天天游戲介紹
天天簡介
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游戲介紹:
《天天坦克大戰(zhàn)》是一款以坦克大戰(zhàn)為游戲背景,Moba玩法融合時下流行的休閑輕競技元素的游戲,Q版寫實(shí)的風(fēng)格增加了科技感,給玩家更好的視覺體驗(yàn)和代入感,游戲不僅注重PVP,還可組隊,協(xié)同合作。獨(dú)創(chuàng)的特色道具玩法,充分體現(xiàn)了游戲的策略性和趣味性。
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天天坦克大戰(zhàn)h5客服電話是多少 天天坦克大戰(zhàn)h5官方客服怎么聯(lián)系
天天坦克大戰(zhàn)是款不錯的h5網(wǎng)頁游戲,有不少玩家在玩天天坦克大戰(zhàn),但是很多小伙伴還不知道怎么找到天天坦克大戰(zhàn)h5游戲的客服,下面小編就給大家提供天天坦克大戰(zhàn)h5游戲客服的聯(lián)系方式。
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天天卡牌史詩級削弱 薩DK+藥劑師將不再掉血
天天卡牌史詩級削弱 進(jìn)化藥劑師將不再掉血,爐石傳說在近期即將進(jìn)行一次改動,主要是針對在……之后效果結(jié)算的卡牌,在未來這類卡牌不再受到召喚類法術(shù)的影響,官方也舉出了幾個例子。下面讓我們一起來了解一下卡牌結(jié)算的改動,希望對大家有所幫助。
今晨爐石又宣布了兩項即將執(zhí)行的改動:
包含“在……之后”類效果的卡牌必須在結(jié)算開始時就已經(jīng)在場,才能使其效果觸發(fā)生效;
按區(qū)域、按次序結(jié)算的過程中新插入的觸發(fā)效果將不會被觸發(fā),只結(jié)算激發(fā)前就已在各自區(qū)域的觸發(fā)效果。
舉例
1. 打出卡牌
玩家1場上有瘋狂的科學(xué)家,牌庫里有鏡像實(shí)體。玩家2此時打出狂奔科多獸——
改動前:科多踩科學(xué)家,科學(xué)家拉鏡像,鏡像復(fù)制科多。
改動后:科多踩科學(xué)家,科學(xué)家拉鏡像,鏡像不復(fù)制科多(因?yàn)榇虺隹贫鄷r鏡像不在場)。
2. 消滅隨從
玩家1把載人飛天魔像(亡語出詛咒教派領(lǐng)袖)和小精靈依次打出到場上,此時再打出死亡之翼——
改動前:小精靈觸發(fā)洗腳,玩家1摸一張牌。
改動后:小精靈不觸發(fā)洗腳(因?yàn)橄茨_此前并不在場)。
3. 召喚隨從
玩家1場上有禿鷲和腐面,此時玩家1打出獅子并從禿鷲那里摸到烈焰巨獸,并且腐面生出靈魂歌者安布拉——
改動前:靈魂歌者安布拉能觸發(fā)獅子的亡語,生出兩條土狼。
改動后:靈魂歌者安布拉不能觸發(fā)獅子的亡語(因?yàn)楠{子打出時她并不在場)。
天天什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注天天這款手游,想知道具體的公測時間,天天會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線天天安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編天天什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道天天開放下載和公測的時間,你就可以最快知道天天公測時間了!
天天什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游天天大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游天天專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次天天測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱天天的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“天天”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找天天的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,天天公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注天天什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游天天專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
天天禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:天天最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找天天禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來說下天天禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多天天禮包吧!
天天禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:天天的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游天天電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:天天的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把天天的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明天天暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“天天”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“天天”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置天天的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)??;
以上就是九游獨(dú)家的天天禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游天天專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費(fèi)獲得天天禮包和開測激活碼啦!
天天游戲截圖
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天天狼人怎么玩 天天狼人攻略
天天狼人殺小技巧是什么?天天狼人殺中哪些因素對游戲的影響最大?接下來西西就給大家?guī)淼氖翘焯炖侨藲⑿〖记?,希望能夠幫助到大家?/p>
一 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,每晚可殺5人,晚上可劈影子。
二 、好人陣營
狼人可在白天投票階段放飛自己的身份,指定一名玩家被狼人刀出局,所有人都需離開一名玩家。
三 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,所有好人完成一局游戲后,所有玩家均可加入狼人陣營。
四 、女巫陣營
女巫可在女巫投票階段放飛自己的身份,指定一名玩家被女巫迷惑,指定一名玩家死亡,指定一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑。
五 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,每晚從晚上睜眼開始,在晚上7點(diǎn)到8點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營加入,一共有12人。
七 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,每晚從晚上睜眼開始,通過擊殺其他好人陣營的玩家來決定自己的陣營,只有好人陣營才能贏取勝利。
八 、每晚從晚上11點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間的隨機(jī)分配,真正的12人局,不限時公共發(fā)言。
九 、好人陣營
1 、狼人陣營
狼人陣營(好人)
2 、好人陣營
3 、狼人陣營
4 、每晚從上午9點(diǎn)到晚上7點(diǎn)的隨機(jī)選擇一個陣營,分為好人和狼人陣營,共12人。
5 、每天晚上9點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,分為好人和狼人。
6 、每晚從上午9點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,每個陣營每天晚上9點(diǎn)刷新。
7 、每天12點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,分為好人陣營和狼人陣營。
8 、每天晚上9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,共12次。
9 、每晚9點(diǎn)到下一天的9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,每天晚上9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,共12次。
0 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,共12次。
1 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,共12次。
2 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,每天晚上9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,共12次。
3 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個陣營,共12次。
4 、參與條件
沒有參與的玩家,在活動期間,前10次參加活動的家族,每人都有固定的投票地址。
5 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間,系統(tǒng)會自動前往萬象天工府為已創(chuàng)建的幫派競賽,幫派內(nèi)的幫主,商人,幫派內(nèi)的長老和副幫主提供各種協(xié)助。
6 、參與方式
當(dāng)幫主被邀請后,還有一個固定的入口。
天天狼人殺 手游中雖然相對來說狼人是一個壞人職業(yè),但是玩的好的話狼人也是非常刺激的。天天狼人殺狼人怎么玩呢?我分享一些老玩家總結(jié)的天天狼人殺狼人玩法技巧。
狼人身份的玩家取勝需要一些心理素質(zhì),戰(zhàn)術(shù)和發(fā)言的邏輯同樣重要,再就是怎么保護(hù)自己身份不被揭穿。
1 、一般新手拿到狼牌比較緊張,發(fā)言比較虛,很容易就看出來。所以拿到狼牌要自我暗示,自己是好人,不要著急暴露自己的目的。
2 、狼人戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然是非常重要的。狼隊晚上是要見面認(rèn)隊友的,所以狼隊的戰(zhàn)術(shù)很重要,第一天晚上睜眼需要安排誰上警誰悍跳,誰做煽動誰做深水狼,狼隊不悍跳勝率會大大降低,后面的晚上需要通過手勢來告訴隊友你抿出的身份,以及狼刀的走向是刀民還是刀神,或者安排狼隊友自爆等。
同時,安排狼刀的順序也非常重要,哪一輪最好先刀哪個人,都要有安排和判斷,比如預(yù)言家一般是要先刀的人,女巫其次,最后獵人,從而盡可能降低狼隊的損失,但如果找不到女巫或者獵人要帶的人不是狼隊的隊友,那可以考慮先刀獵人。一個好的戰(zhàn)術(shù)是確保狼隊勝利的重要因素,而狼隊的戰(zhàn)術(shù)最好能達(dá)到狼刀領(lǐng)先警推的結(jié)果,從而最終取得勝利。
3 、發(fā)言邏輯。
狼牌需要通過發(fā)言迅速認(rèn)清哪些人是可以打的牌,哪些人是可以保的牌,狼隊需要打扛推位,而這個扛推位需要找好人牌中發(fā)言不好的人,你需要指出他發(fā)言的漏洞,說出他是狼的原因來說服好人。但同時由于狼隊晚上睜眼互相認(rèn)識,所以很容易抱團(tuán)從而導(dǎo)致跟風(fēng),尤其是連狼。
一定要注意不要完全跟著前面隊友的話說,好人牌是有自己的邏輯的,而一個好的煽動狼不僅需要有自己的邏輯且要想辦法說服好人相信并跟著你的邏輯走。
除非狼隊友發(fā)言很爆炸,否則最好不要輕易拋棄狼隊友,因?yàn)橐坏﹥?yōu)先出到狼隊友而不是好人,那就會造成狼刀落后的情況,狼隊處境會比較難,即使是倒鉤狼,也需要注意不要強(qiáng)打原本不是焦點(diǎn)牌的狼隊友。
狼隊需要打扛推,但同時也要認(rèn)好人牌,因?yàn)槔顷犞挥袔讉€人,大部分都是好人牌,你需要騙好人牌幫你投票,所以狼隊打扛推的時候切忌不要同時打幾個好人,最好是有重點(diǎn)的打,這樣不容易導(dǎo)致太多人的反感。同時,狼隊發(fā)言最好避開跟著預(yù)言家走跟著警長走此類很劃水的發(fā)言。一般來說跟風(fēng)和劃水都很容易被扛推出去。
4 、抿身份。
抿身份是狼人殺比較高階的技巧。一般可以通過拿牌以后的表情(俗稱掛相)和發(fā)言兩種方法來大概確定。掛相上來說,看牌后的第一瞬間表情很重要,狼牌一般拿牌后會有些緊張,笑容有些尷尬,身體會不自覺的緊繃等表現(xiàn),拿牌后看一眼直接玩手機(jī)不關(guān)注其他人的,大概率是民牌,而拿牌后各種觀察思考的,大概率帶身份,再結(jié)合發(fā)言來聽是狼是神即可。
發(fā)言,普遍意義上來說,狼人殺的游戲由于女巫可以撒毒,獵人可以帶人,狼人其實(shí)是處于偏劣勢的一方,所以就要靠狼隊從發(fā)言中抿出誰是神誰是民,以便在有限的狼刀里盡量精準(zhǔn)地刀中想要的目標(biāo)。
預(yù)言家牌比較好認(rèn),警上就可以直接認(rèn)出來。
女巫牌,在兩瓶藥都沒有用的時候,女巫牌會很謹(jǐn)慎地不敢透露信息,不敢跳神,說自己是民牌或不聊自己身份,少數(shù)會穿獵人衣服,但是女巫又怕扛推,發(fā)言會有點(diǎn)游移不定,柔中帶剛的感覺,當(dāng)解藥用了以后,狼隊可以通過打銀水牌來抿一下誰來保銀水牌,從而抿一下誰是女巫,或者看誰不敢聊銀水牌,大概率可能出女巫牌,更冒險的辦法是發(fā)言攻擊可能是女巫牌的人逼他跳身份,但這種情況大概率晚上要吃毒,也可以在毒藥用了以后,可以根據(jù)被毒的人,誰發(fā)言打過這張牌來判斷女巫牌,如果實(shí)在判斷不出女巫牌就只能等女巫自己跳出來發(fā)銀水了。
獵人牌,獵人牌也是神牌里比較好認(rèn)的牌,由于獵人牌被刀被推都可以帶人,所以獵人牌不怕死,發(fā)言會非常強(qiáng)勢,且基本上會跳神牌以便告知女巫不要誤毒,一般聽到發(fā)言支配性很強(qiáng)的大概率是獵人牌。
白癡牌,白癡牌由于不怕推,所以發(fā)言會比較任性,且不怕踩,踩人也沒有顧忌,神牌也敢踩的那種發(fā)言,大概率就是白癡牌了。
守衛(wèi)牌,守衛(wèi)牌比較怕死,是比女巫還要難認(rèn)的牌,但是神牌的通病就是發(fā)言會不自覺地有種揮斥方遒的味道,而且由于晚上睜眼知道信息,因此即使小心翼翼仍舊會透露出一些信息,通過排除法可以大概抿出來。
以上是基本的神的抿法。除此之外,通常民牌發(fā)言會比較猶豫,不敢隨便站隊,發(fā)言不會很強(qiáng)勢,且由于不是神牌不能自證,因此發(fā)言或多或少會出現(xiàn)表水的話語,以免被扛推。如果有不確定的身份,可以通過排除法來縮小范圍后再分析發(fā)言確定還有一點(diǎn)小技巧,一般敢聊神牌的,尤其前置位跳了民及民以上,后置位敢直接打他的,或者要求從神牌里出人的,大概率都是真神牌。
天天狼人殺 超高勝率老人分享實(shí)戰(zhàn)小技巧,首先,狼人殺是需要根據(jù)即時的局勢和其他人的發(fā)言隨機(jī)應(yīng)變的做出應(yīng)對的。所以本帖的所有言論只可借鑒,切勿對號入座!開篇前先說一下,在天天狼人殺預(yù)女獵守中,預(yù)言家(焊跳預(yù)言家)首夜必摸后置位!
比如:1號起跳,必然是給2號定義身份!
為什么?
1:如果你拿到警徽,通過警左警右發(fā)言可以簡單判斷警長當(dāng)夜的驗(yàn)人情況。(比如2預(yù)言家 3金水,警徽流打1,第二天警長警右發(fā)言,也就是讓3號金水先發(fā)言,代表1號是金水。 這樣可以幫助好人前置位發(fā)言排狼坑,站在2如果是預(yù)言家,1號是金水,這種情況合理不合理。
再者,如果首夜驗(yàn)到查殺,吃到警徽可以讓查殺者第一個發(fā)言表水或拍身份。
再有給前置位已經(jīng)發(fā)言過的牌定義身份力度太??!
黃金悍跳位:
在我的理解里意思是:
可以給后置位警下的牌定義身份的位置!
好處是,發(fā)金水:不會被反水立警(力度偏小,建議在警上人數(shù)較少或前置位沒有預(yù)言家起跳的情況下悍跳預(yù)言家)
發(fā)查殺:(女巫牌一般情況會在警上,獵人也會上警接接查殺或者炸身份。這種情況下查殺不易踩鋼板,且可以盤天生少一票可以在警上讓狼隊友打煽動給你上票)
舉個例子:
左邊:1 、2 、3 、4是4張警上的牌
右邊:7 、9 、10是3張警上的牌
那么4號7號以及10號是黃金悍跳位
3號第一個發(fā)言,不跳預(yù)言家
4號焊跳預(yù)言家發(fā)言:
4號全場唯一真預(yù)言家,昨晚摸了5號,5號是查殺,他必然拍不出任何身份,已知5號一張狼牌,3號沒有起跳,3號暫保,留下警徽流,后置位和我焊跳的狼的金水如果是警上的牌進(jìn)我第一警徽流,警下的金水聽發(fā)言和站邊及上票情況再決定第一天放或者不放,查殺跟我走,警上的警徽流因?yàn)槭歉咧梦粫呵也涣袈牥l(fā)言情況,4號是真預(yù)言家,5號查殺,天生少一票,希望好人看清局勢給我警徽。
狼人是《 天天狼人殺 》中最重要的一個基礎(chǔ)角色,沒有狼人那還玩什么狼人殺?!下面我們就整理了狼人的一些玩法技巧,一起來看看吧。
狼人:
能力:每天晚上可以殺掉一個村民
身為狼人,自然要有狼的屬性,出了殺人血性之外還要有狼群最重要的東西——團(tuán)結(jié)。狼人在游戲中應(yīng)該更加像是一支訓(xùn)練有素的軍事小隊,分工明確:頭領(lǐng)(主要負(fù)責(zé)在晚上指定殺人對象) 、謀士(主要負(fù)責(zé)在晚上幫助頭領(lǐng)分析擊殺目標(biāo),在白天的時候給風(fēng)向,指引狼群 、誘導(dǎo)村民投票,保護(hù)族群減少仇恨) 、狼群(主要負(fù)責(zé)協(xié)助工作)。對于狼人來說,每晚擊殺的目標(biāo)自然是以先知 、女巫為首,在白天投票的時候盡量誘導(dǎo)這些特殊身份暴露,但是切記不能太過明顯,比如可以再模棱兩可的時機(jī)讓先知跳身份。至于什么是“模棱兩可的時機(jī)”,這個就要具體情況具體分析了,但可以確定的是:游戲剛過兩晚就讓他們跳身份就是很不適當(dāng)?shù)臅r機(jī)。基本上都是在游戲的中段,在先知自己也猶豫不決的時候。一般當(dāng)有人說出一些比較曖昧不明的話的時候,在晚上就可以殺了他,不管他是真的掌握了什么信息還是僅僅在虛張聲勢,對于狼群都是危險的存在。對于獵人,雖說狼人最好避免殺死狼人以免自損,但是游戲的前半段人還比較多的時候還是可以痛快手刃掉的。因?yàn)榇藭r獵人的選擇比較多,有大幾率誤傷村民。所以說獵人屬于越往后越不能碰的角色。
對于上述所說的分工問題。頭領(lǐng)和謀士的角色應(yīng)該交給對這個游戲比較熟悉,技術(shù)和威望較高的玩家擔(dān)任,并且最好這兩個角色之間有一定的默契度,而其他輔助狼則交給一些技術(shù)相對較弱的玩家擔(dān)任。頭領(lǐng)的要點(diǎn)是眼明手狠 、夠果斷,有較強(qiáng)的判斷力輔助狼切忌透明化 、白天什么都不說 、投票的時候直接跟票 、總是看著其他狼的眼色等行為,這些行為很有可能拖大家的后腿,輔助狼還有一項比較壯烈的同時也要盡量避免的使命——雖然狼人的生命很珍貴,但是在必要的時候?yàn)榱思w的勝利,個體的犧牲也是沒有辦法的最難的要數(shù)謀士狼,這項角色一定要交給狼群中技術(shù)最高的玩家擔(dān)任,你是狼人勝利的關(guān)鍵,別忘了你們還有可能面對那只不倫戀的狼人。
對于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其實(shí)說白了就是角色的融入以及思維的轉(zhuǎn)換。一個好的狼人玩家都是有點(diǎn)人格分裂的。其實(shí)想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認(rèn)真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強(qiáng)勢的村民,盡量和“看似頭腦清楚”的村民套磁,偶爾提出自己的“合理”推理。其實(shí)最重要的就是博取村民的信任。對于一些糊涂的村民一定不要?dú)?,留著他好好利用。抓住一些村民發(fā)言的把柄就集火攻擊,記?。捍迕褚膊桓襾y殺人,你因?yàn)橐恍┖侠砝碛稍┧懒巳耍迕駛円膊粫虼司蜌⒘四恪?/p>
自刀玩法:
所謂的狼人自刀,就是狼人團(tuán)隊為了迷惑好人團(tuán)隊而在“天黑”之后自行選擇一名狼人刀死。目的一般是為了做好某人的身份,騙女巫的解藥,混淆好人試聽。一般會在狼刀不落后的情況下使用。自刀可是狼人殺中風(fēng)險很大的行為哦,不要輕易使用。
狼人自爆:
狼人自爆,是說“天亮”之后的發(fā)言階段,狼人為了不透露信息而選擇自行爆出狼人身份,退出游戲。當(dāng)狼人自爆之后,發(fā)言階段立刻結(jié)束,無法進(jìn)行放逐投票。
狼人悍跳:
悍跳可以說是現(xiàn)在狼人比較常見的玩法了。
一.悍跳的好處:
1 、由于狼人的團(tuán)隊優(yōu)勢,在與真預(yù)言家的競爭中更容易勝出,從而得到警徽,破壞警徽流,甚至可以形成白天直接推死預(yù)言家的局面
2 、真假預(yù)言家的同時存在,會讓守衛(wèi)和女巫失去明確的目標(biāo),使好人方的優(yōu)勢難以發(fā)揮
3 、由于預(yù)言家的存在對好人至關(guān)重要,好的悍跳可以給預(yù)言家巨大的心理壓力,增加出現(xiàn)失誤的可能,其他好人也會因此不敢輕舉妄動,從而使狼人的團(tuán)隊優(yōu)勢更加明顯。首狼前置位一定要悍跳(一般為預(yù)言家和長老)。
二.警上競選 :
一狼或二狼跳預(yù)言家攪局,一狼后位跳強(qiáng)神拿警徽。悍跳,或者只有一種特殊情況,狼自刀跳預(yù)言家,可以給隊友發(fā)金水,因?yàn)榕兹绻?,會支持你?若悍跳成功,拿警徽后,在被輕微懷疑時且預(yù)言家無機(jī)會對自己查殺時,可宣稱暴露出神身份,例如白癡 、守衛(wèi) 、和長老。就算被白癡 、守衛(wèi) 、長老對跳,一 、閉眼玩家無法判斷二,方便擊殺真守衛(wèi)和白癡。不要輕易抱警長大腿,合理地質(zhì)疑警長,以及合理地質(zhì)疑無腦相信警長的玩家。
悍跳發(fā)言的注意事項 1 、發(fā)言要果斷,不要出現(xiàn)可能 、應(yīng)該之類的詞匯。 2 、時刻從預(yù)言家的角度發(fā)言,不作刻意解釋,要有一種“我就是預(yù)言家”的氣勢。 3 、給出合理的警徽流和驗(yàn)人信息。
三.金水悍跳:
分為報好人金水和報狼同伴金水兩種。
1 、給好人金水:這樣做的目的一是希望通過報金水拉動一張好人票,二是由于給的金水確實(shí)是好人,真實(shí)感較強(qiáng),愚民會信以為真相信你,擾亂真預(yù)言家的判斷。且不需要其他狼人同伴在臺面上配合,產(chǎn)生漏洞和失誤的可能性小,故操作的難度較低。 注意:給警下好人發(fā)金水,不要給上警的人金水。
2 、給隊友金水:是能夠給其他狼同伴發(fā)揮的余地,如果金水狼同伴的能力夠強(qiáng),發(fā)揮夠好的話,就會對悍跳狼同伴形成有力支撐,從而使整個悍跳更加完美。要選擇團(tuán)隊中能力強(qiáng) 、能夠形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隱避,在邏輯上沒有有力依據(jù)的情況下強(qiáng)勢站邊,是很容易招致懷疑 、暴露自己的。因此,狼同伴的站邊是需要尋找對方的漏洞或者自己獨(dú)到的分析作支撐。風(fēng)險是一旦被識破則殃及隊友。 注意:可以給上警的狼同伴,不建議給警下的隱狼。
四.查殺悍跳:
分為查殺好人和查殺狼同伴兩種。
1 、查殺好人:查殺悍跳旨在反客為主 、搶占先機(jī)。由于常人多少會有先入為主的映象,先起跳的相對更容易得到認(rèn)同,如果報出的是查殺,在動機(jī)和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占盡上風(fēng),被報查殺的對象也往往會因?yàn)榫置嫫胶獾男枰淮蠹覡奚竿?,這也使得這種悍跳對比金水悍跳具有更大的破壞性和殺傷力。但是它的負(fù)面因素同樣明顯,被報查殺的玩家會牢牢站在真預(yù)言家一邊強(qiáng)烈反抗,如果發(fā)言極好的話,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★從位置學(xué)上來看,后置位的人可以根據(jù)前置位的人的發(fā)言及時修改自己的發(fā)言并調(diào)整策略。因此一般情況下后發(fā)言優(yōu)于先發(fā)言。當(dāng)前置位真預(yù)言家查殺后置位悍跳的狼隊友時,中間的狼隊友可以悍跳查殺真預(yù)言家,以保護(hù)后置位的狼隊友。
2 、查殺狼同伴:這是一種風(fēng)險極高的戰(zhàn)術(shù),需要犧牲1名狼同伴。一旦成功,穩(wěn)穩(wěn)坐實(shí)預(yù)言家身份,能博取好人信任。一般有兩種戰(zhàn)術(shù)。 ①狼人1上警報狼隊友2查殺,狼隊友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位發(fā)言,未等到真預(yù)言家發(fā)言就玩這個套路,可信程度高,且立即自爆,坐實(shí)預(yù)言家身份。第二天晚上自刀,騙女巫解藥,白天推死真預(yù)言家,夜里刀殺女巫。 ②狼人1上警報狼隊友2金水,不退水和真預(yù)言家互剛,第二天報狼3查殺,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,騙女巫解藥然后污死真預(yù)言家,夜里刀殺女巫。要求是要配合默契,一個眼神就懂對方意思,看準(zhǔn)自爆時機(jī)。
查殺悍跳的對象選擇:
(1)前置位查殺參加競選的后置位玩家。查殺悍跳作為一種攻擊性很強(qiáng)的悍跳,其運(yùn)用是需要一定的條件的。一般來說,適用于在前置位悍跳查殺后置位的競選玩家,目的是希望能查殺到真預(yù)言家。因此,當(dāng)參加警長競選的玩家較少時,特別是前置位沒有預(yù)言家起跳而后置位只有一位競選玩家的情況,查殺后置位競選玩家是預(yù)言家的概率是極高的。 ☆比較高端的玩法是警上2狼夾1真預(yù)言家,前狼報真預(yù)言家查殺,后狼查殺一個警下的抗推目標(biāo)。
(2)后置位不要查殺前置位的真預(yù)言家(作為狼你肯定清楚)和明神。后置位查殺悍跳的目的是為了樹立一個扛推的目標(biāo),如果選擇查殺真預(yù)言家和明神就無法達(dá)到這一目的,因?yàn)榧词鼓闳ゲ闅⑺麄儯_面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,當(dāng)臺面上出現(xiàn)兩個預(yù)言家一時無法判別的情況下,好人最正常也最穩(wěn)妥的做法就是不投票或者把票投在兩者之外的查殺對象身上。所以當(dāng)前置位的預(yù)言家已經(jīng)查殺了你的狼同伴時,后置位的狼就應(yīng)當(dāng)確立一個可推的查殺目標(biāo),通過強(qiáng)推查殺目標(biāo),爭取多活1輪挽救同伴。
每天天黑時,狼人睜眼開始選擇要擊殺的目標(biāo)。但是拿到狼人的時候大多都比較慌張,那狼人的角色到底應(yīng)該怎么玩呢?
1 、狼人悍跳預(yù)言家
對于狼人殺打得比較好的玩家來說,摸到狼人牌后,最簡單,也絕對不會錯的打法的就是悍跳預(yù)言家。因?yàn)樘A(yù)言家的發(fā)言是打格式的,大多的發(fā)言時間是按格式發(fā)言。
格式內(nèi)容如下:我第一天驗(yàn)的人是...跳我身份的那個是批狼...我為什么首驗(yàn)?zāi)莻€玩家...和我對跳預(yù)言家的人發(fā)言哪里不好(如果他已經(jīng)發(fā)言的話)。這些都是常規(guī)的發(fā)言,而一個高手狼預(yù)言和普通跳預(yù)言的狼最大的區(qū)別在于下面:找到神并迅速在自己心目中定義三批狼,必要時要出賣狼同伴,只有這樣,才能讓場上的其他玩家感受到你是在找狼的心態(tài),讓你的預(yù)言家身份更逼真。
2 、狼人跳預(yù)言家后,你的驗(yàn)人必須有邏輯
在發(fā)言時考慮好發(fā)言時候要說自己下一輪驗(yàn)誰,為什么驗(yàn)他,這同樣也是其他玩家判斷你們真假預(yù)言的重要依據(jù)。毫無邏輯的驗(yàn)人對我來說往往是抓新手狼悍跳預(yù)言家的手段。
狼跳預(yù)言家的目的,如果你能活到最后,那是最好,但一般的目的,做到拼死真預(yù)言家,讓場上所有人無法判斷真假,就已經(jīng)足夠了。所以哪些喜歡白天出一個晚上毒一個保證一狼出的打法,我是最喜歡的 。其實(shí)真正難打的是在下面不跳預(yù)言家的隱狼。
但是往往現(xiàn)在的局,我們的水平還是停留在:高手去跳預(yù)言家和真預(yù)言拼死了,沒預(yù)言家下面的其他狼一批批被好人抓光了。好的隱狼才是場上勝利的關(guān)鍵所在,對他來說,對全局的把控和分析,隨戰(zhàn)局的變化選擇自己的對立面去拍,或者挑撥晚上不睜眼的好人牌,這些的技術(shù)其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于悍跳預(yù)言的狼。
狼人是團(tuán)隊游戲,要以少勝多大戰(zhàn)眾神,分工一定要明確,跳預(yù)言的狼對團(tuán)隊的貢獻(xiàn)是拍死真預(yù)言或者讓大家不相信真預(yù)言,畢竟是風(fēng)口浪尖的牌,死得會很快,而隱狼的作用才是保證自己的存活,在場上的時間越久,才會越難存活。
打狼人,初級就是學(xué)會悍跳預(yù)言,中級就是自己能跳好預(yù)言,高級才是能當(dāng)好在場上那頭別人抓不到的狼。
狼人水平有差距的時候,新手狼跳預(yù)言和新手拿預(yù)言跳,發(fā)言和驗(yàn)人邏輯上肯定多少都會有問題,判斷真假預(yù)言家不僅僅要靠聽預(yù)言家的發(fā)言,同樣要關(guān)注哪些被預(yù)言家發(fā)金水或查殺的人的發(fā)言,特別是被驗(yàn)出金水自己跳平民的玩家的發(fā)言。
狼人殺入門攻略:狼人殺的核心技巧與思想
狼人殺游戲其核心技巧和思想只有兩個字。
第一,最最基本的一條
【聽一個人的發(fā)言,主要不是聽有沒有道理,而是聽他發(fā)言的目的】
也就是“心態(tài)大于邏輯”
除了故意不想勝利搗亂以外,一個好人的心態(tài)肯定是幫著好人贏。
但用邏輯來看,沒有人可以保證自己永遠(yuǎn)算無遺策,面面俱到
所以對好人來說,尤其是平民,或者說水平不太夠的平民,他的發(fā)言很可能會被你找出漏洞,但這并不代表他就是狼
然而如果這個人出現(xiàn)了狼心態(tài)發(fā)言,哪怕只有一次,他也一定是個狼
但同時,如果這個人的發(fā)言中規(guī)中矩,沒表現(xiàn)出強(qiáng)烈的平民心態(tài)的話,不能排除狼人偽裝的可能
第二,何謂心態(tài),何謂平民心態(tài),何謂狼人心態(tài)
平民的心態(tài)主要為
【很放松,不心虛,易糾結(jié)】
所謂很放松,就是平民要做的事情最少,因?yàn)槠矫駴]有任何功能
狼人很忙,他要偽裝,要忙著刀人,時時刻刻經(jīng)受著演戲的心理壓力,
預(yù)言要忙著查人,還得推準(zhǔn),還得讓大家相信他是預(yù)言
女巫,獵人也在盤算著自己的藥,槍要怎么用
就連丘比特和長老也在考慮自己的職能如何使用
只有平民,只有平民,只有平民
除了投票找狼人以外他沒什么事干
【因此,當(dāng)你聽到一個人特別放松地說出一些笑話啊,幽默一下之類的時候,這個人一定是好人,很可能是平民】
比如鼠大王說自己沒功能啊,比如pdd在宣告忘了自爆之后高興地唱歌之類,這都是輕松 、放松的心態(tài)
所謂不心虛,就是平民很清楚自己是好人
他無所畏懼,他認(rèn)為自己的判斷一定是有道理的,就算是胡猜,他也會覺得自己沒什么問題,我是好人啊
也就是我們常常說的發(fā)言陽光的是好人
所以
【往往一個人非常一本正經(jīng)的胡說八道還覺得自己很有道理,連自己邏輯有明顯的漏洞都沒去注意的話】
【如果一個人被踩了以后第一反應(yīng)不是辯解自己的漏洞,而是懷疑踩他的人是何居心的`話】
【其他諸如此類膽氣很壯的表現(xiàn),那么他是好人方的概率也很高】
所謂易糾結(jié),就是平民是場上信息最少的人
他們急于獲得更多的信息,對他來說很可能同時存在多套推理,讓他舉棋不定
【但要注意!糾結(jié)不是矛盾】
兩套互相背馳的邏輯一旦出現(xiàn),平民會很糾結(jié),但他不可能同時提出兩套邏輯一起進(jìn)行
【這種事情只有狼會做,因?yàn)樽龊米约荷矸菀彩菍Φ?,保護(hù)同伴也是對的】
【當(dāng)一個人舉棋不定,打算甩鍋給他認(rèn)為的好人,或者公認(rèn)的好人時,他是平民的幾率就挺高了】
第三,理由的重要性
【理由最重要的不在于對不對,而在于有建立在毫無理由的身份判定上的推理,只能證明這人是狼】
即使是預(yù)言家,也會說“因?yàn)槲也榱?,所以?/p>
即使是平民胡亂猜,他也會表現(xiàn)出一種“我覺得如此如此”的樣子
【所以當(dāng)一個人毫無理由去相信另一個人的身份,直接“默認(rèn)”了的時候,那么很遺憾,你知道的太多了】
再補(bǔ)充一些
【第一天驗(yàn)人邏輯比警徽流更重要】
你需要的不是詩和遠(yuǎn)方,而是眼前的靠譜。
我見過許多玩家,費(fèi)盡口舌解釋警徽流,卻不提你第一天為什么驗(yàn)?zāi)橙恕?/p>
而且不要再說,我看X號掛身份就去驗(yàn)他了,真的是毫無邏輯
你既然已經(jīng)認(rèn)定他非狼即神,就是已經(jīng)鎖定他的意思,還去驗(yàn)什么,聽他發(fā)言呀!
【篡改發(fā)言】
篡改其他玩家發(fā)言包括警徽流等信息,是狼隊一個比較常用的發(fā)言手段
為了防止別人篡改你的發(fā)言,首先控制你的發(fā)言不要長篇大論,洋洋灑灑,
也不要東一塊西一塊毫無重點(diǎn),更不要想到什么說什么,
因?yàn)槟愕囊粋€小口誤,可能就讓狼人拿你抗一推。
【言行不一狼面大】
拒絕別人并不傷人,答應(yīng)別人的事卻做不到,才是真的傷人又傷己。
變票的玩家一直是場上的指明燈~~
【倒鉤狼發(fā)言早晚會變形】
你努力合群的樣子并不漂亮。
講道理,倒鉤一時可以,倒鉤到死很難
當(dāng)警徽流真的留到他頭上的時候,當(dāng)場上形勢對好人明顯優(yōu)勢的時候,
對倒鉤狼的心理承受能力要求很高,因此發(fā)言多少會變形走樣~
【有多少局輸在最后一推】
差一點(diǎn)沒得到,會讓人不忿,而差得很遠(yuǎn),就會讓人平靜。
為了避免輸在最后一推的情況,首先,你必須在最后階段明確以下問題:
誰是預(yù)言家?誰是明好人?
PK玩家的每一輪發(fā)言和行為是什么?分別打過誰?
出局明狼發(fā)言點(diǎn)過誰?是否做成狼同伴?
【“我跟著警長走,警長歸誰我出誰”】
任何事情,不要將希望寄托在別人身上,安全感只能自己給自己。
這是一個交流溝通的游戲,算是“有組織小組討論”模式,每個人最好共享信息和思路
哪怕你是萌新,也很可能提供不同的思路
最關(guān)鍵的是,就算你抓不出誰是狼,那主動表水總可以吧,給狼人減少生存空間。
【現(xiàn)在自爆,節(jié)省20分鐘】
果斷自爆,可以最大程度地減少好人信息量,保護(hù)隊友,桃子和指間都是自爆范本~
但注意不要盲目任性地自爆,這樣對你的隊友很不尊重~
【不要高估自己的能力,不要低估別人的配置】
天下無草不是藥,一切眾生是我?guī)煛?/p>
不要把穩(wěn)贏的局打崩,別盲目自信~多留一絲退路給自己或隊友總是好的~
【怎樣的發(fā)言才是一個好的發(fā)言】
能在大多數(shù)情況下維持或增進(jìn)關(guān)系,并借此實(shí)現(xiàn)自己目標(biāo)的溝通能力。
懂得在不同的情境中挑選合適的行為并運(yùn)用同理心。
以上就是關(guān)于狼人怎么玩 天天狼人殺狼人取勝技巧全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
《火影忍者ol》天天怎么樣 天天技能介紹
火影忍者ol中的天天因?yàn)樗膴W義是群體傷害,而且配合被動可以持續(xù)打傷害,所以推斷她應(yīng)該是一名持續(xù)消耗型忍者。下面就是她的技能簡介,一起來看看。
天天【少年篇】技能介紹
奧義:天天[少年篇]的奧義屬于體術(shù),釋放后能對敵人造成四段的傷害,雖然不是特別高,但這是群體傷害,而且第一回合就可以使用,在前期能起到清理分身的作用,能對敵人造成不錯的打擊。必殺時傷害的提升非常高,也是天天[少年篇]不錯的爆發(fā)。
普攻:天天[少年篇]的普攻和其他忍者差不多,不過也不算低了,畢竟和奧義一樣的傷害。
被動:這個被動是追打十連擊的技能,在對戰(zhàn)中十連擊一般不好觸發(fā),不過這個被動可以配合天天[少年篇]的奧義直接觸發(fā),不過敵人數(shù)量需要超過四名忍者才能夠觸發(fā)十連擊。
被動:這個被動是天天[少年篇]的核心技能,她可以配合回復(fù)查克拉的忍者進(jìn)行搭配,每回合如果都剩余40點(diǎn)查克拉,天天[少年篇]的奧義就可以一直釋放,可想而知這個被動有多么的恐怖。
被動:天天[少年篇]的這個被動打出的暴擊傷害非常的高,但只增加暴擊的傷害,并不增加暴擊率,是一個非??茨樀谋粍?,而且實(shí)用性不高,所以在前期可以先把他無視掉,暴擊隨緣就好。
以上就是火影忍者ol中天天【少年篇】的技能介紹了,更多精彩內(nèi)容,敬請關(guān)注九游手游。
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