風(fēng)暴酒館游戲介紹
風(fēng)暴酒館簡介
《風(fēng)暴酒館》士兵及其技能介紹——野蠻人篇
在《風(fēng)暴酒館》的世界里,不僅有許多惹人喜愛的Q版英雄們帶著自己的故事來到酒館,同時這里也有六位士兵組成的傭兵軍團,他們是陪英雄們征戰(zhàn)副本的得力拍檔~
酒館里的每位士兵都有他們各自的戰(zhàn)斗方式和功能作用,這與他們的背景故事息息相關(guān)。此外,每位士兵都有兩個技能。接下來就給各位冒險家們帶來野蠻人的詳細介紹。
野蠻人是手持戰(zhàn)斧崇尚力量的士兵,雖然生活拮據(jù),窮的連戰(zhàn)斗用的兵器斧頭都修理不起,更是時常幾天不吃飯空著肚子走上戰(zhàn)場,但是戰(zhàn)斗時,他們永遠都是充滿激情,而且總是以強大的力量硬撼對手,腦袋里也滿是肌肉,人稱“魔鬼肌肉人”……
野蠻人永遠沖鋒在戰(zhàn)場的最前線,強大的身體能力保護他們免受致命傷害的同時,還能讓他們沖散敵人的陣型。下面讓我們來看看為野蠻人量身定做的技能吧~
技能介紹:
物理精修:野蠻人不停的修煉力量,進入戰(zhàn)斗后會增加自身物理強度。
蓄力一擊:野蠻人不停的積蓄力量,每隔一段時間會對建筑物造成額外傷害。(受物理強度影響)
兩個技能均取決于野蠻人的物理攻擊屬性,不愧是“腦袋里也滿是肌肉的人”?。?/p>
《風(fēng)暴酒館》材料道具匯總
各位《風(fēng)暴酒館》的玩家們,你們好~通過之前小編對游戲內(nèi)金幣、圣水資源的產(chǎn)出匯總,以及玩家提莫sama給大家?guī)淼膫鹘y(tǒng)的英雄養(yǎng)成攻略,想必這時大家一定在爭分奪秒的打怪練級刷材料了吧。
今天,小編給大家?guī)淼氖恰讹L(fēng)暴酒館》材料道具匯總,幫助大家更有效率的把刷到的材料用于強化英雄!O(∩_∩)O~~
首先,每一位英雄都擁有他自己的裝備欄和符文欄。同時,每一位英雄和他的裝備、符文、技能都有不同的途徑進行升級。下面讓我們來看看,這些不同的升級途徑究竟需要消耗哪些材料,這些材料都從哪些副本產(chǎn)出吧~
1. 英雄的升級
英雄的升級途徑有英雄升星和技能強化,它們都是依靠英雄碎片進行升級的,而英雄碎片獲得途徑有很多,主要還是在戰(zhàn)役模式的精英關(guān)卡以及5V5的亂斗場中產(chǎn)出,就看我們的小伙伴們到底喜歡PVE還是PVP啦~
2. 裝備的升級
裝備可以通過在“天災(zāi)降臨”副本中獲得的裝備碎片進行合成,通常需要10個碎片進行合成。
3. 符文的升級
為了使大家喜愛的英雄得到進階,我們需要合成游戲中的五種符文并鑲嵌到英雄身上。這五種符文分別是:光明符文、忠誠符文、信仰符文、勇氣符文、榮耀符文。(數(shù)碼寶貝各種紋章的既視感有木有~)
而這五種符文各自需要對應(yīng)的卷軸以及其他四種材料中的兩種來合成。
光明符文:神秘水晶+光明卷軸+白色金屬
勇氣符文:神秘水晶+勇氣卷軸+白色金屬
榮耀符文:神秘水晶+榮耀卷軸+白色金屬
忠誠符文:神秘晶石+忠誠卷軸+黑色金屬
信仰符文:神秘晶石+信仰卷軸+黑色金屬
由此可見,忠誠和信仰符文的合成路線是神秘晶石+黑色金屬,其余三種符文則是神秘水晶+白色金屬。由于神秘水晶和白色金屬的需求量較大,在這里小編友情提示大家可以多儲備一些喲~
《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-巫醫(yī) 菲利普
風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌類動作策略游戲,其中對于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個英雄都具有個性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。
英雄分析:
巫醫(yī) 菲利普游戲中給他的定位是一個智力型法師。然后實際上他是游戲中為數(shù)不多的治療型英雄之一。本身的攻擊不弱,又能給己方英雄加血,當(dāng)然還是蠻受歡迎的
技能分析:
巫毒回復(fù)術(shù):巫醫(yī)的主動技能需要積攢能量值之后才能釋放,技能可以回復(fù)自身周圍的己方人員血量值,是游戲初期唯一能幫助己方回復(fù)血量的英雄
死亡守衛(wèi):巫醫(yī)被動釋放的小技能,不需要任何消耗便可以使用,這個技能有一個非常厲害的地方,目前游戲中唯一可以向后方工技能的技能,守衛(wèi)發(fā)射的魔法彈可以直接攻擊到英雄背后的敵人,非常有用。
麻痹藥劑:巫醫(yī)被動釋放的小技能之一,雖然攻擊范圍挺大,但是傷害卻是一般,算是一個群體攻擊的小技能,也并沒有對地方有限制的效果
詛咒:又是一個群體攻擊的小技能,傷害一般不過有一個降低地方物防的法防的效果,10秒鐘時間,配合輸出英雄的大招一起釋放也算有點效果
英雄總結(jié)
游戲中英雄級別的奶媽職業(yè),并且大招的加血量感人。初期培養(yǎng)得當(dāng)巫醫(yī)將成為整個隊伍的核心。推圖和競技場都需要巫醫(yī)這個英雄的存在
推薦指數(shù)★★★★☆
巫醫(yī)是整個隊伍的核心不管是在競技場還是在推圖時配合防御都有奇效
《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-貝薩奇
風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌類動作策略游戲,其中對于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個英雄都具有個性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。
英雄分析:
術(shù)士 貝薩奇是一個智力型法師。普通攻擊的距離比較近,造成他不能站在隊伍的最后安心輸出,之后站在隊伍的中排位置才能更快積攢到釋放技能所需要的技能能量。但是孱弱的身軀造成了法師型英雄非常容易死亡。合理安排他在隊伍中的站位就顯得尤為重要。術(shù)士的大招可以對地方后排輸出單位造成大范圍的傷害。
技能分析:
地獄火:術(shù)士的主動技能需要積攢能量值之后才能釋放,技能自帶范圍效果,傷害量大的令人汗顏。當(dāng)擁有這個技能傷害的時候,對技能的其他要求已經(jīng)不需要了
致命連接:術(shù)士被動釋放的小技能,不需要任何消耗便可以使用,但是短短5秒鐘時間的魔法傷害減免顯得比較雞肋。當(dāng)然使用的得當(dāng)?shù)脑?,配合術(shù)士的一技能大招,技能傷害將更上一層樓。
暗言術(shù):術(shù)士被動釋放的小技能之一,作用是在技能攻擊范圍內(nèi)最遠的敵人目標(biāo)釋放。兵法有云傷其十指不如斷其一指。技能釋放目標(biāo)針對性非常大,配合大招使用,極有可能一輪攻擊直接殺死地方后排輸出主力,贏得戰(zhàn)場主動
術(shù)士精修:主要作用為永久增加法術(shù)強度,游戲中法術(shù)強度是對于技能傷害值有一定加成的。法術(shù)強度越大,技能傷害量越多。所以這個法術(shù)強度還是多多益善的啦
英雄總結(jié)
中排重炮手,專轟地方后排輸出。只要能保證他的生存,獲得勝利將不是難事。撿漏專業(yè)戶,值得優(yōu)先培養(yǎng)。
推薦指數(shù)★★★★★
群攻、高傷、秒后排擁有這些關(guān)鍵字之后,其他的什么都是浮云啦,好好培養(yǎng)他,有奇效。我才不會告訴你們我是正太控這些事呢。
《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-小黑
風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌類動作策略游戲,其中對于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個英雄都具有個性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。
英雄分析:
小黑 黑圖娜是一個敏捷型射手。敏捷型英雄和遠程攻擊的特性導(dǎo)致她并不能站在戰(zhàn)場前排扛線。站在后排輸出才是她的正確定位。普通攻擊距離適中,大招則具有超遠距離的穿透能力,可對直線上的敵人造成大量的傷害。
技能分析:
暗黑之箭:小黑的主動技能需要積攢能量值之后才能釋放,雖然技能并不帶控制效果但是攻擊的有效距離高達9格,基本上有一般遠程攻擊角色的兩倍并且傷害量非常可觀。
霜凍之箭:小黑被動釋放的小技能,不需要任何消耗便可以使用的范圍性的攻擊。并且具有一定的限制敵方行動的作用。
沉默魔法:小黑被動釋放的小技能之一,作用是在技能攻擊范圍內(nèi)最遠的敵人目標(biāo)釋放。這個技能的主要目的是克制對方遠程輸出角色釋放大技能,作為一個控制型技能,運用得當(dāng)可以有奇效,可惜攻擊目標(biāo)并不是范圍能全體敵人。否則將成為神級技能
神圣攻擊:這個技能是造成的傷害是僅次于大招的傷害。并且附帶有將敵人擊退的效果,但是由于攻擊時對方目標(biāo)總是層疊在一起,所以擊退效果并不明顯,略顯雞肋。不過該技能在游戲中的塔防模式中阻擊BOSS有奇效。
英雄總結(jié)
玩家初期獲得的主力攻擊隊員,輸出控場可圈可點。但是技能攻擊范圍過于片面,當(dāng)積攢完足夠的技能能量之后可能該條線上的敵人已經(jīng)四萬,巨量的傷害只能揮灑在對方城池之上。略顯浪費。
推薦指數(shù)★★★☆☆
作為一個非常善射的女性。并不想給太高的星級。哈哈哈
風(fēng)暴酒館游戲截圖
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《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-主角
風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌類動作策略游戲,其中對于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個英雄都具有個性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。
英雄分析:
主角英雄是一個力量型戰(zhàn)士,并且作為玩家在游戲世界的投影,該英雄的生存能力非常優(yōu)秀,物理和法術(shù)防御力都較高。并且主角英雄的特性是,所有推圖關(guān)卡主角英雄必須上場。所以是重點培養(yǎng)的英雄之一。
技能分析:
憤怒一擊:主角的主動技能需要積攢能量值之后才能釋放,雖然傷害并不算特別可觀,但是具有技能打算效果,并且可以有范圍的眩暈效果,在游戲初期時是非常不錯的控場型英雄。
盾牌猛擊:主角被動釋放的小技能,能對直線范圍內(nèi)的敵人進行來回兩次攻擊,作為近戰(zhàn)英雄卻可以擁有一個不需要任何消耗便可以使用的線性遠程技能。使得主角的作用更加明顯。
時空祝福:技能作用是增加主角生命值上限,但是加的數(shù)量并不多,對于游戲中后期動輒幾千幾百血一下的技能傷害來說,這個技能就顯得有些雞肋了。但話又說回來,說不定你的主角就差這幾點血量呢。見仁見智,就不多做表述了。
主角光環(huán):這個技能絕對是保命神技,相當(dāng)于給了主角多一條命,并且還有5秒鐘的無敵時間。簡直好用
主角英雄總結(jié)
作為玩家一開始就擁有的雙防英雄,并且推圖必定上場的屬性,不好好培養(yǎng),簡直就對不起主角英雄職稱,并且擁有非常不錯的控場和攻擊衍生性。總體來說非常好用
推薦指數(shù)★★★★☆
主角哪有不牛逼的道理,不牛逼也得裝逼!
《風(fēng)暴酒館》圣水產(chǎn)出
《風(fēng)暴酒館》作為一款3D輕動作策略卡牌手游,除了排兵布陣、技能釋放等策略性玩法亮點外,游戲中的Q版3D卡牌玩法也是一個不可繞過的元素。
說到卡牌,一定得說養(yǎng)成。而說到養(yǎng)成,資源肯定是繞不過去的一個問題。
《風(fēng)暴酒館》中的資源一共有三種,分別是鉆石、金幣和圣水。
鉆石的獲得渠道相對簡單,主要是來自于玩家充值、成就和游戲內(nèi)外的各種活動。
鉆石的用途主要是加快玩家的游戲進度,比如說抽取更多的卡牌、獲得更多的體力、用鉆石兌換金幣等。
但對于養(yǎng)成系統(tǒng)來說,金幣和圣水這兩種資源才是方方面面應(yīng)用性最廣的資源。
那么在《風(fēng)暴英雄》中,圣水是如何產(chǎn)出的呢?這邊老板娘給你說說法~
圣水的產(chǎn)出主要有以下幾個來源:任務(wù)和成就、征戰(zhàn)、副本和PVP。
任務(wù)的產(chǎn)出分兩部分:每日任務(wù)和任務(wù)寶箱。玩家完成每個每日任務(wù)后都會被獎勵不同的金幣資源和活躍度點數(shù)?;钴S度點數(shù)到達20、50、80后,將會被給予任務(wù)寶箱,獎勵大量資源。
征戰(zhàn):闖過關(guān)卡會獲得星級獎勵和金幣獎勵。星級獎勵總數(shù)達到一定程度后會解鎖星級寶箱。
星級寶箱中會獲得各種材料,包括大量圣水。
PVP:分為掠奪和亂斗場。
掠奪:在掠奪中,不但可以搶奪其他玩家直接獲取資源,還可以獲得掠奪積分參與掠奪排位,在結(jié)算時,根據(jù)積分獲得不同數(shù)量的圣水。
亂斗場:5V5模式中可以解鎖龍蛋,將會獲得大量圣水資源。
《風(fēng)暴酒館》金幣產(chǎn)出匯總
《風(fēng)暴酒館》作為一款3D輕動作策略卡牌手游,除了排兵布陣、技能釋放等策略性玩法亮點外,游戲中的Q版3D卡牌玩法也是一個不可繞過的元素。
說到卡牌,一定得說養(yǎng)成。而說到養(yǎng)成,資源肯定是繞不過去的一個問題。
《風(fēng)暴酒館》中的資源一共有三種,分別是鉆石、金幣和圣水。
鉆石的獲得渠道相對簡單,主要是來自于玩家充值、成就和游戲內(nèi)外的各種活動。
鉆石的用途主要是加快玩家的游戲進度,比如說抽取更多的卡牌、獲得更多的體力、用鉆石兌換金幣等。
那么在《風(fēng)暴英雄》中,金幣是如何產(chǎn)出的呢?這邊老板娘給你說說法~
金幣的產(chǎn)出主要有以下幾個來源:任務(wù)和成就、征戰(zhàn)、副本和PVP。
任務(wù)的產(chǎn)出分兩部分:每日任務(wù)和任務(wù)寶箱。玩家完成每個每日任務(wù)后都會被獎勵不同的金幣資源和活躍度點數(shù)?;钴S度點數(shù)到達20、50、80后,將會被給予任務(wù)寶箱,獎勵大量資源。
征戰(zhàn):闖過關(guān)卡會獲得星級獎勵和金幣獎勵。星級獎勵總數(shù)達到一定程度后會解鎖星級寶箱。
星級寶箱中會獲得各種材料,包括大量金幣。
副本:通關(guān)虛空之遺副本將會獲得大量金幣。
PVP:分為掠奪和亂斗場。
掠奪:在掠奪中,不但可以搶奪其他玩家直接獲取資源,還可以獲得掠奪積分參與掠奪排位,在結(jié)算時,根據(jù)積分獲得不同數(shù)量的金幣。
《風(fēng)暴酒館》特色玩法介紹
從左到右,首先是亂斗場系統(tǒng)~
亂斗場分為三階,分別為初階,高階及公會聯(lián)賽。
如圖,初階為3V3,高階為5V5,公會聯(lián)賽嘛,現(xiàn)在還沒有開放,不知道會不會出現(xiàn)一個人單挑一個會的場面。
初階和高階競技場中大家必須擁有相應(yīng)數(shù)量英雄才可進行,進入之后點擊匹配。進入戰(zhàn)斗后,雙方輪流排兵布陣。以下是規(guī)則:
1. 雙方不可使用同一英雄上陣(就是MOBA游戲中的BAN/PICK機制)
2. 贏得勝利后會獲得寶箱,寶箱中可開出豐厚獎勵;
3. 戰(zhàn)斗結(jié)束后會根據(jù)擊殺對手的英雄數(shù)量獲得星星獎勵,星星獎勵可兌換星星龍蛋。
然后是征戰(zhàn)系統(tǒng)~
征戰(zhàn)系統(tǒng)就是通常的套路——排兵布陣闖關(guān)打怪獸啦~
在新手引導(dǎo)部分,通過闖關(guān)就能直接GET到三個英雄!
之后的精英副本中更是會出現(xiàn)碎片用來合成英雄喲!(當(dāng)然你也得打得到那份兒上)
緊接著還有掠奪系統(tǒng),這個算是游戲中的特色系統(tǒng)了
這個掠奪系統(tǒng)嘛,簡單來說,就是分田地,搶女人。(咳咳。。)
點擊右下角掠奪,即可進行隨機掠奪~
襠燃咯,既然是掠奪,那就一定有攻有受~
一定要做好自己的防守布陣才能有效阻止掠奪!
掠奪系統(tǒng)中最特色的兩個功能,是神格購買和強行掠奪。
神格購買,就是個加BUFF的東西。聽起來很高大上,用起來,嘸~很爽很暴力!
強行掠奪,就是定位導(dǎo)彈啦~你可以花費100鉆對恨之入骨的玩家進行一次指名點艸,以報一箭之仇。
《木葉風(fēng)暴》小技巧之忍者酒館
木葉風(fēng)暴里面的忍者招募與其他手游有些不同。其他手游在招募完畢時候,招募完畢是直接招募出人物。而木葉風(fēng)暴招募出來的是不同數(shù)量的魂。
魂分為四種。藍魂 紫魂 金魂 紅魂。這四種分別招募不同品質(zhì)的忍者。當(dāng)所擁有的魂達到一定的數(shù)量后就可以點擊下面的兌換忍者去兌換自己中意的忍者。
木葉風(fēng)暴這種招募方式相對于傳統(tǒng)直接招出人物的招募方式有一個明顯的優(yōu)勢。那就是不會出現(xiàn)重復(fù)的人物和自己不中意的人物。玩家想要招募什么忍者可以自由的選擇,而不用在意幾率問題。
《暴風(fēng)酒館》熊貓酒仙-風(fēng)暴烈酒
人物傳記:風(fēng)暴烈酒過著與世爭的生活,作為迷蹤島的熊貓人,他喜歡周圍世界,探索未知的事物。他曾與雷克薩一起拯救過部落首領(lǐng)薩爾,是一個令人敬佩的英雄。力量英雄,當(dāng)他憤怒之時,他的怒擊令所有敵方喪失一定的能力。
技能:【雷霆一擊】怒氣滿發(fā)動,群體傷害,降低對方攻擊和防御5%
組合:風(fēng)暴戰(zhàn)士、沉醉狂暴、視命如金、風(fēng)暴災(zāi)難
風(fēng)暴戰(zhàn)士:裝備混亂風(fēng)暴物攻+5%
沉醉狂暴:裝備狂暴披風(fēng)技防+6%
視命如金:裝備納魯薄片物攻+5%
風(fēng)暴災(zāi)難:裝備災(zāi)難指環(huán)物防+6%
進階
血量提升:英雄生命值+500(進階+1激活)
一夫當(dāng)關(guān):增加技防御300(進階+2激活)
盡善盡美:力、敏、智+8(進階+3激活)
驍勇:增加技攻400(進階+4激活)
暴擊加成:英雄暴擊率+8%(進階+5激活)
擊暈:攻擊時,有15%概率擊暈?zāi)繕?biāo)(進階+6激活)
《風(fēng)暴傳說》風(fēng)暴酒館攻略
《風(fēng)暴傳說》中風(fēng)暴酒館是獲得材料、英雄的重要方式之一。
風(fēng)暴酒館里有兩種獲得材料與英雄的模式,材料寶箱與英雄招募。
其中材料寶箱每天可以免費開啟8次,沒錯,就是8次,而且是絕對免費的,每次開啟完畢以后會有一個時間間隔,待間隔消除以后可再次開啟。
英雄招募,每天可免費招募一次,可隨機得到3-5星的隨機英雄,稍不留神就可能得到極品英雄了。各位少主還可以通過使用鉆石“招募十次”來招募英雄,十連招募可是會必得極品英雄的哦,又一個稍不留神就可能得到好幾個極品英雄了。
風(fēng)暴酒館每天刷新重置時間均為00:00,各位少主可要多加留意哦。
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