箭手射箭:箭戰(zhàn)游戲介紹
箭手射箭:箭戰(zhàn)簡(jiǎn)介
箭手射箭:箭戰(zhàn)游戲截圖
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游戲中的射箭技巧介紹 戰(zhàn)箭天下中怎么進(jìn)行射箭
游戲中的射箭技巧介紹!戰(zhàn)箭天下中如何進(jìn)行射箭?
戰(zhàn)箭天下游戲豐富的武器裝備大家選擇后需要注意好操作技巧的掌握,游戲中如何進(jìn)行射箭不清楚的就來(lái)這里一起看看吧!
選好弓箭:在戰(zhàn)箭天下中,你可以自由選擇自己的弓箭,不同弓箭的長(zhǎng)度和重量都不一樣,需要根據(jù)自己的喜好和使用習(xí)慣來(lái)選購(gòu)。
調(diào)整姿勢(shì):站立的姿勢(shì)需要保持平穩(wěn),雙腳間隔與肩同寬,身體稍微向前傾斜,保持自然呼吸。
拉箭:將箭從弓上拿下來(lái),握住箭尾,用另一只手輕輕拉彎弓,拉箭的幅度需要掌握好,不要太大或太小。
瞄準(zhǔn):將拉箭后的弓和箭頭與目標(biāo)物對(duì)準(zhǔn),注意眼睛和箭頭一條直線。
放箭:放箭是最重要的一步,需要緩慢但決定地放開箭,同時(shí)用手觀察弓箭的方向是否正常。
射箭游戲雖然看似簡(jiǎn)單,但其中還有不少技巧需要掌握。
注意保持呼吸:射箭需要保持平穩(wěn)的呼吸,避免呼吸不穩(wěn)導(dǎo)致出現(xiàn)抖動(dòng)。
調(diào)整箭頭的高度:在瞄準(zhǔn)時(shí)需要注意,箭頭的高度并不是越高越好,需要根據(jù)目標(biāo)物的位置和距離來(lái)調(diào)整。
磨煉反應(yīng)能力:射箭的速度是比較快的,需要良好的反應(yīng)能力,平時(shí)可以多練習(xí)一些反應(yīng)速度的游戲來(lái)提高。
注意安全:射箭需要在合適的場(chǎng)地、裝備和環(huán)境下進(jìn)行,避免傷害自己或他人。
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箭箭劍是一款以射箭為題材的闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,設(shè)計(jì)了極其精美清新的簡(jiǎn)約畫面,帶給你的視覺體驗(yàn)是非常舒服的,同時(shí)還加入了眾多有趣的玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng),深受玩家朋友們的喜愛。那么,箭箭劍安卓下載地址如何獲取呢?想要嘗試這款游戲特色玩法的朋友們,就繼續(xù)跟隨小編的步伐來(lái)了解吧。
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該游戲制作了非常契合畫面和游戲主題的音效,讓你在行進(jìn)的過程中會(huì)有即時(shí)的音樂陪伴著你,讓你的游戲玩起來(lái)更具樂趣,吸引玩家不斷的來(lái)進(jìn)行游戲闖關(guān),同時(shí)擁有的精美真實(shí)畫面,帶給玩家的視覺享受是相當(dāng)不錯(cuò)的,可供玩家在其中進(jìn)行沉浸式的游戲體驗(yàn)。
包含了各種各樣的游戲角色,他們擁有著不一樣的造型設(shè)計(jì),還持有獨(dú)特技能屬性,可以自由的選擇他們來(lái)參與游戲闖關(guān),還設(shè)計(jì)了不錯(cuò)的武器裝備系統(tǒng),能夠自由的選擇武器來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩出自己的專屬戰(zhàn)斗風(fēng)采,打斗起來(lái)的過程也是非常流暢刺激的,可以發(fā)揮出你超強(qiáng)的人物操控技能,快速的瞄準(zhǔn)目標(biāo),對(duì)其進(jìn)行精準(zhǔn)的射擊,一快速的斬殺對(duì)手。
里面包含的游戲模式也是比較豐富的,不僅可以選擇單人冒險(xiǎn)也能夠與好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),可供玩家根據(jù)需求來(lái)進(jìn)行不同的模式體驗(yàn),此外在闖關(guān)的過程中還需要搭配一定的戰(zhàn)斗策略才能夠更好的進(jìn)行輕松闖關(guān),玩起來(lái)非常有成就感,雖然說操作方面并不難,規(guī)則設(shè)定的也比較簡(jiǎn)單,但是想要順利的通關(guān)卻沒有那么容易。
上面講的這些內(nèi)容就是有關(guān)于箭箭劍安卓下載地址的獲取方式了,玩家盡可以選擇你喜歡的人物來(lái)挑戰(zhàn)各類任務(wù),獲取到大量的經(jīng)驗(yàn)值,不斷的進(jìn)階等級(jí)和能力,賦予更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗威力,同時(shí)在輔助上相應(yīng)的成長(zhǎng)道具,讓你的闖關(guān)進(jìn)行的更加輕松,這么好玩的游戲就等著玩家來(lái)親身體驗(yàn)了。
箭箭劍怎么玩 箭箭劍手游詳細(xì)玩法攻略
在近期,有很多玩家們都對(duì)一些小型的手游開始情有獨(dú)鐘,大概是因?yàn)?a linkid="26113">小游戲基本上都是利用碎片時(shí)間來(lái)進(jìn)行游玩比較方便的緣故。網(wǎng)絡(luò)上近期有一個(gè)很熱門的問題,就是箭箭劍怎么玩?這款游戲從何而來(lái)?它為何會(huì)被很多人所探討?帶著這幾個(gè)問題,就讓我們一起進(jìn)入到游戲的世界里去詳細(xì)的了解這款游戲。
箭箭劍這款游戲是一款名副其實(shí)的小游戲,它所需要占用的儲(chǔ)存是很小的。但雀雖小五臟俱全。這款游戲不大,但是本身的玩法還是相當(dāng)有意思的。這款游戲其實(shí)開發(fā)者只有一位,其名字叫做獨(dú)行俠,這款游戲被他做的也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。游戲整體的畫風(fēng)都是像素畫風(fēng)模式,畢竟內(nèi)存擺在那,肯定不會(huì)有特別優(yōu)秀的畫面的。游戲采取的是左右移動(dòng)的模式,游戲內(nèi)人物是會(huì)自動(dòng)前進(jìn)的,在游戲剛開始的時(shí)候玩家手上的武器只有一把弓箭。
正如游戲名字所述,整個(gè)游戲里面的主要武器只有兩種,弓箭或者劍。玩家們需要一路前進(jìn)到關(guān)底即可通過這一關(guān)。在前進(jìn)的途中玩家們會(huì)遇到各種類型的增減益或者怪物,對(duì)于怪物,玩家們需要選擇是避開還是將其擊倒。
對(duì)于各類的增減益,玩家們需要先選擇增益,如果兩邊的路口上面給的都是增益的話,那么就需要選擇目前對(duì)自己幫助最大的增益。在玩家的前期,幫助最大的屬性便是攻速,玩家們?cè)谇捌谧詈孟纫陨?jí)攻速為主,因?yàn)榍捌诠治锝o與的物品還是很不錯(cuò)的,它們的血量雖然不是很高,但是初始的攻速確實(shí)有些難以通過,所以前期需要以攻速為主,這樣才可以獲得更好的物品來(lái)幫助我們對(duì)付中期之后的難題。
游戲里的怪物的血量會(huì)隨著移動(dòng)路程的增加而增加。我們玩家的移動(dòng)速度也不是一成不變的,越到后面,移動(dòng)速度就越快。所以在前期我們除了需要疊加好自己需要的屬性外,還需要去擊敗怪物來(lái)獲得怪物給予的獎(jiǎng)勵(lì)。一般來(lái)說,擊敗怪物給予的獎(jiǎng)勵(lì)極大的可能性是武器,這些武器有著不同的屬性和能力,玩家們可以從中選擇一把最適合的自己的來(lái)進(jìn)行使用。
在中后期,擊敗怪物獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)越來(lái)越好,武器也會(huì)從低等級(jí)變?yōu)楦叩燃?jí)。到時(shí)候玩家們可以根據(jù)自身的需求來(lái)決定升級(jí)武器的選擇,一般來(lái)說,前期玩家們的攻速不足,選擇的武器肯定是以增加攻速的武器為主,最好是選擇增加固定數(shù)值攻速的武器,而不是百分比攻速的武器。原因是前期玩家們的攻速實(shí)在太低,如果按照百分比提升提升的數(shù)值時(shí)很慢的,所以前期的攻速需要以選擇固定值為主。
游戲里玩家們?cè)谇爸衅诘臅r(shí)候,打敗怪物有的時(shí)候提供的武器是劍,這個(gè)時(shí)候玩家們就需要決定是否更換武器了,因?yàn)閯凸胁糠謱傩允遣换ネǖ?,如果玩家前期獲得的屬性增益絕大部分都是和劍有關(guān)的話,那么就可以考慮換武器,反之則亦然。具體還是看自身的增幅情況。
游戲關(guān)卡內(nèi)的增幅是全程隨機(jī),有的時(shí)候玩家的第一個(gè)增加是增加攻速,第二次就變成增加攻擊力了。玩家們?cè)谶M(jìn)入游戲的時(shí)候就盡量需要確認(rèn)好自己在本關(guān)的前中后期分別要以收集什么樣的屬性為主,如果是抱著隨便收集的態(tài)度來(lái)的話,很可能會(huì)把自身的人物養(yǎng)成的亂七八糟。
上述的這些便是關(guān)于這款游戲的基礎(chǔ)玩法的介紹,這游戲其實(shí)隨機(jī)的要素還是挺多的,關(guān)卡越到后面難度就越大。玩家們每一次的挑戰(zhàn)都是可以體驗(yàn)到不同的感覺,游戲盡量還是在前期就要做好規(guī)劃,不然的話到中后期的遇到好的屬性猶豫的時(shí)候就有可能出現(xiàn)不可控的變數(shù)。
箭箭劍怎么玩 箭箭劍游戲攻略
箭箭劍是一款非常受歡迎的射擊闖關(guān)游戲,但是很多新手玩家可能還不太了解游戲的玩法和操作方法。接下來(lái)是詳細(xì)的箭箭劍游戲攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
箭箭劍是一款射擊闖關(guān)游戲,玩家需要扮演角色使用遠(yuǎn)古弓箭進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻擊方式具有強(qiáng)烈的打擊感,能夠帶給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。
箭箭劍怎么玩?箭箭劍游戲攻略——
1、游戲操作
箭箭劍游戲中的操作非常簡(jiǎn)單,玩家只需要通過屏幕滑動(dòng)來(lái)控制角色的移動(dòng)方向,松開屏幕即可發(fā)射弓箭攻擊敵人。
此外,還可以通過收集金幣和道具來(lái)增強(qiáng)自己的實(shí)力,提高通關(guān)的難度。
2、游戲關(guān)卡
箭箭劍游戲中有多個(gè)關(guān)卡等待挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的難度和場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
玩家需要不斷提升自己的實(shí)力和技能,才能順利通關(guān)。
在每個(gè)關(guān)卡中,玩家需要面對(duì)各種不同的敵人和障礙物,需要靈活運(yùn)用自己的弓箭技巧和策略來(lái)?yè)魯橙瞬㈨樌P(guān)。
3、游戲裝備
在箭箭劍游戲中有多種弓箭和敵人角色可供選擇,每種武器和角色都有不同的特點(diǎn)和屬性。
玩家可以通過收集金幣和道具來(lái)購(gòu)買更好的武器和裝備,提高自己的戰(zhàn)斗力。
同時(shí),也可以升級(jí)自己的技能和屬性,使自己更加強(qiáng)大。
4、游戲BOSS
箭箭劍游戲中還有多個(gè)BOSS等待挑戰(zhàn),成功擊敗BOSS可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)BOSS都有不同的攻擊方式和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)情況選擇不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)。
在與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)需要注意躲避BOSS的攻擊,同時(shí)利用自己的技能和裝備來(lái)攻擊BOSS。
以上就是《箭箭劍怎么玩》的攻略內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
在游戲中不斷練習(xí)和探索,相信你一定會(huì)成為一位出色的弓箭手!
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站高高射箭箭好玩嗎 站高高射箭箭玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游站高高射箭箭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編站高高射箭箭好玩嗎?站高高射箭箭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、站高高射箭箭簡(jiǎn)要評(píng)析:
站高高射箭箭是一款相當(dāng)有趣射擊玩法的闖關(guān)類益智休閑游戲。在這款游戲中玩家們將能夠盡情享受固定點(diǎn)射擊的樂趣。你能夠精準(zhǔn)地打擊你的敵人們嗎?只要在他們擊敗你之前將他們?nèi)繐魯?,你就沒有什么好怕的了!趕緊來(lái)試試看將他們打敗吧!
2、站高高射箭箭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)站高高射箭箭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“站高高射箭箭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——和弓
日本和弓分為丸木弓,重漆弓,重藤弓,笱即弓,伏竹弓,三枚打弓,四方竹弓,竹木復(fù)合弓胎弓。除了竹木復(fù)合弓胎弓其它幾種都是實(shí)戰(zhàn)用弓。一般長(zhǎng)度為160到180厘米。竹木復(fù)合弓胎弓標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)度大概有2.2米(七尺三寸)。古代的和弓稱為“大弓”。另有一種比和弓為短的制式,稱為“半弓”(大約45至160厘米)。使用者執(zhí)弓的位置主要是弓的下弧部份,長(zhǎng)度比例是全弓的三分之一。
一般而言,西洋弓(主要指奧運(yùn)射箭項(xiàng)目中較常用的反曲弓 ,即Archery)約有1.6米的長(zhǎng)度,使用時(shí)持弓者通常都掌握在弓的中心部位。
不過,和弓與其它的弓卻大不相同。和弓長(zhǎng)逾兩米,而且弓的上弧部份共占了全弓長(zhǎng)度的三分之二,換言之和弓的制式是「上長(zhǎng)下短」,其規(guī)格及長(zhǎng)度亦可稱得上是世界最大的弓。另有一說,指和弓在拉滿弦的狀態(tài),其實(shí)符合了黃金分割的完美比例,因此和弓的構(gòu)造被認(rèn)為在眾多弓種之中擁有最美麗的弓型。
和弓上長(zhǎng)下短的構(gòu)造,某程度上為使用者帶來(lái)執(zhí)弓時(shí)難以平衡的困擾。要精確使用和弓,必須有高水準(zhǔn)的技術(shù),使用者持弓的手要掌握發(fā)箭時(shí)弓的震動(dòng)幅度,預(yù)測(cè)弓上下弧的長(zhǎng)度差所產(chǎn)生的反動(dòng)力,并運(yùn)用這種反動(dòng)力推算箭的發(fā)射方向及應(yīng)要施加力度的多寡。只要能妥善利用這種反動(dòng)力,射出的箭軌便可以做出多種不同的變化(例如控制射程、箭的拋物線等)。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07年29日
《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——箭羽
戰(zhàn)箭小課堂相信,最初的箭是沒有箭羽的。只是一根磨尖的,光禿禿的樹棍。
但隨著使用率的普及,人們漸漸發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:箭射出超過10米后準(zhǔn)頭就沒得看了。最后射到哪完全看緣分。絕大多數(shù)人認(rèn)為這種武器就這樣,大家都這么用。只有少數(shù)人會(huì)糾結(jié)“為什么10米內(nèi)有點(diǎn)準(zhǔn)頭,10米開外就成了隨機(jī)分布了?”
這些人當(dāng)中有那么幾個(gè)腦袋靈光的,開始研究關(guān)于箭飛行的原理。最終有人發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律:射箭時(shí)順風(fēng)射的遠(yuǎn),逆風(fēng)射的近。為什么會(huì)這樣?有人開始認(rèn)真思考箭與風(fēng)的關(guān)系。
沒錯(cuò),空氣跟水流一樣!也是有阻力的!箭羽的原理本質(zhì)上是利用了杠桿原理和空氣阻力實(shí)現(xiàn)的“不倒翁式”風(fēng)阻修正。比如找一張長(zhǎng)紙條。平放面前,用手捏住一端,使勁吹氣。你會(huì)發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)紙條被你筆直的吹起來(lái)了。
很多人知道這個(gè)現(xiàn)象,但未必知道原理。如果用高速攝像機(jī)拍下你吹氣的過程,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)紙條不是從疲軟態(tài)一下被你吹硬的。而是劇烈的上下抖動(dòng),幅度越來(lái)越小,頻率越來(lái)越快。最終保持在一個(gè)極高頻率極小振幅的穩(wěn)定狀態(tài)。箭羽的原理就是如此。
一只完美的箭,需要將重心調(diào)整至箭的中心。箭頭要有流線造型降低風(fēng)阻,尾端設(shè)置箭羽用來(lái)在“特定情況”下提升風(fēng)阻。
那什么是特定情況呢?氣流筆直向后的時(shí)候當(dāng)然不算特定情況。因?yàn)榻^對(duì)垂直下箭羽不起作用(且自然環(huán)境下氣候和工藝也達(dá)不到絕對(duì)垂直)。只有當(dāng)氣流不穩(wěn)定,上下左右傾斜的時(shí)候,箭羽才會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)大小的風(fēng)阻,給箭一個(gè)反作用力。這樣箭就不會(huì)被吹的越跑越歪最終失控,而是瘋狂左右打輪逐漸穩(wěn)定。就像你大力推一個(gè)不倒翁,通過重心的杠桿作用,引力也會(huì)給你一個(gè)同樣大小的反作用力晃回去。
說的再通俗點(diǎn):箭羽就是利用風(fēng)阻,將整支箭變成不倒翁。一邊搖晃一邊前進(jìn)的。雖然因?yàn)轱L(fēng)阻犧牲了一點(diǎn)動(dòng)能,但提升了彈道穩(wěn)定性。要知道箭只有筆直插入的時(shí)候動(dòng)能傳遞最有效率。
除此之外,還有穩(wěn)定性更高,精度更好的螺旋羽,感興趣的將軍可以去了解一下哦!
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07月25日
《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——清弓
清弓,一般指一種隨著滿清入關(guān)而由滿族帶入中原的中國(guó)傳統(tǒng)弓。國(guó)際上對(duì)清弓的叫法為滿洲弓或者滿族弓。清弓的特點(diǎn)是,弓梢長(zhǎng)而反向彎曲,弓梢根部有弦墊,弓體用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓屬于筋角反曲復(fù)合弓。清弓的這種設(shè)計(jì)使得它拉力可以做得很大,用來(lái)射重箭威力可以和早期的火藥武器抗衡。
“力”是清代衡量弓力大小的計(jì)量單位,1力約等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分為三類,戰(zhàn)弓、獵弓、力弓。力弓只是射手用來(lái)練習(xí)力量、拉弓動(dòng)作的弓,弓體、弓梢粗壯。這類弓普遍力大,一般是12力起步,即相當(dāng)72kg的拉力。評(píng)書演義里所謂的 “挽弓三百斤”多是指這一類力弓而非戰(zhàn)弓。獵弓是這三種弓中弓梢最長(zhǎng),省力效果最明顯,也是最纖細(xì)的。因?yàn)閷?duì)付的獵物個(gè)體而異,拉力區(qū)間一般是4力——8力之間,相當(dāng)于24kg——48kg戰(zhàn)弓這是上面兩者的綜合體。弓梢長(zhǎng)度中等,即能夠省力,又減少不穩(wěn)定因素;拉力一般為5力——11力之間,相當(dāng)于今30kg到66kg。當(dāng)然也可以有私人定制的弓。清弓的出現(xiàn)同時(shí)影響了整個(gè)中國(guó)的弓箭制造形制,后來(lái)的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影響,和清弓在外型上大同小異。
清弓和它的前輩-金朝(女真人)的弓是一樣的。特點(diǎn)是大尺寸、大弓梢、拉力較大。很顯然,它注重的是“穩(wěn)”和“準(zhǔn)”,和漢族弓的價(jià)值取向不同。有人提出這和材料不同有關(guān),有這可能。漢族弓的特點(diǎn)恰好相反,更注重射程和效率。
清弓很差嗎?不。弓身重,可以用重箭,保證一定的效率;重箭的離弦速度低,那就近距離使用,箭的速度、動(dòng)能損失不大。清軍實(shí)際就是這樣,通過合理的戰(zhàn)術(shù)安排,讓他們的箭獲得足夠的穿透力和殺傷力,充分發(fā)揮武器的作用。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07月25日
十年磨一“箭”《戰(zhàn)箭天下》讓你體驗(yàn)射箭激情
4月23日,2018射箭世界杯賽上海站舉行。這是上海浦東連續(xù)十年舉辦該賽事,十年磨一“箭”,今朝看戰(zhàn)箭!
在射箭世界杯期間,各位看官也可以過來(lái)體驗(yàn)一下《戰(zhàn)箭天下》射箭的快感哦??茨隳艽蛑卸嗌俜帧?/p>
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來(lái)的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。
?
《戰(zhàn)箭天下》也將在5月11日開啟測(cè)試,各位記得關(guān)注一波哦。避免錯(cuò)過測(cè)試信息,相信可以給你不一樣的射箭體驗(yàn)!
戰(zhàn)箭天下怎么射箭?戰(zhàn)箭天下弓箭操作系統(tǒng)解析一覽
戰(zhàn)箭天下v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
競(jìng)技 動(dòng)作 對(duì)戰(zhàn) 熱血 闖關(guān)
大?。?/strong>186.30MB
更新:2018-04-10
戰(zhàn)箭天下手游是以騎馬射箭為主要玩法的,所以游戲中最重要的就是弓箭操作了,那么弓箭怎么射擊呢?射箭有什么技巧呢?百步空楊怎么達(dá)到呢?這應(yīng)該是各位都很關(guān)心的問題,下面小編就給各位帶來(lái)了戰(zhàn)箭天下弓箭操作系統(tǒng)詳解,希望對(duì)大家有幫助。
《戰(zhàn)箭天下》擁有親民的操作系統(tǒng)。讓玩家既能體會(huì)到高端洋氣的運(yùn)動(dòng),又不會(huì)被高難度的技巧擋在門外。
【簡(jiǎn)潔!瞄準(zhǔn)方法】
《戰(zhàn)箭天下》應(yīng)用了陀螺儀感應(yīng)器的操作方法,將游戲設(shè)備(智能手機(jī),平板電腦)上下/左右方向傾斜,移動(dòng)準(zhǔn)心來(lái)鎖定目標(biāo)。
【快速!操作方法】
向下拖動(dòng)弓箭就可以搭箭,在此狀態(tài)下只要離開點(diǎn)擊界面就可以發(fā)射弓箭,搭箭力度越大傷害值越高。除了拖動(dòng)式弓箭武器以外,還有安裝式石弓,石弓是自動(dòng)搭箭系統(tǒng),所以搭箭完成后就如射擊類游戲開槍一樣只要點(diǎn)擊相應(yīng)界面就可以射箭。
【精準(zhǔn)!目標(biāo)部位】
《戰(zhàn)箭天下》設(shè)定了符合騎馬戰(zhàn)斗的各部位傷害值,即根據(jù)目標(biāo)人物和馬的各部位設(shè)定的傷害值都各不相同。所以,精準(zhǔn)的射擊點(diǎn)是取勝的關(guān)鍵。
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