無雙格斗惡魔獵人游戲介紹
無雙格斗惡魔獵人簡介
無雙格斗惡魔獵人游戲截圖
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魔獸世界惡魔獵人攻略
魔獸世界惡魔獵人好玩么?伊利達瑞擁有魔化與混沌法術,這股能量長久以來都威脅著艾澤拉斯大陸。下面小編就為大家?guī)砟ЙF世界惡魔獵人攻略,一起來看看吧!
【職業(yè)介紹大全】
魔獸世界惡魔獵人攻略
【介紹】
惡魔獵人靠的不是重甲,而是速度以及近距離使用單手武器解決敵人的能力。不過,伊利達瑞也懂得運用敏捷的優(yōu)勢進行防御,確保戰(zhàn)斗居于有利情勢。
【天賦】
惡魔獵人能操縱混沌能量對敵人施以災虐或集中能量,來抵擋傷害或醞釀復仇的一擊。
1、災虐:
掌控毀滅性的魔化能量,并且能夠靈活揮舞戰(zhàn)刃的高手。
慣用武器:戰(zhàn)刃、劍、斧、拳套
2、復仇:
運用體內(nèi)的惡魔能量焚燒敵人,保護同伴。
慣用武器:戰(zhàn)刀、劍、斧、拳套
【可選擇種族】
1、夜精靈
2、血精靈
暗影格斗3惡魔王子歷害嗎 暗影格斗3惡魔王子介紹
作為受到非常多玩家們歡迎的特殊武器套裝之一,不少朋友好奇暗影格斗3惡魔王子歷害嗎,想了解一下暗影格斗惡魔王子這個套裝的效果,以及它的強度如何。那么,本期便給大家?guī)砹税涤案穸?惡魔王子介紹,一起來看看這個套裝都有哪些特點吧。
惡魔王子,是先鋒派系的傳奇裝備,總共四件套。他能給我們帶來極為強大的套裝激活獎勵,每一次進入暗影之體之后,都會額外增加我們的傷害,但與之相對應的,會逐漸讓我們失去生命值扣血。通過攻擊可以來竊取生命或者使用暗影招式技能來退出這種加成狀態(tài),效果在回合之間持續(xù)存在,我們的暗影能量會自動恢復。
簡單來說就是一個高額的加成套裝效果,雖然會逐步扣取生命值,但如果我們配合攻擊蓄力的話,那么攻擊所扣的一定血量會轉(zhuǎn)化為我們的生命值來彌補這種debuff,換言之,如果我們技術好的話,相當于不扣血,反而還能額外恢復更多血量,同時還能享受到他的傷害加成。
武器的攻擊方式是用手臂上的兩把爪刀來進行攻擊,有著較為不錯的傷害表現(xiàn)。 特別是他的特殊技能,踩頭效果很棒,輕推搖桿攻擊之后,觸發(fā)可以額外越過敵人面前的阻礙,來到身后再次發(fā)動攻擊。
進入暗影狀態(tài)之后,角色激活加成,可以使用更加強烈的爪機攻擊敵人。同時可以釋放他的專屬暗影技能,先將敵人擊倒在地,伸出爪子將敵人癱瘓狀態(tài)勾至空中來回進行瘋狂爪擊,造成高額傷害。配上本身套裝給予的暗影傷害加成效果,可以輕松對于一些裝備不怎么好的敵人,實行一擊必殺。
以上就是本期給各位帶來的暗影格斗3惡魔王子厲害嗎的全部內(nèi)容了,希望能對各位朋友們更好的了解這個套裝有所幫助??偟膩碚f算是一件非常不錯的武器套裝,強度尚可,十分推薦各位作為之后的主力選擇使用。
時空獵人惡魔蛋怎么孵化 時空獵人惡魔蛋全任務
在游戲《時空獵人》中,惡魔蛋是角色成長的一個重要道具,可以通過完成特定任務來獲得。以下是一些常見的孵化惡魔蛋的任務:
首先,你需要找到特定的NPC,也就是獵人公會會長阿魯巴,位于各個主城的入口附近。與他對話,選擇“孵化惡魔蛋”。
接下來,你需要準備一些材料:黑石碎片、金幣和寵物蛋飼料。黑石碎片可以通過各種副本和活動獲得,金幣則是在交易行購買材料的必備之物,寵物蛋飼料則是為了提高孵化成功率的小道具。
然后,你需要交付幾個任務,這些任務包括:
1. 黑色靈魂的呼喚:完成這個任務需要擊殺黑暗之子,收集一定數(shù)量的靈魂之塵。這些靈魂之塵是黑石碎片的原材料之一,也可以通過拍賣行購買。
2. 罪惡之源:消滅那些不穩(wěn)定的惡魔蛋中可能孵化出的怪物。在游戲的過程中,我們經(jīng)常會遇到這樣的任務,例如殺死一批特定的怪物等。
3. 強大的敵人:消滅特定難度的BOSS可以獲得孵化所需的寵物蛋飼料。這個任務并不難,但需要耐心和策略。
最后一步,交付這些任務后,你就可以孵化惡魔蛋了。這個過程可能需要花費一些金幣和時間,但是如果你成功孵化出了寵物蛋的話,就意味著你的角色已經(jīng)取得了新的進展。同時,游戲還會根據(jù)你的角色發(fā)展提供新的任務和挑戰(zhàn)。
這些任務可以推動角色的成長,也增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性??偟膩碚f,《時空獵人》的惡魔蛋孵化任務是一個非常有趣且富有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng),玩家可以通過完成這些任務來獲得獎勵和成就感。
同時,你也可以通過查看游戲論壇和社交媒體來獲取更多的任務信息和技巧,這將有助于你更好地進行游戲。在游戲中不斷探索和挑戰(zhàn),才能享受到《時空獵人》帶來的樂趣和刺激。
希望以上信息對你有所幫助。
惡魔獵人4好玩嗎 惡魔獵人體驗心得 待收藏
惡魔獵手做為艾澤拉斯上最帥的職業(yè),擁有著眾多人口,也深受各位喜愛。有不少新re的,也有很多已經(jīng)在伊利達雷中脫穎而出的選手。想必大家都需要新手帖與進階帖,我將會在這篇帖子中為大家寫到這兩大點,同時也需要大家學習的同時也去判斷我的對錯,如果有的地方不對或者不夠完善,也需要大家能給我指出,我也是一個想要學習更多的伊利達雷!在此,謝謝大家!伊利達雷最帥!
大秘境圖
WCL圖
PVP圖
非專業(yè)PVP玩家,但會提供一些我在PVP的經(jīng)驗。
一、大秘境方向
DH在8.3依舊是傳統(tǒng)玩法手動擋,繼續(xù)著王宮版本中后期的吃球流,這一流派的出現(xiàn),使得DH在大米中的生存能力達到一個峰值,所以在大米中的優(yōu)勢就是生存能力強,可以幫T嘲諷分擔壓力(比如諸王老三的衰弱抽擊,方尖碑中的易傷怪,)。
隨著腐化版本的到來,DH變得更強一步,腐化到了DH的手上會收益更大一些,他的腐化向傷害和占比都會比其他職業(yè)高一些。
1、天賦
吃球流,第四層天賦選擇靈魂裂劈或虛空行走都可以,根據(jù)個人,倒數(shù)第二層天賦,大米還是建議釋放力量。
最近比較流行的,仇敵彈幕毒牙流,我試了幾個本,爽是真的爽,除了TN想罵大街以外......這個流派的核心就在于這一波究極爆發(fā),用好了就是上天,反之就是節(jié)奏崩,這個流派非常吃節(jié)奏,T和本都會影響,毒牙2min cd,仇敵1.5min cd,彈幕1分鐘cd。你需要根據(jù)對T的了解,對小隊DPS的預估進行時間計算,然后去決定你這3個技能的使用時機。彈幕和毒牙的傷害其實差不多,但是毒牙出傷快,然后緊接著3s的dot,彈幕是3s固定釋放時間。所以我個人認為這套流派的最好輸出循環(huán):獻祭光環(huán)→眼棱→仇敵→毒牙→彈幕,在仇敵期間,3眼速下的高急速狀態(tài),毒牙只需要1s多的釋放時間,總傷卻和彈幕差不多,所以先毒牙再彈幕,這樣也可保證有2S的彈幕在仇敵期間,傷害最大化。這一套還不成熟,并且我個人認為比較難成熟,不但是上手問題,而且小隊節(jié)奏,所以玩著爽就完事了!如果真說哪個更好,我還是偏向射線毀痕。
最近團本很多人用的自動擋,我自己模擬,差4.5千的秒傷。大多數(shù)人帶的瓶中之刑飾品,說是增加觸發(fā)幾率。Wcl上依然有自動擋沖到前排。不過大多數(shù)還都是貪食流,這個版本沖榜有一些運氣成分,包括我的榜,一部分也是臉好觸發(fā)比較多所以很高。 所以自動擋不過多說,玩應該是可以玩的,如果有自動擋大佬,希望可以給些建議。
2、特質(zhì)
外環(huán)特質(zhì)
必備:3眼速+1眼傷+1變身
另一個特質(zhì)選擇:個人推薦黑暗之心/呼嘯狂沙/發(fā)條之心(工程頭選主屬性和炸彈都可以)
紅刀這個特質(zhì)也是相當厲害,但是我個人覺得還是黑暗之心好一點,如果你喜歡多帶幾個不可言喻的真相,讓你眼棱中無限刃舞,那你可以帶個紅刀。
很多人問黑暗之心好,還是紅刀好。單體肯定是黑暗之心,aoe這兩個差不多,但是戴了紅刀大米每次刃舞基本都是免費的不消耗怒氣,但是團本就需要攢夠12怒氣才能刃舞,個人建議還是黑暗之心,大米團本兼顧,不影響手感。
中環(huán)特質(zhì)
盡可能的追求多個壓倒,但是前提不要去降低你的特質(zhì)裝等。
其次,還有幾個比較好的:不穩(wěn)定的烈焰,生命之速。
內(nèi)環(huán)特質(zhì)
優(yōu)選:回聲防護(高層回聲防護是最優(yōu)選),冷酷面容,販賣靈魂,吸血鬼之速。
我的特質(zhì)
頭:迷蒙海獸之環(huán)(殘血精華)
肩:腐化角斗士的皮制肩甲(PVP)
胸:黑暗之心禮服(M維克修娜)
這3個屬于一套的畢業(yè)特質(zhì)
版本最終畢業(yè)特質(zhì):M后二+蛇形頭
3、腐化裝備
虛空鞭笞(萊登武器)暮光炮,流血。這三個腐化是大米最好的腐化。
無盡之星在殘暴周18+也可以有1個比較好的占比,總傷不如暮光炮,隨著層數(shù)的提升會趨于暮光炮,可能會超越,因為我沒打過超高層大米,所以在殘暴22C左右,誰強誰弱我不知道。
其余腐化的優(yōu)選:急速獲取,不可言喻的真相(1級性價比>2 級性價比)
須臾洞察不是很好,不推薦用
4、屬性
急速:我個人建議急速高點,要到17左右甚至可以更高,我打大米有19的急速,一是手感舒服,二是急速拉倒觸發(fā)腐化,他的收益比表面上高一些
暴擊和全能:1:1堆疊,有1的爆擊就有1的全能。建議大米全能多堆點,自保好一點,保證最少有15的全能和29的暴擊
精通:不要!
不要為了降低10+裝等和槽的數(shù)量換來好屬性(除非是超大精通,大急速裝備用不用取決于你其他裝備的急速有多少)
5、項鏈精華
大米精華推薦:副瀕死和凈化協(xié)議是固定的
19及以下,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,完美(最優(yōu))
19以上,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,沖突與斗爭(最優(yōu))
清醒,仇敵也是不錯的副槽
殘暴周也用主射線,不需要用凝力壓本體,帶射線的DH單體也很不錯
我通過這2周的大米體驗,一周強韌繁盛,一周殘暴,總結出來的經(jīng)驗就是,主沖突與斗爭在小怪周的戰(zhàn)斗力有,在殘暴周表現(xiàn)不好,總體弱于主射線。 主沖突的優(yōu)勢在于,降少次數(shù)的60S左右的變身,變成多次的30S左右的變身。減少變身的浪費。在暈怪和打斷的同時給你多差不多百分之5的全能,也就百分之5的傷害,每次打斷/暈的時候提供5S增傷??傮w來說還是射線厲害。
6、飾品
瓶中之刑+高裝等飾品。
個人推薦:465一檔:生命充能的泰坦裂片,望遠鏡,羽毛
475一檔:生命充能的泰坦裂片,羽毛,望遠鏡,瓶中電荷元素,機車
羽毛這個飾品的最大作用就是強化爆發(fā),在boss或者小怪交大變身的一波,傷害會有明顯提高,所以羽毛的使用要看個人的使用習慣
二、團本方向
M1黑龍王子(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)
腐化:無盡之星
后跳可以解誘捕,從靠近龍頭位置往龍尾位置后跳,可以不損失dps,要把握好距離,小心被噴到或尾巴掃到
M2瑪烏特(主凝力,副瀕死,沖突,完美)
腐化:無盡之星/鞭子
無盡之星會在轉(zhuǎn)階段反傷反死,需要交好減傷(找奶要醫(yī)保)
治療交減傷,就留住疾影,等治療減傷結束了,交疾影,糖紅一定要及時用。如果什么保命都沒了,你怕死就轉(zhuǎn)身停手。
M3先知(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)
腐化;無盡之星/鞭子
現(xiàn)在是3分鐘多點boss,只有一次爆發(fā)可以起手變身,也可以留到sx的時候再開
M4主腦(主射線,副瀕死,沖突,凈化協(xié)議)
腐化:暮光炮/虛空鞭笞/急速渠道
伐木周,就可以毛,我一般是彈幕給工蟲,射線給訊蟲。工蟲每次刷新1分鐘,眼棱要留好,保證彈幕的時候有眼棱。
boss技能虛空回響分散的時候沒有位置可以去打另一個boss
M5狗(主凝力,副瀕死,沖突,完美)
腐化:無盡之星
時刻注意自己是不是被腐化減速了,P1如果減速的時候出紫水,很容易死,看好dbm,用好披風和位移技能。
M6踢球(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)
腐化:無盡之星
第二次爆發(fā),差不多是第三次踢球的時候,最好等到場上小怪清差不多,boss基本站定位置的時候開爆發(fā)。(如果你們團隊已經(jīng)很熟練了,踢球是個5分鐘boss,第二次爆發(fā)好了趕緊開)
M7藍龍(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)
腐化:毛向:虛空鞭笞,暮光炮,急速渠道
團隊向:鞭子/無盡之星(即使P1全程有小怪,依然可以保證在最后階段,藍龍身上有7.8C左右的無盡,除非臉太黑)
禁錮可以遠程斷 怨毒突襲的小怪,記得用。
都二次爆發(fā)留到sx開
M8萊登(主凝力,副瀕死,沖突,完美)
腐化:無盡之星
天賦點出無敵,分擔圈可以不分擔,開無敵出去單吃減少團隊壓力,
P2中腐化存續(xù)一定要停手,dh爆發(fā)期間一定會把自己吸死,要保護!(我記得保護可以,但是我沒被保護過,因為點我基本上我就是秒死233,一發(fā)無盡吸血15W,只有不點我腐化存續(xù)我才能活)
M9眼球(主瀕死,副凈化協(xié)議,沖突,無形虛空)
腐化:鞭子/虛空鞭笞/急速渠道
瀕死盡量在那些觸須死之前3s內(nèi)用,視為斬死怪,cd變成5S,傷害增加100%
M心臟(主凝力,副瀕死,沖突,精華協(xié)議)
腐化:鞭子/虛空鞭笞/無盡之星(無盡有點看臉) 我用的雙萊登+急速獲取+炮
天賦點無敵,被點射線,先往后走2步,等射線快到你腳下了,開無敵放原地
我們團7近戰(zhàn)魂斗羅,實在是沒總結出什么好的經(jīng)驗,我打的也不是很舒服
三、PVP方向
PVP天賦
我不打22.33 所以給予大家的是我的10V10的戰(zhàn)場經(jīng)驗
一般都是貪食,也可以點手動邪刃
毀滅之痕優(yōu)于邪能彈幕
看圖點飛刀或者單暈,一般單暈好,提供控制
比如礦車外場,就點單暈
礦車大團,就點飛刀,或者群暈
PVP專屬天賦:反轉(zhuǎn)魔法,歐眼是必備的,到了1600+基本都帶炮臺,DH一般是控制炮臺的職業(yè),歐眼對于法系來說是1個無敵的天賦,釋放一次幾十W傷害的收益甚至更高。
另一個一般選擇大黑霧保命向,海灘開礦也可以點大鎖。
四、DH輸出手法
基礎輸出手法
刃舞卡cd用,保證怒氣不溢出就可以了。
獻祭光環(huán)就是卡CD用,不用特意的去控,如果時間合理,在眼棱還有2.3s CD的時候獻祭轉(zhuǎn)好了,可以等眼棱好之前1S用。
后跳不占GCD,后跳的同時可以再按出1個混打。
進階輸出手法
100怒氣左右,再放眼棱。當你眼棱cd轉(zhuǎn)好的時候,如果你是低怒氣狀態(tài),可以打1-2個咬再眼棱。盡量在變身狀態(tài)下少用咬,高怒氣進魔化,會有一個好的怒氣循環(huán)(混打概率返還怒氣,概率出球,所以不僅僅多攢了1.2個咬的怒氣)
現(xiàn)在大家都會考慮魔化3刃舞,其實有一定難度,需要觸發(fā)壓倒/急速萊登飾品/多個急速渠道才能做到。不用刻意的堆高急速,穩(wěn)定魔化3刃舞差的是幾十急速。但是我們要盡量的保證眼棱之后一定可以秒刃舞。所以會出現(xiàn)下面這種情況,眼棱還有1,2s CD的時候,刃舞轉(zhuǎn)好了(非變身狀態(tài),變身狀態(tài)不管如何刃舞都卡cd打),我建議攢怒氣,然后眼棱接刃舞。這樣在觸發(fā)其他急速的情況下保證魔化3刃舞。
珊瑚的使用方法:第二次爆發(fā)拔珊瑚的時機。一般爆發(fā)的起手式:凝力(凝力給點百分之10急速要10S才能疊滿,所以早點放)→眼棱→刃舞→大變身→刃舞→眼棱(這時候的眼速特質(zhì)持續(xù)時間是20S,但是這個時候不要拔珊瑚,因為你這時候沒有怒氣,刃舞也在CD,可以先打2個咬,再拔珊瑚。)→咬×2→珊瑚→輸出循環(huán)。
我的團本起手:倒數(shù)4S奧流→倒數(shù)3S獻祭光環(huán)→倒數(shù)2S凝力→后跳,插珊瑚(王宮飾品)→惡魔之咬→眼棱→刃舞→變身→刃舞→眼棱→混打→輸出循環(huán)
五、新手裝備選擇
武器
大米首選肯定是萊登武器,其次是帶綠字屬性的武器。
團本純單雙飽林武器(比如M黑龍,M狗),雙飽林武器比單飽林武器特效占比高不止一倍,如果只有1把不是必帶的。
身上散件
不要精通,屬性綜合搭配按照上面的屬性推薦來就行。
飾品
瓶中之刑+望遠鏡/電瓶(羽毛用的好才厲害,建議先用被動)
鬼泣惡魔獵人怎么玩 鬼泣惡魔獵人技能介紹
鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?本次劇情進行了重塑。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?
·1、新系統(tǒng):措魔等級。進入惡魔獵人界面后,點擊“措魔等級”即可查看當前角色的措魔等級和天賦。
·2、進行技能學習。屬性強化時所消耗的魂將直接轉(zhuǎn)化為等量獵魔經(jīng)驗值,用于提升獵魔等級。
·3、天賦的激活與解鎖。每提升10級獵魔等級,便可獲得一個可激活的天賦。使用專屬道具可解鎖天賦,解鎖后將獲得屬性加成。
·4、天賦效果。根據(jù)惡魔獵人特點不同,天賦將提供不同的屬性,例如但丁的天賦“惡魔血脈”可增加魔人傷害和回血。蕾蒂的天賦“無限爆破”可增加爆破值的獲取,而維吉爾的天賦“魔力掌控”則可在釋放大招時恢復生命值。
·5、天賦升級。使用對應惡魔獵人的天賦、升級道具和銀幣可提升相應天賦的等級,屬性增益也將進一步提升。
·6、道具獲取。在“惡魔潮汐”、“血色盛宴”和“巔峰試煉”玩法中均有機會獲得天賦激活和升級道具。
無雙忍者格斗好玩嗎 無雙忍者格斗玩法簡介
期待已久的手游無雙忍者格斗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編無雙忍者格斗好玩嗎?無雙忍者格斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、無雙忍者格斗簡要評析:
無雙忍者格斗游戲是一款超刺激的格斗類型手游,游戲中有著許多的角色供玩家體驗,每個角色都有著獨特的技能招式,并且格斗的打擊感是非常好的,讓玩家每次都能體驗廝殺的感覺,喜歡的朋友快來下載無雙忍者格斗游戲體驗吧.
2、無雙忍者格斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對無雙忍者格斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“無雙忍者格斗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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格斗獵人傳好玩嗎 格斗獵人傳玩法簡介
期待已久的手游格斗獵人傳即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編格斗獵人傳好玩嗎?格斗獵人傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、格斗獵人傳簡要評析:
格斗獵人傳手游官方安卓版是一款地下城題材的格斗類手游,經(jīng)典的地下城世界帶來超豐富的戰(zhàn)斗玩法,玩家自由去冒險享受最頂級的PK大戰(zhàn)玩法,自由闖蕩地下城刷怪提升自己的實力,增強自己的戰(zhàn)力讓競技變得更加的享受,主線故事與支線任務完美結合讓競技更加的刺激,熱血PVP競技等你來戰(zhàn),讓戰(zhàn)斗更加的刺激! 格斗獵人傳手游特色 1、地下城題材讓玩家的格斗變得跟更加的刺激,熱血PVP競技帶來最頂級的戰(zhàn)斗玩法! 2、個性職業(yè)自由選擇,多職業(yè)自由切換帶來多種不同的戰(zhàn)斗,豐富的戰(zhàn)斗玩法讓PK更加的刺激! 3、收集各種強大的裝備來增強自己的戰(zhàn)力哦,多樣化的裝備自由組合提升自己的屬性,讓戰(zhàn)斗更加的震撼! 格斗獵人傳手游官方介紹 格斗獵人傳手游為你帶來超精彩的格斗大戰(zhàn)玩法,經(jīng)典的下次世界為你帶來最頂級的PK玩法,自由闖蕩地下城享受格斗大戰(zhàn)的樂趣,2D經(jīng)典的畫面設計讓戰(zhàn)斗更加的享受哦,最熱血的PK等你來戰(zhàn),各種強大的技能自由釋放哦,炫酷的技能特效讓戰(zhàn)斗場景變得更加的震撼! 格斗獵人傳手游官方介紹 格斗獵人傳手游帶你享受最頂級的格斗玩法,闖蕩魔幻地下城享受最熱血的競技,野外自由冒險收集各種強大的裝備,多樣化的裝備自由組合提升自己的實力!系統(tǒng)化的裝備自由收集,各種頂級裝備讓戰(zhàn)斗更加的輕松哦!內(nèi)置交易系統(tǒng)讓玩家自由交易各種強大的裝備,玩家可以輕松提升自己的實力哦!多種華麗技能自由組合,超簡單的操作讓玩家輕松上手哦! 溫馨提示 格斗獵人傳手游暫未上線,暫提供iTunes下載!
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鬼泣5三位惡魔獵人是誰_三位惡魔獵人介紹
鬼泣5三位惡魔獵人是誰?在微軟E3 2018的展前發(fā)布會上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,隨后公布了這款游戲的首批細節(jié)與游戲畫面。很多小伙伴對該作中的三位惡魔獵人是誰特別感興趣,下面小編就給大家?guī)?strong>三位惡魔獵人介紹。
角色介紹——尼祿
于移動式萬能事務所「Devil May Cry」以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團任騎士。與傳說中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在妮可的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對抗開始侵略的惡魔群。
角色介紹——妮可
與尼祿一同行動的自稱「兵器藝術家」,祖母為一流武器職人。為獨臂的Nero 打造了「對惡魔用義手型兵裝」。以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結構設計為榮。對自己的作品擁有絕對自信的樣子上,有身為瘋狂科學家的父親的影子。
除了惡魔獵人尼祿和新搭檔女性武器制作師妮可之外,還有一位擁有斯巴達之血的年輕惡魔獵人前往Red Grave面對地獄軍團,據(jù)推測應該就是封面圖右邊那個男子。
除此之外,老但丁也在預告片中現(xiàn)身了,并且在封面圖上站在左邊,肯定也是可以操作的角色,這樣的話剛好是三位惡魔獵人,注意妮可是武器制作師不是惡魔獵人哦。
以上就是小編為各位帶來的有關鬼泣5三位惡魔獵人是誰的全部內(nèi)容,希望上面分享的三位惡魔獵人介紹能對大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注九游!
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CAPCOM 旗下《惡魔獵人》系列第一部作品于 2001 年登場,以繼承了傳說中的惡魔血脈的主角「但丁」華麗的槍劍動作為特征、以講究「有多帥氣爽快地打倒敵人」的游戲性吸引了眾多動作游戲粉絲,確立了「Stylish Action」游戲種類。該系列至今銷量累計超越 1700 萬套。
而在《惡魔獵人 4》上市后睽違近 10 年,官方終于正式揭開續(xù)作《惡魔獵人 5》消息。官方表示,游戲采用《惡靈古堡 7:生化危機》所使用的游戲引擎「RE ENGINE」打造,擁有以高幀數(shù)描繪精緻畫面的強大能力,以及能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者旺盛創(chuàng)造力的靈活設計,亦特地為《惡魔獵人 5》進行了改良和強化表現(xiàn)能力。
伊津野英昭曾負責《私立正義學園》系列、《CAPCOM VS. SNK》系列、《龍族教義》系列,在《惡魔獵人》系列上,他從二代開始參與製作,三、四代擔任監(jiān)督,這次他將再次擔任《惡魔獵人 5》監(jiān)督,為玩家?guī)怼稅耗ЙC人 4》續(xù)篇。
角色設計由吉川達哉擔任,他曾負責《龍息之焰》系列、《第一戰(zhàn)士(Last Ranker)》、《惡魔獵人 4》等作品的角色設計,除 CAPCOM 的作品以外亦參與過多套游戲和動畫,其才能受到全世界粉絲的熱烈支持。
《惡魔獵人 5》故事設定在魔劍教團事件發(fā)生幾年后,一個都市發(fā)生突如其來的異變,巨大的樹木貫穿了都市中心,吸血的樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年 Nero 以移動式萬能事務所「惡魔獵人」的貨車前往該處,其身旁坐著向他提供武裝用品的自稱「武器職人」─Nico。
被踐踏的自尊、被奪走的力量、舍棄了的男人 Nero 擁有需要取回的東西。一邊打跨不斷涌出的惡魔,一邊衝進異變發(fā)生的旋渦中心的 Nero 揮舞著愛劍和愛槍,而右手則閃耀著──對惡魔用義手型兵裝。
Nero
于移動式萬能事務所「惡魔獵人」、以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團任騎士,與傳說中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在 Nico 的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對抗開始侵略的惡魔群。
Nico
與 Nero 一同行動,自稱「兵器藝術家」,祖母為一流武器職人。為獨臂的 Nero 打造了「對惡魔用義手型兵裝」,以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結構設計為榮。對自己的作品擁有絕對自信的樣子上,有身為瘋狂科學家的父親的影子。
官方強調(diào):「前所未有的速度感、能隨心所欲的操作感,以及越玩越興奮的故事,是只有完全熟悉《惡魔獵人》系列的製作組才能創(chuàng)作出來的,同時能充分發(fā)揮最新游戲機功能的『RE ENGINE』將帶來目不暇給的 60FPS 動作游戲,逼真得與實景無異的畫面和高速的戰(zhàn)斗,讓你感到從未感受過的快感?!?/p>
其中,「Nero 的義手的力量與『惡魔的右手』相比有過之而無不及。把敵人拉近,灑下劍雨,在連擊的途中,你一定會對『Stylish Action 的快感』上癮,」官方指出。
此外,官方指出,該系列代表性的「劍與槍的華麗動作」依然健在,除了義手之外,還有嶄新的新動作和新系統(tǒng);連魔帝也凌駕的「魔」之蠢動開始侵略人類世界。
※圖為開發(fā)中的畫面
《惡魔獵人 5》預定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺。
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