìn)行1局比賽;在1局比賽中獲得15次擊殺或助攻

獎(jiǎng)勵(lì)混沌之令x40

秩序契約大師任務(wù):

秩序大師(1/3):以最少5次擊殺或10次助攻的成績(jī)贏得2局比賽

獎(jiǎng)勵(lì)秩序之令x40

秩序大師(2/3):大亂斗中獲得20次擊殺或助攻;召喚師峽谷中獲得40次擊殺或助攻

獎(jiǎng)勵(lì)稀有寶石

秩序大師(3/3):收集75000金幣

獎(jiǎng)勵(lì)秩序之令x60

混沌契約大師任務(wù):

混沌大師(1/3):以最少5次擊殺或10次助攻的成績(jī)贏得2局比賽

獎(jiǎng)勵(lì)混沌之令x40

混沌大師(2/3):大亂斗中取得20次擊殺或助攻;召喚師峽谷中獲得40次擊殺或助攻

獎(jiǎng)勵(lì)稀有寶石

混沌大師(3/3):團(tuán)隊(duì)總共擊殺1,200名小兵

獎(jiǎng)勵(lì)混沌之令x60

新丁和大師任務(wù)線能同時(shí)進(jìn)行。和日常任務(wù)不同,這些特殊任務(wù)能在對(duì)決中進(jìn)行,而且不需要裝備秩序或混沌圖標(biāo),但它們同樣也會(huì)于北京時(shí)間2017年6月30日14:59過期。

Q: 參加事件有獎(jiǎng)勵(lì)嗎?我要怎么獲取呢?

A: 是的,任務(wù)日志中有個(gè)名為意志之力的任務(wù)可以解鎖勝者徽章。完成除開端……之外的任意七個(gè)任務(wù)可以獲得。勝者徽章在對(duì)決事件結(jié)束前都會(huì)呆你的戰(zhàn)利品倉庫中。然后,你需要將其合成成祝賀統(tǒng)治陣營(yíng)的圖標(biāo)。

其他常見問題

1、如果修改了本地時(shí)間,客戶端界面上顯示任務(wù)過期,但按照服務(wù)器時(shí)間任務(wù)未過期,這時(shí)仍可完成任務(wù)。

2、如果在基礎(chǔ)任務(wù)(未購買契約)進(jìn)行到一半時(shí),購買契約(基礎(chǔ)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)加倍),會(huì)導(dǎo)致原來基礎(chǔ)任務(wù)的進(jìn)度失效,需要重新完成該基礎(chǔ)任務(wù)

3、右上角的鈴鐺通知只會(huì)在第一次登錄時(shí)亮起,后續(xù)如果有新任務(wù)更新,不會(huì)再次亮起。

4、任務(wù)系統(tǒng)在客戶端上的右下角按鈕位置有些偏移,與左右圖標(biāo)的間隔距離不一致。

5、偶現(xiàn)部分任務(wù)完成后,點(diǎn)開任務(wù)面板之后,最近完成的任務(wù)“完成”動(dòng)畫會(huì)一直播放。此為顯示問題,不影響實(shí)際效果

6、由于網(wǎng)絡(luò)或其他原因,偶現(xiàn)任務(wù)列表無法刷新,此時(shí)重新登錄客戶端或再進(jìn)行一局游戲即可回復(fù)正常

戰(zhàn)利品

Q: 事件結(jié)束后我的秩序之令或混沌之令會(huì)怎樣?

A: 您可于北京時(shí)間2017年7月下旬(具體時(shí)間請(qǐng)留意官方公告)將剩余的秩序之令或混沌之令合成為藍(lán)色精萃。事件截止時(shí)未合成的秩序之令或混沌之令將消失。

Q: 我要怎么裝備事件中獲得的動(dòng)態(tài)表情?

A: 使用100個(gè)混沌之令解鎖夜幕圖標(biāo)并裝備,或者使用100個(gè)秩序之令解鎖破曉圖標(biāo)并裝備,即可在游戲內(nèi)用Ctrl+6呼出表情。這個(gè)會(huì)暫時(shí)替換你的英雄成就表情。這個(gè)表情使用截止時(shí)間為7月12日23:59

Q: 我拿秩序之令或混沌之令兌換了讀取界面邊框。還要做什么才能讓它顯示嗎?

A: 您需要使用“黎明使者 銳雯”或者“黑夜使者 亞索”皮膚,才能展示出對(duì)應(yīng)的邊框。

Q: 怎么獲得黎明使者和黑夜使者的守衛(wèi)?

A: 該守衛(wèi)僅能通過購買“秩序契約”或者“混沌契約”來獲得。

Q: 秩序法球/混沌法球是什么?

A: 混沌法球是事件專屬的道具,包含一個(gè)傳說級(jí)皮膚碎片且有幾率額外獲得一個(gè)碎片。如果你的法球觸發(fā)了額外掉落,你將有機(jī)會(huì)獲得一定數(shù)量的混沌之令,紫色稀有寶石,或【攝魂使者 薇恩】限定皮膚。

A: 秩序法球是事件專屬的道具,包含一個(gè)傳說級(jí)皮膚碎片且有50%幾率額外獲得一個(gè)碎片。如果你的法球觸發(fā)了額外掉落,你將有機(jī)會(huì)獲得一定數(shù)量的秩序之令,紫色稀有寶石,或【??怂箍萍?安妮】。

Q: 為什么我購買??怂箍萍紤?zhàn)利品庫時(shí)獲得了秩序之令或混沌之令?

看了上文九游小編帶來的LOL對(duì)決活動(dòng)網(wǎng)址,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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?對(duì)決

游戲最精彩的系統(tǒng)莫過于在線即時(shí)對(duì)戰(zhàn),玩家可以使用自己精心打造的卡牌組來和世界各地的卡牌斗士們一決高下。

通過多人游戲的選項(xiàng),即可輕松的找到評(píng)級(jí)賽的入口。

經(jīng)過稍微的等待,系統(tǒng)就會(huì)分配一個(gè)和你分?jǐn)?shù)相近的對(duì)手來和你進(jìn)行對(duì)決。贏了漲分,輸了自然是扣分。
需要注意的是這可不像戰(zhàn)役中的電腦NPC那么好對(duì)付,拿出你的勇氣與智力,來迎接對(duì)手的挑戰(zhàn)吧。只要有合理的戰(zhàn)術(shù)和隨機(jī)應(yīng)變的能力,總有一天你會(huì)站到卡牌斗士的巔峰,讓世界各地區(qū)的卡牌斗士去仰慕你。

對(duì)決

游戲內(nèi)“巔峰對(duì)決”是勢(shì)力戰(zhàn)的巔峰之戰(zhàn),主要是勢(shì)力戰(zhàn)中不同勢(shì)力不同組別的第一名之間互相PK,進(jìn)行高手大戰(zhàn)。

勢(shì)力戰(zhàn)中獲勝次數(shù)越多的玩家在該組別獲得的積分越高,每個(gè)組別將會(huì)根據(jù)積分作為參考,在組別內(nèi)進(jìn)行積分排行,積分最高的玩家將作為“巔峰對(duì)決”的參賽選手,積分排行前五的玩家將會(huì)獲得特殊稱號(hào)。

巔峰對(duì)決勝負(fù)是以勢(shì)力為整體判斷勝利或失敗,單個(gè)組別的勝負(fù)將會(huì)為整個(gè)勢(shì)力增加戰(zhàn)績(jī),最終戰(zhàn)績(jī)高的勢(shì)力獲取每輪巔峰對(duì)決的勝利!

所有參賽的玩家在巔峰對(duì)決結(jié)束后均可獲得一定俠義值獎(jiǎng)勵(lì)。  

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