英雄進化MOBA游戲介紹
英雄進化MOBA簡介
英雄進化MOBA游戲截圖
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螺旋英雄譚英雄怎么進化 英雄進化方法介紹
螺旋英雄譚中玩家可以將自己的英雄進行進化,這樣可以提高英雄的屬性值,也能提高自己的綜合實力,英雄達到等級上限時就可以進行進化,下面來看看具體的進化方法吧。
螺旋英雄譚英雄進化方法
不同星級的英雄等級上限也不同。當英雄達到當前等級上限時,就輪到另一個通關獎勵道具咕咕玉出場了。
消耗一定數(shù)量的咕咕玉,可以對英雄的所有屬性進行一次全面強化、提升星級并解鎖新的等級上限。
除了首次通關獎勵,試煉關卡中的“英雄升星試煉場”、“經驗樂園”也是經驗石和咕咕玉的主要產地。不論是升級還是升星都是需要消耗金幣,金幣不足的話攻略“欲望挑戰(zhàn)”關卡就能夠收獲大量金幣。
以上就是螺旋英雄譚英雄進化攻略了,希望能幫各位玩家更順利的進行游戲。
螺旋英雄譚英雄如何進化 英雄進化方法
螺旋英雄譚英雄進化方法。螺旋英雄譚中的英雄進化功能是強化游戲角色的一個重要的途徑,那么這個游戲要如何進化英雄?讓我們一起來看看攻略吧。
螺旋英雄譚英雄進化方法
不同星級的英雄等級上限也不同。當英雄達到當前等級上限時,就輪到另一個通關獎勵道具咕咕玉出場了。
消耗一定數(shù)量的咕咕玉,可以對英雄的所有屬性進行一次全面強化、提升星級并解鎖新的等級上限。
除了首次通關獎勵,試煉關卡中的“英雄升星試煉場”、“經驗樂園”也是經驗石和咕咕玉的主要產地。不論是升級還是升星都是需要消耗金幣,金幣不足的話攻略“欲望挑戰(zhàn)”關卡就能夠收獲大量金幣。
以上就是螺旋英雄譚英雄進化攻略了,希望能幫各位玩家更順利的進行游戲。
MOBA大戰(zhàn)《英雄行星》已上架
游戲與傳統(tǒng)的 MOBA 游戲玩法上并沒有什么太大的區(qū)別,玩家需要控制英雄在游戲中與敵人進行比拼,走位與技能的施放都是非常重要的,而且在游戲中不同的英雄技能都是各有特點的。在畫面制作上還是比較精美的,尤其是在使用技能進行攻擊的時候更顯得華麗酷炫,而人設則更偏向于美漫化的風格。游戲中既包含了PVE模式,也有 PVP 模式,每一局游戲的時長大概在 7 分鐘左右,對于一款手游來說這樣的時長還是有一些略長,不過畢竟是一款 MOBA 游戲,尤其是在雙方勢力較為接近的時候,耗時會更長一些。目前國內已經出現(xiàn)了許多人氣較高的MOBA類游戲作品,不知道這樣一款新作能否獲得國內玩家們的喜愛,不過目前游戲僅僅在加拿大、德國和新加坡等地區(qū)的蘋果商店當中上架,想提前嘗鮮的玩家可以移步相關地區(qū)免費下載游戲進行體驗。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
MOBA
《激斗西游》將MOBA要素通過合理的系統(tǒng)整合進一場戰(zhàn)斗,配置其時間、空間分布,發(fā)揮各類角色的特性,即得到一個充滿趣味、極具特色的PVP玩法。
玩家可以和玩家一起對戰(zhàn),也可以打電腦刷野怪。地圖分為上、中、下三層,雙方基地前有防御塔,但玩家可以從地圖上方或下方繞過防御塔,對敵方發(fā)動奇襲,這就更考驗雙方的游戲策略了。
在MOBA模式中,玩家無論擊殺了敵對陣營的英雄、小兵、防御塔或者野怪,都可以得到黃金。玩家獲得黃金后,可購買多種屬性點,如攻擊、血量、法防、物防等,如何恰當?shù)钠胶馐杖肱c支出,并針對敵人的策略,選擇購買針對性的屬性,并用炫麗的微操克敵制勝,這就要看玩家的決斷和發(fā)揮了。
激情的同時也需要需要策略,《激斗西游》的特色MOBA模式中,上下兩層是沒有防御塔的,正因如此,玩家完全有可能繞過防御塔,直接搗毀對方的老巢,而對手也時刻防御著這一點,彼此的博弈相當精彩!
熱血的戰(zhàn)場需要勇士!《激斗西游》多人MOBA模式已完全開放,伙伴們,快來斗智斗勇!
打野必備! 純正MOBA《英雄團》新英雄穆蘭
用霸氣侵占野區(qū),用矯健的步伐戲耍敵軍!槍術大師穆蘭,打野王者來襲!穆蘭的技能特點注定他擁有的超高打野效率,降低敵人防御迅速擊殺并提升自身等級,擁有穆蘭的一方必定會擁有野區(qū)的優(yōu)勢。
英雄定位:刺客/戰(zhàn)士
不同于翡翠勝境其他修煉者們,穆蘭對于練氣與吐納毫無興趣,從小到大陪伴她的是一桿祖輩流傳下來的長槍?;蛟S是沿襲自父輩的血脈,當其他姑娘在閨閣之中埋頭于針織女紅的時候,穆蘭向往的卻是金戈鐵馬與馳騁沙場。
侵略如火(被動):穆蘭被動帶有護甲穿透,配合護甲穿透裝備/寶石可以起到更好的效果。
迅疾如風:穆蘭提高攻擊速度并強化她的下三次攻擊,額外造成物理傷害并減少其他技能冷卻時間,第三次攻擊會將敵人擊飛。但經常會因為手短追不上對手,而打不出第三次的擊飛,所以如果合理的貼近對手往往更加關鍵。
奔襲如雷:每三次攻擊將為穆蘭恢復生命值,主動使用時,穆蘭將沖向敵人對目標和周圍敵人造成傷害和減速效果。如果是走打野路線可以先升級奔襲如雷,奔襲如雷3次普攻恢復生命,能夠提供一定的線上或野區(qū)補給能力,突進及減速也使穆蘭更加的具有殺傷力。
難知如陰:擊退周圍所有敵人造成物理傷害,受侵如火影響的敵人將不再被擊退,每命中一個敵方英雄穆蘭都會獲得額外護甲與魔法抗性??梢允鼓绿m在團戰(zhàn)中沖進敵軍人群打亂對方陣型,也可以在敵方追殺時將敵方擊退,保護自身或隊友逃跑。
moba模式?玩轉《英雄與迷宮》魔獸爭霸
?爭霸模式是個純PVP模式的三線爭奪戰(zhàn),蠻刺激的一個大混戰(zhàn)模式,目的是優(yōu)先擊破對方的水晶。操作非常簡單,但戰(zhàn)術要求很高,不過因為出場順序完全隨機,所以勝負也不單純的看實力,先看臉再拼爹~~
下面進入正題,為大家?guī)頎幇阅J焦ヂ裕?/strong>
1) 魔神的BUFF作用,在爭霸模式依然生效,莉莉絲的神風BUFF極為重要,一方面可以讓己方后援部隊更快的支援前線,另一方面可能由風怪直接偷襲對方水晶。 同樣風怪在本模式的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,能抗能偷能支援,不過有時會出現(xiàn)幾個風怪優(yōu)先去砍了對方水晶,結果還是先讓對方把自己的水晶打掉了,因為輸出太低了 唄~~火系如果能突圍,到了拆水晶的時候真的是一個頂好幾個啊~爭霸模式用到的是玩家自己迷宮中安置的所有戰(zhàn)斗單位,包含魔獸和魔神。因此在進行爭霸模式前,可能需要先將隨從和附身的魔神拿下來,安置在自己的迷宮中,以提升綜合戰(zhàn)斗力。
2) 火系如果能突圍,到了拆水晶的時候真的是一個頂好幾個啊~爭霸模式用到的是玩家自己迷宮中安置的所有戰(zhàn)斗單位,包含魔獸和魔神。因此在進行爭霸模式前,可能需要先將隨從和附身的魔神拿下來,安置在自己的迷宮中,以提升綜合戰(zhàn)斗力。所有戰(zhàn)斗單位的出場順序完全隨機,主次戰(zhàn)力的分布無定性,非??简炌婕业膽兡芰Α?/p>
3) 玩家要做的只是去決定某個單位在上中下哪條道路上出擊,一旦出擊就無法對其再進行操作。當然最基礎的原則依然是要遵循風林火山的相克性,比如一個風怪在中路 就要沖到我方傳送口了,你能做出的最正確的選擇當然是派一只克制風怪的山怪在中路出擊,不過這時可能在短時間內輪不到山怪出戰(zhàn),這就要求玩家做其他的選擇 了。為了守住水晶,有時候棄子也是必要的。
4) 一旦某一方的某個戰(zhàn)斗單位成功走到了另一方的出兵口,他就會被傳送到對方的水晶面前,對水晶進行攻擊,先擊破水晶的一方取勝。當然,如果在擊破水晶前對方的所有戰(zhàn)斗單位已被全滅,那么就將直接取勝。
5) 水晶的生命力與玩家等級和迷宮中的時間容器等級相關,所以盡量提升時間容器的等級吧,即便兵弱于對方,也可能依靠強大的水晶生命力而最終取勝。
6) 所有戰(zhàn)斗單位的出場順序完全隨機,主次戰(zhàn)力的分布無定性,非常考驗玩家的應變能力。
《英雄團》MOBA學院的故事
我叫古拉加斯。
記憶中,跟我同姓的,大概就只有古天樂和古力娜扎。
但大家都叫我酒桶。
我所在的學校,只有一個專業(yè)。
MOBA科學與技術。
我們學校有許多專業(yè)的課程來提高學生們的MOBA游戲實力。
比如說,在半空揚起一把豆子,10000顆綠豆和1顆紅豆,而我們需要在落地前,用筷子夾中那顆紅豆。
這就是為了在特效光焰集體爆發(fā)的團戰(zhàn)中,讓我們的技能能夠準確的打中集火目標。
再比如說,讓我們手握一個破碎的雞蛋,在手部高速的移動中,讓這個雞蛋變成破碎之前的狀態(tài)。
當手速超過光速時,時光就會倒流,這是愛因斯坦說的;手速對一個moba專業(yè)學生很重要,如何在殘血時風騷走位躲過三個人的攻擊并在一秒內朝不同方向甩出QWER四個技能最終完成反殺,這是基本要求。
臨近期末,學生們都跑到了學校的機房和網吧,刻苦認真的進行著實戰(zhàn)訓練,一時之間,一座難求。
而我卻還在宿舍。
對,看樣子,我就是大家眼中的學渣。
“哼,看他的樣子,青銅四不能更多了。”
這句話我聽過很多次,自己不小心聽到的,也有別人告訴給我的。
然而我只是微微一笑。
就這樣,到了考試。
《上單對線理論》、《打野與游走時間控制》、《ADC出裝概論》等等等,好幾門考試一共花了整整一個星期。
考試周終于結束。
“那道如何在Q技能打出傷害的一瞬間,取消技能后搖同時接上一個普攻,最后再接上一個W技能的操作題,太變態(tài)了!”
“不不不,那一道在0比20落后情況下,打野如何游走完成翻盤的策劃題,才叫變態(tài)……”
“還有一道成也大龍敗也大龍的論述題……”
……
呵呵,一群凡人,真是聒噪。
考完的我,依舊拿著手機舒舒服服地躺在自己的床上。
不聲,不響。
時間飛逝,成績一科科出來。
我不為所動,依然拿著手機躺在床上。
我突然好像知道為何這么胖了。
“嘭——”
寢室的們被狠狠推開。
“酒桶……酒桶他是第一!最強王者!”
我似乎能夠感覺到幾道不可思議的眼光射到我的臉上,身上,大腿上。
我嘴角微微翹起一絲弧度。
光滑的玻璃反射出我的手機畫面。
一幅畫,一行字。
“隨時隨地,moba一下!”
《英雄團》即將在9月中下旬開測,敬請關注九游《英雄團》專區(qū)及論壇~
【了解更多關于《英雄團》】
【主策與玩家一起改進游戲】
想玩MOBA看過來 《英雄團》新手必看
想玩MOBA看過來 《英雄團》新手必須知道的事
隨著2015年移動網絡環(huán)境進一步改善,一場MOBA手游盛宴即將呈現(xiàn)在玩家面前。諸多MOBA手游不斷優(yōu)化產品畫面、題材和操作性,以期順利搶占2015年的MOBA手游市場,這其中不乏一些不錯作品,今天給大家?guī)硪豢铑H具口碑的MOBA產品《英雄團》,跟玩家分享一下試玩心得。想在《英雄團》這款游戲里達到一個不錯的水平,以下幾點是新手玩家必須要注意的——
熟悉英雄
要玩好《英雄團》這款競技游戲,首先必須熟悉游戲中的各英雄數(shù)據(jù),這里所說的英雄不是單指的經常使用的英雄,而是對所有的英雄都需要有一個大致的了解。
例如每個英雄的技能效果是什么,CD時間是多長,以及技能釋放的最優(yōu)次序與加成。
記住了這些,在一場對戰(zhàn)中看到對方使用的英雄后,應該用什么戰(zhàn)術克制,出哪些針對性的裝備才會有一個明確的思路。
基本操作
在充分了解了英雄數(shù)據(jù)之后,下一步就是基本功的練習,作為一款移動端游戲,《英雄團》的基本功大致為方向控制和切換目標。
游戲設定屏幕左半邊顯示移動輪盤,控制人物移動和某些技能的釋放方向。一次靈活的走位往往可以躲開敵人的定身技能甚至大招。因此對戰(zhàn)中十分重要,大家要多多練習。
《英雄團》中單獨設置了一個按鍵來完成切換目標的操作,準確切換目標的重要性主要體現(xiàn)在團戰(zhàn)中,補刀、集火敵方英雄,都需要考驗這個操作。
新手英雄們不要太過擔心操作問題,《英雄團》回歸傳統(tǒng)操作方式,讓新手英雄也可以輕松掌握操作技巧,簡單易上手,全程無障礙操作。
地圖熟悉及機制運用
《英雄團》對戰(zhàn)地圖分兩種:
單路地圖(2V2)
無野怪,無障礙物,兩座防御塔后是基地。
沒有插眼設置,戰(zhàn)斗節(jié)奏較快,一般十分鐘就能分出勝負,等公交地鐵時候solo一局單路地圖是不錯的選擇。
雙路地圖(3V3)
上下兩條兵線,中路一個野外BOSS“哈卡”
擊殺之后全陣營有一個80秒的增益狀態(tài)
英雄:提升等級*5的攻擊力,死亡后消失
小兵:移動速度增加100%,防御增加50%,攻擊力增加30點,體型變大。
從上面的數(shù)據(jù)可以看出,在雙路地圖中,誰能優(yōu)先擊殺BOSS往往是決定勝負的關鍵。以經驗來看,本陣營三人都達到5級且終極技能都沒有CD的情況下,可以抱團擊殺一次BOSS獲得BUFF。
但顯而易見,在實際對戰(zhàn)中,很難有如此順利的情況。因為在我方打BOSS的時候,上下兩路都會空人,敵人必然會伺機巡查,這樣一來,我方輕則丟失兩路兵線,重則損失防御塔。更嚴重的后果是,敵方也選擇抱團在我方攻擊BOSS時偷襲,造成我方團滅的不利局面。
因此,比較合理的戰(zhàn)略是在有一定裝備基礎后,派出一名生存能力較強的隊員完成此任務。如果對方騷擾,再根據(jù)情況進行支援,切記不要為了打BOSS放棄兵線,否則得不償失。
以上是《英雄團》這款游戲體驗后的一些心得,祝大家天天超神,早日進階!
MOBA革命 《戰(zhàn)塔英雄》新版英雄大進化
即時對戰(zhàn)競技塔防手游《戰(zhàn)塔英雄》自上市以來,備受各位手游愛好者的關注。盡管首輪精英測試時的《戰(zhàn)塔英雄》功能暫未全部開放,玩家們未能完全領略到游戲的全部魅力。但無論是變化多端、富有趣味的MOBA玩法,還是緊張刺激的即時競技對戰(zhàn),都讓各位體驗者們贊不絕口。其中,《戰(zhàn)塔英雄》打破傳統(tǒng),革命性地加入的MOBA屬性的英雄系統(tǒng),更是備受好評。因此,在12月份即將到來的新版本中,設計團隊對英雄系統(tǒng)做了精心改造,英雄們將會進化到另一種等級。我們一起來看看吧!
《戰(zhàn)塔英雄》的設計團隊從玩家角度出發(fā),以為玩家提供最暢爽的體驗為宗旨;采用國際化的游戲美術風格,使用“MMO+MOBA”理念作為核心,打造頂級特效,讓玩家能夠擁有類似大型端游的完整體驗。在游戲里,每個角色都擁有自己獨特的鮮明特色,角色背景故事貫穿全局。相比于傳統(tǒng)單調的塔防類手游,《戰(zhàn)塔英雄》為玩家著重提供了一個完整的歐美魔幻題材的史詩級劇情,讓玩家擁有完美的RPG劇情體驗,影院級視覺享受。
《戰(zhàn)塔英雄》通過將塔防與即時戰(zhàn)斗結合在一起,開創(chuàng)出了全新的多種即時戰(zhàn)斗方式,帶來不同以往的暢快聯(lián)機感受。玩法中,通過將塔防與MOBA類的游戲的充分結合,玩家不但可以派遣自己的士兵去進攻對方的陣地,還有過百位強力英雄為勝利而戰(zhàn),F(xiàn)reedom!
游戲采用關卡模式與即時對戰(zhàn)相結合的模式,讓玩家隨心所欲的選擇自己的作戰(zhàn)對象。尤其強調即時響應,游戲中過百的英雄角色擁有各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗時,能夠帶來華麗震撼的視覺特效。
在首個版本中,各位英雄往往立功心切,一旦被小伙伴們派出場,就會將自己的獨有炫酷技能釋放掉,這使得各位小伙伴總有那么一段時間,在心里有一股淡淡的憂傷。今天,小編要告訴大家一個好消息!
在下個版本中,為更好地考驗了玩家的策略水平。在游戲中,不會存在英雄立功心切,一騎當千的現(xiàn)象,各位小伙伴可以手動釋放英雄技能,小伙伴們無疑將擁有更多的操作空間,極大地增強了競技性和操作性。
《戰(zhàn)塔英雄》在新版本中,更多地是考驗玩家在整體戰(zhàn)略布局方面的能力,這在很大程度上保證了游戲的公平性,也讓眾多的普通玩家有了逆襲的可能。相信對于各位愛好者來說,這是一個很不錯的改變。
據(jù)神秘人士透露,這一款融合了MOBA式玩法、影視級RPG劇情的即時對戰(zhàn)手游,將在12月份與大家見面。下一次測試大家可以親自去體驗一下,只需手指輕輕一點,史詩塔防,為你而戰(zhàn)!若想了解第一手游戲資料,還可關注官方微信,微博,貼吧。超神之路由你來走!
【《戰(zhàn)塔英雄》】
作為精心打造的競技塔防手游。也是目前全球首款真正實現(xiàn)聯(lián)機對戰(zhàn)的競技類塔防手游,融合微操作和策略屬性。是一款集英雄養(yǎng)成、網絡對戰(zhàn)、合作防守等多種玩法的創(chuàng)新型塔防手游。
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