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Scout Cartoleiros - 2017

Scout Cartoleiros - 2017

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Scout Cartoleiros - 2017游戲介紹

Scout Cartoleiros - 2017簡(jiǎn)介

-- Escala??o sugerida Sugerimos uma escala??o baseadas em estatísticas para cada forma??o possível dentro do jogo. Está em dúvida na escala??o do seu time ? Que tal comparar os jogadores e equipes baseados em estatísticas? - Estatísticas de todas as equipes separadas pelos seguintes indicadores: - Assistências - Cart?es Amarelos - Cart?es Vermelhos - Desarmes - Faltas cometidas - Faltas recebidas - Finaliza??es corretas - Finaliza??es erradas - Impedimentos - Gols - Passes Errados Para cada um dos indicadores acima ainda é possível analisar por: - Totais (números absolutos, quantidade) - Média por partida - Estatísticas de todos os jogadores separadas pelos seguintes indicadores: - Assistências - Cart?es Amarelos - Cart?es Vermelhos - Desarmes - Faltas cometidas - Faltas recebidas - Finaliza??es corretas - Finaliza??es erradas - Impedimentos - Gols - Passes Errados Para cada um dos indicadores acima ainda é possível analisar por: - Totais (números absolutos, quantidade) - Média por partida - Escalation suggested ???We suggest an escalation based on statistics for every possible training within the game. It is in doubt in the lineup of your team? How about comparing players and statistics-based teams? - Statistics of all teams separated by the following indicators: ????????- Assists ????????- Yellow cards ????????- Red Cards ????????- Tackles ????????- Fouls committed ????????- Fouls received ????????- correct Shots ????????- wrong Shots ????????- Impediments ????????- Goals ????????- Wrong Passes ????????For each of the above indicators it is still possible to analyze by: ????????- Total (absolute numbers, amount) ????????- Mean for starting - Statistics for all players separated by the following indicators: ????????- Assists ????????- Yellow cards ????????- Red Cards ????????- Tackles ????????- Fouls committed ????????- Fouls received ????????- correct Shots ????????- wrong Shots ????????- Impediments ????????- Goals ????????- Wrong Passes ????????For each of the above indicators it is still possible to analyze by: ????????- Total (absolute numbers, amount) ????????- Mean for starting
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Scout Cartoleiros - 2017游戲截圖

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《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》scout怎么加點(diǎn)好

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理中scout加點(diǎn)思路上還是比較清晰的,不過(guò)只有玩家將角色升級(jí)到滿星之后才能進(jìn)行加點(diǎn),這篇英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout怎么加點(diǎn)將為玩家?guī)?lái)游戲的全新玩法和攻略,讓玩家更好的體驗(yàn)游戲。

scout加點(diǎn)攻略

加對(duì)線和意識(shí)。

當(dāng)玩家將角色升至滿星之后,才可以去手動(dòng)點(diǎn)這些屬性點(diǎn)。

其他加點(diǎn)推薦:

1、輔助/打野

輔助和打野的話優(yōu)先點(diǎn)滿【意識(shí)】,輔助點(diǎn)滿意識(shí)可以提高下路防GANK的幾率,而打野提高意識(shí)可以提高抓線的成功率。

2、射手/法師/上路:

射手/法師這兩個(gè)建議優(yōu)先點(diǎn)滿【輸出】,把傷害拉滿,上單如果是走輸出路線的話也要先點(diǎn)滿【輸出】,否則要選擇【生存】。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)攻略已經(jīng)分享在上面,各位玩阿基都可以通過(guò)攻略多了解一下加點(diǎn)的技巧。

以上就是小編為玩家?guī)?lái)的有關(guān)于英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)的攻略,scout加點(diǎn)優(yōu)先選擇對(duì)線和意識(shí),可為玩家在線上帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì)。

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》scout怎么加點(diǎn) 選手加點(diǎn)攻略

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理中scout加點(diǎn)思路上還是比較清晰的,不過(guò)只有玩家將角色升級(jí)到滿星之后才能進(jìn)行加點(diǎn),這篇英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout怎么加點(diǎn)將為玩家?guī)?lái)游戲的全新玩法和攻略,讓玩家更好的體驗(yàn)游戲。

scout加點(diǎn)攻略

加對(duì)線和意識(shí)。

當(dāng)玩家將角色升至滿星之后,才可以去手動(dòng)點(diǎn)這些屬性點(diǎn)。

其他加點(diǎn)推薦:

1、輔助/打野

輔助和打野的話優(yōu)先點(diǎn)滿【意識(shí)】,輔助點(diǎn)滿意識(shí)可以提高下路防GANK的幾率,而打野提高意識(shí)可以提高抓線的成功率。

 

2、射手/法師/上路:

射手/法師這兩個(gè)建議優(yōu)先點(diǎn)滿【輸出】,把傷害拉滿,上單如果是走輸出路線的話也要先點(diǎn)滿【輸出】,否則要選擇【生存】。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)攻略已經(jīng)分享在上面,各位玩阿基都可以通過(guò)攻略多了解一下加點(diǎn)的技巧。

 

EDG中單Scout確診新冠 將在隔離環(huán)境中線下參賽、隊(duì)友檢測(cè)正常

《英雄聯(lián)盟》S12世界賽正在進(jìn)行中,不過(guò)就在今早,傳出了不好的消息。

據(jù)EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部官方公告稱(chēng),EDG英雄聯(lián)盟分部的Scout(李汭燦)選手在參加休賽日常規(guī)核酸檢測(cè)后出現(xiàn)檢測(cè)結(jié)果異常情況,經(jīng)二次核酸檢查確認(rèn)為陽(yáng)性,其他選手檢測(cè)結(jié)果正常。

EDG中單Scout確診新冠:將在隔離環(huán)境中線下參賽、隊(duì)友檢測(cè)正常

“Scout選手目前情況穩(wěn)定,已按規(guī)定進(jìn)行自我隔離,在隔離房間內(nèi)正常參加后續(xù)訓(xùn)練,并將在隔離環(huán)境中使用線下網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行預(yù)定的比賽,其他選手將在場(chǎng)館參加比賽?!?/p>

與此同時(shí),“英雄聯(lián)盟賽事”官方也發(fā)布了公告,表示:

根據(jù)賽事規(guī)定,如果選手的新冠檢測(cè)結(jié)果呈陽(yáng)性,若身體狀況良好,并選擇參加比賽,那么受影響的選手將在隔離環(huán)境中使用線下網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行預(yù)訂的比賽。檢測(cè)結(jié)果呈陽(yáng)性的選手將在單獨(dú)的房間內(nèi)參賽,其隊(duì)友和對(duì)方選手將在場(chǎng)館參賽。比賽順序可能根據(jù)每日情況發(fā)生變化。

而根據(jù)賽程安排,EDG戰(zhàn)隊(duì)將于明天(10月14日)對(duì)戰(zhàn)來(lái)C9、FNC和T1三支強(qiáng)隊(duì),由于中單確診新冠,EDG的前景變得不確定起來(lái)。

EDG中單Scout確診新冠:將在隔離環(huán)境中線下參賽、隊(duì)友檢測(cè)正常

英雄聯(lián)盟scout佐伊天賦符文攻略

EDG中單的皮膚選擇了佐伊,馬上就要在12.9版本上線,小編為大家提供了佐伊的最新出裝天賦攻略,佐伊的對(duì)線能力非常出眾,她的Q技能能夠時(shí)刻給對(duì)手壓力,只要走位不慎就會(huì)被她進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。佐伊要注意E技能的釋放,在配合打野gank時(shí)先手進(jìn)行控制非常關(guān)鍵

符文搭配

scout佐伊出裝推薦-英雄聯(lián)盟scout佐伊天賦符文攻略

主宰+巫術(shù)

技能加點(diǎn)

scout佐伊出裝推薦-英雄聯(lián)盟scout佐伊天賦符文攻略

主Q副W

Q技能能夠隨著距離的提升大幅度增加傷害量,是佐伊進(jìn)行消耗、秒殺的關(guān)鍵。E是佐伊的控制技能,命中之后能夠確保Q技能的命中率更高。

裝備選擇

scout佐伊出裝推薦-英雄聯(lián)盟scout佐伊天賦符文攻略

佐伊追求的就是利用爆發(fā)打出秒殺效果,盧登的回聲的被動(dòng)充能可以讓她的爆發(fā)更高,傷害更足。鬼書(shū)有法強(qiáng)、有生命值,屬性全面而且還帶有穿透和重傷效果,在打坦上非常出眾。后續(xù)的核心裝選擇多樣,沙漏能夠讓佐伊在中期團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率更高;帽子則會(huì)大幅度提升他的法強(qiáng),增加輸出。

玩法介紹

scout佐伊出裝推薦-英雄聯(lián)盟scout佐伊天賦符文攻略

在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟前佐伊可以利用E技能搭配遠(yuǎn)距離的Q技能進(jìn)行抽獎(jiǎng)式poker,一旦睡到敵方關(guān)鍵C位,就可以直接配合隊(duì)友進(jìn)行開(kāi)團(tuán)秒殺。佐伊的傷害非常高,利用閃現(xiàn)、大招等拉遠(yuǎn)Q技能的距離,往往能夠打出十分爆炸的輸出。

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》scout怎么加點(diǎn)最厲害

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout怎么加點(diǎn)最厲害?不同角色的加點(diǎn)是不一樣的,玩家在加屬性點(diǎn)的時(shí)候可以參考下面的攻略,九游小編會(huì)把scout加點(diǎn)的技巧分享在下面,不知道怎么給scout點(diǎn)屬性點(diǎn)的玩家,趕緊來(lái)看看小編分享在下面的攻略。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理最強(qiáng)scout加點(diǎn)推薦

加對(duì)線和意識(shí)。

*當(dāng)玩家將角色升至滿星之后,才可以去手動(dòng)點(diǎn)這些屬性點(diǎn)。

其他加點(diǎn)推薦:

1、輔助/打野

輔助和打野的話優(yōu)先點(diǎn)滿【意識(shí)】,輔助點(diǎn)滿意識(shí)可以提高下路防GANK的幾率,而打野提高意識(shí)可以提高抓線的成功率。

2、射手/法師/上路:

射手/法師這兩個(gè)建議優(yōu)先點(diǎn)滿【輸出】,把傷害拉滿,上單如果是走輸出路線的話也要先點(diǎn)滿【輸出】,否則要選擇【生存】。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)攻略已經(jīng)分享在上面,各位玩阿基都可以通過(guò)攻略多了解一下加點(diǎn)的技巧。

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英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)怎么加點(diǎn)

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)怎么加點(diǎn)?在英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理這款游戲中每個(gè)選手其自身在游戲中都有相應(yīng)的屬性,而且到了游戲的后期都有加點(diǎn)屬性可以選擇,其中加點(diǎn)屬性里的意識(shí)和輸出、生存,在游戲比賽對(duì)局中分別有著不同的效果,意識(shí)這項(xiàng)游戲?qū)傩灾鲗?dǎo)著在游戲中防GANK和主動(dòng)GANK成功的游戲概率,這項(xiàng)屬性一般是打野輔助在加點(diǎn)的時(shí)候會(huì)優(yōu)先加點(diǎn)的存在,輸出主導(dǎo)著游戲玩家在游戲中的輸出能力,一般是射手位、中單位還有上單位都可以點(diǎn)的屬性,其中射手位不用說(shuō)優(yōu)先點(diǎn)滿輸出,其次才考慮生存。而生存代表著團(tuán)戰(zhàn)忍耐輸出以及被輸出時(shí)選手的生還能力,這個(gè)屬性一般上單點(diǎn)的比較多,但是要看選手具體屬性門(mén)欄,知道了這些然后參考scout的中單身份我們就可以進(jìn)行加點(diǎn)了。

 

?英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)怎么加點(diǎn)

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout這名選手的意識(shí)本身就非常的高配合打野中野聯(lián)動(dòng)能打出比較好的效果所以可以主點(diǎn)意識(shí)次選輸出,這樣在比賽中能夠玩出非常多的戰(zhàn)術(shù)效果來(lái)。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)怎么加 最強(qiáng)scout加點(diǎn)推薦

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout怎么加點(diǎn)最厲害?不同角色的加點(diǎn)是不一樣的,玩家在加屬性點(diǎn)的時(shí)候可以參考下面的攻略,九游小編會(huì)把scout加點(diǎn)的技巧分享在下面,不知道怎么給scout點(diǎn)屬性點(diǎn)的玩家,趕緊來(lái)看看小編分享在下面的攻略。

 

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理最強(qiáng)scout加點(diǎn)推薦

加對(duì)線和意識(shí)。

*當(dāng)玩家將角色升至滿星之后,才可以去手動(dòng)點(diǎn)這些屬性點(diǎn)。

其他加點(diǎn)推薦:

1、輔助/打野

輔助和打野的話優(yōu)先點(diǎn)滿【意識(shí)】,輔助點(diǎn)滿意識(shí)可以提高下路防GANK的幾率,而打野提高意識(shí)可以提高抓線的成功率。

 

2、射手/法師/上路:

射手/法師這兩個(gè)建議優(yōu)先點(diǎn)滿【輸出】,把傷害拉滿,上單如果是走輸出路線的話也要先點(diǎn)滿【輸出】,否則要選擇【生存】。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理scout加點(diǎn)攻略已經(jīng)分享在上面,各位玩阿基都可以通過(guò)攻略多了解一下加點(diǎn)的技巧。

電競(jìng)經(jīng)理Scout技能屬性招牌英雄一覽 英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理Scout圖鑒

電競(jìng)經(jīng)理Scout技能屬性招牌英雄一覽 英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理Scout圖鑒

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理在2022年3月開(kāi)啟了測(cè)試,不少小伙伴都很關(guān)注EDG冠軍中單Scout有什么技能,那么電競(jìng)經(jīng)理中的Scout屬性怎么樣,有什么技能,招牌和熟練英雄又都是什么呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理Scout圖鑒

一、選手?jǐn)?shù)據(jù)

1.選手標(biāo)簽

SSR EDG-Scout【2022春】【全場(chǎng)支援】

標(biāo)簽:中路丨外援丨EDG丨經(jīng)驗(yàn)豐富丨操作

2.基礎(chǔ)屬性

注:以下為 SSR/★★★/90級(jí) 滿級(jí)數(shù)據(jù)

輸出【S】84

對(duì)線【S】80

意識(shí)【S】88

發(fā)育【S】83

生存【S】88

二、選手技能

【游走援擊】(以下為滿級(jí)LV.8數(shù)據(jù))

我方上路和下路被敵方使用抓線類(lèi)型卡抓線時(shí),選手有 100% 概率觸發(fā)前往線上支援,同時(shí)選手自身的最終增傷提升 28.5%。該特性全場(chǎng)比賽有效。

三、英雄池

招牌英雄:英勇投彈手-庫(kù)奇流浪法師-庫(kù)奇

熟練英雄:解脫者-塞拉斯丨詭術(shù)妖姬-樂(lè)芙蘭丨卡牌大師-崔斯特

四、選手介紹

李汭燦(???),游戲ID:Scout,1998年3月14日出生于韓國(guó),韓國(guó)英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,司職中單,前SKT T1戰(zhàn)隊(duì)選手,現(xiàn)效力于EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部。

李汭燦曾經(jīng)是SKT戰(zhàn)隊(duì)的練習(xí)生,在2016年加入EDG戰(zhàn)隊(duì),在2016年LPL夏季賽上奪得冠軍,在2017年LPL夏季賽上再次奪得冠軍。 2017年德瑪西亞杯總決賽冠軍,2019年德瑪西亞杯亞軍。 2021年夏季賽冠軍 ,2021年夏季賽FMVP 。

2021年11月1日,在《英雄聯(lián)盟》 S11 半決賽第二場(chǎng)中,EDG 3:2 GEN挺進(jìn)決賽,與 DK 爭(zhēng)奪《英雄聯(lián)盟》S11 總冠軍。2021年11月7日,在《英雄聯(lián)盟》 S11 總決賽中,EDG 3:2 DK勇奪《英雄聯(lián)盟》S11 總冠軍,李汭燦獲得冠亞軍決賽的FMVP。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的電競(jìng)經(jīng)理Scout選手屬性技能招牌英雄介紹,希望本篇攻略能幫助大家更了解該選手。更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游

 

《LOL》中單Scout個(gè)人資料

Scout是EDG戰(zhàn)隊(duì)的中單選手,是EDG戰(zhàn)隊(duì)的主力中單,賽場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò),伴隨EDG多年。如果還有不熟悉他的小伙伴不用擔(dān)心,下面小編就為大家?guī)?lái)了他的個(gè)人資料,一起來(lái)看看吧!

EDG戰(zhàn)隊(duì) Scout

《LOL》中單Scout個(gè)人資料

本名:李燁燦

游戲id:Scout

現(xiàn)役EDG中單選手

職業(yè)生涯

2015年,擔(dān)任SKT的替補(bǔ)中單

2016年,轉(zhuǎn)會(huì)EDG,征戰(zhàn)至今

小編點(diǎn)評(píng):Scout是現(xiàn)在隊(duì)里選手中的老人了,曾經(jīng)的隊(duì)友廠長(zhǎng)轉(zhuǎn)型做了教練。小學(xué)弟依舊能保持一定的實(shí)力繼續(xù)征戰(zhàn)。

戰(zhàn)隊(duì)比賽成績(jī):

2015德杯武漢站 冠軍

2016LPL夏季賽 冠軍

2016德杯-蘇州武漢 冠軍

2017LPL夏季賽 冠軍

2017洲際對(duì)抗賽 冠軍

2017德杯青島站 冠軍

2018洲際對(duì)抗賽 冠軍

2019德杯蘇州-杭州站 亞軍

 

《LOL》2017LPL斗魚(yú)TV直播Scout與Rookie中路斗法

LOL2017LPL3月10日直播網(wǎng)址 Scout與Rookie中路斗法。3月9日,《英雄聯(lián)盟》LPL春季賽第五周的比賽拉開(kāi)戰(zhàn)幕。在首日的兩場(chǎng)對(duì)局中,OMG2:0VG,Snake則是憑借SofM重返野區(qū)后的出色發(fā)揮2:1戰(zhàn)勝Newbee,終結(jié)連敗。

LOL2017LPL3月10日直播網(wǎng)址 Scout與Rookie中路斗法

17:00 IM vs QG AmazingJ將遇Kabe挑戰(zhàn)

兩隊(duì)同在最近一場(chǎng)比賽中以二比零的比分終結(jié)連敗,上升勢(shì)頭迅猛。Doinb在對(duì)陣OMG的比賽中一手吸血鬼技驚四座,本場(chǎng)比賽面對(duì)個(gè)人實(shí)力強(qiáng)勁的Athena,能否再次出奇制勝,令人期待。上路方面,本賽季表現(xiàn)亮眼的Kabe對(duì)上經(jīng)驗(yàn)老道的AmazingJ,一邊是初生牛犢一邊是老謀深算,誰(shuí)將在線上占據(jù)主動(dòng),也將成為比賽的關(guān)鍵點(diǎn)。

LOL2017LPL3月10日直播網(wǎng)址 Scout與Rookie中路斗法

19:00 EDG vs IG Scout與Rookie中路斗法

EDG與IG在上周對(duì)陣各自宿敵的比賽中均未能取勝,但本場(chǎng)比賽依舊是看點(diǎn)十足。其中最令人矚目的自然是中路對(duì)決,Scout本賽的表現(xiàn)可謂是相當(dāng)出色,及時(shí)在隊(duì)伍未能取勝的比賽中,他也能交出令人滿意的答卷。而Rookie目前高居擊殺榜榜首,強(qiáng)勁的個(gè)人實(shí)力與深厚的英雄池,使他在中路鮮有對(duì)手。二人同為對(duì)內(nèi)核心carry,誰(shuí)能在場(chǎng)上占據(jù)優(yōu)勢(shì),值得玩家們關(guān)注。

LOL2017LPL3月10日直播網(wǎng)址 Scout與Rookie中路斗法

VG 0:2 OMG World6盲僧亮眼 OMG輕松取勝

首局比賽中,Bengi在前期多次想幫助Easyhoon建立優(yōu)勢(shì),但卻被icon逐一化解。反而是OMG在World6盲僧的良好節(jié)奏下,中下兩路迅速取得領(lǐng)先。雖然Loong在對(duì)線中形成絕對(duì)壓制,但OMG早已在場(chǎng)上占據(jù)主動(dòng)。憑借雙C位的爆炸傷害,OMG先下一城。

LOL2017LPL3月10日直播網(wǎng)址 Scout與Rookie中路斗法

第二局比賽World6男槍開(kāi)局入侵野區(qū),成功反掉對(duì)方紅Buff。前期Easyhoon在幾次支援中拿到人頭,線上完全壓制了劫,并且VG上路蘭博也是占據(jù)上風(fēng)。但Smlz的吉格斯在拿下一血塔后迅速轉(zhuǎn)至中路,加上慎與劫的邊路單帶,OMG完全控制住場(chǎng)上局勢(shì)。最終再下一盤(pán),輕松取勝。

Newbee 1:2 Snake SofM重回打野終結(jié)連敗

本場(chǎng)比賽Newbee中單位由無(wú)狀態(tài)出任,Snake則換上AD選手kRYST4L,其他位置與上周保持不變。在第一局比賽中,Newbee的雙人路與Snake的上路分別在打野的支援下在前期取得優(yōu)勢(shì)。但中期Newbee中路換線持續(xù)推進(jìn)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),F(xiàn)landre則在Swift的幾次gank之下陷入被動(dòng)。關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中,Snake在rush小龍時(shí)被伊澤瑞爾大招及妖姬的爆發(fā)打殘,隨后Newbee追擊打出0換5并拿下大龍,隨后乘勝追擊,拿下首局。

LOL2017LPL3月10日直播網(wǎng)址 Scout與Rookie中路斗法

次回合較量中,Snake人員方面做出大變動(dòng),SofM重回打野,kRYST4L出任輔助,AD位則換上Ohq。重回打野的SofM開(kāi)局便開(kāi)始兇猛入侵,并幫助上路早早建立優(yōu)勢(shì)。7分鐘時(shí)Snake三人下路越塔擊殺Happy,并順勢(shì)拿下一血塔以及元素龍。此后Snake利用艾克與酒桶的分帶牢牢控制住場(chǎng)上局勢(shì)。雖然Newbee一度在Swift搶到大龍后將經(jīng)濟(jì)追平,但卻在推進(jìn)時(shí)被姿態(tài)偷掉上路水晶。并且姿態(tài)緊接著TP支援隊(duì)伍拿下大龍,Snake在打出一換三后直取對(duì)方基地,扳回一局。

決勝局中SofM徹底展現(xiàn)出強(qiáng)大的野區(qū)統(tǒng)治力,不但蠶食掉敵方野區(qū)大量資源,并在輔助kRYST4L的支援之下,兩次擊殺Swift。野區(qū)的失守導(dǎo)致Newbee中下早早崩盤(pán),Snake在不斷擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)的情況下,愈戰(zhàn)愈勇實(shí)現(xiàn)讓一追二,贏得比賽勝利。

3月10日LPL春季賽戰(zhàn)事繼續(xù),QG與IM誰(shuí)將延續(xù)上升勢(shì)頭取得連勝,EDG又能否擊敗勁敵IG,重返B組頭名 ,《英雄聯(lián)盟》將與廣大玩家共同關(guān)注。英雄,一起去超越!

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