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軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材作為背景的策略類型的,玩家在中...
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役游戲介紹

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役簡(jiǎn)介

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材作為背景的策略類型的,玩家在中將扮演來(lái)自當(dāng)中可愛(ài)q萌的英雄角色,完成精彩刺激戰(zhàn)斗任務(wù),趣味的玩法,龐大的地圖、自由建設(shè)的玩法,喜歡的朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款噢! 這是一款戰(zhàn)棋類策略,玩家通過(guò)上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過(guò)建造基地、利用地形和排兵布陣等策略,擊敗對(duì)手的軍隊(duì),攻占敵人的城堡從而贏取最終的勝利。畫面精美,操作簡(jiǎn)潔,感興趣的話就快來(lái)吧! 軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役介紹: 采用卡通的方式,但是戰(zhàn)爭(zhēng)卻很有西方的特色; 每一個(gè)人物的作用你要好好思考,獨(dú)特的兵種技能絕對(duì)吸引你; 同時(shí)你還能看到六角形的戰(zhàn)棋玩法,別有一番風(fēng)味
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈戰(zhàn)役游戲截圖

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋亡靈戰(zhàn)役地獄2-1怎么過(guò)亡靈戰(zhàn)役地獄

軍棋亡靈戰(zhàn)役地獄2-1怎么過(guò)?地獄難度2-1怎么三星過(guò)關(guān)?2-1開(kāi)始是亡靈戰(zhàn)役,和人族戰(zhàn)役玩法上有所差異了,很多玩家都在問(wèn):軍團(tuán)亡靈戰(zhàn)役地獄第一關(guān)怎么過(guò)?,下面小編就因?yàn)楦魑煌婕規(guī)?lái):亡靈戰(zhàn)役地獄2-1三星攻略。

亡靈第一關(guān)

軍團(tuán)戰(zhàn)棋亡靈戰(zhàn)役地獄2-1怎么過(guò)亡靈戰(zhàn)役地獄

難點(diǎn).如何用亡靈炮灰兵對(duì)抗對(duì)面高素質(zhì)的人類步兵.本關(guān)限制了數(shù)和固定的金額,所以就要減少傷亡,利用弩手的遠(yuǎn)程攻擊推進(jìn).開(kāi)局如圖上下三兵并排,利用山地卡路,這樣留給敵人的接觸面就只有兩格,不同時(shí)被敵人兩個(gè)步兵攻擊到,就不會(huì)有傷亡.

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第二回合按兵不動(dòng)不動(dòng),沒(méi)必要出去離家太遠(yuǎn)增援會(huì)來(lái)不及

軍團(tuán)戰(zhàn)棋亡靈戰(zhàn)役地獄2-1怎么過(guò)亡靈戰(zhàn)役地獄

第三回合受傷的后撤,新造的兵補(bǔ)位,干掉接觸的步兵.仍然別沖動(dòng),因?yàn)槲覀冎辽僖?-4個(gè)兵才能殺掉對(duì)面1步兵,我們需要囤積兵力

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第6回合左右開(kāi)始反攻,一路推進(jìn)受傷的后撤,對(duì)面已經(jīng)阻擋不了亡靈大軍了.但是你要注意金錢的限制,別激動(dòng)過(guò)頭少了一星

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對(duì)面已經(jīng)無(wú)力. 這關(guān)難度一般,主要是訓(xùn)練卡位和盡量無(wú)傷輸出.

軍團(tuán)戰(zhàn)棋亡靈戰(zhàn)役地獄2-1怎么過(guò)亡靈戰(zhàn)役地獄

英雄無(wú)敵5亡靈戰(zhàn)役第一關(guān)怎么打

在英雄無(wú)敵5的世界中,亡靈戰(zhàn)役無(wú)疑是最具挑戰(zhàn)性的游戲之一。這個(gè)戰(zhàn)役由數(shù)個(gè)關(guān)卡組成,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的敵人、地圖和挑戰(zhàn),需要玩家運(yùn)用策略和智慧來(lái)通關(guān)。本文將為大家詳細(xì)介紹亡靈戰(zhàn)役的第一關(guān)怎么打。

英雄無(wú)敵5亡靈戰(zhàn)役第一關(guān)怎么打?

一、選擇工作

選擇亡靈族的英雄,這是亡靈戰(zhàn)役的基本條件。不同的英雄有不同的專長(zhǎng)和技能,根據(jù)自己的打法選擇一個(gè)適合的英雄非常重要。在開(kāi)始游戲時(shí),你可以選擇戰(zhàn)士、法師、刺客等職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有其特色和優(yōu)勢(shì)。

二、玩家建設(shè)城市,開(kāi)局的前三天,盡量發(fā)展城市并購(gòu)買全部英雄。英雄可以在空地上采集資源,升級(jí)和購(gòu)買建筑物,建造弓箭手塔和僵尸塔。一定要留意你的英雄生命值,否則如果生命值耗盡,你將會(huì)失敗。

三、亡靈英雄首先向南部發(fā)展,控制雷達(dá)塔,獲得地圖上的視野。在此過(guò)程中,我建議主力英雄盡量不要參與戰(zhàn)斗,讓新招募的英雄去完成大部分野外刷怪任務(wù)。

在經(jīng)濟(jì)已經(jīng)穩(wěn)定后,可以開(kāi)始嘗試打擊敵人。圍攻敵人的城堡時(shí),使用僵尸和射箭手進(jìn)行集結(jié)。在戰(zhàn)斗中,高手玩家需要通過(guò)在戰(zhàn)斗中做出恰當(dāng)?shù)倪x擇以及準(zhǔn)確的策略來(lái)取勝。

四、亡靈戰(zhàn)役的第一關(guān)存在一定難度,需要玩家投入時(shí)間和精力去思考戰(zhàn)略。優(yōu)點(diǎn)是這一關(guān)的關(guān)卡布局比較開(kāi)放,玩家可以自由選擇攻擊路線。缺點(diǎn)是玩家初期的資源有限,需要合理規(guī)劃。

五、第一關(guān)是一個(gè)持久戰(zhàn),玩家需要慎重地選擇進(jìn)攻時(shí)間。如果太早進(jìn)攻,可能會(huì)招致敵人的集中反擊;如果太晚進(jìn)攻,可能會(huì)當(dāng)資源耗盡時(shí)失去優(yōu)勢(shì)。

六、在攻擊敵人城市時(shí),盡可能選擇夜晚進(jìn)行,這樣可以利用亡靈的夜行者能力,提高攻擊力和防御力。也可以利用僵尸和射箭手進(jìn)行集結(jié)。

英雄無(wú)敵5亡靈戰(zhàn)役第一關(guān)怎么打?

英雄無(wú)敵5的亡靈戰(zhàn)役的第一關(guān)需要玩家運(yùn)用一些策略和技巧來(lái)通關(guān)。只要持之以恒,你一定能夠戰(zhàn)勝挑戰(zhàn),挺進(jìn)更深的游戲之中。在游戲過(guò)程中,玩家將體驗(yàn)到策略、智謀、挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的完美結(jié)合,享受到富有戰(zhàn)斗感的游戲過(guò)程。無(wú)論是新手玩家還是資深玩家,只要你充分發(fā)揮你的智慧和勇氣,一定能夠在英雄無(wú)敵5的亡靈戰(zhàn)役第一關(guān)找到成功的秘訣。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)

周一,閑逛的哈格來(lái)到一座城堡外圍,瞧瞧人家的兵力配屬,雖然我不怕,但是奈何有城墻,我們的偷襲無(wú)法實(shí)現(xiàn)。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

副英雄趁著短暫的安寧時(shí)刻,速度招募野外的兵員。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

男二來(lái)到了牛頭守衛(wèi)的帳篷,哈格來(lái)不了,此刻就是我們表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

沒(méi)有減速魔法,無(wú)奈只能安排炮灰了。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

其他兵種無(wú)所謂,主要是不能損失神射手。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

炮灰作戰(zhàn)大成功,下面準(zhǔn)備訪問(wèn)帳篷。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

哈格回到家中,無(wú)視副英雄的招募工作,直接去找左上鬼龍的麻煩。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

副英雄招募兵員的時(shí)候,注意招募低級(jí)兵,這樣高山壁壘升級(jí)的時(shí)候可以打折,便宜多少?zèng)]問(wèn)過(guò),但總歸能便宜幾百大洋。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

鬼龍速度太快,來(lái)不及釋放魔法,就已經(jīng)近身,只能擺個(gè)鐵桶陣打防守反擊,飛龍王損失不怕,就是給他的炮灰。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

既然你們自己卡位,就別怪我放個(gè)魔法幫你們一把了。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

拿完寶物,繼續(xù)肅清敵人,副英雄們?cè)谏?jí)兵員,一切只能自己動(dòng)手了。

英雄無(wú)敵3戰(zhàn)役亡靈盾怎么過(guò)?

放置軍團(tuán)亡靈陣容介紹

很多新朋友在游戲初期對(duì)于兵種陣容的搭配是一頭霧水,擔(dān)心自己走錯(cuò)方向浪費(fèi)資源。別擔(dān)心這篇文章就給大家推薦一些放置軍團(tuán)萌新兵種陣容陣容,讓大家都能輕松度過(guò)新手期,快速推圖。

小萌新前期兵種陣容推薦

兵種介紹篇

放置軍團(tuán)亡靈陣容介紹

一、魔族

1.暗黑影魔(影魔):萬(wàn)金油,A+后解鎖影魔大招

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,國(guó)家隊(duì)

2.暗黑劍魔(劍魔):魔族大稀有,影魔羈絆,加速影魔大招

推薦陣容:魔族流

3.頑魔:版本主流刺客之一

推薦陣容:魔族流

4.劣魔:犧牲自己為魔族輸出拖時(shí)間(魔族好人卡)

推薦陣容:魔族流

5.蛛魔:魔族小稀有,功能型兵種A+后蛛網(wǎng)可以防騎兵突臉,據(jù)點(diǎn)防守副本推薦

推薦陣容:魔族流

6.魅魔:目前版本下水道

二、哥布林

1.哥布林預(yù)言家(哥預(yù)):據(jù)點(diǎn)防守副本推薦

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,純哥布林流

2.哥布林騎士(豬騎/哥騎):哥布林大稀有(新手自選騎兵寶箱強(qiáng)烈推薦選哥騎),A+后解鎖哥布林流核心神技光環(huán)

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,純哥布林流

3.哥布林偵察兵(哥偵/哥刺):版本主流刺客之一

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,純哥布林流

4.哥布林勇士(哥勇):己方團(tuán)滅加速影魔爸爸大招,存活給哥布林人多勢(shì)眾buff加成(哥布林好人卡)

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,純哥布林流

5.哥布林投矛手(哥矛):穿刺傷害,對(duì)刺客傷害極有效

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,純哥布林流

6.哥布林炮兵:哥布林小稀有,據(jù)點(diǎn)防守推薦

推薦陣容:哥布林獻(xiàn)祭流,純哥布林流

三、人族

1.皇家騎士(皇騎):國(guó)家隊(duì)之一,推副本前期叫騎士爸爸,三皇羈絆

推薦陣容:國(guó)家隊(duì)

2.皇家弩衛(wèi)(皇弩):國(guó)家隊(duì)之一,據(jù)點(diǎn)防守推薦(射程較短,皇守的反傷是一生之?dāng)常?,三皇羈絆

推薦陣容:國(guó)家隊(duì)

3.皇家守衛(wèi)(皇守):反傷對(duì)皇弩有奇效,三皇羈絆

推薦陣容:國(guó)家隊(duì)

4.魔導(dǎo)師(人法):目前版本的下水道兵種

5.光明祭祀:人族小稀有,目前版本不推薦萌新練

6.圣騎士:人族大稀有,目前版本不推薦萌新練

四、亡靈

1.死亡騎士(死騎):前期實(shí)在沒(méi)騎兵就稍微練一下過(guò)渡

2.亡靈武士:新手開(kāi)局都有的亡靈弟弟,前期沒(méi)前排的話就練

3.骷髏弓箭手(骨弓):亡靈族核心輸出,前期防守?fù)?jù)點(diǎn)副本沒(méi)有合適的遠(yuǎn)程可以練一下過(guò)渡

4.骷髏法師(骨法):前期不建議練

5.幽魂刺客:前期不建議練

6.死亡典獄官:亡靈族小稀有,A+后解鎖類似斬殺大招,幾率感人,前期不建議練

五、中立兵種

1.麒麟:國(guó)家隊(duì)之一

推薦陣容:國(guó)家隊(duì)

2.牛頭人:前期不建議練

推薦陣容:暫無(wú)

3.龍人巫師:前期不建議練

推薦陣容:暫無(wú)

4.忍者:前期無(wú)刺客切后排可以稍微練一下

推薦陣容:暫無(wú)

5.美杜莎:前期不建議練

推薦陣容:暫無(wú)

六、主流陣容篇

1.國(guó)家隊(duì):皇騎,皇守,皇弩(簡(jiǎn)稱:三皇),影魔,麒麟

優(yōu)點(diǎn):前期推圖只需要無(wú)腦拉練度,三皇和影魔獲取較容易

缺點(diǎn):后面兩章副本需要陣容練度較高,目前版本人族套裝較乏力,前期麒麟只有周六UP有可能會(huì)出,不容易獲取

總結(jié):建議主升影魔,方便中后期轉(zhuǎn)型哥布林,麒麟過(guò)渡使用,不建議投入大量資源升等級(jí)和資質(zhì)

2.哥布林獻(xiàn)祭流:影魔,豬騎,哥預(yù),哥刺,哥勇(視情況可用哥矛/哥炮代替)

優(yōu)點(diǎn):前期推圖只需要無(wú)腦拉練度,后期哥套集齊輕松推圖

缺點(diǎn):前期耗兵嚴(yán)重,豬騎獲取較困難,害怕群傷

總結(jié):建議主升影魔,哥預(yù),攢籌碼出豬騎UP,新手騎兵自選一定要豬騎

3.哥布林流:豬騎,哥預(yù),哥刺,哥勇,哥矛(視情況可用哥炮代替)

優(yōu)點(diǎn):后期哥套集齊輕松推圖,拿到哥預(yù)專屬差不多就能畢業(yè)

缺點(diǎn):前期耗兵嚴(yán)重,豬騎獲取較困難,害怕群傷

4.魔族流:影魔,劍魔,頑魔,劣魔,蛛魔

優(yōu)點(diǎn):便于轉(zhuǎn)型,魔套成型后容易翻盤

缺點(diǎn):劍魔,蛛魔獲取較困難,推圖優(yōu)勢(shì)不大

總結(jié):核心影魔可以百搭陣容建議主升,魔族套成型后期可以克制哥布林

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)英雄怎么樣 亡靈軍團(tuán)英雄排行一覽

《劍與遠(yuǎn)征》中亡靈軍團(tuán)英雄有哪些比較強(qiáng)勢(shì)呢,有許多玩家都想知道亡靈軍團(tuán)英雄排行,接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)英雄排行榜,有需要的玩家一起來(lái)看看吧。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)英雄排行榜

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)英雄排行榜

1、哀慟女妖

評(píng)價(jià):版本號(hào)最強(qiáng)悍的前座單位,都是人們從手機(jī)游戲一開(kāi)始還要下手塑造的關(guān)鍵單位,但是提議在早期不必立即放進(jìn)去,由于做為一個(gè)魔法師,在專業(yè)技能和品級(jí)為超過(guò)規(guī)范以前,還是非常敏感的。

2、法瑞奧

評(píng)價(jià):干擾能力非常優(yōu)異的遠(yuǎn)程控制輸出單位,特別是在是在應(yīng)對(duì)必須不斷施法的對(duì)手時(shí),這一英雄能立即變成MVP的存有,高韌性的不斷打斷是他不可或缺的重要。

3、奈拉

評(píng)價(jià):集操縱和輸出與一體的出色輸出單位,忽視防御力和損害免疫力是她的一大閃光點(diǎn),因而在應(yīng)對(duì)高防御力或是有損害免疫力的對(duì)手時(shí),她會(huì)是頂尖的輸出手。

4、伊莎貝拉

評(píng)價(jià):?jiǎn)蝹€(gè)暴發(fā)十分高的一個(gè)英雄,可是缺陷很顯著,因?yàn)椴粩嗍┓ǎ瑫?huì)被帶打斷專業(yè)技能的英雄打斷施法,隨后這一英雄就會(huì)劃水了。

5、安瑟爾

評(píng)價(jià):一個(gè)戰(zhàn)略十分高的輸出英雄,能和敵人單位互換部位,假如轉(zhuǎn)到敵人的重要單位,就能具有非常非常好的集火實(shí)際效果。

以上是小編整理的《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)英雄排行榜,不知道大家還喜歡嗎?記得點(diǎn)擊收藏九游手游網(wǎng),更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)哪些英雄強(qiáng)勢(shì) 亡靈軍團(tuán)強(qiáng)勢(shì)英雄排行榜一覽

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄的性能都很不錯(cuò),能發(fā)揮出很強(qiáng)的戰(zhàn)力,玩家們還不清楚哪些英雄更加厲害,下面小編帶大家來(lái)看一下亡靈軍團(tuán)英雄排行榜。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄詳解

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄厲害嗎 亡靈軍團(tuán)英雄排行榜

1、哀慟女妖

評(píng)價(jià):版本號(hào)最強(qiáng)悍的前座單位,都是人們從手機(jī)游戲一開(kāi)始還要下手塑造的關(guān)鍵單位,但是提議在早期不必立即放進(jìn)去,由于做為一個(gè)魔法師,在專業(yè)技能和品級(jí)為超過(guò)規(guī)范以前,還是非常敏感的。

2、法瑞奧

評(píng)價(jià):干擾能力非常優(yōu)異的遠(yuǎn)程控制輸出單位,特別是在是在應(yīng)對(duì)必須不斷施法的對(duì)手時(shí),這一英雄能立即變成MVP的存有,高韌性的不斷打斷是他不可或缺的重要。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄厲害嗎 亡靈軍團(tuán)英雄排行榜

3、奈拉

評(píng)價(jià):集操縱和輸出與一體的出色輸出單位,忽視防御力和損害免疫力是她的一大閃光點(diǎn),因而在應(yīng)對(duì)高防御力或是有損害免疫力的對(duì)手時(shí),她會(huì)是頂尖的輸出手。

4、伊莎貝拉

評(píng)價(jià):?jiǎn)蝹€(gè)暴發(fā)十分高的一個(gè)英雄,可是缺陷很顯著,因?yàn)椴粩嗍┓?,?huì)被帶打斷專業(yè)技能的英雄打斷施法,隨后這一英雄就會(huì)劃水了。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄厲害嗎 亡靈軍團(tuán)英雄排行榜

5、安瑟爾

評(píng)價(jià):一個(gè)戰(zhàn)略十分高的輸出英雄,能和敵人單位互換部位,假如轉(zhuǎn)到敵人的重要單位,就能具有非常非常好的集火實(shí)際效果。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)陣容厲害嗎 亡靈軍團(tuán)陣容解析

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)的陣容搭配是有一定要求的,很多小伙伴還不清楚該怎么搭配,接下來(lái)九游小編給各位介紹一下亡靈軍團(tuán)陣容解析。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄詳解

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)陣容怎么樣 亡靈軍團(tuán)陣容解析[視頻][多圖]

1、哀慟 女妖

評(píng)價(jià):版本號(hào)最強(qiáng)悍的前座單位,都是人們從手機(jī)游戲一開(kāi)始還要下手塑造的關(guān)鍵單位,但是提議在早期不必立即放進(jìn)去,由于做為一個(gè)魔法師,在專業(yè)技能和品級(jí)為超過(guò)規(guī)范以前,?是非常敏感的。

2、法瑞奧

評(píng)價(jià):干擾能力非常優(yōu)異的遠(yuǎn)程控制輸出單位,特別是在是在應(yīng)對(duì)必須不斷施法的對(duì)手時(shí),這一英雄能立即變成MVP的存有,高韌性的不斷打斷是他不可或缺的重要。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)陣容怎么樣 亡靈軍團(tuán)陣容解析[視頻][多圖]

3、奈拉

評(píng)價(jià):集操縱和輸出與一體的出色輸出單位,忽視防御力和損害免疫力是她的一大閃光點(diǎn),因而在應(yīng)對(duì)高防御力或是有損害免疫力的對(duì)手時(shí),她會(huì)是頂尖的輸出手。

4、伊莎貝拉

評(píng)價(jià):?jiǎn)蝹€(gè)暴發(fā)十分高的一個(gè)英雄,可是缺陷很顯著,因?yàn)椴粩嗍┓ǎ瑫?huì)被帶打斷專業(yè)技能的英雄打斷施法,隨后這一英雄就會(huì)劃水了。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)陣容怎么樣 亡靈軍團(tuán)陣容解析[視頻][多圖]

5、安瑟爾

評(píng)價(jià):一個(gè)戰(zhàn)略十分高的輸出英雄,能和敵人單位互換部位,假如轉(zhuǎn)到敵人的重要單位,就能具有非常非常好的集火實(shí)際效果。

劍與遠(yuǎn)征攻略視頻

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)陣容怎么搭配 亡靈軍團(tuán)陣容搭配指南

劍與遠(yuǎn)征是一個(gè)有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,在游戲中有很多強(qiáng)力的流派,亡靈軍團(tuán)在競(jìng)技場(chǎng)中的勝率非常高,你知道這套陣容怎么搭配嗎?下面就讓九游小編為大家介紹一下劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)陣容搭配及用法吧~

pvp亡靈防守陣容攻略

防守陣容:托安、盧修斯、法瑞奧、格瑞澤爾勒以及甘瑟爾。

擺放位置:按下圖位置序號(hào)擺放,依次是托安、盧修斯、法瑞奧、格瑞澤爾勒以及甘瑟爾

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)陣容如何搭配?亡靈軍團(tuán)陣容搭配及玩法分享

防守陣容數(shù)據(jù)分析:

甘瑟爾:220級(jí)

其他英雄平均等級(jí):200級(jí)

防守方陣容爆發(fā)點(diǎn)分析:

主要英雄:

從圖上我們可以看出,這陣容的核心在于220級(jí)的甘瑟爾,獲勝思路則是利用甘瑟爾和我方后排換位,憑借法瑞奧和格瑞澤爾勒的物理輸出擊殺后排,打亂常規(guī)陣型,同時(shí)利用亡靈軍團(tuán)的羈絆,給予陣容一定的生命和攻擊百分比加成,從而獲得勝利。

刺客甘瑟爾的三技能,能夠讓自己開(kāi)局和對(duì)方陣容相對(duì)應(yīng)的英雄交換位置,并提高交換目標(biāo)所受到的傷害,保證被交換的后排被迅速擊殺,同時(shí)自己對(duì)敵方后排進(jìn)行輸出。

甘瑟爾四技能可以保證自己擁有足夠的輸出,不怕被對(duì)面高爆發(fā)擊殺,死后無(wú)法被攻擊,并且可以進(jìn)行持續(xù)性的普攻和技能輸出,防止自己突然暴斃后陣容沒(méi)有足夠的輸出,而且甘瑟爾擊殺敵人后還可獲得百分比的血量提升。

甘瑟爾切入后排受到大量傷害,血線降低的同時(shí),格瑞澤爾勒和盧修斯的技能都會(huì)對(duì)其添加護(hù)盾以及血量,保證甘瑟爾不會(huì)被秒殺,保證其擁有足夠的身板擊殺敵方后排

次要英雄:

這個(gè)陣容的次要位置是托安以及格瑞澤爾勒,這兩個(gè)英雄在自身有一定輸出的同時(shí),還擁有一定的坦度,可以使我方在失去后排高額輸出的情況下,無(wú)法擊殺敵方的前排英雄。

防守方陣容弱點(diǎn)及破解思路:

針對(duì)防守方這類半肉半輸出陣容,我們可以將具有一定坦度或回血量的英雄放置在甘瑟爾對(duì)應(yīng)的位置,保證后排被傳送過(guò)去不會(huì)輕易死亡后排放置對(duì)刺客具有足夠威脅的后排,擊殺甘瑟爾,即可瓦解敵方的陣容優(yōu)勢(shì),從而獲得勝利。

陣營(yíng)克制關(guān)系:

在劍與遠(yuǎn)征中,陣營(yíng)是存在克制關(guān)系的。其中,耀光帝國(guó)克制蠻血部落,蠻血部落克制綠裔聯(lián)盟,綠裔聯(lián)盟克制亡靈軍團(tuán),亡靈軍團(tuán)克制耀光帝國(guó),而半神則與惡魔互相克制。

一旦達(dá)成克制條件,優(yōu)勢(shì)英雄將對(duì)劣勢(shì)英雄造成1.5倍的傷害。

理想陣容:阿塔利婭、布魯特斯(獅子)、尼莫拉(小鹿)、萊卡,塔西。

擺放位置:按下圖位置序號(hào)擺放,依次是,布魯特斯、尼莫拉、塔西、萊卡、阿塔利婭

理想陣容解析:

結(jié)合陣營(yíng)克制來(lái)看,理想陣容最好是挑選能夠克制甘瑟爾,卻又能克制亡靈軍團(tuán)的綠裔聯(lián)盟英雄作為核心。

這個(gè)陣容的核心在于,綠裔聯(lián)盟的羈絆加成,塔西對(duì)甘瑟爾的放逐,小鹿的魅惑,阿塔利婭對(duì)敵方后排的致命殺傷力,以及綠裔聯(lián)盟對(duì)亡靈軍團(tuán)的克制,對(duì)面沒(méi)有爆發(fā)性的輸出,無(wú)法對(duì)擁有足夠奶量的陣容造成威脅。

理想陣容數(shù)據(jù)分析:

阿塔利婭等級(jí):220

其余英雄平均等級(jí):210級(jí)

替代方案:

理想陣容中的布魯斯特,可以使用亡靈的雪米拉進(jìn)行替換。雪米拉雖然坦度上沒(méi)有布魯特斯強(qiáng),但是總有足夠的持續(xù)回血,對(duì)面無(wú)法迅速擊殺。

替代英雄數(shù)據(jù)分析:

雪米拉:210級(jí)

以上就是游戲愛(ài)好小編為大家?guī)?lái)的劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)陣容搭配及用法分享,更多有趣資訊盡在九游~

 

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代怎么打亡靈 打亡靈攻略

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏?打亡靈控制法根本打不出傷害,被骷髏兵按著錘,全靠騎兵也不行啊。那我們具體要怎么打后期亡靈呢?下面是小編整理的軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏攻略,一起去看看吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代打亡靈攻略

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏

人族大后期資本:

1、核彈大法師,一發(fā)隕石破城,單技上萬(wàn)。

2、無(wú)限劍制,無(wú)腦建魔法塔,天神也能砸死。

3、刺客無(wú)敵,刷新雙擊加大刀,一回合偷城,平A隱身不要太強(qiáng),就是怕機(jī)械照明彈。

4、房產(chǎn)稅攀經(jīng)濟(jì),后期初始十一級(jí)的高級(jí)兵種團(tuán)平堆一切。

那個(gè)不轉(zhuǎn)英雄沒(méi)輸出的,小兵用騎兵就好,有肉有輸出有控制。

我個(gè)人用的是弓炮輸出.難度菜刀對(duì)菜刀,地圖一般用地中海,奶的話是人魚(yú)和圣騎對(duì)著奶,前排我用的是圣騎和步兵(偶爾也用圣騎和野蠻人)。

我的想法是打不死步兵1層科技點(diǎn)民兵,后期天譴之劍無(wú)cd 只要魔法夠...

為什么要控制法?暴擊法升級(jí)輸出技能+加攻防科技+斧頭+面具+普攻戒指(或士氣戒指),骷髏升級(jí)了魔法抗性就用騎士+野蠻人秒。前排直接用步兵防守群用野蠻人+步兵+圣騎士混搭,杠杠的。

小編推薦閱讀:軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代第二代的單位是不可以移動(dòng)后再攻擊的嗎

以上就是小編為大家整理的軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》亡靈出兵

前期:

1. 發(fā)育路線:

地獄犬雖然在正面作戰(zhàn)上不如其他種族的初期單位,但是他的被動(dòng)技能亡靈之軀卻是練野的神技,操作得當(dāng)?shù)脑?,前期基本可以不用回泉水補(bǔ)給。

2. 進(jìn)攻路線:

巨型螞蟻在初期的遠(yuǎn)程單位中,屬性非常卓越。但是缺點(diǎn)是造假昂貴,如果能確定在前期就能打出巨大優(yōu)勢(shì),那么用大量的巨型螞蟻進(jìn)行壓制是很好的選擇。

中期:

1. 骷髏海部隊(duì):

中期利用死靈法師的亡靈大軍技能,搭配瘟疫戰(zhàn)車的收集靈魂,能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就召喚出大量的骷髏部隊(duì),對(duì)于缺少AOE或驅(qū)散技能的敵人來(lái)說(shuō),骷髏海將會(huì)讓他們難以招架。

2. 發(fā)育路線:

利用噬魂鬼吸血的特性快速發(fā)育,到3級(jí)科技之后,噬魂鬼將可以變身成強(qiáng)大的噬魂惡魔。缺點(diǎn):中期戰(zhàn)力空虛。

3. 針對(duì)型兵種

鬼面獸:當(dāng)面對(duì)大量的敵軍空軍部隊(duì)時(shí),鬼面獸將會(huì)將他們成群的擊落。

后期

少量幽暗骨龍搭配噬魂惡魔做主力輸出,利用黑暗靈媒去保護(hù)友軍和消弱敵方的攻擊力。不管是在攻擊力、控制力、還是生存能力上都可圈可點(diǎn)。后期的亡靈族戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大。

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t12-t11:6.0

t13-t12:7.0

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