全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2簡(jiǎn)介
全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘2全派系戰(zhàn)役解析高精靈戰(zhàn)役流程
水手祭典已經(jīng)正式開始?!昂胶<曳遗蜖柺乾F(xiàn)任鳳凰王,圣諭指引他去尋找第二塊星冠碎片。引路石碎片已準(zhǔn)備就緒,只需航海家一聲令下,如潮水般的大軍便會(huì)向前進(jìn)軍。”
“現(xiàn)任的國(guó)王已經(jīng)履行了自己的使命,現(xiàn)在是時(shí)候喚醒遠(yuǎn)古列王之魂了?!?/p>
水手祭禮的成功結(jié)束開啟了發(fā)現(xiàn)時(shí)代,本來被暴風(fēng)雨籠罩的海域已經(jīng)變?yōu)槠届o。
阿蘇焉島嶼上已經(jīng)不存在黑暗派系,是時(shí)候?qū)⑽曳絼?shì)力向島外的未知大陸進(jìn)行擴(kuò)張了。毫無目的地探索只會(huì)浪費(fèi)回合數(shù)并且使己方領(lǐng)主陷入無端的危險(xiǎn)。直接循著正在準(zhǔn)備黑暗祭典的黑暗派系注入大漩渦的光路進(jìn)行遠(yuǎn)航,能在探索位置區(qū)域的同時(shí)干擾黑暗祭典的進(jìn)行。
循著光路找到了正在開始黑暗祭典的蜥蜴人派系赫斯歐塔,此派系的傳奇領(lǐng)主馬茲達(dá)穆迪與我方領(lǐng)主正面遭遇。
在我方大規(guī)模軍隊(duì)的圍攻下,強(qiáng)大如馬茲達(dá)穆迪,也被陣斬于沙場(chǎng)。
赫斯歐塔的傳奇領(lǐng)主已經(jīng)戰(zhàn)死,最強(qiáng)大的蜥蜴人派系群龍無首。乘勝追擊將赫斯歐塔的殘余力量一并清剿,并占領(lǐng)其派系內(nèi)的所有城鎮(zhèn)作為邁向島外大陸的第一個(gè)跳板。
與此同時(shí),鼠人種族的疫病氏族派系準(zhǔn)備祭典的進(jìn)度也是非常迅速,緊接我方完成水手祭典后就準(zhǔn)備開啟第二場(chǎng)祭典。
放任此派系繼續(xù)發(fā)展必定會(huì)于日后釀成不小的隱患,派遣剛覆滅赫斯歐塔的兩個(gè)領(lǐng)主循著疫病氏族祭典光源找到了祭典主要場(chǎng)所,利用兵力優(yōu)勢(shì)將三個(gè)主祭典城鎮(zhèn)悉數(shù)攻打后毀滅。由于該地點(diǎn)距離剛占領(lǐng)的赫斯歐塔派系的行省位置不近,我方暫時(shí)無法分心兩處進(jìn)行武力拓展所以只達(dá)成阻止疫病氏族完成第二場(chǎng)祭典的目的即可。力量被我方削弱的疫病氏族選擇與同族的惡唾氏族合邦。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘2》 圖文攻略 全派系兵種領(lǐng)主魔法解析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》圖文攻略,全派系兵種領(lǐng)主魔法解析?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。本作是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。游戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人。各派系為爭(zhēng)奪Great Vortex的控制權(quán)展開廝殺。戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。游戲戰(zhàn)役中,玩家可以扮演八位傳奇領(lǐng)主中的一位,并將通過與其他領(lǐng)主派系的戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治。發(fā)行商世嘉表示新作發(fā)布后將盡快提供內(nèi)容融合服務(wù),擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。
不能運(yùn)行和黑屏的問題解決方法
1、游戲各級(jí)目錄需要是英文。
2、盡量將游戲Total War WARHAMMER II主文件夾剪切到硬盤根目錄運(yùn)行。
3、有各類防護(hù)軟件和設(shè)置時(shí),可能需要你運(yùn)行后切換到桌面允許游戲聯(lián)網(wǎng)。
4、升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng),安裝游戲文件夾_CommonRedist中的各項(xiàng)dx和vc軟件。
5、不要選擇dx12模式運(yùn)行游戲。
6、重新安裝游戲,或是重新覆蓋單獨(dú)未加密補(bǔ)丁。
7、右鍵選擇管理員權(quán)限運(yùn)行游戲。
8、重啟電腦多次嘗試,自求多福。
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一、上手指南
1、菜單/設(shè)置/操作
主菜單提供一下功能:
戰(zhàn)役――選擇4派系8領(lǐng)主中的一位開始劇情攻關(guān)。
戰(zhàn)斗――通過組建自己的部隊(duì)完成特定的任務(wù)或是進(jìn)行自由對(duì)戰(zhàn)。
選項(xiàng)――各種視頻、音頻和游戲設(shè)置。
玩家可以在選項(xiàng)的音效欄里打開字幕便于理解劇情。
本作官方漢化,劇情上不在有障礙。
游戲操作還是以鼠標(biāo)為主。重要操作如下:
W/A/S/D:移動(dòng)鏡頭
鼠標(biāo)滾輪:縮放鏡頭
Q/E:旋轉(zhuǎn)鏡頭,或按住鼠標(biāo)中鍵滑動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)
數(shù)字鍵:城市相關(guān)設(shè)置
P:暫停
實(shí)用特殊操作如下圖
如果玩家是初次接觸本游戲,可以在選項(xiàng)的游戲設(shè)置中找到顧問這一項(xiàng)。
將顧問的頻度調(diào)到最高,就會(huì)有更多的游戲提示和講解。
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2、游戲模式
在戰(zhàn)役中,本作提供了4個(gè)派系給玩家進(jìn)行游戲。
每個(gè)派系可以選擇兩位領(lǐng)主中的一個(gè),領(lǐng)主具有不同的派系和領(lǐng)主效果。(后面筆者會(huì)詳細(xì)說明)
選好領(lǐng)主后,玩家就將開啟這個(gè)派系的關(guān)卡流程,逐步了解戰(zhàn)錘2的世界。
而戰(zhàn)斗則分為神器任務(wù)和自定義戰(zhàn)斗兩個(gè)主要功能。
神器任務(wù)類似于獨(dú)立的劇情關(guān)卡,玩家在給定的劇情背景下完成單關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)。
而自定義戰(zhàn)斗則讓玩家可以自由選擇兵種部隊(duì)和電腦或者其它玩家(多人戰(zhàn)斗)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
神器任務(wù)以領(lǐng)主為核心,每個(gè)領(lǐng)主可能會(huì)有2到3個(gè)的任務(wù)供玩家完成。
完成后神器就可以在對(duì)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行購(gòu)買裝備了。
無論是何種模式,玩家都可以選擇5檔難度。
建議新手選擇普通,這個(gè)難度容錯(cuò)性很高,同時(shí)敵人又不是完全沒有抵抗。
容易讓新手玩家找到游戲節(jié)奏。
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3、戰(zhàn)役/戰(zhàn)術(shù)/玩法
本作游戲和全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘1主要的變動(dòng)在于派系種族以及對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)役流程。
其它玩法、特質(zhì)方面沒有大的變動(dòng),因此戰(zhàn)錘1的基本教程依然有效。
我是點(diǎn)我進(jìn)入查看
筆者還會(huì)在后續(xù)攻略中進(jìn)行技巧和關(guān)鍵內(nèi)容的說明補(bǔ)充。
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二、戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析
1、高等精靈
高等精靈可以通過花費(fèi)影響力招募領(lǐng)主和進(jìn)行外交。
高等精靈在貿(mào)易時(shí)可以查看對(duì)象的所有設(shè)施。
戰(zhàn)斗中,滿員的高等精靈戰(zhàn)士可以造成更多的近戰(zhàn)傷害。
泰瑞昂領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度很低)
適合新手,進(jìn)行單純的經(jīng)營(yíng)、出兵、戰(zhàn)斗模式。
對(duì)策略要求不高,能夠快速上手。
派系效果:
領(lǐng)主效果:
①、長(zhǎng)矛兵、弓箭手和銀盔騎士維持費(fèi)用減少35%。
泰格里斯(戰(zhàn)役難度高)
適合帶領(lǐng)法系部隊(duì),對(duì)戰(zhàn)斗的操控有一定要求。
戰(zhàn)役時(shí)要更多的利用外交等策略。
派系效果:
①、與人類和高等精靈外交+10。
②、精靈法師招募時(shí)等級(jí)+5。
領(lǐng)主效果
①、魔法充能速度+30。
②、獲得魔法火球術(shù)。
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2、蜥蜴人
蜥蜴人在己方領(lǐng)土擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。
完成周期性的任務(wù)可以獲得受到特殊祝福的強(qiáng)力老兵部隊(duì)。
蜥蜴人擁有大量野獸部隊(duì),作戰(zhàn)能力很強(qiáng),但是可能難于控制。
馬茲達(dá)穆迪領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度低)
專注蜥蜴人本身的派系特質(zhì)的英雄。
可以將蜥蜴人特殊的兵種、建筑發(fā)揮出更大的功效。
派系效果:
①、與其它派系外交-10。
②、觀星室建筑費(fèi)用減半。
③、祭禮成本-30%。
④、史蘭魔祭司招募容量+1。
領(lǐng)主效果:
①、神殿守衛(wèi)部隊(duì)的維持費(fèi)用-50%。
庫(kù)?迦領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
戰(zhàn)爭(zhēng)型領(lǐng)主,適合進(jìn)行征服作戰(zhàn)。
在使用蜥蜴人特殊的龍類部隊(duì)時(shí)非常有效,后期戰(zhàn)力強(qiáng)大。
派系效果:
①、所有部隊(duì)的維持費(fèi)用-10%。
領(lǐng)主效果:
①、領(lǐng)主所在部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力+10。
②、蜥人與冷蜥部隊(duì)維持費(fèi)用-50%。
③、增加20點(diǎn)三角龍、甲龍、翼龍和暴龍部隊(duì)的護(hù)甲。
④、增加上述龍類部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力10點(diǎn)。
⑤、伏擊成功率+25%。
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3、黑暗精靈
黑暗精靈擁有強(qiáng)大的補(bǔ)給、招募和遠(yuǎn)程支援能力。
該派系依靠奴隸可以增加行省的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值但會(huì)減低公共秩序。
黑暗精靈戰(zhàn)場(chǎng)大量殺敵后會(huì)獲得大幅提高戰(zhàn)斗力的祝福。
馬雷基斯領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
馬雷基斯可以在初期就建立起一定的優(yōu)勢(shì),而且容易培養(yǎng)其它領(lǐng)主并維持領(lǐng)地秩序。
馬雷基斯中期的核心兵種可以維持較大數(shù)量,形成戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
適合穩(wěn)步發(fā)展的作戰(zhàn)策略。
派系效果:
①、馬雷基斯在作戰(zhàn)時(shí)會(huì)把一部分經(jīng)驗(yàn)分給其它領(lǐng)主。
②、與歡愉教派外交+30。
③、如果其它領(lǐng)主等級(jí)高于馬雷基斯,他們喪失忠誠(chéng)的概率就會(huì)增加。
④、初期可以多招募2單位。
領(lǐng)主效果:
①、娜迦類部隊(duì)的維持費(fèi)用減半。
莫拉絲領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)
莫拉絲在內(nèi)部秩序上的控制能力很強(qiáng)。對(duì)外則是采用逐步蠶食的辦法。
莫拉絲主要通過英雄等精銳部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)役策略要求較高。
適合老手體驗(yàn)策略樂趣。
派系效果:
①、莫拉絲會(huì)在戰(zhàn)役行動(dòng)中傳播混沌與腐蝕。
②、與黑暗精靈各派的外交+20。
③、英雄的行動(dòng)消耗減半。
領(lǐng)主效果:
①、回合開始時(shí),莫拉絲停留區(qū)域的領(lǐng)主可能增加忠誠(chéng)度。
②、對(duì)所有人的混沌腐蝕+1。
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4、斯卡文鼠人
鼠人自身的城鎮(zhèn)具有隱身效果,需要偵察才能發(fā)現(xiàn)。
鼠人對(duì)糧食供給很敏感,充足的糧食會(huì)帶來發(fā)展的獎(jiǎng)勵(lì),反之則有懲罰。
鼠人的腐蝕效果會(huì)影響公共秩序但是允許你進(jìn)行額外的招募。
奎克?獵頭者領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)
獵頭者自身作戰(zhàn)能力很強(qiáng),提升也很快。
初始部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力也不錯(cuò),適合快攻流的打法。
派系效果:
①、獵頭者會(huì)偷取其它領(lǐng)主的經(jīng)驗(yàn),和黑暗精靈馬雷基斯相反。
②、新招募的灰先知忠誠(chéng)度-2。
領(lǐng)主效果:
①、對(duì)抗矮人和綠皮近戰(zhàn)攻擊+10,武器威力+10%。(需要等待游戲整合上一步內(nèi)容才能發(fā)揮全部作用)
②、部隊(duì)地底威脅技能可使用次數(shù)+2。
司庫(kù)克領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
以瘟疫單位為主的戰(zhàn)爭(zhēng)型領(lǐng)主。鼠人普遍不適合穩(wěn)固慢速的戰(zhàn)役打法。
通過腐蝕作用進(jìn)行大量部隊(duì)的招募。
需要關(guān)注腐蝕和秩序進(jìn)行戰(zhàn)役規(guī)劃。
派系效果:
①、病原(瘟疫)類建筑的花費(fèi)減半。
②、致死計(jì)劃的成本-75%。
領(lǐng)主效果:
①、病原類(瘟疫)單位的維持費(fèi)用減半。
②、斯卡文腐蝕+3。
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三、全派系兵種解析
1、領(lǐng)主
恐懼領(lǐng)主(弩)
重裝甲的遠(yuǎn)程作戰(zhàn)領(lǐng)主。具有極強(qiáng)的防御(尤其是遠(yuǎn)程防御)能力。
能夠提升友軍單位士氣,并增加射手部隊(duì)的射速。
適合帶領(lǐng)遠(yuǎn)程部隊(duì)集中消滅敵方核心尤其是重甲核心部隊(duì)。
恐懼領(lǐng)主(劍盾)
進(jìn)一步強(qiáng)化了領(lǐng)主的防御能力,但是取消了遠(yuǎn)程能力。
依靠帶領(lǐng)近戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),對(duì)近戰(zhàn)、沖鋒接戰(zhàn)都有很強(qiáng)的加成效果。
是絞肉作戰(zhàn)的強(qiáng)大力量。
莫拉絲
法系領(lǐng)主單位,擁有對(duì)付重甲和大型單位的特效。
本身傷害高,對(duì)友軍的提升和對(duì)敵軍的減益魔法都很豐富。
適合帶領(lǐng)法系部隊(duì)有效的摧毀敵人的重型兵種。
馬雷基斯
近戰(zhàn)施法者,防御出眾,近戰(zhàn)攻擊力也很強(qiáng)大。
馬雷基斯本身免疫恐懼并能帶給敵軍恐懼(減少其領(lǐng)導(dǎo)力)。
依靠強(qiáng)大的防御、抗性和輔助魔法,馬雷基斯可以成為優(yōu)秀的突擊者。
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2、英雄
凱恩刺客
隱蔽行動(dòng)能力很強(qiáng)的部隊(duì),適合打擊對(duì)方英雄、領(lǐng)主等精英目標(biāo)。
利用凱恩刺客可以有效的在戰(zhàn)斗中牽制、削弱和殺傷對(duì)方的精英單位。
對(duì)于后排目標(biāo)的突襲能力很強(qiáng)。
死亡魔女
狂暴的傷害輸出者。
在領(lǐng)導(dǎo)力高時(shí)傷害更高,需要嚴(yán)密保護(hù)。
依靠各種buff和傷害魔法,可以很有效的消滅敵方部隊(duì),尤其是敵人的步兵單位。
女術(shù)士(陰影)
施法英雄,精通陰影系魔法。
主要作用就是進(jìn)行增益和減益魔法的施放。
強(qiáng)力的輔助單位。
女術(shù)士(火焰)
精通火焰魔法的英雄。
在范圍攻擊上擁有很強(qiáng)大的輸出能力。
適合對(duì)付敵人集群?jiǎn)挝弧?/p>
女術(shù)士(黑暗)
黑暗系魔法的英雄。
擁有大范圍的牽制、減益能力。
依靠黑暗術(shù)士可以有效的控制敵人輸出和轉(zhuǎn)移,讓己方部隊(duì)形成局部?jī)?yōu)勢(shì)。
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3、步兵
黯然劍士
正面作戰(zhàn)的基礎(chǔ)部隊(duì),能夠抵御敵人的遠(yuǎn)程攻擊。
各方面比較均衡。
恐懼矛手
適合對(duì)付敵人的大型部隊(duì),尤其是對(duì)抗騎兵和獸類的沖鋒時(shí)效果很好。
需要針對(duì)敵方兵種進(jìn)行布置,不像黯然劍士那么具有通用性。
黑色方舟海盜
擁有較強(qiáng)防御能力的反步兵單位。
本身移動(dòng)速度優(yōu)秀,對(duì)抗和追擊敵人步兵很有效。
巫靈
這是一支強(qiáng)大的近戰(zhàn)絞殺部隊(duì),擁有極強(qiáng)的攻擊能力,尤其是針對(duì)步兵。
依靠靈活優(yōu)勢(shì)對(duì)敵人中路和后排單位都能形成有效的伏擊和側(cè)擊。
但是本身面對(duì)魔法攻擊時(shí)很脆弱,需要其他兵種配合。
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘2》 圖文攻略 全派系兵種領(lǐng)主魔法解析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》圖文攻略,全派系兵種領(lǐng)主魔法解析。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。本作是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。游戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人。各派系為爭(zhēng)奪Great Vortex的控制權(quán)展開廝殺。戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。游戲戰(zhàn)役中,玩家可以扮演八位傳奇領(lǐng)主中的一位,并將通過與其他領(lǐng)主派系的戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治。發(fā)行商世嘉表示新作發(fā)布后將盡快提供內(nèi)容融合服務(wù),擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。
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7、右鍵選擇管理員權(quán)限運(yùn)行游戲。
8、重啟電腦多次嘗試,自求多福。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2高等精靈優(yōu)勢(shì)解析介紹高精有什么長(zhǎng)處
高精有一種瞬秒敵軍一翼的能力,其兵種全而強(qiáng),雖然部分不是頂級(jí),但都達(dá)到了非常高的水準(zhǔn)。
鷹爪弩炮:
非常關(guān)鍵,散彈射擊迫敵進(jìn)攻,使得全軍可列陣于有利地形迎敵,消耗敵軍體力,給高價(jià)值兵放血。
雖然蜥蜴人在近戰(zhàn)中也具有極強(qiáng)的爆發(fā)力,但是缺乏炮兵卻使得它只能接近敵軍在不利地形下作戰(zhàn)。
伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車:
高血量的戰(zhàn)車,部署在最前方。用強(qiáng)大的貫突能力沖破攪亂敵陣,用高血量來吸收傷害,使得敵軍停下來遭受步兵的二次沖擊。貫突后不停運(yùn)動(dòng),可側(cè)擊可背沖,敵步兵潰散后追殺遠(yuǎn)程。
鳳凰守衛(wèi):
扛線主力,抗大型的兵有如此高的攻擊力堪稱一流,放在前方,步、騎、巨皆可反。
荷斯劍圣:
對(duì)步兵殺傷力極強(qiáng),一兩隊(duì)雜于鳳凰守衛(wèi)后方,攻擊敵強(qiáng)力步兵。
種類繁多,都有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,都會(huì)吐息。待步兵接敵后,吐息大片殺傷敵軍,飛到敵軍后方,從背部俯沖。敵軍潰散后擊殺其領(lǐng)主、英雄、巨獸。
鼠人沒有可以破陣的戰(zhàn)車飛獸,只能靠步兵、遠(yuǎn)程以持久的消耗戰(zhàn)消耗敵軍,達(dá)到殺敵一萬自損八千的效果,又無騎兵追殺遠(yuǎn)程。
持盾銀盔騎士:
有反步兵加成,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),步兵接敵后側(cè)出背沖,先與飛獸一同沖垮較弱的一翼,再用步兵從側(cè)面、騎兵飛獸戰(zhàn)車從背面合擊另一翼。敵軍潰散后追殺遠(yuǎn)程。
暗精雖然暗黑騎手、鷹身女妖速度快,但追上遠(yuǎn)程殺不了,需要巫靈跟隨在后殺滅。強(qiáng)力騎兵速度又太慢。且暗精總體爆發(fā)力較差。
持盾洛瑟恩海衛(wèi):
多面手,實(shí)用性極強(qiáng)。部署在側(cè)后,遠(yuǎn)可射擊,近可反騎。反擊并消滅前出到側(cè)后的敵騎,殺敗巨獸。
戰(zhàn)術(shù):
1、比敵軍多的弩炮先消滅敵炮兵如有,再對(duì)準(zhǔn)高價(jià)兵散彈射擊,迫使敵軍跑步進(jìn)攻。
2、敵軍沖近時(shí),戰(zhàn)車正面沖擊,沖穿前排直入后排,再直接貫突出去。弩炮轉(zhuǎn)射遠(yuǎn)程。
3、鳳凰守衛(wèi)、荷斯劍圣跟進(jìn)全線沖擊停下來轉(zhuǎn)過身的敵軍。
4、海衛(wèi)反沖擊側(cè)翼敵騎,或反沖巨獸。
5、飛獸吐息,領(lǐng)主放大招,騎兵繞側(cè)。
6、飛獸、騎兵、戰(zhàn)車同時(shí)從后方?jīng)_擊巨獸較少的一翼。
7、潰敗后,先殺殺逃兵。
8、步兵機(jī)動(dòng)到另一翼側(cè)翼,騎兵、戰(zhàn)車、巨獸機(jī)動(dòng)到另一翼后方,領(lǐng)主放大招。
9、合擊并擊垮另一翼,再殺殺逃兵。
10、騎兵戰(zhàn)車分散追殺遠(yuǎn)程,每隊(duì)騎兵或戰(zhàn)車跟一隊(duì)鳳凰守衛(wèi)或海衛(wèi),防止敵潰散的部隊(duì)反撲。
11、飛獸在一隊(duì)步兵配合下?lián)魵㈩I(lǐng)主、巨獸。
12、敵全軍潰散,全場(chǎng)追殺逃兵。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2種族介紹全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2有什么種族
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2種族介紹
“高等精靈”是一個(gè)機(jī)警的種族,他們以外交手段作為武器,狡詐的在各個(gè)派系之中坐收漁翁之力,他們并不是可以信賴的一群。在戰(zhàn)場(chǎng)上,萬萬不能被他們優(yōu)雅的外表所迷惑,因?yàn)樗麄兊膽?zhàn)斗力也十分頑強(qiáng)。
官方介紹,“高等精靈”在游戲中一個(gè)非常強(qiáng)力的種族,他們精通各種戰(zhàn)斗技巧,包括騎兵,弓箭手等致命兵種都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。
與的全部派系一樣,根據(jù)派系領(lǐng)袖的選擇,“高等精靈”有兩個(gè)不同的出生地點(diǎn)。兩位領(lǐng)袖分別是“Tyrion”與他的兄弟“Teclis”,兩位領(lǐng)袖的能力與技能都各不相同。
“高等精靈”最兇猛的單位莫過于強(qiáng)大的騎兵,但令敵人聞風(fēng)喪膽的還有他們的空中猛獸單位。選擇“高等精靈”,玩家可以部署六種不同的空中單位,包括巨龍到雄鷹不等,例如巨龍就可以噴射出威力強(qiáng)大的火球,攻擊大群敵人。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲截圖
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近期,有一款由Creative Assembly工作室制作,同時(shí)SEGA發(fā)行的游戲熱度非常高,在玩家群體中有著很不錯(cuò)的話題度,它就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2。但是小編發(fā)現(xiàn),在所有相關(guān)的討論中,全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2卡頓是出現(xiàn)頻率最高的話題之一。那為什么會(huì)有這樣的情況出現(xiàn)呢,在小編自行進(jìn)入游戲體驗(yàn)之后,發(fā)現(xiàn)是因?yàn)樗拈_發(fā)工作室和服務(wù)器都位于海外,這樣遙遠(yuǎn)的距離讓卡頓這類由網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定而導(dǎo)致的現(xiàn)象頻繁出現(xiàn)。這時(shí)該如何解決它相信是大多數(shù)小伙伴們都想知道的答案。在今天的文章中,小編會(huì)將自己嘗試后確實(shí)有效的方法編寫進(jìn)文章中,希望能帶來參考和幫助。
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游戲中玩家們將遇見四大派系,分別是兩種精靈,高精靈、暗夜精靈,以及兩種變種人,鼠人以及蜥蜴人。這四大派系將會(huì)在背景故事和劇情中為了爭(zhēng)奪最終控制權(quán)而開啟戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的地點(diǎn)也是玩家們?cè)谄渲心荏w驗(yàn)到的四塊大陸地圖。作為策略類作品,它的背景設(shè)定以及角色設(shè)計(jì)的巧思都深深吸引了很多熱愛這一類型作品的用戶們,在論壇上也擁有著很高的評(píng)分和評(píng)價(jià)。但卡頓情況的出現(xiàn)卻令很多聞名想要嘗試的小伙伴們望而卻步,畢竟誰都不想在自己頭腦風(fēng)暴設(shè)計(jì)各種策略的時(shí)候突然因?yàn)檫@些問題而導(dǎo)致被迫下線。那該怎么樣徹底解決它呢,小編推薦大家可以試著使用加速工具。
各位小伙伴們都知道,加速工具的作用就是在自己網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行優(yōu)化,使自己獲得很流暢的游玩體驗(yàn)。在經(jīng)過小編長(zhǎng)時(shí)間的試用之后,從市面上眾多工具中為大家挑選出了biubiu,之所以會(huì)選擇它,主要是因?yàn)樗僮黜撁嬖O(shè)置地非常簡(jiǎn)單,只要搜索作品名稱再跳轉(zhuǎn)到頁面點(diǎn)擊開始優(yōu)化,就能直接改善網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。同時(shí)通過右邊的窗口,還能看到當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)延遲的具體數(shù)值,讓用戶們用起來很放心、安心。
獨(dú)特的黑科技雖然已經(jīng)足夠表現(xiàn)它的誠(chéng)意,但它仍然為新用戶們準(zhǔn)備了福利,那就是用新手注冊(cè)就能領(lǐng)取到的3小時(shí)免費(fèi)提速時(shí)間,通過這段時(shí)間的切實(shí)感受,相信一定會(huì)愛上它。另外還有一個(gè)新老用戶都能用的兌換碼福利,輸入【biubiu不卡頓】即可獲得3天免費(fèi)優(yōu)化時(shí)長(zhǎng),這樣豐厚的福利和強(qiáng)大的功能,是不是很讓人心動(dòng)呢。
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每一次爆發(fā)了全面的戰(zhàn)爭(zhēng),有些人都會(huì)因?yàn)榭ǘ鴨适Я松?。全面?zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2卡頓怎么辦?如果卡住的話就會(huì)讓我們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)中喪失主動(dòng)權(quán),無法站穩(wěn)腳跟。且被周圍的強(qiáng)權(quán)逐漸吞噬我們的領(lǐng)土以及板塊,畢竟在這片大陸中銷聲匿跡。要用好biubiu才行,方能順暢展開新的角逐。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2將所有人都劃分為4個(gè)派系以及種族,在這四大種族之間將發(fā)生一場(chǎng)無可避免的全面爆發(fā)。因?yàn)樗麄兊男愿褚约拔幕灰粯?,為了獲得足夠多的資源以及生活在陽光下的資格。為了生命的延續(xù)和資源的占領(lǐng),然后主打的是及時(shí)策略戰(zhàn)略玩法,在我們可收集不同類型的士兵以及裝備。后面還要養(yǎng)成好英雄,并在策略上做出重大的突破。富有藝術(shù)感的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,也讓大家要體現(xiàn)這種光鮮亮麗的畫面感,才能投入其中。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2來自于海外的著名團(tuán)隊(duì)所設(shè)計(jì),所以暫時(shí)還沒有上線國(guó)服。如果大家想加入四大種族的陣營(yíng)之一的話,就得采用biubiu才有資格進(jìn)入。新用戶的話可領(lǐng)取3小時(shí)的免費(fèi)加速,此外新舊用戶輸入【biubiu不卡頓】,才能額外獲得三天免費(fèi)加速。不過在招募士兵以及將士的途中太卡,就會(huì)延緩士兵以及隊(duì)伍的成型速度。用上加速器后,才能更快招兵買馬,并向周邊的軍隊(duì)發(fā)起進(jìn)攻。
不過正式開戰(zhàn)后,要是延遲過高,又不能準(zhǔn)確地指揮自己隊(duì)伍攻擊對(duì)方的要害。這時(shí)可以用biubiu,有效加速后才能讓你指哪打哪,而不是被蹩腳的操作給束縛。當(dāng)然周邊的族群開始進(jìn)攻大家時(shí),這時(shí)突然掉線的話就相當(dāng)于讓自己的領(lǐng)土都送給他們了。用上加速器后,就能穩(wěn)定又從容不迫地應(yīng)付周邊的危機(jī),防止掉線。如果出了新的種族或者模式玩法后,要及時(shí)更新才能體驗(yàn)。用了加速器后,下載速度自然猶如火箭一般飛快。讓你成為先遣軍。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,每個(gè)人都可能成為被犧牲的棋子。特別是全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2卡頓怎么辦?一個(gè)眨眼的瞬間,不然卡住就會(huì)讓對(duì)方認(rèn)為我們沒有能力去應(yīng)對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。所以要用好biubiu,才能有條不紊地建立起一支強(qiáng)大的軍隊(duì),并不斷征戰(zhàn)四方。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2是系列中非常受歡迎的一款戰(zhàn)略游戲,為大家呈現(xiàn)了魔法幻想世界中的勢(shì)力斗爭(zhēng)場(chǎng)景。而全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2閃退怎么辦也是大家比較關(guān)注的問題,很多小伙伴在體驗(yàn)時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲無法啟動(dòng),一打開就自動(dòng)退回桌面,更是沒有辦法邀請(qǐng)好友一起聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。今天小編為大家分享一款實(shí)用的全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2加速工具,可以幫助我們解決游戲閃退和卡頓問題,新用戶不要忘記在下載后領(lǐng)取專屬24小時(shí)免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)好禮。
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游戲中的場(chǎng)景恢弘大氣,玩家不僅需要在開放世界中通過掠奪附近資源點(diǎn)和四處征戰(zhàn)強(qiáng)大自己的勢(shì)力和軍事能力,更是要在奇幻戰(zhàn)場(chǎng)中通過即時(shí)戰(zhàn)術(shù)獲取各種戰(zhàn)役的勝利。本作的戰(zhàn)役模式支持單人游玩和好友合作,更是推出了一系列的多人合作玩法,其中時(shí)長(zhǎng)較短的快節(jié)奏遭遇戰(zhàn)模式也廣受歡迎。但依然有不少小伙伴在準(zhǔn)備體驗(yàn)的時(shí)候遇到了網(wǎng)絡(luò)無法連接或者是游戲閃退情況,這個(gè)時(shí)候就需要開啟加速器來解決了。
今天為大家推薦的biubiu加速器使用方法還算比較簡(jiǎn)單,在軟件中想要加速哪款游戲直接搜就可以了,支持的游戲還是比較全面的,大家也可以多在游戲庫(kù)里逛逛看看有哪些好玩的或者是最近比較熱門的作品。找到全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲后點(diǎn)擊游戲封面就能夠?qū)⑵涮砑拥郊铀倭斜聿⑶易詣?dòng)退回到軟件首頁。
目前使用biubiu加速全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2還是需要開通會(huì)員的,如果只是想要試玩或者是對(duì)加速效果不太了解的新用戶可以領(lǐng)取剛才說的24小時(shí)免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)。感覺不夠用的話還可以在首頁兌換頁面中輸入“biubiu不卡頓”獲取另外的3天試用時(shí)長(zhǎng),相信足夠大家在短期內(nèi)進(jìn)行體驗(yàn)了。
這款游戲沒有細(xì)分具體的服務(wù)地區(qū)入口,全球的玩家都能夠一起進(jìn)行線上合作或者是對(duì)抗,在biubiu中也可以一鍵開啟加速優(yōu)化服務(wù)。短暫地等待之后就能夠快速進(jìn)入到加速線路中,此時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)本來很高的延遲在短時(shí)間之內(nèi)就可以得到降低,這個(gè)時(shí)候如果打開游戲就會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)能夠正常啟動(dòng)了,而且在線匹配的速度也會(huì)變快。另外,biubiu在給全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲加速的同時(shí)也會(huì)修復(fù)steam的網(wǎng)絡(luò)功能,全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2的創(chuàng)意工坊界面能夠快速刷新,不管是下載更新游戲文件還是獲取創(chuàng)意工坊MOD的速度都能得到提升,全方位地提升體驗(yàn)。
以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2閃退解決方法介紹的所有內(nèi)容了,既然是網(wǎng)絡(luò)問題那么教給專業(yè)的加速工具總沒有錯(cuò)。Biubiu的效果就比較不錯(cuò),更是帶有超長(zhǎng)的免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)可以享用,值得我們信賴。
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)入門教程 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)新手指南
游戲介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》是總部位于英國(guó)的霍斯?jié)h的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的最新作。
本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場(chǎng)景宏大的全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式中。
游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊(duì)不再簡(jiǎn)單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物。
這將帶給全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列玩家不同的游戲體驗(yàn)。
本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實(shí)歷史事件的背景。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風(fēng)格引人入勝,各種魔幻巨怪都會(huì)在游戲中一展所長(zhǎng)。
一、菜單詳解
主菜單提供戰(zhàn)役、會(huì)戰(zhàn)、選項(xiàng)設(shè)置和dlc內(nèi)容下載功能。
左上角箭頭所示游戲指導(dǎo)是游戲內(nèi)的網(wǎng)頁九游,可以查看本作全戰(zhàn)的各項(xiàng)詳細(xì)信息。
按F1可以調(diào)出游戲指導(dǎo),不過可能需要代理才能查看。
游戲視頻菜單,功能如下(從左到有,從上到下):
抗鋸齒,紋理貼圖、水面細(xì)節(jié)、草地細(xì)節(jié)、地形細(xì)節(jié)、建筑細(xì)節(jié)、單位大小、模型質(zhì)量。
紋理貼圖質(zhì)量、陰影細(xì)節(jié)、VFX細(xì)節(jié)、樹木細(xì)節(jié)、單位細(xì)節(jié)、景深、屏幕空間反射。
下方滑動(dòng)條可以調(diào)整ui大小。
音頻菜單作用如圖。
可以勾選字幕,方便了解劇情。
不過目前需要等完整漢化。
操作方面,主要還是通過鼠標(biāo)控制,熱鍵很多,不過組合復(fù)雜。
重點(diǎn)記住幾個(gè)常用快捷鍵就行了。筆者重點(diǎn)介紹下紅框和藍(lán)框內(nèi)的項(xiàng)目。
紅框內(nèi)上下兩項(xiàng)切換標(biāo)準(zhǔn)鏡頭或是全戰(zhàn)游戲的經(jīng)典鏡頭模式。
藍(lán)框內(nèi):
鼠標(biāo)卷屏幕,很實(shí)用,鼠標(biāo)移動(dòng)的屏幕邊緣就可以移動(dòng)屏幕。
鎖定鼠標(biāo),避免窗口模式時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)出窗口。
翻轉(zhuǎn)Y軸,操作方向和實(shí)際效果相反。
鏡頭震動(dòng)。
戰(zhàn)術(shù)地圖。
游戲設(shè)定里紅框內(nèi)可以調(diào)整顧問頻率,也就是提示的多寡,新手應(yīng)該選高頻率提示。
藍(lán)框內(nèi)可以調(diào)整擴(kuò)展提示信息是否顯示,建議選擇總是顯示,點(diǎn)擊兵種等可以獲得更多資料。
最后黃框內(nèi)是會(huì)戰(zhàn)選擇:鎖定分組、單位默認(rèn)跑動(dòng)、投射物軌跡、盟友顏色標(biāo)注。
二、派系和領(lǐng)主
1、派系
游戲中,玩家可以操控5個(gè)不同的派系進(jìn)行游戲。
涉及到不同的領(lǐng)主英雄、兵種、科技、技能及戰(zhàn)役等。
不同派系的劇情背景差異以及玩法特色讓游戲充滿持續(xù)的可玩性。
每個(gè)派系都有自己的派系機(jī)制,如圖紅框所示,代表了該派系戰(zhàn)役的特殊規(guī)則。
這里說明一下領(lǐng)主office機(jī)制,這個(gè)機(jī)制讓你可以將戰(zhàn)役時(shí)雇傭的領(lǐng)主分配到不同的職位上。
每個(gè)職位都有增益,具體筆者會(huì)在上手指南里說明。
然后,藍(lán)框內(nèi)為帝國(guó)頂級(jí)兵種介紹,筆者會(huì)在兵種詳解了說明所有派系的兵種。
右下角黃框內(nèi)的風(fēng)格說明了帝國(guó)的玩法特點(diǎn),戰(zhàn)役難度一般,依靠平衡的兵種以及外交進(jìn)行戰(zhàn)役,算是適合上手的中規(guī)中矩派系。
矮人可以利用地底通道避免地形障礙。
矮人擁有科技和貿(mào)易方面的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),擁有魔法抗性以及強(qiáng)力遠(yuǎn)程炮火。
不過矮人單位的雇傭和維持費(fèi)用較高。
綠皮(獸人)
綠皮兵種單位體型巨大,維持費(fèi)用低,通過掠奪可以獲得更多收入。
但是綠皮無法進(jìn)行交易且科技能力有限。
綠皮的經(jīng)建筑業(yè)比較少。
吸血鬼可以從各個(gè)行省召喚新的戰(zhàn)斗單位,取決于該區(qū)域是否發(fā)生過大規(guī)模的戰(zhàn)斗。
吸血鬼還能讓其他人口恐懼,從而引發(fā)公共問題甚至叛亂。
吸血鬼擁有強(qiáng)大的魔法并能讓作戰(zhàn)對(duì)手領(lǐng)導(dǎo)力下降,不過沒有遠(yuǎn)程射擊單位。
混沌軍團(tuán)
混沌軍團(tuán)擁有和吸血鬼類似的恐懼能力,他們沒有據(jù)點(diǎn),軍力通過混沌樞紐傳送。
混沌軍團(tuán)擁有大量強(qiáng)力的重裝怪獸單位,遠(yuǎn)程能力薄弱。
軍團(tuán)無法進(jìn)行交易,經(jīng)濟(jì)主要依靠掠奪。
2、領(lǐng)主
選擇派系后,玩家可以繼續(xù)選擇領(lǐng)主開始戰(zhàn)役。
不同的領(lǐng)主擁有不同的戰(zhàn)場(chǎng)技能(紅框)以及對(duì)派系的影響效果(藍(lán)框)。
此外,不同領(lǐng)主開始戰(zhàn)役時(shí)的起始兵種也不同(黃框)。
帝國(guó)-皇帝 卡爾
是一個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)單位且領(lǐng)導(dǎo)力十足。
能夠增加派系角色的作戰(zhàn)活動(dòng)范圍并減少盾衛(wèi)和重劍士的維持費(fèi)用。
Balthasar Gelt
金屬系魔法時(shí)領(lǐng)主,可以解鎖飛馬乘騎。
可以增加一個(gè)英雄單位容量,減少戰(zhàn)場(chǎng)法師英雄的維持費(fèi)用。
領(lǐng)主部分待補(bǔ)充。
三、游戲模式
游戲分為戰(zhàn)役和會(huì)戰(zhàn)兩個(gè)模式。
戰(zhàn)役模式類似文明,玩家操控部隊(duì)以回合制進(jìn)行征戰(zhàn),完成戰(zhàn)役劇情目標(biāo)。
會(huì)戰(zhàn)模式則是以一定的規(guī)則分配兵種進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1、戰(zhàn)斗任務(wù)(Quest Battle)
會(huì)戰(zhàn)中可以選擇戰(zhàn)斗任務(wù)。
打開后可以選擇不同的領(lǐng)主英雄,每個(gè)英雄對(duì)應(yīng)多個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)。
戰(zhàn)斗任務(wù)在右側(cè)地圖上以雙劍交叉及名稱顯示。
選擇戰(zhàn)斗任務(wù)后進(jìn)入游戲,玩家可以在預(yù)設(shè)劇情背景和規(guī)則下進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗任務(wù)通常有一定的劇情背景,也有指定的任務(wù)目標(biāo)。
玩家不一定是通過殲滅對(duì)手獲勝,可能是防御、奇襲、護(hù)送等等。
戰(zhàn)斗任務(wù)的詳情里你可以選擇會(huì)戰(zhàn)的難度。
以及查看一些詳細(xì)的說明介紹。
敵軍的規(guī)模、我方的實(shí)力是預(yù)設(shè)的。
戰(zhàn)斗的目標(biāo)也是預(yù)設(shè)的。
玩家就是從中體驗(yàn)?zāi)硞€(gè)傳奇戰(zhàn)役,親自指揮完成戰(zhàn)役的目標(biāo)。
2、自定義會(huì)戰(zhàn)
自定義會(huì)戰(zhàn)相當(dāng)于遭遇戰(zhàn),玩家控制一支部隊(duì)和敵人在選定的戰(zhàn)場(chǎng)和規(guī)則下對(duì)戰(zhàn),以殲滅為目的。
可以通過紅框位置設(shè)定對(duì)戰(zhàn)的攻方雙方派系數(shù)量。
黃框則是可用的兵力,每個(gè)兵力有一個(gè)價(jià)格,你擁有的總資金有限。
將兵種拖動(dòng)到中間則是雇傭購(gòu)買,中間部分就是你將要參加對(duì)戰(zhàn)的兵種。
右側(cè)藍(lán)框則是詳情顯示以及對(duì)戰(zhàn)設(shè)定,包含地圖、資金上限、戰(zhàn)斗時(shí)間和難度等。
你還可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行多人聯(lián)網(wǎng)會(huì)戰(zhàn)。
創(chuàng)建或加入在線游戲和其他玩家過招。
快速會(huì)戰(zhàn)則是快速在線匹配對(duì)手,以電腦隨機(jī)的設(shè)定進(jìn)行快速游戲。
減少了選擇的時(shí)間,讓你更快進(jìn)入戰(zhàn)斗。
自定義戰(zhàn)役讓玩家可以選定自己的英雄和部隊(duì),在喜歡的戰(zhàn)場(chǎng)上和敵人決戰(zhàn)。
完全是對(duì)自己戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)、操作、兵種理解的展示。
這是全戰(zhàn)讓人體驗(yàn)千軍主帥風(fēng)采的經(jīng)典模式。
進(jìn)入游戲后,布置好部隊(duì)可以點(diǎn)擊頂部的開始會(huì)戰(zhàn)。
玩家可以利用兵種相克、牽制包圍、魔法、英雄能力等和對(duì)方戰(zhàn)斗。
會(huì)戰(zhàn)是考驗(yàn)兵種理解和大局觀的場(chǎng)合,具體筆者會(huì)在上手指南里詳細(xì)介紹。
3、戰(zhàn)役
本作戰(zhàn)役類似文明系列的回合制作戰(zhàn)。
玩家以回合制操控部隊(duì)進(jìn)行攻方、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、修建和招募,作戰(zhàn)時(shí)則是及時(shí)的會(huì)戰(zhàn)模式。
戰(zhàn)役結(jié)合了策略性以及操控性,玩家可以依靠策略壓制或是操控獲勝。
戰(zhàn)役沒有固定的章節(jié)關(guān)卡,采用開放式地圖。
設(shè)置有短戰(zhàn)役勝利目標(biāo)(short campaign victory),例如帝國(guó)戰(zhàn)役要求占領(lǐng)全部帝國(guó)領(lǐng)土并開拓Sylvanla。
還有長(zhǎng)戰(zhàn)役勝利目標(biāo)(Long campaign victory)。
也以帝國(guó)為例,除了完成短目標(biāo)外,還要求擊敗并摧毀其他的派系,讓某些BOSS、派系處于特定的狀態(tài),往往是完全擊敗的狀態(tài)。
玩家可以根據(jù)自己的喜好、時(shí)間和能力去應(yīng)對(duì)戰(zhàn)役的目標(biāo)。
戰(zhàn)役還擁有較為連貫和持續(xù)的故事劇情背景。
玩家除了享受戰(zhàn)斗外還可以經(jīng)歷各大派系的興衰史。
自己親手塑造不少的英雄人物。
進(jìn)入戰(zhàn)役后,玩家面對(duì)是整個(gè)全戰(zhàn)世界。
你可以看到各處的城堡、建筑、山川地貌和地圖上的軍隊(duì)。
可以利用ZX鍵近距離觀察其他城市,獲取信息。
操控領(lǐng)主單位在地圖上移動(dòng)。
每回合有移動(dòng)距離的限制,完成移動(dòng)、戰(zhàn)斗、修建后可以按回車休息。
自己的回合就結(jié)束了,其他派系的行動(dòng)會(huì)快速的顯示,供玩家參考。
你可以占領(lǐng)、修建、掠奪、開采資源。
升級(jí)的英雄領(lǐng)主還可以獲得技能點(diǎn)提升技能。
發(fā)展科技可以解鎖建筑和軍隊(duì)等。
最后,你可以招募部隊(duì),操控英雄和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗可以手動(dòng)操作進(jìn)行會(huì)戰(zhàn),或者全部交給電腦來快速評(píng)判。
這就讓你有了兩種方式,依靠強(qiáng)大的策略能力,靠經(jīng)濟(jì)部隊(duì)優(yōu)勢(shì)碾壓敵人,直接快速作戰(zhàn)。
或者依靠對(duì)戰(zhàn)斗的理解,依靠自己的意識(shí)和操作在會(huì)展上戰(zhàn)勝均勢(shì)甚至強(qiáng)勢(shì)的敵人,體驗(yàn)戰(zhàn)斗樂趣。
或者兩者兼顧,自由抉擇。具體的戰(zhàn)役要點(diǎn)筆者也會(huì)在接下來的攻略里詳細(xì)說明。
攻略努力更新中
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2各種族介紹 全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2各種族優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)解析
近期不少網(wǎng)友都在問:全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2各種族介紹(全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2各種族優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)分析),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
【溫馨提示】本文共有1743個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要5分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!
高等精靈:
高等精靈的兵種全面,鳳凰守衛(wèi)毀天滅地,戰(zhàn)線穩(wěn)定,面對(duì)各種情況都游刃有余。
優(yōu)勢(shì):
高等精靈的戰(zhàn)線十分穩(wěn)定,負(fù)責(zé)抗線的兵種十分強(qiáng)力。T1的基礎(chǔ)槍兵幾乎可以用到戰(zhàn)役末期,更不提戰(zhàn)役加成下的鳳凰守衛(wèi),破甲反大加上物抗特保,幾乎可以硬吃神選。
破陣步兵強(qiáng)勢(shì),中期過度用的白獅和后期的劍圣都堪稱是強(qiáng)力的肉搏兵種,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)投入戰(zhàn)場(chǎng)可以造成十分出色的殺傷效果,對(duì)目前戰(zhàn)錘里的各種族抗線兵種都幾乎呈現(xiàn)出碾壓的狀態(tài)。
高機(jī)動(dòng)的騎兵陣容,輕騎兵的速度能到100以上,而頂級(jí)重騎兵龍王子的速度也能達(dá)到90,沖鋒加成更是驚人!支援戰(zhàn)線,或者突擊后排都能做到成果十分出色。
諸君,我喜歡戰(zhàn)車!打老鼠開戰(zhàn)車進(jìn)去體會(huì)碾壓的快感!
天空巨獸的三龍,雙鳳凰功能性都很強(qiáng),龍息似乎在系統(tǒng)上被認(rèn)定為炮擊,可以強(qiáng)迫AI開始攻擊,撲殺攻城單位很效率?;瘌P凰的轟炸和冰鳳凰作為T的功能性都十分出色。
遠(yuǎn)程單位射程極遠(yuǎn),攻擊效率高,仿佛“箭矢能遮蔽太陽的光芒”。特色單位海衛(wèi),帶盾弓兵,近戰(zhàn)反大甚至能抗線。
弩車射程優(yōu)秀,殺傷輕甲單位效率出眾。
事務(wù)官極其強(qiáng)力,精靈貴族銀槍白馬帥人一臉,荷斯魔劍士魔武雙修,各種特保裝備弄好投入戰(zhàn)場(chǎng)里面就是無雙的開始。
劣勢(shì):
鳳凰守衛(wèi)雖然強(qiáng)力,但是不耐射,特別是暗精的遠(yuǎn)程,只要幾輪射擊就能直接廢掉鳳凰守衛(wèi)。
白獅性價(jià)比不高,背景里幾乎和鳳凰守衛(wèi)一個(gè)級(jí)別,游戲里卻顯得有些弱勢(shì),和劍圣一樣面對(duì)大型單位極其脆弱。
騎兵不帶反大和破甲,戰(zhàn)車也不帶破甲,面對(duì)末期的兵線感覺會(huì)十分疲軟。不能停下肉搏,一定要反復(fù)手動(dòng)沖鋒。
遠(yuǎn)程單位不破甲,海衛(wèi)人數(shù)不足,后期面對(duì)大量的巨獸破陣單位很乏力,一旦后排陷入肉搏戰(zhàn),高精的戰(zhàn)線很容易崩潰。
戰(zhàn)術(shù)思路:
戰(zhàn)錘是個(gè)講兵種配合的游戲,我不喜歡一種兵吃天下的思路。這次高難度下的各種維持費(fèi)加成簡(jiǎn)直喪心病狂,也使得玩家不得不考慮多兵種配合,使得低級(jí)兵有了存在的理由。
高等精靈的戰(zhàn)線十分穩(wěn)定,早期的槍兵甚至可以用到末期,性價(jià)比十分高。后期核心部隊(duì)換上鳳凰守衛(wèi),數(shù)量大致4隊(duì)打底,不要超過6隊(duì)。2隊(duì)劍圣,白獅中期可以過渡用一下,跟在側(cè)翼兵種的掩護(hù)下沖擊對(duì)手步兵線的側(cè)面。
輕騎兵早期用來換對(duì)面的炮隊(duì)和弓手效率非常好,后期換龍王子吧。龍王子沒有破甲和反大,但是沖鋒數(shù)據(jù)很棒,吃操作,支援戰(zhàn)線的速度也很快。打炮臺(tái)和弓手的任務(wù)交給龍吧。
不要迷信海衛(wèi),海衛(wèi)的數(shù)量我一般是2隊(duì)。要么在側(cè)翼防御和驅(qū)趕對(duì)面輕騎兵,要么就安排在弓手和抗線兵中間,預(yù)防巨獸破陣后直接突弓手的臉。海衛(wèi)面對(duì)巨獸其實(shí)是很脆弱的,特別是后期老鼠那滾滾的車輪!
推薦使用荷斯魔劍事務(wù)官!
暗精靈:
暗精靈是高等精靈的特化版,強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻。
優(yōu)勢(shì):
暗精靈的步兵線同樣十分穩(wěn)定,因?yàn)闅⒙咎匦缘拇嬖?,暗精靈的步兵線存在一波爆發(fā)直接打崩對(duì)面的可能。推薦早期多配置一些劍士,中期的雙持海盜甚至能對(duì)各低級(jí)步兵造成碾壓。
暗精小姐姐!妖媚!大腿!屁股!特化的突擊兵種,近乎無甲,如果能有機(jī)會(huì)突擊到對(duì)面步兵陣線的側(cè)翼,可以很快就撕碎防線。
劊子手和暗衛(wèi)的數(shù)據(jù)雖然全面被高精同類兵種碾壓,但因?yàn)榇嬖跉⒙緳C(jī)制,其在一波爆發(fā)的時(shí)候數(shù)據(jù)是遠(yuǎn)比高精強(qiáng)的,甚至可以在處于弱勢(shì)的時(shí)候突然反殺。
遠(yuǎn)程單位破甲!射程雖然被高精碾壓,對(duì)射中處于下峰,但和其他種族對(duì)射卻因?yàn)?a linkid="121736">盾牌和破甲屬性,在效率上是略比高精快一些。特色遠(yuǎn)程單位暗影前鋒布置,潛行,遠(yuǎn)程破甲。而且后期近戰(zhàn)能力出眾,(巨劍破甲,雙持反步兵),占據(jù)有利位置伏擊,或者突擊對(duì)面后排都很不錯(cuò),推薦使用!
輕騎兵高速,重騎兵的冷蜥反大和破甲,戰(zhàn)車也破甲!偷炮還是交給鷹身人吧,輕騎兵可以掃蕩除了高精海衛(wèi)/老鼠瘟疫投手之外的任何遠(yuǎn)程。冷蜥騎兵推薦用來防御,而非進(jìn)攻使用,因?yàn)榇嬖诎l(fā)狂這個(gè)屬性,不好控制。
巨獸有黑龍和多頭龍,黑龍雖然被高精的星龍碾壓,但多頭龍作為陸戰(zhàn)巨獸其實(shí)意外的好用。配合步兵陣線使用,破陣首選!偷炮交給鷹身人吧,效率出眾。
事務(wù)官推薦死亡魔女,身材好,顏值高,打起來還十分強(qiáng)力,自帶癲狂屬性,偷對(duì)面的法系事務(wù)官或者殺指揮官都不錯(cuò)!
劣勢(shì):
殺戮特性爆發(fā)周期長(zhǎng),而且屬于進(jìn)攻性的種族一旦落成守勢(shì)反而各種弱勢(shì)。
遠(yuǎn)程單位射程落后同胞高精,低甲容易被射崩。
大量特色兵種低甲,不耐射,騎兵和戰(zhàn)車容易失控,不可作為主攻單位。
戰(zhàn)術(shù)思路:
暗精整體更吃操作,比起安逸的高精靈同胞,暗精要打的漂亮則需要多重準(zhǔn)備和安排。偷炮的偷炮,正面黑衛(wèi)抗線,巨獸輔助。側(cè)翼小姐姐搭配劊子手在騎兵保護(hù)下突對(duì)面的戰(zhàn)線側(cè)翼,暗影則潛伏尋找戰(zhàn)機(jī),或者配合騎兵單位伏擊對(duì)面的騎兵單位。
配兵單位同樣4-5隊(duì)黑衛(wèi),2隊(duì)劊子手,1隊(duì)小姐姐!巨獸黑龍看心情,我更偏向用多頭蛇,偷炮和遠(yuǎn)程單位用鷹身人,效率很高。
輕騎兵可以掃蕩遠(yuǎn)程,重騎兵卻是配合著用。
暗影起碼3隊(duì)起,遠(yuǎn)程射擊后還可以直接近身干對(duì)面步兵。但注意,低甲打不了正面,不抗騎兵和巨獸單位。
事務(wù)官挑身材好的帶!
耗子:
見證如此龐大的鼠輩吧!
優(yōu)勢(shì):
兵種數(shù)量龐大!炮灰比綠皮地精靠譜多了!但整條步兵線就是狗屎,只是老鼠士氣跌得快,回來的也快。經(jīng)常打著打著就發(fā)現(xiàn)自己被包圍了……
風(fēng)暴鼠的性價(jià)比不高,一般我就留兩隊(duì)巨戟,其他的靠氏族鼠的數(shù)量和大量奴隸鼠。
巨獸單位一般,憎惡看著兇猛,丟在步兵線里當(dāng)攪屎棍還不錯(cuò)。鼠巨魔不抗揍,也丟步兵線,或者試著去突后排。
耗子強(qiáng)勢(shì)的是遠(yuǎn)程,瘟疫投手和火焰兵一旦站穩(wěn)了位置,對(duì)面的步兵線簡(jiǎn)直是末日來臨。其他的投石兵因?yàn)閿?shù)量眾多,其實(shí)殺傷力很不錯(cuò)的,試著在正面炮灰拖住對(duì)面陣線的時(shí)候跑側(cè)后去輸出。
耗子的科技兵種,投石車,火炮對(duì)步兵線的殺傷是毀滅性的。
滾滾車輪毀天滅地,還會(huì)開炮!跑起來不要停!
最為特殊的是挖地鼠!瞬間完成包夾和貼臉后排!
偷襲!
劣勢(shì):
自動(dòng)分奇低無比,抗線兵質(zhì)量低下,遠(yuǎn)程單位射程捉急,沒有騎兵,巨獸單位也不強(qiáng)力。
吃操作。
吃心跳。
初中期面對(duì)巨獸單位乏力。
戰(zhàn)術(shù)思路:
風(fēng)暴鼠不要多出,瘟疫僧也不實(shí)用。
老鼠講究的是陣線拖住,要將一場(chǎng)陣地戰(zhàn)打成混戰(zhàn),力求到處開花。用炮灰奴隸鼠消耗對(duì)面彈藥,氏族鼠拖住戰(zhàn)線,巨獸和主力單位力求快速包圍和吃掉對(duì)面落單的部隊(duì)。
后期有了瘟疫大炮,投石車,那才真是安逸,正面拖住讓這些東西輸出就行了。帶上工程師,讓對(duì)面見識(shí)一下大鼠人的科技!
電腦的鼠人在前期很容易對(duì)付,但千萬不要以為后期鼠人也很容易對(duì)付。稍微不管的話,鼠人能把整個(gè)南美吃下來,龐大的數(shù)量和偷襲能叫人見識(shí)真正的絕望……
戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)種族推薦
戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)作為一款需要選擇種族派系來游玩的游戲,不同派系之間肯定是有差異的,他們的強(qiáng)度、玩法都不一樣,所以從玩家的游戲體驗(yàn)角度來看也不一樣,那么哪些種族比較好玩呢。
戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)種族好玩
一、矮人
1、矮人前中后期都有強(qiáng)勢(shì)武器,強(qiáng)度非常不錯(cuò)。
2、而且作為建筑科技流的種族,玩家能夠?qū)⒔ㄖW(xué)玩出花來,各種城墻、建筑特別有趣。
二、帝國(guó)
1、帝國(guó)也就是人類種族,和現(xiàn)實(shí)世界最為貼合的派系。
2、玩家能夠找到很多歷史上國(guó)家、君主的影子,而且能夠感受到以凡人之軀對(duì)抗各種怪物、神明的體驗(yàn)。
三、鼠人
1、鼠人是游戲中難度較大的一個(gè)派系種族,但也是最有特色的種族之一。
2、它有著豐富的可玩性,有著各種各樣的發(fā)展方向和戰(zhàn)術(shù)打法,對(duì)于老玩家來說是最好玩的種族之一。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2加速器免費(fèi)下載2022 全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2加速器推薦
這款游戲發(fā)行以來很多小伙伴都紛紛入坑,游戲雖然好玩,但是小伙伴們表示玩起來實(shí)在是太卡了。今天就來分享一下全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2加速器免費(fèi)下載2022地址,這樣大家就知道怎么解決網(wǎng)絡(luò)卡這個(gè)問題,不知道的小伙伴快進(jìn)來看看吧。
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一些小伙伴認(rèn)為,如果游戲卡的話刪了重新下就好了呀,但是實(shí)踐了才發(fā)現(xiàn),即使重裝以后該卡的還是卡,并且重裝的過程非常慢,浪費(fèi)了很多等待的時(shí)間。
現(xiàn)在好了,只要大家擁有biubiu加速器,這些問題都變得很easy,它可以輕松幫大家把這些難題都解決掉,讓游戲不再卡頓。
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如果不知道怎么用的話,剛進(jìn)入加速器的時(shí)候還可以查看教程,教程里面有詳細(xì)的圖文來講解,一步步引導(dǎo)小伙伴怎么操作,只要用過一次,相信大家一定可以掌握的。
這款游戲有大量的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,而且游戲里面的派系也很有特色,如果玩家選擇的是精靈的話,那么就要好好守住自己的領(lǐng)地,防止其他派系過來搶奪。
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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2傳奇帝國(guó)開局技巧 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2攻略
1.大多數(shù)人心目中的圣地耶路撒冷瑪琳堡亂數(shù),開局前期瑪堡和巴托之間的戰(zhàn)爭(zhēng)基本上位55之?dāng)?shù),如果前10個(gè)回合內(nèi)巴托沒有拿下瑪堡那估計(jì)就會(huì)和解了,不過說實(shí)話瑪堡還是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低幾率被諾斯卡拿下的,而在原主人手上我們以后還能和邦,而且瑪堡是不會(huì)對(duì)帝國(guó)宣戰(zhàn)的。 2.帝國(guó)內(nèi)戰(zhàn)亂數(shù),和瑞克領(lǐng)接壤的勢(shì)力是不會(huì)宣戰(zhàn)帝國(guó)的無論有沒有互不侵犯條約,至少我沒碰到過,帝國(guó)只有2個(gè)選帝侯喜歡亂打,一個(gè)是奧斯特領(lǐng)牛頭旗一個(gè)是艾維領(lǐng)顏表情太陽旗,一般艾維宣你帝國(guó)問題不大,光宣不派兵,不過奧斯特宣你的話就不一樣了,煩得要死一會(huì)一個(gè)滿編,讓你走不開,所以為了盡可能減少這種幾率開局帝國(guó)最好不要和任何勢(shì)力簽署任何條約,減少刺激這2個(gè)瘋子勢(shì)力的概率,并且在統(tǒng)一瑞克領(lǐng)后攻擊塔拉貝因,至于為啥攻擊他1是離你很格倫鎮(zhèn)近2是他沒有和你任何條約在身3是這弱逼基本擋不住吸血鬼,消滅塔拉貝因的有生力量后就造成帝國(guó)內(nèi)最弱的變成他,可以轉(zhuǎn)移2個(gè)瘋子省的注意力。 3.其他勢(shì)力的亂數(shù),矮人和木精的好感都可以通過刷邪月來加非常容易,不過同樣有低概率該省矮人發(fā)威打敗邪月,導(dǎo)致你刷不了幾次,不過只要能拿到特性就算大成功。野獸人方面超低概率通過巴托地區(qū)不滅族來打帝國(guó),我呢次運(yùn)氣特別差被連續(xù)2次攻擊伏擊,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中幾率攻擊巴托地區(qū)并占領(lǐng)一塊這個(gè)沒辦法看運(yùn)氣,我是通刷邪月和大樹軍盟然后讓木精打內(nèi)戰(zhàn)哈哈哈哈。巴托地區(qū)的矮人侵略性很強(qiáng),帝國(guó)前期不刷邪月就踏上巴托地區(qū),高幾率被宣。 總結(jié)下來就是傳奇帝國(guó)最最穩(wěn)妥的打發(fā)就是找個(gè)軟柿子不停地掠奪刷等級(jí),發(fā)展瑞克領(lǐng),一般50回合左右去巴托地區(qū)搶一波拿幾個(gè)特性,然后回來正好配上瑞克騎兵你就能橫掃所有周邊勢(shì)力了。 |
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》埋伏流打法教程 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2埋伏流怎么打
第1頁:
展開《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》的戰(zhàn)術(shù)玩法多樣,埋伏流就是其中一種,大家知道埋伏流怎么打嗎?下面請(qǐng)看小編帶來的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》埋伏流打法教程,來看看埋伏流怎么打吧。
也許大家玩亡靈最惡心的地方就是和矮人無限懟,因?yàn)殡娔X暴兵快,而且矮人自動(dòng)分高,需要把把手動(dòng),痛苦不堪,懶癌煩了就GG。
不過埋伏了矮人,這戰(zhàn)力比也沒區(qū)別,惡心的一批,又是煩人的手動(dòng)。
然后這戰(zhàn)損比都懂的,矮人雖然自動(dòng)分高但是手動(dòng)還是有些虛的,屠夫王這死戰(zhàn)不退的特性有點(diǎn)煩,而且自身也強(qiáng)的不行。
我打了兩個(gè)MOD,一個(gè)是雙倍技能點(diǎn)(強(qiáng)迫癥想點(diǎn)滿),另一個(gè)是給每個(gè)種族加一個(gè)兵種,我里面有個(gè)兵種就是MOD兵,帶長(zhǎng)槍的反大荒墳衛(wèi),還可以,有破甲傷害。
本文是否解決了您的問題
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