風(fēng)暴覺醒游戲介紹
風(fēng)暴覺醒簡介
《風(fēng)暴覺醒》3月8日內(nèi)側(cè)不刪檔震撼開啟
《風(fēng)暴覺醒》3月8日內(nèi)側(cè)不刪檔震撼開啟
風(fēng)暴覺醒是一款3D魔幻題材手游,游戲研發(fā)采用了國內(nèi)目前先進(jìn)引擎,畫面唯美,人物生動,技能動作華麗而酷炫,保留了傳統(tǒng)游戲的三職業(yè)玩法,世界BOSS、公會對抗、自由PK、尋寶等多樣化玩法,呈現(xiàn)給玩家極致體驗(yàn)快感!
《風(fēng)暴覺醒》戰(zhàn)力提升神兵介紹
人物戰(zhàn)力提升升級神兵不可缺,神兵背個(gè)部位都需要對應(yīng)一種神兵部位碎片,升級失敗會扣除所需綁金與50%的部分碎片。當(dāng)神兵的6個(gè)部位全部激活后提升至指定階數(shù)即可獲得額外屬性提升戰(zhàn)力?。?/p>
神兵獲得材料非常簡單點(diǎn)擊要激活的神兵部位,在點(diǎn)擊右下角的激活可查看獲得途徑
《風(fēng)暴覺醒》豪華禮包已開放領(lǐng)取
[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包,大家不要錯過哦!~
1500綁定鉆石使用后可獲得500綁定鉆石
150000魔石使用后可獲得50000魔石
10元素晶石裝備強(qiáng)化7以上時(shí)使用的晶石
獲取途徑:副本BOSS、世界BOSS、魔晶兌換、黃金部隊(duì)、祈福積分兌換
20羽毛可提升翅膀星級的神秘道具
獲取途徑:商城購買、通天塔、世界BOSS、魔晶兌換
進(jìn)入游戲福利界面激活
風(fēng)暴覺醒是風(fēng)暴覺醒是一款3D魔幻題材
以上就是[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包,趕緊領(lǐng)走風(fēng)暴覺醒禮包吧~
《風(fēng)暴覺醒》組隊(duì)系統(tǒng)
在世界BUOSS中單人無法擊敗的BOSS玩家了已在左邊隊(duì)伍列表內(nèi)進(jìn)行組隊(duì)共同分享BOSS成果,可組隊(duì)好友以及附近玩家,單人可搜索附近隊(duì)伍申請入隊(duì)
注:隊(duì)長可調(diào)節(jié)是否自動組隊(duì)或手動以及分配裝備等設(shè)置!
《風(fēng)暴覺醒》每日任務(wù)
游戲中任務(wù)必不可少,例如經(jīng)驗(yàn)副本,日常任務(wù),墮落王殿,上古戰(zhàn)場,但是對于新手來說往往暈頭轉(zhuǎn)向不知道該做哪些任務(wù)!這里給大家簡單講解下制動尋找任務(wù)點(diǎn),游戲左側(cè)中間部位任務(wù)欄中會出現(xiàn)每日必做,點(diǎn)擊每日必做然后點(diǎn)擊彈窗中各項(xiàng)任務(wù)的立即前往即可快速完成。
每日必做中海有每日專享任務(wù)完成可獲得大量經(jīng)驗(yàn)!
風(fēng)暴覺醒游戲截圖
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哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴玩法哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴介紹
哈利波特魔法覺醒中的閃電風(fēng)暴,這可是一個(gè)非常強(qiáng)力的法術(shù)哦,這是一個(gè)比較強(qiáng)力的卡,這個(gè)卡還是可以多次釋放的,那么這個(gè)閃電風(fēng)暴到底應(yīng)該使用最得當(dāng)呢?快來看看吧。
哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴使用技巧
1、非常暴力的一個(gè)傷害卡,需要6點(diǎn)費(fèi)用,是偏后期的卡牌。
2、每次使用一個(gè)伙伴卡就能充能一次,最多充能10次。
3、卡組搭配一些速攻卡組效果比較好,卡到5-6次釋放就不虧。
4、不要總想著憋大技能,這樣很容易讓自己崩盤。
合金彈頭覺醒S3風(fēng)暴遺跡玩法攻略
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡怎么玩?大家都知道,這是深淵裂谷S3賽季的最新新玩法。玩家想要快速通關(guān),需要俱樂部的所有人齊心協(xié)力才能獲勝。下面就和49手游小編一起來看看詳細(xì)的攻略和玩法吧!
合金彈頭覺醒S3風(fēng)暴遺跡玩法攻略
1.游戲玩法介紹
新賽季更新后,裂隙之地受到亞空間影響,在無人值守的區(qū)域出現(xiàn)了一片廢墟群島!遺跡常年處于風(fēng)暴之中,潛伏著諸多危險(xiǎn),危險(xiǎn)系數(shù)極高!出于安全考慮,正規(guī)軍對各個(gè)俱樂部進(jìn)行檢查時(shí)會分成小組,只有符合分組資格的俱樂部才能進(jìn)入遺跡進(jìn)行探索。
風(fēng)暴廢墟是裂谷之地的新游戲玩法。為了攻擊這個(gè)“地區(qū)老大”,俱樂部需要進(jìn)行分組(此時(shí)看起來有點(diǎn)類似于榮耀之巔的血戰(zhàn))。
只有裂地水晶產(chǎn)量排名前64的俱樂部才能參加風(fēng)暴遺跡。風(fēng)暴遺跡開放前,會按照上周的水晶產(chǎn)量排名進(jìn)行分組。分組后,社團(tuán)就可以參與風(fēng)暴遺跡玩法了~
分組完成后,風(fēng)暴遺跡將正式開放。開放后,風(fēng)暴遺跡將持續(xù)開放兩周。
2.據(jù)點(diǎn)歸屬
當(dāng)大家正式進(jìn)入風(fēng)暴遺跡之后,很多朋友都會好奇為什么有些據(jù)點(diǎn)已經(jīng)被占領(lǐng)了。
其實(shí)這些都是俱樂部分組后的專屬劇情。只有這個(gè)俱樂部的球員才能挑戰(zhàn)這些陰謀。如果是別人的專屬據(jù)點(diǎn),就無法挑戰(zhàn)!
想要成功攻占這些據(jù)點(diǎn),大家需要知道的是,風(fēng)暴遺跡中的據(jù)點(diǎn)不會被擊殺,但是指揮官在每次挑戰(zhàn)中的傷害會根據(jù)指揮官的總排名記錄在據(jù)點(diǎn)排名中在俱樂部。游戲開放期間,12點(diǎn)和20點(diǎn)會有據(jù)點(diǎn)點(diǎn)結(jié)算。積分結(jié)算后,列表中指揮官的傷害數(shù)據(jù)不會被清除~
(ps:第一周結(jié)束后,將根據(jù)當(dāng)前積分排名進(jìn)行獎勵結(jié)算,結(jié)算后排名數(shù)據(jù)不會被清除)
在該據(jù)點(diǎn)中排名第一的俱樂部將占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn),并獲得該據(jù)點(diǎn)的連通性,同時(shí)獲得據(jù)點(diǎn)積分(據(jù)點(diǎn)歸屬俱樂部后,將獲得該據(jù)點(diǎn)的積分~ )!
(風(fēng)暴遺跡中的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)與裂隙之地相同,需要保持地塊的連通性,如果地塊不連通,則無法進(jìn)行挑戰(zhàn)?。?/p>
3. 捕捉技巧
下面,劉梅就給大家?guī)硪恍┕?jù)點(diǎn)的小技巧~
每天沖鋒時(shí),上陣的英雄可以獲得1次挑戰(zhàn)。指揮官如果想要利益最大化,可以根據(jù)據(jù)點(diǎn)目前的狀況做出判斷。每次挑戰(zhàn)的記錄將單獨(dú)記錄并列在列表中。即指揮官可以選擇一天內(nèi)兩次挑戰(zhàn)同一個(gè)據(jù)點(diǎn),也可以分別挑戰(zhàn)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)。
例如:指揮官俱樂部距離目前占據(jù)的第一俱樂部有1500積分,但挑戰(zhàn)一次后只獲得了1000積分!距離第一名還有501 分。那么此時(shí)指揮官就可以選擇再次攻擊這個(gè)據(jù)點(diǎn)。挑戰(zhàn)一次,只要第二次挑戰(zhàn)獲得的排名積分超過501,就可以超越第一名的俱樂部?;蛘呓猩夏愕呐笥咽褂萌巳簯?zhàn)術(shù)獲得501分,就可以先占領(lǐng)這個(gè)據(jù)點(diǎn),等待下一步的結(jié)算啦~
關(guān)于據(jù)點(diǎn)開放時(shí)間:游戲開始當(dāng)天僅開放一級據(jù)點(diǎn),第二天開放二級據(jù)點(diǎn),第三天開放戰(zhàn)略要地!強(qiáng)化塔!當(dāng)強(qiáng)化塔被占領(lǐng)后,整個(gè)俱樂部的成員都會獲得相應(yīng)的獎勵。獎金!
第三級據(jù)點(diǎn)將在第二周開啟,最終的第四級據(jù)點(diǎn)將在第二周第三天開啟。
向中路推進(jìn)的同時(shí),也要記得守住自己俱樂部的加固塔哦~
另外,積分結(jié)算時(shí)間為12:00和20:00。若好友在結(jié)算期間未上傳單場比賽成績,本次成績將不會記錄在基地。進(jìn)入單場比賽的時(shí)間也非常關(guān)鍵。
4. 推薦基地
如果指揮官剛剛加入俱樂部,覺得據(jù)點(diǎn)太多,無法選擇對應(yīng)的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn),也可以查看據(jù)點(diǎn)列表。
當(dāng)俱樂部管理層標(biāo)記后,基地列表將顯示總監(jiān)標(biāo)記的基地~
如果都是已標(biāo)記的據(jù)點(diǎn),則根據(jù)指揮官俱樂部當(dāng)前可挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)的排名優(yōu)先順序進(jìn)行推薦。首先推薦排名第二的據(jù)點(diǎn),其次是排名第一的據(jù)點(diǎn)。分?jǐn)?shù)差異越小,排序的優(yōu)先級越高~
如果俱樂部管理層沒有標(biāo)記,則直接按照上述邏輯排序——首先推薦第二名的據(jù)點(diǎn),其次是第一名的據(jù)點(diǎn),最后是第三、第四和未列出的據(jù)點(diǎn)受到推崇的。
默認(rèn)選擇“全部”選項(xiàng)卡,顯示當(dāng)前俱樂部中所有可挑戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)。如果指揮官想要挑戰(zhàn)特定級別的據(jù)點(diǎn)并提出建議,記得點(diǎn)擊上面的選項(xiàng)卡進(jìn)行切換!
點(diǎn)擊推薦據(jù)點(diǎn)會根據(jù)選擇的標(biāo)簽級別直接前往列表中的第一個(gè)據(jù)點(diǎn)~
5.挑戰(zhàn)獎勵
風(fēng)暴遺跡中有兩種獲得獎勵的方式。
1.風(fēng)暴遺跡開放期間,指揮官每天都可以接受挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)并成功上傳成績后,即可獲得豐厚獎勵!
2.風(fēng)暴遺跡每周結(jié)算。風(fēng)暴遺跡將繼續(xù)開放兩周。結(jié)算將于開盤周周六20:00進(jìn)行。 20:05結(jié)算后,按照俱樂部目前分組排名發(fā)放獎品~
其中,每次挑戰(zhàn)風(fēng)暴遺跡據(jù)點(diǎn)并成功記錄結(jié)算結(jié)果時(shí),都會根據(jù)指揮官的傷害等級獲得豐厚的獎勵。
風(fēng)暴遺跡不使用戰(zhàn)斗能力,但有獨(dú)立的挑戰(zhàn)時(shí)間。遺跡開放期間,每天在充電的同時(shí)會補(bǔ)充相應(yīng)數(shù)量的挑戰(zhàn)。指揮官派出的每位英雄都會有一個(gè)挑戰(zhàn)編號。
所有會員都將獲得豐厚獎勵!活動期間參與風(fēng)暴遺跡玩法的玩家,在玩法解析后,將根據(jù)俱樂部分組及相應(yīng)排名獲得豐厚獎勵!俱樂部所有會員最多可獲得35個(gè)傳奇槍械碎片寶箱!
6.回答問題QA
為了讓各位指揮官更加了解風(fēng)暴遺跡,蕭如梅還提前為大家解答了一波問題~
Q1:廢墟上有四個(gè)橋墩。我的俱樂部連接到碼頭后可以進(jìn)入廢墟嗎?
A1:不行,廢墟里的碼頭是無法連接的。風(fēng)暴遺跡分組完成后,俱樂部將獲得相應(yīng)的碼頭并開始挑戰(zhàn)。
風(fēng)暴遺跡首次分組在1.7號!根據(jù)指揮官裂地俱樂部的晶石產(chǎn)量排名進(jìn)行分組。俱樂部的排名越高,分配到的分組就越高,獲得的獎勵也就越豐厚。
Q2:小組如何劃分?你會在你的俱樂部的裂痕中看到其他俱樂部嗎?
A2:按照開服前一周裂晶產(chǎn)量排名進(jìn)行分組,每四人一組。分組后,可以在裂隙之地-風(fēng)暴遺跡中看到同組其他俱樂部進(jìn)攻遺跡、占領(lǐng)遺跡據(jù)點(diǎn)的信息。除了廢墟之外,你不會看到其他俱樂部。
(榮耀組1~4人、巔峰組5~8人、精英組9~12人、挑戰(zhàn)組13~16人、探索組17~20人、21~64人屬于新手組。)
指揮官,周六24:00前記得收獲礦石哦~
Q3:這個(gè)玩法是不是意味著你們的俱樂部要打BOSS獲得積分,然后和其他俱樂部爭奪獎勵?
A3:風(fēng)暴廢墟的玩法并不是單個(gè)社團(tuán)在廢墟中戰(zhàn)斗,而是四個(gè)社團(tuán)集體進(jìn)入廢墟。四家具樂部爭奪廢墟中的廢墟據(jù)點(diǎn)以獲得積分。最終結(jié)算將根據(jù)各俱樂部獲得的積分進(jìn)行。結(jié)算后,將獲得相應(yīng)組別排名獎勵。
(俱樂部獲得團(tuán)體內(nèi)排名后,俱樂部內(nèi)會員的獎勵沒有差別~)
以上是合金彈頭覺醒S3風(fēng)暴遺跡玩法攻略的全部內(nèi)容。更多合金彈頭覺醒相關(guān)攻略請關(guān)注49手游。
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹
合金彈頭覺醒是一款比較經(jīng)典的射擊冒險(xiǎn)游戲了,在翻新上新之后游戲中也是增加了很多的新玩法,因此也是吸引了不少玩家參與,在游戲當(dāng)中推出的深淵裂隙玩法,考驗(yàn)俱樂部內(nèi)玩家之間的配合作戰(zhàn)能力,那么風(fēng)暴遺跡玩法是什么呢,下面小編也是帶來了合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹,一起來看看吧!
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹
1、玩法簡介
在新賽季更新后,裂隙之地受到亞空間影響出現(xiàn)了無人看管地帶的遺跡群島!遺跡常年位于風(fēng)暴之中,潛藏著不少的危險(xiǎn),危險(xiǎn)系數(shù)極高!正規(guī)軍為了安全考慮對每個(gè)俱樂部進(jìn)行分組,只有獲得分組資格的俱樂部才能進(jìn)入到遺跡進(jìn)行探索。
風(fēng)暴遺跡是裂隙之地內(nèi)新增的玩法,攻打這個(gè)“區(qū)域首領(lǐng)”前提是需要俱樂部被分組(在這一點(diǎn)上看起來又和熱血決戰(zhàn)榮耀之巔有點(diǎn)類似哦)
風(fēng)暴遺跡只有裂隙之地晶石產(chǎn)量排行前64的俱樂部才能參與,在風(fēng)暴遺跡開啟前會根據(jù)上一周的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,分組完畢后的俱樂部就能參與風(fēng)暴遺跡玩法了~
分組完畢后風(fēng)暴遺跡就正式開啟了,開啟后風(fēng)暴遺跡將會持續(xù)開放兩周。
2、據(jù)點(diǎn)歸屬
在大家正式進(jìn)入風(fēng)暴遺跡后,許多小伙伴會疑惑,為什么有些據(jù)點(diǎn)已經(jīng)顯示被占領(lǐng)的狀態(tài)了。
其實(shí)這是俱樂部分組后專屬地塊,這些地塊只有本俱樂部的玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)~如果是別人的專屬據(jù)點(diǎn)的話是無法進(jìn)行挑戰(zhàn)的!
想要成功占領(lǐng)這些據(jù)點(diǎn),大家需要知道的是,風(fēng)暴遺跡內(nèi)的據(jù)點(diǎn)不會被擊殺,但是指揮官每次的挑戰(zhàn)傷害都會記錄在據(jù)點(diǎn)的排行榜上,根據(jù)俱樂部內(nèi)指揮官的排名總分,在玩法開啟期間的12點(diǎn)、20點(diǎn)會進(jìn)行一次據(jù)點(diǎn)積分結(jié)算。進(jìn)行積分結(jié)算后是不會清理指揮官在榜單上的傷害數(shù)據(jù)的~
(ps:在第一周結(jié)束后會進(jìn)行根據(jù)當(dāng)前積分排名進(jìn)行一次獎勵結(jié)算,結(jié)算后也同樣不會清空榜單數(shù)據(jù))
在該據(jù)點(diǎn)排名第一的俱樂部會占領(lǐng)此據(jù)點(diǎn)并獲得該據(jù)點(diǎn)的聯(lián)通性,同時(shí)進(jìn)行據(jù)點(diǎn)產(chǎn)分(據(jù)點(diǎn)歸屬俱樂部后,會獲得該據(jù)點(diǎn)的分?jǐn)?shù)~)!
(風(fēng)暴遺跡的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)與裂隙之地相同,需要保持地塊的聯(lián)通性。如果地塊未聯(lián)通無法進(jìn)行挑戰(zhàn)?。?/p>
3、攻占技巧
下面,留美就給大家?guī)硪恍┕ゴ驌?jù)點(diǎn)的小技巧~
每天充能的時(shí)候上陣英雄可以獲得1次挑戰(zhàn)次數(shù)。如果指揮官想要收益最大化,那可以根據(jù)據(jù)點(diǎn)當(dāng)前的狀態(tài)來進(jìn)行判斷,每次進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí)的記錄都會單獨(dú)記錄并且上榜。即指揮官可以選擇一天內(nèi)的兩次挑戰(zhàn)到給同一個(gè)據(jù)點(diǎn),或者分別挑戰(zhàn)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)。
舉個(gè)例子:指揮官俱樂部與當(dāng)前占領(lǐng)的第一名俱樂部差1500分,但是挑戰(zhàn)一次后只獲得了1000分!還差501分就可以獲得第一,那么此時(shí)指揮官可以選擇再對這個(gè)據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)一次,只要第二次挑戰(zhàn)獲得的排名分超過501,就可以超過第一名的俱樂部。或者喊上小伙伴來進(jìn)行人海戰(zhàn)術(shù)獲得501分,就可以把這個(gè)據(jù)點(diǎn)第一搶占下來,等待下一次的結(jié)算~
對于據(jù)點(diǎn)的開啟時(shí)間:玩法開啟當(dāng)天只會開啟一級據(jù)點(diǎn),第二天開啟二級據(jù)點(diǎn),第三天將會開啟戰(zhàn)略要地!強(qiáng)化塔!當(dāng)占領(lǐng)強(qiáng)化塔后,整個(gè)俱樂部的成員都會獲得相應(yīng)的加成!
三級據(jù)點(diǎn)將會在第二周進(jìn)行開放,最終的四級據(jù)點(diǎn)在第二周第三天開放。
在往中間推進(jìn)的同時(shí),也要記得守住自己俱樂部的強(qiáng)化塔~
還有積分結(jié)算是在12:00、20:00,如果小伙伴在結(jié)算期間還在單局內(nèi)沒有上傳成績的話,這次的成績是不會記錄到據(jù)點(diǎn)上的,進(jìn)入單局的時(shí)間也是很關(guān)鍵!
4、推薦據(jù)點(diǎn)
如果指揮官們剛剛加入俱樂部,覺得據(jù)點(diǎn)太多無法選擇對應(yīng)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)的話,也可以查看據(jù)點(diǎn)列表。
在俱樂部管理有進(jìn)行標(biāo)記的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)列表會展示部長標(biāo)記的據(jù)點(diǎn)~
都是標(biāo)記據(jù)點(diǎn)的情況下,會根據(jù)指揮官俱樂部在當(dāng)前可挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)的排名優(yōu)先級進(jìn)行推薦,優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點(diǎn),其次是第一名的據(jù)點(diǎn)。分差值越少,排序的優(yōu)先級越高~
若俱樂部管理未進(jìn)行標(biāo)記,則直接按照上述邏輯進(jìn)行排序~優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點(diǎn),其次推薦第一名,最后推薦三四名和未上榜的據(jù)點(diǎn)。
默認(rèn)選中的是全部頁簽,展示當(dāng)前俱樂部內(nèi)所有可挑戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)。若指揮官想要挑戰(zhàn)特定等級的據(jù)點(diǎn)并進(jìn)行推薦,記得點(diǎn)擊上方的頁簽進(jìn)行切換!
點(diǎn)擊推薦據(jù)點(diǎn)則會根據(jù)所選的頁簽等級,直接前往列表內(nèi)首個(gè)的據(jù)點(diǎn)~
5、挑戰(zhàn)獎勵
風(fēng)暴遺跡的共有兩處獲得獎勵的方式。
一、風(fēng)暴遺跡開啟期間,指揮官每天都能獲得挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)完據(jù)點(diǎn)并成功上傳成績后即可獲得豐厚的獎勵!
二、風(fēng)暴遺跡的每周結(jié)算,風(fēng)暴遺跡會持續(xù)開放兩周,在開放周周六的20:00風(fēng)暴遺跡將會進(jìn)行結(jié)算。在20:05分結(jié)算后會將會按照俱樂部當(dāng)前的分組與排名進(jìn)行發(fā)獎~
其中,每次挑戰(zhàn)風(fēng)暴遺跡據(jù)點(diǎn),成功記錄成績并結(jié)算后,將會根據(jù)指揮官的傷害檔位都能獲得豐厚的獎勵。
風(fēng)暴遺跡內(nèi)不使用作戰(zhàn)能力,而是獨(dú)立的挑戰(zhàn)次數(shù),遺跡開啟期間在每天充能的同時(shí)會補(bǔ)充相應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù),指揮官派遣上陣的每個(gè)英雄都會有1次挑戰(zhàn)次數(shù)。
全員共領(lǐng)豐厚獎勵!活動期間參與過風(fēng)暴遺跡玩法的玩家,在玩法結(jié)算后將根據(jù)俱樂部的分組和對應(yīng)排名獲得豐厚獎勵!俱樂部內(nèi)所有成員最高可獲得35個(gè)傳說槍械碎片寶箱!
到這里也就是合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么的全部內(nèi)容了,玩家們看完之后就可以更好的體驗(yàn)這一游戲玩法了,還想知道更多攻略的話就來關(guān)注本站吧!
《合金彈頭 覺醒》風(fēng)暴遺跡做法
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡怎么做?合金彈頭里的玩家非常多,源源不斷加入的新人對這款游戲的了解程度比不上老玩家,手里的資源少,落在老玩家的后面,讓不少新手玩家心里很著急,對游戲不太熟悉的小伙伴不用著急,游戲搜搜Crab這就給大家講解合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡做法,希望能幫助到各位小伙伴。
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡做法
1、玩法簡介
在新賽季更新后,裂隙之地受到亞空間影響出現(xiàn)了無人看管地帶的遺跡群島!遺跡常年位于風(fēng)暴之中,潛藏著不少的危險(xiǎn),危險(xiǎn)系數(shù)極高!正規(guī)軍為了安全考慮對每個(gè)俱樂部進(jìn)行分組,只有獲得分組資格的俱樂部才能進(jìn)入到遺跡進(jìn)行探索。
風(fēng)暴遺跡是裂隙之地內(nèi)新增的玩法,攻打這個(gè)“區(qū)域首領(lǐng)”前提是需要俱樂部被分組(在這一點(diǎn)上看起來又和熱血決戰(zhàn)榮耀之巔有點(diǎn)類似哦)
風(fēng)暴遺跡只有裂隙之地晶石產(chǎn)量排行前64的俱樂部才能參與,在風(fēng)暴遺跡開啟前會根據(jù)上一周的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,分組完畢后的俱樂部就能參與風(fēng)暴遺跡玩法了~
分組完畢后風(fēng)暴遺跡就正式開啟了,開啟后風(fēng)暴遺跡將會持續(xù)開放兩周。
2、據(jù)點(diǎn)歸屬
在大家正式進(jìn)入風(fēng)暴遺跡后,許多小伙伴會疑惑,為什么有些據(jù)點(diǎn)已經(jīng)顯示被占領(lǐng)的狀態(tài)了。
其實(shí)這是俱樂部分組后專屬地塊,這些地塊只有本俱樂部的玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)~如果是別人的專屬據(jù)點(diǎn)的話是無法進(jìn)行挑戰(zhàn)的!
想要成功占領(lǐng)這些據(jù)點(diǎn),大家需要知道的是,風(fēng)暴遺跡內(nèi)的據(jù)點(diǎn)不會被擊殺,但是指揮官每次的挑戰(zhàn)傷害都會記錄在據(jù)點(diǎn)的排行榜上,根據(jù)俱樂部內(nèi)指揮官的排名總分,在玩法開啟期間的12點(diǎn)、20點(diǎn)會進(jìn)行一次據(jù)點(diǎn)積分結(jié)算。進(jìn)行積分結(jié)算后是不會清理指揮官在榜單上的傷害數(shù)據(jù)的~
(ps:在第一周結(jié)束后會進(jìn)行根據(jù)當(dāng)前積分排名進(jìn)行一次獎勵結(jié)算,結(jié)算后也同樣不會清空榜單數(shù)據(jù))
在該據(jù)點(diǎn)排名第一的俱樂部會占領(lǐng)此據(jù)點(diǎn)并獲得該據(jù)點(diǎn)的聯(lián)通性,同時(shí)進(jìn)行據(jù)點(diǎn)產(chǎn)分(據(jù)點(diǎn)歸屬俱樂部后,會獲得該據(jù)點(diǎn)的分?jǐn)?shù)~)!
(風(fēng)暴遺跡的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)與裂隙之地相同,需要保持地塊的聯(lián)通性。如果地塊未聯(lián)通無法進(jìn)行挑戰(zhàn)!)
3、攻占技巧
下面,留美就給大家?guī)硪恍┕ゴ驌?jù)點(diǎn)的小技巧~
每天充能的時(shí)候上陣英雄可以獲得1次挑戰(zhàn)次數(shù)。如果指揮官想要收益最大化,那可以根據(jù)據(jù)點(diǎn)當(dāng)前的狀態(tài)來進(jìn)行判斷,每次進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí)的記錄都會單獨(dú)記錄并且上榜。即指揮官可以選擇一天內(nèi)的兩次挑戰(zhàn)到給同一個(gè)據(jù)點(diǎn),或者分別挑戰(zhàn)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)。
舉個(gè)例子:指揮官俱樂部與當(dāng)前占領(lǐng)的第一名俱樂部差1500分,但是挑戰(zhàn)一次后只獲得了1000分!還差501分就可以獲得第一,那么此時(shí)指揮官可以選擇再對這個(gè)據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)一次,只要第二次挑戰(zhàn)獲得的排名分超過501,就可以超過第一名的俱樂部。或者喊上小伙伴來進(jìn)行人海戰(zhàn)術(shù)獲得501分,就可以把這個(gè)據(jù)點(diǎn)第一搶占下來,等待下一次的結(jié)算~
對于據(jù)點(diǎn)的開啟時(shí)間:玩法開啟當(dāng)天只會開啟一級據(jù)點(diǎn),第二天開啟二級據(jù)點(diǎn),第三天將會開啟戰(zhàn)略要地!強(qiáng)化塔!當(dāng)占領(lǐng)強(qiáng)化塔后,整個(gè)俱樂部的成員都會獲得相應(yīng)的加成!
三級據(jù)點(diǎn)將會在第二周進(jìn)行開放,最終的四級據(jù)點(diǎn)在第二周第三天開放。
在往中間推進(jìn)的同時(shí),也要記得守住自己俱樂部的強(qiáng)化塔~
還有積分結(jié)算是在12:00、20:00,如果小伙伴在結(jié)算期間還在單局內(nèi)沒有上傳成績的話,這次的成績是不會記錄到據(jù)點(diǎn)上的,進(jìn)入單局的時(shí)間也是很關(guān)鍵!
4、推薦據(jù)點(diǎn)
如果指揮官們剛剛加入俱樂部,覺得據(jù)點(diǎn)太多無法選擇對應(yīng)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)的話,也可以查看據(jù)點(diǎn)列表。
在俱樂部管理有進(jìn)行標(biāo)記的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)列表會展示部長標(biāo)記的據(jù)點(diǎn)~
都是標(biāo)記據(jù)點(diǎn)的情況下,會根據(jù)指揮官俱樂部在當(dāng)前可挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)的排名優(yōu)先級進(jìn)行推薦,優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點(diǎn),其次是第一名的據(jù)點(diǎn)。分差值越少,排序的優(yōu)先級越高~
若俱樂部管理未進(jìn)行標(biāo)記,則直接按照上述邏輯進(jìn)行排序~優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點(diǎn),其次推薦第一名,最后推薦三四名和未上榜的據(jù)點(diǎn)。
默認(rèn)選中的是全部頁簽,展示當(dāng)前俱樂部內(nèi)所有可挑戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)。若指揮官想要挑戰(zhàn)特定等級的據(jù)點(diǎn)并進(jìn)行推薦,記得點(diǎn)擊上方的頁簽進(jìn)行切換!
點(diǎn)擊推薦據(jù)點(diǎn)則會根據(jù)所選的頁簽等級,直接前往列表內(nèi)首個(gè)的據(jù)點(diǎn)~
5、挑戰(zhàn)獎勵
風(fēng)暴遺跡的共有兩處獲得獎勵的方式。
一、風(fēng)暴遺跡開啟期間,指揮官每天都能獲得挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)完據(jù)點(diǎn)并成功上傳成績后即可獲得豐厚的獎勵!
二、風(fēng)暴遺跡的每周結(jié)算,風(fēng)暴遺跡會持續(xù)開放兩周,在開放周周六的20:00風(fēng)暴遺跡將會進(jìn)行結(jié)算。在20:05分結(jié)算后會將會按照俱樂部當(dāng)前的分組與排名進(jìn)行發(fā)獎~
其中,每次挑戰(zhàn)風(fēng)暴遺跡據(jù)點(diǎn),成功記錄成績并結(jié)算后,將會根據(jù)指揮官的傷害檔位都能獲得豐厚的獎勵。
風(fēng)暴遺跡內(nèi)不使用作戰(zhàn)能力,而是獨(dú)立的挑戰(zhàn)次數(shù),遺跡開啟期間在每天充能的同時(shí)會補(bǔ)充相應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù),指揮官派遣上陣的每個(gè)英雄都會有1次挑戰(zhàn)次數(shù)。
全員共領(lǐng)豐厚獎勵!活動期間參與過風(fēng)暴遺跡玩法的玩家,在玩法結(jié)算后將根據(jù)俱樂部的分組和對應(yīng)排名獲得豐厚獎勵!俱樂部內(nèi)所有成員最高可獲得35個(gè)傳說槍械碎片寶箱!
6、答疑解惑Q&A
為了讓指揮官們能夠更加了解風(fēng)暴遺跡,小留美還為大家提前解答了一波問題哦~
Q1:遺跡上有四個(gè)碼頭,是不是自己俱樂部聯(lián)通碼頭后都可以進(jìn)入遺跡?
A1:不是的,遺跡內(nèi)的碼頭是沒法聯(lián)通的。風(fēng)暴遺跡分組完成后俱樂部才會獲得相應(yīng)的碼頭,并且開始挑戰(zhàn)。
風(fēng)暴遺跡首次分組是在1.7號!根據(jù)指揮官裂隙之地俱樂部的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,俱樂部排行越靠前,分到的組別越靠前獲得的獎勵也會更豐厚。
Q2:分組是怎么劃分的?自己俱樂部的裂隙之地內(nèi)會看到其他俱樂部嗎?
A2:分組是按照開啟前一周的裂隙晶石產(chǎn)量排行榜進(jìn)行劃分,每四名一個(gè)分組。分完組后,在裂隙之地-風(fēng)暴遺跡內(nèi)可以看到同個(gè)小組其他俱樂部攻打遺跡和占領(lǐng)遺跡據(jù)點(diǎn)的信息~除了遺跡之外是不會看到其他俱樂部的。
(1~4名榮耀組、5~8名巔峰組、9~12名精英組、13~16名挑戰(zhàn)組、17~20名探索組、21~64名新手組。)
指揮官記得在周六24:00之前收礦喔~
Q3:這個(gè)玩法是指自己俱樂部去打BOSS拿積分然后和其他俱樂部競爭獎勵嗎?
A3:風(fēng)暴遺跡玩法不是自己單一一個(gè)俱樂部在遺跡內(nèi)戰(zhàn)斗,而是四個(gè)俱樂部為一個(gè)分組進(jìn)入遺跡。四個(gè)俱樂部在遺跡內(nèi)搶奪遺跡據(jù)點(diǎn)獲得積分,最終根據(jù)俱樂部獲取的積分多少進(jìn)行結(jié)算,結(jié)算后將會獲得對應(yīng)分組內(nèi)的排行獎勵。
(俱樂部在分組內(nèi)獲得名次后,俱樂部內(nèi)的成員獎勵是沒有差異的~)
希望能夠幫助到大家,還有不清楚的,可以在留言處留言,要查詢本游戲的其他相關(guān)攻略,可以去游戲搜搜相關(guān)專區(qū)查閱,不喜勿噴,謝謝!
黎明覺醒電磁風(fēng)暴怎么玩 黎明覺醒生機(jī)電磁風(fēng)暴玩法介紹
目前電磁風(fēng)暴已經(jīng)開始上線測試服,玩法已經(jīng)定下來了,獎勵非常的豐富,因此大家是可以提前做一下功課的了,下面小編來告訴大家黎明覺醒電磁風(fēng)暴怎么玩。如果還不知道電磁風(fēng)暴活動內(nèi)容是什么的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。以下將會為大家?guī)黼姶棚L(fēng)暴的詳細(xì)介紹,大家可以提前預(yù)習(xí)一下。
一、電磁風(fēng)暴玩法介紹:
1、電磁風(fēng)暴:近期在該游戲的體驗(yàn)服悄悄上線了一個(gè)新的每日活動,這個(gè)活動就是電磁風(fēng)暴。這個(gè)相當(dāng)于是在游戲的世界里出現(xiàn)了一個(gè)自然災(zāi)害“電磁風(fēng)暴”。目前這次的游戲內(nèi)容持續(xù)時(shí)間為12天,同時(shí)有著多種玩法。
2、玩法一:第一種玩法是在地圖上出現(xiàn)一個(gè)輻射圈,在這個(gè)輻射圈內(nèi)會有大量新型污染者以及精英污染者。玩家在這個(gè)期間之內(nèi)打掉這些污染者可以獲得大量的銀幣以及強(qiáng)化材料。不過這個(gè)東西是有拾取上限的,推薦大家每天都給刷滿,消耗的時(shí)間不是很多。
3、玩法二:第二種玩法是潛入救援,這個(gè)玩法在凱瑟琳這里接取,玩家要根據(jù)要求悄悄的潛入到小丑幫當(dāng)中。再次期間要注意“避開”巡邏當(dāng)中的小丑打手,因?yàn)槿绻潜?a linkid="359036">炸彈炸到或者是被發(fā)現(xiàn)的話,就會被小丑追著攻擊。其實(shí)玩家只需要一路躲過打手,并到達(dá)最后的終點(diǎn)解救人質(zhì),這樣就算是潛入成功了。
4、玩法三:第三種玩法是穿越風(fēng)暴,這個(gè)玩法就更加的簡單了,玩家可以直接朝著前往沖過去,在此期間會有雷電的干擾,甚至還會有被雷電劈的可能性。在到達(dá)指定的區(qū)域后,去找尋物資就可以完成了。
5、獎勵:在完成了這些任務(wù)之后,玩家可以夠獲得電磁風(fēng)暴勛章作為獎勵。這個(gè)能夠兌換30天新時(shí)裝、30天流火槍皮膚,以及一些強(qiáng)化所需的高級材料。
以上就是本次為大家?guī)淼拿饔X醒電磁風(fēng)暴怎么玩攻略,電磁風(fēng)暴的玩法相對來說還是比較簡單的,而且獎勵還非常的豐富。現(xiàn)在已經(jīng)正式上限測試服,有可能在下次更新的時(shí)候正式服就能推出呢。
黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹
黎明覺醒在最近推出了一個(gè)名叫電磁風(fēng)暴的活動,很多玩家就想知道黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩,那么本期就給大家詳細(xì)的介紹一下這個(gè)電磁風(fēng)暴活動,下文中會為大家詳細(xì)的介紹本次活動的玩法,看完之后大家就會清楚這些活動怎么玩了,之后在參與活動時(shí)可以更好的上手,下面一起來看看吧。
本次電磁風(fēng)暴活動會在3月9號開啟,開啟后在活動頁面大家就可以查看到全部的活動內(nèi)容了,首先映入玩家眼中的是一個(gè)叫做電磁風(fēng)暴來襲的活動,這是一個(gè)挑戰(zhàn)活動,主要有三個(gè)挑戰(zhàn)內(nèi)容,這些挑戰(zhàn)內(nèi)容分別是劇情任務(wù)、潛入任務(wù)和穿越任務(wù),完成之后玩家就會獲得積分,積分可以用于兌換獎勵,可兌換的獎勵有人物服裝和槍支皮膚。
之后是一個(gè)叫做傳奇信條的活動,這是一個(gè)簽到活動,玩家只需要完成簽到任務(wù)就可以獲得獎勵,這些獎勵還是相當(dāng)豐富的,有粉意布娃娃和小熊玩偶等等,在之后就是一個(gè)營地互動活動,這個(gè)活動開放之后營地會上線新的玩法,玩家可以在營地中體驗(yàn)到更多的樂趣。
在之后游戲還會開展捏臉比賽,大家可以投稿自己滿足的捏臉作品去參加比賽,被選中之后可以獲得非常豐厚的獎勵,最后是一個(gè)生存物資創(chuàng)意大賽,玩家可以發(fā)揮自己的頭腦去創(chuàng)造各種各樣的新物資,這些物資創(chuàng)意一旦被選上就可以獲得周邊獎勵。
總的來說本次電磁風(fēng)暴活動的內(nèi)容還是相當(dāng)多的,從挑戰(zhàn)任務(wù)到創(chuàng)意大賽等等,玩家可以通過這些活動獲得相當(dāng)多的獎勵,做為游戲剛開服不久的第一個(gè)活動,可以說電磁風(fēng)暴這個(gè)活動是比較成功的。
以上就是黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動的全部內(nèi)容介紹,上文中為大家詳細(xì)的介紹了本次電磁風(fēng)暴活動的全部玩法內(nèi)容,看完之后大家應(yīng)該是清楚了吧,那就等到活動正式上線之后親自去體驗(yàn)一下吧。
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