我是職業(yè)游戲玩家游戲介紹
我是職業(yè)游戲玩家簡(jiǎn)介
我是職業(yè)游戲玩家游戲截圖
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又一個(gè)僵尸幸存者我是職業(yè)玩家怎么解鎖
《又一個(gè)僵尸幸存者》是一款末日喪尸游戲。在這個(gè)游戲中,玩家需要使用武器,組成自己的小隊(duì),來(lái)對(duì)抗成群的喪尸。游戲有不少的成就,需要大家來(lái)探索解鎖。我是職業(yè)玩家是游戲的成就之一,解鎖有一定的要求。玩家需要在孤立城市的鐵桿版本中生存,這樣就解鎖了。
我是職業(yè)玩家解鎖方法分享我是職業(yè)玩家是游戲的成就之一,解鎖有一定的要求。
玩家需要在孤立城市的鐵桿版本中生存,這樣就解鎖了。
相關(guān)攻略:又一個(gè)僵尸幸存者全金屬工程師怎么解鎖
《我是大東家》游戲評(píng)測(cè)(玩家向)
這個(gè)故事還得從一個(gè)普通的下午說起,好端端在家睡午覺的我一不留神居然穿越到古代變成了一個(gè)處處被排擠的贅婿?說起來(lái)真是一把辛酸淚,面對(duì)反派的刁難,被迫接手了瀕臨倒閉的客棧,不過既來(lái)之則安之,咸魚都能翻身,我還不能憑借過人的頭腦逆襲?接下來(lái)就跟我一起叱咤古代商界,到這洛陽(yáng)城中攪動(dòng)風(fēng)云吧!
穿越劇情,扮豬吃老虎
作為一款古風(fēng)經(jīng)商風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)手游,《我是大東家》中經(jīng)商主題的展開也十分合理,以經(jīng)典的穿越劇情為主線,輔以贅婿人設(shè)的展開,給了玩家一個(gè)目標(biāo)和動(dòng)力,自然的開啟了經(jīng)商之旅,劇情十分具有沉浸感。
古風(fēng)美術(shù),重現(xiàn)洛陽(yáng)盛景
游戲美術(shù)十分出色,鱗次櫛比的建筑,井然有序的布局將洛陽(yáng)城的刻畫得十分宏偉,讓人得以一睹鼎盛時(shí)期的洛陽(yáng)美景。進(jìn)入游戲,古香古色的場(chǎng)景比比皆是,非常貼合時(shí)代背景,游歷時(shí)途經(jīng)的桃花島,廬山瀑布等美景,更是吸睛。
玩法豐富,經(jīng)商根本停不下來(lái)
游戲內(nèi)的玩法十分豐富,主線劇情每次探索到一定進(jìn)度,都會(huì)解鎖令人捧腹的無(wú)厘頭劇情對(duì)話,同時(shí)還會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),解鎖新的產(chǎn)業(yè)。產(chǎn)業(yè)玩法方面,我們可以招募伙計(jì),派駐門客,收購(gòu)的產(chǎn)業(yè)越多,需要處理的事務(wù)也就越多。
而在經(jīng)商之余,我們還可以在商戰(zhàn)爭(zhēng)霸中向其他東家發(fā)起挑戰(zhàn),成功挑戰(zhàn)排名高的小伙伴后,就會(huì)獲得一定的商戰(zhàn)積分,為自己的商戰(zhàn)榮耀添磚加瓦。
門客聚首,各顯神通
產(chǎn)業(yè)頗多,僅靠一個(gè)人是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。我們可以通過游歷等玩法結(jié)識(shí)心儀的門客,擁有門客以后,我們就可以將他們派駐到產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,增加賺錢的速度。不同相性的門客所能提供的產(chǎn)業(yè)加速倍數(shù)也是不同的,這個(gè)由門客的技能所決定,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行派遣。
游戲總體玩下來(lái)還是很不錯(cuò)的,體驗(yàn)下來(lái)我個(gè)人感覺值得一玩,對(duì)古風(fēng)經(jīng)商感興趣的小伙伴可以來(lái)嘗試一下~
《我是召喚師》玩家測(cè)評(píng)
這段時(shí)間一直在等NS上的神奇寶貝,但是還得好幾個(gè)月,在網(wǎng)上亂搜的時(shí)候找到了一款叫《我是召喚師》的游戲,恰好還正在測(cè)試,就下下來(lái)玩了一下,感覺還不錯(cuò),于是寫篇測(cè)評(píng)給大家安利一下。
游戲的題材是精靈擬人卡牌手游,在游戲中的角色都是神奇寶貝的擬人形象,每個(gè)角色都有特定的日本聲優(yōu)配音(EM,,,,我只知道認(rèn)識(shí)其中的日笠陽(yáng)子),自己的個(gè)性,喜歡的食物等等。。。作為資深的神奇寶貝訓(xùn)練大師,我當(dāng)然一進(jìn)游戲就去找我的御三家了呀。噴火龍是開場(chǎng)時(shí)候送的,首充送個(gè)妙蛙種子,至于水箭龜、、、、、、我還沒遇到??傮w來(lái)說對(duì)于神奇寶貝的擬人還是蠻成功的,一眼都可以認(rèn)出原型。比如下面的娘化老噴。
進(jìn)入游戲后先是和大木博士一頓BB然后領(lǐng)養(yǎng)了三個(gè)精靈,我就迫不及待的沖向野外了。地圖上各種奇奇怪怪的元素很多。。野外的寵物,觸發(fā)事件。觸發(fā)的小游戲,藏在灌木叢里閃亮亮的寶藏,還真有點(diǎn)冒險(xiǎn)的感覺。
當(dāng)然,既然是卡牌游戲,肯定少不了副本推圖的內(nèi)容啦。游戲內(nèi)的副本也是鑲嵌在大地圖上的。不得不說,戰(zhàn)斗的模式還是讓我很驚喜的,與其他卡牌游戲不同的是,游戲在戰(zhàn)斗時(shí)加入了一個(gè)QTE判定的設(shè)定,在合適的時(shí)候觸發(fā)QTE即可提升傷害,玩起來(lái)還是挺有節(jié)奏感的。同時(shí)技能動(dòng)畫的特效也很絢麗,打擊感也很強(qiáng)。
除了副本之外,游戲內(nèi)還設(shè)定了試練的PVE內(nèi)容。試練內(nèi)包括“終極召喚“,“活動(dòng)關(guān)卡”,“克隆組隊(duì)戰(zhàn)”三個(gè)部分。其中終極試煉是個(gè)闖關(guān)爬塔類的玩法。一共五十個(gè)夾雜著怪物,寶物,buff的房間等玩家去探索。然后是活動(dòng)關(guān)卡。提供了各種各類的挑戰(zhàn),比如只能使用女性角色的挑戰(zhàn)等等。最后是個(gè)挑戰(zhàn)克隆精靈的玩法,玩家可以挑選挑戰(zhàn)的英雄并獲得其碎片,再也不用怕攢不下碎片啦。
游戲內(nèi)的PVP內(nèi)容則主要由三個(gè)模塊組成。競(jìng)技場(chǎng)是6V6的比賽。每天晚上會(huì)根據(jù)當(dāng)天的排名結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。冠軍之路則是雙方各出10個(gè)精靈,捉對(duì)廝殺。值得一提的是在冠軍之路戰(zhàn)斗時(shí),系統(tǒng)會(huì)根絕日子給出一些特殊加成,所以精靈的上場(chǎng)順序就比較重要了。最好還有神秘的工會(huì)戰(zhàn),此次測(cè)試并未開放,希望下次可以見識(shí)一下。
作為擬人游戲,養(yǎng)成的模式當(dāng)然也必不可少啦。游戲的圣品升級(jí)分別需要石頭和經(jīng)驗(yàn)藥水,副本掉落基本足夠,技能則是需要金幣提升,由于每天提升的技能次數(shù)有限,所以技能也基本夠用。升星自然是用相同卡牌的碎片,如果碎片太難找也可以用萬(wàn)能碎片補(bǔ)充。除此之外還有斗魂系統(tǒng),可以提升精靈的額外屬性,值得一提的是斗魂可以使用石頭或者碎片提升,實(shí)在是消耗多余材料的良心設(shè)定。
總的來(lái)說,游戲畫風(fēng)清新淡雅,戰(zhàn)斗表現(xiàn)出色,音樂和打擊感都不錯(cuò),日文聲優(yōu)的配音也很有特色。特別是對(duì)神奇寶貝里精靈的擬人化做的非常出色,在保持辨識(shí)度的同時(shí)深化了他們的人格和個(gè)性。游戲玩法相較傳統(tǒng)卡牌游戲也做了不少創(chuàng)新,是一款不可多得的優(yōu)秀手游,墻裂推薦!
《我是召喚師》玩家攻略:數(shù)值大佬縱觀游戲數(shù)據(jù)
大家好,我是《我是召喚師》游戲的內(nèi)測(cè)玩家詩(shī)羽封靈,以下是我針對(duì)《我是召喚師》二測(cè)的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行的分析。第一次做攻略,請(qǐng)各位輕噴。
- 技能
首先我這邊分析的是精靈技能的輸出數(shù)據(jù),做了一個(gè)匯總,大致的效果如下
絕技:?jiǎn)误w370,群體140,列250,行200 小技能:140
當(dāng)然大部分精靈數(shù)據(jù)就是如此,其他有變化的也是比較細(xì)微的。
- 技能成長(zhǎng):
技能成長(zhǎng)是我比較在乎的。目前這個(gè)版本的技能成長(zhǎng)與屬性成長(zhǎng)放一起看還是可以的,但以后如果會(huì)出各種裝備來(lái)提升面板的話,技能數(shù)據(jù)就會(huì)顯得略低,導(dǎo)致戰(zhàn)斗變得更加復(fù)雜。
- 屬性
就目前而言,面板屬性比較平均,精靈之間平衡性還是可以的,但同樣都比較平庸,強(qiáng)大的精靈全靠較強(qiáng)的技能效果來(lái)支持,并沒有面板屬性的差別。(指相同定位的精靈)
- 屬性成長(zhǎng)
屬性成長(zhǎng)大體都差不多,與屬性一樣
- 精靈定位
用的來(lái)說分為四類,暴力輸出,輔助輸出,輔助t,純輔助。
這個(gè)游戲目前常規(guī)游戲中的純t很少,沒能大量回復(fù)hp的精靈。(后期應(yīng)該會(huì)陸續(xù)加入)
暴力輸出:絕招附帶加攻,減防,增傷,增暴擊強(qiáng)度等效果,且三星,四星被動(dòng)為攻擊方向。
輔助輸出:絕招附帶減攻,減怒氣,減治療效果,眩暈等上debuff或給己方增加buff等效果,四星被動(dòng)為給地方全體上debuff或給己方全體上buff。(攻擊型精靈攻擊面板大都是防御型精靈攻擊面板的1.5倍)
輔助t:面板屬性血量,防御相對(duì)于攻擊精靈有明顯有事(大概1.5倍),絕技效果都是輔助方向(并沒有這暴力輸出夢(mèng)想的t)。
純輔助:目前游戲就只有一個(gè)(萌可可),唯一一個(gè)絕技不帶攻擊力的精靈,(可惜其輔助效果依舊不如輔助輸出與輔助t)。在這里不得不提一下純輔助的絕技了:
1.絕技能帶來(lái)大量回血效果
2:絕技能大幅度提升友軍進(jìn)攻能力或是防御能力
3:絕技能大幅度降低敵方進(jìn)攻與防御能力
4:絕技能對(duì)對(duì)方全體進(jìn)行穩(wěn)定控制(這個(gè)最適用于實(shí)時(shí)pk,而且如果出現(xiàn)穩(wěn)控(100%控制),那么目前的技能數(shù)據(jù)就是比較好的了
總結(jié):雖然這個(gè)游戲我印象最深刻的就是各種bug,不過這都是能改的也就得過且過了游戲平衡是那個(gè)游戲都不可或缺的,目前來(lái)說做的不錯(cuò),希望以后可以繼續(xù)保持,在不刪檔期間能給大家?guī)?lái)不一樣的驚喜。
我是召喚師游戲怎么樣 我是召喚師游戲介紹
我是召喚師是一款卡牌游戲,游戲的特點(diǎn)是在于玩家們所擁有的精靈卡牌被擬人化了,每個(gè)卡牌都能讓玩家互動(dòng),下面就讓小編帶大家看看這個(gè)游戲有沒有其他更有趣的特點(diǎn)呢。
- 我是召喚師 iOS游戲 立即查看
《我是召喚師》是一款精靈擬人卡牌手游。在游戲中,玩家需要扮演精靈召喚師,帶領(lǐng)自己的精靈伙伴們踏上冒險(xiǎn)旅程。玩家可以通過操作和策略指揮伙伴沖鋒陷陣,完成歷練。同時(shí)還有獨(dú)特工會(huì)戰(zhàn)玩法和羈絆玩法。收服培養(yǎng)心愛的小精靈伙伴,組建強(qiáng)大的完美陣容,這個(gè)夏天,我們?cè)诰`世界等你!
游戲介紹
【覺醒進(jìn)化,精靈伙伴陪你成長(zhǎng)】
就決定是你了!皮神!進(jìn)化,覺醒,羈絆,多條培養(yǎng)線提升精靈實(shí)力,激萌伙伴陪你在精靈世界里冒險(xiǎn),史詩(shī)級(jí)陣容在戰(zhàn)場(chǎng)上華麗綻放!
【大師對(duì)決,道館挑戰(zhàn)勇奪冠軍】
誰(shuí)才是最強(qiáng)召喚師?不服來(lái)戰(zhàn)!全新6v6競(jìng)技場(chǎng)決斗,分秒必爭(zhēng)中演繹精靈對(duì)決。歷經(jīng)磨難,披荊斬棘,成為最強(qiáng)召喚師吧!
【奇妙旅程,真新鎮(zhèn)里開啟冒險(xiǎn)】
關(guān)都、卡洛斯、歐蕾、菲蕾、合眾、阿米爾。。。在這廣闊的精靈世界里開啟奇妙旅程,野外遭遇,隨機(jī)事件,百余關(guān)卡,道館挑戰(zhàn),精靈萌寵在另一個(gè)世界等你!
《我是歌手》游戲速度對(duì)于玩家游戲的影響
玩家可以按照自己的實(shí)力選擇游戲速度.
玩家選擇適合自己的游戲速度后,可以更準(zhǔn)確地點(diǎn)中點(diǎn)擊符,并獲得更高判定.
芒果互娛年度大作《我是歌手》官方手游震撼上線,打造2015音樂游戲最強(qiáng)音!
實(shí)時(shí)與節(jié)目同步的演奏歌曲,頂級(jí)樂師打造音樂彈奏感,中國(guó)首創(chuàng)社區(qū)化音樂游戲樂趣,一切皆盡在《我是歌手》官方手游;你準(zhǔn)備好成為第“8”位歌手登臺(tái)演出了嗎?
“非實(shí)力唱將,此地危險(xiǎn),非天籟歌喉,無(wú)立錐之地”2015一起來(lái)看中國(guó)最火爆的音樂類節(jié)目,玩最火爆的音樂類同名手游。
《我是高手》游戲介紹之玩家屬性
玩家屬性界面說明:
1、 玩家名字:可通過右側(cè)改名按鈕更新名字,更新名字不得和服務(wù)器其他玩家重名,更新名字需要消耗一個(gè)“更名令”;
2、 論劍積分:當(dāng)前可使用的論劍積分;
3、 當(dāng)前玩家體力:體力可用于闖關(guān);
4、 當(dāng)前玩家所擁有的銀兩;
5、 體力恢復(fù)時(shí)間計(jì)時(shí);
6、 當(dāng)前VIP級(jí)別;
7、 當(dāng)前主角等級(jí);
8、 當(dāng)前玩家所擁有的元寶數(shù);
9、 當(dāng)前玩家精力:精力可用于奪寶系統(tǒng);
10、精力恢復(fù)時(shí)間;
11、玩家頭像(可申請(qǐng)更換):需要消耗一個(gè)易容丸;
12、設(shè)定文本簽名;
13、設(shè)定語(yǔ)音簽名:點(diǎn)擊小喇叭可試聽實(shí)際效果;
我是《神器online》玩家,我為游戲代言
2014最具有特色的仙俠題材角色扮演手機(jī)游戲——《神器online》不刪檔內(nèi)測(cè)將于今日火爆開幕!趣味游戲系統(tǒng)讓你過一把修仙癮,更有清新雅致的仙俠意境,勾勒出古香古色的世外桃源。在此游戲開測(cè)之際,我們準(zhǔn)備好了豐厚禮包,為《神器Online》尋找美麗代言!
冷色系畫風(fēng)點(diǎn)綴水墨元素,是適合古典美人呢?還是適合狂拽帥哥呢?《神器》的風(fēng)格由你來(lái)決定。
我們的代言人,會(huì)是你嗎?
【活動(dòng)時(shí)間】
5月14日—5月21日
【參與方式】
1.我的代言照:必須上傳一張真實(shí)照片并且與游戲合影的照片,男女皆可。
2.游戲截圖一張:必須可以清晰的看見自己的游戲信息。
【回帖范例】
圖片1:我的代言照:XXXXX
圖片2:游戲截圖:XXXXX
區(qū)服:XX
角色名:XX
我的代言宣言:XXX
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
仙緣禮包*1(88名)
30元移動(dòng)充值卡(10名)
【獎(jiǎng)勵(lì)方式】
1、活動(dòng)結(jié)束后,按照活動(dòng)要求參與的友友皆可獲得仙緣禮包一份,禮包內(nèi)容為:貼心禮物*2、溫馨禮物*5 、經(jīng)驗(yàn)丹*3、周文王點(diǎn)亮符*2、三級(jí)力量丹*1、三級(jí)靈力丹*1、三級(jí)身法丹*1、三級(jí)體質(zhì)丹*1。僅限前88名。
2、活動(dòng)結(jié)束后,將評(píng)選最佳代言獎(jiǎng)10名,每人獲得30元移動(dòng)充值卡。
3、以上獎(jiǎng)勵(lì)可以累加。
【注意事項(xiàng)】
1、請(qǐng)參加活動(dòng)的友友在回帖時(shí)間內(nèi)按照上述格式在活動(dòng)帖內(nèi)回帖參與;
2、禁止多馬甲參與,不得以任何形式的抄襲,發(fā)現(xiàn)直接取消獲獎(jiǎng)資格;
3、禁止惡意刷帖,友友每日可回復(fù)3次,不可連樓。發(fā)現(xiàn)直接取消獲獎(jiǎng)資格;
4、代言宣言必須為積極向上的,不得惡意詆毀游戲、攻擊諷刺他人、不文明用語(yǔ)等,若內(nèi)容違規(guī)則取消獲獎(jiǎng)資格;
5、活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《神器online》官方所有。
我是火影 玩家教你刷關(guān)底
我是火影刷關(guān)底心得分享。從刷影飛斷的經(jīng)驗(yàn),得出的刷關(guān)底心得
今天用了50鉆竟然把最后兩個(gè)飛斷刷出來(lái)了,真的只用了50鉆。別看我今天很風(fēng)光,其實(shí)過去也飽受滄桑。在這里跟大家分享下5個(gè)飛斷刷出的前后經(jīng)歷和心得。
第一個(gè)用了大概300鉆出的,第二個(gè)和第三個(gè)用了600多鉆,這里注意一下,這里為什么把第二個(gè)和第三個(gè)放在一起說,因?yàn)樗麄z基本算是連續(xù)出的,第二個(gè)出來(lái)以后,我緊接著打,沒過幾次就出了第三個(gè)。600鉆可以打60次,可偏偏在連著的五次出了兩個(gè)。
無(wú)獨(dú)有偶,接下來(lái)是我的第四和第五個(gè),他倆也是我今天剛刷出來(lái)的兩個(gè),也是在第四個(gè)出了以后,緊接著打,沒一兩次就出了第五個(gè)。在刷第四,五個(gè)飛斷的期間我大概花了150鉆。至此,總共花了大約1050鉆,刷出五個(gè)飛斷。1050鉆可以刷105次,但爆出卻集中在連續(xù)幾次。
我覺得刷飛斷的方法同樣可以用來(lái)刷其他四星或五星的裝備和忍者,技巧總結(jié)如下:
1、首先我這我們要拋棄一種心態(tài):這50鉆不出,下50鉆肯定出。這100鉆不出,下100鉆肯定出。一旦你有了這樣的想法,你就掉入了無(wú)底深淵,就像之前我浪費(fèi)的那些鉆一樣。記住一句話:莫用你的鉆石,挑戰(zhàn)我的服務(wù)器!
2、個(gè)人建議刷關(guān)底最好分時(shí)間段刷,一天2-3次,早中晚最好隔一次,建議每次50鉆,每次上線一定不要超過100鉆。如果100鉆還不出,就趕緊閃人吧。樓主我的五個(gè)都是晚上刷出來(lái)的!
3、刷出一個(gè)后接著刷,爆出下一個(gè)的幾率很高,如果50-100鉆不出,依舊閃人,換個(gè)時(shí)間段再來(lái)。
4、至于翻哪個(gè)牌子機(jī)率高,我不太清楚。但是總有些人說翻牌子和你翻的哪張無(wú)關(guān),其理由是:你翻錯(cuò)牌子時(shí),你見過旁邊出現(xiàn)的牌子出現(xiàn)人物角色?這里我想舉個(gè)栗子質(zhì)疑下這個(gè)大眾觀點(diǎn):假若系統(tǒng)是這樣設(shè)定的,當(dāng)你翻二號(hào)位時(shí),三號(hào)位會(huì)出現(xiàn)手里劍;但假若你當(dāng)時(shí)翻的是三號(hào)位,則恰恰不會(huì)出現(xiàn)手里劍,而會(huì)出現(xiàn)你想要的人物角色。在這游戲中,眼見不一定為實(shí),翻牌子也許就是這個(gè)道理。
各位兄弟姐妹臉黑是一時(shí)的,不是一世的,每天刷幾次,每次少花鉆。當(dāng)關(guān)底獎(jiǎng)勵(lì)翻出之時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)生活是這么美好!
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