大冒險(xiǎn)傳奇游戲介紹
大冒險(xiǎn)傳奇簡介
大冒險(xiǎn)傳奇游戲截圖
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小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)刷貝殼攻略 夏日大冒險(xiǎn)貝殼速刷技巧攻略
小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)如何玩呢,這是最新上線的一個(gè)冒險(xiǎn)玩法,里面是可以刷到貝殼的,還可以根據(jù)加成效果來完成獎(jiǎng)勵(lì),下面就來介紹下小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)怎么玩。qRV
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小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)玩法介紹 qRV
1、沒有熊貓情況下,貝殼的計(jì)算(粗略的計(jì)算了一下) ,具體情況具體分析,我根據(jù)自己36%加成算的,大部分有雙頭龍都有39%,按下面圖來看,40000只要不太摸魚,還是很容易完成的,具體請(qǐng)按自己練度和過幾天后活動(dòng)的進(jìn)度來對(duì)照,結(jié)果不是很唯一qRV
2、活動(dòng)時(shí)間:8月21日8點(diǎn)-9月3日24點(diǎn)(開始時(shí)間按大家起床時(shí)間算)qRV
因?yàn)榍懊?天一天開放3個(gè)關(guān)卡,所以前面3天單獨(dú)計(jì)算qRV
3、沒有熊貓最高獲得貝殼數(shù)量:qRV
第一天8月21日8點(diǎn)-8月21日17點(diǎn)(這個(gè)時(shí)候0點(diǎn)體力剛剛好到下一天8點(diǎn)回滿)按全部玩家都有的36%加成計(jì)算(我沒有雙頭龍,不然可以到39%):qRV
68+75+82×(150-20+90)÷10=1947qRV
(上面這個(gè)是通關(guān)后,顯示掃蕩可獲得的量)qRV
(50+55+60×(150-20+90)÷10)×136%=1938qRV
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)qRV
第二天8月22日8點(diǎn)-8月22日17點(diǎn)qRV
(65+70+75×(150-20+90)÷10)×136%=2427.6qRV
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)qRV
第三天8月23日8點(diǎn)-8月23日17點(diǎn)qRV
(85+95+105×(150-20+90)÷10)×136%=3386.4qRV
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)qRV
8月24日8點(diǎn)-9月3日24點(diǎn)(11天,一共256個(gè)小時(shí),加上到早上8點(diǎn)的150體力,可以掃蕩第十關(guān)271次)qRV
120×271×136%=44227.2qRV
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)qRV
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4、假設(shè)和我一樣只有36%加成(根據(jù)自己加成按我上面計(jì)算的加百分比就可以了),并且可以打滿,在極限情況下,不購買體力活動(dòng)期間可獲得:qRV
44227.2+3386.4+2427.6+1938=51979.2qRV
5、極限情況下4萬檔隨便完成,60000檔個(gè)人感覺是沒有必要的,幾百個(gè)鉆石買這么點(diǎn)東西血虧qRV
另外的情況:因?yàn)榈燃?jí)和英雄品質(zhì),只有第一二天可以這個(gè)加成打滿,第三天加成就成25%左右(換了兩個(gè)沒有加成的角色),第四天打不過qRV
6、活動(dòng)期間可獲得貝殼:qRV
1938+2427.6+(85+95+105×280)×125%=41336.25qRV
(理論情況下,只要第三天可以通關(guān),并且有25加成,不買體力都能達(dá)到4萬)qRV
有的人只能第二天36%加成打滿的情況qRV
(這種情況和一點(diǎn)加成沒有通過第九關(guān)是一樣的,個(gè)人建議盡量往后面打)qRV
1338+(65+70+75×304)×136%=32481qRV
(這種情況還需要購買8天左右的體力:qRV
8x10x75x1.36=8160,這種情況建議第二天就開始購買體力,后面到差不多可以到4萬再停)qRV
7、注意:上方計(jì)算都是按沒有熊貓,第一天活動(dòng)開始就計(jì)算的,因?yàn)榛顒?dòng)要35級(jí)開啟,后面才開活動(dòng)的區(qū)請(qǐng)按自己情況進(jìn)行分析,只是得出一個(gè)粗略的計(jì)算結(jié)果,具體情況具體分析,結(jié)果被英雄加成和時(shí)間因素影響,并不是所有人都是這個(gè)結(jié)果。qRV
小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)怎么刷貝殼 夏日大冒險(xiǎn)貝殼速刷技巧推薦
小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)中可以去刷貝殼,速刷貝殼的技巧九游小編已經(jīng)準(zhǔn)備好,大家可以通過下面的攻略來多了解一下夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)刷貝殼的方法,想要了解速刷夏日大冒險(xiǎn)貝殼方法的玩家,趕緊查看下面的攻略吧!q79
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小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)貝殼速刷技巧分享q79
1、沒有熊貓情況下,貝殼的計(jì)算(粗略的計(jì)算了一下),具體情況具體分析,我根據(jù)自己36%加成算的,大部分有雙頭龍都有39%,按下面圖來看,40000只要不太摸魚,還是很容易完成的,具體請(qǐng)按自己練度和過幾天后活動(dòng)的進(jìn)度來對(duì)照,結(jié)果不是很唯一q79
2、活動(dòng)時(shí)間:8月21日8點(diǎn)-9月3日24點(diǎn)(開始時(shí)間按大家起床時(shí)間算)q79
因?yàn)榍懊?天一天開放3個(gè)關(guān)卡,所以前面3天單獨(dú)計(jì)算q79
3、沒有熊貓最高獲得貝殼數(shù)量:q79
第一天8月21日8點(diǎn)-8月21日17點(diǎn)(這個(gè)時(shí)候0點(diǎn)體力剛剛好到下一天8點(diǎn)回滿)按全部玩家都有的36%加成計(jì)算(我沒有雙頭龍,不然可以到39%):q79
68+75+82×(150-20+90)÷10=1947q79
(上面這個(gè)是通關(guān)后,顯示掃蕩可獲得的量)q79
(50+55+60×(150-20+90)÷10)×136%=1938q79
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)q79
第二天8月22日8點(diǎn)-8月22日17點(diǎn)q79
(65+70+75×(150-20+90)÷10)×136%=2427.6q79
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)q79
第三天8月23日8點(diǎn)-8月23日17點(diǎn)q79
(85+95+105×(150-20+90)÷10)×136%=3386.4q79
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)q79
8月24日8點(diǎn)-9月3日24點(diǎn)(11天,一共256個(gè)小時(shí),加上到早上8點(diǎn)的150體力,可以掃蕩第十關(guān)271次)q79
120×271×136%=44227.2q79
(上面這個(gè)為不購買體力理論獲得的貝殼量)q79
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4、假設(shè)和我一樣只有36%加成(根據(jù)自己加成按我上面計(jì)算的加百分比就可以了),并且可以打滿,在極限情況下,不購買體力活動(dòng)期間可獲得:q79
44227.2+3386.4+2427.6+1938=51979.2q79
5、極限情況下4萬檔隨便完成,60000檔個(gè)人感覺是沒有必要的,幾百個(gè)鉆石買這么點(diǎn)東西血虧q79
另外的情況:因?yàn)榈燃?jí)和英雄品質(zhì),只有第一二天可以這個(gè)加成打滿,第三天加成就成25%左右(換了兩個(gè)沒有加成的角色),第四天打不過q79
6、活動(dòng)期間可獲得貝殼:q79
1938+2427.6+(85+95+105×280)×125%=41336.25q79
(理論情況下,只要第三天可以通關(guān),并且有25加成,不買體力都能達(dá)到4萬)q79
有的人只能第二天36%加成打滿的情況q79
(這種情況和一點(diǎn)加成沒有通過第九關(guān)是一樣的,個(gè)人建議盡量往后面打)q79
1338+(65+70+75×304)×136%=32481q79
(這種情況還需要購買8天左右的體力:q79
8x10x75x1.36=8160,這種情況建議第二天就開始購買體力,后面到差不多可以到4萬再停)q79
7、注意:上方計(jì)算都是按沒有熊貓,第一天活動(dòng)開始就計(jì)算的,因?yàn)榛顒?dòng)要35級(jí)開啟,后面才開活動(dòng)的區(qū)請(qǐng)按自己情況進(jìn)行分析,只是得出一個(gè)粗略的計(jì)算結(jié)果,具體情況具體分析,結(jié)果被英雄加成和時(shí)間因素影響,并不是所有人都是這個(gè)結(jié)果q79
小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)攻略 夏日大冒險(xiǎn)鳳凰鋼背陣容推薦
小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)來襲了,在這次的活動(dòng)之中,玩家們想知道這個(gè)鳳凰和鋼背這兩關(guān)怎么玩,畢竟這是兩大比較難攻克的關(guān)卡,下面就跟九游小編一起來看看具體攻略方法吧!
小冰冰傳奇懷舊服夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)攻略
1、鳳凰相對(duì)簡單一點(diǎn),推薦帶雙頭和冰女,前兩關(guān)靠全能開大混點(diǎn)怒氣,最后打鳳凰雙頭開大先冰,然后再用冰女大打斷鳳凰大招,多試幾次練會(huì)了就好過
2、雙鋼背豬我們重點(diǎn)聊一下,很多小伙伴表示一碰面前排就融化了,這關(guān)對(duì)于練度要求還是比較高的,最好是50級(jí)了再去打
3、陣容方面,你要是只想拿個(gè)首通,那簡單,人馬劍圣DP雙頭冰女即可,唯一的問題就是加成沒多少,掃蕩賊虧,因?yàn)閽呤幍募映墒前茨氵^的時(shí)候最高的加成來的
4、5區(qū)開服第一天的號(hào),被雙豬惡心的必須上個(gè)全能才能打過,大家不行就再等等,先撿前面加成高的關(guān)卡刷
幻想傳奇大冒險(xiǎn)好玩嗎 幻想傳奇大冒險(xiǎn)玩法簡介
期待已久的手游幻想傳奇大冒險(xiǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編幻想傳奇大冒險(xiǎn)好玩嗎?幻想傳奇大冒險(xiǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、幻想傳奇大冒險(xiǎn)簡要評(píng)析:
幻想傳奇大冒險(xiǎn)是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,游戲人物卡牌十分可愛,更兼西方魔幻色彩,帶給你全新卡牌享受,快來下載游戲試玩吧!
2、幻想傳奇大冒險(xiǎn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)幻想傳奇大冒險(xiǎn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“幻想傳奇大冒險(xiǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱幻想傳奇大冒險(xiǎn)>>>>>>
RPG新作 DC傳奇 漫畫英雄的大冒險(xiǎn)
DC傳奇手游震撼來襲 九游小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對(duì)這款游戲的內(nèi)容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時(shí)間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。日后關(guān)注還有更多精彩的的攻略
相比版權(quán)七零八落的漫威,雖然DC漫畫的版權(quán)完整的歸于華納兄弟手中,但在知名度上卻一直處于下風(fēng),除了蝙蝠俠、超人兩大家喻戶曉的超級(jí)英雄外,大部分人對(duì)剩下的角色知之甚少。同樣的,在游戲中能夠全面了解各種英雄的,也僅有《不義聯(lián)盟》一款,好在近幾年DC終于意識(shí)到了自己的在宣傳上做的不足,先是以一部《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠》拉開正義聯(lián)盟的序幕,接著又在近日公布了一款全新的RPG手游《DC傳奇(DC Legends)》。
本作是一款標(biāo)準(zhǔn)的RPG游戲,玩家將有機(jī)會(huì)使用DC漫畫中的各種英雄或反派,通過組隊(duì)的方式體驗(yàn)DC世界觀下的劇情。每個(gè)角色都能夠通過自己的拿手能力攻擊敵人,并有大魄力的演出動(dòng)畫。
游戲的機(jī)制與傳統(tǒng)的卡牌類RPG類似,玩家將通過抽取的方式獲得DC漫畫中的角色,并能夠通過升級(jí)和素材提升角色的等級(jí),使其擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
除了劇情模式以外,游戲還提供了PVP模式,玩家能夠通過組建隊(duì)伍與其他玩家進(jìn)行4V4的對(duì)戰(zhàn)。
《DC傳奇》預(yù)計(jì)將在今年的11月份正式推出,喜歡DC漫畫的玩家記得隨時(shí)關(guān)注本作的后續(xù)動(dòng)態(tài)。
歡迎玩家下載DC傳奇手游安卓ios客戶端,只需要在百度輸入【DC傳奇手游九游】就可以直接下載安裝包,同時(shí)DC傳奇手游攻略專區(qū)提供裝備選擇及副本打法攻略。豐富多類的手機(jī)網(wǎng)游下載,盡在九游。
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大冒險(xiǎn)
在《熱血學(xué)院3D》中,我們最先接觸的戰(zhàn)斗模式就是“大冒險(xiǎn)”。在這里,我們可以欣賞到有趣的劇情、體驗(yàn)爽快的打斗,還能收獲道具和金幣。今天我們就向新來的同學(xué)仔細(xì)講講“大冒險(xiǎn)”。
啟動(dòng)游戲后在主界面中正中間就是“大冒險(xiǎn)”的入口。
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點(diǎn)擊后會(huì)進(jìn)入關(guān)卡選擇的地圖。綠色箭頭所指示的就是最新的關(guān)卡。
地圖上出現(xiàn)的小建筑就是已經(jīng)解鎖的關(guān)卡,點(diǎn)擊任意建筑就可以進(jìn)入到該關(guān)卡的信息頁面(包含了進(jìn)入這個(gè)關(guān)卡需要消耗的體力,這個(gè)關(guān)卡中的怪物和可能掉落的道具)。
點(diǎn)擊右下的箭頭按鈕,開始戰(zhàn)前準(zhǔn)備,從已有英雄中選擇3名英雄出場。看到下面框框上的1、2、3了嗎?這3個(gè)數(shù)字代表了默認(rèn)的出戰(zhàn)順序,初始出戰(zhàn)的英雄是1號(hào)。準(zhǔn)備好了就點(diǎn)擊兩把劍的圖標(biāo),開始大冒險(xiǎn)啦!
進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后可以點(diǎn)擊左下綠色的按鈕開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗。開啟后英雄會(huì)自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪,但不會(huì)自動(dòng)釋放技能!
自動(dòng)戰(zhàn)斗是按默認(rèn)順序攻擊附近的怪物,如果你想打亂這種順序,只需要點(diǎn)擊一下你想攻擊的怪物,這樣英雄就會(huì)優(yōu)先攻擊你選中的怪物!
我們需要自己點(diǎn)擊右下亮起的技能按鈕釋放技能,技能效果比普通攻擊更好,能幫助英雄戰(zhàn)勝強(qiáng)大敵人。技能分為攻擊技能和效果技能:
1、點(diǎn)擊攻擊技能,英雄會(huì)自動(dòng)尋找附近的一個(gè)敵人進(jìn)行技能攻擊!
2、點(diǎn)擊效果技能,英雄會(huì)給自己施加一個(gè)加強(qiáng)魔法,或者給附近的敵人施加一個(gè)削弱的魔法。
每次使用技能之后,英雄需要休息一段時(shí)間才能再次釋放技能,在此過程中點(diǎn)擊技能按鈕是沒用的。我們可以清楚的看到技能圖標(biāo)上的數(shù)字,這是一個(gè)倒計(jì)時(shí)。倒計(jì)時(shí)結(jié)束就代表我們的英雄已經(jīng)準(zhǔn)備好了,你可以再次釋放技能!
如果不想自動(dòng)戰(zhàn)斗,可以再次點(diǎn)擊右下綠色按鈕關(guān)閉自動(dòng)戰(zhàn)斗。此時(shí),點(diǎn)擊地面任意地方控制英雄移動(dòng),點(diǎn)擊怪物英雄會(huì)自動(dòng)攻擊怪物,點(diǎn)擊釋放技能英雄會(huì)釋放技能。
每一個(gè)關(guān)卡都有3個(gè)小關(guān)卡,第1、2個(gè)小關(guān)卡只有戰(zhàn)勝守門的怪物才能開啟大門通向下個(gè)小關(guān)卡。第3個(gè)小關(guān)卡中有本關(guān)的BOSS,只要戰(zhàn)勝BOSS就能通關(guān)!是時(shí)候展現(xiàn)真正的實(shí)力,快使用技能擊倒BOSS吧!
戰(zhàn)勝BOSS后我們可以看到本關(guān)獲得道具和金幣,還有獲得了多少經(jīng)驗(yàn)。在關(guān)卡中打落物品、金幣都是自動(dòng)拾取,無需擔(dān)心得不到,所得物品可以在背包中查看。
上圖右邊3個(gè)按鈕,從上到下的意思分別是:
1、再打一次本關(guān)。直接進(jìn)入下一關(guān)。
2、點(diǎn)擊后會(huì)進(jìn)入下一關(guān)的關(guān)卡信息界面。
3、關(guān)閉勝利窗口。關(guān)閉后會(huì)返回關(guān)卡選擇的地圖。
經(jīng)小編這么一講,新同學(xué)們是不是都知道大冒險(xiǎn)怎么玩了呢?如果你還有疑問的話,快去論壇發(fā)貼問問其他同學(xué)和版主吧:)
《守護(hù)之光》萌者大冒險(xiǎn)之傳奇森林攻略no.2
斥資數(shù)千萬打造的“新派劃線式”動(dòng)作卡牌手游巨作《守護(hù)之光》,已經(jīng)進(jìn)入限量不刪檔內(nèi)測階段,游戲以全3D萌動(dòng)角色,精美日韓動(dòng)漫風(fēng)卡牌原畫和新奇的劃線操作讓玩家如癡如醉,傳奇大陸上每天都在上演著無數(shù)的激戰(zhàn)。本次內(nèi)測共開放五大板塊地圖,對(duì)應(yīng)五個(gè)章節(jié),分別為傳奇森林,榮耀王國,沙漠絲路,華夏平原和諸神之巔,每個(gè)章節(jié)都有不同的故事和奇異的大陸景觀,玩家可以盡享冒險(xiǎn)的樂趣。上次已經(jīng)為玩家介紹了第一章傳奇森林前5關(guān)的基本攻略,本期為大家?guī)砗?關(guān)的大發(fā)攻略,僅供參考。
在正式開戰(zhàn)之前,建議玩家對(duì)角色進(jìn)行升級(jí)。如果你不是高富帥玩家,通過充鉆抽得高級(jí)英雄,而只是用默認(rèn)英雄來進(jìn)行游戲的普通玩家,那后5關(guān)絕對(duì)是有挑戰(zhàn)的關(guān)卡。近程角色如果金幣允許,盡量攻防都升,保證扛得住敵方火力,遠(yuǎn)程或法師只升武器就好,保證輸出。如果獲得了經(jīng)驗(yàn)卡,不要吝惜,直接進(jìn)行融合,盡快提升等級(jí)和屬性。小編在免費(fèi)抽卡中獲得了四星的法師周瑜,所以直接換上場。在第8關(guān)之后,敵人火力明顯變強(qiáng),強(qiáng)烈建議對(duì)治療英雄進(jìn)行升級(jí),保證續(xù)航。后幾關(guān)的boss戰(zhàn),屏幕中的小兵會(huì)很多,要多利用法師的全屏清兵必殺。準(zhǔn)備工作完成之后,就開始踏上征程吧。
1-6豌豆農(nóng)場:
與匹諾曹對(duì)話結(jié)束后,戰(zhàn)斗鳴鑼敲響。敵人騎士較多,所以建議選擇戰(zhàn)士為援助英雄。第一場boss戰(zhàn)面對(duì)的是玩具人,他的必殺技是一條直線沖撞,距離不是很長,所以只要及時(shí)把近程英雄拉開就好。同時(shí)用法師必殺全屏清兵,讓火力集中到boss身上,很快就可以通過。
第二個(gè)boss是法師,能夠給自己加血,必殺技是從地上冒出電光,輪流打擊場上角色,施放必殺時(shí)boss自身是定住不動(dòng)的,這時(shí)可以用小紅帽必殺打斷。因?yàn)樗茏约杭友?,所以?zhàn)斗相對(duì)耗時(shí)一些。過關(guān)之后固定會(huì)得到匹諾曹。
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1-7黃金鄉(xiāng):
從這關(guān)開始就要對(duì)角色走位重視起來了,因?yàn)閿橙说难棵黠@變多。推薦近程英雄不要主動(dòng)上去,而是讓敵人慢慢接近,在此過程中己方遠(yuǎn)程英雄可以對(duì)其造成一定傷害。第一場boss戰(zhàn)面對(duì)的是戰(zhàn)士職業(yè),boss必殺技能是以自身為圓心,造成范圍傷害,血量并不多,法師可以起到克制作用。
第二個(gè)boss是法師,必殺是一條直線,但是在放之前有很大硬直,蓄力之后會(huì)在地上生出冰刺,有后仰效果。建議用技能打斷他,因?yàn)閭€是相當(dāng)可觀的。
第三個(gè)boss是遠(yuǎn)程職業(yè),敵兵非常多,在前期幾輪雜兵戰(zhàn)中要注意收集法師的技能點(diǎn),以最快速度清兵。同時(shí),boss傷害較高,不要吝惜治療的必殺。Boss必殺技為全屏攻擊,一定要打斷。
本關(guān)通過之后就會(huì)開啟精英副本模式,主線關(guān)卡打通之后,重新點(diǎn)進(jìn)去就會(huì)看到精英關(guān)卡選項(xiàng),目前精英副本難度提升非常大,如果有足夠的自信,可以去試試哦。
1-8鬼島:
從這關(guān)開始,敵人的傷害陡然增強(qiáng),默認(rèn)的屌絲英雄如果沒有及時(shí)升級(jí),恐怕稍不留神就會(huì)撲街。第一個(gè)boss是骷髏戰(zhàn)士,必殺時(shí)向前沖刺,并帶有旋風(fēng)斬效果,類似于魔獸中劍圣的劍刃風(fēng)暴。雖然范圍不是很大,但準(zhǔn)備動(dòng)作較短,不易躲開,建議用必殺打斷。
第二個(gè)boss同樣是戰(zhàn)士,必殺技能是向前跳躍,落地后對(duì)周圍造成傷害。其實(shí)他的必殺威脅并不大,站位稍微散開一些就可以了,只是他本身還有加血能力,比較考驗(yàn)我方的續(xù)航能力。
1-9永無鄉(xiāng):
本關(guān)的第一個(gè)boss與1-6一樣是玩具人,只不過血量更多傷害也更高,不過總體打法相同,不再贅述。第二場boss戰(zhàn)面對(duì)的是戰(zhàn)士,必殺為全屏傷害,建議必殺打斷。注意本關(guān)的敵兵傷害很高,在本關(guān)之前一定要升級(jí)治療的武器,同時(shí)走位要更加小心,默認(rèn)的泰山因?yàn)楣袅^低,所以會(huì)與敵人糾纏的時(shí)間較長,傷血也會(huì)較多,盡量往后拉,躲在小紅帽后面進(jìn)行輸出。
#p#副標(biāo)題#e#
1-10孤塔:
本關(guān)最大的難點(diǎn)是最后的boss戰(zhàn),三大boss同時(shí)登場,一時(shí)之間技敵方技能電光火石,觸目驚心。這關(guān)最考驗(yàn)的還是續(xù)航能力,雜兵戰(zhàn)要盡量多集治療點(diǎn),boss戰(zhàn)中不要吝惜,一定要保證肉墊英雄別趴下了。三大boss各有各的必殺技,分別為以自身為圓心的范圍傷害、一條直線發(fā)出冰柱的黑暗傷害,還有從天而降多把圣劍的全屏傷害。Boss戰(zhàn)中我方很有可能全軍覆沒,建議玩家別吝惜鉆石,倒地后直接復(fù)活,boss血量并不回滿,第二輪應(yīng)該很容易通過。
通過了孤塔之后,傳奇森林的主線流程就全部打通了,如果玩家想要收集素材,刷怪升級(jí),或是獲得鉆石,可以回頭來繼續(xù)挑戰(zhàn)精英副本、支線副本和角色副本,如果這三大副本都打通了,就可以開啟隱藏副本,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比較好一些。
《守護(hù)之光》的操作自由度極高,可以發(fā)展出很多打法,如果各位玩家有更多更好的過關(guān)技巧,歡迎一起來交流。
【更多精彩】
《守護(hù)之光》萌者大冒險(xiǎn)之傳奇森林攻略no.1!
斥資數(shù)千萬打造的“新派劃線式”動(dòng)作卡牌手游巨作《守護(hù)之光》,已經(jīng)進(jìn)入限量不刪檔內(nèi)測階段,游戲以全3D萌動(dòng)角色,精美日韓動(dòng)漫風(fēng)卡牌原畫和新奇的劃線操作讓玩家如癡如醉,傳奇大陸上每天都在上演著無數(shù)的激戰(zhàn)。本次內(nèi)測共開放五大板塊地圖,對(duì)應(yīng)五個(gè)章節(jié),分別為傳奇森林,榮耀王國,沙漠絲路,華夏平原和諸神之巔,每個(gè)章節(jié)都有不同的故事和奇異的大陸景觀,玩家可以盡享冒險(xiǎn)的樂趣。下面就來為玩家介紹一下第一章傳奇森林的基本過關(guān)攻略,打法僅供參考。
第一章傳奇森林共分為10個(gè)小關(guān),在正式探險(xiǎn)之前還會(huì)有一個(gè)教學(xué)關(guān)卡的地圖。在教學(xué)關(guān)卡中,玩家將會(huì)初步學(xué)習(xí)到游戲的基本操作和基礎(chǔ)玩法,提示都很清晰易懂,只要按部就班,入門很輕松。
教學(xué)關(guān)卡之后,正式進(jìn)入傳奇森林。本次介紹前5小關(guān)的基本打法,由于是游戲的初期,敵人都相對(duì)較弱,操作上不會(huì)有太多挑戰(zhàn)。在這里推薦大家?guī)现委熡⑿?,?huì)讓角色續(xù)航能力大為提升。在默認(rèn)的角色陣容中,小紅帽的必殺可以打斷敵人的施法,因此在boss戰(zhàn)當(dāng)中推薦大家至少要留出一個(gè)戰(zhàn)士技能點(diǎn),以便在boss即將釋放必殺之前將其打斷,可以大大降低團(tuán)隊(duì)損傷。而且由于游戲有體力限制,所以在體力限度之內(nèi)推薦大家盡量多推主線劇情,這樣可以打出更多關(guān)卡,對(duì)于將來刷素材和角色關(guān)卡會(huì)有幫助。
1-1學(xué)者之城:
初來乍到的勇者要在這里真刀真槍開始第一場戰(zhàn)斗,敵人都很弱,基本上可以切菜。如果好友里面有遠(yuǎn)程英雄,推薦大家借來助陣,可以省事省力遠(yuǎn)程狙殺。Boss也是弱得可以,基本上兩個(gè)必殺下來,再補(bǔ)幾刀就可以推倒了。
1-2舍伍德森林:
從第2關(guān)開始,敵人的遠(yuǎn)程兵力逐漸增多,我方戰(zhàn)士要想接近可謂舉步維艱。如果小紅帽有必殺技,也可以適當(dāng)用用,快速?zèng)_向敵人遠(yuǎn)程兵種,近身攻擊就易如反掌了。Boss為遠(yuǎn)程職業(yè),必殺技是攻擊一條直線,在發(fā)動(dòng)必殺之前會(huì)有提示,可以迅速將遠(yuǎn)程英雄劃離中路,就可以高枕無憂了。幾個(gè)回合就可以過關(guān)了。
1-3矮人之家:
第3關(guān)開始,敵人的騎士部隊(duì)開始增加,血開始變厚。玩家要開始重視治療的作用,加強(qiáng)隊(duì)伍續(xù)航能力。第一個(gè)boss是騎士職業(yè),血量較厚,能夠抵擋我方法師的普通攻擊,此時(shí)要充分利用戰(zhàn)士的壓制作用。Boss必殺技為全屏,要注意用小紅帽必殺將其打斷。配合法師的必殺,可以速殺。第二個(gè)boss是法師職業(yè),戰(zhàn)士被克制,所以建議小紅帽放必殺沖刺到近身,配合治療的必殺,可以快速通過。
1-4秘密花園:
敵人法師部隊(duì)開始增加,建議在隊(duì)伍中增加騎士,或是借助好友的騎士。第一個(gè)boss是法師,全屏必殺并帶擊退效果,建議用小紅帽必殺打斷。第二個(gè)boss是遠(yuǎn)程,并且周圍有小兵干擾,可以用火柴女孩的必殺技迅速清兵,集中火力打boss。Boss必殺范圍是中路直線,可以輕松躲過,即便小紅帽沒有必殺也不用害怕。
1-5翡翠城:
這里的boss也是遠(yuǎn)程職業(yè),依舊用火柴女孩必殺速清小兵,集火攻擊boss。從這一關(guān)開始,敵人的攻擊力開始明顯增加,治療要及時(shí),不必吝惜技能點(diǎn)。通過這一關(guān)之后,就可以開啟第一個(gè)酒館抽卡,玩家可以試試手氣。
每關(guān)主線任務(wù)完成后,都可以回來進(jìn)行挑戰(zhàn)副本,收集升級(jí)素材和角色碎片,還可以進(jìn)行角色副本,了解每個(gè)角色的故事,獲得鉆石。建議玩家前期多刷挑戰(zhàn)和角色副本,對(duì)于升級(jí)進(jìn)階有很大幫助。
《守護(hù)之光》的操作自由度極高,可以發(fā)展出很多打法,如果各位玩家有更多更好的過關(guān)技巧,歡迎一起來交流。
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斥資數(shù)千萬打造的“新派劃線式”動(dòng)作卡牌手游巨作《守護(hù)之光》,已經(jīng)進(jìn)入限量不刪檔內(nèi)測階段,游戲以全3D萌動(dòng)角色,精美日韓動(dòng)漫風(fēng)卡牌原畫和新奇的劃線操作讓玩家如癡如醉,傳奇大陸上每天都在上演著無數(shù)的激戰(zhàn)。本次內(nèi)測共開放五大板塊地圖,對(duì)應(yīng)五個(gè)章節(jié),分別為傳奇森林,榮耀王國,沙漠絲路,華夏平原和諸神之巔,每個(gè)章節(jié)都有不同的故事和奇異的大陸景觀,玩家可以盡享冒險(xiǎn)的樂趣。下面就來為玩家介紹一下第一章傳奇森林的基本過關(guān)攻略,打法僅供參考。
第一章傳奇森林共分為10個(gè)小關(guān),在正式探險(xiǎn)之前還會(huì)有一個(gè)教學(xué)關(guān)卡的地圖。在教學(xué)關(guān)卡中,玩家將會(huì)初步學(xué)習(xí)到游戲的基本操作和基礎(chǔ)玩法,提示都很清晰易懂,只要按部就班,入門很輕松。
教學(xué)關(guān)卡之后,正式進(jìn)入傳奇森林。本次介紹前5小關(guān)的基本打法,由于是游戲的初期,敵人都相對(duì)較弱,操作上不會(huì)有太多挑戰(zhàn)。在這里推薦大家?guī)现委熡⑿?,?huì)讓角色續(xù)航能力大為提升。在默認(rèn)的角色陣容中,小紅帽的必殺可以打斷敵人的施法,因此在boss戰(zhàn)當(dāng)中推薦大家至少要留出一個(gè)戰(zhàn)士技能點(diǎn),以便在boss即將釋放必殺之前將其打斷,可以大大降低團(tuán)隊(duì)損傷。而且由于游戲有體力限制,所以在體力限度之內(nèi)推薦大家盡量多推主線劇情,這樣可以打出更多關(guān)卡,對(duì)于將來刷素材和角色關(guān)卡會(huì)有幫助。
1-1學(xué)者之城:
初來乍到的勇者要在這里真刀真槍開始第一場戰(zhàn)斗,敵人都很弱,基本上可以切菜。如果好友里面有遠(yuǎn)程英雄,推薦大家借來助陣,可以省事省力遠(yuǎn)程狙殺。Boss也是弱得可以,基本上兩個(gè)必殺下來,再補(bǔ)幾刀就可以推倒了。
1-2舍伍德森林:
從第2關(guān)開始,敵人的遠(yuǎn)程兵力逐漸增多,我方戰(zhàn)士要想接近可謂舉步維艱。如果小紅帽有必殺技,也可以適當(dāng)用用,快速?zèng)_向敵人遠(yuǎn)程兵種,近身攻擊就易如反掌了。Boss為遠(yuǎn)程職業(yè),必殺技是攻擊一條直線,在發(fā)動(dòng)必殺之前會(huì)有提示,可以迅速將遠(yuǎn)程英雄劃離中路,就可以高枕無憂了。幾個(gè)回合就可以過關(guān)了。
1-3矮人之家:
第3關(guān)開始,敵人的騎士部隊(duì)開始增加,血開始變厚。玩家要開始重視治療的作用,加強(qiáng)隊(duì)伍續(xù)航能力。第一個(gè)boss是騎士職業(yè),血量較厚,能夠抵擋我方法師的普通攻擊,此時(shí)要充分利用戰(zhàn)士的壓制作用。Boss必殺技為全屏,要注意用小紅帽必殺將其打斷。配合法師的必殺,可以速殺。第二個(gè)boss是法師職業(yè),戰(zhàn)士被克制,所以建議小紅帽放必殺沖刺到近身,配合治療的必殺,可以快速通過。
1-4秘密花園:
敵人法師部隊(duì)開始增加,建議在隊(duì)伍中增加騎士,或是借助好友的騎士。第一個(gè)boss是法師,全屏必殺并帶擊退效果,建議用小紅帽必殺打斷。第二個(gè)boss是遠(yuǎn)程,并且周圍有小兵干擾,可以用火柴女孩的必殺技迅速清兵,集中火力打boss。Boss必殺范圍是中路直線,可以輕松躲過,即便小紅帽沒有必殺也不用害怕。
1-5翡翠城:
這里的boss也是遠(yuǎn)程職業(yè),依舊用火柴女孩必殺速清小兵,集火攻擊boss。從這一關(guān)開始,敵人的攻擊力開始明顯增加,治療要及時(shí),不必吝惜技能點(diǎn)。通過這一關(guān)之后,就可以開啟第一個(gè)酒館抽卡,玩家可以試試手氣。
每關(guān)主線任務(wù)完成后,都可以回來進(jìn)行挑戰(zhàn)副本,收集升級(jí)素材和角色碎片,還可以進(jìn)行角色副本,了解每個(gè)角色的故事,獲得鉆石。建議玩家前期多刷挑戰(zhàn)和角色副本,對(duì)于升級(jí)進(jìn)階有很大幫助。
《守護(hù)之光》的操作自由度極高,可以發(fā)展出很多打法,如果各位玩家有更多更好的過關(guān)技巧,歡迎一起來交流。
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《囂張大冒險(xiǎn)》評(píng)測:不跟隨!自己的傳奇
“戰(zhàn)略類”游戲近幾年來在手游玩家的概念中越來越模糊,克金卡牌滿天飛的時(shí)代,家家戶戶都喜歡把“戰(zhàn)略”兩個(gè)字掛在自己的名頭前。而真正“戰(zhàn)略”的到底是怎樣怕是已被人淡忘了干凈。作為活了30年玩了20余年游戲的筆者,直至看到這款其貌不揚(yáng)的《囂張大冒險(xiǎn)》,一股硬派、熟悉的戰(zhàn)略味道,終于又回來了。
游戲畫面評(píng)測:★★★★☆
剛剛說到一個(gè)詞“其貌不揚(yáng)”,這是對(duì)《囂張大冒險(xiǎn)》的第一眼印象。游戲畫面的風(fēng)格透出濃濃的歐美奇幻范兒,但因?yàn)橄氡憩F(xiàn)的要素又比較多,所以綜合感覺就不是那么的精致。說到這里,其實(shí)按之前的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),也就最多2、3星就頂天了。但是,當(dāng)筆者深入玩進(jìn)去以后,隨著游戲時(shí)間的增加,竟然迅速就被這“其貌不揚(yáng)”的畫面所征服!每一個(gè)角色的設(shè)定都是不折不扣的D&D風(fēng)格,對(duì)游戲背景想要表達(dá)的奇幻世界觀一結(jié)合,簡直就是絕配;FC復(fù)古范兒的背景畫風(fēng)讓人立刻感覺置身于當(dāng)年苦戰(zhàn)各大經(jīng)典SRPG的戰(zhàn)場之中(比如《皇騎》系列),這份從骨子里散出的親切感加上生動(dòng)精致的美式人(怪)設(shè),4星畫面評(píng)價(jià)便顯得非常合適。
游戲模式評(píng)測:★★★★★
本文的標(biāo)題關(guān)鍵詞是“不跟隨”,之所以這么說,是因?yàn)椤秶虖埓竺半U(xiǎn)》沒有隨現(xiàn)在偽戰(zhàn)略成風(fēng)的大流,在玩法上參考了傳統(tǒng)戰(zhàn)略類型SRPG后,結(jié)合現(xiàn)在移動(dòng)觸摸設(shè)備的特性而綜合創(chuàng)出一套獨(dú)特的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗模式讓人頓覺眼前一亮!不同職業(yè)的特性、技能、控制范圍等不同維度的搭配瞬間可以變化出各種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這才是戰(zhàn)略游戲該有的核心——多職業(yè)多特性配合出多樣化玩法。而不是像大多數(shù)偽戰(zhàn)略游戲那樣,披著戰(zhàn)略搭配的皮,實(shí)質(zhì)是“砸錢diao就大,到哪都碾壓”的無腦風(fēng)格。扯遠(yuǎn)了,回到《囂張大冒險(xiǎn)》的戰(zhàn)斗上,回合制方式為玩家預(yù)留足夠的戰(zhàn)略空間,同時(shí)戰(zhàn)斗的節(jié)奏的控制權(quán)也交給玩家自由空間??赏嫘悦肽切﹤螒?zhàn)略游戲三四條街毫無懸念。
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)以外,游戲的經(jīng)營模式部分做的也比較靠譜,雖然沒有像戰(zhàn)斗模式那樣讓人眼前一亮,但每個(gè)建筑的功能合理性、資源成長周期等關(guān)鍵要素把握的也恰到好處。玩家互動(dòng)的模式方面汲取了近年大熱的COC攻防系統(tǒng),整體效果也可圈可點(diǎn)。
游戲音樂評(píng)測:★★★★☆
游戲的背景世界觀是正統(tǒng)的奇幻世界,所以在音效方面整體厚重感十足。營地中的BGM和戰(zhàn)斗中的背景音樂都隱隱體現(xiàn)WOW中的那種奇幻大家的范兒。這些看不見,聽的著的東西為游戲的代入感有著舉足輕重的作用。4星好評(píng),唯一的扣分點(diǎn)在于,目前版本中BGM的曲目還不夠多,循環(huán)的節(jié)點(diǎn)還有些毛糙,期望以后的版本中可以加入更多的優(yōu)質(zhì)BGM。
總結(jié):★★★★☆
在如今自動(dòng)戰(zhàn)斗、偽戰(zhàn)略、克金系統(tǒng)無處不在的浮躁年代,還能看到有公司如此靜下心來開發(fā)一款真正有戰(zhàn)略要素,需要玩家動(dòng)腦筋的戰(zhàn)略游戲,實(shí)在令人欣慰。雖然《囂張大冒險(xiǎn)》也有克金要素,但從目前的版本來看這部分并不會(huì)成為阻礙玩家從游戲中獲取樂趣的障礙重頭元素。在此希望《囂張大冒險(xiǎn)》能夠讓更多玩家找到真正的戰(zhàn)略樂趣,堅(jiān)持住自己的“不跟隨”,走出自己的戰(zhàn)略傳奇!
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