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我心目中的英雄

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我心目中的英雄手機(jī)游戲安卓版(Drug Princess &...
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我心目中的英雄游戲介紹

我心目中的英雄簡介

我心目中的英雄手機(jī)游戲安卓版(Drug Princess & Narcotic Girl)是一款由 Coly 制作的一款女性向戀愛游戲,游戲中玩家可以選擇喜歡的人物角色開始自己的故事,結(jié)合文字和消除兩種玩法,趣味更多哦! 我心目中的英雄手機(jī)版游戲特色: 1、女性向手游,共享世界觀的戀愛游戲。 2、本作融合了消除和文字冒險(xiǎn)兩種模式,玩家可以挑選自己喜歡的男生組隊(duì); 3、讓他們一起組成小組參與消除游戲,提高和玩家之間的羈絆。 4、游戲中的每個(gè)角色都有各自的單獨(dú)故事,配合Live2D技術(shù)可以讓玩家在游戲中感受到不同帥哥的魅力。 5、本作的聲優(yōu)陣容也非常豪華,杉田智和、前野智昭、裕貴、柿原徹也、梅原裕一郎等多名一線聲優(yōu)參與配音。 Tags: 我心目中的英雄手機(jī)版我心目中的英雄游戲
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

我心目中的英雄游戲截圖

我心目中的英雄截圖
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英雄聯(lián)盟我心目中的王者放逐之刃瑞文技巧

放逐之刃瑞文,是一個(gè)暴發(fā)力高、機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、連招多變、瞬間打出成噸傷害的英雄。只要裝備上有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),那么便是碾壓,一套帶走,瑞文在脆皮面前就是噩夢(mèng)一般存在,這不只是說說而已。

瑞文的被動(dòng):瑞文的技能會(huì)使她的劍獲得充能,使其下一次普通攻擊造成額外的物理傷害,而且還有被動(dòng)加成。這就造就了瑞文的傷害為什么這么爆炸。瑞文Q分為三段,每次都可以向前移動(dòng)一小段距離。W 瑞文周圍小部分會(huì)被暈眩。E 瑞文向前移動(dòng)一小段,并獲得一個(gè)1.5秒的護(hù)盾。R 攻擊力和攻擊范圍得能提高,并能使用一次疾風(fēng)斬(強(qiáng)大的遠(yuǎn)程打擊)。

連招

AQAQAQA(通過Q來獲取被動(dòng)然后平A一下)快速造成大量傷害。因?yàn)镼的CD時(shí)間比較長,所以不要一味的按Q,一定要卡好Q,這樣三段Q打出后CD也差不多快好了。瑞文的三段Q有短暫的擊飛效果,很多高手都是卡到第三段Q閃現(xiàn)進(jìn)場放,然后一波帶走。

EAWQAQQ 利用E技能抵擋傷害并貼近敵人靠AWQA打出傷害再利用兩段Q撤退(這是1V1時(shí)常用的技巧,無傷耗血或騷擾對(duì)面補(bǔ)兵)

ERQWQRQ 這樣打傷害很穩(wěn)定,雖然R技能在對(duì)手血量低時(shí)使用傷害更高,但是一般等3段Q結(jié)束后對(duì)面都會(huì)防備R技能。

ERWARQ 瞬間在2秒里打出來(EQ、EW、ER這些組合都能瞬間完成,也就是說幾乎同時(shí)完成),瞬間打出成噸傷害。

心得

瑞文在減CD方面最好是把智謀點(diǎn)上,這樣減CD能達(dá)到45%,CD短了能秀、能跑、增加自己的存活機(jī)率。有時(shí)間往往就是那零點(diǎn)幾秒決定了生死。瑞文也是一個(gè)比較吃裝備的英雄,黑切、九頭蛇是瑞文的核心。九頭蛇的效果使瑞文的普攻會(huì)打出很高的傷害,因?yàn)槿鹞谋容^依賴技能的施放,需要不停的釋放技能配合普通攻擊打出傷害。所以CD短讓瑞文的輸出頻率更高,后期大招點(diǎn)滿之后30秒一個(gè),使她成為一個(gè)可怕的存在。

前期對(duì)線時(shí)3級(jí)前最好猥瑣點(diǎn),盡量別漏兵,也別被耗血。3級(jí)級(jí)一定要打出優(yōu)勢(shì),因?yàn)槿鹞谋旧砭褪且粋€(gè)高輸出的英雄,不能讓對(duì)面限制你,實(shí)在打不過可以叫打野幫你一波,然后基本上就是無限壓制對(duì)面,找機(jī)會(huì)游走帶出優(yōu)勢(shì)。

我心目中的三國《幻想名將錄》致玩家書

天下大勢(shì),分久必合,合久必分。 大丈夫當(dāng)于亂世之中,帶三尺之劍,立不世之功!在三國亂世中,局勢(shì)風(fēng)云莫測,變化無常,因此涌現(xiàn)了一大批智者能臣。或是夜觀星象,縱觀天下大勢(shì)?;蚴沁\(yùn)籌帷幄,決勝千里之外?;蚴钦{(diào)兵遣將,畢其功于一役。而這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴,也匯聚在《幻想名將錄》中,編織出了一個(gè)幻想三國世界。

神機(jī)妙算,逆轉(zhuǎn)乾坤

三國亂世,講忠義,也講計(jì)謀。曹操敗走華容,卻得關(guān)羽相助,最終逃出生天,這一路經(jīng)歷可謂變換莫測,如履薄冰。而在《幻想名將錄》里,我們進(jìn)行了細(xì)致的還原,在華容道玩法中,roguelike地圖,每一步都是未知,每一局都是全新的體驗(yàn)。同時(shí)也一樣需要在精妙的計(jì)算和策略中尋找扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。探索神秘山洞、拜訪客船邀請(qǐng)助戰(zhàn)武將、點(diǎn)亮神秘祭壇,蹲草叢避敵、偶遇路人的饋贈(zèng),面對(duì)不同的隨機(jī)事件采取不同的判斷及應(yīng)對(duì)策略,不再是一昧枯燥無聊的重復(fù)體驗(yàn),而是盡顯策略之風(fēng)。

將軍是否也想回到三國,發(fā)揮自己的文韜武略,在三國亂世綻放自身光芒呢?

策略布陣,自由搭配

兵法有:上兵伐謀,其下攻城,攻城之法為不得已。其中又以一股腦往上堆人為劣招,對(duì)方則有一百種方法可以讓你無可奈何:那著名的合肥之戰(zhàn),孫權(quán)帶著十萬大軍四次攻向了合肥,卻屢屢戰(zhàn)??!

合肥之戰(zhàn)失敗在于用人不足,太史慈勇猛有余而略缺謀略;孫權(quán)自持武藝高超,戰(zhàn)場沖鋒陷陣,卻險(xiǎn)些身死,最終亂了軍心。在《幻想名將錄》這個(gè)真實(shí)的三國世界,每個(gè)武將均有自己的特長,若能取長補(bǔ)短,選擇合適的猛將謀臣均衡搭配,發(fā)揮出一加一大于二的效果,將能以最小的代價(jià),攻克難關(guān);憐才重用,各司其職,齊心協(xié)力——這便是三國的用人之道。

將軍是否也想回到三國,享受這極致策略的陣容搭配,遠(yuǎn)離數(shù)值碾壓的三國戰(zhàn)場呢?

一念一世界,一夢(mèng)一輪回。多少人可曾想過夢(mèng)回三國,與趙子龍?jiān)陂L坂坡殺個(gè)七進(jìn)七出。又或者與諸葛孔明在雅室各抒己見,來一場現(xiàn)代與古代的思想碰撞。又或者與曹孟德一起橫槊賦詩、驪酒臨江。如今匯聚眾生所想,幻想三國大陸就此誕生!《幻想名將錄》它來啦~小將軍機(jī)緣巧合之下,穿越到了幻想的三國大陸世界,在這里,不局限于歷史,一切的故事由你來編寫。

在這里你可以盡情的抒發(fā)你的智慧、謀略,成為新一代用兵如神的諸葛先生;也以盡情做一個(gè)所向披靡,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的無雙猛將;屬于你的三國時(shí)代,將由你來締造,將軍還在等什么,快快點(diǎn)擊預(yù)約,隨我們一起加入這真實(shí)的三國亂世吧!

在我心目中的英雄好玩嗎 在我心目中的英雄玩法簡介

期待已久的手游在我心目中的英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編在我心目中的英雄好玩嗎?在我心目中的英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、在我心目中的英雄簡要評(píng)析:

在我心目中的英雄中文漢化破解版(stand my heroes)是一款劇情豐富精彩的文字類戀愛游戲,游戲以女生為主角,你將在眾多出色的美男子中,挑選自己的意中人,每個(gè)角色都是特征鮮明,不同的角色不同的戀愛體驗(yàn)。 在我心目中的英雄漢化版破解說明: 游戲正在破解中,敬請(qǐng)期待。 在我心目中的英雄漢化版游戲特色: 1.精美的場景畫面和人物繪畫。 2.豐富的劇情,如輕小說般的劇情。 3.多種選擇,不同的劇情發(fā)展,不同的結(jié)局。 游戲評(píng)測: ... 查看更多>

2、在我心目中的英雄圖片欣賞:

在我心目中的英雄好玩嗎 在我心目中的英雄玩法簡介

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通過上面的在我心目中的英雄中文漢化破解版(stand my heroes)是一款劇情豐富精彩的文字類戀愛游戲,游戲以女生為主角,你將在眾多出色的美男子中,挑選自己的意中人,每個(gè)角色都是特征鮮明,不同的角色不同的戀愛體驗(yàn)。 在我心目中的英雄漢化版破解說明: 游戲正在破解中,敬請(qǐng)期待。 在我心目中的英雄漢化版游戲特色: 1.精美的場景畫面和人物繪畫。 2.豐富的劇情,如輕小說般的劇情。 3.多種選擇,不同的劇情發(fā)展,不同的結(jié)局。 游戲評(píng)測: ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)在我心目中的英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“在我心目中的英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《主公快上車》我心目中的趙云:藍(lán)一樣的澄澈

有次朋友欣喜的拽過我,笑道:“你看,天好漂亮哦?!保?/p>

我瞇著雙眼,舉目望去,浮云翩躚,藍(lán)白相間。

瞬間,心底隱隱傳來一絲疼慟。就像是薄如冰的刀片劃過,沒有出血,卻落下狹長的傷痕與縈繞不散的痛楚。;

我知道,我又開始想他了。

一直認(rèn)為,他是屬于藍(lán)色的。

我在癡迷收集著關(guān)于他的東西時(shí)發(fā)現(xiàn),凡是有他身影的地方終是少不了那抹藍(lán)色,要么是藍(lán)色的緞帶要么是衣鎧。;

后來,我房間內(nèi)刻意改造,只為有一面能夠看見天空的窗戶。陽光總是迸射而入,刺眼的光芒卻改變不了我尋找天空的方向。;

在我的心目中,趙云與子龍是有差別的。趙云是在上諫不該誤用將領(lǐng)卻被諸葛亮拒絕后,凝滯了下,微笑漫延,然后離開的儒雅男子。子龍是在城門前,單騎昂揚(yáng),只待銀槍略舞,便譜出一段風(fēng)情的少年。;

天空也會(huì)變色。太陽的離開,讓大地進(jìn)入黑夜的悲哀。天空失去了明媚的純藍(lán),可若用心去看,天沒有變黑,只是呈現(xiàn)出了深藍(lán)的華麗。我心目中的他,也會(huì)有這雙如暗夜般的眼眸。因?yàn)檫^于淡然,所以黑中映射著藍(lán)的深邃。;

雨后不一定會(huì)有彩虹,連云朵也會(huì)不知去向,天空藍(lán)的好寂寞。在我心目中,他約也是個(gè)沉默的人,很少說話所以字字珠璣。他是否有朋友,我不知道,可也曾設(shè)想過,非馬超,莫陳到。;

呂布行不行?那個(gè)武力排行榜上處于頂端的男子,那個(gè)可以睥睨一切卻跌倒在柔情中的男子,他們能否做朋友?;兩個(gè)同樣寡言的男人,能否悻悻相惜?;我想,當(dāng)呂布在白門樓閉上眼睛的時(shí)候,他的心也必定是疼了下。;

高處不勝寒。;

呂布己經(jīng)轟然倒下,而他仍要為這天下奮力沖殺。

他也會(huì)迷惘,也會(huì)流浪。他開始孑然一身,去尋找自己的方向。

劉備是他的主。;

在我的心目中,他不該是追隨著一個(gè)軟泥性子君主四處馳騁的人。尤其是在他因上諫不該討閥東吳而被冷藏后,我更加的懷疑,他是不是有把柄落在了那劉備手上,才會(huì)不吭一聲任君驅(qū)使。后來我才想通,他是個(gè)擁有理想與抱負(fù)的人。從最初流轉(zhuǎn)于各個(gè)諸候之間到為劉備忙碌奔波,他似乎在堅(jiān)持著什么。當(dāng)百姓在苦痛中煎熬,當(dāng)壯士因?yàn)?a linkid="34462">戰(zhàn)爭而拋兒棄女,當(dāng)暴政凌虐著原本的平和,他握緊了手中的銀槍。;沒有想過封官進(jìn)爵,也不在乎能否名垂萬古,有的也只是想讓一切恢復(fù)最初的簡單心愿。

風(fēng)云變幻,天空變的凌亂。再祥和的那片藍(lán),也會(huì)不羈,也會(huì)有沖冠一怒之時(shí)。這一怒,不為紅顏,為蒼生。所以,置身于何人麾下,原來無關(guān)緊要。;

最后的最后,天空撫去鉛華,只留下單純的藍(lán),點(diǎn)綴上潔凈的云。藍(lán)與云的交織,有些彷徨,卻又那么明亮,呈現(xiàn)了最完美的蔚藍(lán)。我心目中的他,在承受連番猛烈的撞擊,在忍耐不公且負(fù)重的壓力后,也會(huì)濯去那飛揚(yáng)拔扈雷厲風(fēng)行,將心回歸到最初的明凈。

天空不會(huì)墜落,流水不會(huì)回頭,他,也同樣會(huì)走。我心目中的他,在離開之際,彌留的絕不是壯志未酬。只要為夢(mèng)想所努力,只要沒有對(duì)不起自己,只要做了該做的事情,豈非可以安心的離去?

在那個(gè)荒亂的時(shí)代,世人為他留下的文字,并不多。但是,縱春花秋月年華過幾何,他的身影永遠(yuǎn)在我們心中銘刻。

天空蔚藍(lán),所以習(xí)慣抬頭看。我無法將心目中的他用紙筆勾勒,唯有用淺薄的文字,輕描一個(gè)他的輪廓。

今天,是我的生日。

在喧鬧的人群中,在面對(duì)著綽約明滅的燭火,我悄悄的收攏著,屬于自己的心愿。;

藍(lán)的深處沒有終點(diǎn),祈愿與他沒有界線。;

天空,會(huì)晴。;

云淡,風(fēng)輕。;

千年之后的我,征仲的看著他也曾凝視過的天空。慢慢張開雙臂,去擁抱那天地之間的微藍(lán)。;

趙云,不僅是那浮云,更是整片淺藍(lán)般的天空,是明亮的,是自然的,是藍(lán)一樣的澄澈。

我想,你也可以這么說:

趙云,是我們心目中,那份最美的,

情意。

文/正氣幫幫主星璇

《槍魂》【討論有獎(jiǎng)】我心目中的英雄

活動(dòng)時(shí)間:2016-07-01 00:00:00 至 2016-07-04 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

《槍魂》測試結(jié)束啦,不過我們和各位指揮官依然需要保持連線,因?yàn)樵凇稑尰辍返氖澜缋锊荒苋鄙倌銈冞@樣的英雄!每個(gè)人都有自己心目中的英雄!來討論下你心目中的英雄是誰吧?可以是真實(shí)人物、動(dòng)漫人物甚至是身邊的人哦!更有話費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)等你拿!

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《夢(mèng)幻石器OL》周六話題:我心目中的精靈

活動(dòng)時(shí)間:2016-06-04 13:20:00 至 2016-06-05 13:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

今天的話題:談下您心中的精靈是什么樣呢(禁止宣傳其他游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接刪除) 小編會(huì)在積極互動(dòng)回帖的友友們抽取3名送出10元京東卡哦 回復(fù)時(shí)間:截止到6月5日中午13:00 獲獎(jiǎng)名單公布時(shí)間:6月6日前

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評(píng)選《英雄戰(zhàn)紀(jì)》中誰是你心目中的英雄?

活動(dòng)時(shí)間:2016-05-26 12:29:00 至 2016-05-29 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

戰(zhàn)斗四天了,小伙伴們,來說說你們的感受,在人族、獸族、神族、魔族中不同英雄,你更喜歡哪一個(gè)呢?

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《鐵血武林》我心目中的武學(xué)組合

在新一輪的【鐵血武林】測試中,武學(xué)系統(tǒng)煥然一新,千種組合隨意搭配,到底哪一種組合才是各位大俠心中最強(qiáng),一起來曬出你的武學(xué)吧。

【活動(dòng)地點(diǎn)】:在本帖中回復(fù)即可

【活動(dòng)時(shí)間】:8月18日00:00-8月23日23:59

【活動(dòng)內(nèi)容】

1、 在本帖中回復(fù),回復(fù)曬出你使用的最強(qiáng)武學(xué)組合,或者是你認(rèn)為最有趣的武學(xué)組合

2、 回帖格式

游戲名:

門派:

武學(xué)組合:(附上武學(xué)組合的截圖+幾句選擇此組合的理由或者,字?jǐn)?shù)不限)

如:

游戲名:XXXXXX

門派:華山

武學(xué)組合:

理由:這套五岳劍法可以一直增加我的御劍值,再加上小無相功的上陣加成,讓我每次攻擊都能造成成噸傷害,這時(shí)候我只想問,還有誰

【活動(dòng)備注】:

1、 參與活動(dòng)的玩家可以獲得5000元寶的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將在8月24日發(fā)放;活動(dòng)結(jié)束后還將進(jìn)行后續(xù)的武學(xué)評(píng)選活動(dòng),將會(huì)有神秘大獎(jiǎng)

2、每個(gè)游戲角色可以曬出多種武學(xué)組合,但獎(jiǎng)勵(lì)只領(lǐng)取一次

3、 必須按照指定的標(biāo)題進(jìn)行回帖,不按照格式的通通視為無效貼

4、 活動(dòng)結(jié)束后,GM將選出多個(gè)玩家的武學(xué)組合,讓所有玩家評(píng)選,排名越前獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。GM選擇標(biāo)準(zhǔn):威力強(qiáng)大的組合,天馬行空的組合,一切有想法的組合

5、 本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《鐵血武林》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)所有

《劍舞者們》聊聊我心目中的桐人(2)

永遠(yuǎn)的心殤——月夜黑貓團(tuán)的覆滅

2023年6月22日17:45,月夜黑貓團(tuán)于Aincard的第27層慘遭覆滅。我不想再復(fù)述一次這個(gè)讓很多讀者心傷的情節(jié),只是這個(gè)公會(huì)的覆滅,讓我有很多遐想。

首先還是講一下和桐人相關(guān)的話題吧,應(yīng)該說“封弊者”和“月夜黑貓團(tuán)的覆滅”是桐人在Aincard的兩個(gè)黑歷史,也是桐人在浮游城當(dāng)中邁向成熟的苦痛經(jīng)歷。而桐人對(duì)這兩個(gè)黑歷史的處理方式也是幾乎一樣的——獨(dú)力承擔(dān)。

對(duì)于第一層死去的2000條生命,他一直認(rèn)為是自己隱瞞信息而導(dǎo)致的慘劇,這成為他背負(fù)“Beater”這一稱號(hào)的契機(jī),不過也正因?yàn)樗池?fù)了這一稱號(hào),被無數(shù)玩家鄙夷唾罵,他內(nèi)心所承擔(dān)的罪惡感并不是很重;

而對(duì)于月夜黑貓團(tuán)的慘劇,盡管克萊因?yàn)樗辛撕芏鄺l可以推脫的理由(詳情參見SAO2《紅鼻子麋鹿》),但他從來不認(rèn)為自己能夠推得掉第一責(zé)任人的角色,一直認(rèn)為是因自己而導(dǎo)致的公會(huì)的覆滅。不過和之前不同,這一次,沒有人知道這個(gè)小公會(huì)覆滅的真相(克萊因也只是知道部分真相而已),沒有人包容或者責(zé)備他的過錯(cuò),他一直承擔(dān)著和殺人犯一般的罪惡感的折磨,直至一年多以后,向亞絲娜吐露出一切。

通過這些,我們可以看出,桐人是一個(gè)責(zé)任感很強(qiáng)的人,無法原諒任何因?yàn)樽约旱倪^錯(cuò)而導(dǎo)致他人的悲傷,盡管自己的過錯(cuò)或許只是“壓倒駱駝背的最后一根稻草”,但他仍會(huì)將之視為自己的責(zé)任,從不推脫。不過話說回來,沒有這類特性,怎么當(dāng)?shù)昧藷嵫适碌闹鹘悄兀?/span>

再者,聊點(diǎn)我最近偶然想到的一些東西。還記得桐人和啟太閑聊時(shí)的話題嗎——“你認(rèn)為他們(攻略組)和我們到底差在哪里???”桐人的答案是資源和情報(bào)的差距,啟太的答案是——保護(hù)同伴的意志。我突然想到,這或許就是月夜黑貓團(tuán)覆滅的根本原因。桐人與啟太關(guān)于那個(gè)問題的兩個(gè)答案,桐人說的是在這個(gè)世界生存的關(guān)鍵,而啟太則談的是空虛的精神動(dòng)力。桐人為何能在前線生存下來,除了他的情報(bào)、等級(jí)、高超的戰(zhàn)斗技巧,還有就是“我有做好萬全的準(zhǔn)備”(SAO1),而月夜黑貓團(tuán)其他成員顯然還沒認(rèn)識(shí)到死亡游戲的可怕性,雖然半年多以來他們努力生存下來,卻也麻痹了自己的危機(jī)意識(shí),以為自己已經(jīng)適應(yīng)了這個(gè)游戲,最終失足遺恨。

這和現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中的情形何其相像,無論職場官場,只空談理想抱負(fù),如何能爬到食物鏈的頂端呢?真正處于頂端的人,都是深諳各種斗爭技巧,在爾虞我詐當(dāng)中生存下來老油條,這就是現(xiàn)實(shí),天真固然可愛,但卻毫無用處。不過表面上,我們永遠(yuǎn)歌頌著天真,向往著天真,就如同桐人憧憬著月夜黑貓團(tuán)的融洽氛圍一樣。

《劍舞者們》聊聊我心目中的桐人(1)

封弊者

盡管不是很多人喜歡SAOP系列,畢竟該系列不僅節(jié)奏慢,閃光彈多,而且常常推翻以前大家熟悉的設(shè)定,但是我還是想從SAOP系列當(dāng)中的內(nèi)容開始寫起,從桐人在Aincard的第一個(gè)稱號(hào)——Beater開始。

在SAO一開始,桐人14歲,剛好中二,盡管沒有很顯性的中二病癥狀,但是他在很多表現(xiàn)上很符合這個(gè)年齡段,例如,內(nèi)心會(huì)把自己的過錯(cuò)無限放大。我不知道大家有沒有這樣的經(jīng)歷:自己犯了小小的過錯(cuò),身邊的人沒有在意,或者根本沒注意到這個(gè)過錯(cuò),但是,自己就會(huì)耿耿于懷,一直表現(xiàn)得很心虛。桐人對(duì)于自己原封測者的身份大概就是抱著這種心態(tài),甚至有過之而無不及。

拋下克萊因,利用封測情報(bào)高效掠奪資源……自己盡管一直對(duì)此抱有深深的內(nèi)疚,但是他無法停下來,因?yàn)閷?duì)他而言,“想見直葉,母親,還有老爸”(SAO8《初始之日》)是他的前行動(dòng)力,“在這個(gè)世界掙扎下去”才是他的目的。在他看來,“線上RPG就是玩家之間的資源搶奪戰(zhàn)”(SAO1),只有利用自身優(yōu)勢(shì)搶奪更多資源,存活機(jī)會(huì)才會(huì)更大。

然而,內(nèi)疚是無法抹消的,在他心中,這行為無疑是對(duì)所有玩家的背叛。在這說一下,其實(shí)從我們讀者的上帝視角看來,他的行為是可以理解的,畢竟無論是游戲還是生活,適者生存永遠(yuǎn)是不變的鐵律,自私永遠(yuǎn)無法消除,這樣說來,反而是總是敵視封測者的牙王一派顯得幼稚天真了,結(jié)局也正說明了如此——牙王成立的解放隊(duì)從最初充滿理想的攻略主力淪落到壓榨底層人民為生的殘暴組織。

不過,我們這些讀者找到的理由是不會(huì)安慰到桐人的,他只能尋求自己的安慰,例如向亞絲娜的道歉——“抱歉……會(huì)出現(xiàn)今天這個(gè)情況……換而言之,某種意義上是我把你逼到這個(gè)境地的……”(SAOP1);例如,在第一層的Boss房間中喊出的那句話——“就是這樣,我是封測者(Beater)?!保⊿AOP1)

我能夠理解桐人這一承擔(dān)罪責(zé)的舉動(dòng),畢竟對(duì)于大部分有良知的人來說,默默承擔(dān)罪惡感的折磨要比接受責(zé)怪和懲罰要難受的多。不過,我還想說的是,之后桐人的很多行為,或許是受到“Beater”這個(gè)稱號(hào)的驅(qū)使,比如:在前兩層的頭目攻略時(shí),桐人還沒有將過多的注意力集中在LA上,但是從SAOP2往后(也就是第三層以后),桐人已經(jīng)將搶奪LA視為Beater應(yīng)有的任務(wù)了;在后來很多的思維方式上,桐人也會(huì)出現(xiàn)“反正我是封弊者,這么做又能怎樣”這樣的思維,就跟小孩子越被批評(píng)就越要干壞事的心思是一個(gè)樣的。一開始亞絲娜愿意跟隨著桐人前行,或許也有一小部分是因?yàn)樵谒齼?nèi)心深處,也放不下這個(gè)還很不成熟的男孩子吧。

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