劃動(dòng)泰坦游戲介紹
劃動(dòng)泰坦簡(jiǎn)介
劃動(dòng)泰坦游戲截圖
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玩具劃動(dòng)好玩嗎 玩具劃動(dòng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游玩具劃動(dòng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編玩具劃動(dòng)好玩嗎?玩具劃動(dòng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、玩具劃動(dòng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
玩具劃動(dòng)Toy Swipe非常不錯(cuò)趣味休閑系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到趣味休閑玩具對(duì)戰(zhàn)世界的完美開啟,游戲的關(guān)卡非常多,游戲中玩家需要完成各種任務(wù),獲得自己的禮物,相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載體驗(yàn)吧!
2、玩具劃動(dòng)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)玩具劃動(dòng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“玩具劃動(dòng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄劃動(dòng)HeroSlide好玩嗎 英雄劃動(dòng)HeroSlide玩法簡(jiǎn)介
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1、英雄劃動(dòng)HeroSlide簡(jiǎn)要評(píng)析:
英雄劃動(dòng)Hero Slide是一款界面元素采用像素設(shè)計(jì)的一款探險(xiǎn)了手機(jī)游戲,在英雄劃動(dòng)Hero Slide游戲中小伙伴需要控制小英雄完成一系列的探險(xiǎn)任務(wù)操作體驗(yàn)比較出色,可玩性相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),想要打發(fā)時(shí)間的小伙伴快來下載探索吧!
2、英雄劃動(dòng)HeroSlide圖片欣賞:
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《泰坦聯(lián)盟》泰坦技能研究
泰坦技能包括7種類型,分別對(duì)應(yīng)6大泰坦的【專屬技能】,遺跡所有泰坦都能裝配使用的【通用技能】
對(duì)捕獲的巨人進(jìn)行研究,可以激活新的【泰坦技能】。隨著牧場(chǎng)巨人等級(jí)的提高,將開啟更多不同的【泰坦技能】
所有泰坦技能,都被羅列在這里。你可以對(duì)【已激活技能】進(jìn)行研究,收獲經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)以增加它們的強(qiáng)度
研究技能需要消耗時(shí)間和金幣,你可以通過消耗鉆石,加速研究的進(jìn)度。
巨人研究所等級(jí)越高,研究效率越高
你可以在【指揮所】建筑內(nèi),對(duì)泰坦進(jìn)行技能裝配使用
好游推薦 幻想的天際《劃動(dòng)浮空島》
小時(shí)候未荻曾因《小飛俠》動(dòng)畫電影而每每對(duì)月幻想著天上宮闕的陳設(shè),后來也時(shí)常在書籍中看到空中花園、海市蜃樓和天空之城的描繪,仿佛在扶搖直上九萬里的蒼穹真藏匿著不為人所知的秘境,如今想來依舊令人心潮澎湃。今天小編要為大家介紹的游戲《劃動(dòng)浮空島》顧名思義正是發(fā)生在幻想的天際,在這里悠閑得只剩下沒來由的四處奔跑,身不能至心向往之。
劃動(dòng)浮空島
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游戲發(fā)生在一座位于云端的浮空島嶼,由于游戲采用了復(fù)古的像素方塊制作,無論是場(chǎng)景還是角色都有種《我的世界》的感覺。大量鮮艷的暖色調(diào)亮得晃眼,倒也平添了幾分俏皮。游戲中玩家所操縱的人物和動(dòng)物將收集每一層浮空島上散落的物品,每一個(gè)角色對(duì)應(yīng)的物品都各不相同。雖說未荻相信這并不是開發(fā)商的故意刁難,但是當(dāng)大熊貓遇到草地上的竹子時(shí)候……天吶!竹子在哪?要瞎要瞎……
《劃動(dòng)浮空島》在操作上也有自己的特點(diǎn),游戲并不想大多數(shù)游戲通過控制主角的移動(dòng)來收集物品,而是采用劃動(dòng)背景的方式,一定要記住是劃!動(dòng)!背!景!這就意味著如果你需要向前移動(dòng),那你需要向后劃動(dòng)背景,將整個(gè)場(chǎng)景向后移,角色也就自然而然向前移動(dòng)了。如此一來時(shí)間久了以后,大概也就分不清前后左右了。
掌握操作要點(diǎn)后,玩家在別扭地前行同時(shí)還得注意場(chǎng)景中無處不在的陷阱和敵人,可能是橫沖直撞的公牛,投擲雪球的雪人,張牙舞爪的巨熊,也有可能是一灘看似淺淺的水洼卻讓你撲通落水。當(dāng)然最常見的還是剎車不及直接從浮空島上滑落云端,那樣還真是什么都救不了了。
偶然的Game Over并不會(huì)有什么懲罰,玩家可進(jìn)入主界面選擇解鎖/購(gòu)買更多元素。《劃動(dòng)浮空島》為玩家提供了非常豐富的角色形象,玩家可通過支付100金幣來抽取盒蛋,小編也是洗了把手抽出一只龍,雖然看不出有罕貴/稀有度的區(qū)別,但看外表就覺得“不得了不得了”。
總的來說,《劃動(dòng)浮空島》還是挺適合用于打發(fā)時(shí)間,每次更換新角色也總有新奇的游戲感受,不過玩法上的變化還是比較匱乏,也就不要奢求深入游戲了。
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泰坦隕落2泰坦怎么玩 泰坦玩法技巧
泰坦隕落2中泰坦如何玩?泰坦作為泰坦隕落2中一個(gè)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的戰(zhàn)略級(jí)武器,用得好自然能打殺四方,用得不好也只是浪費(fèi)能量,想要用好泰坦,自然是需要一些技巧的,下面為大家?guī)硖┨闺E落2強(qiáng)力泰坦使用技巧心得。
《泰坦隕落2》泰坦玩法技巧:
Q鍵:
追蹤火箭,前提是你要用機(jī)炮連續(xù)射中對(duì)面3炮后,就可以看到對(duì)面身上瞄準(zhǔn)標(biāo)志變紅,就可以點(diǎn)Q了,機(jī)炮要會(huì)預(yù)判,打得準(zhǔn),3炮1Q,你就會(huì)嘗到甜頭了。
V鍵:
是火箭核心,這個(gè)技能就是彈幕啊,彈幕啊,完美拉風(fēng)的彈幕,要打上人,最好就是引誘對(duì)方到狹窄的小道,不然對(duì)面隨便躲躲障礙物后,也打不到幾發(fā)。這個(gè)同樣可以在近身時(shí)對(duì)著臉射,全中太酸爽。賞金快沒血的時(shí)候用這個(gè)來搶,很容易。V鍵這個(gè)大技,隨著你的普通攻擊和Q打中對(duì)方而迅速積累,很快,同時(shí),擊殺A點(diǎn)或者B點(diǎn)的ai是最好的迅速出大計(jì)方法,基本是5%一個(gè)人頭的增長(zhǎng),泰坦殺AI的辦法不是用武器,是在太空艙出兵時(shí),沖過去踩死同時(shí)按F,基本一秒就清理完。大技一定要用在對(duì)方泰坦或者賞金身上,別浪費(fèi),也不能等快死了才用,因?yàn)榉糯蠹疾皇菬o敵的,如果死了,大技終止!
鼠標(biāo)中鍵:
粒子屏障,這個(gè)一定要用好時(shí)機(jī),護(hù)盾,可救命,騙對(duì)方護(hù)盾這個(gè)是套路活,以后細(xì)說。
裝備:
就說個(gè)核能彈射,有的新人喜歡帶自動(dòng)彈射,也可以,看自己吧,核能彈射可以玩套路,因?yàn)楹芏喔呤窒矚g特效近戰(zhàn)擊殺,有的萌新喜歡2,3個(gè)泰坦圍著你群毆,這樣的人,你用核能會(huì)嘗到甜頭,所以核能也是玩套路,如果能炸死2個(gè)泰坦,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你又可以秒召喚泰坦了,這酸爽。。。。多用用吧
F鍵:
除了浪人,其他人的F不要用太多,可以的話都要拉開距離保持輸出,F(xiàn)最實(shí)用的地方是看到對(duì)方血條閃動(dòng)了,就是紅黃斜條出現(xiàn),迅速空格閃過去速度按F,就會(huì)一擊必殺,帥氣!解氣!對(duì)面可能會(huì)生氣。當(dāng)然,如果是核能彈射,當(dāng)我沒教過你。
空格鍵:
這個(gè)實(shí)在沒啥說的了,別沒事干就往前閃避,勁量后退和左右空格,拉開距離。見到2個(gè)以上泰坦了就跑吧,語音會(huì)提示你1V2,1V3...除非你能像我一樣勇猛,哈哈,吹牛了,我也會(huì)跑的,能跑掉的話,找個(gè)小伙伴來,2V2,才會(huì)有把握,聽我的,這游戲,一樣水平,2打1就是虐,當(dāng)然有個(gè)大技也許能翻盤。
看了上文九游小編帶來的泰坦隕落2泰坦怎么玩,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
小編推薦:《生死狙擊手游》由頂尖FPS頁游《生死狙擊》精心改編而成,獨(dú)創(chuàng)的AR槍戰(zhàn)玩法讓你停不下來,教主黃曉明親自坐鎮(zhèn),邀你前來一起體驗(yàn)這款全新的FPS游戲。下載游戲領(lǐng)取超級(jí)禮包,同時(shí)還有《生死狙擊》神秘女兵空降九游帶給你全新的操作模式和趣味玩法,暢享指尖槍火的魅力。
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《泰坦隕落2》強(qiáng)力泰坦使用評(píng)價(jià) 哪個(gè)泰坦好用
《泰坦隕落2》里面的泰坦可是非常重要的武器也算是載具,不同的泰坦使用方法也不同,今天就為大家?guī)砹颂┨闺E落2強(qiáng)力泰坦使用評(píng)價(jià),讓大家看看這位玩家的泰坦使用心得,一起來看吧。
游戲出了也有段日子了,幾臺(tái)機(jī)體簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)下:
1、Tone 這機(jī)體算是所有titan里最簡(jiǎn)單無腦的一臺(tái) 默認(rèn)40mm炮幾乎是萬金油,打小兵打泰坦效率都很高。自動(dòng)鎖定的導(dǎo)彈射出去就可以不管。正面全護(hù)盾在單挑和團(tuán)戰(zhàn)都是必不可缺的存在。 血量和速度中規(guī)中矩算是最萬能的一臺(tái)機(jī)體
2、Legion 有點(diǎn)像重裝高達(dá)。這機(jī)體用起來要訣就是扛著6管機(jī)炮射射射就好。記得根據(jù)戰(zhàn)況和作戰(zhàn)距離切換武器模式。另外強(qiáng)烈推薦裝備smart core延長(zhǎng)perk。 可以讓自瞄延長(zhǎng)到12s。功高血厚基本就是團(tuán)隊(duì)中T的存在
3、Ion 基本就是前作Atlas的馬甲。默認(rèn)機(jī)槍很萬能。感覺開瞄后可以加快射速。磁力護(hù)盾可以完全克制tone和legion這樣傾瀉子彈型機(jī)體。Core能力不錯(cuò)然而碰上拐角多的地方容易吃癟。也算是萬能型機(jī)體
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劃動(dòng)浮空島 特別版好玩嗎?怎么玩?劃動(dòng)浮空島 特別版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游劃動(dòng)浮空島 特別版火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編劃動(dòng)浮空島 特別版好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來說一下劃動(dòng)浮空島 特別版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道劃動(dòng)浮空島 特別版究竟怎么玩,好不好玩了!
劃動(dòng)浮空島(Land Sliders)是Prettygreat開發(fā)的一款休閑益智類游戲。 劃動(dòng)浮空島(Land Sliders)的官方介紹 想品嘗美味的漢堡和水果? 還是想開著飛碟把奶牛劫走? 又或是迫不及待地想和汪星人、喵星人、萌獅萌象們玩耍? 歡迎來到Land Sliders的世界!在這里,美夢(mèng)也能成真。你可以解鎖多達(dá)50位角色、收集各類物品、不斷沖擊高分!立馬就來試試吧!
看了上邊的劃動(dòng)浮空島 特別版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道劃動(dòng)浮空島 特別版怎么玩,好不好玩呢!
《泰坦之光》泰坦攻略
關(guān)于泰坦……
LZ在玩了這么一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn),其實(shí)泰坦之光這個(gè)游戲里,最重要的其實(shí)還是泰坦……
無論是前期BUG一樣的屬性加成,還是后期各種特效輪番上陣,雖然酸爽,但這個(gè)泰坦點(diǎn)數(shù)真的是愁死個(gè)人。不過自然也不是毫無辦法,大家的方法其實(shí)都差不多,就是太繞了……
具體獲得:
首先自然是英雄升階咯,這么簡(jiǎn)答明了的方式別說你不知道……
第一天戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)21+之后,普通關(guān)卡刷刷碎片刷刷進(jìn)階書,算上首充英雄,前兩天大概有個(gè)二三十點(diǎn),基本都是進(jìn)階提升的泰坦點(diǎn),碎片估計(jì)誰都湊不夠升星的(馬丹雖然普通關(guān)卡就能出碎片可這體力嘩嘩的……),反正碎片最少要一周才能湊的有模有樣……
第一周連碎片帶首充帶簽到算下來大概有個(gè)三五十點(diǎn)……其實(shí)拿新英雄的點(diǎn)數(shù)還是不少的……自帶兩點(diǎn)+進(jìn)階5點(diǎn),這一下第三層基本到手了
之后的點(diǎn)數(shù)就不是速成了……有恒心的其實(shí)真的可以把英雄湊齊星刷滿帶上王冠繼續(xù)刷星(如果你湊得到合適的王冠而且有耐力的話,之前給小鹿刷王冠,開出來一群護(hù)甲生命物攻的感覺……)
反正英雄越多拿的點(diǎn)越多,所以等級(jí)神馬的已經(jīng)不重要了……
然后說說怎么點(diǎn):
其實(shí)個(gè)人感覺還是點(diǎn)一套萬金油比較好,畢竟洗是要費(fèi)鉆石的我寧可用鉆石去十連抽還能拿幾個(gè)英雄……
所謂萬金油指的就是直接的屬性,每一層都有直接加屬性的泰坦技能……點(diǎn)滿就是……實(shí)測(cè)似乎剛剛好。
就藍(lán)色泰坦來說,第一層點(diǎn)滿,第二層點(diǎn)護(hù)甲(別問我為什么不點(diǎn)治療……多湊幾個(gè)治療英雄比那好使),第三層那個(gè)被攻擊回血的初期神技!基本可以不帶奶媽了!不信你試試去?。ǖ任易哌h(yuǎn)了你再試,試完了別打臉……)第四層點(diǎn)物免或者破防自己隨便……我沒試過不知道哦效果如何,但應(yīng)該物免收益高一些,如果你能湊到第五層那就點(diǎn)那個(gè)冷卻縮減吧。
右邊部落的泰坦反正魔攻肯定要點(diǎn)滿,治療技能靠的就是它,再往下魔防、暴擊也點(diǎn)滿,其他的隨便點(diǎn),湊下一層就行,再往后我就沒試過了……你們自己斟酌……反正我不背鍋……
當(dāng)然泰坦不是還有一些奇特的效果嘛,比如命中后掛個(gè)持續(xù)傷害,再比如命中后擊暈,打死后回血之類的亂七八糟的效果,如果你要爬塔或者打特殊副本活動(dòng)副本之類的還是挺有用,就是推圖慢點(diǎn),不過無所謂,有掃蕩,刷過一次三星就行了,喜歡手動(dòng)的可以去試試這東西,基本都是給操作黨準(zhǔn)備的,掛機(jī)黨還是專心點(diǎn)屬性吧,反正技能什么的都是自動(dòng)放的
其實(shí)泰坦這個(gè)東西,關(guān)鍵的還是湊泰坦點(diǎn),點(diǎn)數(shù)多了怎么都好整……
各位看看玩玩就好……為了刷這些點(diǎn),體力基本沒弄?jiǎng)e的凈刷碎片了
不過實(shí)際效果還是蠻好的,感覺整體戰(zhàn)力提了差不多一半,不過還沒到后期,不知道后期怎么樣,固定數(shù)值收益肯定遞減的,不過反正好東西都在下面,這點(diǎn)數(shù)值,無所謂啦~
守護(hù)之光越獄封測(cè)開啟 小指尖劃動(dòng)大時(shí)代
中日韓三國(guó)頂級(jí)美術(shù)團(tuán)隊(duì)聯(lián)手繪制游戲原畫,世界著名音樂大師傾力助陣原創(chuàng)音樂,精美絕倫的“二次元”世界體驗(yàn),給你帶來全方位的視聽震撼。超百名激萌角色,多維度育成體系,精彩故事,激烈PK,《守護(hù)之光》將為玩家開啟一次超乎想象的游戲盛宴!
即時(shí)劃線操作,戰(zhàn)斗盡在掌握!
作為一款卡牌游戲,《守護(hù)之光》創(chuàng)新地采用“劃線式”即時(shí)操作模式,采用“九宮格”站位系統(tǒng),玩家可任意調(diào)動(dòng)場(chǎng)上角色靈活走位,進(jìn)攻、防守不再只是AI“大權(quán)獨(dú)攬”,玩家將運(yùn)用更加靈活自如的戰(zhàn)術(shù),讓瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)盡在掌握。
點(diǎn)之即來,劃之即去,《守護(hù)之光》讓手指不再無處安放!
游戲運(yùn)用最新的Unity3D引擎技術(shù),打造超百名全3D萌動(dòng)蘿莉+正太,讓萌物真正“動(dòng)”起來。精細(xì)的動(dòng)作特效和動(dòng)態(tài)粒子表現(xiàn),讓技能釋放更加炫酷。
曾打造過《奇跡2》、《戰(zhàn)國(guó)幻想曲》、《戰(zhàn)神》、《英雄無敵7》等經(jīng)典巨作的中日韓三國(guó)頂級(jí)美術(shù)團(tuán)隊(duì),在《守護(hù)之光》中聯(lián)手創(chuàng)作游戲原畫,將不同畫風(fēng)完美融合,帶你走進(jìn)夢(mèng)幻炫彩的“二次元”世界。
世界著名音樂大師傾情助力游戲音樂,讓你在激烈拼殺的同時(shí),更能沉浸于旋律的海洋,享受視覺聽覺的全方位超極限體驗(yàn)。
游戲?qū)⑻峁┥?jí)、進(jìn)階、融合、突破等多種養(yǎng)成玩法,真正實(shí)現(xiàn)角色能力的多維立體發(fā)展。超百名角色都有各自獨(dú)特的資質(zhì)和天賦,通過不同的團(tuán)隊(duì)組合可以實(shí)現(xiàn)截然不同的戰(zhàn)斗效果,任意切換的陣容組合使你能夠帶領(lǐng)專屬于自己的個(gè)性戰(zhàn)團(tuán)。
隨著越獄封測(cè)的開啟,還有多重大禮活動(dòng)等你參與,親手劃出你屬于你的驚喜,我們?cè)谶@里等你尖叫!
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指尖劃動(dòng)的殺戮舞曲《舊約之戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)評(píng)測(cè)
《舊約之戰(zhàn)》講述了貫穿天堂、人間、地獄,跨越千年的宿仇恩怨。從先期曝光的信息來看,這款以圣經(jīng)故事結(jié)合西方神話為題材的3D動(dòng)作手游完全配得起硬核動(dòng)作迷的期待:華美的畫面,絢麗的特效,爆燃的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和爽快的劃招連擊。作為ARPG的忠實(shí)擁躉,小編我經(jīng)過了數(shù)日鏖戰(zhàn),今天為大家?guī)磉@款游戲的評(píng)測(cè),希望可以為未來的征程提供參考。
職業(yè)人設(shè):★★★★☆
《舊約之戰(zhàn)》當(dāng)前版本開放了暗黑劍士、秘法師和拳斗士三大職業(yè),還有狩魔師暫未開放。在人物創(chuàng)建界面中,四種職業(yè)的精致模型全部360度動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。無論是嬌萌可愛的暴走蘿莉,孤高冷酷的憂郁大叔,還是霸氣外露的狂野蠻牛全都纖毫畢現(xiàn),極具特色,就連美艷動(dòng)人的狩魔師也是女王氣場(chǎng)十足,讓人心折。有意思的是,玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在某個(gè)人物界面,可以欣賞到獨(dú)特的挑釁動(dòng)作哦!
畫面表現(xiàn):★★★★★
游戲采用全球頂級(jí)的Unity3D引擎設(shè)計(jì),畫面表現(xiàn)堪稱驚艷。氣勢(shì)磅礴的主城和陰森可怖的地牢形成了鮮明的對(duì)比,整體色調(diào)對(duì)于氣氛的渲染十分到位。細(xì)節(jié)刻畫出眾,從跳動(dòng)的火苗焰心到精靈煽動(dòng)的透明翅膀,無一不是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心之處。UI操作簡(jiǎn)明快捷,對(duì)玩家的戰(zhàn)力提升時(shí)刻提醒,并可設(shè)置屏蔽周圍玩家,降低系統(tǒng)耗用,設(shè)計(jì)人性化。
關(guān)卡設(shè)計(jì):★★★★☆
游戲的關(guān)卡分為冒險(xiǎn)、歷練和絕境三種難度和需要消耗特定道具才能進(jìn)入的活動(dòng)副本。劇情主線跟隨普通副本進(jìn)行推進(jìn),雖然是3D橫版的闖關(guān)模式,但是會(huì)隨著戰(zhàn)斗的深入進(jìn)行大視角的切換,彰顯恢弘場(chǎng)面。根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn),通關(guān)后系統(tǒng)會(huì)予以評(píng)分,獲得3S評(píng)價(jià)即可開啟掃蕩功能,并且獎(jiǎng)勵(lì)也隨評(píng)價(jià)增高而愈發(fā)豐厚。
游戲音效:★★★★☆
《舊約之戰(zhàn)》的音樂音效可圈可點(diǎn),不同場(chǎng)景有各自的背景音樂。選擇角色和通關(guān)時(shí)都有角色音效,不同BOSS也有各自獨(dú)立的聲效和戰(zhàn)斗畫面特寫。有些同學(xué)表示全程角色配音才叫完美,但作為一款智能移動(dòng)游戲來說,這樣的音效表現(xiàn)已經(jīng)難能可貴了。
成長(zhǎng)系統(tǒng):★★★★★
游戲設(shè)計(jì)了多維度的成長(zhǎng)系統(tǒng),全方位武裝玩家角色。主角可以升級(jí)包括普攻在內(nèi)的九個(gè)主動(dòng)技能,上限為十級(jí),等級(jí)越高,威力越大。還有一系列強(qiáng)到逆天的被動(dòng)技能,帶來戰(zhàn)斗力的質(zhì)變和飛躍。游戲擁有極其龐大的隨機(jī)屬性裝備系統(tǒng),裝備依照品質(zhì)目前分為白綠藍(lán)紫橙5種顏色,可以通過強(qiáng)化和打孔鑲嵌寶石獲得提升。
類似于寵物養(yǎng)成的亡魂系統(tǒng)是《舊約之戰(zhàn)》一大特色,亡魂會(huì)利用自身攻擊和技能幫助主角戰(zhàn)斗。玩家可以攜帶一只主亡魂和兩只副亡魂,屬性合計(jì)在主亡魂中。通過吞噬,亡魂也能夠獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí),有時(shí)還會(huì)根據(jù)等級(jí)變化自己的外形特征。亡魂獲取的方法除了抽獎(jiǎng),也可以通過擊殺BOSS捕獲魂魄,并獲得其完整屬性。
操作性:★★★★★
《舊約之戰(zhàn)》在動(dòng)作手游的操控性上做出了新的突破,不僅保留了傳統(tǒng)虛擬搖桿加單點(diǎn)觸控的操作方式,同時(shí)添加了手勢(shì)劃屏的出招模式。玩家只需要像切水果一樣,用手指在屏幕上一勾一劃,即可完成角色超炫技能大爆發(fā),仿佛回到了熱血街機(jī)時(shí)代,體味揉搓技能的超爽快感。
互動(dòng)性:★★★☆☆
作為一款多人在線的移動(dòng)網(wǎng)游,《舊約之戰(zhàn)》在玩家交互方面稍顯薄弱。當(dāng)前版本中沒有組隊(duì)推圖的概念,玩家間的交互主要還是通過加好友送體力以及每日的世界BOSS等形式完成。希望官方可以在后續(xù)的版本中,逐步引入組隊(duì)刷本,多人戰(zhàn)場(chǎng),拍賣行等強(qiáng)交互的游戲玩法,這也是提高游戲黏性和用戶轉(zhuǎn)化的有效手段。
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
總的來說,《舊約之戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)表現(xiàn)瑕不掩瑜,在雕琢傳統(tǒng)ARPG經(jīng)典的同時(shí)進(jìn)行了系統(tǒng)和玩法上的創(chuàng)新,是3D動(dòng)作手游中的上乘之作。在交互方面的不足,相信官方也會(huì)在后續(xù)的版本中逐步完善,期待《舊約之戰(zhàn)》的公測(cè)表現(xiàn)!
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