怪物斗技場(chǎng)游戲介紹
怪物斗技場(chǎng)簡(jiǎn)介
怪物斗技場(chǎng)游戲截圖
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《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀怎么打 斗技場(chǎng)06太刀打法心得
《怪物獵人崛起》玩家們能夠參加斗技場(chǎng)比賽獲取更多的材料,斗技場(chǎng)06的任務(wù)就需要玩家們面對(duì)爆鱗龍、巖龍和赤甲獸,那么要如何使用太刀過(guò)關(guān)呢?請(qǐng)看玩家“漣目”分享的《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
單完8分出頭,看了一些名片列表里的大佬單的成績(jī)也不太好,提供一套太刀單人流程思路供參考,不一定是最優(yōu),操作拉滿7分多應(yīng)該問(wèn)題不大。會(huì)結(jié)合視頻加以說(shuō)明。祝獵友獵運(yùn)常在,喜歡玩狩獵流程優(yōu)化的可以一起玩一起探討。
整體流程梗概:
必須開(kāi)副營(yíng)地,先飛左邊副營(yíng)地,爆麟起手。
殺完爆麟飛右邊副營(yíng)地,赤甲巖龍同臺(tái),先殺赤甲后殺巖龍。
爆麟起手
爆麟初始位置有個(gè)瀑布口,御龍撞了會(huì)噴水,給爆麟水異常肉質(zhì)軟化加速狩獵速度。
赤甲這只怪前后左右技能都有,吐痰不能gp,gp成功也會(huì)**。爆麟狩獵結(jié)束,赤甲巖龍同場(chǎng),打赤甲猶如木樁。
啊,視頻不能直接發(fā),那圖片替代湊合一下吧。撞一下72傷害,這時(shí)瀑布噴水420傷害附帶水異常。
注意操龍前先磨刀。太刀單全程只需要兩次磨刀。第一次爆鱗龍御龍前,第二次赤甲獸死后
跑圖TIP
爆麟死后到右邊副營(yíng)地,線路沿著兩只鬼火鳥(niǎo),一只攻擊一只防御,選擇右邊道路,兩次翔蟲(chóng)調(diào)整方向,最后滑坡處紅點(diǎn)是提燈妖蟲(chóng),能擋傷害順手撿了
無(wú)論赤甲和巖龍對(duì)毆誰(shuí)贏,都先殺赤甲
如果赤甲贏,流程正常赤甲打趴巖龍換騎巖龍打趴赤甲大招,赤甲倒地巖龍換區(qū),赤甲木樁。
?注意?如果巖龍贏,騎巖龍就用前滾滾赤甲兩段傷害,御龍快結(jié)束撞赤甲,赤甲毆完巖龍不要大招,赤甲再撞巖龍,然后赤甲倒地四條蟲(chóng)絲束縛,巖龍起身后換區(qū),赤甲木樁。
tips4,太刀單斗技6,死因常見(jiàn)2種。第一種爆麟,地上有炸,gp見(jiàn)切成功叮完滿血被秒。第二種殘血吃赤甲屁無(wú)法嗑藥,不打輸出浪費(fèi)時(shí)間,強(qiáng)打輸出失誤暴斃。(巖龍:???)還有如果先手赤甲,不穩(wěn)定因素太多。前后左右的動(dòng)作無(wú)預(yù)兆,滾的過(guò)程擊中會(huì)有倒地效果,但太刀要賭方向。所有不確定的東西都是技術(shù)流的敵人。?ps?前方痰別gp,叮完位置不對(duì)原地**浪費(fèi)時(shí)間。
tips5,巖龍赤甲同場(chǎng)御龍結(jié)束,殺赤甲擼樁速度要快,紅刃往頭蹬。慢了巖龍換區(qū)到地底,直接重置任務(wù)吧,白白追加至少半分鐘趕路
太刀高高躍起血刃成黃的時(shí)候,這一刀叫作晚安。
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《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍?jiān)趺创?斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程
怪物獵人世界斗技場(chǎng)蒼火龍怎么打?很家在進(jìn)行到這個(gè)挑戰(zhàn)的時(shí)候就被卡住了。為了幫助大家順利通過(guò)這個(gè)挑戰(zhàn),小編今天就為大家準(zhǔn)備了怪物獵人世界斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程,還打不過(guò)斗技場(chǎng)蒼火龍的玩家趕緊來(lái)看看打法吧。
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斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程
《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程
怪物獵人世界斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程就給大家分享到這,打不過(guò)斗技場(chǎng)蒼火龍的小伙伴不妨試試視頻中的打法吧。
《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)攻略 雙太刀斗技場(chǎng)打法心得
展開(kāi)
要想把《怪物獵人世界》的斗技場(chǎng)打通,有一把適合自己的武器是必不可少的。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》雙太刀斗技場(chǎng)打法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
巖賊龍
我用的是太刀。
這胖龍比較簡(jiǎn)單相信都沒(méi)什么難度。菊花捅刀,嘴上要命。就這樣。我試過(guò)體力衣加全血被一口濃痰燒死。前抓抬起時(shí)候就是胖龍翻滾,尾巴留意一下基本沒(méi)威脅。
4桶炸彈我開(kāi)始蹲下叢尾巴過(guò)去引爆兩個(gè)。準(zhǔn)備回歸球一爆立馬用,就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。繼續(xù)爆炸剩下兩桶。
蒼龍
用的是弓
這小玩意還真磨時(shí)間,我比較菜平均一盤(pán)要打30分鐘。
兩個(gè)狀態(tài)飛天下地
飛天時(shí)候我是不貪箭,每次射一發(fā)盡量打頭。不然一個(gè)毒,一個(gè)火也能喵車(chē)。盡量保持一箭一滾,走位靠龍左右側(cè)斜角。那樣躲龍的俯沖萬(wàn)無(wú)一失。
睡眠瓶開(kāi)打,昏睡后兩炸彈吃果實(shí)收弓龍之一箭招待。之后閃光炸彈龍一時(shí)間不太夠。那個(gè)滑翔翼我不太會(huì)用。反正就是耗盡龍?bào)w力下來(lái)就瘋狂輸出。輸出保持兩箭一滾一散射,起碼不會(huì)給撞。
雙錘
也是用太刀
感覺(jué)這兩個(gè)是。吃個(gè)全熟肉,就圍著外墻跑,就別太快。就會(huì)后面撞前面然后前面變后面又撞前面。跑的時(shí)候記得看后面。兩個(gè)**撞的時(shí)候還會(huì)掉藥,別急著撿跑一圈回來(lái)就是了,可以有6瓶每次都固定的。跑了3.4圈基本有龍槍了。穿了龍槍就會(huì)時(shí)常喘氣,后面3次我都是這時(shí)候才吃秘藥,不動(dòng)閃光,達(dá)人過(guò)去。之前跑的好,基本這2**是不用吃藥的。
打的技巧也沒(méi)什么,太刀這么牛哇啦哇啦就OK了,不過(guò)有兩只一起的時(shí)候我是不太敢上天的。
雙角龍
這是最最最容易了
拿個(gè)搶盾,那里都怒用去。出了洞等它們角力后就會(huì)來(lái)找你。做好舉盾姿勢(shì),它們是一輩子,一輩子都頂不穿你的鈦合金狗盾。
然后重復(fù)操作,格檔,3角3下,后叉,繼續(xù)格擋。什么龍刺,落石我都不去,反正它們互相撞來(lái)撞去就會(huì)死的。
就讓它們死在一起吧,哈哈。
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《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍無(wú)腦打法
展開(kāi)
《怪物獵人世界》中的斗技場(chǎng)一共有三個(gè)任務(wù)等待玩家們挑戰(zhàn),蒼火龍是其中之一,也是最難纏的一個(gè)。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍無(wú)腦打法,跟小編一起來(lái)看看吧。
斗技場(chǎng)三個(gè)任務(wù)里面,只有蒼火是比較惡心的。死了幾次發(fā)現(xiàn)一個(gè)無(wú)腦打法。雖然速度不快,20分鐘左右,但是比較安全,而且一定能過(guò)去。
武器選雙刀,有六個(gè)閃光。一開(kāi)始雙刀洗腳,洗一次退出鬼人模式,站在腿后方一點(diǎn),用三角,一次次打。注意打一次就觀察一下火龍的狀態(tài)。一般打2、3次就會(huì)沖,沖完2次就會(huì)跳起來(lái)踩地。這幾招躲不過(guò)去也不會(huì)死,只要注意補(bǔ)血不貪刀就行。
打完上面這一輪,蒼火一定會(huì)往前噴火向后起飛。如果你站在龍腳前面就會(huì)中招了。蒼火起飛后,看著他發(fā)完一招(吐火或者沖過(guò)來(lái)抓你),稱它看著你的時(shí)候往腳下仍一顆閃光彈。閃掉它立刻上前鬼人化洗頭,洗一次頭就去洗腳。洗三次腳如果還站在它腳旁邊一定會(huì)觸發(fā)跳起踩地的招式,所以不要貪。第一輪洗腳一般不會(huì)倒地,所以洗三次差不多再打1、2次三角就會(huì)噴火起飛。
以后落地都是這個(gè)套路打。
6個(gè)閃光彈用完以后,噴火會(huì)少很多,前提是洗頭足夠。這時(shí)候就用眠飛刀、飛刀伺候。注意不要打空。可以繼續(xù)打落兩次。
全部遠(yuǎn)程道具用完以后,撿地上的石頭或者滅龍石(洗腳有概率掉),繼續(xù)慢慢打。每次撐著發(fā)招間隙打一顆,大概40顆打完就會(huì)落地,繼續(xù)洗腳洗頭。
由于石頭是無(wú)限出的,所以不怕閃光彈用完以后落不了地。也不用一直等到它落地了。
另外要注意的是空中飛抓有一個(gè)連招,躲過(guò)兩次再打石頭。用此方法,20來(lái)分鐘穩(wěn)過(guò)。
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《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)789任務(wù)攻略
展開(kāi)
《怪物獵人世界》的斗技場(chǎng)是玩家挑戰(zhàn)自我的一個(gè)場(chǎng)所,玩家在斗技場(chǎng)完成一個(gè)又一個(gè)的任務(wù),刷新自己的記錄和評(píng)價(jià),但是其中有幾個(gè)任務(wù)是比較難的,下面請(qǐng)看由“j23218077”帶來(lái)的《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)7、8、9任務(wù)攻略,希望對(duì)大家有用。
相信大家打斗技場(chǎng)任務(wù)都打得很頭大,尤其是任務(wù)7的蒼火。
兩個(gè)人打配合不好打得又久又煩,一個(gè)人打那實(shí)在是難以言喻的干啊。為了幫助大家,這里提供給各位簡(jiǎn)易的攻略,以及要注意的事。
斗技場(chǎng)任務(wù)有玩太刀的、弩的、長(zhǎng)槍的,或者是要做4F受付娘套裝的,多少都會(huì)去碰到,但是一想到要打7、8、9一定也會(huì)心力交瘁吧。
沒(méi)問(wèn)題!這里就交給我這位被雷了無(wú)數(shù)次、干字講到如繁星一般多的我來(lái)幫助各位吧!不過(guò)在開(kāi)始前還是先說(shuō)一下,斗技場(chǎng)任務(wù)的魔物血量不會(huì)因?yàn)橐蝗舜蚧蚴嵌舜蛴性鰷p。
意思就是就算一人打,魔物的血量還是一樣多,所以即使要配合隨機(jī)出現(xiàn)的雷包,也還是請(qǐng)盡量找人幫忙打吧。另外本文的攻略法都是以2人為前提的,所以各位啊,去找野團(tuán)吧!
任務(wù)7-蒼火龍
需要雷烏斯(火龍)硬幣的話,是避免不了打這個(gè)任務(wù)的。
由于蒼火很好動(dòng),飛上天就很難下來(lái),所以需要積極使用任務(wù)內(nèi)給獵人的道具來(lái)配合。這里以我有S評(píng)價(jià)(中文版的最高評(píng)價(jià)是A,純?nèi)瞻媸荢,兩者是一樣的)的武器來(lái)介紹。
首先我是一定會(huì)選狩獵笛來(lái)打,另一位玩家看自己適合什么武器來(lái)決定,但硬要說(shuō)的話,我是覺(jué)得1笛+1槌,或是1笛+1弓比較好。
拿狩獵笛的好處是,可以吹攻大+防大+回復(fù)。道具組合有6個(gè)閃光、兩個(gè)陷阱,好像還有麻痹飛刀和毒飛刀。
拿狩獵笛的玩家要注意的是,千萬(wàn)不要以為自己躲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吹音色就行了。
由于狩獵笛的演奏有追加攻擊的傷害,以及暈眩值高的特色,所以無(wú)論是攻擊湊音色,還是演奏,都請(qǐng)麻煩瞄著蒼火的頭打。順利的話一場(chǎng)能暈兩次(不包含槌幫敲的前提下)。兩次的失衡空檔是可以制造出很多傷害的。
拿狩獵笛的玩家肩負(fù)著很大的責(zé)任,一方面是因?yàn)榭梢陨螧UFF,一方面又能輸出,一方面身上又有很多輔助道具。打得快或不快,狩獵笛可以說(shuō)是滿關(guān)鍵的一個(gè)角色。
另外,如果允許的話,最好是找親友團(tuán)一起出任務(wù),這樣比較好配合決定誰(shuí)先丟閃,什么時(shí)候放陷阱。不過(guò)本文的攻略是即使不是親友團(tuán),也是有很大機(jī)會(huì)拿到最高評(píng)價(jià)的,所以也不需要太過(guò)擔(dān)心。
流程
第1點(diǎn):
獵人們最常犯的錯(cuò)就是在不必要的時(shí)候丟閃,以及蒼火飛天時(shí)急著丟閃卻落空。
蒼火停留在地的期間,能不丟閃就別丟閃,可以選擇丟麻痹飛刀,或是放陷阱,制造空檔去輸出。
第2點(diǎn):
蒼火飛天后千萬(wàn)不要急著丟閃,閃光玉在07這個(gè)斗技任務(wù)內(nèi)是很重要的東西,把它想象成古龍寶玉都不為過(guò),蒼火飛天時(shí)的動(dòng)作很靈活,而且很快,所以必須在真的可以閃到的前提再丟閃,確保閃光玉不會(huì)白費(fèi)。
第3點(diǎn):
在蒼火落地期間放陷阱時(shí),盡量挑空檔直接沖到他腳下去放。
由于MHW放陷阱的動(dòng)作省略了很多,速度也明顯快不少,所以蒼火有空檔的期間是完全足夠獵人去它腳下放陷阱的。具體的時(shí)機(jī)例如側(cè)咬、噴火球、甩尾,這類(lèi)空檔大的動(dòng)作出現(xiàn)時(shí),請(qǐng)不要怕,像個(gè)男人沖上去它腳下放陷阱吧!
至于理由嘛,畢竟跟野團(tuán)打的時(shí)候,你的隊(duì)友不是每個(gè)都有腦的,要是原地放陷阱,你的隊(duì)友正在跟蒼火你儂我儂好不開(kāi)心,遲遲不肯把蒼火帶來(lái)踩陷阱的話。
順帶一提,也是會(huì)有放了陷阱,然后狂閃信號(hào),隊(duì)友卻直接無(wú)視的情況存在。
放完陷阱后,大家都懂的,請(qǐng)直接沖到蒼火頭前喂他一頓溫飽吧。如果是1笛+1槌,那很快就能暈了,而且槌的真蓄力動(dòng)作,傷害和暈眩值又比一般蓄力動(dòng)作高,所以蒼火失衡期間絕對(duì)可以制造出大量的傷害。
如果1笛+1弓,那拿弓的獵人請(qǐng)?jiān)谶@段期間確保位置正確,從頭或是尾部貫龍矢。
大致上就是這樣了,其實(shí)拿笛的獵人要注意的比較多,畢竟是關(guān)鍵角色。
而負(fù)責(zé)輸出的獵人,拿槌的話在蒼火落地期間請(qǐng)用力敲頭,拿弓的話請(qǐng)?jiān)谏n火飛天時(shí)滑步射確保輸出。
如此一來(lái)要拿最高評(píng)價(jià)也不是多困難的事了。至少在我拿笛后,10場(chǎng)里能有5或6場(chǎng)可以拿到S評(píng)價(jià),而拿到S評(píng)價(jià)的幾場(chǎng)內(nèi)還有幾場(chǎng)是遇到雷包的??傊虻每欤瑘?bào)酬多,好笛,不拿嗎?
任務(wù)8-爆槌龍+骨槌龍
任務(wù)8是我個(gè)人認(rèn)為最麻煩的,同時(shí)也是刷S評(píng)價(jià)花最久時(shí)間的。魔物是爆槌龍+骨槌龍。
武器的選擇我是選太刀,而最好的狀況下,雙太刀是再好不過(guò)了,或是1太刀+1斬斧。
拿太刀的理由是這套裝備有給不動(dòng)的裝衣,選斬斧的理由則是刀模式下有心眼效果。
流程
這場(chǎng)任務(wù)的重點(diǎn)是兩人合力去打同一只魔物。進(jìn)任務(wù)后,絕對(duì)要注意的一點(diǎn),就是別急著跳下去開(kāi)干。
有打過(guò)的都很清楚,兩只在那滾來(lái)滾去真的是靠杯煩,三不五時(shí)被斷招不僅是心情不爽,還會(huì)減少很多輸出的時(shí)機(jī)。
總之進(jìn)場(chǎng)后先別往下跳。在平臺(tái)上朝著爆槌龍的方向走,這時(shí)爆槌會(huì)發(fā)現(xiàn)獵人并且追到平臺(tái)上,而骨槌會(huì)跟著吼一聲,但不會(huì)鳥(niǎo)你。
也就是說(shuō),只吸引爆槌到平臺(tái),制造2對(duì)1的局面(2獵人對(duì)1爆槌)。順利的話大概能有兩三分鐘的時(shí)間,都只有爆槌在平臺(tái)上跟獵人打。
這段期間內(nèi)請(qǐng)穿著不動(dòng)衣,盡量爭(zhēng)取最大輸出。如果爆槌要滾了,或是太好動(dòng),可以丟閃光阻止,然后繼續(xù)打。
要注意的是,能盡量避免靠骨槌太近就盡量避免,爭(zhēng)取更多2對(duì)1戰(zhàn)斗的時(shí)間。然而整場(chǎng)戰(zhàn)斗突發(fā)狀況是很多的,要打死爆槌都不被骨槌發(fā)現(xiàn)是不可能的。至少我從來(lái)沒(méi)有成功過(guò)。
被發(fā)現(xiàn)后進(jìn)入大混戰(zhàn)是避不了了。不過(guò)最好的狀況下,另一名隊(duì)友即使在被骨槌,發(fā)現(xiàn)后也跟著你繼續(xù)圍剿爆槌,那么還是可以打很快的。
如果很不幸的,隊(duì)友從頭到尾不想配合你,自顧自亂打,那么別理他,專(zhuān)心一致的打爆槌就對(duì)了。順利的話,在龍槍啟動(dòng)前就能打倒爆槌,然后圍剿骨槌。
普通的話,在龍槍CD完后吸引兩只送他們龍槍就能打死爆槌或骨槌。不順利的話,就是龍槍打出后,兩只還活蹦亂跳,那就別奢望最高評(píng)價(jià)了。
至于為何優(yōu)先打爆槌呢?因?yàn)楸车臐L地是很難阻止的。兩只在那滾來(lái)滾去的時(shí)候,爆槌絕對(duì)是最靠杯的一只,所以選擇優(yōu)先打倒爆槌。
剩下骨槌的話就簡(jiǎn)單多了。因?yàn)楣情车难鼙?,而且滾地期間內(nèi)攻擊他的話,會(huì)開(kāi)始亂晃,這時(shí)再攻擊一次的話他就會(huì)失衡。
所以在最后場(chǎng)上殘余一只的前提下,當(dāng)然是滾地容易阻止血又薄的骨槌更好打,且在剩余時(shí)間內(nèi)對(duì)付,相較爆槌之下也比較沒(méi)那么大的壓力。
任務(wù)9-角龍+黑角龍
流程
武器請(qǐng)選擇長(zhǎng)槍?zhuān)绻麑?duì)銃槍有信心的玩家,也可以選擇銃槍。
選擇長(zhǎng)槍的理由是技能有防御性能5,且有六個(gè)音爆彈,以及一組麻飛刀和毒飛刀。
另外一點(diǎn)則是長(zhǎng)槍可以使用R2+O進(jìn)入反擊姿勢(shì)后再按X進(jìn)入蹲防,接著快速派生,蓄力上突刺。比起一般的反擊姿勢(shì)要蓄力,這個(gè)動(dòng)作派生蓄力上突刺的速度快很多,且可以繼續(xù)接突刺,而且在蹲防期間被打到不會(huì)有硬直,擋住攻擊后可以馬上攻擊,很耐死的。
進(jìn)入任務(wù)后,當(dāng)然還是有要注意的事項(xiàng)的。那就是絕對(duì)、千萬(wàn)、拜托不要直接見(jiàn)面后馬上沖下去胡亂砍一通。
角龍和黑角龍的特性是只要見(jiàn)面就會(huì)干架。所以進(jìn)去見(jiàn)到兩只后,請(qǐng)趕快跳下去,跑到落石機(jī)關(guān)的位置,然后很簡(jiǎn)單,看他們兩只干架。
其中一方被摔倒后,立刻啟動(dòng)機(jī)關(guān)發(fā)動(dòng)落石,通??梢宰寖芍欢妓さ乖诘亍H缓罂词且稚?zhàn)力還是圍剿,請(qǐng)發(fā)揮各位自身的全部實(shí)力,打倒其中一只吧。
(還有請(qǐng)注意,在其中一方被摔倒前別發(fā)動(dòng)落石,被摔倒的一方受到的傷害很高,要是還沒(méi)被摔倒就發(fā)動(dòng)落石那就浪費(fèi)那個(gè)傷害了)
我個(gè)人會(huì)建議優(yōu)先解決掉角龍,畢竟他的血量明顯少很多,且角龍與黑角龍攻擊,模式很相近,所以跟08的爆槌那個(gè)任務(wù)不同,優(yōu)先解決掉角龍是OK的。
另外請(qǐng)善用身上的音爆彈和其它輔助道具。
我遇過(guò)很家看到角龍鉆地后還在那邊翻滾不收武丟音爆,而且還是在一人對(duì)付一只的前提。各位需要知道的是,在角龍或是黑角龍鉆地后,立刻收武丟音爆彈是來(lái)得及的。
所以看到鉆地后請(qǐng)立刻收武丟音爆,爭(zhēng)取更多的輸出機(jī)會(huì)。
還有要是有麻痹飛刀或是陷阱的話,盡量在場(chǎng)上剩余一只時(shí)在使用,因?yàn)榻驱埡秃诮呛軙?huì)亂沖,你放了陷阱一只中了,另一只就會(huì)在你輸出時(shí)桶爆獵人的O眼。
另一個(gè)原因則是在兩只都存活的狀況下,放陷阱通常都會(huì)被他們鉆地跳出后毀掉。
麻痹飛刀的話,則是因?yàn)槭S嘁恢辉趫?chǎng)上時(shí)身上要是有足夠的輔助道具,可以幫助獵人更快的打倒魔物。
跟任務(wù)8一樣,順利的話龍槍CD完前就能打倒一只,普通的話龍槍啟動(dòng)兩只一起桶,死其中一只,順利的話就......嗯。
本文是否解決了您的問(wèn)題
斗技場(chǎng)
全民斗戰(zhàn)神斗技場(chǎng)怎么玩?斗技場(chǎng)是玩家們進(jìn)行挑戰(zhàn)PK的玩法活動(dòng),而斗技場(chǎng)也根據(jù)不同級(jí)別的玩家進(jìn)行分組,下面就跟隨九游玉米來(lái)詳細(xì)了解斗技場(chǎng)的玩法技巧吧。
斗技場(chǎng)解析:
1、分組規(guī)則:
1)斗技場(chǎng)分為新手組、青銅組、白銀組、黃金組、鉆石組和傳說(shuō)組
2)排名達(dá)到所在組別的要求,可進(jìn)行晉級(jí)戰(zhàn):新手組前200名、青銅組前100名、白銀組前50名、黃金組前10名、鉆石組前5名
3)可進(jìn)行晉級(jí)戰(zhàn)時(shí),會(huì)看到可挑戰(zhàn)的晉級(jí)對(duì)手,挑戰(zhàn)成功后即可晉級(jí)
2、斗技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
1)每天21:00根據(jù)此時(shí)的排名發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
2)獲得歷史最高排名時(shí)會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
3)每次挑戰(zhàn)會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),勝利的金幣翻倍
3、防守設(shè)置:可以設(shè)置已解鎖戰(zhàn)斗功能的變身來(lái)防守,其他玩家挑戰(zhàn)的對(duì)象為你設(shè)置的變身
4、點(diǎn)贊系統(tǒng)
1)前一天21:00時(shí)排名傳說(shuō)組前五的玩家會(huì)被點(diǎn)贊
2)每天可以點(diǎn)贊1次,獲得10鉆石的獎(jiǎng)勵(lì)
3)被點(diǎn)贊后增加被贊總值,點(diǎn)贊者的組別越高,每次點(diǎn)贊增加的被贊值越大
4)每天21:00被贊值最高玩家所在宗派的所有成員可領(lǐng)取1份獎(jiǎng)勵(lì)
斗技場(chǎng)
《誅仙鬼王傳》中PK斗技場(chǎng)是檢驗(yàn)一個(gè)玩家實(shí)力的地方,也是可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),那么下面就來(lái)具體的介紹下這個(gè)斗技場(chǎng)。
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玩家點(diǎn)擊進(jìn)入斗技場(chǎng)就可以和其他玩家進(jìn)行PK了,每次可以進(jìn)行PK的人數(shù)就是三人,玩家可以隨時(shí)的換人來(lái)隨機(jī)抽取玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)勝了對(duì)方就可以上升到該名次,而且還有榮譽(yù)點(diǎn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。下面具體的說(shuō)明幾個(gè)點(diǎn)。
1、每天有10次免費(fèi)PK機(jī)會(huì),可花費(fèi)元寶購(gòu)買(mǎi)額外的次數(shù)
2、戰(zhàn)勝排名更高的對(duì)手時(shí),雙方交換排名
3、每日0點(diǎn)根據(jù)全服排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),前10名能獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)是有冷卻時(shí)間的,玩家可以通過(guò)元寶來(lái)消除等待的時(shí)間,得到的榮譽(yù)點(diǎn)也可以在兌換很多非常需要的材料和一些挑戰(zhàn)卷軸。
每日都會(huì)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),只要有排名就會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),前10的玩家獎(jiǎng)勵(lì)是十分的豐厚的,每日都能拿到非常多的元寶和榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)還有最需要的金幣,所以小伙伴們快速提升自己的實(shí)力才能得到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
斗技場(chǎng)
1)玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)高于自身排名的玩家,提升個(gè)人名次,從而獲得更多的聲望
2)戰(zhàn)斗形式:己方自動(dòng)或手動(dòng),對(duì)方自動(dòng)。
獎(jiǎng)勵(lì)形式
1)單次戰(zhàn)斗勝利:每次戰(zhàn)斗勝利后,都會(huì)獲得的聲望獎(jiǎng)勵(lì)
2)實(shí)時(shí)排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)排名,每半小時(shí)獲得一次的聲望獎(jiǎng)勵(lì)
3)昨日最高排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)昨日的最高排名記錄,獲得錢(qián)幣的獎(jiǎng)勵(lì)
4)首次排名獎(jiǎng)勵(lì):首次達(dá)到一定的名次可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)兌換
1.通過(guò)聲望商城玩家可以用聲望兌換所需的物品
2.道具兌換需要滿足一定的條件
斗技場(chǎng)
A、只有擠上前100名,才有資格拿獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)排名階段拿不同的獎(jiǎng)勵(lì),每天22:00刷新一次排名,并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
B、每天只能挑戰(zhàn)10次, 點(diǎn)擊玩家之外的頭像,立即進(jìn)入戰(zhàn)斗。
C、當(dāng)玩家前面的人數(shù)大于9時(shí),玩家自動(dòng)排在中央列表的最右下方;當(dāng)玩家前面的人數(shù)小于9時(shí),則按實(shí)際排名排位。
D、在斗技場(chǎng)打敗過(guò)的人,還可以進(jìn)入軟禁房對(duì)其蹂躪:
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