歐幾里得之地游戲介紹
歐幾里得之地簡介
歐幾里得之地1-4關(guān)卡通關(guān)攻略大全
歐幾里得之地是一款通關(guān)解密類游戲,游戲中不僅有通關(guān)解密的關(guān)卡還攜帶了RPG玩法,是不是非常有趣呢?下面是歐幾里得之地1-4關(guān)卡通關(guān)攻略,一起來看看吧。
第1關(guān)
上圖出現(xiàn)了一個帶著紅色圍巾的人(姑且算圍巾吧)站在幾何體鋪成的一條路上,第一關(guān)通關(guān)其實很簡單的,小伙伴們只需要把紅色小人移動到放著蘋果的那一個幾何上就算通關(guān)了~
如上圖所示,出現(xiàn)這樣的就代表著進入到下一關(guān)了,小伙伴們可千萬別以為是失敗了,所以把你的小兒卷起來啦哦!
第2關(guān)
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如上圖圖所示第二關(guān)不在像第一關(guān)是一條筆直的“路”了,而是出現(xiàn)了一個幾何體,幾何體的每個面都有4個格子,每個格子代表一步。
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上圖所示紅色小人已經(jīng)站在光圈里面了,把小人向左移動一步,然后在向上移動一步,小人就會站在光圈里面了,如此,歐幾里得之地Euclidean Lands手游第二關(guān)就算通過了~
第3關(guān)
如上圖所示,這次出現(xiàn)的也是一個幾何體,紅色小人出現(xiàn)在幾何體頂部,光圈出現(xiàn)在小人的右手邊(這關(guān)居然還出現(xiàn)的小水池)
如上所示對幾何體進行90度旋轉(zhuǎn),把小人和光圈旋轉(zhuǎn)到同一個位面
如下圖所示,把小人移動到光圈之中就算通關(guān),通關(guān)之后還會在幾何體的頂部升起一個紅旗來慶祝小伙伴們通關(guān)~
第4關(guān)
如上圖所示,這次出現(xiàn)的也是一個幾何體,紅色小人出現(xiàn)在幾何體頂部,光圈出現(xiàn)在小人的右手邊(這關(guān)居然還出現(xiàn)的小水池)
如上所示對幾何體進行90度旋轉(zhuǎn),把小人和光圈旋轉(zhuǎn)到同一個位面
如下圖所示,把小人移動到光圈之中就算通關(guān),通關(guān)之后還會在幾何體的頂部升起一個紅旗來慶祝小伙伴們通關(guān)~
持續(xù)更新中,敬請期待??!
以上就是歐幾里得之地1-4關(guān)卡通關(guān)攻略,希望對各位玩家有一定的幫助,更多資訊信息請繼續(xù)關(guān)注九游!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
歐幾里得之地7-8關(guān)詳細通關(guān)方法攻略
歐幾里得之地是一款解謎腦力類游戲,玩家將在一款正方體上躲避開敵人的搜尋,最終抵達終點。作為一款解謎類游戲,歐幾里得之地難住了很多玩家。下面是歐幾里得之地7-8關(guān)通關(guān)方法,沒過關(guān)的玩家們一起來看看吧。
第七關(guān)中,有三個敵人需要去擊殺,我們觀察到,敵人面前的紅線是他可以前行的方向。所以一定不要站在他的前方,否則將會死亡。
在這一關(guān)卡關(guān)卡中,玩家現(xiàn)需要將三個人擊殺掉才可以找到終點。因為旋轉(zhuǎn)步數(shù)比較多,也不怎么好解釋,只能考玩家自己去領(lǐng)悟了,只要記住,不要站在敵人身前即可。
第八關(guān),zhey關(guān)只有一個敵人要擊殺,上多了一個城市,可能看起來移動的地方小了一些,但是這一關(guān)卡比較簡單一點。沒什么影響。
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歐幾里得之地4-6關(guān)卡通關(guān)攻略詳解
歐幾里得之地是一款解謎腦力類游戲。很多玩家都被游戲的關(guān)卡難住。在后期的場景中會亂入更多不同類型的黑騎士,擁有不同攻擊范圍和技能的黑騎士會成為阻礙玩家勝利的一大障礙。下面是歐幾里得之地第4-6關(guān)的通關(guān)方法,還沒過關(guān)的玩家們一起來看看吧。
第四關(guān),底下的4個方塊,向左轉(zhuǎn)動90°,在移動到紅色圓圈內(nèi)即可。
第五關(guān),將右邊的四個方塊按照圖片的方式轉(zhuǎn)動90°即可。在講人物移動到目的地。
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第六關(guān),先將人物移動到黑色的人旁邊,將其擊殺,在回到原來的位置,轉(zhuǎn)動右邊的4個,按照圖上黑色線所畫轉(zhuǎn)動90°,在將人物移動到紅色的地方。
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歐幾里得之地好玩嗎?游戲特色介紹
歐幾里得之地是一款解謎類游戲,玩家們的腦力將受到一定的沖擊。這款游戲在難度上設(shè)置的非常高。但正式如此才有挑戰(zhàn)性。很多玩家對這款游戲的評價都非常高。游戲除了解謎還夾雜了一些別樣的玩法。下面是關(guān)于歐幾里得之地的介紹,一起來看看吧。
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《歐幾里得之地》游戲很巧妙的結(jié)合了幾何知識,并且怪物也并不那么無腦單調(diào),敵人擁有不同的攻擊范圍與技能,玩家要牢記怪物屬性才能有策略的應(yīng)對,游戲中可以利用旋轉(zhuǎn)來調(diào)換敵人位置從而躲避敵人的攻擊,下面小編來講解下游戲玩法。
歐幾里得是古希臘的知名數(shù)學(xué)家,被譽為幾何之父,他對幾何圖形的研究有很高的造詣。而近日,一款用他的名字命名的手機游戲正式公布,這就是《歐幾里得之地》(Euclidean Lands)。
本作是一款解謎游戲,玩家在游戲中扮演一名戰(zhàn)士,在一個上對付敵人,從他們的手中解放土地。玩家要合理的決定戰(zhàn)士移動方式和的旋轉(zhuǎn)方法,避免受到黑色戰(zhàn)士的攻擊。每個敵人都有不同的攻擊范圍和技能,而BOSS也會有更強大的能力。
沒想到上學(xué)時代總來坑學(xué)生的數(shù)學(xué)名人又來開始挖坑了,這款用他名字命名的游戲一定要和數(shù)學(xué)有關(guān),沒錯這款《歐幾里得之地》游戲就需要玩家們來算計好這個的旋轉(zhuǎn)規(guī)律,數(shù)學(xué)沒學(xué)好的玩家這回可要頭疼了,真是萬萬沒想到栽在這位數(shù)學(xué)家手中了。
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歐幾里得之地安卓版下載 Euclidean Lands安卓版下載
歐幾里得之地游戲截圖
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今日手游:這個魔方要命《歐幾里得之地》
本文章為九游原創(chuàng),嚴禁轉(zhuǎn)載
《歐幾里得之地》是一款策略手游,游戲的最大亮點就是把《紀念碑谷》的關(guān)卡設(shè)計與SE旗下"GO"系列戰(zhàn)棋推進玩法融合在一起,并且還加入了的轉(zhuǎn)動設(shè)計,玩家必須要時刻轉(zhuǎn)動機關(guān)來移動關(guān)卡的場景,使角色能夠有更多的行動可能性。
玩家在游戲中扮演一名戰(zhàn)士,在一個個不同模型的上戰(zhàn)斗的,殺死每一個黑色戰(zhàn)士。玩家要合理的思考角色移動與的旋轉(zhuǎn)關(guān)系,避免受到黑色戰(zhàn)士的攻擊。隨著關(guān)卡的遞進難度的提升,不同的敵人具有不同的攻擊范圍和技能。拾取地圖中的道具將有助于玩家過關(guān),比如盾牌可以點過一次傷害等。
當然,在一個3D立體空間,一個可全360°旋轉(zhuǎn)的世界,玩家經(jīng)常會把角色轉(zhuǎn)到后面,出現(xiàn)失誤性死亡。游戲具有的背面提醒功能卻僅僅在一開場存在,之后完全依靠玩家的小心翼翼。游戲目前僅售18RMB,并不算貴,喜歡解密游戲的朋友不可錯過。
推薦游戲:《歐幾里得之地》
游戲類型:解密策略
上期回顧:玩命版高爾夫《零式高爾夫》
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《歐幾里得之地Euclidean Lands》全關(guān)卡通關(guān)攻略大全
第1關(guān)
上圖出現(xiàn)了一個帶著紅色圍巾的人(姑且算圍巾吧)站在幾何體鋪成的一條路上,第一關(guān)通關(guān)其實很簡單的,小伙伴們只需要把紅色小人移動到放著蘋果的那一個幾何上就算通關(guān)了~
如上圖所示,出現(xiàn)這樣的就代表著進入到下一關(guān)了,小伙伴們可千萬別以為是失敗了,所以把你的小兒卷起來啦哦!
第2關(guān)
如上圖圖所示第二關(guān)不在像第一關(guān)是一條筆直的“路”了,而是出現(xiàn)了一個幾何體,幾何體的每個面都有4個格子,每個格子代表一步。
上圖所示紅色小人已經(jīng)站在光圈里面了,把小人向左移動一步,然后在向上移動一步,小人就會站在光圈里面了,如此,歐幾里得之地Euclidean Lands手游第二關(guān)就算通過了~
第3關(guān)
如上圖所示,這次出現(xiàn)的也是一個幾何體,紅色小人出現(xiàn)在幾何體頂部,光圈出現(xiàn)在小人的右手邊(這關(guān)居然還出現(xiàn)的小水池)
如上所示對幾何體進行90度旋轉(zhuǎn),把小人和光圈旋轉(zhuǎn)到同一個位面
如下圖所示,把小人移動到光圈之中就算通關(guān),通關(guān)之后還會在幾何體的頂部升起一個紅旗來慶祝小伙伴們通關(guān)~
看了上邊這篇《歐幾里得之地Euclidean Lands》全關(guān)卡通關(guān)攻略大全,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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歐幾里得之地怎么玩 Euclidean Lands玩法技巧分享
歐幾里得之地怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享Euclidean Lands玩法技巧給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。
這是一款神似《紀念碑谷》的作品,但是也僅僅只是神似。游戲的場景是一個類似一樣的方塊,我們可以通過轉(zhuǎn)動方塊的面來改變角色的位置,進而來改變我們所控制的角色的位置。游戲的主題是要擊敗每一關(guān)中的邪惡敵人,如果攻擊他們則需要我們通過計劃來讓角色移動到正確的位置,方能發(fā)動攻擊。
千萬不要被游戲中簡約暖色系的平和畫風(fēng)所迷惑,隨著游戲的深入,我們面對敵人也會變得越強大,殺機也會越來越重。如何在一般的表面輾轉(zhuǎn)騰挪就需要你有一定的空間想象力,面對攻擊范圍與技能各不相同的敵人,除了空間想象力之外,你還需要具備一定的戰(zhàn)略思想。
如果你是一個戰(zhàn)棋游戲玩家,那么你還可以將本作當做一款3D的戰(zhàn)棋游戲,每一回合的步步為營是智慧的充分體現(xiàn)。
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《歐幾里得之地》上架 紀念碑谷式冒險再度啟程
《歐幾里得之地》(Euclidean Lands)是由kunabi brother GmbH推出的一款全新解謎游戲,該作不僅在美術(shù)和環(huán)境設(shè)置上與《紀念碑谷》謎之相似,而且還在玩法上借鑒了Square Enix的“GO系列”。
嚴格來說,低模和錯視都不是《紀念碑谷》首創(chuàng),不過在手游領(lǐng)域確實是通過《紀念碑谷》將其發(fā)揚光大。而《歐幾里得之地》的美學(xué)風(fēng)格和錯視效果,能在《紀念碑谷》中找到不少對應(yīng)點。相比之下,這款游戲?qū)τ凇稓⑹諫O》的借鑒則要更突出一些,依舊是戰(zhàn)棋類的回合制,目的是通過旋轉(zhuǎn)魔方讓武士打敗敵人。
游戲玩家必須看清楚整個操作環(huán)境,如何旋轉(zhuǎn)魔方體,使自己處于最佳的優(yōu)勢位置,一擊絕殺對方,這也是《殺手GO》中“不要剛正面”的精髓重現(xiàn)。值得注意的是,游戲中還設(shè)置有挑戰(zhàn)BOSS的元素。另外一些小細節(jié)也頗為有趣,比如,每旋轉(zhuǎn)一次魔方體,就會為玩家講述所操縱的英雄的故事。
《歐幾里得之地》確實有諸多借鑒,但是在借鑒融合之后,它確實展現(xiàn)出了不一樣的亮點,而且是屬于自己的特色——已經(jīng)上升到了空間架構(gòu)的層面。目前這款游戲已經(jīng)在蘋果商店中正式上架,相信安卓版很快就會和大家見面!
紀念碑谷遇上殺手GO 《歐幾里得之地》正式發(fā)布
全新的解謎游戲《歐幾里得之地》(Euclidean Lands)不僅在美術(shù)和環(huán)境設(shè)置上與《紀念碑谷》謎之相似,而且它還在玩法上大幅借鑒了Square Enix的“GO系列”的玩法。也就是說,它是《紀念碑谷》和《殺手GO》的綜合體。目前,該作已經(jīng)正式登陸App Store。
具體下來,《歐幾里得之地》的美學(xué)風(fēng)格和錯視效果能夠在《紀念碑谷》中找到對應(yīng)點。實際上,嚴格來說,低模和錯視都不是《紀念碑谷》的首創(chuàng),只能說通過它發(fā)揚光大。
相比之下,這款游戲?qū)τ凇稓⑹諫O》的“借鑒”則要更突出一些,依舊是跳格子的回合制,目的是通過旋轉(zhuǎn)讓武士打敗敵人,玩家必須要認清楚整個操作環(huán)境,如何旋轉(zhuǎn)體,使自己處于最佳的優(yōu)勢位置,一擊絕殺對方。這即是《殺手GO》中“不要剛正面”的精髓重現(xiàn)。注意,游戲中還有大BOSS哦!
該游戲還有一些小細節(jié)也頗為有趣,比如,每旋轉(zhuǎn)一次體,就會為玩家講述所操縱的英雄的故事。
《歐幾里得之地》確實有諸多借鑒,這是毋須更辯解的事,但是在借鑒融合之后,它確實展現(xiàn)出了不一樣的亮點——且是屬于自己的特色——已經(jīng)上升到了空間架構(gòu)的層面,這大概也是游戲以古希臘的數(shù)學(xué)家歐幾里得命名的原因。
來源:
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《歐幾里得之地》即將推出 最值得期待的解謎佳作
當《勞拉GO》撞上《紀念碑谷》會發(fā)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)?有一款游戲,能給你答案,那就是《歐幾里得之地》(Euclidean Lands)。近日,游戲開發(fā)商Miro Straka發(fā)布了一個新的預(yù)告片,并宣布游戲?qū)⒂蒏unabi Brother發(fā)行推出。
盡管美術(shù)風(fēng)格上很《紀念碑谷》,游戲場景中魔方式的六面體所形成的棋盤格又與《勞拉GO》相似,但本作的確是一款另類的解謎游戲。在預(yù)告片當中,開發(fā)者揭示了等角關(guān)卡設(shè)定的更多細節(jié),以及名為“GO-style”的力學(xué)設(shè)定。
游戲中玩家操縱一名中世紀武士,在六面魔方體上一步一格地移動,避開敵人的襲擊,甚至進一步將其消滅。對于玩家來說,認清敵人的進攻模式,巧妙借助環(huán)境優(yōu)勢來進行智取才是制勝王道。所謂環(huán)境優(yōu)勢,當然指你所面對的那個能夠全方位旋轉(zhuǎn)的魔方體了,通過上下左右的旋轉(zhuǎn),將自己調(diào)試到最佳攻擊位置,一舉消滅敵人。
本作除了擁有這種相當新鮮的玩法外,更設(shè)計了一個獨特的方式來呈現(xiàn)游戲背后的故事,那就是玩家每旋轉(zhuǎn)一次魔方體,就會在被旋轉(zhuǎn)的那一面出現(xiàn)相應(yīng)的文字,隨著游戲的推進,為你娓娓道來你所操縱英雄的身世,相信這是大多數(shù)玩家在此前的游戲體驗中所不曾遇到過的。
值得一提的是,本作是2016年初英國游戲媒體Pocketgamer評選出的十五款最值得期待的手機游戲之一。感興趣的玩家請留意九游的后續(xù)報道。
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