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英雄留步

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英雄留步簡介

英雄留步手機(jī)游戲作為一款非??旃?jié)奏的手機(jī)游戲,你可以看到飛鏟瘋狂的組隊(duì)競技過程,各路英雄都是在競技場齊聚開始一場華麗的戰(zhàn)斗的,創(chuàng)造奇跡的過程就是這么的帶感! 英雄留步手機(jī)游戲特色: 1、豐富的英雄角色提供,開啟你的不光是闖關(guān)冒險(xiǎn)的玩法! 2、競技場巔峰式的對(duì)決,開啟全新的戰(zhàn)斗模式! 3、豐富的資源收集,探尋一個(gè)屬于你的地下世界! Tags: 英雄留步手機(jī)游戲英雄留步官網(wǎng)
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魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做-英雄留步任務(wù)完成攻略

當(dāng)玩家們踏上神秘的巨龍群島,不僅面臨著各種危險(xiǎn),更有各種奇特的任務(wù)等待挑戰(zhàn)。其中英雄留步無疑是最具特色的一環(huán),不僅讓玩家留下來欣賞風(fēng)景,更隱藏著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。為大家提供一份詳細(xì)的英雄留步任務(wù)攻略,以助玩家更好地完成任務(wù)。

魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做-英雄留步任務(wù)完成攻略

魔獸世界英雄留步任務(wù)全攻略

1. 任務(wù)位置與接取

首先,玩家們需要前往巨龍群島。這里蘊(yùn)藏著無數(shù)的秘密,而“英雄留步”任務(wù)就隱藏其中。在探索時(shí),玩家會(huì)偶遇到一個(gè)神秘的NPC,他會(huì)誘使你坐下并欣賞風(fēng)景。此時(shí),與他對(duì)話并選擇第一項(xiàng)“坐下來”,即可觸發(fā)任務(wù)。

2. 任務(wù)內(nèi)容與步驟

“英雄留步”要求玩家和小伙伴一同坐下,目睹龍蛋孵化的奇景。這不僅是一個(gè)放松的時(shí)刻,更是與小伙伴增進(jìn)感情的好機(jī)會(huì)。完成觀賞后,玩家需要給那位神秘的NPC送上一份禮物,以示感謝。這不僅可以增加與其的好感度,更會(huì)解鎖后續(xù)的稀有獎(jiǎng)勵(lì)。

魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做-英雄留步任務(wù)完成攻略

3. 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

完成“英雄留步”任務(wù)后,除了與NPC的好感度大幅提升外,玩家還會(huì)獲得一些稀有的獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)包括特殊的裝備、珍稀的道具等,是對(duì)玩家坐下欣賞風(fēng)景的回饋。

總結(jié):

“英雄留步”任務(wù)雖然簡單,但卻蘊(yùn)藏著深意。它不僅提醒玩家在忙碌的冒險(xiǎn)中,偶爾停下來欣賞身邊的風(fēng)景,更有機(jī)會(huì)深入了解游戲背后的故事和文化。此外,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)更是鼓勵(lì)玩家去完成這個(gè)特別的任務(wù)。希望此攻略能幫助每一個(gè)玩家輕松完成“英雄留步”,并收獲屬于自己的美好回憶。

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)完成方法 英雄留步怎么做

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)任務(wù)如何完成,下面九游小編帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。

英雄留步任務(wù)攻略

你走到她身邊有個(gè)坐下的鍵,要按直接坐下沒用的,然后一直和他們聊天

總之就是坐下后不停和他對(duì)話

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)完成方法 英雄留步怎么做?

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)完成方法 英雄留步怎么做?

魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做

魔獸世界英雄停步任務(wù)是小伙伴在巨龍群島上能夠接到的一個(gè)任務(wù),需求小伙伴坐下觀賞景象,那么魔獸世界英雄停步任務(wù)如何做?接下來就給網(wǎng)友帶來魔獸世界英雄停步任務(wù)方法。

魔獸世界英雄留步任務(wù)攻略

魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做

跟他對(duì)話,選第一項(xiàng)“坐下來”

 

《魔獸世界》10.0英雄留步任務(wù)怎么做 10.0英雄留步任務(wù)完成攻略

?魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)怎么完成?還有很多玩家不清楚,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)完成攻略

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)怎么做-10.0英雄留步任務(wù)完成攻略

你走到她身邊有個(gè)坐下的鍵,要按直接坐下沒用的,然后一直和他們聊天

魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)怎么做-10.0英雄留步任務(wù)完成攻略

以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注

《猛將兄留步》英雄技能介紹(五)

百步穿楊

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,并減少敵方單體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

鬼謀

對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并治療己方全軍一定百分比點(diǎn)血量。

英雋異才

對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害,一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍的一定百分比攻擊。

王佐

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

算無遺策

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。

奇門八卦

對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。

亂世奸雄

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。

剛毅

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。

小霸王

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。

一身是膽

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,不被兵擊。

文理意正

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。

舉邦敬憚

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,不被兵擊。

莽撞人

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的單挑概率和一定百分比的攻擊,全兵擊。

文韜武略

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊且不被兵擊。

惡來

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,全兵擊且不被兵擊。

馬超

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。

鳳凰之炎

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。

謙遜

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。

天下無雙

對(duì)敵方全軍造成一定百分比點(diǎn)傷害,并增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。

白衣渡江

一定百分比時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御,全兵擊。

舉賢

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

仁德

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。

三公之威

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,全兵擊。

太平清領(lǐng)

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊并減少敵方單體一定百分比的防御。

狼戾賊忍

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

集智

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,并減少敵方單體一定百分比的防御。

弓腰姬

一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

 

《猛將兄留步》英雄技能介紹(六)

國色

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

天香

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

閉月

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。

洛神

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,不被兵擊。

苦肉計(jì)

對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)一定百分比的防御。

七步成詩

對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。

曹魏神童

對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。

連環(huán)計(jì)

對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)一定百分比的攻擊。

上將潘鳳

一定百分比時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

疾風(fēng)擊

單挑時(shí)有%p%的概率造成額外一定百分比的傷害。

烈風(fēng)斬

單挑時(shí)有%p%的概率造成額外一定百分比的傷害。

截?fù)?/p>

單挑時(shí)有%p%的概率抵擋一定百分比的傷害。

虛影

單挑時(shí)有%p%的概率閃避該次攻擊。

 

《猛將兄留步》英雄技能介紹(四)

高級(jí)堅(jiān)定

一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。

初級(jí)大喝

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊。

中級(jí)大喝

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊。

高級(jí)大喝

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊。

初級(jí)諜報(bào)

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御。

中級(jí)諜報(bào)

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御。

高級(jí)諜報(bào)

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御。

初級(jí)動(dòng)搖

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊。

中級(jí)動(dòng)搖

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊。

高級(jí)動(dòng)搖

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊。

初級(jí)謠言

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的防御。

中級(jí)謠言

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的防御。

高級(jí)謠言

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的防御。

初級(jí)勇武

一段時(shí)間內(nèi)全兵擊,并增加一定百分比的攻擊。

中級(jí)勇武

一段時(shí)間內(nèi)全兵擊,并增加一定百分比的攻擊。

高級(jí)勇武

一段時(shí)間內(nèi)全兵擊,并增加一定百分比的攻擊。

初級(jí)鐵壁

一段時(shí)間內(nèi)不被兵擊,并增加一定百分比的防御。

中級(jí)鐵壁

一段時(shí)間內(nèi)不被兵擊,并增加一定百分比的防御。

高級(jí)鐵壁

一段時(shí)間內(nèi)不被兵擊,并增加一定百分比的防御。

火計(jì)

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

烈火計(jì)

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

神火計(jì)

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

朱雀

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

重?fù)?/p>

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

猛擊

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

全力一擊

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

絕世一擊

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

毒煙

對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

毒霧

對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

妖術(shù)

對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

氣療術(shù)

對(duì)自己部隊(duì)治療一定百分比點(diǎn)血量。

歸元術(shù)

對(duì)自己部隊(duì)治療一定百分比點(diǎn)血量。

靈愈術(shù)

對(duì)自己部隊(duì)治療一定百分比點(diǎn)血量。

暴擊

對(duì)敵軍單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。

奇謀

對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一段時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)一定百分比的攻擊。

遺計(jì)

一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。

虎步關(guān)右

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。

剛烈

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。

武圣

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。

虎癡

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的單挑概率和一定百分比的攻擊,全兵擊。

 

《猛將兄留步》英雄技能介紹(三)

高級(jí)皮革增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極皮革增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)鋼鐵增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)鋼鐵增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)鋼鐵增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極鋼鐵增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)布匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)布匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)布匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極布匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)馬匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)馬匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)馬匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極馬匹增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

長弓

該武將百步穿楊,帶領(lǐng)的弓兵部隊(duì)射程+一定百分比,并增加%str1_2%弓兵攻擊。

初級(jí)戰(zhàn)吼

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。

中級(jí)戰(zhàn)吼

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。

高級(jí)戰(zhàn)吼

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。

終極戰(zhàn)吼

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。

初級(jí)不屈

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。

中級(jí)不屈

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。

高級(jí)不屈

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。

終極不屈

一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。

初級(jí)鼓舞

一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的攻擊。

中級(jí)鼓舞

一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的攻擊。

高級(jí)鼓舞

一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的攻擊。

初級(jí)堅(jiān)定

一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。

中級(jí)堅(jiān)定

一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。

 

《猛將兄留步》英雄技能介紹(二)

高級(jí)攻擊強(qiáng)化

武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比攻擊。

初級(jí)防御強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比防御。

中級(jí)防御強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比防御。

高級(jí)防御強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比防御。

初級(jí)血量強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比血量。

中級(jí)血量強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比血量。

高級(jí)血量強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比血量。

初級(jí)銅錢增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)銅錢增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)銅錢增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極銅錢增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)糧食增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)糧食增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)糧食增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極糧食增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)木材增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)木材增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)木材增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極木材增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)石頭增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)石頭增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

高級(jí)石頭增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

終極石頭增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

初級(jí)皮革增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

中級(jí)皮革增收

該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能)

 

《猛將兄留步》英雄技能介紹(一)

技能名稱

技能描述

初級(jí)步兵攻擊

武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。

中級(jí)步兵攻擊

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。

高級(jí)步兵攻擊

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。

終極步兵攻擊

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。

初級(jí)步兵防御

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。

中級(jí)步兵防御

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。

高級(jí)步兵防御

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。

終極步兵防御

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。

初級(jí)步兵血量

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。

中級(jí)步兵血量

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。

高級(jí)步兵血量

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。

終極步兵血量

該武將擅長步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。

初級(jí)騎兵攻擊

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。

中級(jí)騎兵攻擊

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。

高級(jí)騎兵攻擊

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。

終極騎兵攻擊

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。

初級(jí)騎兵防御

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。

中級(jí)騎兵防御

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。

高級(jí)騎兵防御

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。

終極騎兵防御

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。

初級(jí)騎兵血量

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。

中級(jí)騎兵血量

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。

高級(jí)騎兵血量

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。

終極騎兵血量

該武將擅長騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。

初級(jí)弓兵攻擊

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。

中級(jí)弓兵攻擊

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。

高級(jí)弓兵攻擊

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。

終極弓兵攻擊

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。

初級(jí)弓兵防御

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。

中級(jí)弓兵防御

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。

高級(jí)弓兵防御

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。

終極弓兵防御

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。

初級(jí)弓兵血量

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。

中級(jí)弓兵血量

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。

高級(jí)弓兵血量

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。

終極弓兵血量

該武將擅長弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。

初級(jí)攻擊強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比攻擊。

中級(jí)攻擊強(qiáng)化

該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比攻擊。

 

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