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兩秒后理解

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原神莫娜大招為什么要等兩秒-原神莫娜開大為什么要等兩秒

原神莫娜大招為什么要等兩秒,原神中,不同角色技能機(jī)制都是不一樣的,因此在使用方面,我們也需要注意方法技巧。如果只是使用單獨(dú)角色,那這種考慮顯然比較多余,倘若我們是多個(gè)角色切換使用,那角色技能的使用就需要有點(diǎn)講究了。當(dāng)然,這些建議都是給那些想打出更高傷害,體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)玩法的玩家們聽的,玩?zhèn)€游戲不喜歡這么累的小伙伴可以忽視這篇攻略。有原神玩家這幾天對(duì)筆者表示,說不理解為什么莫娜的大招用后還需要等待兩秒時(shí)間,其實(shí)這跟元素附著有關(guān),因?yàn)闄C(jī)制關(guān)系,等待兩秒可以讓敵人附著上莫娜的水元素,這樣再用火系角色攻擊,就可以觸發(fā)二次蒸發(fā)傷害。

原神莫娜大招為什么要等兩秒

莫娜程序里面,大招的掛水cd是2s。核爆之前怪身上一定要強(qiáng)火,莫娜開大動(dòng)畫掛一次水,cd的計(jì)時(shí)器開始計(jì)時(shí),此時(shí)怪身上什么元素都沒有。

原神莫娜大招為什么要等兩秒-原神莫娜開大為什么要等兩秒

如果你在計(jì)時(shí)器結(jié)束之前,班尼特e一下掛火,然后造成傷害,接著莫娜的泡影判定破裂,造成水傷。但是由于掛水還在cd內(nèi),所以即使造成水傷也不會(huì)觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。(正如感電的雷傷不會(huì)觸發(fā)新的感電一樣)

等個(gè)幾秒,計(jì)時(shí)器一過,你就能第二段蒸發(fā)了。

當(dāng)然,如果是別的角色核爆,這些是不用管的。

以上就是本期原神莫娜大招為什么要等兩秒的全部內(nèi)容,希望對(duì)所有用戶都能有所幫助,喜歡的記得關(guān)注我們。

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莫娜開大后為什么要等兩秒

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在實(shí)際游戲中,玩家通常會(huì)在莫娜使用大招后等待兩秒,以確保技能冷卻時(shí)間結(jié)束,這樣可以通過后續(xù)的火元素傷害觸發(fā)水元素的蒸發(fā)反應(yīng),進(jìn)而造成更高傷害。元素附著機(jī)制對(duì)莫娜的傷害輸出有重要影響,因?yàn)樗鼪Q定了莫娜能夠有效的利用元素反應(yīng)來提高傷害。正確利用元素附著和等待技能冷卻時(shí)間可以最大化莫娜的輸出潛力,特別是在要觸發(fā)蒸發(fā)或融化等增幅反應(yīng)時(shí)。

超級(jí)達(dá)人理解校長怎么過 理解校長通關(guān)攻略

超級(jí)達(dá)人是一款充滿趣味和挑戰(zhàn)的休閑小游戲,游戲的內(nèi)容非常有趣精彩,游戲中有著非常豐富的關(guān)卡,玩家需要在各個(gè)不同的關(guān)卡中來進(jìn)行各種挑戰(zhàn),今天小編給大家分享一下游戲中理解校長的通關(guān)攻略,有興趣的小伙伴一起來看看吧。

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超級(jí)達(dá)人理解校長怎么過

通關(guān)步驟如下:

1第一題選擇A

校長,我現(xiàn)在就找人把這葉子掃一掃。

超級(jí)達(dá)人理解校長怎么過-理解校長通關(guān)攻略

2、第二題選擇B

我這就去要那幾個(gè)孩子把校服穿上。

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3、第三題選擇C

校長,我這我就去跟他們說把燈都關(guān)關(guān),節(jié)約能源從你我做起。

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《三國志戰(zhàn)略版》主將戰(zhàn)法理解

很多新手玩家都會(huì)出現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)法理解不夠,甚至連戰(zhàn)法的效果都還只是一知半解的情況,那么本期就跟大家聊聊新手在看自帶戰(zhàn)法時(shí)要注意些什么。我們以周瑜的戰(zhàn)法神火計(jì)來舉例,戰(zhàn)法效果是戰(zhàn)斗中每次釋放主動(dòng)技能有百分之八十概率造成全體aoe效果,當(dāng)自身為主將時(shí),該次攻擊有百分之四十概率對(duì)目標(biāo)施加灼燒狀態(tài),這點(diǎn)其實(shí)就是我們口中常說的主將技,同類的戰(zhàn)法還有比如孫權(quán)的坐斷東南,劉備的仁德載世,曹操的亂世奸雄,以及關(guān)羽、趙云、諸葛亮等等,很多武將的自帶戰(zhàn)法最后都會(huì)有一句,當(dāng)自身為主將時(shí)會(huì)如何如何,有提高傷害的,有增加自帶戰(zhàn)法效果的,或者可以與其它武將產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)的效果。

《三國志戰(zhàn)略版》主將戰(zhàn)法理解

周瑜作為副將時(shí)神火計(jì)造成的傷害為三千四百五,而周瑜做主將則造成了五千零六十一的傷害,足組提升了三分之一。雖然其它戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)概率也會(huì)影響到神火計(jì)的傷害,但是灼燒效果所提供的傷害在開荒時(shí)也是十分重要的,如果說周瑜還不明顯,諸葛亮我想大家都知道,自帶戰(zhàn)法中提到的若自身為主將時(shí)傷害會(huì)基于雙方智力差值額外提高,假設(shè)這次傷害打到了張飛身上呢?不得要他半條命嗎?所以新手玩家們?cè)谶x擇主將時(shí)一定要認(rèn)真閱讀備選武將的自帶戰(zhàn)法,如果同時(shí)都擁有主將技那么就要在其中自行斟酌了。

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刀妹被動(dòng)如何理解

lol刀妹被動(dòng)詳解

刀妹的被動(dòng)是根據(jù)敵方英雄來增加韌性,這個(gè)韌性可以減少控制時(shí)間。玩家周圍的敵方英雄越多,你所受得控制效果持續(xù)時(shí)間越短,比如敵方一個(gè)1秒的暈眩技能打到你身上,如果你周圍有一個(gè)敵方英雄,你只會(huì)被暈0.9秒,周圍有兩個(gè)敵方英雄你只會(huì)被暈0.75秒,三個(gè)自然你只會(huì)暈0.6秒。

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《尖塔紀(jì)元》牌組理解

《尖塔紀(jì)元》怎么組牌。尖塔紀(jì)元是一款卡牌構(gòu)筑游戲,構(gòu)筑自己的卡牌在游戲中顯的尤為重要。一套好的牌組過高難度關(guān)卡將會(huì)輕松許多。

牌組理解

剛開始玩游戲不要想著必須通關(guān),應(yīng)該去理解每一張卡的效果,打怪的過程中也不要忘了看每一個(gè)怪的屬性。在明白每一張卡牌的效果后琢磨卡牌與卡牌之間的關(guān)系,最基本的連招如何組合,使用的先后順序,這才是玩好游戲的關(guān)鍵。

理解了每一張牌其意思,我們才能打出組合,比如女巫這個(gè)英雄,精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)+飛刀就是最基本的卡牌連招,再比如有力量加成的狀態(tài)下,多段攻擊牌就是一個(gè)性價(jià)比最高的選擇。

從這種小的組合,先后順序去探索,慢慢去尋找更強(qiáng)大的牌組,四五張牌就能打出上千上萬傷害,就等你去探索了,這游戲沒有垃圾的卡牌,只有垃圾的牌組。

兩秒下載一刀奪城《霸世群雄》霸氣來襲

《霸世群雄》是一款三國題材放置arpg手游,傳承經(jīng)典玩法,畫面精致,打擊感十足,超酷炫羽翼、神器、稱號(hào)系統(tǒng)能夠給玩家?guī)沓诺挠螒蝮w驗(yàn)。離線掛機(jī)輕松升級(jí),好玩不累,賺錢永不停;策略打怪爆裝PK,熱鬧王都百人同屏,更有海量副本玩法等你挑戰(zhàn),兩秒下載,一刀奪城!

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《無心人生》理解結(jié)局怎么樣 理解結(jié)局攻略

在無心人生手游中理解結(jié)局究竟怎么樣呢?無心人生手游作為一款文字類型冒險(xiǎn)手游可以說是非常受小伙伴們歡迎的了,那么感興趣的話下面就來看一下吧!

無心人生理解結(jié)局攻略詳解 無心人生理解結(jié)局怎么樣

無心人生理解結(jié)局攻略詳解

查看所有物品后回到主界面會(huì)出現(xiàn)結(jié)束調(diào)查的選項(xiàng)。 點(diǎn)擊結(jié)束調(diào)查。

最后的問題環(huán)節(jié)共有七個(gè)問題。

每個(gè)問題的兩個(gè)選項(xiàng)對(duì)應(yīng)著兩種看法:理解和憤怒

對(duì)應(yīng)理解的選項(xiàng):自殺,他殺(需在之后選擇我),壓力過大,所有,她的反抗,一個(gè)選擇,好好談?wù)?,放其自由?/p>

選到六個(gè)及以上的理解選項(xiàng)即可跳轉(zhuǎn)至理解結(jié)局。

Inside結(jié)局怎么理解 Inside結(jié)局隱喻分析理解

無情的AI覺醒,自殺式解脫還是麻木式輪回

整個(gè)游戲的背景其實(shí)應(yīng)該是建立在高科技的未 來世 界,一出場 森林 伐木,農(nóng)場的類似 瘟疫 的豬兒蟲,被污染的水,但我們看不見人們的食物,住處,而后會(huì)發(fā)現(xiàn)所有都集中在一個(gè)大的“工廠里”。

游戲中的小男孩和眾多像行尸走肉的“人”其實(shí)在我看來更像是人工智能的機(jī)器人產(chǎn)物,但是小男孩因?yàn)锳I的技術(shù)發(fā)展變得不可控,是的真正的人類一直在追殺(或者是放生研究?),因?yàn)槲覀兛梢钥匆姾芏喹h(huán)境下都像是被監(jiān)視一樣,包括被麻醉槍射中和電擊槍射中后的回收。

其中有一個(gè)解鎖關(guān)卡可以看到,小男孩可以通過腦部設(shè)備控制小白人,小白人同樣也可以控制小白人,并且這些小白人被肢解后部位都是可以動(dòng)的,包括后續(xù)的變化合體,沒有感官的反應(yīng)(合體后因?yàn)樾∧泻⒌脑驎?huì)在摔跤,燒傷后等情況下會(huì)有反應(yīng),也進(jìn)一步對(duì)比了小男孩的更加人類化的AI),都在一定程度上暗示他們的實(shí)體可能就是機(jī)器人。

這里還有一點(diǎn)就是水鬼小蘿莉,可以在一些場面看見她也是被插著管子的(某一兩個(gè)水下畫面),這跟之后小男孩被插了管子后“升級(jí)”和隔空的水中倒立的那些被插著管子可能是在研究和凈化的小白人如出一轍,也是在表明其小男孩和這些看似形式走肉的“人類”背后,可能是高科技AI衍生下的類人類產(chǎn)品。

所以,游戲的兩個(gè)結(jié)局也就顯而易見

一個(gè)是在一個(gè)有自我意識(shí)的小男孩機(jī)器人的指導(dǎo)下合體進(jìn)行逃跑,但卻其實(shí)只是人類的研究實(shí)驗(yàn)的一部分而已。就像機(jī)器人一直循環(huán)在代碼里面偶爾出來的AI反而讓人類興奮,雖然有犧牲(把辦公室的一個(gè)人壓死之類的),但是人類還是愿意“幫助你”去分析你解剖你哦 還是為了自身利益。

另外一個(gè),小男孩的自我意識(shí)讓他去扯斷所有的電閘?,但是他始終是一個(gè)機(jī)器人,當(dāng)結(jié)局最后的漸漸變黑和小男孩與那些行尸走肉同化的動(dòng)作,可以看出,小男孩以自殺的方式來反抗解脫了,可是,又有什么用呢?

自殺式解脫還是麻木式輪回,都逃不過 命中注定 。

INSIDE,別想出去。

Inside結(jié)局怎么理解 Inside結(jié)局隱喻分析理解

《布袋英雄》游戲理解

本文由九游論壇玩家九游玩家1314573623原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

布袋英雄是小說電視劇演變過來的卡牌游戲。

①鋼開始首選英雄跟系統(tǒng)的給主角可以組隊(duì)羈絆。可以加很多戰(zhàn)力,強(qiáng)大自己,好推圖!
②推不動(dòng)圖的時(shí)候,可以升級(jí)武將等級(jí),從副本掉落的裝備合成高級(jí)裝備穿,強(qiáng)化下裝備,繼續(xù)推圖!緊接著就是突破了,然后跟之前一樣一卡圖就循環(huán)。
③前期就用橙色武將度過,建議不要換粉將,浪費(fèi)資源。一般不急的人第三天可以換紅將加6出來了!記得緣分得弄奇!
④中期后期很多基本都是一個(gè)武將過圖刷三星的!到了50級(jí),基本考慮2紅,裝備進(jìn)階奇了基本可以上陣了,打架有優(yōu)勢嘛,人多力量大!不過推圖就沒三星的可能性了,人物一死就不行。⑤游戲要耐心玩,相好線路不走彎路基本沒問題

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