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手游 > 卡牌 > 三國(guó)卡牌大戰(zhàn)下載
三國(guó)卡牌大戰(zhàn)

三國(guó)卡牌大戰(zhàn)

一款爽快、激烈的CCG對(duì)戰(zhàn)游戲
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三國(guó)卡牌大戰(zhàn)游戲介紹

三國(guó)卡牌大戰(zhàn)簡(jiǎn)介

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》是目前市面上唯一一款國(guó)人自研自發(fā)的CCG游戲。游戲以三國(guó)為題材,強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心理的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心,游戲中你將扮演三國(guó)時(shí)期各方勢(shì)力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過(guò)多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。 相較于其它同類(lèi)型游戲,《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》在不失策略、搭配的同時(shí)大大縮減了游戲時(shí)長(zhǎng),讓玩家隨時(shí)隨地想玩就玩。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》開(kāi)學(xué)大禮包已開(kāi)放領(lǐng)取

[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]開(kāi)學(xué)大禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]開(kāi)學(xué)大禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]開(kāi)學(xué)大禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~

使用期限:2017-08-31 10:00至2018-08-31 10:00
禮包內(nèi)容:

銅錢(qián)×10, 道具 魂×20, 英雄牌  蘇雙×1, 英雄牌  程普×1, 英雄牌 薄幸美人 甄姬×1, 英雄牌 厚直善言 魯肅×1, 英雄牌  曹休×1

使用方法:

點(diǎn)擊右上角設(shè)置-輸入兌換碼-點(diǎn)擊兌換

游戲簡(jiǎn)介:

一款爽快、激烈的CCG對(duì)戰(zhàn)游戲

以上就是[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]開(kāi)學(xué)大禮包,趕緊領(lǐng)走三國(guó)卡牌大戰(zhàn)禮包吧~ 

下面還有更多和三國(guó)卡牌大戰(zhàn)相關(guān)的禮包,大家別錯(cuò)過(guò)哦:

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》資料片前瞻

三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》資料片前瞻

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》是一款強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心里的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心,游戲中你將扮演三國(guó)時(shí)期各方勢(shì)力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過(guò)多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。

三國(guó)題材的卡牌游戲自手游興起以來(lái),一向是各大廠商的必爭(zhēng)之地,眾多三國(guó)武將鮮明的人物形象無(wú)疑是天然為卡牌游戲而生,而極為強(qiáng)大的IP屬性更讓玩家的代入感與生俱來(lái)?!度龂?guó)卡牌大戰(zhàn)》無(wú)疑是眾多三國(guó)卡牌類(lèi)游戲中的佼佼者,超強(qiáng)的策略,超爽的對(duì)決,3分一局的游戲時(shí)間,讓玩家隨時(shí)隨地想玩便戰(zhàn)。

歡迎來(lái)到《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本。隨著玩家日益增多,《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》的游戲內(nèi)容也不斷豐富起來(lái)。首先《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本對(duì)個(gè)人信息界面進(jìn)行了調(diào)整。在此次新版本中,將會(huì)出現(xiàn)85張全新的卡牌,玩家將能夠通過(guò)更多的英雄、計(jì)謀、錦囊組合搭配進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。同時(shí)在1.5版本中,我們會(huì)增加卡牌、收集的全新排行榜。

主公信息介紹:

蜀國(guó):新增10張卡牌

增加伏兵角色,并增加了白毦兵的套牌思路

魏:新增10張卡牌

提升了攻擊性,通過(guò)曹操的技能來(lái)使卡牌獲得增益BUFF

吳:新增10張卡牌

增加多名伏兵角色,并且增加了女性角色的核心牌

袁:新增5張卡牌

玉璽流,通過(guò)獲得和棄掉玉璽來(lái)獲得BUFF

董:新增5張卡牌

給敵方卡牌增加異常狀態(tài), 來(lái)使我方獲得增益BUFF

群:新增20張卡牌

加入十常侍的套路,通過(guò)給敵方卡組增加廢牌來(lái)獲得勝利

同時(shí),計(jì)謀、錦囊、異畫(huà)也會(huì)分別新增15張卡牌、9張卡牌和1張卡牌。

隨著卡牌的增多,《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》1.5新版本同時(shí)也新增了比賽模式—“限制賽”和劇情征戰(zhàn)模式、挑戰(zhàn)模式(但開(kāi)放時(shí)間待定)。此次更新不但新增以上的游戲模式,在天梯戰(zhàn)斗模式的基礎(chǔ)上,增加了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能,

1、MVP卡牌的展示,讓玩家更有效的了解這場(chǎng)戰(zhàn)斗,我方的核心牌是那張,統(tǒng)計(jì)斬殺數(shù)量。

2、計(jì)謀的使用次數(shù):對(duì)于高端玩家來(lái)講,能有效計(jì)算出卡組的計(jì)謀和錦囊比例是否合適,對(duì)于普通玩家來(lái)講只是數(shù)據(jù)的展示而已。

3、結(jié)束戰(zhàn)斗的回合數(shù):對(duì)于高端玩家來(lái)講,能算出對(duì)方卡組和我方卡組的爆發(fā)點(diǎn),對(duì)于初始的卡牌選擇有指導(dǎo)作用。

在新的版本中,難度也會(huì)有所提升,針對(duì)難度增大的問(wèn)題,《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》會(huì)增加“精選商店”這一功能,玩家們可以購(gòu)買(mǎi)自己需要的道具進(jìn)行對(duì)決從而獲得勝利。每個(gè)有交互的游戲當(dāng)然也少不了表情包的出現(xiàn),為了豐富游戲的互動(dòng)性,此次更新也新增了貂蟬、董卓、張飛、甄姬的表情包,玩家們可以通過(guò)表情包增進(jìn)交流或尬聊。更重要的是—聯(lián)軍可以互相發(fā)紅包啦,驗(yàn)證誰(shuí)是壕的時(shí)候到了{(lán)}。

別讓忙碌吃了你的腦子!

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》九游新手禮包已開(kāi)放領(lǐng)取

[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游新手禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游新手禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游新手禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~

使用期限:2017-08-01 10:00至2018-08-01 10:00
禮包內(nèi)容:

劉備*1、孫尚香*1、魂*10、銅幣*20

使用方法:

游戲右上角點(diǎn)擊設(shè)置-輸入兌換碼-點(diǎn)擊兌換
注:游戲中UI只顯示4種內(nèi)容,沒(méi)有顯示完全不代表沒(méi)領(lǐng)到,請(qǐng)到游戲內(nèi)查看。

游戲簡(jiǎn)介:

一款爽快、激烈的CCG對(duì)戰(zhàn)游戲

以上就是[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游新手禮包,趕緊領(lǐng)走三國(guó)卡牌大戰(zhàn)禮包吧~ 

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《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》九游豪華禮包已開(kāi)放領(lǐng)取

[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游豪華禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游豪華禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[三國(guó)卡牌大戰(zhàn)]九游豪華禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~

使用期限:2017-08-01 10:00至2018-08-01 10:00
禮包內(nèi)容:

馬騰*1、貂蟬*1、魂*15、銅幣*30

使用方法:

游戲右上角點(diǎn)擊設(shè)置-輸入兌換碼-點(diǎn)擊兌換
注:游戲中UI只顯示4種內(nèi)容,沒(méi)有顯示完全不代表沒(méi)領(lǐng)到,請(qǐng)到游戲內(nèi)查看。

游戲簡(jiǎn)介:

一款爽快、激烈的CCG對(duì)戰(zhàn)游戲

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《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》沙場(chǎng)點(diǎn)兵 簽到贏豪華禮包

活動(dòng)時(shí)間:2017-07-31 15:00:00 至 2017-08-02 18:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

回帖簽到即可活動(dòng)《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》UC獨(dú)家精美禮包

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三國(guó)卡牌大戰(zhàn)游戲截圖

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三國(guó)志大戰(zhàn)卡牌 三國(guó)卡牌大戰(zhàn)

各位老鐵們好,相信很多人對(duì)三國(guó)志大戰(zhàn)卡牌都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于三國(guó)志大戰(zhàn)卡牌以及三國(guó)卡牌大戰(zhàn)的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!

1、因?yàn)樵谌龂?guó)志類(lèi)的卡牌游戲中,張角通常被定義為普通卡牌而不是稀有卡牌。

2、此外,張角在游戲中不是很強(qiáng)大,普通卡牌也更符合他在歷史上的地位。

1,第一賽季是初入江湖,這個(gè)賽季的玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是讓玩家們熟悉游戲的基本操作和規(guī)則。

在這個(gè)賽季中,玩家們可以通過(guò)完成一系列的任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)包括了一些金幣、道具和英雄碎片等。

2.第二賽季是風(fēng)云際會(huì),這個(gè)賽季的玩法相對(duì)較為復(fù)雜,需要玩家具備一定的策略思維和操作技巧。

在這個(gè)賽季中,玩家需要組建自己的隊(duì)伍,并且參加各種不同類(lèi)型的戰(zhàn)斗。通過(guò)這些戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),例如裝備、英雄和銀兩等。

3.第三賽季是諸侯伐董,這個(gè)賽季的玩法和風(fēng)云際會(huì)賽季類(lèi)似,但是更加注重玩家的策略和團(tuán)隊(duì)合作能力。

在這個(gè)賽季中,玩家需要組建一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),與其他玩家組成聯(lián)盟,一起攻打董卓的勢(shì)力。通過(guò)這些戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

4.第四賽季是戰(zhàn)國(guó)霸業(yè),這個(gè)賽季的玩法更加注重玩家的策略思維和操作技巧。

三國(guó)志大戰(zhàn)卡牌(三國(guó)卡牌大戰(zhàn))

在這個(gè)賽季中,玩家們需要選擇一個(gè)勢(shì)力,和其他玩家一起爭(zhēng)奪地盤(pán)和資源,最終成為戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的霸主。通過(guò)這些戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),例如高級(jí)裝備、英雄和元寶等。

總的來(lái)說(shuō),三國(guó)志的不同賽季模式都有著自己獨(dú)特的特點(diǎn)和玩法,玩家們可以根據(jù)自己的興趣和能力來(lái)選擇相應(yīng)的賽季。

在三國(guó)志戰(zhàn)棋版中,稀有卡可以通過(guò)以下幾個(gè)方面進(jìn)行區(qū)分:

1.顏色:稀有卡的邊框顏色通常會(huì)與普通卡不同。一般而言,稀有卡的邊框顏色為金色或橙色。

2.卡牌名稱(chēng):稀有卡的名稱(chēng)通常會(huì)有特殊標(biāo)識(shí),例如在卡牌名稱(chēng)前加上星號(hào)、加粗或使用特殊符號(hào)等。

3.卡牌屬性:稀有卡在屬性和效果上通常比普通卡更加強(qiáng)大和獨(dú)特,具有更高的實(shí)用性和戰(zhàn)斗力。

4.卡牌稀有度:在游戲中有時(shí)會(huì)對(duì)稀有度進(jìn)行明確的標(biāo)注,例如普通卡、稀有卡、史詩(shī)卡、傳說(shuō)卡等。

需要注意的是,不同的游戲可能會(huì)采用不同的方式來(lái)區(qū)分稀有卡,這些只是一些常見(jiàn)的方法。如果有其他特殊標(biāo)識(shí)或區(qū)分方式,建議參考游戲規(guī)則或相關(guān)指南。

三國(guó)志大戰(zhàn)卡牌的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于三國(guó)卡牌大戰(zhàn)、三國(guó)志大戰(zhàn)卡牌的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》8月1日 新版本新內(nèi)容預(yù)告

千呼萬(wàn)喚始出來(lái),《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》1.4版本即將上線,三國(guó)的歷史總是充滿了原始的魅力,那些深埋的戰(zhàn)場(chǎng),以及鐵馬金戈碰撞的快感,總是令人熱血沸騰,心馳神往!而這一切,在《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》1.4的版本中,都不再是遙不可及,主公們,您準(zhǔn)備好新的戰(zhàn)斗了嗎?

1.4版本更新內(nèi)容

錦標(biāo)賽功能

暢快淋漓的對(duì)決模式,讓玩家不在單調(diào)的進(jìn)行天梯模式!

參賽資格:7級(jí)以上玩家,支付150銅幣

匹配模式:隨機(jī)匹配

結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):按積分高低派發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)

主公皮膚系統(tǒng)

主公皮膚功能:更多不同的裝扮,讓你的主公與眾不同。

閃卡系統(tǒng)

閃卡功能:通過(guò)卡牌升級(jí)使得卡牌有著獨(dú)有的展現(xiàn)效果。

聯(lián)軍等級(jí)系統(tǒng)

增加聯(lián)軍等級(jí):還在為聯(lián)軍的兄弟不夠多而擔(dān)心嗎?現(xiàn)在不用擔(dān)心了!只要提供貢獻(xiàn)度就

可以讓主公的聯(lián)軍升級(jí),想要獲得更多的福利嗎?那就去升級(jí)聯(lián)軍等級(jí)吧!

商店系統(tǒng)

增加聯(lián)軍商店:更多主公皮膚和卡牌即將登陸聯(lián)軍商店,快去加入聯(lián)軍吧!

天梯兌換功能:更多主公皮膚和卡背即將登陸天梯商店,主公快去兌換獎(jiǎng)勵(lì)吧!

部分新卡更新

8月1日更新X張神秘新卡,敬請(qǐng)期待!

關(guān)于三國(guó)卡牌大戰(zhàn)

從玩法和體驗(yàn)的角度去創(chuàng)新,打破傳統(tǒng)卡牌游戲單局游戲耗時(shí)較長(zhǎng)、雙手橫屏操作麻煩、卡牌升級(jí)、VIP騙氪等等,保留了原有卡牌游戲的策略、競(jìng)技、刺激,讓玩家充分體驗(yàn)卡牌游戲的燒腦魅力。公測(cè)至今,獲得APPStore推薦位,玩家好評(píng)如潮。

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》超好玩構(gòu)筑之女兵劉備

 

女兵劉備是《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》一套非常好玩而且有強(qiáng)度的卡組,是本人從上月月底感嘆蜀國(guó)無(wú)人開(kāi)發(fā)時(shí)就開(kāi)始嘗試構(gòu)筑的卡組,雖然由于最近玩的不多,沒(méi)有太多的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)來(lái)改進(jìn),但已經(jīng)很接近成熟了,傳說(shuō)強(qiáng)度還是有的

【前言】

蜀國(guó)缺乏優(yōu)質(zhì)解場(chǎng),鋪場(chǎng)強(qiáng)力但爆發(fā)不足,難以將手牌與費(fèi)用直接轉(zhuǎn)化為血量差,從而陷入無(wú)限的場(chǎng)面交換循環(huán),被對(duì)方花式過(guò)墻懟死,這也是蜀國(guó)如今下水道的原因。所以為了彌補(bǔ)爆發(fā)低這個(gè)短板,在公會(huì)里朋友的建議下,我嘗試著加入了在蜀國(guó)卡組中出現(xiàn)率最低的【甘夫人】,實(shí)戰(zhàn)效果非常好!便按著這個(gè)思路繼續(xù)嘗試,最終構(gòu)筑出了現(xiàn)在這套牌。

【主要思路】

1.雖然這套依靠女兵加強(qiáng)了爆發(fā),但本身還是中速鋪場(chǎng)型的套牌,兩張甘夫人糜夫人,多是分兩次使用鋪兩波壓制場(chǎng)面

2.因?yàn)橹挥腥?a linkid="120368">呂布一張直傷,所以在進(jìn)行場(chǎng)面交換時(shí)可以送了小怪,讓趙云溫酒這些大哥摸對(duì)面臉壓血線

3.只帶了一張糜芳來(lái)補(bǔ)充手牌,所以對(duì)面沒(méi)有交瘟疫的情況下別鋪太狠,留一些牌打下一波

4.這套里反間計(jì)很少用來(lái)打進(jìn)攻,李代誘敵這些盡量拿糜竺來(lái)試,反間留著鋪一波后防瘟疫

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》刪檔測(cè)試結(jié)束 6.22公測(cè)開(kāi)啟

各位親愛(ài)的主公:

本次《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》終極刪檔測(cè)試于6月7日12:00正式關(guān)閉,游戲正式公測(cè)將于6月22日盛大開(kāi)啟!同時(shí),我們的公測(cè)預(yù)約活動(dòng)為主公們準(zhǔn)備了豐厚的福利!

自開(kāi)啟封測(cè)以來(lái),有許多的朋友加入到了《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》的大家庭中,給三國(guó)的世界帶來(lái)了蓬勃生機(jī),在此《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)對(duì)各位卡友表示衷心的感謝!

本次封測(cè)期間,主公們給我們提供的寶貴意見(jiàn),為我們接下來(lái)的工作奠定了信心和動(dòng)力;我們將會(huì)詳細(xì)分析主公們提出的寶貴意見(jiàn),對(duì)游戲的各方面進(jìn)行優(yōu)化和改善,力爭(zhēng)為所有的主公,帶來(lái)一個(gè)更加好玩、有趣及完善的《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》。

分離極是難舍,為了更好的重逢我們必須面對(duì)短暫的離別;

相關(guān)《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》最新消息,請(qǐng)及時(shí)關(guān)注道王QQ群、微信公眾號(hào)及官網(wǎng),我們會(huì)不定期的放出游戲更新內(nèi)容,并且還會(huì)舉辦多種實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。

為答謝各位主公的厚愛(ài),刪檔測(cè)試期間進(jìn)行的充值,將會(huì)在公測(cè)時(shí)如期返還。公測(cè)充值返還的相關(guān)政策,請(qǐng)屆時(shí)留意官網(wǎng)。

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》公測(cè)將于6月22日正式開(kāi)啟!

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

2017年6月7日

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》傳說(shuō)牌組之末日張角

三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》上分攻略,三國(guó)卡牌大戰(zhàn)上分有什么好的牌組嗎?今天小編就為大家推薦一組上分神器,傳說(shuō)必上套路之末日張角!

主公:張角

角色呂布x1,關(guān)羽x1,張角x1,管亥x1,波才x2,張寶x2,張梁x2

計(jì)謀:開(kāi)倉(cāng)放糧x2,傳國(guó)玉璽x2,識(shí)破x2,太平要術(shù)x1,瘟疫x1

錦囊:扭轉(zhuǎn)乾坤x1,甕中捉鱉x1

簡(jiǎn)介

4小時(shí)上傳說(shuō)1

分析

新版本要拋棄大量的舊思路,因?yàn)閷?zhuān)屬勢(shì)力的橙卡是無(wú)法塞進(jìn)這個(gè)卡位緊缺的牌組中的,所以造價(jià)反而降低了一些,只需要8張橙卡就能成型(所以還是比較適合土豪或者內(nèi)測(cè)!)。

張角套,前人也分享過(guò)了,在這里我也不做多說(shuō),就是起手留張寶或優(yōu)質(zhì)牌,攢費(fèi)一波,再攢費(fèi)又一波或是通過(guò)神抽呂布補(bǔ)刀斬殺。

關(guān)鍵還在于環(huán)境,新版本張角的最強(qiáng)對(duì)手還是土豪董卓,對(duì)方會(huì)用大量的錦囊卡打斷你的節(jié)奏,所以識(shí)破帶兩張是必須的,絕戶賈詡嚴(yán)重壓制場(chǎng)面,所以需要帶張梁來(lái)針對(duì),而后期的10-10呂布也是一堵難以逾越的大墻,華雄奶量十足,因此需要帶足輸出。

至于其他卡組對(duì)戰(zhàn)蜀國(guó)、魏國(guó)、吳國(guó)勝率高達(dá)9成,幾乎是無(wú)腦鋪場(chǎng)輸出一波或等對(duì)面鋪場(chǎng)自己解一波就奠定勝局。尤其是打魏國(guó),只要起手有關(guān)羽基本就贏了。

袁紹不算好打,畢竟對(duì)方技能隨機(jī),幾乎都能在你鋪場(chǎng)的時(shí)候解個(gè)沒(méi)攻擊過(guò)的怪,偶爾殘血時(shí)4攻打臉斬殺!再加上四庭柱一旦節(jié)奏順暢起來(lái)也近乎無(wú)解。

如果天梯上帶李代桃僵或者用張角的玩家較多,可以嘗試帶周倉(cāng)這種功能卡。雖然不大符合張角的節(jié)奏,但是一旦能打出技能還是很賺的。

張角套buff多所以計(jì)算斬殺比較重要,不用吝嗇手中的識(shí)破,就當(dāng)做0費(fèi)1-1的小兵用,關(guān)鍵時(shí)刻解場(chǎng)或者輸出還是不錯(cuò)的。另外就是太平要術(shù)和張寶的順序要把握好,3-3無(wú)敵帶1-1小兵還是2-2無(wú)敵帶3-3張寶需要抉擇。關(guān)于黃天當(dāng)立和波才的取舍,波才節(jié)奏更快更穩(wěn)定,但是黃天的爆發(fā)和收益更高,所以還是要看個(gè)人喜好。

總結(jié)

這是一套超進(jìn)階卡組,但并不會(huì)是最新版本。隨著環(huán)境的變化時(shí)刻調(diào)整卡組才是玩家的樂(lè)趣所在。

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《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》傳說(shuō)牌組之末日張角

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》傳說(shuō)牌組之末日張角

三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》上分攻略,三國(guó)卡牌大戰(zhàn)上分有什么好的牌組嗎?今天小編就為大家推薦一組上分神器,傳說(shuō)必上套路之末日張角!

主公:張角

角色呂布x1,關(guān)羽x1,張角x1,管亥x1,波才x2,張寶x2,張梁x2

計(jì)謀:開(kāi)倉(cāng)放糧x2,傳國(guó)玉璽x2,識(shí)破x2,太平要術(shù)x1,瘟疫x1

錦囊:扭轉(zhuǎn)乾坤x1,甕中捉鱉x1

簡(jiǎn)介

4小時(shí)上傳說(shuō)1

分析

新版本要拋棄大量的舊思路,因?yàn)閷?zhuān)屬勢(shì)力的橙卡是無(wú)法塞進(jìn)這個(gè)卡位緊缺的牌組中的,所以造價(jià)反而降低了一些,只需要8張橙卡就能成型(所以還是比較適合土豪或者內(nèi)測(cè)?。?。

張角套,前人也分享過(guò)了,在這里我也不做多說(shuō),就是起手留張寶或優(yōu)質(zhì)牌,攢費(fèi)一波,再攢費(fèi)又一波或是通過(guò)神抽呂布補(bǔ)刀斬殺。

關(guān)鍵還在于環(huán)境,新版本張角的最強(qiáng)對(duì)手還是土豪董卓,對(duì)方會(huì)用大量的錦囊卡打斷你的節(jié)奏,所以識(shí)破帶兩張是必須的,絕戶賈詡嚴(yán)重壓制場(chǎng)面,所以需要帶張梁來(lái)針對(duì),而后期的10-10呂布也是一堵難以逾越的大墻,華雄奶量十足,因此需要帶足輸出。

至于其他卡組對(duì)戰(zhàn)蜀國(guó)、魏國(guó)、吳國(guó)勝率高達(dá)9成,幾乎是無(wú)腦鋪場(chǎng)輸出一波或等對(duì)面鋪場(chǎng)自己解一波就奠定勝局。尤其是打魏國(guó),只要起手有關(guān)羽基本就贏了。

袁紹不算好打,畢竟對(duì)方技能隨機(jī),幾乎都能在你鋪場(chǎng)的時(shí)候解個(gè)沒(méi)攻擊過(guò)的怪,偶爾殘血時(shí)4攻打臉斬殺!再加上四庭柱一旦節(jié)奏順暢起來(lái)也近乎無(wú)解。

如果天梯上帶李代桃僵或者用張角的玩家較多,可以嘗試帶周倉(cāng)這種功能卡。雖然不大符合張角的節(jié)奏,但是一旦能打出技能還是很賺的。

張角套buff多所以計(jì)算斬殺比較重要,不用吝嗇手中的識(shí)破,就當(dāng)做0費(fèi)1-1的小兵用,關(guān)鍵時(shí)刻解場(chǎng)或者輸出還是不錯(cuò)的。另外就是太平要術(shù)和張寶的順序要把握好,3-3無(wú)敵帶1-1小兵還是2-2無(wú)敵帶3-3張寶需要抉擇。關(guān)于黃天當(dāng)立和波才的取舍,波才節(jié)奏更快更穩(wěn)定,但是黃天的爆發(fā)和收益更高,所以還是要看個(gè)人喜好。

總結(jié)

這是一套超進(jìn)階卡組,但并不會(huì)是最新版本。隨著環(huán)境的變化時(shí)刻調(diào)整卡組才是玩家的樂(lè)趣所在。

《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》進(jìn)階牌組之四廳柱

牌組介紹

主公:袁紹(我方每陣亡3名【袁】角色,隨機(jī)對(duì)一名敵方角色造成4點(diǎn)傷害)

角色:麹義x1,顏良x2,文丑x2,張郃x2,高覽x1,劉備x2,田豐x1,夏侯?lèi)獂1,甄姬x1,沮授x2

計(jì)謀:瘟疫x1,地廣兵強(qiáng)x1,四世三公x1

錦囊:反間計(jì)x1,扭轉(zhuǎn)乾坤x1

簡(jiǎn)介

此牌組是以四庭柱為基礎(chǔ),配合計(jì)謀和【袁】角色進(jìn)行combo的節(jié)奏牌組。通過(guò)各種強(qiáng)力角色卡碾壓對(duì)手,但!此牌組造價(jià)較高。就內(nèi)測(cè)版本而言,袁紹的體系操作感更強(qiáng),爆發(fā)簡(jiǎn)潔明快,是諸多套牌里完成度數(shù)一數(shù)二的套牌。

分析

麹義、顏良、文丑是核心(橙卡)

麹義:適合第一波鋪場(chǎng),隨機(jī)召喚一個(gè)四庭柱(不是抽卡組),強(qiáng)無(wú)敵

顏良:拉墓地,返場(chǎng)關(guān)鍵,適合中后期己方四庭柱有損傷之后,配合返場(chǎng)

文丑:解場(chǎng)+輸出

張頜:減費(fèi)用核心,可以先賣(mài),建議滿編

高覽:BUFF己方四庭柱,建議滿編

劉備:斬殺牌,己方有四庭柱在場(chǎng)的情況下可以單卡完成1費(fèi)8血的斬殺,適情況可以1~2張

田豐:配合四庭柱的套路牌,可不帶,可視情況換成其他套路牌或者錦囊計(jì)策牌

優(yōu)勢(shì):袁紹的優(yōu)勢(shì)在于關(guān)鍵回合爆發(fā)。也就是說(shuō)只要牌序好,快速集齊組建就能用極少的費(fèi)用打出恐怖的場(chǎng)面和巨大傷害,在對(duì)手成型之前直接打死。而且有主公技能在,袁紹在打出一套傷害之后并不害怕清場(chǎng)。

劣勢(shì):因?yàn)樵B的主公技能,牌庫(kù)構(gòu)建要高密度袁勢(shì)力,因此不太可能像土豪董卓那樣加入孫策呂布關(guān)羽等質(zhì)量生物,牌組厚度天生劣勢(shì)。袁紹套牌沒(méi)有任何單解,面對(duì)董卓的1212大呂布只能生撞。

總結(jié)

袁紹以四庭柱體系為核心打造的牌組,由于鋪場(chǎng)快、回場(chǎng)強(qiáng),是一套站場(chǎng)能力極高的強(qiáng)力牌組,以地廣兵強(qiáng)和張頜換取低費(fèi)用的鋪場(chǎng),高覽的BUFF和文丑的偽(穿透)形成強(qiáng)力輸出,再配合顏良的拉墓地形成返場(chǎng),連續(xù)不斷的高質(zhì)量英雄站場(chǎng)形成場(chǎng)面壓制,進(jìn)而斬殺敵方主公。

牌組展示

進(jìn)階牌組《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》之四廳柱

進(jìn)階牌組《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》之四廳柱

?牌組介紹

主公:袁紹(我方每陣亡3名【袁】角色,隨機(jī)對(duì)一名敵方角色造成4點(diǎn)傷害)

角色:麹義x1,顏良x2,文丑x2,張郃x2,高覽x1,劉備x2,田豐x1,夏侯?lèi)獂1,甄姬x1,沮授x2

計(jì)謀:瘟疫x1,地廣兵強(qiáng)x1,四世三公x1

錦囊:反間計(jì)x1,扭轉(zhuǎn)乾坤x1

簡(jiǎn)介

此牌組是以四庭柱為基礎(chǔ),配合計(jì)謀和【袁】角色進(jìn)行combo的節(jié)奏牌組。通過(guò)各種強(qiáng)力角色卡碾壓對(duì)手,但!此牌組造價(jià)較高。就內(nèi)測(cè)版本而言,袁紹的體系操作感更強(qiáng),爆發(fā)簡(jiǎn)潔明快,是諸多套牌里完成度數(shù)一數(shù)二的套牌。

分析

麹義、顏良、文丑是核心(橙卡)

麹義:適合第一波鋪場(chǎng),隨機(jī)召喚一個(gè)四庭柱(不是抽卡組),強(qiáng)無(wú)敵

顏良:拉墓地,返場(chǎng)關(guān)鍵,適合中后期己方四庭柱有損傷之后,配合返場(chǎng)

文丑:解場(chǎng)+輸出

張頜:減費(fèi)用核心,可以先賣(mài),建議滿編

高覽:BUFF己方四庭柱,建議滿編

劉備:斬殺牌,己方有四庭柱在場(chǎng)的情況下可以單卡完成1費(fèi)8血的斬殺,適情況可以1~2張

田豐:配合四庭柱的套路牌,可不帶,可視情況換成其他套路牌或者錦囊計(jì)策牌

優(yōu)勢(shì):袁紹的優(yōu)勢(shì)在于關(guān)鍵回合爆發(fā)。也就是說(shuō)只要牌序好,快速集齊組建就能用極少的費(fèi)用打出恐怖的場(chǎng)面和巨大傷害,在對(duì)手成型之前直接打死。而且有主公技能在,袁紹在打出一套傷害之后并不害怕清場(chǎng)。

劣勢(shì):因?yàn)樵B的主公技能,牌庫(kù)構(gòu)建要高密度袁勢(shì)力,因此不太可能像土豪董卓那樣加入孫策呂布關(guān)羽等質(zhì)量生物,牌組厚度天生劣勢(shì)。袁紹套牌沒(méi)有任何單解,面對(duì)董卓的1212大呂布只能生撞。

總結(jié)

袁紹以四庭柱體系為核心打造的牌組,由于鋪場(chǎng)快、回場(chǎng)強(qiáng),是一套站場(chǎng)能力極高的強(qiáng)力牌組,以地廣兵強(qiáng)和張頜換取低費(fèi)用的鋪場(chǎng),高覽的BUFF和文丑的偽(穿透)形成強(qiáng)力輸出,再配合顏良的拉墓地形成返場(chǎng),連續(xù)不斷的高質(zhì)量英雄站場(chǎng)形成場(chǎng)面壓制,進(jìn)而斬殺敵方主公。

牌組展示

進(jìn)階牌組《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》之四廳柱

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

一分鐘帶你了解《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》

三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》是目前市面上唯一一款國(guó)人自研自發(fā)的TCG游戲。游戲以三國(guó)為題材,強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心里的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心,游戲中你將扮演三國(guó)時(shí)期各方勢(shì)力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過(guò)多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。

相較于其它同類(lèi)型游戲,《三國(guó)卡牌大戰(zhàn)》在不失策略、搭配的同時(shí)大大縮減了游戲時(shí)長(zhǎng),讓玩家隨時(shí)隨地想玩就玩。

卡牌無(wú)升級(jí),沒(méi)有VIP?。?!

卡牌無(wú)升級(jí),沒(méi)有VIP?。?!

卡牌無(wú)升級(jí),沒(méi)有VIP?。?!

重要的事情說(shuō)三遍。

讓更多的真正在意策略、牌組搭配的玩家體驗(yàn)到最純粹的卡牌游戲。

自動(dòng)主公技

為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場(chǎng)策略,主公的技能都是自動(dòng)觸發(fā)的無(wú)費(fèi)用技能,今后也會(huì)陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。

合理費(fèi)用設(shè)計(jì)

我們的費(fèi)用是獲得固定數(shù)量的費(fèi)用機(jī)制,每回合固定獲得三點(diǎn),這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家在前幾個(gè)回合打出預(yù)期套路,無(wú)需等待費(fèi)用的逐漸累計(jì),卡牌的費(fèi)用也會(huì)比較集中,組牌的選擇會(huì)變得更多。

無(wú)冷卻入場(chǎng)

手機(jī)端是追求效率的平臺(tái),入場(chǎng)冷卻顯然不是最適合的機(jī)制。為了讓玩家玩起來(lái)更爽更刺激,我們采用了無(wú)冷卻的入場(chǎng)方式,打出牌就能立刻攻擊,簡(jiǎn)單粗暴。

 

更多手牌

為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢(shì)翻盤(pán)不是夢(mèng),輕松抽到想要的卡牌。

 

強(qiáng)化回合外響應(yīng)

電子卡牌的回合外響應(yīng)一直是一大難題,設(shè)計(jì)師“妖一”一直對(duì)電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應(yīng),我們的“錦囊牌”沒(méi)有費(fèi)用,也沒(méi)有陣營(yíng)限定,加強(qiáng)了回合外的防御能力。

 

套牌機(jī)制

為了增加玩家的代入感,我們強(qiáng)化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設(shè)計(jì),套牌種類(lèi)包括有削血、OTK、控場(chǎng)、人海、削牌等多種玩法,今后也會(huì)不斷添加更多更新的玩法套路。

游戲時(shí)間

為了更符合手機(jī)端的玩家習(xí)慣,我們壓縮了整局游戲的游戲時(shí)長(zhǎng),大部分情況都可以在5-10分鐘進(jìn)行一局游戲,方便快捷,也保留了一局TCG應(yīng)有的全部體驗(yàn)。

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:84.0

t3-t2:37.0

t4-t3:68.0

t5-t4:5.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:260.0

t9-t8:33.0

t10-t9:17.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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