黑暗獻(xiàn)祭游戲介紹
黑暗獻(xiàn)祭簡(jiǎn)介
黑暗獻(xiàn)祭游戲前期怎么玩 新手前期打法玩法圖文詳解
今天小編就為大家?guī)?lái):《黑暗獻(xiàn)祭》游戲新手怎么玩?
游戲介紹
《黑暗獻(xiàn)祭》是一款很有特色的2D橫屏動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
你將探索一座墮落的圣殿內(nèi)部,在陰暗詭異的氣氛中展示你的價(jià)值和勇氣。
《黑暗獻(xiàn)祭》將把玩家?guī)胍粋€(gè)豐富又獨(dú)特的世界。
在那里你會(huì)經(jīng)歷一輪又一輪的交鋒,你的對(duì)手永遠(yuǎn)不會(huì)手下留情。準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)那些會(huì)在你腦海里留下永久烙印的敵人。
記住,敵人和圣殿都想把你擊倒:每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)至死方休的硬仗,即使是犯最微小的錯(cuò)誤都可能讓你性命不保。
鍵鼠操作
游戲主界面
主界面設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單。
選項(xiàng)可以調(diào)節(jié)簡(jiǎn)單的游戲聲音和圖像設(shè)置。
游戲界面解析
生命值、耐力值、狀態(tài)
如圖所示,初始角色擁有3點(diǎn)最大生命值,生命值上方為護(hù)甲值。
一般情況下,當(dāng)角色受到傷害后,會(huì)先扣除護(hù)甲值,最后扣除生命值。
黃色的凹槽為耐力值,使用各種戰(zhàn)斗,格擋,翻滾,施法等動(dòng)作,都會(huì)扣除耐力值。
當(dāng)耐力值即將耗盡時(shí),角色無(wú)法進(jìn)行耐力消耗型動(dòng)作。但耐力值會(huì)在不使用時(shí),迅速得到恢復(fù)。
耐力值下方為狀態(tài)欄,顯示當(dāng)前角色身上所有的增益狀態(tài)和減益狀態(tài)。
信仰值
信仰值的作用有很多。它可以用來(lái)在恢復(fù)祭壇前恢復(fù)生命,在驅(qū)毒祭壇前驅(qū)除身上的減益BUFF。
它還可以用來(lái)打開(kāi)一些關(guān)卡的暗門(mén)。通過(guò)擊殺敵人,可以獲得額外的信仰值。
裝備與物品
《黑暗獻(xiàn)祭》游戲中,有左手和右手兩種裝備。
例如你可以使用單手劍+盾牌的組合,也可以使用弓+箭的組合。
除了武器之外,你還可以裝備一種胸甲和一種護(hù)身符。
你可以同時(shí)裝備兩種武器裝備,使用切換鍵進(jìn)行隨時(shí)切換。
裝備欄下方是物品欄,物品的使用在游戲中至關(guān)重要,你需要盡可能搜集有用的消耗品。
說(shuō)明欄
你可以使用交流鍵,獲得當(dāng)前身上所具有的增益BUFF和減益BUFF。
另外在圖片右下角,可以顯示出角色目前的狀態(tài),包括命中率,暴擊率等。
游戲玩法
《黑暗獻(xiàn)祭》是一款像素級(jí)橫板地牢式游戲。
游戲的關(guān)卡比較線性,因此不容易迷路。
游戲中的玩法有兩類(lèi),一種是戰(zhàn)斗,另一種是解密。
戰(zhàn)斗部分的內(nèi)容看上去比較硬核,但實(shí)際上套路化比較嚴(yán)重。
當(dāng)然,戰(zhàn)斗中的敵人招式和技能也是變幻莫測(cè)的,具有Roguelike風(fēng)格。
游戲中的解密成分并不復(fù)雜,有機(jī)關(guān)躲閃,有隱藏密室等。
解密部分的內(nèi)容實(shí)際是在地圖的固定位置的,因此一旦通關(guān),解密部分就會(huì)變得重復(fù)。
角色擁有天賦系統(tǒng),使用技能點(diǎn)可以解鎖各種新的被動(dòng)天賦。
同時(shí),游戲擁有一套鍛造系統(tǒng)。
根據(jù)已獲得的鍛造配方,你可以在基地鍛造出各種武器或護(hù)甲。
另外,游戲擁有一套獨(dú)特的石板收集系統(tǒng)。
激活后的石板,可以增強(qiáng)角色的體制。
留意地圖上的各種祭壇,它們的作用略有區(qū)別。
有些可以為你驅(qū)除疾病,有些可以為你恢復(fù)生命,而有些可以打開(kāi)密室或關(guān)卡大門(mén)。
角色可以使用兩套裝備,當(dāng)然筆者建議你使用一套近戰(zhàn),一套遠(yuǎn)程。
近戰(zhàn)武器也有防御型和攻擊型一說(shuō)。比如,你可以使用單手劍+盾牌。
也可以使用雙爪,對(duì)敵人造成可觀的傷害。
遠(yuǎn)程武器就是弓箭,投擲類(lèi)或法術(shù),可以很好的制約敵人,并有可能激活無(wú)法觸及的機(jī)關(guān)。
在戰(zhàn)斗方面,切記不可戀戰(zhàn),并且多觀察敵人的招式套路。
使用有限的耐力,盡可能躲避強(qiáng)大的敵人,利用武器優(yōu)勢(shì)才是獲勝的關(guān)鍵。
游戲技巧
沒(méi)有跳躍,但翻滾可以躲閃一切
游戲中沒(méi)有跳躍的設(shè)定,但卻有三種翻滾設(shè)定(向前翻滾,向后翻滾,朝前翻滾)。
游戲?qū)Ψ瓭L的判定是,只要你翻滾,你就是無(wú)敵狀態(tài)。
因此,即便各種BOSS橫沖直撞,你只要翻滾,就是免傷的。
不過(guò)翻滾會(huì)消耗大量的耐力,因此你需要把握翻滾時(shí)機(jī)和翻滾效率問(wèn)題。
可以攜帶兩套武器,長(zhǎng)柄武器和雙手刃是戰(zhàn)斗神器,弓類(lèi)武器是雞肋
在游戲過(guò)程中,你一共可以攜帶兩套武器,并且可以隨時(shí)切換。
根據(jù)筆者的游戲經(jīng)歷,感覺(jué)在該游戲中,長(zhǎng)柄武器(或長(zhǎng)柄雙手劍)和雙手刃是最佳的武器配合。
長(zhǎng)柄武器的優(yōu)點(diǎn)是攻擊距離遠(yuǎn),傷害高,缺陷是攻擊速度慢,且較耗耐力,適合對(duì)抗絕大多數(shù)BOSS。
雙手刃的優(yōu)點(diǎn)是攻擊速度快,連貫性好,可以將敵人打硬直,并且耐力消耗低,靈活性好(對(duì)抗敏捷怪效果極佳)。
但它的攻擊距離需要離得近一些,因此在對(duì)抗BOSS時(shí),會(huì)顯得比較吃力。
當(dāng)然,單手+盾牌模式配合天賦也是可玩的,但會(huì)比較費(fèi)時(shí)。
另外,游戲中還有副手法術(shù)書(shū),消耗信仰值,釋放各種法術(shù)。如果你喜歡法術(shù)流,可以嘗試。
但筆者認(rèn)為游戲中的法術(shù)書(shū)大多攻擊傷害較低,和弓箭一樣需要蓄力,可能只有像是護(hù)盾法術(shù)書(shū),傳送法術(shù)書(shū)等實(shí)用一些外,其它也很雞肋。
弓箭類(lèi)武器的最大優(yōu)勢(shì)是可以放風(fēng)箏和補(bǔ)刀,但其傷害和靈活性(需要蓄力拉弓)都是較弱的。
最大的致命缺陷是,弓箭只能攜帶9發(fā)箭矢,即便配合天賦,這在對(duì)抗后期精英怪和BOSS時(shí)會(huì)顯得比較蒼白無(wú)力。
另外,所有的近戰(zhàn)武器都可以配合一種符文使用。
符文鑲嵌之后,會(huì)在6次攻擊后,釋放符文力量。
比如,具有吸血功能的符文,那么攻擊到第6次,則可以恢復(fù)角色的生命值。
天賦系統(tǒng)較為套路化,基本分為關(guān)卡天賦和打BOSS天賦兩種
通過(guò)打怪,你會(huì)獲得紫色的經(jīng)驗(yàn)值。使用紫色經(jīng)驗(yàn)值可以解鎖各種天賦。
當(dāng)然,就目前版本的天賦系統(tǒng),可選的天賦套路實(shí)在是比較固定,多樣化的玩法較少。
其實(shí),根據(jù)游戲的規(guī)則,天賦基本上可以確定為“關(guān)卡型”和“BOSS型”兩種。
關(guān)卡型天賦盡可能選擇續(xù)航能力好的天賦,如“擊敗敵人獲得1護(hù)甲”,“箱子里100%有物品”,“每過(guò)一個(gè)關(guān)卡,基礎(chǔ)攻擊力提升”。
BOSS型天賦,盡可能選擇防護(hù)能力和攻擊能力強(qiáng)的天賦,例如“獲得額外3點(diǎn)護(hù)甲”和“下次攻擊100%暴擊,直至做出翻滾動(dòng)作”等。
道路只能往前走,不能后退,回城后戰(zhàn)利品清零。
游戲的基本規(guī)則有兩個(gè),第一個(gè)是游戲道路只能往前走,不能往回退。
第二個(gè)規(guī)則是無(wú)論死亡或回城,戰(zhàn)利品清零。
根據(jù)第一個(gè)規(guī)則,你就需要留意地圖上的箭頭指向,有些房間會(huì)存在兩個(gè)不同的道路。
選擇其中的一個(gè),意味著你無(wú)法進(jìn)入額外的一個(gè)房間或道路。
另外,道路上會(huì)有傳送門(mén)雕像,激活它們,可以下次利用城中的傳送門(mén),直達(dá)該地點(diǎn)。
傳送門(mén)雕像一般會(huì)出現(xiàn)在地圖上的重要岔道口,BOSS房間的前一個(gè)房間和后一個(gè)房間。
另外,傳送門(mén)雕像附近會(huì)有一個(gè)支援箱,里面會(huì)隨機(jī)刷出3種道具。
你還可以在未激活傳送門(mén)時(shí),將傳送雕像打碎,獲得額外的道具。
在關(guān)卡中,你會(huì)獲得各種道具,裝備和補(bǔ)給。
不過(guò)遺憾的是,一旦角色死亡或回城,這些物品全部都會(huì)清空。
但是,你可以通過(guò)打怪,做任務(wù),開(kāi)箱,殺BOSS等方式獲得各種武器,補(bǔ)給品的配方。
在重新一輪的游戲中,你可以從城中鐵匠那里,免費(fèi)選擇鍛造各種已解鎖的武器和補(bǔ)給品配方。
關(guān)卡中隱藏的機(jī)關(guān)大多可開(kāi)啟額外房間和隱藏BOSS路線
你需要特別留意一些有多條道路(一般為兩條道路)可供選擇的房間。
兩條道路,必有一條比較難找到,而往往這條不容易找到的道路可以將你引向隱藏的BOSS關(guān)卡那里。
另外,一些關(guān)卡有隱藏的房間,你需要找到機(jī)關(guān)或打破碎墻(使用神圣藥水或大鐵錘)才能到達(dá)。
在游戲后期的一些隱藏房間,你可能還需要使用良好的跳躍技巧,才能到達(dá)。
關(guān)于鍛造和任務(wù)系統(tǒng)
在《黑暗獻(xiàn)祭》游戲中,有一套簡(jiǎn)單的任務(wù)系統(tǒng)。
你找到主城的這個(gè)NPC,可以接到游戲中的任務(wù),一次只能接1個(gè)。
完成一個(gè)任務(wù)后,才能接到下一個(gè)。
任務(wù)會(huì)逐漸變難,并且會(huì)貫穿整個(gè)關(guān)卡世界。
每完成一個(gè)任務(wù),你就會(huì)獲得一種鍛造配方。
另外,第一次擊殺BOSS,會(huì)解鎖固定的武器或防具配方。
這些鍛造配方有些很雞肋,但有些還是比較史詩(shī)的,特別是游戲后期遇到的BOSS。
好的裝備會(huì)有副作用,DEBUFF雖不致命,但盡量第一時(shí)間驅(qū)除
在《黑暗獻(xiàn)祭》中,游戲裝備包括武器,護(hù)甲和飾品。
武器提供傷害,護(hù)甲提供護(hù)甲值,飾品則提供生命值。
這3種裝備都有顏色和等級(jí)一說(shuō),白色的裝備為普通裝備。
綠色裝備為鍛造裝備,暗金裝備一般為BOSS掉落的配方裝備。
特別需要說(shuō)明的是紫色裝備,紫色裝備一般具有較高的屬性,但也會(huì)具有致命的副作用。
使用這些裝備時(shí),建議仔細(xì)閱讀它的副作用DEBUFF。
說(shuō)起DEBUFF,大多數(shù)還是比較致命的。
一些DEBUFF在你做出翻滾動(dòng)作時(shí),會(huì)有幾率掉落物品。
一些則直接使你護(hù)甲降至1點(diǎn),一些可以使你每30秒受到1點(diǎn)傷害。
去掉這些DEBUFF的方法有3種,一種是使用祛病繃帶,一種是使用外科手術(shù)刀,
最后一種就是找到凈化祭壇,每奉獻(xiàn)20點(diǎn)信仰值,可驅(qū)除一種DEBUFF。
游戲存檔位置與重新開(kāi)檔
STEAM版:游戲的存檔位置位于STEAM存檔文件夾中,你可以直接在“我的電腦”中搜索"darkdevotion"文件夾,
在文件夾中,你可以找到下圖中的這些類(lèi)似文件,例如884987_Blacksmith等文件(STEAM版前面會(huì)有隨機(jī)數(shù)字),把這些文件刪除即可開(kāi)始新的游戲。
GOG版的存檔一般在對(duì)應(yīng)游戲文件夾下,如果你無(wú)法找到,可以直接在我的電腦中搜索"_Blacksmith"或"_Tablets"等文件,就會(huì)找到對(duì)應(yīng)的文件夾。
刪除如圖所示中的7個(gè)文件即可重新開(kāi)檔。
序幕部分
游戲剛一開(kāi)始,你會(huì)遇到各種NPC。
和他們閑聊,他們會(huì)告訴你一些戰(zhàn)斗技巧或恐怖劇情什么的。
接著繼續(xù)往右走,各種教程出現(xiàn)。
首先你可以使用短劍+盾牌和弓+箭兩種武器組合。
使用前者的話,可以進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊和格擋。
使用后者則需要使用蓄力射擊,并且箭矢的數(shù)量是有限的。
打敗敵人后,來(lái)到開(kāi)啟的石門(mén)處,可以使用向上的按鍵,進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。
然后你肯定會(huì)墜入一片有毒的區(qū)域,身上中毒。
這種毒在你移動(dòng)的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生倒計(jì)時(shí),一旦倒計(jì)時(shí)結(jié)束,就會(huì)使你喪命。
因此你需要來(lái)到這個(gè)驅(qū)毒祭壇,奉獻(xiàn)20點(diǎn)信仰值,將身上的毒驅(qū)除掉。
這也是游戲教程的一部分,教會(huì)你如何使用祭壇解除身上的異常狀態(tài)。
再往前走,你會(huì)遇到一處簡(jiǎn)單的解密。
使用弓箭射擊遠(yuǎn)處的機(jī)關(guān)閘,就可以使石階處于移動(dòng)狀態(tài)。
這樣你就可以通過(guò)石階,到達(dá)右邊的區(qū)域,觸發(fā)打開(kāi)下方石門(mén)的機(jī)關(guān)。
這個(gè)教程是來(lái)告訴我們,游戲中有解密的部分,很多時(shí)候你需要?jiǎng)幽X子才能解開(kāi)謎團(tuán)。
最后會(huì)遇到的解密是一道密門(mén)。
你需要奉獻(xiàn)20點(diǎn)的信仰值,才能打開(kāi)。
最后是BOSS戰(zhàn),這個(gè)BOSS的打法還是很簡(jiǎn)單的。
不過(guò)你需要注意的是,BOSS的攻擊范圍較長(zhǎng)。
打敗他的辦法十分簡(jiǎn)單,使用翻滾技能,在他進(jìn)攻時(shí),突進(jìn)到他的后方。
然后快速進(jìn)行攻擊,不要戀戰(zhàn),迅速回撤躲閃。
以此反復(fù),就可以打敗它。
當(dāng)BOSS剩余血量不足1/3時(shí),可能會(huì)使用更多的背襲技能。
保險(xiǎn)打法是,使用弓箭遠(yuǎn)程攻打他。
首領(lǐng)BOSS被擊敗之后,出現(xiàn)一個(gè)黑衣武士,很顯然他瞬間秒殺掉了主角。
再次醒來(lái)之后,你會(huì)來(lái)到污血避難所,這里相當(dāng)于一個(gè)安全屋。
有鍛造,天賦,以及石碑區(qū)域。
接下來(lái)你需要做的就是找到下層鍛造區(qū)域的箱子。
然后找到旁邊的鍛造師,造出初始的短劍和盾牌。
拿上武器之后,你就可以正式進(jìn)入第一個(gè)世界的第一個(gè)關(guān)卡“古老的地牢”進(jìn)行冒險(xiǎn)。
任務(wù)一
所有的任務(wù)都是從這個(gè)記錄員這兒接到的。
接任務(wù)的話,盡可能和他多聊幾句,有些任務(wù)他會(huì)附加額外的完成條件。
第1個(gè)任務(wù)位置在古老地牢。
擊殺圖中這種僵尸怪,一共需要擊殺6個(gè),完成任務(wù)后,別忘了回城交任務(wù)。
不交任務(wù)是無(wú)法獲得下一個(gè)任務(wù)的。
任務(wù)二
第二個(gè)任務(wù)需要進(jìn)入“腐爛的下水道”。
你需要干掉3名投擲篝火的僵尸怪,如圖所示。
任務(wù)三
這個(gè)任務(wù)需要擊殺“古老地牢”的守關(guān)BOSS劊子手。
它位于地圖的最右端,很容易找到它。
劊子手的擊殺方法比較簡(jiǎn)單,推薦使用長(zhǎng)柄武器,保持距離進(jìn)行輸出。
不推薦使用短刃和它貼臉打,因?yàn)锽OSS的第二階段會(huì)各種突閃攻擊。
切記不可戀戰(zhàn),尋找時(shí)機(jī),把握好翻滾動(dòng)作的時(shí)機(jī)。
任務(wù)四
這個(gè)任務(wù)需要進(jìn)入凈化的村莊。
主城有墮落巢穴的入口,你可以從那里進(jìn)入。
你需要擊殺地圖上指定區(qū)域的兩只炎石怪。
只要累計(jì)擊殺兩只即可。
任務(wù)五
這個(gè)任務(wù)需要擊殺“十字軍天堂”的守關(guān)BOSS。
“神秘的實(shí)體”BOSS分為兩個(gè)戰(zhàn)斗階段。
第一個(gè)階段比較容易對(duì)付,躲閃好她的菱形飛鏢即可,依然建議使用長(zhǎng)柄類(lèi)武器。
第二階段你需要躲閃她的猛撲,和變成烏云后的攻擊。
擊殺這個(gè)BOSS是沒(méi)有任何難度的。
另外,你可以在地圖上的這個(gè)關(guān)卡找到一個(gè)死亡的士兵。
在尸體上可以獲得嬰兒房的密碼為32541,不過(guò)有些游戲版本的密碼可能是23451。
你可以在“神秘的實(shí)體”BOSS關(guān)卡旁的嬰兒房使用短兵器按照密碼順序激活里面的5個(gè)胚胎,獲得一把橙色武器。
任務(wù)六
做完任務(wù)5之后,打敗BOSS,離開(kāi)BOSS房間,將會(huì)進(jìn)入下一個(gè)世界。
來(lái)到一個(gè)黑暗的關(guān)卡里,仔細(xì)尋找里面的一塊原型石頭地板,蹲下去可激活該地板。
它會(huì)把你帶到“選中的走廊”。
在“選中的走廊”里,不要急著走,因?yàn)榍懊娴穆肥欠庵摹?/p>
你需要和這個(gè)小丑NPC對(duì)話,等他話說(shuō)完后,會(huì)指引你向前走,并打開(kāi)前面的門(mén)。
在路途上,你會(huì)遇到各種強(qiáng)力怪,有些是之前遇到過(guò)的BOSS。
過(guò)關(guān)斬將之后,最后會(huì)來(lái)到選中的修道院。
這里面是一個(gè)中立的營(yíng)地,這個(gè)營(yíng)地有兩個(gè)出口,一個(gè)通往烏鴉女士(BOSS)房間。
另一個(gè)通往瑪瑙神殿。
想辦法返回主城,交付任務(wù)5后,接任務(wù)6。
之后主城會(huì)開(kāi)啟通往修道院的大門(mén),你可以直接再次傳送到選中的修道院。
從選中的修道院,找到瑪瑙神殿,開(kāi)始新的世界冒險(xiǎn)。
任務(wù)6需要擊殺圖中這種灰色的巫師,一共需要擊殺3個(gè)。
任務(wù)七
該任務(wù)需要擊殺瑪瑙宮殿中的那種巨型圣騎士。
這種圣騎士比較耐磨,你需要把握好他的進(jìn)攻時(shí)機(jī),建議使用雙刃武器對(duì)抗這種防御型敵人。
任務(wù)八
你需要擊殺瑪瑙宮殿的守關(guān)BOSS“祭祀”。
這個(gè)BOSS的打法是十分簡(jiǎn)單的,你只需要留意他召喚的嘍啰傳送門(mén),及時(shí)摧毀。
后期他會(huì)使用各種流星式襲擊招式,一定注意躲閃,一旦造成硬直會(huì)是十分致命。
在沒(méi)有危險(xiǎn)的情況下,你需要抓緊時(shí)間貼臉平砍。
任務(wù)九
任務(wù)地點(diǎn)位于古老地牢的黑暗祭壇。
你需要使用信仰值打開(kāi)黑暗祭壇的大門(mén)。
之后,你會(huì)和3個(gè)黑影作戰(zhàn)。
這3個(gè)黑影分別使用了盾牌+單手,雙手,弓箭的武器組合。
打敗他們的方法很簡(jiǎn)單,你可以切換“走路產(chǎn)生火焰”+“擊殺敵人補(bǔ)充箭矢”+“弓箭具有爆裂威力”的天賦。
然后使用弓箭和他們慢慢磨,黑影被打敗后會(huì)重生,不過(guò)弓箭AOE傷害會(huì)有幾率將他們3個(gè)同時(shí)干掉。
任務(wù)十
這個(gè)任務(wù)比較特殊一點(diǎn)。
首先你需要和這個(gè)記錄員多聊一會(huì)兒,直到他丟給你一件紫色的裝備。
你需要穿上這件裝備,再找指定的BOSS。
并且別忘了,這個(gè)BOSS如果你之前打敗過(guò),那么需要在進(jìn)入BOSS房之前,釋放掉回城石,不然BOSS無(wú)法刷新。
來(lái)到地圖的這個(gè)位置。
穿上記錄員給的衣服之后,你遇到的所有敵人都會(huì)變成精英怪。
這時(shí)他們的攻擊力和生命值都得到大幅提升,并且他們的攻擊套路也會(huì)變得更加復(fù)雜。
在清除完這幾波精英怪之后,獲得勝利。
任務(wù)十一
這個(gè)任務(wù)的難度會(huì)大大增加,首先你需要對(duì)抗的是黑鴉女爵。
她的大刀看上去有幾十米長(zhǎng)。
然而,根據(jù)任務(wù)要求,你還需要赤手空拳打敗它。
因此在鍛造鐵匠這里,你不能裝備武器。
來(lái)到被選中的修道院,一直往右邊走。
走到盡頭,就可以遇到一扇門(mén),這里直接通往黑鴉女爵的房間。
赤手空拳打敗黑鴉女爵,難度是非常大的。
這個(gè)黑鴉女爵,行動(dòng)十分敏捷,耐力也高,并且使用的那把劍也是十分厲害,想近她身很難。
你可以嘗試做這最后一個(gè)任務(wù),打法上肯定有靠運(yùn)氣的成分。
打敗黑鴉女爵的關(guān)鍵是把握她的喘息時(shí)間,并且絕對(duì)不可以戀戰(zhàn)。
道具方面,建議保守的使用護(hù)甲片和繃帶。
赤手打敗黑鴉女爵之后,就不會(huì)再接到任務(wù)了。
不過(guò)再次返回到記錄員那里,他會(huì)提示你去黑暗祭壇看一看。
你可以來(lái)到古老地牢,地圖的入口位置(第一個(gè)關(guān)卡)。
如果你到達(dá)這里之后,發(fā)現(xiàn)祭壇不可使用,說(shuō)明你還沒(méi)有擊殺掉所有BOSS(包含隱藏BOSS)。
如果你清理過(guò)所有的BOSS,就可以使用死亡祭壇,并獲得詛咒(只有1護(hù)甲和1生命值)。
如果你在這種模式下通關(guān),中途不回城,可獲得該游戲的最高成就。
游戲結(jié)局-壞結(jié)局
壞結(jié)局的達(dá)成條件很簡(jiǎn)單,那就是你未根除所有的關(guān)卡BOSS。
劇情描述,最后的守護(hù)者被主角打敗,然而并不是所有墮落的靈魂都被凈化。
主角最終老死在沙漠,但邪惡的火種卻傳承了下去。
這種結(jié)局并不影響游戲,你可以在制作人員名單播放完之后,重返游戲。
如果有漏掉的BOSS,可以繼續(xù)尋找,然后再次擊殺終關(guān)的BOSS,就可以獲得好的結(jié)局。
游戲結(jié)局-好結(jié)局
達(dá)成好結(jié)局的條件是,必須及殺掉所有的關(guān)卡BOSS。
你可以通過(guò)觀察主城的百合紋章入口處的寶石點(diǎn),看看目前還缺少幾個(gè)BOSS沒(méi)有擊殺。
另外,你需要仔細(xì)觀察地圖上被漏掉的房間,這些被遺忘的房間也許就是BOSS的隱藏密室。
干掉所有BOSS之后,再次擊殺最終BOSS“最后的守護(hù)者”,就可以看到好結(jié)局的劇情。
主角鏟除了所有的神殿?lèi)耗?,大地恢?fù)了祥和。
雖然主角被最后的時(shí)光塵埃腐蝕,迅速老死。但最終他被圣光救起,到此全劇終。
黑暗獻(xiàn)祭游戲截圖
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黑暗獻(xiàn)祭boss怎么應(yīng)對(duì) boss應(yīng)對(duì)方法匯總
還不知道:《黑暗獻(xiàn)祭》boss怎么打?全BOSS擊殺要點(diǎn)及戰(zhàn)斗技巧的玩家們,下面九游游戲小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,接著往下看吧。
地獄之子
該BOSS為游戲中的第一個(gè)BOSS,打法十分簡(jiǎn)單。
你只需要在他做出攻擊動(dòng)作前進(jìn)行貼臉砍即可造成大量傷害。
它的攻擊力較高,但動(dòng)作十分緩慢。
赫扎克-地獄受洗者
這個(gè)BOSS也是比較容易打敗的。
前期,這個(gè)BOSS的一只手被固定在鐵鏈上,因此他不具備任何攻擊力。
不過(guò)建議使用長(zhǎng)柄武器,遠(yuǎn)距離攻擊他,因?yàn)樗麚]動(dòng)的也是長(zhǎng)柄武器。
后期BOSS會(huì)自由移動(dòng),會(huì)使用各種猛攻,并且攻擊速度變快,但是套路簡(jiǎn)單,很容易看透。
阿多尼亞斯-國(guó)王的使者
這個(gè)BOSS自身不會(huì)攻擊。但它會(huì)召喚幾波敵人進(jìn)行攻擊。
敵人會(huì)越來(lái)越厲害,但普通嘍啰的威脅畢竟不高。
殉道者-破碎領(lǐng)主
打敗這個(gè)BOSS比較簡(jiǎn)單,它前期只會(huì)各種平砍。
中后期會(huì)使用簡(jiǎn)單的法術(shù)(空中墜落石塊),因此躲閃較為容易。
吉澤貝爾-漫游者
這個(gè)BOSS看似難打,其實(shí)很容易。
他的致命弱點(diǎn)是攻速低,因此你可以使用快速攻擊的雙刃武器。
通過(guò)不停的攻擊+翻滾,可以將它打敗。
不過(guò)這個(gè)BOSS會(huì)使用護(hù)盾術(shù),如果你在剛開(kāi)始無(wú)法近他身,可以選擇使用弓箭或圣雷,先磨掉他的護(hù)盾。
另外,該BOSS還會(huì)通過(guò)吸血(吸取旁邊尸體的血),恢復(fù)生命值。
劊子手-肉體破碎者
這個(gè)BOSS的難度略有增加。他的攻擊速度和移動(dòng)速度比之前遇到的都有所提升。
另外,他的攻擊力也是相當(dāng)高的,他使用一把長(zhǎng)柄武器和一把雙刃(攻速較快,后期常用)。
第一階段打法很容易,但到了第二階段,他會(huì)瞬間消失術(shù)。
你要把握好他消失的時(shí)間,進(jìn)行及時(shí)的躲閃。并且在第二階段他的攻速會(huì)變快。
處女-黑暗中的被遺忘者
這個(gè)BOSS的打法比較特殊。
因?yàn)槟阈枰獙?duì)這個(gè)女人不停的攻擊,獲得信仰值。
當(dāng)信仰值達(dá)到30之后,對(duì)她左右手區(qū)域的守護(hù)神壇進(jìn)行奉獻(xiàn)信仰值。
不過(guò)在奉獻(xiàn)過(guò)程中,她的雙臂會(huì)對(duì)你進(jìn)行反擊。
每次成功奉獻(xiàn)之后,BOSS的血量都會(huì)減少,但角色的信仰值也會(huì)降至0。
之后你需要繼續(xù)循環(huán)這樣的打法,直到BOSS被干掉。
干掉BOSS之后,你還需要干掉這個(gè)白衣女人,才可以離開(kāi)BOSS房間。
樹(shù)精-黑暗中的被遺忘者
樹(shù)精的打法很簡(jiǎn)單,使用長(zhǎng)柄武器,與它保持,砍砍砍,翻翻翻就贏了。
不過(guò)你需要留意它召喚出來(lái)的觸須,及時(shí)處理掉。
中后期它會(huì)噴射紫色光束,但很容易躲閃。
第一人-墮落的壁壘
這個(gè)BOSS使用的是單手劍+盾牌的組合。
因此和它打會(huì)比較磨時(shí)間,這BOSS很喜歡使用盾牌格擋。
到了第二階段,他會(huì)開(kāi)啟火焰模式,不再使用盾牌,動(dòng)作變得敏捷,并且劍的攻擊范圍也變大(變?yōu)榱穗p手劍)。
打敗他的關(guān)鍵是盡可能躲閃掉他的瞬斬劈,不要戀戰(zhàn)。
神秘的實(shí)體
這個(gè)BOSS的打法其實(shí)非常簡(jiǎn)單。
前期你盡可能躲避她的菱形鐵片攻擊,不要長(zhǎng)時(shí)間離她太近。
中后期她會(huì)變成黑色的惡魔,但攻擊變得更加簡(jiǎn)單,只會(huì)猛撲,變成烏云,瞬移爆發(fā)等。
因此打敗她的最好方法是需要沉住氣,把握好這種套路。
賽輪代爾-虛空囚徒
這個(gè)BOSS有一只可怕的心靈殺手,他會(huì)模仿BOSS的動(dòng)作進(jìn)行強(qiáng)化進(jìn)攻。
如果你沒(méi)有躲閃掉BOSS的攻擊,那么則意味著將要受到第二次傷害。
戰(zhàn)斗中后期,他會(huì)使用光波技能,不過(guò)很容易躲閃。
但還是那樣,如果你沒(méi)有成功躲閃掉一次光波,則意味著被BOSS打成硬直。
打敗這個(gè)BOSS的關(guān)鍵是把握好躲閃BOSS進(jìn)攻的時(shí)機(jī)。
艾麗米亞-烏鴉女士
這個(gè)BOSS還是比較難打的。
因?yàn)闉貘f女士會(huì)有幾套不同的攻擊動(dòng)作,并且很難猜測(cè)出來(lái)。
打敗她的最好方法是趁她有時(shí)喘息或蓄力之際,進(jìn)行快速反擊,但切不可戀戰(zhàn)。
納庫(kù)史-圖書(shū)管理員
這個(gè)BOSS的打法比較容易,前期他是一個(gè)比較文靜的法術(shù)老頭。
中后期會(huì)變成一只可怕的羊頭惡魔,使用雙鐮刀。
該BOSS攻擊套路比較簡(jiǎn)單,很容易猜透,因此打敗它并不難。
儀式者-來(lái)自黑夜王國(guó)
該BOSS打法比較簡(jiǎn)單,他只會(huì)原地不動(dòng),使用一個(gè)手施法。
但是這個(gè)BOSS會(huì)召喚水晶門(mén),水晶門(mén)會(huì)出來(lái)各種嘍啰。
打敗它的最好辦法是第一時(shí)間破壞掉被召喚出來(lái)的傳送門(mén)。
并且,一定記得躲閃它召喚的綠色流星,容易被打成硬直,直接滅團(tuán)。
埃莉諾和奧瑞斯-不可分割的守護(hù)者
兩個(gè)BOSS,一個(gè)拿著長(zhǎng)矛,一個(gè)使用弓箭和匕首。
打敗他們的辦法有很多,但必須靈活應(yīng)變。
另外,先殺掉哪個(gè)BOSS,再殺掉哪個(gè)BOSS,順序也是相當(dāng)重要的。
這會(huì)導(dǎo)致掉落不同的裝備。
虛構(gòu)者-國(guó)王的坐騎
第一階段,BOSS被鎖著,很容易打。
第二階段,鎖鏈斷裂,這個(gè)坐騎會(huì)各種猛撲技能,攻擊范圍大,
因此建議使用近距離武器+防御盾進(jìn)行配合使用。
阿斯瑞爾-至高騎士
阿斯瑞爾的打法十分簡(jiǎn)單,依然是注意躲閃他的各種大范圍進(jìn)攻。
他的進(jìn)攻比較套路化,但技能連擊效果好,容易被打成硬直。
皇后-孤獨(dú)的皇后
BOSS自身不會(huì)移動(dòng),但會(huì)釋放各種法術(shù),并且法術(shù)比較容易躲閃。
一定留意她的那種血路法術(shù),躲避不及會(huì)造成硬直,直接被團(tuán)滅。
守護(hù)者-監(jiān)獄守護(hù)者
最終的BOSS,當(dāng)然也是筆者認(rèn)為除了烏鴉女士之外,最難打的BOSS。
這個(gè)BOSS敏捷較高,招式雖少,但很容易將人擠到角落,打成硬直狀態(tài)。
中后期,他會(huì)釋放各種幻術(shù),需要擊破水晶石破壞幻術(shù)。
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Inscryption黑暗獻(xiàn)祭達(dá)成方法
黑暗獻(xiàn)祭這個(gè)成就只有在第二章也就是像素關(guān)卡才能解鎖,,需要向骨王獻(xiàn)上古銀幣才能獲得。
骨王隱藏在死亡神殿里面,紅圈處進(jìn)入地下室 此處有一個(gè)棺材 棺材里有一個(gè)能對(duì)話的npc,可惜沒(méi)有貢品不和你互動(dòng)。
跟地下室入口的亡靈對(duì)話得知,需要一個(gè)銀幣作為貢品。
銀幣獲取方式為在戰(zhàn)斗中把兩張不同的破碎銀幣擺在一起 則會(huì)合成一個(gè)完整銀幣(當(dāng)然要缺口對(duì)缺口)。
獻(xiàn)祭完解鎖此成就 并且出現(xiàn)一條更深層的通道 里面有一把鑰匙和一張隱藏卡牌。
以上就是關(guān)于Inscryption黑暗獻(xiàn)祭達(dá)成方法的詳細(xì)介紹,還沒(méi)解鎖這個(gè)成就的玩家可以先看下上面的操作,希望對(duì)大家順利達(dá)成成就有幫助。
邪惡冥刻黑暗獻(xiàn)祭成就心得
邪惡冥刻中的黑暗獻(xiàn)祭是比較難完成的隱藏成就之一,下面給大家分享一下這個(gè)成就的心得,希望可以幫助到各位玩家。
邪惡冥刻黑暗獻(xiàn)祭成就心得
黑暗獻(xiàn)祭
這個(gè)成就只有在第二章也就是像素關(guān)卡才能解鎖。 需要向骨王獻(xiàn)上古銀幣才能獲得
骨王隱藏在死亡神殿里面
紅圈處進(jìn)入地下室 此處有一個(gè)棺材 棺材里有一個(gè)能對(duì)話的npc,可惜沒(méi)有貢品不和你互動(dòng)。
跟地下室入口的亡靈對(duì)話得知,需要一個(gè)銀幣作為貢品。
銀幣獲取方式為在戰(zhàn)斗中把兩張不同的破碎銀幣擺在一起 則會(huì)合成一個(gè)完整銀幣(當(dāng)然要缺口對(duì)缺口)。
獻(xiàn)祭完解鎖此成就 并且出現(xiàn)一條更深層的通道 里面有一把鑰匙和一張隱藏卡牌。
《黑暗獻(xiàn)祭》成就如何解鎖 成就解鎖方法詳解
對(duì)于成就黨來(lái)說(shuō)解鎖游戲中所有的成就是他們的追求,為了幫助你們小編帶來(lái)了這篇黑暗獻(xiàn)祭全成就攻略,快來(lái)看看吧。
黑暗獻(xiàn)祭全成就攻略
收割死神
需要用烏鴉刺客掉的武器打敗修道院的boss埃莉米婭,建議從墮落巢穴開(kāi)始跑,烏鴉隨機(jī)刷的,比較看臉。
完美結(jié)局和彌賽亞
這兩個(gè)我是同時(shí)完成的,所以觸發(fā)條件應(yīng)該都是從地牢入口一命打通關(guān)。區(qū)別在于彌賽亞需要先去贖罪,贖罪點(diǎn)在地牢入口第一個(gè)圖右邊。贖罪后只有一血一甲,容錯(cuò)率很低,我是帶的護(hù)盾書(shū)和白刃,盡量猥瑣小心陷阱,一定要帶寶石這樣就不用打boss,但是最終boss還是要打的,所以建議先練練。
共同的拳擊技巧
徒手和修道院的老頭講話即可,他會(huì)給你一個(gè)徒手攻擊+10%的buff。然后向右走徒手擊敗埃莉米婭也能解鎖一個(gè)成就并且完成最后一個(gè)任務(wù)。
donjon的女主人
古老的地牢探索100%。
墮落的書(shū)房的女主人
墮落巢穴100%即可。
古人的技術(shù)
地點(diǎn)在輔助保溫箱,打神秘實(shí)體前的隱藏房。密碼是32541。
汪
地點(diǎn)在粗野森林的隱藏房林間空地,右邊有條狗,靠近它會(huì)跑。要離遠(yuǎn)一點(diǎn),鼠標(biāo)往右劃看狗的位置,狗在圖中武器的位置會(huì)挖洞,等它挖出來(lái)一個(gè)武器就行了。
未完待續(xù)。。。
以上就是這篇黑暗獻(xiàn)祭全成就攻略目前的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位想要解鎖全成就的玩家們。
《黑暗獻(xiàn)祭》發(fā)售時(shí)間介紹 什么時(shí)候發(fā)售
《黑暗獻(xiàn)祭》是一款2D橫版卷軸ARPG游戲,經(jīng)歷跳票之后官方終于重新公布了本作的一些信息,這款游戲什么時(shí)候出呢?下面就為大家?guī)?lái)黑暗獻(xiàn)祭發(fā)售時(shí)間介紹,一起來(lái)看看。
發(fā)售時(shí)間介紹
《黑暗獻(xiàn)祭》將于2019年初發(fā)售,登陸PC,PS4和Switch平臺(tái)。?
《黑暗獻(xiàn)祭》是一款惡魔城×黑暗之魂風(fēng)格的游戲,由法國(guó)開(kāi)發(fā)商HibernianWorkshop打造。該作有獨(dú)特的宗教主題,武器設(shè)定,以及祝福詛咒系統(tǒng)。
以上就是本作的發(fā)售時(shí)間介紹,喜歡本作的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)。
闖關(guān)動(dòng)作游戲《黑暗獻(xiàn)祭》預(yù)告片 狂熱信徒詭異獻(xiàn)祭
《黑暗獻(xiàn)祭》是一款roguelike元素的黑暗奇幻風(fēng)格RPG,其游戲風(fēng)格與《惡魔城》系列十分相似,近日Hibernian Workshop放出了該游戲的劇情預(yù)告片,讓我們一起來(lái)觀賞下。
游戲預(yù)告片:
這段CG預(yù)告片并未顯示任何實(shí)機(jī)內(nèi)容,只展示了掌控這個(gè)世界的宗教團(tuán)體懲罰那些他們認(rèn)為獻(xiàn)祭程度不足的人們的一些片段。最后,預(yù)告片來(lái)到了一座神廟,這正是游戲劇情所在的地方。開(kāi)發(fā)商表示玩家在游戲過(guò)程中會(huì)在神廟中遭遇一些人,從中會(huì)得知這個(gè)世界的一些真相。
通過(guò)《黑暗獻(xiàn)祭》目前的試玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款游戲的氛圍濃厚,游戲樂(lè)趣十足。這款游戲?qū)⑾到y(tǒng)性與黑暗美學(xué)結(jié)合在了一起,有點(diǎn)像《黑暗之魂》和《惡魔城》的感覺(jué),但他們也有著獨(dú)特的宗教主題、武器設(shè)定,還有祝福和詛咒系統(tǒng)。
視頻截圖:
《黑暗獻(xiàn)祭》是一款roguelike元素的黑暗奇幻風(fēng)格RPG,其游戲風(fēng)格與《惡魔城》系列十分相似,近日Hibernian Workshop放出了該游戲的劇情預(yù)告片,讓我們一起來(lái)觀賞下。
游戲預(yù)告片:
這段CG預(yù)告片并未顯示任何實(shí)機(jī)內(nèi)容,只展示了掌控這個(gè)世界的宗教團(tuán)體懲罰那些他們認(rèn)為獻(xiàn)祭程度不足的人們的一些片段。最后,預(yù)告片來(lái)到了一座神廟,這正是游戲劇情所在的地方。開(kāi)發(fā)商表示玩家在游戲過(guò)程中會(huì)在神廟中遭遇一些人,從中會(huì)得知這個(gè)世界的一些真相。
通過(guò)《黑暗獻(xiàn)祭》目前的試玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款游戲的氛圍濃厚,游戲樂(lè)趣十足。這款游戲?qū)⑾到y(tǒng)性與黑暗美學(xué)結(jié)合在了一起,有點(diǎn)像《黑暗之魂》和《惡魔城》的感覺(jué),但他們也有著獨(dú)特的宗教主題、武器設(shè)定,還有祝福和詛咒系統(tǒng)。
視頻截圖:
《黑暗獻(xiàn)祭》已開(kāi)啟Kickstarter籌款 新預(yù)告放出
Hibernian工作室的《黑暗獻(xiàn)祭》(Dark Devotion)是一款roguelike元素的黑暗奇幻風(fēng)格RPG,設(shè)計(jì)靈感來(lái)自《惡魔城》和《暗黑破壞神》系列,將用手工打造的像素美工展現(xiàn)一個(gè)豐富的光影對(duì)立的世界。
籌資預(yù)告:
《黑暗獻(xiàn)祭》將具備強(qiáng)大的RPG元素,玩家可以搜集到各種不同的武器、裝甲和遺物。玩家還可以獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)角色。
目前《黑暗獻(xiàn)祭》正在進(jìn)行Kickstarter籌款,兩萬(wàn)歐元的基礎(chǔ)目標(biāo)現(xiàn)已實(shí)現(xiàn)15550歐元,距離截止日期還有10天。同時(shí)他們也放出了一段試玩版。
游戲主要特色有:
- 狂暴血腥的戰(zhàn)斗,對(duì)手至死方休
- 沒(méi)有退路,每次游戲都會(huì)讓你踏上不同的道路,揭開(kāi)新的秘密
- 強(qiáng)大的RPG元素,你將收集各種裝備,制造獨(dú)特的角色和玩法
- 可使用神秘符文自定義裝備
- 探索復(fù)雜的故事劇情
- 為你自己的安全祈禱,擊殺敵人會(huì)獲得虔誠(chéng)度,可以用來(lái)開(kāi)門(mén)、開(kāi)箱子,是重要的貨幣和資源
- 祈福還是詛咒,神廟是信徒的避難所,也可能成為絕望的死地
視頻畫(huà)面:
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《崩壞學(xué)園2》魔女專(zhuān)屬祈愿:黑暗獻(xiàn)祭
黃昏過(guò)后,黑暗漸漸彌漫
若是懼怕前路坎坷,就將寸步難行。
活動(dòng)時(shí)間:截止至4月13日24:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,在魔女祈愿中,可以獲得擁有強(qiáng)大神力的注目裝備。注目裝備降臨之時(shí),為Lv 20的五星裝備,經(jīng)過(guò)進(jìn)化,可升級(jí)為六星至強(qiáng)神器。
獻(xiàn)祭
獻(xiàn)祭是將比較無(wú)用的卡片當(dāng)作客體讓主體卡片吃掉以提升技能的等級(jí),等級(jí)越高發(fā)動(dòng)的機(jī)率也越高。
左上角有個(gè)計(jì)數(shù)器可以看你放入的客體可以換取多少的經(jīng)驗(yàn)值,在合成的時(shí)候可以先看看缺多少經(jīng)驗(yàn)值已面多丟就浪費(fèi)了。
獻(xiàn)祭
![](https://game.open.uc.cn/files/00ee5a/262/images/2013/02/22/155933e65ba4.jpg)
守護(hù)精靈主界面
守護(hù)精靈分為:“人物守護(hù)”和“寵物守護(hù)”。人物守護(hù)的屬性分為四種:地、水、火、風(fēng)。詳細(xì)屬性包含:體力、攻擊、防御、敏捷、氣力,等級(jí)為1-20級(jí)。人物守護(hù)精靈的10%屬性會(huì)附加給人物角色,守護(hù)精靈本身的元素屬性會(huì)給人物角色屬性提升固定值,根據(jù)獻(xiàn)祭后守護(hù)精靈的等級(jí)提升,會(huì)給人物的元素屬性提供加成。
![](https://game.open.uc.cn/files/00ee5a/262/images/2013/02/22/160011882f1d.jpg)
通過(guò)點(diǎn)擊“人物守護(hù)”右側(cè)的“寵物守護(hù)”按鈕,可以切換到“寵物守護(hù)”界面來(lái)進(jìn)行寵物獻(xiàn)祭。寵物守護(hù)的屬性同樣分為四種:地,水,火,風(fēng)。分別對(duì)應(yīng)四只龍:地之龍,水之龍,火之龍,風(fēng)之龍。寵物守護(hù)的等級(jí)也分為1-20級(jí)。
![](https://game.open.uc.cn/files/00ee5a/262/images/2013/02/22/1600434c7e29.jpg)
寵物守護(hù)的界面
寵物守護(hù)的獻(xiàn)祭只能獻(xiàn)祭寵物。點(diǎn)擊“獻(xiàn)祭”時(shí)可以直接打開(kāi)寵物列表,寵物列表包含隨身、倉(cāng)庫(kù)和家園里的寵物。守護(hù)精靈本身的屬性會(huì)給全體寵物的元素屬性提供固定值。通過(guò)獻(xiàn)祭升級(jí)后,根據(jù)守護(hù)精靈的等級(jí)和成長(zhǎng),我方全體出戰(zhàn)的寵物屬性會(huì)得到一定百分比的提升。地水火風(fēng)四種屬性還可以提升寵物總體的元素屬性。
![](https://game.open.uc.cn/files/00ee5a/262/images/2013/02/22/1601267d833a.jpg)
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