魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說游戲介紹
魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說簡介
魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說游戲截圖
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零界之痕伊絲提亞怎么玩 伊絲提亞玩法介紹
伊絲提亞是游戲中的一個基礎角色,但由于選擇的玩家不多,所以大部分新手玩家都不知道零界之痕伊絲提亞怎么玩。想要了解一個角色的玩法,最直接的就是查看技能方面的設定,下面小編就帶來零界之痕伊絲提亞玩法介紹。
在游戲的定位上伊絲提亞是一個前排的坦克職業(yè),能夠依靠自身的屬性以及技能來吸收傷害以及保護自己的隊友。接下來看一看技能的講解。
一技能:第一段使用的時候會消耗一點劍意,同時嘲諷到自身周圍的目標,持續(xù)的時間為八秒,之后會提供給伊絲提亞一定百分比的護盾值。第二段向后跳躍一段距離,之后使用大劍攻擊地面,造成范圍傷害并擊飛周圍的敵人。第三段會瞬間向后移動,并使用大劍中的能量來攻擊直線上的敵人。
二技能:揮舞大劍高速旋轉(zhuǎn),攻擊并擊飛沿途的所有敵人,移動距離有限,但是速度還不錯。第二段快速使用武器攻擊正前方的敵人,距離大概有六米左右,范圍還是比較不錯的。第三段瞬間沖到敵人的面前,并且對范圍內(nèi)的敵人進行攻擊,可以看做一個突進的技能。
三技能:使用之后會揮舞砍出三道劍氣,劍氣會朝著特定的方向移動,在移動到最大的距離之后,會生成一把巨劍,之后巨劍會倒下攻擊敵人。這個技能的攻擊次數(shù)很多,適合用來消滅扇形范圍的敵人。
四技能:這個技能主要是一個防御技能,在第一段使用后會進入短暫的格擋狀態(tài),如果格擋成功,那么會進行反擊,而且本次的反擊必定暴擊,并且擊飛攻擊范圍中的敵人。如果格擋失敗,也會進行反擊,但是不會暴擊,而且傷害和擊飛效果也會大打折扣。第二段是進行旋轉(zhuǎn)突擊,連續(xù)攻擊五米范圍內(nèi)的敵人,如果之前格擋成功,那么技能的傷害倍率會提升。
大招:聚集所有的劍氣在武器上,然后發(fā)射出來攻擊前方十四米的所有敵人,在造成傷害的同時會為自身和周圍的隊友生成護盾值,可以抵擋一定數(shù)額的傷害值。
《女神異聞錄:夜幕魅影》人格面具Ⅱ『塔利亞』
>>>PERSONA!
『塔利亞』介紹
希臘神話中主司喜劇的寧芙,九位繆斯之一
宙斯與記憶女神之女,因手持喜劇面具而聞名。
與手持悲劇面具的墨爾波墨涅一同被認為是戲劇的象征。
她名字的含義是「開花」。
夢幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞有什么技能 塔塔利亞技能介紹
塔塔利亞作為夢幻模擬戰(zhàn)中的ssr角色,她誕生于蘭契最黑暗的深淵。估計不少小伙伴已經(jīng)開始好奇這名角色的技能是什么樣的?好奇這名角色的強度如何?那么下面就讓小編給大家?guī)硭麃喖寄芙榻B,感興趣的小伙伴快來看看吧。1ot
夢幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞技能介紹
一、天賦:【緝惡暗爪】1ot
主動攻擊進入戰(zhàn)斗時,攻擊、暴擊率+(10,13,16,20%),戰(zhàn)后對目標及其周圍斜線上1格所有敵軍造成1次[固定傷害],傷害值為攻擊的(0.5,1,1.5,2)倍,并施加1個隨機弱化效果。1ot
行動結(jié)束時,可選擇對一名敵軍施加[惡念感知]:對友軍釋放技能時,施加(1,2,3,3)個隨機弱化效果,惡念感知無法免疫與驅(qū)散,持續(xù)3回合。該技能使用后需要間隔3回合才能再次釋放。1ot
二、3C技能:【惡念吞噬】1ot
(3C / 冷卻:3回合 / 射程:3格 / 范圍:單體)1ot
[被動]主動攻擊進入戰(zhàn)斗時無法被一擊致命,每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。自身3格范圍內(nèi)若存在擁有[惡念感知]的敵軍,自身遭受傷害降低15%。1ot
[物理傷害]暴擊率提升30%,無視護衛(wèi)對單個敵軍造成傷害,攜帶遠程士兵時,士兵也會同時進行攻擊。傷害倍率與目標攜帶的最高傷害倍率單體技能相同(最低為1.3倍,最高為2倍),戰(zhàn)后回復造成傷害30%的生命。1ot
三、轉(zhuǎn)職技能1ot
暗殺者1ot
【影襲】:1ot
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:單體1ot
[物理傷害]無視護衛(wèi)直接攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。1ot
【惡意解裂】:1ot
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:單體1ot
[物理傷害]無視護衛(wèi)對單個敵軍造成1.4倍傷害。戰(zhàn)斗后,偷取對方1個強化效果。1ot
惡念容器1ot
【煙霧】:1ot
1C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-1ot
[被動]主動進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)后有30%概率觸發(fā),遭受所有傷害降低30%,持續(xù)1回合。1ot
惡欲裁罰1ot
【技巧指揮】:1ot
2C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-1ot
[指揮]周圍3格以內(nèi)的所有友軍部隊技巧提升20%。1ot
【斷惡法則】:1ot
1C / 冷卻:4回合 / 射程:自身 / 范圍:全場1ot
[主動]主動使用,使得全場擁有[惡念感知]的敵軍與其周圍1圈的敵軍獲得2個隨機弱化效果。使用后可再行動3格并再次攻擊。(使用此技能后自身攜帶的強化效果回合數(shù)不會減少)1ot
希望之種1ot
【狙足】:1ot
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:單體1ot
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.4倍的戰(zhàn)斗傷害,對「飛兵」有特效。戰(zhàn)斗后,使得敵軍的移動力降低1,且無法進行護衛(wèi),持續(xù)1回合。(該效果無法被驅(qū)散)1ot
希望之花1ot
【詭步】:1ot
1C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-1ot
[被動]暴擊率提升10%。戰(zhàn)斗中消滅過部隊后,可以獲得再次移動3格的機會。1ot
【絕閃】:1ot
2C / 冷卻:3回合 / 射程:2格 / 范圍:單體1ot
[物理傷害]無視護衛(wèi)直接攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。戰(zhàn)斗前,偷取對方最多2個強化狀態(tài)。1ot
以上是關(guān)于夢幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞技能介紹的全部內(nèi)容,希望這篇文章可以幫到各位需要的小伙伴們。
夢幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞技能是什么 塔塔利亞技能介紹
夢幻模擬戰(zhàn)塔塔利亞技能是什么?夢幻模擬戰(zhàn)是官方正統(tǒng)手游!延續(xù)經(jīng)典的SRPG玩法,多兵種相克,地形要素影響戰(zhàn)局。塔塔利亞是夢幻模擬戰(zhàn)即將推出的ssr角色,她誕生于蘭契最黑暗的深淵,那么小伙伴們還在疑惑塔塔利亞的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家?guī)黻P(guān)于塔塔利亞技能攻略,感興趣的小伙伴們不要錯過哦。
《夢幻模擬戰(zhàn)》塔塔利亞技能介紹
一、天賦:【緝惡暗爪】
主動攻擊進入戰(zhàn)斗時,攻擊、暴擊率+(10,13,16,20%),戰(zhàn)后對目標及其周圍斜線上1格所有敵軍造成1次[固定傷害],傷害值為攻擊的(0.5,1,1.5,2)倍,并施加1個隨機弱化效果。
行動結(jié)束時,可選擇對一名敵軍施加[惡念感知]:對友軍釋放技能時,施加(1,2,3,3)個隨機弱化效果,惡念感知無法免疫與驅(qū)散,持續(xù)3回合。該技能使用后需要間隔3回合才能再次釋放。
二、3C技能:【惡念吞噬】
(3C / 冷卻:3回合 / 射程:3格 / 范圍:單體)
[被動]主動攻擊進入戰(zhàn)斗時無法被一擊致命,每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。自身3格范圍內(nèi)若存在擁有[惡念感知]的敵軍,自身遭受傷害降低15%。
[物理傷害]暴擊率提升30%,無視護衛(wèi)對單個敵軍造成傷害,攜帶遠程士兵時,士兵也會同時進行攻擊。傷害倍率與目標攜帶的最高傷害倍率單體技能相同(最低為1.3倍,最高為2倍),戰(zhàn)后回復造成傷害30%的生命。
三、轉(zhuǎn)職技能
暗殺者
【影襲】:
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:單體
[物理傷害]無視護衛(wèi)直接攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。
【惡意解裂】:
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:單體
[物理傷害]無視護衛(wèi)對單個敵軍造成1.4倍傷害。戰(zhàn)斗后,偷取對方1個強化效果。
惡念容器
【煙霧】:
1C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-
[被動]主動進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)后有30%概率觸發(fā),遭受所有傷害降低30%,持續(xù)1回合。
惡欲裁罰
【技巧指揮】:
2C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-
[指揮]周圍3格以內(nèi)的所有友軍部隊技巧提升20%。
【斷惡法則】:
1C / 冷卻:4回合 / 射程:自身 / 范圍:全場
[主動]主動使用,使得全場擁有[惡念感知]的敵軍與其周圍1圈的敵軍獲得2個隨機弱化效果。使用后可再行動3格并再次攻擊。(使用此技能后自身攜帶的強化效果回合數(shù)不會減少)
希望之種
【狙足】:
2C / 冷卻:2回合 / 射程:2格 / 范圍:單體
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.4倍的戰(zhàn)斗傷害,對「飛兵」有特效。戰(zhàn)斗后,使得敵軍的移動力降低1,且無法進行護衛(wèi),持續(xù)1回合。(該效果無法被驅(qū)散)
希望之花
【詭步】:
1C / 冷卻:- / 射程:- / 范圍:-
[被動]暴擊率提升10%。戰(zhàn)斗中消滅過部隊后,可以獲得再次移動3格的機會。
【絕閃】:
2C / 冷卻:3回合 / 射程:2格 / 范圍:單體
[物理傷害]無視護衛(wèi)直接攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。戰(zhàn)斗前,偷取對方最多2個強化狀態(tài)。
伊格利亞戰(zhàn)記有隱藏勢力嗎 伊格利亞戰(zhàn)記勢力介紹
策略戰(zhàn)棋類型的手游無論在什么時候,都會有一波忠實玩家進行體驗游玩。接下來要介紹的便是其中一款,本期要講述的是伊格利亞戰(zhàn)記有隱藏勢力嗎,在此游中玩家會看到這里將眾多兵種劃分成了多種不同的勢力,剛開始游玩的人可能對這里有哪些勢力還不太清楚,所以下面就為大家詳細介紹一下。
當前暫時沒有聽說游戲中還有隱藏的勢力,所以這里要介紹的也是那些各位能看見并可以進行選擇的。首先要介紹的是精靈生存的地方,這個勢力名叫伊恩萊納,這里的精靈發(fā)展是非??斓?,每個回合都能夠自動增加一些繁榮度。
并且其周邊對其的威脅也比較小,所以玩家在這里但是剛開始游玩也能夠占領(lǐng)不少的地方,以此來不斷的擴大自己領(lǐng)地。其中的一些初始角色強度也是不錯的,各位感興趣的話,可以嘗試游玩一下。
有一個是主角所在的陣營,名叫帝國光復軍。這個勢力屬于后期強勢的一方,因為這些角色的屬性偏向于戰(zhàn)士類,自身的血量比較高,只不過前期對戰(zhàn)優(yōu)勢并不大。如果是想要游玩主角的話,就可以選擇這類勢力。
如果喜歡經(jīng)常作戰(zhàn)的小伙伴們,就可以嘗試選擇康斯坦特這個勢力,這里培養(yǎng)士兵的速度較快,非常適合喜歡經(jīng)常外出戰(zhàn)對戰(zhàn)的人。并且他們?nèi)瞬排渲梅矫?,即便是前期也很不錯。這里的戰(zhàn)士防御能力也比較好,使用他們進行快速的領(lǐng)地擴張是不錯的選擇。
當然游戲中還有其他的一些勢力,這里就不過多介紹了,想要了解的話,可以自行前去尋找更多內(nèi)容。本期有關(guān)伊格利亞戰(zhàn)記有隱藏勢力嗎的內(nèi)容就講到這里。
伊格利亞戰(zhàn)記國力怎么提升 伊格利亞戰(zhàn)記國力提升方法
伊格利亞戰(zhàn)記作為一款大戰(zhàn)略游戲,游戲每個勢力都有至少一座城池,也代表了他們國家的勢力范圍,而國家的國力就是衡量目前強度的一大重要指標。伊格利亞戰(zhàn)記國力怎么提升,這里就來回答一下大家的問題,國力的提升方式有比較多的角度,畢竟是一國之力,武力和財力等各種力量都是其中一部分。
國力總的來說就是整體的數(shù)值,這可以從多個角度來提升,比如軍隊和武將成長會影響你的戰(zhàn)斗力,如果玩家此時已經(jīng)占據(jù)了地圖上更多的區(qū)域,那樣就能獲得明顯提升你的國力。
但光城池多不能有效提升國力,國力還取決于每個城池的收入,而收入又受到民情影響,民情需要通過稅收來影響,稅收是基本的財政收入,高稅會降低民情,但低稅又會導致財政吃緊,所以要平衡好城池的管理。
角色一般是越多越好,這樣探索,戰(zhàn)斗都不會太缺人,而角色也不能一味的收集弱角色,一定要有選擇的獲取自己需要的人才,內(nèi)政管理就去找內(nèi)政人才,戰(zhàn)斗就去找猛人,讓每個人都能各司其職,在自己的位置上發(fā)光發(fā)熱。
而國力提升后,系統(tǒng)會有其他勢力來找你結(jié)盟,貿(mào)易,這樣也會增強軍事實力,不斷增強收入,進而進一步提高國力,形成良性循環(huán)。
伊格利亞戰(zhàn)記國力怎么提升,看到這里大家應該明白了,提升戰(zhàn)力提升財力提升民情,全方位的管理自己的勢力,才能更好的提升國力,雖然不像現(xiàn)實中管理國家那么復雜,但國力也無非就是這些方面了。
伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗怎么玩 伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
在伊格利亞戰(zhàn)記里,戰(zhàn)斗是擴張勢力的主要途徑,戰(zhàn)爭獲勝可以獲得更大的領(lǐng)地,也可以收集到更多的資源。那么伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗怎么玩,第一次接觸這類游戲的玩家可能有點懵了,下面看我們來介紹下吧。因為是勢力運營,所以戰(zhàn)斗也不光是要一股腦的向前沖,戰(zhàn)斗靠的就是后勤,說的也沒錯。
戰(zhàn)斗主要靠的就是軍隊,而軍隊需要經(jīng)濟和內(nèi)政實力來支持,也需要解鎖科技點。勢力之間也存在各種關(guān)系,中立和敵對可以攻打,但同盟勢力自然是不能攻打的,除非撕破臉。
戰(zhàn)斗之前需要做好完全的準備,記得提前帶上英雄角色,也就是強力的單體武將,這些武將不僅自身能力強大,也能鼓舞隊伍士氣,讓戰(zhàn)斗更加輕松。
偵查信息也是必要的,戰(zhàn)斗前記得查看敵方勢力的軍隊數(shù)量,看看英雄和軍隊的兵種,做好兵種的克制,盡量不要在戰(zhàn)力大幅落后以及兵種被克制的情況下去戰(zhàn)斗,否則下場不會太好的。
實際戰(zhàn)斗中其實沒太多難度,守家的話就是優(yōu)先用遠程英雄來偷傷害,如果用近戰(zhàn)英雄守城就容易白白挨打,進攻時要看清周圍局勢,盡量避免第三方搞偷襲,而指揮方面其實快速就行,親自上手,除非你已經(jīng)在觀看多次戰(zhàn)斗后已經(jīng)非常熟練,否則交給系統(tǒng)就好,自己的排兵布陣更重要。
戰(zhàn)斗時可以重點操控自己的英雄,以及部分部隊,思路就是用克制的部隊來打,也可以想辦法把敵人聚起來,然后用群體傷害技能砸,效率更高。以上就是伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗的玩法思路了,這類游戲還是熟能生巧,想直接上手就來,還是有點難度的,單機手游已經(jīng)盡可能的降低操作門檻了,但如果想躺平操作,這類游戲還是挺難玩的。
伊格利亞戰(zhàn)記屬性有什么用 伊格利亞戰(zhàn)記屬性系統(tǒng)介紹
這里為大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記屬性的具體介紹。伊格利亞戰(zhàn)記是一款單機的大戰(zhàn)場勢力策略游戲,玩家可以體驗到中世紀魔幻風格的神人魔大戰(zhàn),游戲整體的素質(zhì)還是可圈可點的,而且能操控的勢力很多,而其中主要的參考就是英雄的四維屬性,游戲目前很多定位不同的英雄,而他們的屬性也會影響勢力的玩法。
游戲里武將的屬性分為四種,分別是武力,智力,政治和魅力,如同很多策略游戲的設計一樣,這四個屬性也對應不同的加成,而在伊格利亞戰(zhàn)記里,四維都會影響所有的具體屬性,但偏重不同。
比如武力會大幅提升生命和近戰(zhàn)攻擊,但對于法力和防御也有適中的影響,智力加血加的少,對法力加成最大,但遠攻的加成和武力是相同的,而政治和魅力則主要是影響內(nèi)政外交,所以看大家是戰(zhàn)斗狂還是溫和派了。
游戲的主要目標是統(tǒng)一大陸,所以無論是戰(zhàn)爭碾壓還是政治聯(lián)合輔以戰(zhàn)斗,都有一定的發(fā)展路線,比如很多玩家開局都是猥瑣發(fā)育,所以屬性在這時候主要以培養(yǎng)為主,然后中期聯(lián)合一些勢力去攻打其他勢力,這時候內(nèi)政外交更重要,到了后面就開始大規(guī)模戰(zhàn)斗,那就需要武力或者智力屬性。
智力高的武將一般擅長帶領(lǐng)法師隊伍,而武力高則擅長戰(zhàn)士隊伍,不能直接說哪個隊伍更強,但會有互相之間的一些克制效果。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記屬性的具體介紹了,不同武將屬性的偏重都有所不同,有些一看就是戰(zhàn)爭狂人,有些則是管理國家的人才,所以需要因地制宜的使用人才,這樣才能玩得更加順暢。
伊格利亞戰(zhàn)記武將攻略 伊格利亞戰(zhàn)記武將圖文介紹
在伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中,有著各式各樣的特色武將,而且不同武將與武將之間的戰(zhàn)斗力略有差異。那么本期就為各位玩家們帶來伊格利亞戰(zhàn)記武將攻略,為大家們在武將培養(yǎng)與選擇方面給大家?guī)硪恍椭?。給大家列舉出幾位較為不錯的武將,希望大家之后在游玩過程中有需要的話可以作為參考,那么廢話不多說,開始正篇內(nèi)容吧。
1、艾諾斯德雷克
海格摩尼亞勢力的角色,來打族的孤兒白銀騎士號的船長英雄人物。在背景故事中,被譽為整個改變了對海盜戰(zhàn)斗事態(tài)的轉(zhuǎn)折點,總督杜蘭特的好友。如果硬要給證明角色做一個分級的話,那么該名角色可以為s級。選擇海格摩尼亞勢力的話,這名角色將使我們在這個游戲中最為有力的幫手。
技能方面,超一流水平的戰(zhàn)斗力,武力值超強,可以對一些脆皮敵方角色進行秒殺,而且被動技能可以使他有著極為不錯的生存能力。更可怕的是,不僅能打仗,而且還比較適用于政治,有點類似于子龍這種又能打仗、又能種田、還能玩政治的角色。其游說以及破壞這種資源屬性也做得不錯,在這個勢力中是數(shù)一數(shù)二的存在。
2、杜蘭特伊索斯
海格摩尼亞的首領(lǐng),一位優(yōu)秀的君主。早在五年前就已經(jīng)為戰(zhàn)爭做好了準備,基礎見一見以及工廠方面,都有了充足的準備,而且有著相當龐大的海洋運輸業(yè)務以及資金,是開局幾位君主中較為有錢的。
戰(zhàn)斗力方面的話,還是相當不錯,有一個不錯的群攻輸出,而且被動方面一定幾率眩暈住敵人可以發(fā)揮出意想不到的作用。另外,投資方面則是君主最擅長所做的事,他的技能增益效果可以讓我們的視力有著充足的資金。總體來說,是一個又能打又能處理內(nèi)政的角色。
3、梅洛艾塔卡文
布露尼亞的君主,整個伊斯洛特諸國公認的美女。在成為領(lǐng)主之前,就已經(jīng)深受人們愛戴。贊美她美貌的詩篇不計其數(shù),追求之人更是前赴后繼。
角色屬性方面,戰(zhàn)斗力并不算特別的突出,或者說她的攻擊力并不是很高,但架不住她治療術(shù)實在太過強大,在戰(zhàn)斗中會有著相當不錯的表現(xiàn)另外。當然,作為一個弱女子,你就別指望有多少的武力了。不過,對于破壞游說方面,這確實非常擅長的事情,S級的游說能力使得她可以輕易的在一些其他勢力招到不是那么忠心的武將,也是相當強力的角色。
4、赫拉姆
馬杜克之息的首領(lǐng),傳統(tǒng)的獸人領(lǐng)主。整個角色信奉力量就是一切,他帶領(lǐng)的族人一邊對抗著嚴酷的自然環(huán)境,一邊堅守傳統(tǒng),存在就是一切,一切為了存在。
角色能力方面,這總體來說偏科的比較嚴重,完全放棄了投資以及游說,或者說都玩獸人了,搞什么內(nèi)政打就完了。戰(zhàn)斗力方面,A級以上擁有著非常不錯的近身作戰(zhàn)能力,后期直接解鎖狼騎兵,那直接所向披靡,平原上無敵。
5、拉德克
好吧,獸人也不盡是一些戰(zhàn)斗狂。拉德克,是整個獸人視力中較為稀缺的內(nèi)政人才,作為神的使者,創(chuàng)造死亡和破壞就是他的主要目標。
獸人中少有的智將,戰(zhàn)斗力方面稍微的有些拉,換來的是較為不錯的投資以及游說能力。盡管他的投資與游說與同期的人類勢力來說并沒有有多少優(yōu)勢,但是他是少有的獸人中有處理內(nèi)政的人才了。前期極其缺人的情況下,所有的智力方面都得靠他。
以上就是本期為大家?guī)淼囊粮窭麃啈?zhàn)記武將攻略的全部內(nèi)容了。總的來說,大致的將一些主要國家的君主以及屬下較為有突出屬性的武將給大家詳細的介紹了一下,希望對于大家選擇武將和勢力方面有所幫助。
零界之痕伊絲提亞怎么玩 伊絲提亞玩法介紹
伊絲提亞是游戲中的一個基礎角色,但由于選擇的玩家不多,所以大部分新手玩家都不知道零界之痕伊絲提亞怎么玩。想要了解一個角色的玩法,最直接的就是查看技能方面的設定,下面小編就帶來零界之痕伊絲提亞玩法介紹。
在游戲的定位上伊絲提亞是一個前排的坦克職業(yè),能夠依靠自身的屬性以及技能來吸收傷害以及保護自己的隊友。接下來看一看技能的講解。
一技能:第一段使用的時候會消耗一點劍意,同時嘲諷到自身周圍的目標,持續(xù)的時間為八秒,之后會提供給伊絲提亞一定百分比的護盾值。第二段向后跳躍一段距離,之后使用大劍攻擊地面,造成范圍傷害并擊飛周圍的敵人。第三段會瞬間向后移動,并使用大劍中的能量來攻擊直線上的敵人。
二技能:揮舞大劍高速旋轉(zhuǎn),攻擊并擊飛沿途的所有敵人,移動距離有限,但是速度還不錯。第二段快速使用武器攻擊正前方的敵人,距離大概有六米左右,范圍還是比較不錯的。第三段瞬間沖到敵人的面前,并且對范圍內(nèi)的敵人進行攻擊,可以看做一個突進的技能。
三技能:使用之后會揮舞砍出三道劍氣,劍氣會朝著特定的方向移動,在移動到最大的距離之后,會生成一把巨劍,之后巨劍會倒下攻擊敵人。這個技能的攻擊次數(shù)很多,適合用來消滅扇形范圍的敵人。
四技能:這個技能主要是一個防御技能,在第一段使用后會進入短暫的格擋狀態(tài),如果格擋成功,那么會進行反擊,而且本次的反擊必定暴擊,并且擊飛攻擊范圍中的敵人。如果格擋失敗,也會進行反擊,但是不會暴擊,而且傷害和擊飛效果也會大打折扣。第二段是進行旋轉(zhuǎn)突擊,連續(xù)攻擊五米范圍內(nèi)的敵人,如果之前格擋成功,那么技能的傷害倍率會提升。
大招:聚集所有的劍氣在武器上,然后發(fā)射出來攻擊前方十四米的所有敵人,在造成傷害的同時會為自身和周圍的隊友生成護盾值,可以抵擋一定數(shù)額的傷害值。
以上就是零界之痕伊絲提亞怎么玩的技能介紹了,希望可以幫到大家。
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