刀劍榮耀游戲介紹
刀劍榮耀簡(jiǎn)介
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《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》榮耀登場(chǎng) 冷兵器格斗盛宴等你來戰(zhàn)
獨(dú)立佳作《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》登陸Steam,Minix游戲工作室攜手Edigger全球首發(fā)
由新銳獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Minix游戲工作室匠心打造,并由Edigger全球發(fā)行的獨(dú)特肉鴿回合制策略游戲《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》,今日正式在Steam平臺(tái)揭開神秘面紗,誠(chéng)邀全球玩家共赴這場(chǎng)策略與技巧的盛宴。
想象一下,在《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》中,你手握現(xiàn)代槍械,卻置身于冷兵器交鋒的戰(zhàn)場(chǎng)。面對(duì)匕首的迅捷、斧頭的威猛、刺劍的精準(zhǔn)、弓箭的遠(yuǎn)程以及飛鏢的詭譎,你需憑借精準(zhǔn)的判斷與冷靜的射擊,在有限的射程內(nèi)一一化解危機(jī)。這不僅是技術(shù)的較量,更是心智與策略的考驗(yàn)。
游戲操作簡(jiǎn)潔明了,鼠標(biāo)輕點(diǎn)即可完成射擊與移動(dòng)。然而,正是這份簡(jiǎn)潔背后,隱藏著深邃的策略空間。后坐力帶來的位移,要求玩家每次射擊都需深思熟慮,預(yù)判對(duì)手動(dòng)向,規(guī)劃最佳戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),復(fù)雜多變的地形與陷阱,更是為游戲增添了無限可能,讓玩家在布局與反布局中享受策略的樂趣。
《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》巧妙融入Roguelike元素,每過一關(guān),玩家都將面臨三項(xiàng)隨機(jī)能力的選擇,如穿透、自動(dòng)瞄準(zhǔn)、擊退、爆炸等。這些能力看似簡(jiǎn)單,實(shí)則暗藏玄機(jī),不同組合間能激發(fā)出令人驚嘆的化學(xué)反應(yīng)。然而,強(qiáng)大的能力往往伴隨著風(fēng)險(xiǎn),玩家需在享受能力提升的同時(shí),警惕其可能帶來的副作用。如何構(gòu)建最適合自己的戰(zhàn)斗體系,成為每位玩家必須面對(duì)的課題。
若你是肉鴿策略或回合制游戲的忠實(shí)擁躉,《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》無疑將成為你Steam愿望單上的新寵?,F(xiàn)在就行動(dòng)起來,將這份期待化為現(xiàn)實(shí),與全球玩家一同在《刀劍競(jìng)技場(chǎng)》中,書寫屬于你的策略傳奇!
王者榮耀會(huì)和刀劍神域聯(lián)動(dòng)嗎
“王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎?”這個(gè)一直以來都是游戲迷們關(guān)注的焦點(diǎn)。王者榮耀作為最受歡迎的手機(jī)游戲之一,神域則是界的熱門作品,兩者的結(jié)合無疑會(huì)引發(fā)無數(shù)玩家的期待和猜測(cè)。至今為止,并未宣布任何關(guān)于王者榮耀與神域聯(lián)動(dòng)的。盡管如此,玩家們對(duì)于這種跨界合作的想象力依然是豐富的,他們期待著能夠在游戲中見到神域的角色和元素。無論是否會(huì)有真正的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),這個(gè)都令人充滿期待。
1、王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎
近日,有不少游戲玩家們熱議起了一個(gè)話題:王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎?
對(duì)于這個(gè),目前還沒有的回應(yīng)。從過去的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)來看,王者榮耀和其他知名IP的合作并不少見。比如,去年王者榮耀曾經(jīng)和《全職高手》合作,推出了一聯(lián)動(dòng)活動(dòng),讓不少玩家們大呼過癮。
而神域作為一部備受矚目的動(dòng)漫作品,也吸引了不少玩家們的關(guān)注。如果王者榮耀和神域真的能夠聯(lián)動(dòng),相信會(huì)有更多的玩家們加入到這場(chǎng)盛宴中來。
那么,如果王者榮耀和神域聯(lián)動(dòng),我們可以期待哪些內(nèi)容呢?玩家們可以期待新的皮膚和英雄的推出。在過去的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,新的皮膚和英雄是必不可少的一部分,而且往往也是玩家們最期待的內(nèi)容之一。
聯(lián)動(dòng)活動(dòng)也會(huì)帶來更多的游戲玩法和活動(dòng)。比如,玩家們可以期待新的游戲模式、新的地圖等等。這些都將為玩家們帶來更為豐富的游戲體驗(yàn)。
聯(lián)動(dòng)活動(dòng)也會(huì)帶來更多的福利和獎(jiǎng)勵(lì)。在過去的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,玩家們可以通過參與活動(dòng)獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),比如金幣、、皮膚碎片等等。相信如果王者榮耀和神域聯(lián)動(dòng),也會(huì)有類似的福利和獎(jiǎng)勵(lì)等著玩家們。
王者榮耀和神域聯(lián)動(dòng)的可能是存在的,但是具體的內(nèi)容和時(shí)間還需要等待的確認(rèn)。無論如何,相信這樣的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)一定會(huì)給玩家們帶來更為豐富的游戲體驗(yàn)。
2、王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎貼吧
最近,有關(guān)“王者榮耀”和“神域”聯(lián)動(dòng)的話題在各大游戲和社交媒體上熱議不斷。這兩款游戲都是國(guó)內(nèi)外備受歡迎的游戲,其玩法和劇情都吸引了大量的玩家。那么,這兩款游戲是否會(huì)有聯(lián)動(dòng)呢?
我們需要了解什么是游戲聯(lián)動(dòng)。游戲聯(lián)動(dòng)是指兩個(gè)或多個(gè)游戲之間的合作,通常是為了推廣新游戲或慶祝某個(gè)節(jié)日等。在聯(lián)動(dòng)過程中,玩家可以通過完成定任務(wù)或活動(dòng)來獲得獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)或角色。
在過去的幾年中,“王者榮耀”已經(jīng)與多個(gè)游戲進(jìn)行了聯(lián)動(dòng),如“全職高手”、“火影忍者”、“天涯明月刀”等。這些聯(lián)動(dòng)不僅擴(kuò)大了游戲的受眾群體,還為玩家?guī)砹烁嗟挠螒驑啡ぁ?/p>
而“神域”作為一款備受歡迎的動(dòng)漫改編游戲,其游戲畫面和劇情都深受玩家喜愛。很多玩家都期待著“王者榮耀”和“神域”能夠進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
目前還沒有證實(shí)“王者榮耀”和“神域”會(huì)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。從游戲市場(chǎng)的角度來看,這樣的聯(lián)動(dòng)是相當(dāng)有可能的。畢竟,這兩款游戲都是國(guó)內(nèi)外備受歡迎的游戲,聯(lián)動(dòng)將會(huì)為雙方帶來更多的玩家和收益。
“王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎貼吧”這個(gè)話題,雖然目前還沒有證實(shí),但是從市場(chǎng)和玩家的角度來看,這樣的聯(lián)動(dòng)是相當(dāng)有可能的。相信在不久的將來,我們會(huì)看到這兩款游戲的聯(lián)動(dòng),為玩家們帶來更多的游戲樂趣。
3、王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎知乎
王者榮耀會(huì)和神域聯(lián)動(dòng)嗎?這是許多游戲迷心中的疑問。王者榮耀作為一款風(fēng)靡全球的手機(jī)游戲,擁有龐大的玩家群體和豐富的游戲內(nèi)容。而神域則是一部備受矚目的作品,以其精彩的劇情和獨(dú)的世界觀而受到廣大粉絲的追捧。那么,這兩者是否有可能進(jìn)行聯(lián)動(dòng)呢?
從游戲類型和題材來看,王者榮耀和神域有一定的相似之處。王者榮耀是一款多人在線對(duì)戰(zhàn)游戲,而神域則是一部以虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?yàn)楸尘暗淖髌贰烧叨家詰?zhàn)斗和冒險(xiǎn)為主題,都有著豐富多樣的角色和技能系統(tǒng)。在游戲機(jī)制上進(jìn)行一定的融合和聯(lián)動(dòng)是有可能的。
從市場(chǎng)角度來看,王者榮耀和神域都是非常受歡迎的品牌。王者榮耀在市場(chǎng)擁有超過2億的注冊(cè)用戶,而神域也在全球范圍內(nèi)積累了大量的粉絲。如果兩者進(jìn)行聯(lián)動(dòng),將能夠吸引更多的玩家和觀眾,擴(kuò)大品牌影響力,帶來更多的商業(yè)機(jī)會(huì)。
從合作的可能來看,王者榮耀和神域之間存在一些合作的前提條件。雙方需要達(dá)成商業(yè)合作協(xié)議,明確合作方式和目標(biāo)。雙方需要共享,例如角色形象、劇情設(shè)定等。雙方需要進(jìn)行技術(shù)整合,確保聯(lián)動(dòng)的順利進(jìn)行。只有在這些前提條件得到滿足的情況下,王者榮耀和神域的聯(lián)動(dòng)才有可能實(shí)現(xiàn)。
王者榮耀和神域的聯(lián)動(dòng)是有一定可能的。無論是從游戲類型和題材的相似,還是從市場(chǎng)和合作的角度來看,都存在一些合作的前提條件。如果雙方能夠達(dá)成合作協(xié)議,并充分利用各自的和優(yōu)勢(shì),相信這樣的聯(lián)動(dòng)將會(huì)給玩家和觀眾帶來更多的驚喜和樂趣。期待未來能夠看到王者榮耀和神域的精彩聯(lián)動(dòng)!
主宰榮耀圣堂!《刀劍情緣》宗門爭(zhēng)霸
宗門爭(zhēng)霸是《刀劍情緣》里宗門之間的對(duì)戰(zhàn)活動(dòng),開服4天以后,每周日晚特定時(shí)間開啟(注意!宗門爭(zhēng)霸開啟后會(huì)關(guān)閉武道大會(huì)活動(dòng)),最終的勝利者可以占領(lǐng)榮耀圣堂,獲得非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),一起來看看吧!
宗門爭(zhēng)霸會(huì)依據(jù)宗門戰(zhàn)力排名劃分多個(gè)賽區(qū)。1-4名為神級(jí)賽區(qū);5-8名為龍級(jí)賽區(qū);9-12名為虎級(jí)賽區(qū);13-16名為地級(jí)賽區(qū);其余宗門中的前4名為人級(jí)賽區(qū)。每個(gè)賽區(qū)的冠軍可晉升到更高級(jí)賽區(qū),末位將下降到低一級(jí)賽區(qū)。
宗門爭(zhēng)霸比賽分為2輪,首輪同級(jí)賽區(qū)匹配,次輪勝者對(duì)勝者,敗者對(duì)敗者,決出最終名次。除當(dāng)天加入的成員,所有宗門成員都可加入比賽。賽區(qū)級(jí)別越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)(經(jīng)驗(yàn)丹、宗門貢獻(xiàn)、銘紋寶箱)越多。神級(jí)賽區(qū)的冠軍可占領(lǐng)榮耀圣堂。
占領(lǐng)榮耀圣堂的宗門可以領(lǐng)取每日俸祿,俸祿包括:經(jīng)驗(yàn)藥水、榮譽(yù)值、銘紋寶箱。宗門門主可擁有主宰門主特權(quán),獲得唯我獨(dú)尊B(yǎng)UFF(提升屬性)、萬(wàn)宗之主稱號(hào)(提升屬性)、萬(wàn)人朝拜資格(在不夜神都立塑像)。
宗門占領(lǐng)榮耀圣堂后,若能保持連勝,還可獲得八階裝備絕版防具寶箱和橙色品質(zhì)的奇珍武魂“踏空神杖”,作為連勝獎(jiǎng)勵(lì)。若有其他宗門能終結(jié)該宗門的連勝(挑戰(zhàn)連勝宗門可獲得士氣BUFF加成),也可獲得終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)道具相同)。
刀劍好玩嗎 刀劍玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游刀劍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刀劍好玩嗎?刀劍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、刀劍簡(jiǎn)要評(píng)析:
刀劍任務(wù)安卓漢化版是一款非常好玩那的RPG游戲,該游戲模式為橫版過關(guān),極具打擊感,節(jié)奏明快,劇情簡(jiǎn)潔明了,具體的還要自己玩才知道。簡(jiǎn)單有趣令人上癮的動(dòng)作游戲,玩家不需要花太多時(shí)間去玩,感興趣的玩家不妨來下載刀劍任務(wù)體驗(yàn)吧。 刀劍任務(wù)漢化版游戲特色: 1 豐富的道具系統(tǒng); 2 可愛的游戲造型; 3 簡(jiǎn)單的游戲操作; 4 激情的游戲快感。 編輯點(diǎn)評(píng): 該游戲就是一款橫版過關(guān)游戲,豐富的劇情和關(guān)卡,新奇的道具,大家何不下載嘗試一下。
2、刀劍圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刀劍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“刀劍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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?《刀劍演武》刀劍類型介紹
相信看游戲名就知道刀劍演武是以什么為主的手游啦,沒錯(cuò)就是各種刀劍,游戲中有不同種類的刀劍,都有不同特點(diǎn),下面就來看看詳細(xì)的刀種類特點(diǎn)全解吧。
1、短刀:短刀是以普通估計(jì)為主的刀;
2、脅差:在戰(zhàn)斗中可以通過吸血有的不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力;
3、打刀:打刀可以無視地方閃避,戰(zhàn)斗中打出必中攻擊;
4、太刀:太刀的會(huì)心一擊無視防御,無視閃避,面對(duì)強(qiáng)大的敵人可以打出可觀的傷害;
5、大太刀:有著太刀的會(huì)心一擊能力,同時(shí)還有和肋差一樣的吸血效果;
6、槍:可以打出生命值百分比傷害(當(dāng)前血量百分比,損失血量百分比);
7、薙刀:戰(zhàn)斗中根據(jù)生命總血量百分比造成傷害;
以上就是目前刀劍演武游戲中所有刀種類的特點(diǎn)詳解,可以看出,基本上所有種類的刀劍都是有用的,所以最好是都練起來哦。
《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺醒攻略
想要變強(qiáng)么騷年?去培養(yǎng)你的刀郎們吧!《刀劍演武》有著一整套的培養(yǎng)系統(tǒng);升級(jí)、強(qiáng)化、覺醒,應(yīng)有盡有!今天,小編就為各位嬸嬸們帶來刀劍培養(yǎng)指南!
強(qiáng)化:通過消耗材料可以對(duì)刀劍進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化可以提升刀劍百分比戰(zhàn)斗力,強(qiáng)化到30級(jí)能夠提升230%,這提升的戰(zhàn)斗力是非常多的。但是把刀劍強(qiáng)化到20級(jí)就可以了,強(qiáng)化到20級(jí)可以增加105%戰(zhàn)斗力,20級(jí)以后需要消耗的隕星石就要非常多,而且隕星石獲得也比較困難。強(qiáng)化到20級(jí)就可以進(jìn)行覺醒了。
覺醒:覺醒可以覺醒刀劍的覺醒技,就可以大大增加陣容的六維。但是覺醒需要消耗91M金幣和24張不同的御禮材料,在前期玩家很難有這么多的金幣覺醒。玩家在后期才能夠擁有充足的資源去覺醒。
突破:刀劍升階到5星后,就可以進(jìn)行突破,每次突破消耗5塊砥石,突破可以到9級(jí),每次隨機(jī)增加突破等級(jí)。突破到9級(jí),可以增加35%戰(zhàn)斗力。突破消耗的砥石獲得比較容易的,刀劍升階到5星就可以去突破。
轉(zhuǎn)生:轉(zhuǎn)生是消耗對(duì)應(yīng)的刀劍碎片一定數(shù)量,就可以提升該刀劍的戰(zhàn)斗力。對(duì)于高品質(zhì)刀劍的碎片獲得比較困難,不太能夠去轉(zhuǎn)生。碎片可以通過分解刀劍和祈福獲得。
技能:技能升級(jí)可以使刀劍的技能變強(qiáng),升級(jí)技能需要消耗相同的刀劍,刀工村正之魂可以升級(jí)任意刀劍的技能,只有五花及以上的刀劍才可以升級(jí)技能。
刀劍亂舞OL刀劍男士攻略 刀劍基礎(chǔ)屬性介紹
在刀劍亂舞手游中很多玩家都不知道該如何選擇,今天就給大家推薦刀劍男士職業(yè)。刀劍男士一共有9大基礎(chǔ)屬性,接下來和九游小編一起來看看吧!
刀劍男士基礎(chǔ)屬性展示
【生存】
受到敵人攻擊后會(huì)減少(可理解為生命值)。根據(jù)承受傷害比例變成輕傷、中傷、重傷狀態(tài)。這里需要特別注意的是:生存值為0時(shí),刀劍男士會(huì)被永久破壞。
【打擊】
攻擊時(shí)給敵方造成的傷害值與該屬性相關(guān)。每一次攻擊造成的傷害與打擊的數(shù)值成正比。即:打擊數(shù)值越高,造成傷害數(shù)值越大。
【防御】
能減輕刀劍男士及其所裝備刀裝的損傷。防御值越高,受到損傷越小。
【機(jī)動(dòng)】
該屬性可影響戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)攻擊的順序。數(shù)值越高,攻擊順序越靠前。
【沖力】
讓敵人后退的力量。數(shù)值越高,敵方受到傷害的同時(shí),越容易后退。
【范圍】
可同時(shí)攻擊的范圍。有以下幾種攻擊范圍:
狹:攻擊敵方一把刀劍。
縱:無視刀裝,直接攻擊敵方刀劍本體。
廣:攻擊敵方一把刀劍及其上下兩把刀劍。
橫:攻擊敵方全體刀劍。
【必殺】
逼入絕境時(shí),容易發(fā)動(dòng)“真劍必殺”。必殺值越高的刀劍男士,越容易發(fā)動(dòng)真劍必殺。
【偵察】
戰(zhàn)斗開始時(shí),偵察對(duì)方的布陣。偵察值越高,索敵的成功率越高。
【隱蔽】
戰(zhàn)斗開始時(shí),隱蔽自己的布陣不讓對(duì)方偵察到。隱蔽值越高,對(duì)方的偵察成功率就越低。隱蔽越高的刀劍男士,夜戰(zhàn)中遠(yuǎn)程的回避率也越高。
以上就是九游小編為各位帶來的相關(guān)資訊,想了解更多游戲攻略新聞,即刻登錄18183,更多有趣消息等著你!
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刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)
在刀劍亂舞中,刀劍的獲取除了鍛造外,地圖掉落也是一大途徑,這篇文章小編就帶來詳細(xì)的掉落表,看看掉落刀劍都有哪些吧。
備注:“;”符號(hào)分開不同刀種,順序?yàn)槎痰?、脅差、打刀、太刀、大太刀、槍、?S刀。
備注2:等級(jí)上限意思是去打撈的隊(duì)伍平均等級(jí)達(dá)到上限所示的話,就不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)、資源、道具和掉落。
?1-1掉落
(等級(jí)上限11)
A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字
B:今??、前田?L四郎、亂藤四郎 五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字、秋田藤四郎
C:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字
?1-2掉落
(等級(jí)上限12)
A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟???;堀川國(guó)??;鳴狐
B:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;-;?Q狐
D:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)??;字R?左文字
?1-3掉落
(等級(jí)上限13)
A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;-;?Q狐
C:今??、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字、?T尾藤四郎、堀川國(guó)??;字R?左文字
D:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、骨?刑偎睦?;字R?左文字
?1-4掉落
(等級(jí)上限20)
A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)??;字R?左文字
C:今??、前田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)??;字R?左文字、大和守安定
E:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)??
F:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、?T尾藤四郎、骨?刑偎睦傘④ゴü???;鳴狐
G:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、?T尾藤四郎、骨?刑偎睦傘④ゴü???;字R?左文字、加州清光、大和守安定、歌仙兼定、?奧守吉行、山姥切國(guó)?凇⒎漤??R虎??
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《刀劍亂舞-ONLINE-》刀劍男士狀態(tài)簡(jiǎn)介
游戲中,刀劍男士一共會(huì)有以下幾種“狀態(tài)”,現(xiàn)在就為各位玩家簡(jiǎn)單介紹一下。
一:疲勞狀態(tài)
刀劍男士連續(xù)戰(zhàn)斗或者連續(xù)敗北的話,便會(huì)出現(xiàn) “疲勞”狀態(tài)。而這種狀態(tài)一旦出現(xiàn),將導(dǎo)致他們?cè)趹?zhàn)斗中不能發(fā)揮原本的實(shí)力。疲勞狀態(tài)會(huì)在編隊(duì)界面中刀劍男士的立繪上表現(xiàn)出來,具體表現(xiàn)形式為出現(xiàn)疲勞標(biāo)記(一個(gè)不開心的臉),從橙色到紅色,疲勞度越高,對(duì)他們?cè)趹?zhàn)斗中可發(fā)揮的實(shí)力削弱程度越大,大家一定要多加注意。
圖1 疲勞狀態(tài)
疲勞狀態(tài)經(jīng)過一定時(shí)間會(huì)自動(dòng)恢復(fù),亦可使用“仙人團(tuán)子”和“幕之內(nèi)便當(dāng)”等游戲道具瞬間完成恢復(fù),此類道具可以在萬(wàn)屋中購(gòu)買。
圖2 萬(wàn)屋
二:“櫻吹雪”狀態(tài)
部隊(duì)中刀劍男士頭像呈現(xiàn)“櫻吹雪”(櫻花飄飛)的效果時(shí),表示該刀劍男士戰(zhàn)意高昂,會(huì)發(fā)揮超常的水平。
圖3 櫻吹雪狀態(tài)
三:受傷狀態(tài)
刀劍男士在戰(zhàn)斗中受到敵人攻擊就會(huì)出現(xiàn)損傷,根據(jù)受傷程度分為“輕傷”“中傷”“重傷”。
圖4 受傷狀態(tài)
受到的傷害超過一定數(shù)值時(shí),不僅立繪會(huì)隨之發(fā)生變化,攻擊表現(xiàn)也會(huì)有所變化。
例:“中傷”及以上的刀劍男士有一定幾率會(huì)發(fā)揮自己的潛力,反復(fù)進(jìn)行強(qiáng)力攻擊等;但是生存一旦為“0”,刀劍男士就會(huì)被“破壞”,玩家也會(huì)失去該刀劍男士,千萬(wàn)不要大意!請(qǐng)玩家在刀劍男士受重傷的時(shí)候放棄行軍,回到本丸通過“修復(fù)”來治療刀劍男士。
但是,事先裝備“護(hù)身符”或“護(hù)身符?極”可保護(hù)刀劍男士,避免一次“刀劍破壞”?!白o(hù)身符”及“護(hù)身符?極”可在萬(wàn)屋購(gòu)買,以備不時(shí)之需。
永恒的榮耀 《刀劍圣域》排行榜系統(tǒng)
任何一款優(yōu)秀的游戲,都有義務(wù)為那些努力奮斗最終獲得成功的玩家提供一個(gè)展示自己的平臺(tái),身為《刀劍圣域》次時(shí)代的優(yōu)秀格斗家們更是應(yīng)該無條件獲得這些待遇,所以,《刀劍圣域》的玩家綜合排行榜系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。在這里,只有這個(gè)大陸最勇敢最有實(shí)力的那些人,才配享有那被萬(wàn)人膜拜景仰的權(quán)利。
《刀劍圣域》排行榜系統(tǒng)共有戰(zhàn)斗力、挑戰(zhàn)副本、競(jìng)技、榮譽(yù)值四個(gè)板塊的排名提供給各位勇氣去爭(zhēng)奪,每一個(gè)單項(xiàng)排名都?xì)g迎那些在該項(xiàng)目上特別擅長(zhǎng)的玩家前來爭(zhēng)奪,每一個(gè)玩家也都有權(quán)利挑戰(zhàn)每一個(gè)排名。
戰(zhàn)斗力排行榜:
根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗力數(shù)值進(jìn)行排名,戰(zhàn)斗力越高越靠前。
挑戰(zhàn)副本排行榜:
根據(jù)玩家挑戰(zhàn)的副本關(guān)卡數(shù)和評(píng)星數(shù)綜合排名,綜合實(shí)力越強(qiáng)排名越高。
競(jìng)技排行榜:
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)排行榜,PVP玩家關(guān)乎榮譽(yù)和尊嚴(yán)的必爭(zhēng)之地,誰(shuí)能打誰(shuí)就排在前面。
榮譽(yù)值排行榜:
玩家當(dāng)前所擁有的榮譽(yù)值總和排行,擁有榮譽(yù)越多的人越排名靠前,榮譽(yù)獲取主要來自于競(jìng)技場(chǎng)。
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