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手游 > 休閑 > 風(fēng)暴酒館下載
風(fēng)暴酒館

風(fēng)暴酒館

是一款3D輕動(dòng)作策略卡牌游戲
即將測(cè)試
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

風(fēng)暴酒館游戲介紹

風(fēng)暴酒館簡(jiǎn)介

游戲中有很多獨(dú)具特色的英雄和士兵,每個(gè)英雄都具有豐富有趣的養(yǎng)成系統(tǒng);每個(gè)兵種都可以和英雄進(jìn)行搭配,產(chǎn)生各種有趣的搭配策略。 PVE戰(zhàn)斗中,英雄與士兵的不同搭配,可以實(shí)現(xiàn)多種策略玩法。有時(shí)候過(guò)不了的關(guān)卡,換1種搭配后就可以輕松通過(guò)。 游戲中可以手動(dòng)釋放大招,以及戰(zhàn)斗中可以上陣英雄或者士兵,帶來(lái)了新的戰(zhàn)斗技巧。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《風(fēng)暴酒館》士兵及其技能介紹——野蠻人篇

在《風(fēng)暴酒館》的世界里,不僅有許多惹人喜愛的Q版英雄們帶著自己的故事來(lái)到酒館,同時(shí)這里也有六位士兵組成的傭兵軍團(tuán),他們是陪英雄們征戰(zhàn)副本的得力拍檔~

酒館里的每位士兵都有他們各自的戰(zhàn)斗方式和功能作用,這與他們的背景故事息息相關(guān)。此外,每位士兵都有兩個(gè)技能。接下來(lái)就給各位冒險(xiǎn)家們帶來(lái)野蠻人的詳細(xì)介紹。

野蠻人是手持戰(zhàn)斧崇尚力量的士兵,雖然生活拮據(jù),窮的連戰(zhàn)斗用的兵器斧頭都修理不起,更是時(shí)常幾天不吃飯空著肚子走上戰(zhàn)場(chǎng),但是戰(zhàn)斗時(shí),他們永遠(yuǎn)都是充滿激情,而且總是以強(qiáng)大的力量硬撼對(duì)手,腦袋里也滿是肌肉,人稱“魔鬼肌肉人”……

野蠻人永遠(yuǎn)沖鋒在戰(zhàn)場(chǎng)的最前線,強(qiáng)大的身體能力保護(hù)他們免受致命傷害的同時(shí),還能讓他們沖散敵人的陣型。下面讓我們來(lái)看看為野蠻人量身定做的技能吧~

技能介紹:

物理精修:野蠻人不停的修煉力量,進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)增加自身物理強(qiáng)度。

蓄力一擊:野蠻人不停的積蓄力量,每隔一段時(shí)間會(huì)對(duì)建筑物造成額外傷害。(受物理強(qiáng)度影響)

兩個(gè)技能均取決于野蠻人的物理攻擊屬性,不愧是“腦袋里也滿是肌肉的人”??!

《風(fēng)暴酒館》材料道具匯總

各位《風(fēng)暴酒館》的玩家們,你們好~通過(guò)之前小編對(duì)游戲內(nèi)金幣、圣水資源的產(chǎn)出匯總,以及玩家提莫sama給大家?guī)?lái)的傳統(tǒng)的英雄養(yǎng)成攻略,想必這時(shí)大家一定在爭(zhēng)分奪秒的打怪練級(jí)刷材料了吧。

今天,小編給大家?guī)?lái)的是《風(fēng)暴酒館》材料道具匯總,幫助大家更有效率的把刷到的材料用于強(qiáng)化英雄!O(∩_∩)O~~

首先,每一位英雄都擁有他自己的裝備欄和符文欄。同時(shí),每一位英雄和他的裝備、符文、技能都有不同的途徑進(jìn)行升級(jí)。下面讓我們來(lái)看看,這些不同的升級(jí)途徑究竟需要消耗哪些材料,這些材料都從哪些副本產(chǎn)出吧~

1. 英雄的升級(jí)

英雄的升級(jí)途徑有英雄升星和技能強(qiáng)化,它們都是依靠英雄碎片進(jìn)行升級(jí)的,而英雄碎片獲得途徑有很多,主要還是在戰(zhàn)役模式的精英關(guān)卡以及5V5的亂斗場(chǎng)中產(chǎn)出,就看我們的小伙伴們到底喜歡PVE還是PVP啦~

2. 裝備的升級(jí)

裝備可以通過(guò)在“天災(zāi)降臨”副本中獲得的裝備碎片進(jìn)行合成,通常需要10個(gè)碎片進(jìn)行合成。

3. 符文的升級(jí)

為了使大家喜愛的英雄得到進(jìn)階,我們需要合成游戲中的五種符文并鑲嵌到英雄身上。這五種符文分別是:光明符文、忠誠(chéng)符文、信仰符文、勇氣符文、榮耀符文。(數(shù)碼寶貝各種紋章的既視感有木有~)

而這五種符文各自需要對(duì)應(yīng)的卷軸以及其他四種材料中的兩種來(lái)合成。

光明符文:神秘水晶+光明卷軸+白色金屬

勇氣符文:神秘水晶+勇氣卷軸+白色金屬

榮耀符文:神秘水晶+榮耀卷軸+白色金屬

忠誠(chéng)符文:神秘晶石+忠誠(chéng)卷軸+黑色金屬

信仰符文:神秘晶石+信仰卷軸+黑色金屬

由此可見,忠誠(chéng)和信仰符文的合成路線是神秘晶石+黑色金屬,其余三種符文則是神秘水晶+白色金屬。由于神秘水晶和白色金屬的需求量較大,在這里小編友情提示大家可以多儲(chǔ)備一些喲~

《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-巫醫(yī) 菲利普

風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌動(dòng)作策略游戲,其中對(duì)于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個(gè)英雄都具有個(gè)性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。

英雄分析:

巫醫(yī) 菲利普游戲中給他的定位是一個(gè)智力型法師。然后實(shí)際上他是游戲中為數(shù)不多的治療型英雄之一。本身的攻擊不弱,又能給己方英雄加血,當(dāng)然還是蠻受歡迎的

技能分析:

巫毒回復(fù)術(shù):巫醫(yī)的主動(dòng)技能需要積攢能量值之后才能釋放,技能可以回復(fù)自身周圍的己方人員血量值,是游戲初期唯一能幫助己方回復(fù)血量的英雄

死亡守衛(wèi):巫醫(yī)被動(dòng)釋放的小技能,不需要任何消耗便可以使用,這個(gè)技能有一個(gè)非常厲害的地方,目前游戲中唯一可以向后方工技能的技能,守衛(wèi)發(fā)射的魔法彈可以直接攻擊到英雄背后的敵人,非常有用。

麻痹藥劑:巫醫(yī)被動(dòng)釋放的小技能之一,雖然攻擊范圍挺大,但是傷害卻是一般,算是一個(gè)群體攻擊的小技能,也并沒有對(duì)地方有限制的效果

詛咒:又是一個(gè)群體攻擊的小技能,傷害一般不過(guò)有一個(gè)降低地方物防的法防的效果,10秒鐘時(shí)間,配合輸出英雄的大招一起釋放也算有點(diǎn)效果

英雄總結(jié)

游戲中英雄級(jí)別的奶媽職業(yè),并且大招的加血量感人。初期培養(yǎng)得當(dāng)巫醫(yī)將成為整個(gè)隊(duì)伍的核心。推圖和競(jìng)技場(chǎng)都需要巫醫(yī)這個(gè)英雄的存在

推薦指數(shù)★★★★☆

巫醫(yī)是整個(gè)隊(duì)伍的核心不管是在競(jìng)技場(chǎng)還是在推圖時(shí)配合防御都有奇效

《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-貝薩奇

風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌動(dòng)作策略游戲,其中對(duì)于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個(gè)英雄都具有個(gè)性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。

英雄分析:

術(shù)士 貝薩奇是一個(gè)智力型法師。普通攻擊的距離比較近,造成他不能站在隊(duì)伍的最后安心輸出,之后站在隊(duì)伍的中排位置才能更快積攢到釋放技能所需要的技能能量。但是孱弱的身軀造成了法師型英雄非常容易死亡。合理安排他在隊(duì)伍中的站位就顯得尤為重要。術(shù)士的大招可以對(duì)地方后排輸出單位造成大范圍的傷害。

技能分析:

地獄火:術(shù)士的主動(dòng)技能需要積攢能量值之后才能釋放,技能自帶范圍效果,傷害量大的令人汗顏。當(dāng)擁有這個(gè)技能傷害的時(shí)候,對(duì)技能的其他要求已經(jīng)不需要了

致命連接:術(shù)士被動(dòng)釋放的小技能,不需要任何消耗便可以使用,但是短短5秒鐘時(shí)間的魔法傷害減免顯得比較雞肋。當(dāng)然使用的得當(dāng)?shù)脑?,配合術(shù)士的一技能大招,技能傷害將更上一層樓。

暗言術(shù):術(shù)士被動(dòng)釋放的小技能之一,作用是在技能攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人目標(biāo)釋放。兵法有云傷其十指不如斷其一指。技能釋放目標(biāo)針對(duì)性非常大,配合大招使用,極有可能一輪攻擊直接殺死地方后排輸出主力,贏得戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)

術(shù)士精修:主要作用為永久增加法術(shù)強(qiáng)度,游戲中法術(shù)強(qiáng)度是對(duì)于技能傷害值有一定加成的。法術(shù)強(qiáng)度越大,技能傷害量越多。所以這個(gè)法術(shù)強(qiáng)度還是多多益善的啦

英雄總結(jié)

中排重炮手,專轟地方后排輸出。只要能保證他的生存,獲得勝利將不是難事。撿漏專業(yè)戶,值得優(yōu)先培養(yǎng)。

推薦指數(shù)★★★★★

群攻、高傷、秒后排擁有這些關(guān)鍵字之后,其他的什么都是浮云啦,好好培養(yǎng)他,有奇效。我才不會(huì)告訴你們我是正太控這些事呢。

《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-小黑

風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌動(dòng)作策略游戲,其中對(duì)于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個(gè)英雄都具有個(gè)性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。

英雄分析:

小黑 黑圖娜是一個(gè)敏捷型射手。敏捷型英雄和遠(yuǎn)程攻擊的特性導(dǎo)致她并不能站在戰(zhàn)場(chǎng)前排扛線。站在后排輸出才是她的正確定位。普通攻擊距離適中,大招則具有超遠(yuǎn)距離的穿透能力,可對(duì)直線上的敵人造成大量的傷害。

技能分析:

暗黑之箭:小黑的主動(dòng)技能需要積攢能量值之后才能釋放,雖然技能并不帶控制效果但是攻擊的有效距離高達(dá)9格,基本上有一般遠(yuǎn)程攻擊角色的兩倍并且傷害量非??捎^。

霜凍之箭:小黑被動(dòng)釋放的小技能,不需要任何消耗便可以使用的范圍性的攻擊。并且具有一定的限制敵方行動(dòng)的作用。

沉默魔法:小黑被動(dòng)釋放的小技能之一,作用是在技能攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人目標(biāo)釋放。這個(gè)技能的主要目的是克制對(duì)方遠(yuǎn)程輸出角色釋放大技能,作為一個(gè)控制型技能,運(yùn)用得當(dāng)可以有奇效,可惜攻擊目標(biāo)并不是范圍能全體敵人。否則將成為神級(jí)技能

神圣攻擊:這個(gè)技能是造成的傷害是僅次于大招的傷害。并且附帶有將敵人擊退的效果,但是由于攻擊時(shí)對(duì)方目標(biāo)總是層疊在一起,所以擊退效果并不明顯,略顯雞肋。不過(guò)該技能在游戲中的塔防模式中阻擊BOSS有奇效。

英雄總結(jié)

玩家初期獲得的主力攻擊隊(duì)員,輸出控場(chǎng)可圈可點(diǎn)。但是技能攻擊范圍過(guò)于片面,當(dāng)積攢完足夠的技能能量之后可能該條線上的敵人已經(jīng)四萬(wàn),巨量的傷害只能揮灑在對(duì)方城池之上。略顯浪費(fèi)。

推薦指數(shù)★★★☆☆

作為一個(gè)非常善射的女性。并不想給太高的星級(jí)。哈哈哈

風(fēng)暴酒館游戲截圖

風(fēng)暴酒館截圖
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風(fēng)暴酒館截圖4

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《風(fēng)暴召喚師》酒館召喚詳情介紹

歡迎大家來(lái)到風(fēng)暴召喚師的大陸。

各位勇士來(lái)者皆是客,進(jìn)入游戲跟隨指引來(lái)到主界面的【酒館】喝杯酒吧~

我雖然是個(gè)牛仔,在酒吧只點(diǎn)牛奶。

先來(lái)杯冰鎮(zhèn)牛奶試試吧,跟隨箭頭的指引翻開即可抽取英雄。

隨著一陣閃光,法陣的中央出現(xiàn)了一位手持法杖的魔法師。

原來(lái)是B級(jí)的魔攻英雄火焰法師。

再點(diǎn)開老板免費(fèi)增贈(zèng)送的風(fēng)暴烈酒試試,

出現(xiàn)了!是超強(qiáng)群攻劍刃大師!

各位勇士哥哥每天可以免費(fèi)購(gòu)買5次冰鎮(zhèn)牛奶進(jìn)行普通召喚

可以免費(fèi)購(gòu)買1次風(fēng)暴烈酒進(jìn)行高級(jí)召喚

普通召喚可以召喚出C,B,A,A+的英雄

高級(jí)召喚可以召喚出C,B,A,A+,S甚至是S+的英雄!

于此同時(shí),為了防止勇士哥哥臉黑,每累計(jì)購(gòu)買10次風(fēng)暴烈酒,必然贈(zèng)送A+,S,S+品質(zhì)的英雄,當(dāng)購(gòu)買第40次的倍數(shù)時(shí)候(例如第40次,80次,120次等)必然贈(zèng)送S,S+品質(zhì)的英雄。購(gòu)買一次和購(gòu)買十次都可以同時(shí)累計(jì)哦。

英雄是各位勇士哥哥在這個(gè)大陸冒險(xiǎn)的伙伴,希望勇士哥哥們都能召喚到自己喜歡的伙伴哦。

最后再曬一下自己的小紅手,希望大家也能和我一樣心想事成抽到自己想要的英雄!

《風(fēng)暴酒館》英雄介紹-主角

風(fēng)暴酒館作為一款3D卡牌動(dòng)作策略游戲,其中對(duì)于英雄的技能設(shè)定是非常注重的,不僅每個(gè)英雄都具有個(gè)性鮮明的人物介紹,并且所有英雄的技能也都具有代表性。

英雄分析:

主角英雄是一個(gè)力量型戰(zhàn)士,并且作為玩家在游戲世界的投影,該英雄的生存能力非常優(yōu)秀,物理和法術(shù)防御力都較高。并且主角英雄的特性是,所有推圖關(guān)卡主角英雄必須上場(chǎng)。所以是重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄之一。

技能分析:

憤怒一擊:主角的主動(dòng)技能需要積攢能量值之后才能釋放,雖然傷害并不算特別可觀,但是具有技能打算效果,并且可以有范圍的眩暈效果,在游戲初期時(shí)是非常不錯(cuò)的控場(chǎng)型英雄。

盾牌猛擊:主角被動(dòng)釋放的小技能,能對(duì)直線范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行來(lái)回兩次攻擊,作為近戰(zhàn)英雄卻可以擁有一個(gè)不需要任何消耗便可以使用的線性遠(yuǎn)程技能。使得主角的作用更加明顯。

時(shí)空祝福:技能作用是增加主角生命值上限,但是加的數(shù)量并不多,對(duì)于游戲中后期動(dòng)輒幾千幾百血一下的技能傷害來(lái)說(shuō),這個(gè)技能就顯得有些雞肋了。但話又說(shuō)回來(lái),說(shuō)不定你的主角就差這幾點(diǎn)血量呢。見仁見智,就不多做表述了。

主角光環(huán):這個(gè)技能絕對(duì)是保命神技,相當(dāng)于給了主角多一條命,并且還有5秒鐘的無(wú)敵時(shí)間。簡(jiǎn)直好用

主角英雄總結(jié)

作為玩家一開始就擁有的雙防英雄,并且推圖必定上場(chǎng)的屬性,不好好培養(yǎng),簡(jiǎn)直就對(duì)不起主角英雄職稱,并且擁有非常不錯(cuò)的控場(chǎng)和攻擊衍生性??傮w來(lái)說(shuō)非常好用

推薦指數(shù)★★★★☆

主角哪有不牛逼的道理,不牛逼也得裝逼!

《風(fēng)暴酒館》圣水產(chǎn)出

《風(fēng)暴酒館》作為一款3D輕動(dòng)作策略卡牌手游,除了排兵布陣、技能釋放等策略性玩法亮點(diǎn)外,游戲中的Q版3D卡牌玩法也是一個(gè)不可繞過(guò)的元素。

說(shuō)到卡牌,一定得說(shuō)養(yǎng)成。而說(shuō)到養(yǎng)成,資源肯定是繞不過(guò)去的一個(gè)問(wèn)題。

《風(fēng)暴酒館》中的資源一共有三種,分別是鉆石、金幣和圣水。

鉆石的獲得渠道相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是來(lái)自于玩家充值、成就和游戲內(nèi)外的各種活動(dòng)。

鉆石的用途主要是加快玩家的游戲進(jìn)度,比如說(shuō)抽取更多的卡牌、獲得更多的體力、用鉆石兌換金幣等。

但對(duì)于養(yǎng)成系統(tǒng)來(lái)說(shuō),金幣和圣水這兩種資源才是方方面面應(yīng)用性最廣的資源。

那么在《風(fēng)暴英雄》中,圣水是如何產(chǎn)出的呢?這邊老板娘給你說(shuō)說(shuō)法~

圣水的產(chǎn)出主要有以下幾個(gè)來(lái)源:任務(wù)和成就、征戰(zhàn)、副本和PVP。

任務(wù)的產(chǎn)出分兩部分:每日任務(wù)和任務(wù)寶箱。玩家完成每個(gè)每日任務(wù)后都會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)不同的金幣資源和活躍度點(diǎn)數(shù)?;钴S度點(diǎn)數(shù)到達(dá)20、50、80后,將會(huì)被給予任務(wù)寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)大量資源。

征戰(zhàn):闖過(guò)關(guān)卡會(huì)獲得星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)總數(shù)達(dá)到一定程度后會(huì)解鎖星級(jí)寶箱。

星級(jí)寶箱中會(huì)獲得各種材料,包括大量圣水。

PVP:分為掠奪和亂斗場(chǎng)。

掠奪:在掠奪中,不但可以搶奪其他玩家直接獲取資源,還可以獲得掠奪積分參與掠奪排位,在結(jié)算時(shí),根據(jù)積分獲得不同數(shù)量的圣水。

亂斗場(chǎng):5V5模式中可以解鎖龍蛋,將會(huì)獲得大量圣水資源。

《風(fēng)暴酒館》金幣產(chǎn)出匯總

《風(fēng)暴酒館》作為一款3D輕動(dòng)作策略卡牌手游,除了排兵布陣、技能釋放等策略性玩法亮點(diǎn)外,游戲中的Q版3D卡牌玩法也是一個(gè)不可繞過(guò)的元素。

說(shuō)到卡牌,一定得說(shuō)養(yǎng)成。而說(shuō)到養(yǎng)成,資源肯定是繞不過(guò)去的一個(gè)問(wèn)題。

《風(fēng)暴酒館》中的資源一共有三種,分別是鉆石、金幣和圣水。

鉆石的獲得渠道相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是來(lái)自于玩家充值、成就和游戲內(nèi)外的各種活動(dòng)。

鉆石的用途主要是加快玩家的游戲進(jìn)度,比如說(shuō)抽取更多的卡牌、獲得更多的體力、用鉆石兌換金幣等。

那么在《風(fēng)暴英雄》中,金幣是如何產(chǎn)出的呢?這邊老板娘給你說(shuō)說(shuō)法~

金幣的產(chǎn)出主要有以下幾個(gè)來(lái)源:任務(wù)和成就、征戰(zhàn)、副本和PVP。

任務(wù)的產(chǎn)出分兩部分:每日任務(wù)和任務(wù)寶箱。玩家完成每個(gè)每日任務(wù)后都會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)不同的金幣資源和活躍度點(diǎn)數(shù)?;钴S度點(diǎn)數(shù)到達(dá)20、50、80后,將會(huì)被給予任務(wù)寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)大量資源。

征戰(zhàn):闖過(guò)關(guān)卡會(huì)獲得星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)總數(shù)達(dá)到一定程度后會(huì)解鎖星級(jí)寶箱。

星級(jí)寶箱中會(huì)獲得各種材料,包括大量金幣。

副本:通關(guān)虛空之遺副本將會(huì)獲得大量金幣。

PVP:分為掠奪和亂斗場(chǎng)。

掠奪:在掠奪中,不但可以搶奪其他玩家直接獲取資源,還可以獲得掠奪積分參與掠奪排位,在結(jié)算時(shí),根據(jù)積分獲得不同數(shù)量的金幣。

《風(fēng)暴酒館》特色玩法介紹

從左到右,首先是亂斗場(chǎng)系統(tǒng)~

亂斗場(chǎng)分為三階,分別為初階,高階及公會(huì)聯(lián)賽。

如圖,初階為3V3,高階為5V5,公會(huì)聯(lián)賽嘛,現(xiàn)在還沒有開放,不知道會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)人單挑一個(gè)會(huì)的場(chǎng)面。

初階和高階競(jìng)技場(chǎng)中大家必須擁有相應(yīng)數(shù)量英雄才可進(jìn)行,進(jìn)入之后點(diǎn)擊匹配。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,雙方輪流排兵布陣。以下是規(guī)則:

1. 雙方不可使用同一英雄上陣(就是MOBA游戲中的BAN/PICK機(jī)制)

2. 贏得勝利后會(huì)獲得寶箱,寶箱中可開出豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

3. 戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)擊殺對(duì)手的英雄數(shù)量獲得星星獎(jiǎng)勵(lì),星星獎(jiǎng)勵(lì)可兌換星星龍蛋。

然后是征戰(zhàn)系統(tǒng)~

征戰(zhàn)系統(tǒng)就是通常的套路——排兵布陣闖關(guān)打怪獸啦~

在新手引導(dǎo)部分,通過(guò)闖關(guān)就能直接GET到三個(gè)英雄!

之后的精英副本中更是會(huì)出現(xiàn)碎片用來(lái)合成英雄喲?。ó?dāng)然你也得打得到那份兒上)

緊接著還有掠奪系統(tǒng),這個(gè)算是游戲中的特色系統(tǒng)了

這個(gè)掠奪系統(tǒng)嘛,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是分田地,搶女人。(咳咳。。)

點(diǎn)擊右下角掠奪,即可進(jìn)行隨機(jī)掠奪~

襠燃咯,既然是掠奪,那就一定有攻有受~

一定要做好自己的防守布陣才能有效阻止掠奪!

掠奪系統(tǒng)中最特色的兩個(gè)功能,是神格購(gòu)買和強(qiáng)行掠奪。

神格購(gòu)買,就是個(gè)加BUFF的東西。聽起來(lái)很高大上,用起來(lái),嘸~很爽很暴力

強(qiáng)行掠奪,就是定位導(dǎo)彈啦~你可以花費(fèi)100鉆對(duì)恨之入骨的玩家進(jìn)行一次指名點(diǎn)艸,以報(bào)一箭之仇。

《風(fēng)暴酒館》版主招募

活動(dòng)時(shí)間:2016-10-21 10:44:00 至 2016-11-20 00:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

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《風(fēng)暴傳說(shuō)》風(fēng)暴酒館攻略

《風(fēng)暴傳說(shuō)》中風(fēng)暴酒館是獲得材料、英雄的重要方式之一。

風(fēng)暴酒館里有兩種獲得材料與英雄的模式,材料寶箱與英雄招募。

其中材料寶箱每天可以免費(fèi)開啟8次,沒錯(cuò),就是8次,而且是絕對(duì)免費(fèi)的,每次開啟完畢以后會(huì)有一個(gè)時(shí)間間隔,待間隔消除以后可再次開啟。

英雄招募,每天可免費(fèi)招募一次,可隨機(jī)得到3-5星的隨機(jī)英雄,稍不留神就可能得到極品英雄了。各位少主還可以通過(guò)使用鉆石“招募十次”來(lái)招募英雄,十連招募可是會(huì)必得極品英雄的哦,又一個(gè)稍不留神就可能得到好幾個(gè)極品英雄了。

風(fēng)暴酒館每天刷新重置時(shí)間均為00:00,各位少主可要多加留意哦。

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