拳打&腳踢游戲介紹
拳打&腳踢簡(jiǎn)介
拳打&腳踢游戲截圖
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《螢火突擊》拳打猞猁、腳踢萊昂斯看完你也可以!
“沒想到我也能殺死螢火蟲”
“好險(xiǎn),差點(diǎn)沒打過(guò),哈哈哈~”
“嘿嘿,爆頭的感覺真爽!”
這些“機(jī)哥語(yǔ)錄”有沒有聽過(guò)?最近許多螢火蟲在爭(zhēng)奪的時(shí)候,會(huì)被當(dāng)初不以為意的“游蕩者”襲擊,倒地的同時(shí),還會(huì)被“游蕩者”言語(yǔ)挑釁!小螢今天就掏出從危險(xiǎn)區(qū)搜索來(lái)的“游蕩者情報(bào)”帶大家摸清游蕩者群體的底細(xì),從此不怕被欺負(fù)!
“為什么有的游蕩者沒有威脅,有的游蕩者我露頭就被秒?”
螢火突擊里的游蕩者可大致分為三類,一類是常見的游蕩者,一類是特殊小隊(duì),另一類是首領(lǐng),不同類型的游蕩者實(shí)力各不相同,攜帶的裝備也不同,接下來(lái)就帶你們摸清他們的底細(xì)!
在螢火突擊常見的游蕩者有四種,分別為普通游蕩者、精英游蕩者、指揮官和特殊游蕩者,其中普通游蕩者經(jīng)常身穿1-2級(jí)護(hù)甲,對(duì)螢火蟲們的威脅相對(duì)較小,相信各位螢火蟲定可以輕松拿下。而精英游蕩者和指揮官攜帶的裝備則是2級(jí)以上護(hù)甲,子彈穿透力也更加強(qiáng)!
除了他們,螢火蟲們還會(huì)看到戰(zhàn)場(chǎng)上“偷感十足”且不攻擊螢火蟲的“和平使者”羅賓漢,他屬于特殊游蕩者,擁有杰出的搜集物資能力,大背包是他的必備裝備(刀仔狂喜?。?,在他的背包里也常常能發(fā)現(xiàn)“驚喜”。(實(shí)不相瞞,小螢的游蕩者情報(bào)就是從他這里搜來(lái)的!)
剛來(lái)到螢火封鎖區(qū)的螢火蟲們一定要小心這支猞猁小隊(duì),他們是一支由退伍軍人和特種兵組成的精英小隊(duì),聽從萊昂斯等守望軍領(lǐng)袖命令,他們經(jīng)常身穿黃色迷彩作戰(zhàn)服,活躍在秋山別墅、度假村、醫(yī)藥公司主樓等地,存在的地方也伴隨著大量高價(jià)值物資等資源。
他們實(shí)力強(qiáng)悍,火力兇猛,裝備也十分精良,不僅攜帶穿透系數(shù)極高的4-6級(jí)子彈,還會(huì)先丟投擲物眩暈定住螢火蟲們的走位,進(jìn)而突擊鎖定追擊,如果此時(shí)身邊沒有掩體的話,恐怕是難逃一劫了!
如果螢火蟲們對(duì)高價(jià)值物資有追求的話,一定要小心這支隊(duì)伍,四級(jí)以上的護(hù)甲是一定要穿上的!在面對(duì)進(jìn)攻時(shí),可以先一步利用手中的投擲物以及當(dāng)?shù)氐匦芜M(jìn)行反制,注意,在扔手雷時(shí),觀察自身位置,避免手雷波及!
當(dāng)在一些高資源點(diǎn)的危險(xiǎn)地圖收獲頗豐時(shí),如果屏幕上出現(xiàn)“你已被萊昂斯鎖定”或“附近有雷蒙德”的提示,那就要當(dāng)心了!他們的存在,可以說(shuō)是每位“小螢火”剛步入新地圖噩夢(mèng)。
雷蒙德在常規(guī)模式下,通常出現(xiàn)在南風(fēng)港的紫羅蘭病院、燒毀的倉(cāng)庫(kù)以及醫(yī)藥公司的電影院,他通常身穿4級(jí)裝備,手持RP-16,配備4-6級(jí)穿甲彈,擁有常規(guī)游蕩者2.5倍血量。
雷蒙德身邊還會(huì)跟隨者一批身穿3-4級(jí)裝備,手持裝備著3-4級(jí)穿甲彈武器的三人小隊(duì),更是為螢火蟲們?cè)黾恿瞬簧賹?duì)抗難度。
由于雷蒙德經(jīng)常游走在建筑內(nèi)或附近,要想擊敗他,可以選擇利用掩體優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)距離將雷蒙德及其小隊(duì)逐個(gè)擊破。切記不要奮勇沖鋒離開掩體位置,否則容易受到多方向的槍線攻擊,陷入危險(xiǎn)境地。
另一個(gè)則是令人聞風(fēng)喪膽的狙擊手萊昂斯。萊昂斯經(jīng)常出現(xiàn)在秋山別墅兩側(cè)的山上,或別墅主樓外的野區(qū)。身上的綠色叢林吉利服,得以讓他更好的隱蔽在叢林中,讓人難以發(fā)現(xiàn)。
他身穿4~5級(jí)裝備,手?jǐn)y配備著5級(jí)穿甲彈的SVDS,潛伏在野外狙擊敵人是他的強(qiáng)項(xiàng)。如果螢火蟲們被萊昂斯鎖定時(shí),一定要及時(shí)找到掩體,防止被萊昂斯瞬間擊倒。躲在掩體后,找到萊昂斯的位置,接下來(lái)就很好辦了!
利用掩體位置和萊昂斯的射擊間隔時(shí)間,探頭給他來(lái)兩槍,再躲回掩體后,等下一次射擊間隔時(shí)再進(jìn)行輸出。但要注意的是,不要為了貪傷害而長(zhǎng)時(shí)間暴露在掩體外。
還有一種方法就是在對(duì)戰(zhàn)萊昂斯前,開啟光學(xué)迷彩模組,靜步走到萊昂斯身邊,使用近戰(zhàn)武器對(duì)其頭部進(jìn)行攻擊,趁他不注意時(shí)直接帶走。
他強(qiáng)任他強(qiáng),雖然一些游蕩者有點(diǎn)“東西”,但作為優(yōu)秀的螢火先遣隊(duì)怎能被一槍拿捏?除了上文學(xué)會(huì)巧妙利用地形和提升打擊精準(zhǔn)度外,螢火蟲還可以配備更高等級(jí)的穿甲彈和更高等級(jí)的防具(穿上六級(jí)護(hù)甲總不能被秒吧)
想要硬剛之前來(lái)一針腎上腺素,要是實(shí)在對(duì)抗不過(guò),再來(lái)一劑可以移除負(fù)面效果的穩(wěn)定性激化針劑(注射10分鐘,100%死亡!),閉眼干就完事,打完直接撤離!
還是打不過(guò)怎么辦?沒關(guān)系!打不過(guò)就加入嘛!在對(duì)局開始前螢火蟲們可以選擇游蕩者陣營(yíng)(每天次數(shù)有限),只要你不“手欠”攻擊其他游蕩者,就可以安安心心摸金,當(dāng)然也要提防其他螢火蟲的襲擊,這也是混入臥底隊(duì)伍,摸清游蕩者底細(xì),熟悉據(jù)點(diǎn)的好辦法!
相信看完這份“游蕩者情報(bào)”各位螢火蟲更加了解螢火突擊里的游蕩者群體了,拳打猞猁、腳踢萊昂斯,速速上線嘗試吧!
拳打?yàn)貘f腳踢波比 重裝魚人制霸上單
自重裝輸出型上單沒落后,坦克型上單再度接管上路,從老樹的復(fù)蘇,重獲新生的波比,”深海太趟“的出現(xiàn),再到重裝艾克的駕臨,上單格局慢慢的演變成了一群坦克們的較量,但這群坦克在擁有傳統(tǒng)坦克前排能力的同時(shí)還保持不俗的輸出,而肉裝小魚人完美的契合了當(dāng)下上單的所需的各種輸出,大鯊魚的胃口,你不想試試?
當(dāng)下上單格局:兼顧輸出與坦克能力
S6春季賽以來(lái),上單所扮演的角色越來(lái)越重要,不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單無(wú)腦前排的存在,我們領(lǐng)略過(guò)Looper波比的所向披靡,也感受到了深海泰坦的威力,大樹艾克更是成為了后排殺手,一個(gè)符合當(dāng)下版本的上單必須具備以下幾項(xiàng)屬性:
出色的前排能力+不俗的輸出手段+較為穩(wěn)定的控制=合格的上單
:W被動(dòng)提供的無(wú)解坦克能力以及混傷輸出。
:全身上下的控制以及全技能的輸出手段。
:R技能超強(qiáng)的前排能力以及全技能的輸出手段。
:更強(qiáng)的靈活性以及更直觀的輸出。
這類上單在保持前排能力的同時(shí),更突出的是自身?yè)碛幸欢ǖ摹狈€(wěn)定“(生命值傷害)輸出,而艾克迅速崛起除了可靠的傷害以外,還依仗自己超強(qiáng)的靈活性,因此肉裝上單小魚人的出現(xiàn),絕非意外。
英雄形勢(shì)分析:上單位置統(tǒng)計(jì)
從近期的勝率來(lái)看,小魚人似乎達(dá)到了人生的巔峰,較高的勝率證明了他的強(qiáng)大。
從登場(chǎng)率來(lái)看,小魚人在逐漸在比賽跟路人局受到了廣大玩家的親睞。
英雄特性分析:靈活的輸出
傷害:
W技能的存在讓肉裝小魚人也擁有不俗的輸出,而R技能倘若命中目標(biāo)同樣能夠提升小魚人的傷害。
控制:
R技能的AOE控制減速加上E技能的AOE減速,相比其他上單而言,小魚人的控制略顯疲軟,但是足以對(duì)敵方后排造成很大的威脅。
靈活:
E技能堪稱神技,好好運(yùn)用完全可以戲耍你的對(duì)手,而Q技能同樣可以作為一個(gè)位移來(lái)使用,被動(dòng)讓魚人走位更加靈活。
實(shí)戰(zhàn)剖析,
這波團(tuán)戰(zhàn)由圣槍哥小魚人開啟,圣槍哥利用小魚人的靈活性完美切入戰(zhàn)場(chǎng)(QE),再釋放R技能配合E技能的落地對(duì)GT 3人造成了大量的控制以及不錯(cuò)的輸出,圣槍哥教科書般的操作值得我們學(xué)習(xí)。
符文天賦推薦:
ROX.Smeb在夏季賽使用小魚人時(shí)搭配的符文。作為坦克上單,W才是小魚人的核心輸出技能,因此選擇高額的攻速能夠?qū)最大利用化,高額的法強(qiáng)保證了小魚人前期的傷害,成長(zhǎng)符文(特別是生命值)是性價(jià)比很高的存在。
路人局中推薦戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)作為基石天賦,后期提供的傷害真的不是說(shuō)說(shuō)而已,選擇狂怒同樣是為了更好的發(fā)揮W的功效。
這套符文是Smeb所使用的,與眾多上單一樣,選擇不滅之握來(lái)增強(qiáng)自身在對(duì)線期間的對(duì)拼續(xù)航能力(你摸我一下,我就是要摸回來(lái)),靈敏也可以讓小魚人更加靈活。
裝備推薦:
出門裝: 沒有太大的分歧,沒有藍(lán)量我小魚人怎么騷?當(dāng)然如果你特別騷,你也可以選擇多藍(lán)戒出門。
中期核心裝:+or
日炎可以增強(qiáng)小魚人的持續(xù)傷害跟清線能力,對(duì)方AD發(fā)育較好可以選擇冰拳進(jìn)行針對(duì),對(duì)方AP比較騷選擇振奮看他還騷不騷?
后期成型裝:
春哥現(xiàn)在真是一件性價(jià)比不錯(cuò)的裝備,而反甲可以讓后期的ADC束手無(wú)策,當(dāng)然最后一件的裝備的選擇一定要根據(jù)對(duì)局情況來(lái)決定。
玩法詳解:
對(duì)線,現(xiàn)在上單對(duì)線不是太大的問題(除非實(shí)力差距很大),畢竟大家誰(shuí)都很難殺了誰(shuí),但是小魚人同樣有一些細(xì)節(jié)需要注意。
1.E技能按一下落地減速范圍比較大,按兩下你蹦的很歡樂但是減速范圍會(huì)大大減小。
2.因?yàn)槭侵鱓進(jìn)行輸出,與對(duì)手對(duì)拼時(shí),開啟W多摸對(duì)面幾下,保證你的對(duì)手騷不起來(lái)了,不要在吃過(guò)對(duì)手一套爆發(fā)后就慫了。
3.對(duì)線期間,假如自己壓線太深,而對(duì)面的打野來(lái)GANK你的時(shí),可以Q敵方小兵加E技能進(jìn)行逃生,讓敵方打野徒勞而返。
團(tuán)戰(zhàn),如果說(shuō)刺客小魚人團(tuán)戰(zhàn)需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)騷的話,那么肉裝小魚人幾乎可以隨便騷了,憑借一身的坦克裝和高額的減CD,小魚人將成為敵方后排的噩夢(mèng)。
1.最好的情況當(dāng)然是QR(Q秒接R很帥很酷炫)住敵方C位接E技能,開啟W一頓亂A拉,雖然是坦克出裝,但是小魚人的一套技能傷害同樣可觀,并且W傷害機(jī)制的存在,也不是脆皮能夠承受的。
2.如果切入敵方后面的條件太苛刻,可以將R技能上給對(duì)手前排利用W配合隊(duì)友迅速的擊殺敵方前排,給后排創(chuàng)造更佳的輸出環(huán)境。
3.后期滿額的減CD讓小魚人很靈活,而坦克裝讓小魚人的生存能力更強(qiáng),頻繁的利用QE技能來(lái)靠近敵方C位,黏住他們并進(jìn)行持續(xù)輸出。
實(shí)戰(zhàn)剖析:
不得不說(shuō)肉裝小魚人在收割殘局的能力更加出色,圣槍哥利用小魚人E技能追擊GT三人,首先坐死維克托,隨后摸死EZ,接著利用Q技能戳死巴德,完美劇本,拿下三殺,詮釋了小魚人無(wú)與倫比的靈活性跟收割能力,騷還是圣槍哥騷。
英雄克制:
小魚人在面對(duì)長(zhǎng)手消耗能力出色的英雄較為遜色,但是克制他的英雄都不是版本所熱門的,因此我們的小魚人還是可以在上單活蹦亂跳拉。
小魚人在線上可以利用E技能規(guī)避對(duì)手的關(guān)鍵技能,從而讓對(duì)手苦不堪言,比如波比的E,艾克的R技能等,只要不是瞬發(fā)的技能,小魚人都用充足的機(jī)會(huì)利用E技能進(jìn)行閃躲。
拳打異形 腳踢喪尸《文明曙光》護(hù)衛(wèi)的傳奇
在次世代廢土冒險(xiǎn)ARPG《末日撕裂者》里,方舟聯(lián)合的眾多NPC四處冒險(xiǎn),奮戰(zhàn)不休,譜寫了許多精彩絕倫的傳奇故事,讓眾人為之感慨,但廢土世界里的傳奇故事可不是NPC才有,各個(gè)護(hù)衛(wèi)也有各自的故事,戰(zhàn)斗貓、布魯斯、機(jī)械戰(zhàn)警便是護(hù)衛(wèi)里的傳奇角色,下面就來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下他們你吧!
戰(zhàn)斗貓?jiān)秦?,野外生存能力?qiáng)大的貓科動(dòng)物,一般情況下性格溫順,在受到攻擊時(shí)會(huì)爆發(fā)出極強(qiáng)攻擊性和戰(zhàn)斗力。在接受督伊德社訓(xùn)練后,被當(dāng)做信使培養(yǎng)。但是角貓的戰(zhàn)斗能力實(shí)在太出色,戰(zhàn)斗潛力巨大,逐漸從信使轉(zhuǎn)變成外勤隊(duì)員重要的戰(zhàn)斗幫手,在遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)斗、防御戰(zhàn)、反擊戰(zhàn)等戰(zhàn)斗中表現(xiàn)突出。
布魯斯,是敏銳型異人和特異型異人混血兒,外貌接近特異人,身體機(jī)能方面擁有不亞于敏銳型異人的靈活性和反應(yīng)速度,不僅如此,他還擁有特異型異人的精神能力,雖然這種能力的效果不強(qiáng),但對(duì)于偵查、潛入、突襲大有幫助。布魯斯擅長(zhǎng)使用弓箭戰(zhàn)斗,箭術(shù)高超。而且他最近還開發(fā)出了強(qiáng)大的再生能力。
機(jī)械戰(zhàn)警來(lái)自666號(hào)避難所,姓名、身世未知。他意外脫離冷凍倉(cāng),遇到了方舟聯(lián)合的搜索隊(duì),被帶回新方舟市。機(jī)械戰(zhàn)警沒有過(guò)去的記憶,也不了解對(duì)當(dāng)前的世界,身體機(jī)械改造程度達(dá)到了90%,配備了強(qiáng)大的武器和防具,似乎是被改造為人形兵器,但原因不詳。目前,機(jī)械戰(zhàn)警在學(xué)習(xí)新事物,幫助方舟聯(lián)合作戰(zhàn)。
以上就是戰(zhàn)斗貓、布魯斯、機(jī)械戰(zhàn)警,這三個(gè)護(hù)衛(wèi)的傳奇故事簡(jiǎn)介,不知各位玩家看過(guò)之后作何感想?是想要更深入的了解這些護(hù)衛(wèi)的經(jīng)歷?還是想要敘寫屬于自己的傳奇故事?不論你是哪種想法《文明曙光》都?xì)g迎你的加入,這片戰(zhàn)場(chǎng)需要更多的勇士,這片廢土需要更多的傳奇!
關(guān)于《文明曙光》
末世冒險(xiǎn),強(qiáng)者生存!次世代廢土冒險(xiǎn)ARPG手游來(lái)襲!世界為何會(huì)變成這樣?人類為何迎來(lái)末日?惡意引爆的核彈,不計(jì)后果的戰(zhàn)爭(zhēng),摧毀了文明與秩序,殘存的人類躲入地下避難所,茍延殘喘。百年之后,世界已是面目全非,暴虐的永夜軍變異人橫行霸道,幸存的人類組成方舟聯(lián)合竭力對(duì)抗。神秘的勇士離開地下避難所,為尋找拯救末世的希望,踏上探索新世界的征程!
拳打成昆腳踢歐陽(yáng)鋒 《暴走大俠》懲奸除惡
飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛!每每聽到這句話,總會(huì)想要化身大俠,與一眾江湖兒女肆意縱橫的快意感。《暴走大俠》中,你可以與金庸群俠一起闖蕩江湖,偶遇喬峰酒館拼酒,與王語(yǔ)嫣共度江湖情緣...這里是善是惡,全靠你自己選擇!今天給大家介紹下,游戲中懲惡揚(yáng)善玩法。
圖1
《暴走大俠》只是還原了一個(gè)江湖世界,在這里你會(huì)有怎樣的機(jī)遇或發(fā)展,都會(huì)根據(jù)每個(gè)人在江湖中的每一步選擇而不同。江湖歷練時(shí),你可能與令狐沖一比高下,也會(huì)遇到成昆、歐陽(yáng)鋒等惡貫滿盈的江湖惡人。當(dāng)你擊敗他們,就有可能將這些惡人收入監(jiān)牢!
圖2-江湖歷練圖
僅僅只是把這些惡人關(guān)入大牢?你可以前往關(guān)押他們的大牢,對(duì)這些江湖惡人使出懲罰手段,并獲取這些惡人身上攜帶的物品。當(dāng)然,你在江湖歷練中擊敗的惡人越多,也就可以懲罰更多的惡人。懲奸除惡,快意江湖!
這是一個(gè)一樣的江湖,也是一個(gè)不一樣的江湖!善惡不定,你的大俠路自由選擇!
拳打boss腳踢霸主!《大圣之怒》單挑進(jìn)階揭秘
對(duì)《大圣之怒》的各位小妖來(lái)說(shuō),三星通關(guān)副本不僅是強(qiáng)迫癥處女座的追求,而且還是戰(zhàn)力與實(shí)力的必要證明!不過(guò)有了今天這篇最強(qiáng)的單挑秘籍,分分鐘逆襲成三界大魔王,相信無(wú)論是多強(qiáng)大的BOSS都不在話下,趕快拿起小本本劃重點(diǎn)吧!
作為滿星通關(guān)副本的獎(jiǎng)勵(lì),大家副本星數(shù)到一定數(shù)量是可以拿到鉆石的,所以各位一定都為了珍貴的鉆石而研究怎么更完美地通關(guān)。不過(guò)對(duì)于大神來(lái)說(shuō)可以實(shí)力碾壓全場(chǎng),滿星也是分分鐘的事。而平民從簡(jiǎn)單模式先開始會(huì)更容易達(dá)標(biāo)。到了普通模式或者困難模式,最粗暴直接提升效率的方法當(dāng)然是借助神將和高等級(jí)的好友,雖然要付出一點(diǎn)代價(jià),不過(guò)這性價(jià)比還是杠杠滴!
但是除了抱著大腿以外,自身的操作也是很重要的,畢竟在一個(gè)動(dòng)作手游里,掌握各種姿勢(shì)的妖才是大師!在副本中首先面對(duì)的是一大波又一大波的小怪,這個(gè)時(shí)候大范圍爆炸性傷害的群攻技能就派上場(chǎng)了,在小怪最多且最集中的時(shí)候一個(gè)技能砸下去,直接GG。剩下的小怪就可以用普攻解決,畢竟大招和神將還是要留到大戰(zhàn)BOSS的時(shí)候作為殺手锏!
前面的小怪自然是不在話下,但遇到了BOSS那就不是鬧著玩的了。因?yàn)楦北镜脑u(píng)星機(jī)制會(huì)考量血量的損耗度,所以操作和走位是非常重要的,只要夠風(fēng)騷,BOSS手再長(zhǎng)也打不了你!而一開BOSS的時(shí)候,當(dāng)然是一個(gè)大招起手,殺它一個(gè)措手不及!接著召喚神將來(lái)助戰(zhàn),造成持續(xù)性的傷害。等到BOSS反應(yīng)過(guò)來(lái)開始出招的時(shí)候,就要萬(wàn)分注意了,畢竟難度越高的副本,BOSS的傷害和控制也就越強(qiáng)大。所以需要嫻熟的預(yù)判和操作,比如說(shuō)當(dāng)看到BOSS釋放技能前搖時(shí)候的紅色預(yù)警范圍,就應(yīng)該立馬翻滾出紅色區(qū)域逃開技能范圍,繼續(xù)進(jìn)行輸出。不斷循環(huán)這一套動(dòng)作,可以很好地消耗BOSS的血量。當(dāng)然,如果操作欠缺了一點(diǎn),還是可以選擇輔助型的神將,例如嫦娥,多奶幾口,三星的可能性也會(huì)更高!
總而言之,想要副本三星就要快準(zhǔn)狠,操作和神將的默契配合缺一不可,完美成就還是要靠多練手。勇敢的少年,快去創(chuàng)造奇跡吧,我們的征途就是副本滿星!
【關(guān)于《大圣之怒》】
《大圣之怒》是由星輝游戲自主研發(fā)的西游后傳動(dòng)作手游。游戲講述了一個(gè)全新的西游后傳故事,玩家將在游戲中體驗(yàn)萬(wàn)人同屏的激烈國(guó)戰(zhàn),唯美精致的3D畫面,爽快酣暢的PK對(duì)戰(zhàn)!重度角色養(yǎng)成,神將組合策略,多元玩法打造更為精彩的動(dòng)作游戲體驗(yàn)!
韓服打野第一竟是它:拳打獅子腳踢螳螂
前言
前幾日韓服已經(jīng)更新了s7季前賽版本,經(jīng)過(guò)了幾天的游戲,相信大家都很想知道什么英雄在s7季前賽中強(qiáng)勢(shì),以前眾多的猜測(cè)終究是猜測(cè),勝率說(shuō)明一切,筆者發(fā)現(xiàn),打野位勝率第一竟然是一個(gè)一直被削弱的英雄——虛空遁地獸-雷克塞,那么為何在6.21還表現(xiàn)平平的雷克塞在6.22即s7季前賽版本中有如此出色的表現(xiàn)呢?筆者將在下文為各位詳解。
野區(qū)改動(dòng)助飛雷克塞
一個(gè)打野英雄是否優(yōu)秀,在野區(qū)的表現(xiàn)至關(guān)重要,我們來(lái)看下s7野區(qū)的改動(dòng)。
野區(qū)經(jīng)濟(jì)
從上表可以很直觀的看出,s7野區(qū)改動(dòng)后,野區(qū)經(jīng)濟(jì)明顯增多,大概多出了100的經(jīng)濟(jì),這使得許多刷野快的英雄優(yōu)勢(shì)更大,而類似與卡茲克,雷恩加爾這類食肉型的刺客打野則需要更高的gank成功率來(lái)保證自己的發(fā)育,風(fēng)險(xiǎn)很大。
雷克塞刷野極快,被動(dòng)回復(fù)很強(qiáng),而且在反野反面非常的出色,有著極強(qiáng)的逃生能力,這使得雷克塞在s7野區(qū)如魚得水。
鋒喙鳥
新增兩個(gè)小型鋒喙鳥,現(xiàn)在總有有5只小型鋒喙鳥。即F4變成了F6。
眾所周知,雷克塞的Q技能是一個(gè)AOE傷害,這使得F6與F4對(duì)她來(lái)說(shuō)沒有太大的差別,但是F6的經(jīng)濟(jì)更多,刷F6快的英雄顯然更占優(yōu)勢(shì)。
石甲蟲
現(xiàn)在石頭怪死亡后會(huì)分裂:大型石甲蟲會(huì)分裂成2個(gè)普攻石甲蟲;普通石甲蟲會(huì)分裂成2個(gè)迷你石甲蟲;迷你石甲蟲不會(huì)分類
也就是說(shuō),你想刷完一組石甲蟲,你需要擊殺10個(gè)單位,雖然價(jià)值160g,但是難度非常的大,對(duì)于沒有AOE技能的打野來(lái)說(shuō)打這組野怪太浪費(fèi)時(shí)間與精力,會(huì)大大拖延自身的發(fā)育,而雷克塞則沒有這種煩惱,雖然刷這組野會(huì)比其他野怪時(shí)間更長(zhǎng),但是紅Buff加石甲蟲足夠讓她升至三級(jí),也就是說(shuō),只要刷這組野的時(shí)間小于刷其他兩組野怪的時(shí)間,那么就是賺的,而且石甲蟲是距離紅色方下路最近的一組野怪,打這組野的時(shí)候基本不用擔(dān)心對(duì)面打野來(lái)反野騷擾。
刷野路線推薦
因?yàn)槔卓巳⒁翱?,野區(qū)續(xù)航強(qiáng),所以掌握一定的拉野技巧,足夠雷克塞刷遍己方野區(qū)再回家,回家前可以選擇打一只河道蟹,第一只河道蟹血量?jī)H有800,不會(huì)攻擊但是價(jià)值70g還能提供一個(gè)不錯(cuò)的視野,可以很好的保證上中路與己方上半野區(qū)的安全。
天賦改動(dòng)助飛雷克塞
解析:相信很多玩家知道雷克塞的傷害被削弱過(guò),所以這讓她前期gank時(shí)可能會(huì)有傷害不足的問題,這個(gè)天賦有著不錯(cuò)的傷害加成,CD時(shí)間也短,在前期英雄血量不高的時(shí)候還是很可觀的,防止敵方絲血逃生的情況出現(xiàn)。
硬控效果:暈眩、禁錮、壓制、嘲諷、魅惑、恐懼、害怕、擊飛、擊退。
我們來(lái)看下雷克塞的W技能:
雷克塞因?yàn)閃技能的擊飛可以很輕易的觸發(fā)巨像勇氣的護(hù)盾效果,而且有時(shí)候敵人站在一起,甚至可以擊飛5個(gè),那么將獲得高達(dá)35%最大生命值的護(hù)盾,看下六神裝的雷克塞屬性
將近4600的血量,那么巨像勇氣最多可以提供1600血量的護(hù)盾,相當(dāng)于兩件狂徒,這讓對(duì)面的輸出位對(duì)雙抗極高的雷克塞毫無(wú)辦法。
s7雷克塞天賦推薦
(首款3D視角的MOBA競(jìng)技手游預(yù)約拿福利)?
潛行機(jī)制改動(dòng)助飛雷克塞
在s7版本中,潛行被細(xì)分為偽裝與隱形,偽裝單位可以被控制守衛(wèi)等一些手段發(fā)現(xiàn),但是隱形單位只能被防御塔發(fā)現(xiàn),這使得隱形單位可能會(huì)變得有些肆無(wú)忌憚,雷克塞的W技能會(huì)有一個(gè)地聽術(shù),地聽可以很好的反隱并且可以進(jìn)行反蹲的時(shí)候防止敵方打野蹲人,在2V2中可以提前感知來(lái)選擇是進(jìn)是退,及時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的隱形單位,可謂是這些s7版本隱形單位的克星!
雷克塞的支援能力在某些情況下會(huì)比卡牌的支援能力快,比慎支援慢。因?yàn)樗鸕技能1.5秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)很可能會(huì)扭轉(zhuǎn)局面。因?yàn)閟7刺客的加強(qiáng)和有著隱形能力單位的出現(xiàn),使得線上隊(duì)友很容易遭到gank,雷克塞極強(qiáng)的支援能力讓她可以在s7版本中發(fā)揮出巨大的作用。
s7雷克塞符文及加點(diǎn)推薦
因?yàn)閟7中雷克塞本身并沒有任何改動(dòng),所以符文與加點(diǎn)與s6并沒有太大區(qū)別
符文
紅色:攻擊*9 藍(lán)色:護(hù)甲*9 藍(lán)色:魔抗*9 大精華:攻速*3
解析:一套很常見的攻速AD符文,使得雷克塞在前期刷野極快,野區(qū)的續(xù)航能力也是非常強(qiáng)。筆者自己在玩雷克塞的時(shí)候藍(lán)色不選擇魔抗而是帶3個(gè)成長(zhǎng)減CD與6個(gè)固定減CD,因?yàn)榍捌谒⒁暗臅r(shí)候魔抗對(duì)于打野沒有任何收益,減CD會(huì)更好。
加點(diǎn)推薦教學(xué)
主Q副E
解析:Q技能是雷克塞傷害的主要來(lái)源并且CD很短,能夠快速的清野和配合隊(duì)友進(jìn)行有效的gank,主升;雷克塞超強(qiáng)的gank能力來(lái)源,地下的E技能可以穿越地形繞過(guò)眼位完成gank,地面的E技能擁有不錯(cuò)的爆發(fā)傷害并且滿怒氣的時(shí)候可以變?yōu)檎鎸?shí)傷害讓你在前期的對(duì)拼里面成為一霸,副升。
出裝細(xì)致教學(xué)
解析:因?yàn)槔卓巳⒁翱觳⑶一貜?fù)能力強(qiáng),三瓶血足夠一個(gè)熟練的打野玩家刷完己方所有野怪,并且gank耗費(fèi)的血量,可以通過(guò)在野區(qū)刷野很快的回復(fù)上來(lái)。
第一件不選擇先做打野刀,而是先做出提亞馬特
這件裝備的被動(dòng)與主動(dòng)效果都能使雷克塞清野速度更上一層樓,傷害也不低,使雷克塞有更多的時(shí)間gank并且成功率更高。
大家在上面也看到了六神裝的雷克塞屬性,可謂是非常的肉,但是她的傷害也是絕對(duì)不低的,熔渣的獻(xiàn)祭灼燒效果不可忽視,E技能滿怒狀態(tài)下的真實(shí)傷害,后期也有400多,對(duì)于一個(gè)后排脆皮來(lái)說(shuō)威脅是巨大的。
巨型九頭蛇的兩個(gè)附帶效果,生命值越高傷害也越高
六神裝4600血的雷克塞通過(guò)巨型九頭蛇每一擊都可多出50點(diǎn)的傷害,主動(dòng)釋放更是有500點(diǎn)的物理傷害,這都是非??捎^的,所以雷克塞的爆發(fā)以及持續(xù)傷害都是不低的!
前期gank技巧
雷克塞是一臺(tái)刷野機(jī)器。加上她的野區(qū)這個(gè)隧道如果布置合理刷野效率十分的高。經(jīng)常刷著刷著就比對(duì)面打野經(jīng)濟(jì)裝備上都要好,不過(guò)不要錯(cuò)過(guò)了gank的好時(shí)機(jī)。多多去反野是雷克塞最需要做的,視野對(duì)于她來(lái)說(shuō)十分重要,所以在前期要帶好真眼去做下視野。
閃現(xiàn)W在gank的時(shí)候起到十分大的作用,因?yàn)閃在敵人腳下和在身邊擊飛的距離是不一樣的。所以閃現(xiàn)W可以控制敵方時(shí)間更久并且出人意料,出奇制勝。雷克塞前期的gank能力很強(qiáng),但是中后期只能承擔(dān)一個(gè)坦克的任務(wù),如果你前期只刷野沒有帶起來(lái)節(jié)奏那么中后期的你基本一無(wú)是處了。掌握好自己的節(jié)奏,雷克塞越塔能力還是很強(qiáng)的,所以有的時(shí)候gank不需要看兵線而是需要看英雄,我方英雄有足夠的輸出與控制的時(shí)候就是你gank的好選擇。
上圖箭頭標(biāo)注的都是一些雷克塞經(jīng)典的繞視野gank位置,因?yàn)殂@地的機(jī)制,雷克塞可以很輕易的出現(xiàn)在敵人沒有視野的位置,給予敵人意想不到的致命一擊。
團(tuán)戰(zhàn)打法
無(wú)論是野區(qū)還是小龍大龍團(tuán)戰(zhàn)中,地聽到敵方動(dòng)向并且給視野后,對(duì)于雷克塞先手還是反手來(lái)說(shuō)都十分的有用處。雷克塞在團(tuán)戰(zhàn)中主要扮演一個(gè)承擔(dān)坦克與控制的角色,一般就是有技能并且有輸出的時(shí)候就輸出,在其中不斷的利用W技能來(lái)提供控制。敵方在不會(huì)受到你W擊飛的時(shí)候腳下會(huì)有一個(gè)小圈,所以那個(gè)時(shí)候就需要你來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)移目標(biāo),找一個(gè)沒有圈的目標(biāo)進(jìn)行擊飛,等到下一個(gè)鉆地再去擊飛其他人。敵方如果打你,你是肉,可以吸收傷害,鉆地回血不太容易死。如果他們打你,鉆地來(lái)回繞讓對(duì)面難以打出很高的傷害,并且還可以無(wú)限提供控制與持續(xù)輸出。幾秒一次的擊飛在團(tuán)戰(zhàn)中的作用十分大并且可以惡心對(duì)面。
結(jié)語(yǔ)
雖然s7雷克塞沒有得到加強(qiáng),但是游戲內(nèi)容和一些機(jī)制的改變讓她重回野區(qū)霸主的地位,希望本文對(duì)各位有所幫助。最后,祝大家游戲愉快。
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《大俠不哭》副本世界 拳打少林腳踢武當(dāng)
與幫派眾人合作、挑戰(zhàn)劇情中的大小boss、獲取洗練材料……完成副本挑戰(zhàn),你不僅可以成為大俠,更會(huì)擁有大量財(cái)富。下面就讓小編一一道來(lái)。
幫派副本:
進(jìn)入該副本需要等級(jí)達(dá)到15級(jí),同時(shí)你也要加入一個(gè)幫派。幫派副本可以獲取裝備寶箱。記住,每個(gè)幫派每天只能開啟一次,只有幫派幫主、副幫主才能開啟幫派副本。副本內(nèi)BOSS等級(jí)開放20-70級(jí)團(tuán)隊(duì)副本。
幫派開啟副本時(shí),會(huì)通過(guò)幫派頻道會(huì)出現(xiàn)開啟提示。只有一起打死第一個(gè)BOSS 新的BOSS才會(huì)出現(xiàn)。20級(jí)30級(jí)團(tuán)隊(duì)副本里面有兩個(gè)BOSS,其他團(tuán)隊(duì)副本有三個(gè)BOSS,幫派內(nèi)的玩家可以無(wú)限制次數(shù)挑戰(zhàn)BOSS,每戰(zhàn)勝一個(gè)BOSS,掉落物品通過(guò)郵件發(fā)送到玩家郵箱,只有參與挑戰(zhàn)的幫派玩家才能獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
副本挑戰(zhàn):
副本挑戰(zhàn)需要消耗挑戰(zhàn)令牌,挑戰(zhàn)成功可以獲得技能殘卷和裝備護(hù)符,技能殘卷可以用于開啟新的技能和技能的升級(jí)。
每天中午12點(diǎn)和晚上6點(diǎn)可各免費(fèi)領(lǐng)取1次令牌,令牌可以直接通過(guò)元寶購(gòu)買,提升VIP可以增加購(gòu)買次數(shù)。
副本內(nèi)分為普通副本與精英副本,只有達(dá)到副本限制等級(jí)才能挑戰(zhàn)。
每個(gè)普通副本里有5個(gè)BOSS挑戰(zhàn),只有挑戰(zhàn)成功后可以開啟下一個(gè)BOSS挑戰(zhàn)權(quán)限,同時(shí)可以得到裝備護(hù)符,每個(gè)BOSS每天可以挑戰(zhàn)3次,提升VIP可以獲得重置次數(shù)。每個(gè)精英副本需要通過(guò)挑戰(zhàn)普通BOSS成功后相對(duì)應(yīng)的精英BOSS才可以進(jìn)行挑戰(zhàn)。
修為副本:
玩家達(dá)到35級(jí)時(shí)開啟修為副本,每天挑戰(zhàn)次數(shù)為1次,提升VIP可以增加新的挑戰(zhàn)次數(shù)通過(guò)副本可以獲取修為丹與金幣獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)挑戰(zhàn)成功后才能開啟下一等級(jí)寶箱,通過(guò)成功后可以掃蕩副本。
礦石副本:
玩家達(dá)到35級(jí)時(shí)開啟礦石副本,每天挑戰(zhàn)次數(shù)為1次,提神VIP可以增加新的挑戰(zhàn)次數(shù),提升通過(guò)挑戰(zhàn)副本可以獲取礦石與金幣獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)挑戰(zhàn)成功后才能開啟下一等級(jí)寶箱,通過(guò)成功后可以掃蕩副本。
各位大俠,快進(jìn)入游戲去歷練吧!
《英雄之戰(zhàn)》評(píng)測(cè):拳打南山敬老院 腳踢北海幼兒園
一想到動(dòng)作電影,想必大家心中總會(huì)出現(xiàn)李連杰,成龍,吳京等明星,近日手游《英雄之戰(zhàn)》邀請(qǐng)到動(dòng)作巨星吳京擔(dān)任人類仲裁局的首席法官,不論是個(gè)人約戰(zhàn)還是組隊(duì)PK,一切紛爭(zhēng)都將在這里解決。既然這是一款動(dòng)作手游,那就必須要有一款動(dòng)作游戲必備的元素,那么接下去就跟小編一起來(lái)看看這款游戲有什么特別之處吧。
要說(shuō)近段時(shí)間英雄、動(dòng)作題材的手游,可幾乎被三國(guó)群雄和二次元包攬,在新年之際小編也貼心的讓大家換換口味。本作以北歐神話“諸神黃昏”為背景題材,講述魔幻大陸阿斯加德上邪神教徒密謀將洛基復(fù)活,玩家化身為英雄領(lǐng)袖,帶領(lǐng)一眾英雄對(duì)抗邪惡勢(shì)力,拯救阿斯加德大陸的故事!不論是龐大的世界框架,還是市面上少見的神話內(nèi)容,相信都能為玩家?guī)?lái)別樣的游戲體驗(yàn)。
不過(guò)怪物的設(shè)定似乎有些魚目混珠,在北歐神話體系下,地精、獸人等魔獸派角色過(guò)于搶鏡,眾神的身影難覓不說(shuō),弒神的芬里爾還只是副本中的醬油。(難怪其父洛基要報(bào)復(fù)社會(huì)?。?/p>
還算出色的畫質(zhì),有待改善
游戲采用3D建??芍^意料之中,不論是場(chǎng)景還是人物,其造型設(shè)計(jì)和顏色運(yùn)用無(wú)不透露出濃濃的西方魔幻色彩。清晰的畫面下,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)也讓游戲的代入感倍增。同時(shí)激昂的背景音樂著實(shí)讓小編在戰(zhàn)斗中充滿激情。
盡管整體做工小編還是比較滿意,但是游戲的人物、裝備等貼圖繪制就有失水準(zhǔn),尤其是從精致的場(chǎng)景切換到進(jìn)度條畫面時(shí),清晰度差別高下立判。希望在這次內(nèi)測(cè)后能有所完善。
萬(wàn)金油的操作方式
同樣是萬(wàn)金油的搖桿+按鍵操作方式,和一些站樁輸出的手游相比,本作在戰(zhàn)斗時(shí)的可玩性值得一看。雖然每個(gè)角色只有三個(gè)技能,但輸出、位移、增益等分工明確,同時(shí)支持多英雄切換上陣玩法,玩家不只局限于初始選擇的角色職業(yè),副本戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換,大大提高了操作性。
不過(guò)《英雄之戰(zhàn)》里技能的釋放和一般手游略有出入,雖然不是采用技能鏈的形式,但輸出型技能卻可以通過(guò)連續(xù)點(diǎn)擊,釋放出一套完整的COMBO。不過(guò)需要注意的是,即便只點(diǎn)擊一次,技能同樣會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)。這點(diǎn)希望在新手引導(dǎo)中可以著重提示。
多英雄輪番上陣
打不贏就跑,或許叫HIT&RUN逼格更高。游戲中為每個(gè)職業(yè)都提供了位移逃生技能,操作得到即可輕松躲過(guò)敵人攻擊。不過(guò)每一次使用它們都會(huì)消耗角色怒氣,唯有擊殺怪物才能恢復(fù),因此切忌一次性消耗完,否則BOSS戰(zhàn)時(shí)會(huì)打的十分艱苦。
游戲中未能給角色增加控制技確實(shí)令人詫異,好在《英雄之戰(zhàn)》另行加入了硬直條的設(shè)定,通過(guò)攻擊將BOSS的硬直條清零可使其暈眩三秒,不過(guò)尷尬的是,前期即便擊殺了BOSS怕是硬直條都未必歸零,而又因?yàn)槠浠謴?fù)速度太快,后期暈眩的頻率也不會(huì)太高,冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間也就不可避免。
科學(xué)平衡的PVP對(duì)抗方式
要說(shuō)ARPG游戲最大的樂趣,莫過(guò)于玩家間的對(duì)抗。游戲中從1v1、2v2,再到組隊(duì)?wèi)?zhàn)、六人亂斗,多種實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法不可謂不完備,并有兩種模式供你選擇。在戰(zhàn)力模式中,玩家需要依靠自己培養(yǎng)的強(qiáng)力英雄參戰(zhàn)殺敵,可以說(shuō)玩家對(duì)角色注入的心血在這里將得到最好的體現(xiàn)。而擔(dān)心人民幣玩家的童鞋大可選擇平衡模式,這里你可以試用游戲中的全部英雄,而最為震驚小編的是所有參戰(zhàn)英雄的屬性都完全相同!無(wú)關(guān)充值,自己的實(shí)力和團(tuán)隊(duì)的配合才是勝負(fù)的關(guān)鍵。
人物培養(yǎng)并不復(fù)雜,裝備強(qiáng)化成功率不忍直視
角色培養(yǎng)可謂是每家必備,本作遵循常規(guī)的人物與裝備兩條培養(yǎng)路線,通過(guò)升級(jí)相應(yīng)功能屬性,提升角色的戰(zhàn)斗力。雖然需要照顧每個(gè)角色,但考慮到戰(zhàn)斗需要,還是非常值得的。不過(guò)在裝備強(qiáng)化上小編覺得成功率的設(shè)定過(guò)于苛刻,裝備強(qiáng)化有諸多限定,品質(zhì)越好,等級(jí)越高,成功率自然越低。可是小編一套初級(jí)裝備在成功強(qiáng)化10次的同時(shí)也失敗了6次,如何不令人咋舌?
總結(jié)《英雄之戰(zhàn)》,其題材與風(fēng)格的新穎對(duì)玩家有著不小的吸引,戰(zhàn)斗難度的提升想必能讓一些尋求操作的玩家樂于嘗試,而且游戲有著人性且多樣的競(jìng)技內(nèi)容,小編也就有理由推薦它。不過(guò)再好的游戲設(shè)定也要重視最普通的細(xì)節(jié)體驗(yàn),畢竟玩家舒心他們才會(huì)有所投入。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
拳打山賊 腳踢惡霸 《萌回三國(guó)》巡查局攻略
巡查局作為《萌回三國(guó)》三大副本群之一,會(huì)在玩家14級(jí)時(shí)開放,隨著玩家等級(jí)提升,會(huì)解鎖更強(qiáng)大的敵人,打倒惡霸山賊能獲得大量的銀兩和經(jīng)驗(yàn),要是急需銀兩的玩家快去巡查局向惡霸們打打秋風(fēng)吧。
巡查局中有兩種敵人,一是具有元素免疫的山賊,能免疫所有元素傷害,二是擁有物理免疫的惡霸,無(wú)視所有普通攻擊。所以面對(duì)不同的敵人,我們的配置和打發(fā)也有差異。
對(duì)面山賊,帶屬性的武將技能都無(wú)效,所以不推薦張角,孫尚香等技能輸出型武將,孟獲是前排肉盾的優(yōu)秀選擇,不僅是防御高,他召喚出的象也會(huì)對(duì)敵人造成傷害,而輸出則交給了黃月英,黃月英攻擊力不俗,諸葛連弩造成大量物理傷害。輔助最佳選擇則是曹操,他的天下歸心,讓全隊(duì)的攻擊力暴漲,簡(jiǎn)直是手拿菜刀砍電線,一路火花帶閃電。
對(duì)陣惡霸,兄貴菜刀隊(duì)難免吃癟了,法系隊(duì)伍迅速崛起,肉盾孫堅(jiān)當(dāng)仁不讓,技能使普攻附帶火屬性,輸出孫尚香,張角,有條件可以選陸遜和賈詡,這兩位不僅主動(dòng)技是屬性傷害,連被動(dòng)都有磨血技能和法術(shù)易傷,對(duì)陣惡霸易如反掌。
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