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手游 > 休閑 > 神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)下載
神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)

【游戲特色】全新玩法!超強(qiáng)特別待靈正式推出,全新活動(dòng)定期開放...
運(yùn)營(yíng)
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神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)游戲介紹

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

【游戲特色】全新玩法!超強(qiáng)特別待靈正式推出,全新活動(dòng)定期開放,游戲系統(tǒng)所有獎(jiǎng)勵(lì)全面提升。全新新手任務(wù)更多寶石獎(jiǎng)勵(lì),回歸老玩家更多給力回饋!新系統(tǒng)時(shí)空裂縫,守護(hù)自身陣營(yíng)并擊敗敵人到達(dá)終點(diǎn)!即將降臨世界 BOSS ,與全服共同戰(zhàn)勝世界 BOSS 獲得榮耀。創(chuàng)新戰(zhàn)斗顛覆感官擺脫以往手游框架,揉合RPG與骰子游戲于一身,拼出嶄新玩法,將你的策略活用出來(lái)吧!玩家顧及角色技能之余,步數(shù)亦是前進(jìn)關(guān)鍵。觸發(fā)特殊事件和陷阱,挑戰(zhàn)Dice Battle接受命運(yùn)對(duì)決,保證局局新鮮,絕不沉悶!?公會(huì)榮耀戰(zhàn) 35人團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)真正公會(huì)與公會(huì)、精銳與精銳之間的對(duì)決!公會(huì)盟友即時(shí)連線協(xié)力,「破甲」、「束縛」步步計(jì)算,雙方對(duì)壘一觸即發(fā),誓要爭(zhēng)奪最強(qiáng)公會(huì)的寶座!好友即時(shí)互動(dòng)集氣討伐魔神4人實(shí)時(shí)連線協(xié)力,攜手擊倒巨大魔神BOSS!好友即時(shí)切磋系統(tǒng)加入,玩家與好友隨時(shí)隨地都可以來(lái)一場(chǎng)PvP對(duì)決!日本知名聲優(yōu) 電影級(jí)足本演繹史詩(shī)級(jí)劇本小說(shuō)改編游戲,過(guò)千對(duì)白,由日本知名聲優(yōu)足本演繹,完美展示每一位騎士的獨(dú)特個(gè)性!豐富養(yǎng)成元素華麗百變?cè)煨屯高^(guò)不同的任務(wù),喚醒騎士們被封印的記憶!貫徹RPG養(yǎng)成精髓,培育騎士升級(jí)、進(jìn)化、醒覺(jué)、重生、超越界限,組織你的最強(qiáng)騎士團(tuán)。引入換裝系統(tǒng),綺麗百變的造型令人目不暇給,迫不及待來(lái)一場(chǎng)時(shí)裝秀!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)侍靈類型有哪些?首抽哪些角色最好?如何刷初始?鉆石怎么刷?下面小編就為大家來(lái)解答一下。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

游戲玩法

打出侍靈移動(dòng)和攻擊,在限定回合內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)并擊殺關(guān)卡BOSS即為勝利。

侍靈類型

侍靈攻擊類型分別有6種:近戰(zhàn)型、突擊型、魔法型、狙擊型、爆擊型以及旋風(fēng)型。除了近戰(zhàn)型,其余攻擊后都可以根據(jù)自己拋骰的數(shù)目前進(jìn)。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

Dice Battle是什么?

除了近戰(zhàn)型的角色,當(dāng)己方與敵人在同一格相遇時(shí)就會(huì)引發(fā)Dice Battle。那時(shí)候你要選出3位角色以獲取骰子的點(diǎn)數(shù),若Dice Battle勝出就可以擊殺敵人并搶佔(zhàn)格子。若Dice Battle落敗,受攻擊后就需要返回最近的check point。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

刷首抽的方法

新手任務(wù)裡面第一抽就是首抽,建議把第一日登入獎(jiǎng)勵(lì)都抽了才決定重抽。

如果兩抽都抽到四星侍靈,基本上就可以開始,如果真的要重抽都很簡(jiǎn)單,設(shè)定中的情報(bào)有登出選項(xiàng),登出后再開新帳號(hào)就可以啦~

首抽什么開局最好?

當(dāng)然雙四星開局最好啦!但是四星入面的優(yōu)劣就要看技能啦。開局只要睇到技能是加攻不少于10%或者Dice Battle可以增加已方擲骰點(diǎn)數(shù)其實(shí)已經(jīng)可以開局,如果見(jiàn)到技能可以在Dice Battle破壞敵人一顆六面骰就完美啦!

建議

a) 4星移動(dòng)技能可以提供較大侍靈能力加成

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

塔利亞:突擊型侍靈攻擊力上升20%

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

希伯:狙擊型侍靈攻擊力上升15%

b) 4星移動(dòng)技能可以在開局時(shí)容易觸發(fā),取得優(yōu)勢(shì)

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

魯烏比:當(dāng)自己的HP高于90%時(shí),追加23%傷害

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

柯尼:如自己的HP高于90%時(shí),追加15%傷害

c) 4星移動(dòng)技能可以在推BOSS時(shí)提升能力

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

貝波卡:防御15%由巨大怪物(魔神、降臨)造成的傷害

d) 5星Battle Skill 可以提供Dice Battle優(yōu)勢(shì)

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

莉琳:敵方2顆6面骰子點(diǎn)數(shù)減少2

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

艾利阿爾:破壞敵方1顆4面骰子

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手玩法攻略

魯烏比:自己2顆6面骰子點(diǎn)數(shù)增加1

刷石技巧

a) 綁定FB,有500石

b) 開圖鑑(3星10石,4星20石,5星30石,6星50石,7星100石)

c) 完成成就(等級(jí),解除侍靈封印和累計(jì)登入)

d) 解特殊任務(wù)

e) 競(jìng)技場(chǎng),騎士試煉和魔神得到每週排名

f) 好友招待(輸入招待碼有300石,第一人輸入你的招待碼有100石,第20人入你的招待碼會(huì)再有500石)

g) 當(dāng)然課金就最快啦哈哈(但首先要有……)

以上就是小編給大家?guī)?lái)的神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)新手攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)角色緹娜介紹

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)中角色還是挺多的,今天小編給大家?guī)?lái)的是角色之一-緹娜。一起去看看這是不是你喜歡的角色。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)角色緹娜介紹

緹娜

十面弓,本身就是一個(gè)輸出角

移動(dòng)技:b

凈化還是挺稀有的,但是放在一個(gè)輸出角上沒(méi)問(wèn)題么

拼點(diǎn)技:a-

正確的效果應(yīng)該是“復(fù)製自己的一個(gè)單骰骰子”,所謂的復(fù)製技

復(fù)製最好用兩個(gè)雙骰+一個(gè)單十確保效果最大化,但是十面本身就少了還把這個(gè)技能給一個(gè)十面是鬧哪樣

藍(lán)燈扣分,單骰藍(lán)燈都是渣

為什么給一個(gè)輸出角這么多輔助技能?這技能是亂塞的?

總分:b+

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)角色緹娜小編就給大家介紹到這里了,希望對(duì)大家有幫助。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)電腦版下載地址分享

《神召騎士團(tuán):命運(yùn)之戰(zhàn)》是一款動(dòng)漫風(fēng)格的動(dòng)作類角色扮演游戲,這款游戲不管的人物設(shè)計(jì)還是場(chǎng)景設(shè)定都充滿著濃濃的二次元風(fēng)格。在這款游戲中,玩家可以體驗(yàn)到最具連擊方式的技能攻擊,同時(shí)還有各種不同的細(xì)膩的技能特效渲染效果哦!

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)電腦版下載地址分享

玩家在戰(zhàn)斗中除了要留意步數(shù)與英雄技能、應(yīng)付地圖上不同格子的陷阱與怪物外,還可以跟怪物進(jìn)行DiceBattle擲股拼點(diǎn),一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗。游戲支援玩家即時(shí)連線合作及對(duì)戰(zhàn),并加入多種創(chuàng)新的系統(tǒng)與玩法,試著為玩家?guī)?lái)全新的RPG手機(jī)游戲體驗(yàn)。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)電腦版小編就給大家介紹到這里了,希望大家喜歡。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)官方版下載地址介紹

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)是一款融合骰子玩法的角色扮演RPG游戲,對(duì)職業(yè)的技能和進(jìn)化培養(yǎng)這款設(shè)計(jì)的非常合理,有超霸氣的換裝系統(tǒng)設(shè)計(jì)哦。下面一起去看看神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)官方版下載吧。

回合制策略玩法的卡牌rpg游戲,特別融入了大富翁式的桌游地圖,玩家通過(guò)骰子點(diǎn)數(shù)來(lái)驅(qū)使團(tuán)員前進(jìn),無(wú)盡的秘寶就藏匿在副本核心地帶,打敗守衛(wèi)來(lái)奪取寶物吧!

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)官方版下載地址介紹

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)官方版特色:

1、神話降臨主神號(hào)召宿命戰(zhàn)役;

2、騎士組隊(duì)多抱團(tuán)從新出發(fā);

3、棋盤探索尋寶究極神器。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)官方版下載小編就為大家介紹到這里了,喜歡的就去下載體驗(yàn)吧!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)游戲截圖

神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)截圖
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神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)截圖3
神召騎士團(tuán)命運(yùn)之戰(zhàn)截圖4

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《命運(yùn)騎士團(tuán)》巔峰之戰(zhàn)(最強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn))

 

巔峰之戰(zhàn)-最強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)為跨服段位賽,共分為2類別賽事:常規(guī)賽、巔峰賽;玩家通過(guò)每次段位挑戰(zhàn)的勝場(chǎng),進(jìn)行段位的晉級(jí)提升,并獲得更高獎(jiǎng)勵(lì)。

【常規(guī)賽規(guī)則說(shuō)明】:

最強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)流程:

1、最強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)為跨服PVP玩法,本服世界等級(jí)達(dá)到100級(jí)開啟,玩家必須達(dá)到100級(jí)才可參與。

2、最強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)在每日00:00-23:30開啟匹配,在每日最后半小時(shí)不可挑戰(zhàn),敬請(qǐng)留意。

3、一個(gè)完整賽季周期為21天,賽季結(jié)束后會(huì)立即結(jié)算并開啟下賽季。每個(gè)賽季分為上半賽季和下半賽季兩個(gè)階段,上半賽季結(jié)束后立即開啟下半賽季。

4、每個(gè)賽季開啟時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)各個(gè)服務(wù)器情況劃分若干賽區(qū)。

匹配與戰(zhàn)斗規(guī)則:

1、玩家每日擁有3次免費(fèi)匹配次數(shù),匹配并戰(zhàn)斗-次消耗1點(diǎn)次數(shù),Vip玩家可額外購(gòu)買每日匹配次數(shù),最多購(gòu)買10次,均在0點(diǎn)重置。

2、戰(zhàn)斗勝利后可獲得段位經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)自身段位越高則獲得的加成獎(jiǎng)勵(lì)越高。戰(zhàn)斗失敗則會(huì)扣除段位經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也會(huì)獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。

巔峰賽相關(guān):

1、巔峰賽在賽季的最后3天開啟,分為兩個(gè)階段前2天為預(yù)賽,最后1天為決賽。

2、在常規(guī)賽中達(dá)到“一級(jí)術(shù)師|”段位的玩家會(huì)進(jìn)入巔峰賽(預(yù)賽),預(yù)賽進(jìn)行期間達(dá)到“一級(jí)術(shù)師|”段位的玩家同樣可以參加預(yù)賽。

3、預(yù)賽中獲得前128名的玩家可以參加決賽,并決出最終冠軍。

段位規(guī)則:

1、戰(zhàn)斗勝利后可獲得段位經(jīng)驗(yàn),對(duì)手咒力和段位越高,獲得的段位經(jīng)驗(yàn)越高。段位經(jīng)驗(yàn)滿值后進(jìn)入升段賽階段。

2、升段賽中,玩家贏得指定場(chǎng)次后可提升段位準(zhǔn)一級(jí)術(shù)師段位以下(含準(zhǔn)一級(jí)術(shù)師段位)獲得“1場(chǎng)1勝”即可升段,準(zhǔn)一級(jí)術(shù)師以上段位需要獲得“3場(chǎng)2勝”才可升段。

3、若玩家在升段賽中未達(dá)成指定勝場(chǎng),則升段失敗,段位不變井扣除一定段位經(jīng)驗(yàn)值。

4、當(dāng)玩家在本賽季中首次提升到某個(gè)段位時(shí),可獲得首達(dá)段位獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)段位僅可領(lǐng)取1次。初始段位無(wú)首達(dá)段位獎(jiǎng)勵(lì)。

5、當(dāng)玩家當(dāng)前段位經(jīng)驗(yàn)小于0時(shí),段位不會(huì)立即下降,會(huì)優(yōu)先扣除緩沖經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)緩沖經(jīng)驗(yàn)不足時(shí),則段位下降。

賽季結(jié)算:

1、上半賽季和下半賽季結(jié)束時(shí),會(huì)分別發(fā)放1次段位結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

2、在整個(gè)賽季結(jié)束后,達(dá)到“超特級(jí)術(shù)師”段位且排行在前6名的玩家,可獲得強(qiáng)力稱號(hào)(排行榜根據(jù)段位和積分進(jìn)行排名),稱號(hào)激活后持續(xù)整個(gè)賽季。

3、上半賽季結(jié)束時(shí),僅會(huì)發(fā)放段位結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)重置段位和排名。下半賽季結(jié)束(即整個(gè)賽季結(jié)束)時(shí),將會(huì)重置排名,并且根據(jù)當(dāng)前段位,決定新賽季的繼承段位。繼承規(guī)則可在【段位一覽】中查看。

4、每個(gè)賽季結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)記錄排名前6的玩家可前往【賽季傳奇】中查看。

段位一覽:

以下按由低到高排序:

1、第七段位:四級(jí)術(shù)師一

2、第六段位:三級(jí)術(shù)師一、三級(jí)術(shù)師二

3、第五段位:二級(jí)術(shù)師一、二級(jí)術(shù)師二、二級(jí)術(shù)師三

4、第四段位:準(zhǔn)一級(jí)術(shù)師一、準(zhǔn)一級(jí)術(shù)師二、準(zhǔn)一級(jí)術(shù)師三

5、第三段位:一級(jí)術(shù)師一、一級(jí)術(shù)師二、一級(jí)術(shù)師三、一級(jí)術(shù)師四

6、第二段位:特級(jí)術(shù)師一、特級(jí)術(shù)師二、特級(jí)術(shù)師三、特級(jí)術(shù)師四

7、第一段位:超特級(jí)術(shù)師一、超特級(jí)術(shù)師二、超特級(jí)術(shù)師三、超特級(jí)術(shù)師四、超特級(jí)術(shù)師五

【榮耀商城】

到達(dá)段位后,可以領(lǐng)取相應(yīng)數(shù)量的“最強(qiáng)勛章”,使用勛章可以兌換相應(yīng)道具及角色。

【巔峰賽規(guī)則說(shuō)明】:

巔峰賽相關(guān):

1、巔峰賽在賽季的最后3天開啟,分為兩個(gè)階段前2天為預(yù)賽,最后1天為決賽。

2、在常規(guī)賽中達(dá)到“一級(jí)術(shù)師|”段位的玩家會(huì)進(jìn)入巔峰賽(預(yù)賽),預(yù)賽進(jìn)行期間達(dá)到“一級(jí)術(shù)師|”段位的玩家同樣可以參加預(yù)賽。

3、預(yù)賽中獲得前128名的玩家可以參加決賽,并決出最終冠軍。

巔峰賽--預(yù)賽:

1、參與巔峰賽(預(yù)賽)的選手將采用天梯制的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,挑戰(zhàn)勝利后直接替代對(duì)方排名。

2、巔峰賽(預(yù)賽)挑戰(zhàn)前可查看對(duì)方陣容,每次戰(zhàn)斗共17回合。若回合結(jié)束時(shí)戰(zhàn)斗仍未結(jié)束,則視作防守方勝利。

3、已進(jìn)入巔峰賽(預(yù)賽)的玩家可以同時(shí)參與常規(guī)賽。

4、每日00:00-23:30開啟挑戰(zhàn),在每日最后半小時(shí)不可挑戰(zhàn),敬請(qǐng)留意。

巔峰賽--決賽:

1、巔峰賽最后一天凌晨,根據(jù)巔峰賽(預(yù)賽)前128名生成對(duì)陣列表,晚上20:00進(jìn)行巔峰賽(決賽)的角逐。若達(dá)到參賽條件的玩家不足16人,則決賽不子開啟。

2、比賽期間,所有開啟最強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的玩家都可以進(jìn)行競(jìng)猜。比賽結(jié)束后,根據(jù)玩家獲取的競(jìng)猜幣,轉(zhuǎn)換成榮譽(yù)勛章。

3、巔峰賽(決賽)為淘汰賽,勝利者晉級(jí)獲取高排名。相同輪次被淘汰的選手,根據(jù)巔峰賽(預(yù)賽)排名高低決定排名順序。

4、根據(jù)巔峰賽(決賽)的排名,可以獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。前三名所在的服務(wù)器還會(huì)發(fā)放慶賀紅包。

5、巔峰賽(決賽)中,若戰(zhàn)斗回合結(jié)束后不分勝負(fù),則視作預(yù)賽排名高的玩家獲勝。

注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

《命運(yùn)騎士團(tuán)》巔峰之戰(zhàn)(澀谷事變)

 

巔峰之戰(zhàn)-澀谷事變?yōu)榭绶vp玩法,達(dá)到一定條件即可開啟并參與該玩法。

【澀谷事變規(guī)則說(shuō)明】:

澀谷事變流程:

1、澀谷事變?yōu)榭绶VP玩法,玩家等級(jí)達(dá)到65級(jí),且開服第15天起可以參加澀谷事變。

2、澀谷事變?cè)诿恐芪?0:00-24:00開啟報(bào)名未報(bào)名玩家不可參與。

3、一期完整的玩法持續(xù)3天(周五、周六、周日),玩法分為報(bào)名階段一匹配階段一準(zhǔn)備階段一行進(jìn)階段→戰(zhàn)斗階段。

4、未報(bào)名玩家無(wú)法參與戰(zhàn)斗,但可以查看戰(zhàn)斗過(guò)程,也可參與競(jìng)猜。

匹配與戰(zhàn)斗規(guī)則:

1、報(bào)名階段結(jié)束后,根據(jù)本服報(bào)名玩家的咒力平均值匹配咒力相當(dāng)?shù)姆?wù)器;

2、匹配對(duì)手后進(jìn)入準(zhǔn)備階段。在這個(gè)階段,玩家可以根據(jù)本服報(bào)名玩家的實(shí)力制定戰(zhàn)術(shù),選擇合理的行進(jìn)路線;

3、準(zhǔn)備階段結(jié)束后進(jìn)入行進(jìn)階段。此時(shí)玩家不再可以修改當(dāng)前已開始行進(jìn)隊(duì)伍的出戰(zhàn)陣容,也不可以更改路線。此時(shí)若修改陣容,將在下期玩法中生效。行進(jìn)階段可以領(lǐng)取大量事件獎(jiǎng)勵(lì)。

4、戰(zhàn)斗階段,將根據(jù)玩家派出的隊(duì)伍,在所選的路線進(jìn)行車輪戰(zhàn)。三條線的戰(zhàn)斗均結(jié)束后,將通過(guò)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

特殊規(guī)則說(shuō)明:

1、澀谷事變分三條線路出兵,擊敗同線路所有敵人視作在當(dāng)前線獲得勝利。若兩條或兩條以上的線路擊敗對(duì)手,則所在服務(wù)器獲得勝利。

2、戰(zhàn)斗為車輪戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)22回合,擊敗對(duì)手后保留血量進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

3、每支玩家隊(duì)伍都有5點(diǎn)體力,每場(chǎng)戰(zhàn)斗消耗1點(diǎn)體力。體力值為0時(shí),無(wú)論勝負(fù)均退出戰(zhàn)斗。

4、若雙方都沒(méi)有隊(duì)伍存活,則對(duì)戰(zhàn)線路為平局。

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則說(shuō)明:

獎(jiǎng)勵(lì)由以下三部分組成,每周日20點(diǎn)發(fā)放。

1、線路獎(jiǎng)勵(lì):本服玩家每在一條線上獲得勝利,則所有報(bào)名玩家均可獲得1500積分的貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。每有一條線失敗或平局,則獲得300積分的貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。獲勝的線路越多,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。

2、殺敵獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)玩家的殺敵數(shù)量發(fā)放對(duì)應(yīng)的殺敵獎(jiǎng)勵(lì)。殺敵越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

3、競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)斗階段,玩家可以競(jìng)猜對(duì)陣玩家的勝負(fù)。競(jìng)猜獲得的咒術(shù)虛靈石將在結(jié)算時(shí)轉(zhuǎn)換成貨幣獎(jiǎng)勵(lì),并通過(guò)郵件發(fā)放。

【澀谷商店】

參與該玩法成就獎(jiǎng)勵(lì)中,可獲得“咒術(shù)金幣”,該金幣可在“澀谷商店”中進(jìn)行道具及角色兌換。

注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

《命運(yùn)騎士團(tuán)》巔峰之戰(zhàn)(連勝挑戰(zhàn))

 

巔峰之戰(zhàn)-連勝挑戰(zhàn)玩法屬于個(gè)人挑戰(zhàn)玩法,玩家在隨機(jī)匹配到20個(gè)玩家持續(xù)挑戰(zhàn),連勝次數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。

【連勝挑戰(zhàn)規(guī)則說(shuō)明】:

開啟規(guī)則:

1、玩家等級(jí)達(dá)到80級(jí)解鎖連勝挑戰(zhàn)玩法。

2、連勝挑戰(zhàn)在每周一、三、五的0:00-23:00開放。

排占龍夫見(jiàn)貝:

1、每次參與連勝挑戰(zhàn)時(shí)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的咒力進(jìn)行匹配并分配20個(gè)對(duì)手,玩家每次挑戰(zhàn)都將從這20個(gè)對(duì)手中隨機(jī)未挑戰(zhàn)過(guò)的對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗。

2、每次挑戰(zhàn)勝利則連勝場(chǎng)次+1可繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)連勝場(chǎng)次越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,若挑戰(zhàn)失敗則本次匹配結(jié)束需重新進(jìn)行匹配。

3、進(jìn)行匹配需消耗次數(shù),初始獲得1次,達(dá)到VP5額外增加1次,連勝挑戰(zhàn)過(guò)程中若在前3場(chǎng)戰(zhàn)斗失敗則會(huì)返還1次。

4、挑戰(zhàn)勝利時(shí)會(huì)增加疲勞值,戰(zhàn)斗回合越長(zhǎng)增加的疲勞值越多,疲勞值會(huì)削弱所有參與戰(zhàn)斗的角色的屬性。

5、疲勞值將在重新進(jìn)行匹配時(shí)清零。

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:

1、連勝獎(jiǎng)勵(lì):連續(xù)獲勝的場(chǎng)次越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高,獎(jiǎng)勵(lì)在取得最多20連勝或者挑戰(zhàn)失敗時(shí)自動(dòng)發(fā)放,若挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束將會(huì)根據(jù)當(dāng)前已取得連勝場(chǎng)次通過(guò)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

2、每周累計(jì)勝場(chǎng)任務(wù):每周一到周日參與連勝挑戰(zhàn)可累計(jì)獲勝場(chǎng)次,達(dá)到任務(wù)要求可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),每周一0:00重置任務(wù)。

注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

《命運(yùn)騎士團(tuán)》巔峰之戰(zhàn)(京都團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn))

 

巔峰之戰(zhàn)-京都團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法為組隊(duì)GVG玩法,在固定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)建或者加入組隊(duì),即可進(jìn)行多人互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)。

【京都團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)規(guī)則說(shuō)明】:

基礎(chǔ)規(guī)則說(shuō)明:

1、玩家等級(jí)達(dá)到85級(jí),且開服第31天起可以參加京都團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn);

2、京都團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)共分為4個(gè)階段,第一個(gè)階段為休戰(zhàn)期,第二個(gè)階段為組隊(duì)期,第三個(gè)階段為對(duì)戰(zhàn)期,第四個(gè)階段為結(jié)算期;

3、在京都團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,可以挑戰(zhàn)其他服的玩家隊(duì)伍提升自己的積分。玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后可以選擇支隊(duì)伍加人,也可以建立一支隊(duì)伍邀請(qǐng)其他玩家加人。未組隊(duì)時(shí),玩家無(wú)法進(jìn)行挑戰(zhàn)。同服務(wù)器玩家可以發(fā)起組隊(duì),不同服務(wù)器的玩家無(wú)法組隊(duì);

4、每周五為組隊(duì)期,開啟組隊(duì)功能。隊(duì)伍創(chuàng)建后初始擁有6次挑戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)消耗1次,每2小時(shí)回復(fù)一次,最大上限擁有6次,挑戰(zhàn)次數(shù)為0時(shí)無(wú)法挑戰(zhàn);

5、每支隊(duì)伍由隊(duì)長(zhǎng)排列出戰(zhàn)順序,并選擇隊(duì)伍挑戰(zhàn)。隊(duì)長(zhǎng)可以選擇在自己不在線時(shí)允許隊(duì)員發(fā)起挑戰(zhàn),也可僅由自己發(fā)起挑戰(zhàn)。若隊(duì)長(zhǎng)不允許隊(duì)員在自己不在線時(shí)發(fā)起挑戰(zhàn),則隊(duì)員只可查看戰(zhàn)斗記錄;

6、每個(gè)參與組隊(duì)的玩家,至少需要上陣一名角色玩家隨時(shí)可以調(diào)整自己的陣容。

戰(zhàn)斗規(guī)則說(shuō)明:

1、戰(zhàn)斗為車輪戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)30回合,擊敗對(duì)手后,血量不會(huì)重置,勝方繼承血量進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,直到一方擊敗對(duì)方全部角色才算獲得勝利;

2、戰(zhàn)斗后進(jìn)行積分結(jié)算,勝利獲得積分,挑戰(zhàn)失敗不扣分;

3、單場(chǎng)戰(zhàn)斗后若30回合內(nèi)未能擊敗對(duì)手,則視作防守方勝利,繼承血量進(jìn)入下一場(chǎng)。

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則說(shuō)明:

1、每周日23:00關(guān)閉組隊(duì)與挑戰(zhàn)井進(jìn)行賽季結(jié)算,周日23:30正式結(jié)算并發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。

2、正式開賽后到結(jié)束前,隊(duì)員與隊(duì)長(zhǎng)都可以領(lǐng)取挑戰(zhàn)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。結(jié)算后,未領(lǐng)取的挑戰(zhàn)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件發(fā)放。

3、賽季結(jié)束后,根據(jù)排名,通過(guò)郵件發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。

4、獎(jiǎng)勵(lì)積分可在商店換取海量獎(jiǎng)勵(lì)道具。

【團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)商店】

在參與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得“團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)積分”,積分可以用于商店進(jìn)行道具及角色兌換。

注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

獨(dú)特玩法《神召騎士團(tuán)》搖骰子玩游戲

獨(dú)特玩法《神召騎士團(tuán)》搖骰子玩游戲

MAMO Games日前宣布由其代理的股子RPG手機(jī)游戲《神召騎士團(tuán)-命運(yùn)之戰(zhàn)》在港澳臺(tái)展開【事前登錄】活動(dòng)。

獨(dú)特玩法《神召騎士團(tuán)》搖骰子玩游戲

韓國(guó)游戲開發(fā)商N(yùn)GELGAMES,其核心成員最新作品《ERAKiS~永遠(yuǎn)之塔與騎士的故事~》早前已推出日文版,是一款突破RPG框架,以擲股桌上型卡牌玩法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。

獨(dú)特玩法《神召騎士團(tuán)》搖骰子玩游戲

玩家在戰(zhàn)斗中除了要留意步數(shù)與英雄技能、應(yīng)付地圖上不同格子的陷阱與怪物外,還可以跟怪物進(jìn)行Dice Battle擲股拼點(diǎn),一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗。游戲支援玩家即時(shí)連線合作及對(duì)戰(zhàn),并加入多種創(chuàng)新的系統(tǒng)與玩法,試著為玩家?guī)?lái)全新的RPG手機(jī)游戲體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

骰子游戲《神召騎士團(tuán)》將推出繁體中文版

MAMO Games宣布取得日系骰子戰(zhàn)斗RPG《ERAKIS》繁體中文版代理權(quán),更名為《神召騎士團(tuán)-命運(yùn)之戰(zhàn)》,并在G-Star展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)與韓國(guó)開發(fā)商N(yùn)GELGAMES舉行簽約儀式。MAMO Games 表示,未來(lái)將陸續(xù)推出多款由香港當(dāng)?shù)亻_發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的手機(jī)游戲,以及多款由日本、韓國(guó)等地引入的代理手機(jī)游戲,為玩家?guī)?lái)更多不同的體驗(yàn)。

韓國(guó)游戲開發(fā)商N(yùn)GELGAMES,其核心成員最新作品《ERAKiS~永遠(yuǎn)之塔與騎士的故事~》早前已推出日文版,是一款突破RPG框架,以擲股桌上型卡牌玩法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。

玩家在戰(zhàn)斗中除了要留意步數(shù)與英雄技能、應(yīng)付地圖上不同格子的陷阱與怪物外,還可以跟怪物進(jìn)行Dice Battle擲股拼點(diǎn),一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗。游戲支援玩家即時(shí)連線合作及對(duì)戰(zhàn),并加入多種創(chuàng)新的系統(tǒng)與玩法,試著為玩家?guī)?lái)全新的RPG手機(jī)游戲體驗(yàn)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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t3-t2:89.0

t4-t3:47.0

t5-t4:6.0

t6-t5:27.0

t7-t6:1.0

t8-t7:175.0

t9-t8:28.0

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