戰(zhàn)國(guó)王者游戲介紹
戰(zhàn)國(guó)王者簡(jiǎn)介
戰(zhàn)國(guó)王者游戲截圖
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《王者紛爭(zhēng)》夢(mèng)回亂世戰(zhàn)國(guó) 體驗(yàn)最極致的戰(zhàn)場(chǎng)
很早前就已經(jīng)關(guān)注《王者紛爭(zhēng)》這款游戲了,前段時(shí)間非常幸運(yùn)成為了這游戲的第一批測(cè)試玩家,想知道游戲好不好玩?下面我就來(lái)為大家好好介紹一下。
測(cè)試時(shí)間不長(zhǎng),本人大概完了一周的時(shí)間,給我的最大體驗(yàn)只有兩個(gè)字,真實(shí)。
【真實(shí)的中原地圖】
《王者紛爭(zhēng)》以古代的中國(guó)為背景,給我們展現(xiàn)的是一副極為龐大的天下圖,以中原九州其中的冀州、幽州、豫州、揚(yáng)州、雍州和荊州為藍(lán)本,玩家們?cè)诶锩嬲归_(kāi)爾虞我詐,殊死對(duì)抗,方能從各路群雄逐鹿中原里脫穎而出,一統(tǒng)天下!
此外局部的大地圖同樣真實(shí),山川、湖泊、茂林等地形很好地勾畫(huà)出古代的自然景觀,而遍地的礦產(chǎn)資源和密集的流寇匪徒,象征著中原地大物博的同時(shí),對(duì)古代的亂世也有一個(gè)很好的詮釋。
【真實(shí)的時(shí)光更迭】
另一個(gè)非常強(qiáng)烈的真實(shí)體驗(yàn),就是時(shí)間的流逝。比如你在主城里進(jìn)行內(nèi)政,如果時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的話,你會(huì)看到日出日落的晝夜變化,偶爾城內(nèi)還會(huì)泛起小雨,城外還會(huì)飄雪等氣候變化,不得不說(shuō)這一點(diǎn)細(xì)節(jié)是非常用心的。
每過(guò)一段時(shí)間,游戲內(nèi)的季節(jié)還會(huì)發(fā)生變化。季節(jié)變化除了帶來(lái)不同的季節(jié)任務(wù)外,每個(gè)季節(jié)都有各自的特殊加成,比如象征豐收的秋天,在游戲里我們能享受到采集速度大幅提高的加成,非常適合發(fā)展內(nèi)政。根據(jù)不同季節(jié)把重心傾向于指定方面,發(fā)展速度才會(huì)更快。
隨著季節(jié)的推移,天下大勢(shì)也會(huì)發(fā)生變化,最明顯的就是以前不能進(jìn)攻的城池,雖然中原大勢(shì)陸續(xù)開(kāi)始變得可以占領(lǐng)了。這一系列的設(shè)定,除了讓我們真實(shí)感受到時(shí)間流動(dòng)以外,更能讓我們?cè)谡鲬?zhàn)天下時(shí)產(chǎn)生更真實(shí)的投入感。
【真實(shí)的策略戰(zhàn)斗】
在很多游戲里,往往左右勝負(fù)的只是比氪金的多少。在《王者紛爭(zhēng)》中雖然也有氪金變強(qiáng)的設(shè)定,但更多的是考察你對(duì)排兵布陣的理解。游戲里的戰(zhàn)斗我們意志隊(duì)伍可以上陣6個(gè)武將,每個(gè)武將擁有各自的武力、智力和統(tǒng)率力,而且技能、天賦、兵種等都有其特點(diǎn),如何組合出強(qiáng)力陣容,需要的是反復(fù)思考不斷驗(yàn)證。
上面說(shuō)的只是一支隊(duì)伍里包含的策略性,在游戲中我們往往面對(duì)的是中原大地圖,需要同時(shí)指揮多個(gè)部隊(duì)進(jìn)行攻城、撤退、圍剿、支援等操作,如果你智謀過(guò)人的話,說(shuō)不定在里面可以實(shí)現(xiàn)借刀殺人、暗度陳倉(cāng)、圍魏救趙等經(jīng)典操作哦。
當(dāng)然游戲也不是沒(méi)有缺點(diǎn),在我個(gè)人看來(lái),這游戲?qū)螜C(jī)型玩家不算友好。因?yàn)檫@游戲強(qiáng)調(diào)的是攻城掠地,勢(shì)必要求大家結(jié)成同盟,如果你喜歡獨(dú)自發(fā)展埋頭單刷,可能這游戲不大適合你。當(dāng)然如果你喜歡策略、喜歡征戰(zhàn)沙場(chǎng)、喜歡古代武將的話,《王者紛爭(zhēng)》都是你不二的選擇。
箭雨流矢 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》技術(shù)弓兵遠(yuǎn)程王者
弓開(kāi)似滿月,箭去如流星。弓兵作為古代軍隊(duì)陣型中的遠(yuǎn)程兵種,具有非常靈活的作戰(zhàn)能力,是大軍隊(duì)伍中不可或缺的技術(shù)型人才兵種。縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》深度還原并重塑實(shí)力強(qiáng)大的弓兵武將體系,各具特色的攻擊技能和箭無(wú)虛發(fā)的過(guò)硬技術(shù)絕對(duì)能夠給予敵人最有力的打擊,克敵制勝步步為營(yíng),箭無(wú)虛發(fā)一統(tǒng)天下!
最炫技能 強(qiáng)力打擊
《榮耀戰(zhàn)國(guó)》開(kāi)放性的給予了弓兵武將以魅力法師的特色定位,讓弓兵武將的技能塑造不僅創(chuàng)意十足,釋放之時(shí)更是炫麗滿屏驚艷非常!例如商鞅擁有可從天引雷的能力,霹靂閃電極具震撼;雅魚(yú)擁有可控制浩渺水波的能力,魚(yú)躍水面靈動(dòng)非常;鄭旦擁有可以琴殺人的能力,藍(lán)色音符花樣圍繞。各位主公在使用弓兵武將征戰(zhàn)之時(shí),可將其放置于隊(duì)伍的后方進(jìn)行箭雨流矢般的遠(yuǎn)程強(qiáng)力打擊,絢麗奪目的百變技能特效更是一場(chǎng)視覺(jué)享受盛宴!
各具特色 策略培養(yǎng)
在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中,弓兵武將為四大兵種武將體系中最大的一支派系,是主公征戰(zhàn)過(guò)程中上場(chǎng)最多的武將兵種。弓兵武將攻擊為遠(yuǎn)程傷害,共有計(jì)策輸出型、計(jì)策控制型、輔助型、全能計(jì)策型、物理肉盾型等多種輸出類型。各位主公需根據(jù)弓兵武將的類型從裝備養(yǎng)成、士兵培養(yǎng)等方面策略性的進(jìn)行升級(jí)養(yǎng)成,并做到對(duì)其能力了如指掌,才可在征戰(zhàn)天下的過(guò)程中知人善任策略致勝,從而完成江山霸業(yè)的大計(jì)!
縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》以才智拼天下,號(hào)令千軍踏遍七國(guó)版圖,遠(yuǎn)程王者技術(shù)弓兵精銳打擊,箭雨流矢中一統(tǒng)天下的曙光即將出現(xiàn)!
《戰(zhàn)國(guó)》中的戰(zhàn)國(guó)情懷
情懷兩字,知易行難!《戰(zhàn)國(guó)》游戲在IOS上線之后,得到了春秋戰(zhàn)國(guó)愛(ài)好者的廣泛好評(píng),算的上一個(gè)真正的情懷游戲。
一.勢(shì)力由來(lái)
游戲以戰(zhàn)國(guó)為背景,將諸子百家,合縱連橫,變法強(qiáng)國(guó),兵法韜略等戰(zhàn)國(guó)要素一一呈現(xiàn)。首當(dāng)其沖的,就是戰(zhàn)國(guó)的勢(shì)力分布:眾所眾知,戰(zhàn)國(guó)有七雄,按說(shuō)是有七個(gè)勢(shì)力,但是據(jù)《史記》所劃分,公元前473年為春秋戰(zhàn)國(guó)分界點(diǎn),次年則發(fā)生了一件重要的事情,就是勾踐滅吳。所以《戰(zhàn)國(guó)》游戲中據(jù)此增加了越國(guó)勢(shì)力,讓?xiě)?zhàn)國(guó)七雄與春秋末代霸主同臺(tái)競(jìng)技,在真實(shí)的時(shí)間線上還原八大勢(shì)力的沖突。
二.武將列傳
戰(zhàn)國(guó)之時(shí),群雄輩出,朝堂之上多名將良臣,江湖之上多仁人義士?!稇?zhàn)國(guó)》游戲之中網(wǎng)羅天下英杰故事,形成武將列傳玩法。在武將列傳中,玩家可以重歷屈原的生平,或是感受毛遂自薦的雄姿英發(fā),或是體驗(yàn)張儀欺楚的三寸不爛之舌。每一個(gè)列傳,每一個(gè)故事,都透露著主角的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,也凝聚著滿滿的戰(zhàn)國(guó)情懷。
三.巔峰國(guó)戰(zhàn)
《戰(zhàn)國(guó)》之中對(duì)國(guó)戰(zhàn)的設(shè)計(jì)可以說(shuō)極富情懷,首先是對(duì)戰(zhàn)國(guó)的地圖進(jìn)行了完整還原,函谷、雁門(mén)、武關(guān)等雄關(guān)要塞有之;郢都、咸陽(yáng)、邯鄲等諸侯國(guó)都有之;云中、九原、襄平等九邊重鎮(zhèn)有之;九夷、義渠、百越等蠻夷邊地亦有之。爾后是對(duì)古代戰(zhàn)爭(zhēng)中部隊(duì)的體力和糧草消耗的還原,勞師遠(yuǎn)征其兵必疲,以逸待勞則神完氣足。甚至還還原了古代城池守軍的編組,主帥鎮(zhèn)守中軍大帳,副將據(jù)守各處城門(mén),另有散騎游勇自城下逡巡形成護(hù)城部隊(duì)??梢哉f(shuō)將古代的戰(zhàn)爭(zhēng)展現(xiàn)的淋漓盡致。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)當(dāng)前有著無(wú)數(shù)的游戲,但是以春秋戰(zhàn)國(guó)為背景的游戲屈指可數(shù),能夠?qū)⒋呵飸?zhàn)國(guó)七百年的味道做足的就更是寥寥無(wú)幾。而今《戰(zhàn)國(guó)》已至,情懷滿滿,誠(chéng)邀天下英杰戰(zhàn)個(gè)痛快!
《榮耀戰(zhàn)國(guó)》王者武將勾踐介紹
臥薪嘗膽三千越甲可吞吳!策略攻防手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》七國(guó)爭(zhēng)雄在即,越國(guó)勾踐化身王者武將,其擁有什么樣技能呢?下面就來(lái)?yè)屜纫挥[吧!
勾踐,春秋末年越國(guó)國(guó)君,越王勾踐三年,吳國(guó)大敗越國(guó),越王入?yún)菄?guó)為奴,后返國(guó)臥薪嘗膽厚積薄發(fā),于越王勾踐二十四年最終破吳都,滅吳稱霸。以兵渡淮,會(huì)齊、宋、晉、魯?shù)?a linkid="145348">諸侯于徐州,成為春秋時(shí)期最后一位霸主。
《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中,勾踐作為武將,屬于物理近戰(zhàn)型,擁有不死之身。四大技能為臥薪嘗膽、逆境反擊、滴血藏鋒、策傷減免,技能均可升級(jí)。
技能——臥薪嘗膽:打趴前方敵人造成60點(diǎn)(升級(jí)可提升傷害點(diǎn)數(shù))物理傷害,自身死亡后可復(fù)活1次,恢復(fù)100%血量。
技能——逆境反擊:擊退區(qū)域內(nèi)敵人,并造成40點(diǎn)(升級(jí)可提升傷害點(diǎn)數(shù))物理傷害。
技能——滴血藏鋒:對(duì)單體敵人造成90點(diǎn)(升級(jí)可提升傷害點(diǎn)數(shù))物理傷害,并轉(zhuǎn)化為自身血量。
技能——策傷減免:永久減少武將10%(升級(jí)可提升百分比)所受計(jì)策傷害。
策略攻防手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》,用才智征戰(zhàn)七國(guó),一統(tǒng)天下!玩家們置身其中,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢(shì)力范圍。三大戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗(yàn),城池掠奪、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、軍團(tuán)滅國(guó)!還有騎、盾、槍、弓多兵種同屏廝殺!自由選擇國(guó)家,是跟隨大秦鐵騎,還是浴血抗秦,歷史由你改寫(xiě)??靵?lái)讓我們一起經(jīng)歷這亂世風(fēng)云!
《王者榮耀》體驗(yàn)服戰(zhàn)國(guó)智者英雄是誰(shuí) 智者大作戰(zhàn)戰(zhàn)國(guó)智者指定英雄
智者大作戰(zhàn)指定英雄一共有五種類型,跑的快英雄之前小編已經(jīng)給大家介紹過(guò)是哪幾個(gè)英雄了,這次再給大家介紹一下另外一個(gè)——戰(zhàn)國(guó)智者英雄,想知道的一起往下看看吧。
戰(zhàn)國(guó)智者英雄是誰(shuí)?
2.戰(zhàn)國(guó)智者:墨子、孫臏、魯班七號(hào)
這個(gè)就是智者大作戰(zhàn)指定英雄全部的名單了,使用這些英雄參加獲得的話可以獲得銘文碎片哦,活動(dòng)持續(xù)時(shí)間為6月26日-6月30日。
活動(dòng)要求:玩家必須使用指定英雄參加5V5的匹配模式、人機(jī)模式或者排位賽,其中3V3,1V1都不算。每種勝利只要2場(chǎng)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),總的需要10場(chǎng)勝利,一共可以獲得150個(gè)銘文碎片。
完成任務(wù)無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)怎么辦?
第一個(gè)如果你玩的是人數(shù)不是5v5那就沒(méi)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的,所以打人機(jī)是速度最快的。
第二個(gè)娛樂(lè)模式的火焰山大戰(zhàn),克隆大作戰(zhàn)也是不符合要求的。
第三個(gè)如果你的英雄用錯(cuò)了也不算,比如三國(guó)智者已經(jīng)領(lǐng)取到銘文了,那么再用也沒(méi)辦法領(lǐng)取了。
好了,上面就是戰(zhàn)國(guó)智者英雄的全部介紹了,關(guān)注一下官網(wǎng),更多更全面的游戲資訊為你一一分享。
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《王者榮耀》端午黃金粽子開(kāi)戰(zhàn)國(guó)英雄體驗(yàn)卡
《王者榮耀》黃金粽子有什么用 端午活動(dòng)攻略。下面一起來(lái)看看吧。
王者榮耀黃金粽子有什么用?
黃金粽子打開(kāi)后有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)品。
【獎(jiǎng)勵(lì)】
有鉆石、永久戰(zhàn)國(guó)英雄、戰(zhàn)國(guó)英雄體驗(yàn)卡。
【抽獎(jiǎng)概率】
雖然沒(méi)有公布具體概率,不過(guò)估計(jì)大部分的粽子開(kāi)出來(lái)的都是戰(zhàn)國(guó)英雄體驗(yàn)卡。
王者榮耀端午節(jié)活動(dòng)
2017年5月23日至2017年5月29日活動(dòng)期間,累計(jì)與5人次戰(zhàn)隊(duì)成員參與匹配、排位或娛樂(lè)模式,得到黃金粽子和銘文碎片。
與戰(zhàn)隊(duì)成員開(kāi)黑獲勝3場(chǎng),可以再獲得3個(gè)金粽子和銘文碎片。
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王者榮耀金粽子能開(kāi)哪些戰(zhàn)國(guó)英雄 金粽子戰(zhàn)國(guó)英雄匯總
端午節(jié)將至,王者榮耀開(kāi)啟開(kāi)黑活動(dòng),完成可得金粽子,那么金粽子能開(kāi)哪些英雄?因?yàn)樽罱鼊偵暇€了新版本“戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴”,所以這次金粽子可以開(kāi)出戰(zhàn)國(guó)英雄。接下來(lái)讓小編跟大家分享下金粽子戰(zhàn)國(guó)英雄。
【金粽子戰(zhàn)國(guó)英雄匯總】
本次金粽子打開(kāi)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)包含了鉆石、戰(zhàn)國(guó)英雄和戰(zhàn)國(guó)英雄體驗(yàn)卡。其中戰(zhàn)國(guó)英雄和戰(zhàn)國(guó)英雄體驗(yàn)卡分別為:
1.東皇太一
目前版本最強(qiáng)勢(shì)的法師英雄之一,沒(méi)事還能客串一把坦克。
2.鐘無(wú)艷
鐘無(wú)艷是一個(gè)既可以帶線又可以打野的英雄,不帶線可以打野,多到對(duì)面野區(qū)騷擾敵方,團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)不錯(cuò)。
3.白起
目前在本賽季被削弱了勝率低,不適合上場(chǎng)。
4.扁鵲
扁鵲非常依賴裝備,因此順風(fēng)局誰(shuí)都打不過(guò),逆風(fēng)局誰(shuí)都打不過(guò)。
金粽子能夠開(kāi)出以上四位英雄的永久英雄和體驗(yàn)卡。
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《王者榮耀》戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴版本什么時(shí)候更新 戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴版本更新時(shí)間
王者榮耀最新戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴版本已經(jīng)上線,大家可以看到登陸界面出現(xiàn)了新的英雄,那么他們是誰(shuí)呢?下面為大家介紹。
鬼谷子是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗的法師!更多的偏向于輔助型法師,大招在陣地戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)中相當(dāng)給力,但是小技能缺乏控制力,當(dāng)然具體還是要等英雄上線之后才能確認(rèn)了。
干將莫邪是一位中單法師英雄,擅長(zhǎng)poke和打爆發(fā),大招是講懷里的妹紙甩出去砸人。
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《王者榮耀》S7賽季新版本戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴蘭陵王皮膚曝光
王者榮耀S7新版本戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴蘭陵王皮膚修改介紹,新版本中蘭陵王模型得到了很大的修改,并且在新版本戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴中上線,那么蘭陵王新皮膚有什么變化呢?下面就跟小編一起來(lái)看看吧。
蘭陵王皮膚-隱刃修改
對(duì)隱刃的模型做了稍許的調(diào)整,讓其更符合刺客的氣質(zhì)。
蘭陵王新模型
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《王者榮耀》戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴版本S7新賽季新英雄
1、東皇太一
東皇太一目前已經(jīng)在體驗(yàn)服!而且官方也已經(jīng)曝光,這會(huì)是第一個(gè)出來(lái)的英雄!作為一個(gè)強(qiáng)控法坦英雄,東皇太一非常強(qiáng)勢(shì)!在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中控制對(duì)方的主C或者中單,會(huì)給我方的團(tuán)戰(zhàn)非常有利!具體的打法和使用心得!各位可以開(kāi)始期待新版本出現(xiàn)上線的時(shí)候!
2、鬼谷子
鬼谷子上線的話可能就稍微要晚一些了!一個(gè)poke型的控場(chǎng)法師!大招在陣地戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)中相當(dāng)給力,但是小技能缺乏控制力,當(dāng)然具體還是要等英雄上線之后才能確認(rèn)了。
3、干將莫邪
一個(gè)遠(yuǎn)程類的消耗法師,干將莫邪可以在消耗戰(zhàn)中發(fā)揮最大的優(yōu)勢(shì)!之前上線體驗(yàn)服后由于平衡性原因被關(guān)起來(lái)了!希望這次能順利上線喲。
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