RTS競技三國志圣杯游戲介紹
RTS競技三國志圣杯簡介
RTS競技三國志圣杯游戲截圖
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圣杯三國志好玩嗎 圣杯三國志玩法簡介
期待已久的手游圣杯三國志即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編圣杯三國志好玩嗎?圣杯三國志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、圣杯三國志簡要評析:
圣杯三國志官網(wǎng)版!圣杯三國志是一款經(jīng)典的即時策略類游戲,游戲以三國為背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有強大的怒氣技能系統(tǒng),華麗炫酷的技能,拳拳入肉的打擊感,絕對震撼你的眼球!各項創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設計,圣杯戰(zhàn)爭元素無違和融入,帶你進入一個不一樣的三國時代!
2、圣杯三國志圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣杯三國志有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣杯三國志”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱圣杯三國志>>>>>>
MOBA新游《Golem Gates》 多人競技融合RTS元素
國外游戲商Laser Guided Games近日公布了一款獨特的MOBA新游戲《Golem Gates》,這是一款融合了RTS元素的多人在線競技游戲,計劃將在2018年初登陸Steam平臺。
《Golem Gates》的故事背景發(fā)生在一個古老的戰(zhàn)場之上,某一天古代戰(zhàn)爭機器Golem Gates忽然出現(xiàn),你被迫拿起武器與之進行斗爭。
游戲中,玩家需要收通過收集特殊的“雕文”卡牌,一邊管理自己的資源一邊與敵人進行作戰(zhàn),玩法模式方面,游戲目前包含單人模式以及在線的競技合作模式。
《Golem Gates》預計在2018年初登陸Steam平臺,具體上線發(fā)售日期暫未公布。
即時移動競技RTS手游《戰(zhàn)爭工廠》曝光
今日,由國內(nèi)開發(fā)商迅龍創(chuàng)威與法國知名游戲公司Ankama聯(lián)合開發(fā)的手游《戰(zhàn)爭工廠Tactile Wars》(原觸控戰(zhàn)爭)正式對外曝光,經(jīng)過歷時一年的中法團隊聯(lián)合開發(fā),前所未見的全新游戲玩法即將與玩家見面!
海外60國蘋果編輯推薦 風靡歐美
《戰(zhàn)爭工廠》英文版名稱Tactile Wars, 是由法國知名游戲公司Ankama研發(fā)的一款RTS手游,游戲于2015年在歐美地區(qū)App Store登陸,上線后獲得超過60個國家的蘋果編輯推薦,清新的游戲畫風、獨特的操作模式、與眾不同的游戲玩法讓玩家眼前一亮。
即時移動競技 開創(chuàng)游戲模式新創(chuàng)新
《戰(zhàn)爭工廠》是一款即時移動RTS競技手游,游戲在操作模式進行了獨特創(chuàng)新,游戲采用即時移動RTS操作模式,在戰(zhàn)斗過程中,玩家只需單指點擊地圖任意位置,即可操控小兵進行全場走位移動,同時在進攻敵兵時,玩家可手繪任意線條/形狀,來控制小兵進行相應的陣型排列,從而克制敵兵贏取勝利。
對于英語苦手們來說,此次《戰(zhàn)爭工廠》中文版國內(nèi)上線已經(jīng)是一波利好了,不過據(jù)內(nèi)部人士透露,本次《戰(zhàn)爭工廠》并非只是單純的國外漢化本地版,而是在法國版基礎上增加了大量全新玩法及內(nèi)容的聯(lián)合開發(fā)2.0版,非常值得期待,游戲預計3月初開放測試,感興趣的玩家可以一試。
【關于迅龍創(chuàng)威】
深圳迅龍創(chuàng)威網(wǎng)絡技術有限公司,成立于2014年底,總部設于深圳。該公司由金牌游戲制作人酈鈞先生創(chuàng)立,其代表作為騰訊旗下最成功的自研端游《御龍在天》,創(chuàng)始團隊核心成員均來自騰訊、暢游、巨人、完美等國內(nèi)一線企業(yè),曾有過端游《天龍八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龍戰(zhàn)》等一流產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行或運營經(jīng)驗。
《三國志-圣杯傳說》好評點贊,充值卡放送
活動時間:2015-12-04 15:39:00 至 2015-12-10 23:59:00
活動內(nèi)容:
《三國志-圣杯傳說》是一款解救三國志愛好者的手機游戲,指尖滑動即時操作戰(zhàn)斗。輕松內(nèi)政拉動經(jīng)濟,外探天下珍寶。萬里尋覓真正對手,真人玩家實時互攻互占。每晚開放真人玩家匹配實時公平等級戰(zhàn)斗,系統(tǒng)提供武將助你超神。所有物品均在游戲中獲得是歐洲主公還是非洲主公且看今朝。如此精彩好玩有良心的真三國志游戲,相信您一定不會吝嗇手中的權(quán)利,給我們一個大大的五星好評~活動期間送上好評,還有機會贏得話費充值卡哦
《三國志-圣杯傳說》測試結(jié)束公告
《圣杯三國志》在和大家相處一段時間以后,將在7月22日23:00分正式關閉游戲世界,感謝各位英雄的配合與支持! 美好的時光總是很短暫,在本次測試中,我們感受到了精英玩家們對于《三國志-圣杯傳說》滿滿的關注與支持,您們提出的每一條建議和意見,我們都已經(jīng)認真地記錄下來,我們努力地根據(jù)玩家提出的意見對游戲世界進行全面的改造,相信下一次再過來的時候,是全新的面貌,更加精彩的世界。 關于《三國志-圣杯傳說》下次測試安排提示: 1:參加本次測試的所有玩家,將會提前獲得下次測試的信息和精英玩家專屬禮包。獲取禮包需加入玩家群留意發(fā)布禮包,同時會有豐富多彩的游戲新玩法、設定、新版本持續(xù)爆料。 二測版本新增內(nèi)容曝光: 1、大幅增加策略玩法 2、開放小部分世界內(nèi)容開放玩家攻城開放玩家城市占領 開放玩家資源掠奪 3、事件任務玩法轉(zhuǎn)變?yōu)槿龂閼淹娣?/span> 4、全新的武將養(yǎng)成系統(tǒng) 5、更新東西太多無法一一列舉 可以看成是一個全新的三國志-圣杯傳說 非常榮幸一路的成長有英雄您的見證與陪伴,讓我們重聚于下次測試,感謝大家! |
2015年暑假每日一練作業(yè)《三國志-圣杯傳說》
暑假中的親愛同學們:
大家好!
你們?nèi)账家瓜?、翹首企盼的暑假作業(yè),不,是暑假神作(三國志-圣杯傳說),終于來啦!
是不是很激動?不要著急,這只是首次封測,還有更多好玩的內(nèi)容在制作之中,將在8月左右發(fā)放到你手機中。這樣你就可以過一個豐富多彩充實而又意義的暑假了!
想想,漫長的暑假里,每日手捧手機玩玩三國志-圣杯傳說游戲,那將是多么愜意的事情!有對戰(zhàn),有組隊,有基友,陶冶性情,啟迪智慧,穿越時空,意境優(yōu)美,足不出戶亦可極夫游之樂,何其妙哉!
看看,制作精良,圖文并茂,英雄輩出,玩法驚奇。有很多都是當前高三學生考前挖空心思渴望玩到的游戲內(nèi)容,寶貴??!現(xiàn)在都免費體驗啦?。ㄖ谱鹘M的勞動真實廉價呀?。┎贿^也要小心,里邊會有一些BUG,除了配圖啊,用錯的特技呀,還要小心一些奇怪的問題,這是制作組因為時間緊特意留下來考研大家糾錯能力的。
玩玩,沒病強身,有病治病,醫(yī)愚增智,養(yǎng)顏美容,同學喜歡,基友高興,鄰里稱贊,大學歡迎,何樂而不為?消暑解渴,去憂解悶,獨家擁有,真實居家,旅行,如廁、消遣必不可少之游戲!
好游戲如同美食,不可狼吞虎咽,而要細細品嘗,一定要每日一上,天天享受。玩后切不可隨意刪除,清理內(nèi)存,記得及時登錄,互相檢查,玩一送一,配發(fā)基友。
最讓你驚喜的事,還可以以舊換新----下次測試等著你呢!
炎炎暑假,何以解憂?圣杯在手,尚復何求!
祝同學們玩的開心
《三國志-圣杯傳說》活用火計之新手不可不看
《三國志-圣杯傳說》的戰(zhàn)斗中,使用計略【火計】是對敵軍最為直接而有效的進攻了。
【火計】:釋放成功后能夠?qū)δ繕水a(chǎn)生持續(xù)性的著火傷害。傷害值隨著軍師智力的提升而提升。
由于火計的無距離限制的攻擊,可以在早期就對敵軍的智力薄弱軍隊施加先手一擊。削弱敵軍的士兵數(shù)量,一定程度上也能夠削弱敵軍輸出。
【火計】不僅能對敵軍軍隊釋放,還可以對糧倉釋放,并且能對糧倉造成更大程度的破壞。然而并不能隨意對糧倉放火。想要燒糧,只有當我軍有部隊接近糧倉時,才能釋放成功。
增強【火計】的特技有:
吳國周瑜的“火神”:其不僅對智力比自己低的敵軍釋放【火計】必成功必暴擊,而且還能進一步提高【火計】傷害,可謂神乎其技。
吳國黃蓋的“火攻”:可以對【火計】產(chǎn)生連環(huán)效果。每次釋放成功時,同兵種其他部隊都受影響。周瑜配黃蓋,可謂就是絕配了啊。
另外其他可以對計略加強的特技也都會對【火計】產(chǎn)生效果。諸如蜀國諸葛亮的“八陣”,魏國曹操的“奸雄”等等。
當軍隊著火之后,可以使用計略【滅火】,撲滅火藥,減少傷害。
【滅火】也并不一定能成功,它的成功率取決于放火的敵軍智力和我軍軍師的智力對比。軍師的智力可謂是處處都對戰(zhàn)局有影響啊。
【滅火】不僅能夠撲滅【火計】造成的著火效果,還能撲滅諸如敵軍火箭或者其他方式產(chǎn)生的著火效果?;钣谩緶缁稹磕軌蛴行У臏p少我軍的傷亡。
火在三國戰(zhàn)爭中扮演著重要角色。本作也力求將其原汁原味放入游戲中,讓玩家能夠更真實的感受到對戰(zhàn)的樂趣。
還等什么呢,一起來戰(zhàn)吧。
《三國志-圣杯傳說》軍師技混亂的妙用
《三國志-圣杯傳說》中的的一個控制型計略便是【混亂】。
【混亂】:釋放成功后目標無法移動,也無法進攻。
【混亂】可使敵軍立刻變成靶子,在實戰(zhàn)中可算是相當實用的計略。對戰(zhàn)局中的高輸出敵軍釋放【混亂】往往能產(chǎn)生左右戰(zhàn)局的效果。由于三國的英靈們,武力高者鮮有智力也高的人,所以這一策略屢試不爽。
增強這一計略的特技有:
蜀國徐庶的“妙計”:它兼有部分龐統(tǒng)的“連環(huán)”和諸葛亮“八陣”的效果。能對智力比自己低的敵方軍隊釋放【混亂】必定成功,而且對相同兵種部隊產(chǎn)生連環(huán)效果??芍^是相當強大的特技,帶此一人敵軍的戰(zhàn)斗便會受到極大牽制。
產(chǎn)生混亂效果除了直接使用計略外,槍兵的戰(zhàn)法“突刺”也會有很大概率讓敵軍陷入混亂狀態(tài)。
活用【混亂】能夠?qū)⒅鲃有哉莆赵谧约菏种?,極大左右戰(zhàn)局。英靈們都準備好了,就等你來戰(zhàn)啦!
《三國志-圣杯傳說》事件觸發(fā)任務初探
事件任務是本作的又一大特色。
事件任務會隨著御主的成長逐漸進入到御主們的視野中。
每當一個事件發(fā)生之時,你的指引員“薩琳”同學就會跳出來,跟你解釋到底發(fā)生了什么。
看,當你完成新晉MASTER新手教程后,第一個事件發(fā)生了,是叫你參加教會組織的召喚訓練。
參加訓練需要派遣一個隊伍,如果滿足完成事件所需要的各種條件,那事件成功率的概率就會大大提高。
召喚訓練對隊伍的政治有一個閥值要求,達到了就能增加事件任務成功的概率。
另外對于大多數(shù)事件來說,越低品質(zhì)的英靈對于這些日常的細節(jié)瑣事的處理能力越強,因此成功率加成也越高。
每種事件自開啟后就能一直存在于事件任務列表中,能夠反復嘗試執(zhí)行。每個任務都有不錯的收益哦。
隨著御主們的能力的提高,事件會不斷出現(xiàn),出了最初的【召喚訓練】,還會有:
-【治理城邦】、【擴大生產(chǎn)】、【興修土木】等建設型任務;
-【祭祀】、【與神父修行】、【修身養(yǎng)性】、【夜觀星象】、【問道】、【博覽群書】、【法術訓練】等修行養(yǎng)成類任務;
-【舌戰(zhàn)】、【剿滅山賊】、【鏟除異端】、【為民除害】、【打虎】、【對弈】、【角力比賽】等戰(zhàn)斗型任務
-【廢墟勘察】、【游歷尋訪】、【古跡探尋】、【地域探索】等探索型任務
-【熔鑄水晶石】、【凝煉金礦石】、【商人路過】、【魔法師的請求】、【掃貨】等兌換型任務
-【回鄉(xiāng)】、【外交斡旋】、【作戰(zhàn)演習】、【軍隊操練】、【英雄對話】等各類其他任務
這么豐富的任務就等你來突破啦。
一起來戰(zhàn)吧o>_<o
《三國志-圣杯傳說》武將特技集中說明
大量的武將特技是三國志-圣杯傳說的一大特色不同的特技組合將出現(xiàn)完全不同的戰(zhàn)術打法
下面列舉一部分特技對于初期選擇主力培養(yǎng)的武將有很大的參考價值
飛將
對武力比自己低的敵方部隊施展戰(zhàn)法必定成功并會心一擊
軍隊碰撞減小
軍隊移動速度提升
飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%
長驅(qū) 全體部隊移動速度大幅提升
強行 全體騎兵部隊無視槍兵減速效果
掃蕩 自軍普通攻擊時,有一定概率對敵軍【繳械】
威風 每次攻擊時大幅降低敵軍氣力
威風-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力
昂揚 擊破敵方部隊時恢復自身氣力
昂揚-真 擊破敵方部隊時恢復本方全體氣力
連擊 普通攻擊時有50%的幾率連續(xù)攻擊
連擊-真 戰(zhàn)法成功時有50%的幾率連續(xù)傷害
突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害
攻城 對戰(zhàn)場工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害
精妙 自軍每擊破一組敵方部隊,所有部隊獲得的經(jīng)驗增加25%(可疊加)
攻心 自軍攻擊時可以將對敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈犞?/span>
全體友軍弓兵部隊攻擊時也會俘虜少量敵方部隊
攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高
射程 全體弓兵部隊射程增加50%
白馬 全體群雄騎兵部隊防御力提升
輔佐 對正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))
槍將 對武力比自己低的敵方部隊施展槍兵戰(zhàn)法成功時必定會心一擊
槍將-真 上述對比下戰(zhàn)法同時必定成功
弓將 對武力比自己低的敵方部隊施展弓兵戰(zhàn)法成功時必定會心一擊
弓將-真 上述對比下戰(zhàn)法同時必定成功
騎將 對武力比自己低的敵方部隊施展騎兵戰(zhàn)法成功時會心一擊
騎將-真 上述對比下戰(zhàn)法同時必定成功
勇將 對武力比自己低的敵方部隊釋放戰(zhàn)法必定成功
勇將-真 東吳陣營武將戰(zhàn)法成功時暴擊概率提升
神將 對武力比自己低的敵方部隊施展戰(zhàn)法和普通攻擊時必成功并會心一擊
斗神 對武力比自己低的部隊施展槍兵戰(zhàn)法時必定成功并會心一擊
戰(zhàn)法傷害額外大幅提升
槍神 對武力比自己低的敵方部隊施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會心一擊
槍兵戰(zhàn)法對敵軍【破甲】
弓神 對武力比自己低的敵方部隊施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會心一擊
弓兵戰(zhàn)法無友軍傷害
騎神 對武力比自己低的敵方部隊施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會心一擊
騎兵戰(zhàn)法對敵軍【繳械】
疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時,使敵軍【混亂】
疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時,一定概率使敵軍【混亂】
狙擊 北魏陣營全體弓兵普通攻擊時暴擊
猛者 自軍普通攻擊時,有一定概率對敵軍【破甲】
不屈 除自軍外相同兵種部隊60%概率抵御普通攻擊傷害
自身受到的計略傷害增加
金剛 當敵方的攻擊力較弱時,50%概率抵御物理傷害
鐵壁 受到一齊攻擊時,50%幾率不受到普通攻擊傷害
護衛(wèi) 附近友軍部隊受到攻擊時,有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%
火攻 【火計】成功時,相同目標兵種部隊受到影響。
火攻-真 【火計】消耗減半。
機智 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【混亂】必定成功。
【混亂】釋放消耗減半
虛實 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略時必定成功。
妙計 【混亂】成功時,相同目標兵種部隊受到影響。
洞察 自軍部隊不會受到計略的影響
友軍騎兵部隊一定概率不受到計略影響
火神 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【火計】必定成功,且傷害額外增加50%
自身部隊無視火傷害
神算 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略時必定成功且會心一擊
自身部隊受到計略影響的幾率降低。
百出 計略消耗能量減半
鬼謀 進入戰(zhàn)場時計略能量全滿
鬼謀-真 計略能量回復速度提升
連環(huán) 計略釋放成功時,相同目標兵種部隊受到影響。
深謀 計略成功率提高。
計略成功時必定會心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。
反計 當和自軍同兵種部隊看破對方計略時,對敵方隨機部隊施展相同計略。
傾國 對男性部隊施展計略時,成功率大幅提升。
妖術 能夠施展計略【妖術】
落雷 能夠施展計略【落雷】
鬼門 能夠施展計略【妖術】、【落雷】
規(guī)律 自軍不會受到計略【內(nèi)訌】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【內(nèi)訌】影響
沉著 自軍不會受到計略【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【混亂】影響
明鏡 自軍不會受到計略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【內(nèi)訌】、【混亂】影響
奏樂 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%
詩想 自軍計略能量恢復速度提高1倍
英魂 東吳陣營全體部隊對敵軍普通攻擊時必定會心一擊
虎騎 北魏陣營全體騎兵普通攻擊極可能會心一擊
陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降
占糧 自軍每擊破一組敵方部隊,獲得魔力增加25%(可疊加)
固城 當作為守軍部隊時,城墻防御力提升30%
肉林 對女性部隊普通攻擊傷害大幅提升
國太 東吳陣營全體部隊防御力提升
神速 自軍開場時氣力全滿
自軍氣力回復速度提升
神速-真 自軍移動速度大幅提升
大盾 全體槍兵防御力提升
離間 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【內(nèi)訌】必定成功。
【內(nèi)訌】消耗減半
槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。
群雄陣營全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。
扛刀(偃月) 與關羽一同出戰(zhàn)時,自軍與關羽隊輸出傷害同時大幅提升。
扛刀(偃月)-子 與關羽一同出戰(zhàn)時,自軍與關羽隊輸出傷害同時大幅提升。
雙雄 【顏良】,【文丑】同時出戰(zhàn)時,群雄全體部隊普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時必定暴擊。
強襲 開場時自軍滿氣力上陣
豪杰 當自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時,50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害
克敵 當自軍被克制兵種攻擊時,普攻傷害減少50%
當自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%
急智 當計略釋放成功時,有50%幾率本次計略不消耗能量
死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時普通攻擊力大幅上升
死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時回復氣力
驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】
名聲 出征時帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)
犄角 自軍一齊攻擊時50%幾率讓敵軍陷入【混亂】
破壁 自軍攻擊時對戰(zhàn)場上的巖石產(chǎn)生10倍傷害
帝王 全體部隊出征時帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)
財路 自軍每擊潰一個敵軍獲得黃金增加25%
激將 自軍釋放戰(zhàn)法時,全體蜀國部隊回復50%氣力
激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時,全體蜀國部隊部分傷兵恢復上陣。
擊鼓 相同陣營全體部隊氣力回復速度提升
制衡 自身受到攻擊時,有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周圍兵力最高的部隊上(包括友軍)
制衡-真 制衡時不會彈傷到友軍
偽帝 群雄部隊出征時帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)
攻擊產(chǎn)生3倍仇恨
射手 北魏陣營全體弓兵戰(zhàn)法無誤傷。
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