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戰(zhàn)斗靈魂2

戰(zhàn)斗靈魂2

戰(zhàn)斗靈魂2:這是一款日系風(fēng)格的地牢冒險,精彩的戰(zhàn)局等你嘗試,...
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戰(zhàn)斗靈魂2游戲介紹

戰(zhàn)斗靈魂2簡介

戰(zhàn)斗靈魂2:這是一款日系風(fēng)格的地牢冒險,精彩的戰(zhàn)局等你嘗試,屬于你的戰(zhàn)場中存在著諸多變數(shù)。收集各種武器完成一次次的對決! 戰(zhàn)斗靈魂2特色 1、多樣化的戰(zhàn)局等你嘗試,地牢中的神奇冒險! 2、手收集角色完成一次次的對決! 3、不一樣的角色等你體驗(yàn),各種激情的副本等你嘗試! tags: 戰(zhàn)斗靈魂2戰(zhàn)斗靈魂2戰(zhàn)斗靈魂2
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

戰(zhàn)斗靈魂2游戲截圖

戰(zhàn)斗靈魂2截圖
戰(zhàn)斗靈魂2截圖0

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戰(zhàn)斗靈魂好玩嗎 戰(zhàn)斗靈魂玩法簡介

期待已久的手游戰(zhàn)斗靈魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)斗靈魂好玩嗎?戰(zhàn)斗靈魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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戰(zhàn)斗靈魂好玩嗎 戰(zhàn)斗靈魂玩法簡介

1、戰(zhàn)斗靈魂簡要評析:

戰(zhàn)斗靈魂一款非常好玩的冒險闖關(guān)游戲,游戲的畫面非常的精致,采用像素的風(fēng)格制作,游戲的背景也是采用魔法中世紀(jì)的世界,帶給玩家一場豐富的冒險,故事的劇情也是非常的精彩熱血,開啟全新的冒險之旅,精彩不容錯過。

2、戰(zhàn)斗靈魂圖片欣賞:

戰(zhàn)斗靈魂好玩嗎 戰(zhàn)斗靈魂玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)斗靈魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)斗靈魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗好玩嗎 抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗玩法簡介

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抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗好玩嗎 抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗玩法簡介

抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗好玩嗎 抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗玩法簡介

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1、抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗簡要評析:

抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗是一款對抗惡魔的角色扮演類游戲。在游戲中,你可以扮演一個勇敢的獵手,穿過各種地形追蹤并消滅一個個兇殘的靈魂怪物。隨著游戲的進(jìn)行,你不斷強(qiáng)化自己的能力,通過獲得新道具和技能,提升自身的戰(zhàn)斗力?,F(xiàn)在,快來體驗(yàn)這款刺激的游戲吧!

2、抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“抓住靈魂怪物戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《靈魂駭客2》惡魔召喚戰(zhàn)斗內(nèi)容預(yù)告片分享

ATLUS發(fā)布了《靈魂駭客2》的新英文預(yù)告片,介紹了“惡魔召喚與戰(zhàn)斗部分”的內(nèi)容。

Atlus《靈魂駭客2》惡魔召喚/戰(zhàn)斗內(nèi)容預(yù)告片分享

預(yù)告片描述

在《靈魂駭客2》中探索全新的超自然RPG體驗(yàn),在未來日本的霓虹燈下,時尚的惡魔召喚師和黑暗的危險同時潛伏著。而Aion的特別行動者則擔(dān)負(fù)著破解命運(yùn)難題和從啟示錄中拯救世界的重?fù)?dān)。

惡魔召喚師是與惡魔締結(jié)契約的人類,可以通過COMP系統(tǒng)隨意召喚惡魔。惡魔可以分配給林檎的每個隊(duì)友,然后他們將在戰(zhàn)斗中獲得惡魔的能力。

識別并利用敵人的弱點(diǎn),在回合結(jié)束時獲得疊加效果。林檎將使用這些疊加進(jìn)行Sabbath強(qiáng)力攻擊,影響場上所有的敵人。

《靈魂駭客2》于8月26日面向PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC(包括Steam和Windows Store)發(fā)行。

《靈魂駭客2》惡魔召喚/戰(zhàn)斗內(nèi)容預(yù)告片

視頻截圖

Atlus《靈魂駭客2》惡魔召喚/戰(zhàn)斗內(nèi)容預(yù)告片分享
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《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗

很多靈魂駭客2的小伙伴都想知道《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗吧,下面由超能街機(jī)為大家?guī)磉@篇《靈魂駭客2游戲怎么戰(zhàn)斗》,希望能幫助到大家

《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗

靈魂駭客2戰(zhàn)斗機(jī)制解析

在迷宮內(nèi),有紅色標(biāo)志的敵人四處橫行,敵人注意到玩家時會發(fā)動攻擊,如果直接被敵人接觸到的話,戰(zhàn)斗會在敵方發(fā)動先制攻擊等不利條件下開始,所以推薦使用林檎的劍來主動斬?fù)簟?/p>

此外,繞開倒地的敵人,能夠直接回避戰(zhàn)斗。

在與被斬?fù)舻臄橙碎_始戰(zhàn)斗時,有一定概率觸發(fā)額外攻擊。

在戰(zhàn)斗開始時我方全員進(jìn)行全體攻擊,能夠在開局時獲得優(yōu)勢。此外還有能夠提升額外攻擊的攻擊力的技能,請合理使用。

進(jìn)入迷宮后,仲魔們會在林檎的號令下在迷宮中散開,開始惡魔探索。

《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗

在迷宮各處可以遇到出發(fā)去探索的仲魔們,有的能為玩家提供道具,有的能夠?yàn)橥婕一謴?fù)體力。

仲魔能夠在冒險中為玩家提供各種幫助,積極尋找仲魔,見到的話就向他們搭話吧。

進(jìn)行惡魔探索的仲魔之中,有的還會為玩家介紹迷宮中出現(xiàn)的惡魔。

通過與敵方惡魔進(jìn)行交涉,能夠與其簽訂契約,并將其收服為仲魔。

將仲魔裝備到COMP之上,便能夠使用仲魔的技能。裝備仲魔會使角色的能力值發(fā)生變化,根據(jù)情況來裝備合適的仲魔吧。

《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗?戰(zhàn)斗機(jī)制解析

靈魂駭客2游戲怎么戰(zhàn)斗?雖然距離游戲發(fā)售還有一段時間,但是官方一直在不時放出新內(nèi)容,這里給大家?guī)砹遂`魂駭客2戰(zhàn)斗機(jī)制解析,一起來看下吧。

《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗?戰(zhàn)斗機(jī)制解析

靈魂駭客2戰(zhàn)斗機(jī)制解析

在迷宮內(nèi),有紅色標(biāo)志的敵人四處橫行,敵人注意到玩家時會發(fā)動攻擊,如果直接被敵人接觸到的話,戰(zhàn)斗會在敵方發(fā)動先制攻擊等不利條件下開始,所以推薦使用林檎的劍來主動斬?fù)簟?/p>

此外,繞開倒地的敵人,能夠直接回避戰(zhàn)斗。

在與被斬?fù)舻臄橙碎_始戰(zhàn)斗時,有一定概率觸發(fā)額外攻擊。

在戰(zhàn)斗開始時我方全員進(jìn)行全體攻擊,能夠在開局時獲得優(yōu)勢。此外還有能夠提升額外攻擊的攻擊力的技能,請合理使用。

進(jìn)入迷宮后,仲魔們會在林檎的號令下在迷宮中散開,開始惡魔探索。

《靈魂駭客2》游戲怎么戰(zhàn)斗?戰(zhàn)斗機(jī)制解析

在迷宮各處可以遇到出發(fā)去探索的仲魔們,有的能為玩家提供道具,有的能夠?yàn)橥婕一謴?fù)體力。

仲魔能夠在冒險中為玩家提供各種幫助,積極尋找仲魔,見到的話就向他們搭話吧。

進(jìn)行惡魔探索的仲魔之中,有的還會為玩家介紹迷宮中出現(xiàn)的惡魔。

通過與敵方惡魔進(jìn)行交涉,能夠與其簽訂契約,并將其收服為仲魔。

將仲魔裝備到COMP之上,便能夠使用仲魔的技能。裝備仲魔會使角色的能力值發(fā)生變化,根據(jù)情況來裝備合適的仲魔吧。

以上就是關(guān)于靈魂駭客2戰(zhàn)斗機(jī)制的簡單介紹,對游戲中戰(zhàn)斗方面不是很了解的玩家可以看下上面的內(nèi)容,更多游戲玩法可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查看。

更多內(nèi)容:靈魂駭客2專題靈魂駭客2論壇

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靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略

  靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?在游戲靈魂潮汐通關(guān)主線時,戰(zhàn)斗是不可避免的,很多玩家還不太了解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以小編給大家?guī)砹遂`魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略,一起來看看吧。

靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略

靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩

  屬性介紹及破盾機(jī)制

  靈魂潮汐中有五中屬性:物理、魔法、冰、火、雷。其中,各種屬性都有各自特色的debuff,而每種debuff又能配合角色技能打出來各種效果(控制類的技能boss都會有一定抗性,也可能免疫)。

  物理:流血

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  魔法:暗蝕(上限10層)

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  冰:極寒(上限十層)、凍結(jié)

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  火:燃燒(上限十層)

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  雷:感電

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  這樣一看,似乎純屬性隊(duì)伍顯得很強(qiáng)大。但是資源有限的前期,更建議一前排,兩輸出手(單群都行),一奶(王女),一破盾工具人。各屬性在一起更好的對付復(fù)雜環(huán)境。

  每種屬性都有相對應(yīng)的顏色,而破盾所需屬性,如圖,相對應(yīng)的則是冰、火、魔法。

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  血條正下方的則是破盾所需對應(yīng)屬性攻擊數(shù),這里需要注意的是,角色技能中攻擊1個敵人X次等描述相當(dāng)于一次攻擊可以破X層盾(這里的盾指弱點(diǎn)擊破的盾)。當(dāng)清空后,會造成弱點(diǎn)擊破狀態(tài),怪物受傷增加100%,持續(xù)兩回合(注:如當(dāng)前回合最后一名角色擊破,則只持續(xù)到下一回合結(jié)束,并不看怪物行動次數(shù))。

  行動軸(調(diào)速)及怪物技能釋放機(jī)制

  靈魂潮汐中區(qū)別于其他游戲的是,每回合角色行動先后依據(jù)待機(jī)與否(最高優(yōu)先級)、速度(次之)、編隊(duì)序號(最低級)來決定。

  無論速度快慢,待機(jī)優(yōu)先行動

  可以通過待機(jī)來調(diào)整速度慢的前排(前排通常需要坦度而無法攜帶加速度的蘊(yùn)靈)。按照同水平來說,輸出最快,坦克次之,輔助最慢。

  速度快的優(yōu)先行動;速度相同的按照編隊(duì)序號逆次來

  同速機(jī)制是,編隊(duì)里面同速最右邊先動、靠后位置先動。待機(jī)機(jī)制則是,在下回合后待機(jī)的將會把先待機(jī)的行動順位向下擠掉一名,大家可以實(shí)驗(yàn)下

  而怪物技能的釋放,是按照回合數(shù)來的,長按點(diǎn)開怪物詳解,如圖(很重要),技能第一次循環(huán)釋放按照普攻、核心、秘術(shù)、奧義的順序在1~4回合,而后續(xù)在第一次使用大招后都是按一次普攻,一次特殊攻擊,一次大招行動的。也就是說第四回合后每三回合用一次大招,傲慢也是一樣的。

靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略

  而通過這種游戲規(guī)律,看讓不少人頭疼的傲慢會在第4回合、7回合(后續(xù)為三回合,上文中的boss機(jī)制)回滿血。所以,可以適當(dāng)?shù)挠靡欢ɑ睾蠑€怒,爭取把弱點(diǎn)擊破傷害打滿回合數(shù)擊殺才是傲慢(狐妖復(fù)活同理)的正解。

  buff回合機(jī)制、怪物破盾回合介紹

  上文已經(jīng)粗略提到過本游戲關(guān)于回合的機(jī)制了,下面詳細(xì)介紹下回合的機(jī)制及小技巧。

  游戲內(nèi),buff回合數(shù)增減與角色、怪物行動與否無關(guān),只與回合相關(guān)。如,角色掛的buff的回合數(shù)為2,則下回合將變?yōu)?回合。也就意味著,如果,輔助(加攻,加傷,減傷)作為行動軸最后一位的話,兩回合的buff將在本回合浪費(fèi)一回合。

  為了使輸出吃到所有buff,調(diào)速就成了輔助和前排必不可少的小技巧。

  輔助:通過密林獵龍師(紫)、異動之風(fēng)(不知道還有沒,作者還沒抽到太多的橙色蘊(yùn)靈)來增加速度,這里建議加速蘊(yùn)靈留1~2個用來調(diào)速等操作,星級無所謂。

  前排:由于坦克需要一定的坦度和功能性,所以速度蘊(yùn)靈基本沒有使用的機(jī)會,所以,待機(jī)(下回合最優(yōu)先行動)就成了坦克推高難本必不可少的操作。

  怪物破盾回合數(shù)為2回合,弱點(diǎn)擊破時所承受傷害增加100%。通過上文回合機(jī)制可以知道,如果本回合我方最后一位破盾了,那么只有下回合一回合的時間去輸出了。所以,延緩破盾也是必不可少的操作。

  怒氣(sp)初始值及回復(fù)介紹

  基礎(chǔ)怒氣:即戰(zhàn)斗開始時角色所擁有的怒氣值。角色本身自帶30點(diǎn)怒氣,蘊(yùn)靈稀有度達(dá)標(biāo)三藍(lán)4怒氣,三金8怒氣(可疊加),角色回憶每層2怒氣。

靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略

  怒氣回復(fù):每回合回復(fù)16怒氣,弱點(diǎn)擊破回復(fù)弱點(diǎn)層數(shù)×2的怒氣值,人偶回怒技能(如夢咲音月、九華)。

  角色buff效果數(shù)值的計(jì)算及一些冷門問題

  同樣,和其他游戲白、綠字屬性加成一樣,靈魂潮汐的buff加成也有自己的算法。

  攻擊加成、防御加成等buff按照加算的方式來計(jì)算

  比如:一個4層每層2%攻擊buff,一個1層10%攻擊加成,角色基礎(chǔ)攻擊100,則最終攻擊=100+100×(4×2%)+100×10%=118,而非100+100×(4×2%×10%)

  輸出機(jī)制(含有輸出提升、最終傷害提升時)計(jì)算方法

  直接(攻擊力-防御力)*各種系數(shù),具體應(yīng)該是:【基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊力提升%)-防御力*(1-破防%)】*輸出提升*最終傷害提升。

  攻擊、防御計(jì)算公式及影響傷害的因素

  面板攻擊=【(基礎(chǔ)攻擊*(1+屬性修正%)+基礎(chǔ)攻擊提升】*(1+攻擊力提升%)

  基礎(chǔ)攻擊提升:蘊(yùn)靈套裝的+20攻擊、回憶、星軌、星級突破等

  攻擊力提升:心情5%、蘊(yùn)靈固定詞綴+攻擊%等

  輸出公式=(面板攻擊-防御力)*(1+輸出提高%)*(技能系數(shù)*技能段數(shù))+(面板攻擊*最終傷害*技能段數(shù))

  結(jié)論1:最終傷害受多段攻擊加成,一次性打四下可以觸發(fā)四次最終傷害

  結(jié)論2:輸出提高受防御影響(等于等比例放大對方防御力),攻擊力提升不受防御影響,但是都有邊際效應(yīng),至于具體要根據(jù)對方防御來判斷。

  結(jié)論3:最優(yōu)還是提升攻擊力和最終傷害,尤其是多段攻擊的最終傷害。

  需要注意的是,有萌新問:為什么帶了不同的技能感覺輸出坦度天差地別?答:角色不同技能組會有額外的屬性修正。每個技能都有,導(dǎo)致最后天差地別(前排和輸出最為明顯)。

靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 靈魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略

  以上便是小編為大家?guī)淼撵`魂潮汐戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略了,學(xué)會的玩家快去游戲里戰(zhàn)斗吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游

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靈魂潮汐戰(zhàn)斗攻略介紹

靈魂潮汐戰(zhàn)斗技巧有哪些呢?戰(zhàn)斗怎么玩好呢?下面小編為大家?guī)盱`魂潮汐戰(zhàn)斗技巧分享,一起看看吧.

1.BUFF的幾回合包括當(dāng)回合,拿星見舉例,自BUFF3回合,就等于只有兩回合的效果,所以像是女主的1系技能的兩回合攻擊BUFF的技能如果行動速度在末尾,實(shí)際生效就只有一回合,性價比就比較低,特別是2系同位置的神技驅(qū)散比,優(yōu)先級就下降了很多

2.驅(qū)散是效果是真的厲害,這個游戲的怪物狀態(tài)欄點(diǎn)開來看,只要是綠色的,沒有注明不可驅(qū)散的,全部可以驅(qū)散掉,比如護(hù)盾,嘲諷,尤其是護(hù)盾,竟然算是正面BUFF,一個輔助小技能打掉8000盾真的爽到

3.待機(jī)非常重要,一定要利用起來,待機(jī)的效果是本回合不行動,下回合行動提前,有什么用呢,用我的陣容舉例,我的五個角色的速度按照順序是,52.53.47.63.47,就是兩個輸出先行動,然后是T,最后是兩個輔助,那么不使用待機(jī)的情況下,破盾的有效輸出回合就只有1-1.5個回合,會損失一個輸出的技能去破盾

舉例:對面BOSS被控到一格護(hù)盾,有暗系弱點(diǎn),輪到我方最后兩名輔助行動,那么我就可以選擇讓女主使用待機(jī),下回合將強(qiáng)制提前到第一個行動,然后再第一行動位破盾,我方的兩個輸出位將享受整整兩輪的弱點(diǎn)狀態(tài)的輸出

,具體的使用方法需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整,盡量還是待機(jī)T比較劃算

靈魂潮汐戰(zhàn)斗技巧分享

靈魂之力 戰(zhàn)斗變身《黎明召喚》靈魂卡

靈魂卡是《黎明召喚》玩家提升戰(zhàn)力的重要方式之一,能增加角色的各種屬性。武器靈魂卡還能讓角色擁有變身能力,一起來看看吧!

角色每個裝備部位擁有4 個靈魂卡槽.升到一定等級就能激活卡槽,佩戴靈魂卡。注意!武器靈魂卡擁有特殊技能,能讓角色在短時間內(nèi)變身,大幅提升戰(zhàn)斗力。

玩家可以從“靈魂漩渦”副本獲得各種靈魂卡,收集到靈魂卡后可在“靈魂卡圖冊”界面查看每張靈魂卡的背景故事,領(lǐng)取綁定鉆石獎勵。

分解低級和多余的靈魂卡,獲取靈魂精華,強(qiáng)化靈魂卡,提升屬性。靈魂卡強(qiáng)化有一定成功率,強(qiáng)化等級越高成功率越低,強(qiáng)化失敗會降低強(qiáng)化等級。

橙色靈魂卡可以使用橙色水晶瓶(可從靈魂漩渦副本獲?。┻M(jìn)行洗煉,隨機(jī)調(diào)整靈魂卡的特殊屬性。如果分解洗練過的靈魂卡將會返還80%的洗練材料。

游戲簡介:

冥王神殿里是何人悄然蘇醒?混亂魔塔上是誰的陰影盤旋?幻獸島中又是什么蠢蠢欲動?古神的低語,令天空變色!惡魔的咆哮,讓大地戰(zhàn)栗!幻獸的崛起,讓滄海驚懼!勇士游俠,法師賢者,全都集結(jié)于此!用勇氣、智慧、堅(jiān)毅、決心突破重重難關(guān),擊敗邪惡強(qiáng)敵!撥開云霧吹散陰霾,讓《黎明召喚》照耀這個世界!

靈魂戰(zhàn)斗 《無限紛爭》新玩法靈魂突破

熱血格斗手游《無限紛爭》新版本“空座町激戰(zhàn)”火爆來襲,穿上既性感又具有力量美感戰(zhàn)斗服的夜一小姐,攜開掛技能“無月”的黑崎一護(hù),最強(qiáng)狀態(tài)的崩玉融合藍(lán)染,新的戰(zhàn)斗格外引人矚目!新版本同時更新系統(tǒng)靈魂突破,全新副本不僅獎勵得天獨(dú)厚,戰(zhàn)斗更具有挑戰(zhàn)性,十大副本BOSS難度漸增,而每個BOSS也會隨著挑戰(zhàn)次數(shù)而屬性上升,更加考究玩家角色培養(yǎng)和通關(guān)技巧。

靈魂突破有假面軍團(tuán)、科學(xué)怪人…背叛者、十刃之首等十個死神中個性特異的人物把守關(guān)卡,供玩家挑戰(zhàn)。新版本靈魂突破特別加入星星獎勵,可以升級魂之力,前所未有!同時更有可合成角色的超越靈魂碎片獎勵,角色升星、提升戰(zhàn)力不在話下!靈魂突破每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,每日限購的挑戰(zhàn)次數(shù)是100,最高挑戰(zhàn)次數(shù)需消耗80魂玉。

靈魂突破不能使用援護(hù)技,所以每場戰(zhàn)斗將異常艱險,曾經(jīng)一度和推崇的推圖神技“山本+大姐姐的禮物”無法復(fù)制,所以每一層“爬塔”之路都靠玩家實(shí)打?qū)崙?zhàn)力和技巧。經(jīng)玩家初步傾力測試,一些關(guān)于靈魂突破新的技巧被逐漸挖掘。當(dāng)前靈魂突破推薦使用壓制性英雄或力型角色,比如使用斬月類角色可以先手壓制且大招無敵,能夠快速秒掉過關(guān),或使用如劍八類即肉又爆發(fā)高的英雄,可以技巧過關(guān)。

靈魂突破有十個戰(zhàn)場,每個戰(zhàn)場的BOSS均有不同屬性,在作戰(zhàn)時玩家根據(jù)角色相互克制的屬性,能夠更快速通關(guān)。游戲中適當(dāng)?shù)倪x擇魂共鳴,挑戰(zhàn)靈魂突破更穩(wěn)妥,飲血、怒火、散靈能夠增加角色的續(xù)航力和爆發(fā)力,十分推薦攜帶。當(dāng)然,新副本攻略還需廣大智慧的玩家細(xì)細(xì)發(fā)掘,多多與大家分享,《無限紛爭》新版本更激情更熱血,期待你的加入!

《靈魂激斗》戰(zhàn)斗

靈魂激斗—戰(zhàn)斗

靈魂激斗的戰(zhàn)斗將在一個6*5的場景內(nèi)展開,戰(zhàn)斗初始玩家會獲得20個隨機(jī)顏色的符文,玩家可以通過縱向消除符文來獲得死神攻擊對方,或者通過橫向消除符文獲得防御墻來防御敵方的進(jìn)攻。

畫面上下方分別為敵方和我方血條,任何一方血條被攻擊降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,右側(cè)綠色小燈為行動點(diǎn)數(shù),每次移動符文消耗一個行動點(diǎn)數(shù),獲得2連消以上的連消次數(shù)可以獲得獎勵的連擊點(diǎn)數(shù),連擊次數(shù)越多獎勵越多;畫面右側(cè)圍靈魂點(diǎn)數(shù),玩家的每次消除都可以獲得靈魂點(diǎn)數(shù),消耗靈魂點(diǎn)數(shù)可以招募英雄死神上場,英雄死神擁有強(qiáng)大的入場技能和攻擊技能,如何根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)況使用好英雄死神是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。

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