蝕之軌跡游戲介紹
蝕之軌跡簡介
蝕之軌跡游戲截圖
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碧之軌跡圖文攻略 零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個
本篇文章給大家談?wù)劚讨壽E圖文攻略,以及零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
英雄傳說的軌跡系列中結(jié)晶回路一直是游戲的重要組成部分,游戲過程中玩家都會想方設(shè)法分析和搭配各種回路。回路搭配好了,可以給心愛的主角配置出最強大和最適合的魔法,游戲能進(jìn)行得更加順利和有趣。
碧軌常規(guī)上還是魔法流吃香的,只有最終戰(zhàn)和小丑戰(zhàn)菜刀有明顯優(yōu)勢。
基于這一點本作一般BOSS戰(zhàn)上場的4人為羅爺,1輔助(LZ用的是蘭迪),2法師(大小姐和緹歐,其實瓦吉也不錯)整個戰(zhàn)斗過程為羅爺滿回避拉墻角談心,輔助加BUFF,法師輸出。
按官方攻略給的數(shù)據(jù)初步計算,每個人最大值如下:艾莉44,蘭迪4,緹歐42,瓦吉4,諾艾爾46,莉夏25,達(dá)德利8,塞茜爾2,伊莉婭21,修利26,琪雅42,芙蘭22。一次通關(guān)是可以全員好感同時都達(dá)到事件所需數(shù)值的。
先玩碧之軌跡。
首先PSP版的英雄傳說有《英雄傳說3白發(fā)魔女》《英雄傳說4朱紅之淚》《英雄傳說5海之檻歌》和空之軌跡3部曲(FCSC3RD)白發(fā)魔女朱紅之淚海之檻歌是沒有關(guān)聯(lián)的可以按照朱紅的淚【4】,海之檻歌【5】,白發(fā)魔女【3】軌跡系列空之軌跡FC,空之軌跡SC,空之軌跡3RD,零之軌跡,碧之軌跡最后零之軌跡是和碧之軌跡是一起的!!
先零后碧其實按我理解玩零和碧就可以了順帶推薦游戲RPG必玩的宿命傳說2永恒傳說幻想傳說王國之心夢中誕生軌跡系列最終幻想0瑪娜學(xué)派女神異聞錄P3那由多軌跡伊蘇7圣騎士物語ACT戰(zhàn)神系類但丁地獄洛克人討鬼傳怪物獵人噬神者天啟之王其他的超級機器人大戰(zhàn)Z破界重生召喚物語34天誅紅3
碧之軌跡完美攻略 碧之軌跡怎么繼承零之軌跡
文丨怡然自嘚@bigfun社區(qū)
作為RPG鼻祖級別的神作——軌跡系列一定是大家耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典IP,在曾經(jīng)很長的一段時間里,該系列游戲都是JRPG的代表和驕傲,在對劇情的豐富描寫和對人物的細(xì)膩刻畫上堪稱一流,在現(xiàn)在過分華麗的游戲市場里,看起來是那樣的純粹、讓人懷念。也正因如此,當(dāng)《英雄傳說:星之軌跡》上線之時,我立刻預(yù)約并開始了爆肝之旅。
值得一提的是,本作的前身是2015年發(fā)布的頁游《英雄傳說:曉之軌跡》,原頁游是為了紀(jì)念軌跡系列誕生十周年而創(chuàng)作的作品,作為軌跡系列十五周年的回饋大禮,手游版也繼承了粉絲向這一特點。劇情部分與空之軌跡到碧之軌跡的事件人物相對應(yīng),繼承了宏大的世界觀及精致的細(xì)節(jié),在原汁原味的對話中,充滿了無數(shù)“彩蛋”,相信如果你是軌跡系列的老粉,在看劇情的同時,會有一種重溫舊夢的感覺,甚至嘴角會微微翹起,細(xì)細(xì)回味當(dāng)年游戲帶給我們的感動和美好。
初進(jìn)游戲時大部分玩家可能會被豐富的界面UI搞得一頭霧水,總體來說,我們要做的就是了解游戲的升級機制、素材的收集途徑,以及貨幣的用途。在推進(jìn)主線劇情的同時強化自己的隊伍陣容。本文將通過六個板塊來為大家介紹這款游戲的玩法。
基礎(chǔ)篇——界面功能介紹及需要注意的地方
此處為分隊等級以及經(jīng)驗值顯示。經(jīng)驗獲取的途徑有:探索副本、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、日常任務(wù)及主線任務(wù)等。需要注意的是分隊等級與角色等級沒有關(guān)聯(lián)。部分游戲功能需要達(dá)到對應(yīng)等級以及完成相應(yīng)主線才可開啟。
AP,也就是體力值。AP每6分鐘恢復(fù)一點,達(dá)到上限則停止計時。游戲升級的過程中需要消耗大量的體力,如戰(zhàn)斗訓(xùn)練、一般探索地,部分特殊探索地以及部分任務(wù)都要求一定的體力。所以對于想快速沖分隊等級的玩家來說,體力是不能隨意浪費的,而AP恢復(fù)藥也是要注意收集的東西了。
回復(fù)AP的手段主要有以下幾種:
玩家可以利用各種AP藥以及花費BC來恢復(fù)體力。AP藥劑1在一般探索地內(nèi)的寶箱里可以獲得,通過完成活動任務(wù)也可以獲得恢復(fù)藥劑。土豪朋友們?nèi)绻肂C來恢復(fù)體力的話,建議每天只買第一次就好,往后的性價比不高。另外,升級時也會回復(fù)AP上限值的體力,游戲前期升級回復(fù)的體力值是可以超過上限的,而一定等級以后則不可超越上線。所以大家可以在把體力用空以后再升級獲得體力。
左邊的是裝備鑒定欄,在探索副本的過程中,會獲得一些未鑒定的裝備,要通過鑒定才能收到倉庫里。右邊的是耀晶片的庫存,點擊眼睛就能看到自己耀晶片的存量。
此處為BC,可以理解為游戲中的“鉆石”,可以用來招募角色、購買米拉和其他禮盒等。主要來源是充值、首次推圖、飛行船及活動任務(wù)。值得一提的是,在游戲的后期,對米拉的消耗會非常巨大, 建議玩家可以留出部分的BC購買米拉,充值信仰的土豪玩家請無視。
米拉是游戲中的主要貨幣,獲取途徑有:戰(zhàn)斗訓(xùn)練,探索副本、飛行船會計部門、任務(wù)獲得、隊員解雇等等。雖然獲取快,但花費米拉的地方很多,如角色培養(yǎng)、回路升級及飛行船改造等。其中在角色培養(yǎng)上,花費更是巨大,后期隨著培養(yǎng)的角色不斷增加,米拉的消耗也會隨之不斷加大,所以大家在前期要注意收集米拉,培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)角色,盡量避免浪費。
界面右側(cè)的這幾個模塊中:
游擊士情報包含了情報通知、簽到獎勵、鑒定物品、排行榜以及定時領(lǐng)取免費AP的五個功能。嘉年華活動、覺醒之道、新人訓(xùn)練均為活動獎勵通道,達(dá)成條件后領(lǐng)取就完事兒了活動事件中包含
(1)世界討伐(世界BOSS,記得去領(lǐng)取獎勵)
(2)武術(shù)大會(PVP競技場)
(3)連續(xù)接戰(zhàn)——赤色星座獵兵團(主要是刷各種咪西的途徑)
(4)大亂斗(主要是刷角色介紹信的途徑)
(5)資源探索地(資源探索地中又包含不同的副本,每日會隨機出現(xiàn)兩種不同的副本,不同類型副本獲得的素材也不同。上層副本每日獎勵不同屬性的耀晶片,下層副本有時獎勵青銅/白銀咪西,有時獎勵大量米拉);
(6)每日任務(wù)
協(xié)會板塊包含的四個功能
(1)工會;
(2)游擊士手冊;(可回顧劇情、任務(wù),查看成就、戰(zhàn)斗歷程等輔助功能)
(3)招募;(卡池)
(4)指定召集。(指定人物用信件召喚)
角色板塊包含了角色覺醒、角色訓(xùn)練、隊伍編制、陣型布置、隊員解雇(換錢)幾個功能
所持物包含了裝備、道具以及導(dǎo)力器幾個功能。
點擊圖標(biāo)可進(jìn)入飛行船,飛行船功能繁多,也是游戲的主要玩法之一。
玩家可在船體左上角的艦長艙內(nèi)對飛行船進(jìn)行升級。提升艦長艙等級可以不斷解鎖其他的功能艙權(quán)限,還可以擴充各種其他的功能。然后點擊飛船右側(cè)的箭頭可以看到所有的船艙名單,如果對船艙擺放不滿意可以手動移除,然后重新建立。
不同船艙的用處,前期可以根據(jù)自己需要來選擇建立的順序:
(1) 遺產(chǎn)保存室:通過提煉四屬性強化石來獲得游擊士幣,BC的穩(wěn)定來源。
(2) 會計室:生產(chǎn)米拉。
(3) 第一遠(yuǎn)征準(zhǔn)備室:派遣隊員探索地圖獲取資源。
(4) 物資倉庫:增加倉庫和被曝上限。
(5) 資材加工室:將各種素材轉(zhuǎn)化為船艙強化素材的艙位,是飛行船強化素材的生產(chǎn)地。
(6) 調(diào)理室:生產(chǎn)料理道具。
(7) 食材管理室:獲得料理需要的食材,增加背包上限。
(8) 耀晶片生產(chǎn)室:獲取四屬性晶礦。
飛船在游戲后期,是資源的重要產(chǎn)地,所以建議玩家在飛行船功能解鎖后,提前把這些倉位建立出來,并開始積攢資源進(jìn)行艙位強化。
點擊探索,進(jìn)入城市頁面并且右側(cè)還會出現(xiàn)幾個新的按鈕
【劇情】查看主線劇情
【挑戰(zhàn)】查看訓(xùn)練、探索地、大亂斗、活動副本
【每日任務(wù)】接任務(wù)后可以點擊任務(wù)右上角的眼睛查看任務(wù)達(dá)成條件
【凋落物情報】可以查看食材、裝備、回路等產(chǎn)出關(guān)卡
【探索一覽】可以查看各種圖標(biāo)代表的商鋪以及商鋪功能
進(jìn)階篇——戰(zhàn)斗系統(tǒng)
首先我們先來介紹整體的戰(zhàn)斗機制:
AT值(Action Time)
AT值決定角色行動順序的變量。每個角色在開場的時候都要初始化ST值并計算AT值,當(dāng)角色行動完畢之后,他的AT值就會增加,然后系統(tǒng)重新排列行動順序,AT值小的排在前面,之后AT值開始流逝,當(dāng)角色的AT值降為0時就輪到他行動。如此周而復(fù)始。戰(zhàn)斗時,屏幕左側(cè)會顯示己方、敵方的行動順序,可以觀察之后制定戰(zhàn)術(shù)。
AT獎勵
戰(zhàn)斗中有時會出現(xiàn)AT獎勵,對己方或敵方都有效。
感嘆號:傷害與回復(fù)效果變?yōu)?.5倍。粉色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大生命值。藍(lán)色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大魔法值。綠色心形10%(50%):回復(fù)角色10(50)的CP。寶劍:攻擊力提升。
在戰(zhàn)斗中,充分運用AT獎勵可以達(dá)到事半功倍的效果,怎么獲得好的AT獎勵呢?最簡單的方式,是利用人物的S戰(zhàn)技“搶”,默認(rèn)狀態(tài)下,只有順序到玩家,以后玩家才可攻擊,但如果人物的CP達(dá)到100后,點擊發(fā)動鍵可無視行動順序立即使用S戰(zhàn)技,在后期的戰(zhàn)斗中需要用這個方法來插位阻止敵人轉(zhuǎn)到好的AT獎勵。
推薦在遇到【!】的時候發(fā)動,在BOSS戰(zhàn)的時候,如果 BOSS獲得50%HP加成的獎勵,真的會有一種一招回到解放前的感覺。OTL
異常和能力降低狀態(tài)
異常狀態(tài)和能力降低狀態(tài)也是軌跡系列中非常重要的系統(tǒng),可以讓敵人的威脅大幅降低,不過負(fù)面效果對我方成員也極為致命,可以毫不夸張地說,掌控了異常和能力降低狀態(tài),就基本掌控了整個戰(zhàn)局。在游戲后期的對戰(zhàn)中,往往一上來先使用的不是攻擊型魔法,而是輔助型魔法,降低敵方抗性,提高我方屬性,以達(dá)到最大的輸出量。就好像在下一盤棋,每一步都有玩家的考量判斷,這便是這游戲的魅力所在。
人物篇
點開角色面板,我們可以看到人物的各項數(shù)值面板,以及戰(zhàn)技和導(dǎo)力器
基礎(chǔ)數(shù)值
各項數(shù)值縮寫所代表的意思是:
戰(zhàn)力評價:人物當(dāng)前戰(zhàn)力HP:血量,在戰(zhàn)斗中血量為0時將會處于「戰(zhàn)斗不能」?fàn)顟B(tài)EP:藍(lán)量。因為導(dǎo)力器是為持有人量身定制,所以角色技能側(cè)重點以及自身能力的差別導(dǎo)致了EP會有很大的差別。CP:釋放戰(zhàn)技時消耗的能量,可以通過攻擊敵人、被敵人攻擊、使用特定魔法或戰(zhàn)技、食用料理等方式來回復(fù)STR:物理攻擊力。DEF:物理防御力。ATS:魔法攻擊力。ADF:魔法防御力。MOV:移動值,決定了一個角色一回合能行動的范圍大小,此數(shù)值越高則行動范圍越大。DEX:命中值,越高越不容易MISS。AGL:閃避值,決定一個角色對物理攻擊閃避的幾率。SPD:速度值,決定行動快慢,評析角色能力的重要指標(biāo)。此項數(shù)值直接影響魔法驅(qū)動時間,速度越快,則魔法驅(qū)動越快;同樣的釋放戰(zhàn)技的延遲也越低。
RNG:攻擊距離,數(shù)值越高能攻擊得越遠(yuǎn)。
能力檢索可以查看在白板狀態(tài)下的角色屬性值,也可通過調(diào)整等級及星級、衣裝強化值來查看各個階段的詳細(xì)屬性值。
游戲中根據(jù)角色定制的導(dǎo)力器(類似于天賦)定義了角色的屬性,分別對應(yīng)七耀:地水火風(fēng)時空幻。并且新增了屬性間的克制效果:
角色定位
根據(jù)角色的戰(zhàn)技作用,主要分為三種攻擊型(輸出)、防御型(T)、支援型(輔助)這里的人物定位與單機原作中的角色并不一致,搭配不同類型的英雄,組建不同打法的分隊。
【求穩(wěn)耐打隊】前排坦克+輸出,后排法師/輔助
優(yōu)點:前排防高血厚且后排帶奶能夠保證較平穩(wěn)推圖缺點:組合雖穩(wěn)但可能導(dǎo)致速度較慢且輸出疲軟的情況,同一張圖用這個配置可能需要比別的配置多磨幾個回合
【脆皮速攻隊】前排后排塞滿輸出
優(yōu)點:速度快能夠做到對大部分對手的先手,高暴擊AOE與單攻補刀相結(jié)合能夠除掉對面大多數(shù)敵人缺點:一旦不能做到碾壓式掃蕩容易被團滅
角色訓(xùn)練
雖然在戰(zhàn)斗中也可以獲得經(jīng)驗,但遠(yuǎn)不如用咪西升級來的快。咪西的品質(zhì)越好(銀>銅),消耗的米拉越多,同品級的咪西,星級越多,消耗的米拉越多。
不同顏色的咪西,功能也不同,例如:
銀、銅咪西用于角色升級。品級越好,經(jīng)驗越多。抹茶、彩虹咪西則用于角色覺醒。抹茶咪西可代替同星級角色當(dāng)素材來使用,但不會提升任何成功率。彩虹咪西成功率為100%紅、藍(lán)咪西用于提升人物戰(zhàn)技等級。藍(lán)咪西成功率為30%且不可疊加,當(dāng)人物達(dá)到6星,戰(zhàn)技被動未激活時投喂藍(lán)咪西則100%幾率激活被動技,其后續(xù)升級依舊是靠藍(lán)咪西或紅咪西。投喂一只需要5W米拉。紫咪西可隨機提升人物STR,DEF以及HP其中的一項屬性。櫻咪西可隨機提升人物ATS,ADF以及EP其中的一項屬性。石墨咪西為究極覺醒專用,是最難獲取,也是培養(yǎng)角色最重要的資源之一。
角色覺醒
每個角色1至6星等級最高為30級。1星到5星的角色可通過覺醒來提升星級。覺醒需要大量米拉以及素材,覺醒時需要同星級的人物作為素材,用同名角色覺醒成功率為100%,沒有該角色時也可以用抹茶咪西作為素材。但成功率隨著星級的上升而逐漸減少,從最初1星的100%到最后5星的20%。
如果你沒有歐洲血統(tǒng),還是建議你用彩虹咪西來升級,不要問我為什么。因為用綠咪西成功率真的“感人”,主要很浪費米拉。
究極覺醒
普通覺醒人物最多能達(dá)到6星30級,想要再往上提升就要靠究極覺醒,最多可以到6星40級。編者還沒有究極覺醒,因為石墨咪西太難搞了。
角色編成
值得一提的是輔助編成系統(tǒng),放置輔助編成的角色,在戰(zhàn)斗時雖然無法出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,但卻可以增加出戰(zhàn)人員的數(shù)值,且輔助編成角色若有被動技能,還可以幫助出戰(zhàn)隊員戰(zhàn)力加成。
陣型編程
本著攻擊范圍短的放前面,能抗揍的放前面,攻擊范圍大的放后面,奶媽脆皮法師放后面的原則就好啦。
裝備篇
當(dāng)我們打開【持有物】的【裝備】模塊后,可以看到以下界面,其中裝備欄下可以切換查看人物武器、防具和飾品。白色品階以上的武器,有裝備次數(shù)限制,每裝備一次,減少一次。
中間一欄為人物的熟練度,上圖所示上面為當(dāng)前熟練度等級,下面則為下一級的熟練度等級。
熟練度和人物所持武器沒有關(guān)系,熟練度增加的時人物本身對這類裝備的能力值。
最右邊的是武器的改良與煉成,可選擇多余的武器作為強化材料,根據(jù)裝備品質(zhì)的不同,提供的強化完成度也不同。裝備至多強化到5級。隨著裝備強化數(shù)值的增加,該裝備的所有屬性也將增加。
當(dāng)裝備+5時,便可使用煉成,煉成時根據(jù)裝備品質(zhì)的不同需要選擇不同數(shù)量以及對應(yīng)品質(zhì)、對應(yīng)類型的裝備。煉成后的結(jié)果為品質(zhì)上升一個等級(最高為橙色等級),生成的裝備為同一類型裝備。
回路篇
結(jié)晶回路以及結(jié)晶鏈
當(dāng)我們打開【持有物】的【導(dǎo)力器】模塊后,可以看到以下界面。每個角色都有自己特有的導(dǎo)力器,導(dǎo)力器上會有一個核心結(jié)晶孔和六個普通結(jié)晶孔,通過結(jié)晶鏈來連接,結(jié)晶鏈都是從導(dǎo)力器中央的結(jié)晶孔作為起點。
例如下圖艾絲蒂爾的導(dǎo)力器,共有2條結(jié)晶鏈:從中央孔核心回路開始往左是第1條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長度是4個孔;從核心回路開始往右是第2條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長度也是4個孔。每一條鏈的顏色,各不相同,不同的隊員,導(dǎo)力器結(jié)構(gòu)不一樣,結(jié)晶鏈的條數(shù)和長度也不同。這也限定了哪些隊員適合使用魔法,哪些不適合。結(jié)晶鏈條數(shù)數(shù)越少(單條鏈上孔越多)的角色越容易配出高等魔法,是天生的法師。如科洛蒂亞、麗芙、玲。而像羅納德這樣結(jié)晶鏈數(shù)多的角色就為他裝上一些加基礎(chǔ)數(shù)值的回路就可以了(對他不能要求太高)
注意,不要把“結(jié)晶回路”和“結(jié)晶鏈”的概念弄混。
導(dǎo)力魔法
簡稱魔法(Arts)。和物理攻擊、戰(zhàn)技相對的一種攻擊方式。它可以攻擊到戰(zhàn)場上任何位置,沒有射程限制,但是使用魔法需要消耗EP值。游戲中魔法需要用結(jié)晶回路搭配出來。如果沒有安放回路,將無法使用任何魔法。通過安放在導(dǎo)力器上的回路組合,便可以使用一定種類的魔法,這就是通常所說的配魔法。
可以從左側(cè)的魔法欄查看當(dāng)前人物可以使用的魔法,點擊魔法欄上方的火焰可以查看全部魔法所需要的元素屬性值。
高級的魔法需要用高級的回路才能配出,而高級回路需要游戲進(jìn)行到后期才能獲得。因此游戲前期將無法配出較高級的魔法。往往高級的魔法,都是范圍性的,是后期推圖的主要輸出手段。
魔法不同于普通攻擊和戰(zhàn)技,不能立即發(fā)出,而必須進(jìn)行一段時間的詠唱(驅(qū)動),才能發(fā)出。在詠唱期間,可能會被敵人打斷。裝備“驅(qū)動”系回路可以縮短魔法的詠唱時間。
我方部分角色也擁有可以解除驅(qū)動的戰(zhàn)技,可以用來打斷敵人發(fā)動中的魔法或技能。除了解除驅(qū)動之外,直接將對方封魔,也可以解除掉其正在發(fā)動的魔法。(當(dāng)然,使對方暈眩、睡眠、冰凍、石化、死亡也是可以解除的)
游戲后期使用高級魔法時,不但用時長,還會消耗大量的EP,因此建議在搭配驅(qū)動系回路的同時,安裝省EP系回路,可節(jié)省大量EP。具體回路可以參考掉落物查找系統(tǒng)。
核心回路是比普通回路更高級的回路,同樣也可以進(jìn)行強化。
啰嗦了這么多,相信你一定對游戲有了一個初步的認(rèn)識,在未來對游戲的探索中,不管你是重溫劇情的軌跡鐵桿粉絲,還是追求游戲本身樂趣的新晉玩家,這款帶著滿載誠意的手游大作都一定能為你帶來不同的樂趣!那么這款游戲今天就先介紹到這里了,感謝各位的觀看。
碧之軌跡攻略,碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
羅伊德一行人為因素抓捕阿魯依特市逃離的背叛前參議長以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺到了強勁怪物的氣場,而且冒出來兩個強勁的獨眼獸。之后四人力戰(zhàn)克敵。
碧之軌跡攻略
羅伊德行人為因素抓捕阿爾泰爾市逃離的背叛前參議長以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺到了怪物的氣場,接著就是二只強勁的獨眼獸冒了出去。做為序幕的首場作戰(zhàn)非常簡單,因為二位超強力老師的存有基本上沒什么難度系數(shù),而半及時來回規(guī)章制度下的戰(zhàn)斗模式都沒有太過繁雜的位置,協(xié)力解決完怪物,大伙兒進(jìn)入了阿爾泰聚集點原址。而亞歐里斯也猜想目標(biāo)人物逃跑洞穴最深處的慶典中間。
碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
《英雄傳說:碧之軌跡》能夠承繼《英雄傳說:零之軌跡》的過關(guān)后存檔。而可擁有的要素分別有:過關(guān)后的人物角色等級、體驗的特殊事件、和艾莉、緹歐、蘭迪的羈絆值、釣魚排名、搜查官排名、聯(lián)合Craft技等。此外,根據(jù)前一部作品中援助邀請的實現(xiàn)情況,系統(tǒng)是否會對每個角色有所了解,《碧之軌跡》中的經(jīng)典臺詞也會略有變化。
pc版碧之軌跡如何繼承前作零之軌跡的通關(guān)存檔?
找到零之軌跡的通關(guān)存檔(savedataSAV100x),將icon0.png、savedata.dat、info.txt三個文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SAV1001_1ST文件夾中;
找到零之軌跡系統(tǒng)存檔(savedataSYSTEM),將savedata.dat文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SYSTEM_1ST文件夾中;
運行碧之軌跡,選擇NEWGAME,按照如下提示操作。
讀取通關(guān)存檔,選擇“是”。
5.如果文件放置位置正確,將顯示“英雄傳說零之軌跡的通關(guān)存檔”,選擇相應(yīng)的存檔進(jìn)入游戲即可。
根據(jù)《零之軌跡》通關(guān)存檔包含要素的不同,繼承要素有所區(qū)別,以下圖是區(qū)別圖對比:
血之詩月之蝕好玩嗎 血之詩月之蝕玩法簡介
期待已久的手游血之詩月之蝕即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編血之詩月之蝕好玩嗎?血之詩月之蝕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
血之詩月之蝕快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、血之詩月之蝕簡要評析:
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dnf心之蝕一覽
【九游攻略】dnf心之蝕是什么?下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>dnf心之蝕介紹,一起和小編來看看吧!
dnf心之蝕介紹
1、在游戲《地下城與勇士》中,心之蝕指光芒圣痕:心之蝕,是刃影的神器級護石。
2、該護石的屬性是增加秘術(shù)·心斬這個技能的效果。玩家裝備并激活該護石后,發(fā)動技能時進(jìn)入無敵狀態(tài),同時還有攻擊力+17%效果。
以上就是由九游網(wǎng)小編為大家?guī)淼?strong>dnf心之蝕介紹的全部內(nèi)容了。更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
dnf心之蝕是什么
在游戲《地下城與勇士》中,心之蝕指光芒圣痕:心之蝕,是刃影的神器級護石。該護石的屬性是增加秘術(shù)·心斬這個技能的效果。玩家裝備并激活該護石后,發(fā)動技能時進(jìn)入無敵狀態(tài),同時還有攻擊力+17%效果。
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作為戰(zhàn)棋游戲常青樹的英雄無敵系列,一路走來主要靠的就是“重競技參與,輕娛樂互動”的思路。繼承端游精髓的《魔法門之英雄無敵:王朝》在推出人和人斗的中立建筑玩法后,又推出人和魔斗的血月之蝕玩法,高強度、連續(xù)25波的考驗,親身體驗后只能說一句:那滋味真叫一個酸爽!
戰(zhàn)前準(zhǔn)備 惡魔來襲
對于一款戰(zhàn)棋策略游戲來講,出色的劇情帶入必會給游戲加分不少。血月之蝕玩法只發(fā)生在血月浮現(xiàn)的時候,每每這時謝格爾的惡魔從監(jiān)牢逃逸,因為雄厚的資源吸引,聯(lián)盟主殿首先遭到地獄大軍偷襲而被占領(lǐng),聯(lián)盟成員需要通過兩輪挑戰(zhàn)收復(fù)主殿。“血月之蝕”是聯(lián)盟活動,但又不同于以往參與的制式組團PVE,在這里盟主可根據(jù)自己聯(lián)盟的水平選定適宜的試煉難度,即你對手的實力都是由你左右,如此也不用擔(dān)心戰(zhàn)力懸殊過大沒法完成挑戰(zhàn)。
腹背受敵 奮起抵抗
雖說血月之蝕的試煉難度由自己掌握,但是并不代表競技性弱,試煉一旦開啟,聯(lián)盟主殿頃刻就會被地獄大軍占領(lǐng)。自己的家園成為惡魔重返地面世界的橋頭堡,霸道的惡魔頃刻就爬上主殿頂峰耀武揚威,集結(jié)的惡魔崽子陸續(xù)向聯(lián)盟里具備一定實力的城市發(fā)起攻擊,這樣的挑釁想必沒人能忍。做好迎戰(zhàn)準(zhǔn)備,派出部隊后,除了根據(jù)戰(zhàn)局穩(wěn)定輸送兵力外,更可呼吁盟友參戰(zhàn)。
兄弟齊心 絕地反擊
一人之力有限,抵擋成群結(jié)隊的惡魔,確實艱難無比,如果戰(zhàn)斗之時,盟友的援軍能及時趕到到達(dá),一決勝負(fù)。盟友們齊心協(xié)力防守一座城市,更容易抵抗惡魔的25波攻擊。要知道每波惡魔都需戰(zhàn)斗數(shù)分鐘,這樣的持久戰(zhàn),沒充實的兵力真的耗不起。
消滅惡魔 重歸和平
防守只是血月之蝕的第一環(huán)節(jié),經(jīng)歷過25波攻擊洗禮的聯(lián)盟還將在聯(lián)盟積分達(dá)到一定積分后開啟第二階段-消滅惡魔,此時需盟友集合全軍之力奮起反擊,擊敗戰(zhàn)場剩余的惡魔,一舉收復(fù)失地。任何榮譽背后的付出都是有實打?qū)嵉挠涗浀?。血月之蝕絕對不允許渾水摸魚,每個頑強抵抗的領(lǐng)主和聯(lián)盟都會根據(jù)積分領(lǐng)取自己的專屬獎勵,包括但不限于紫色徽記、紫色符文、高級遷城等。
花樣繁多的戰(zhàn)斗獎勵只是其次,如果你想尋找腎上腺素帶來的機制快感,那么《魔法門之英雄無敵:王朝》手游血月之蝕玩法值得嘗試!
歡迎關(guān)注我們,與更多領(lǐng)主一起征戰(zhàn)亞山!
《魔法門之英雄無敵王朝》血月之蝕玩法介紹 血月之蝕玩法攻略
從亞山世界誕生之日起,這片大陸的戰(zhàn)火就從未平息過。惡魔勢力,一直籠罩在亞山世界的陰影。大陸的西部,一輪血月緩緩升起,血色的月光鋪滿了大陸的每一個角落,惡魔勢力又得到了前所未有的強化,亞山世界生靈涂炭,亞山文明岌岌可危,標(biāo)志著《魔法門之英雄無敵:王朝》全新玩法血月之蝕正式上線!
血月降臨 惡魔入侵
血月之蝕最初的戰(zhàn)斗設(shè)定就是一種循環(huán),起于惡魔攻城,卻不止終于平叛戰(zhàn)亂,為了更豐富的戰(zhàn)局,玩法設(shè)定上加入了第二階段的主動出擊,玩家可集結(jié)進(jìn)攻聯(lián)盟主殿內(nèi)的惡魔守軍,通過擊殺惡魔守軍獲得積分。因為此時戰(zhàn)斗采用車輪戰(zhàn)的機制,玩家每次進(jìn)攻都會消耗守軍一定數(shù)量的軍隊,后續(xù)進(jìn)攻是與剩余的守軍部隊?wèi)?zhàn)斗,直到全部戰(zhàn)死的最后一刻。
眾虎同心 合力絞殺
血月之蝕活動開放期間,聯(lián)盟盟主可以根據(jù)自身實力選擇開啟指定難度試煉關(guān)卡,歷經(jīng)第一階段惡魔攻城、第二階段集結(jié)反擊兩大戰(zhàn)斗考驗。僅是第一階段的惡魔攻擊,就有25波之多,而且強度會逐漸提升,如果后一波惡魔到達(dá)時,前一波還未結(jié)束,還將啟動壓秒規(guī)則。這么密集的怪群,聯(lián)盟內(nèi)該怎么評判功績,當(dāng)然是積分制最合理。付出就有回報,還不擔(dān)心戰(zhàn)斗期間被偷襲,這等好事都在血月之蝕中。
狂野麗影 助戰(zhàn)亞山
新挑戰(zhàn)需要新助力,新熱血助燃新戰(zhàn)場。據(jù)點新英雄希娃擁有獨特的自然感受力,與人類城市社會格格不入的她,很小就遠(yuǎn)離家鄉(xiāng),經(jīng)歷了許多冒險,絕對是一名超能力的實戰(zhàn)型英雄。對于希娃的總結(jié)絕對不是一句虛言,畢竟她曾赤手空拳馴服天空中最強大的生物之一-雷鳥。充滿野性自然力的她,將是領(lǐng)主大人亞山之路上的強力助。
《魔法門之英雄無敵:王朝》血月之蝕戰(zhàn)爭將突破時間和人數(shù)的限制,并可以在關(guān)鍵時刻力挽狂瀾進(jìn)行極致秒殺!新英雄希娃又將給新玩法帶來哪些可能呢?抓緊登錄游戲,試煉起來吧!
關(guān)于《魔法門之英雄無敵:王朝》
由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
龍圖游戲成立于2008年,總部位于北京,在深圳、天津、首爾、日本等多地設(shè)立分公司,規(guī)模 700余人。龍圖游戲深耕網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)和運營業(yè)務(wù),是國內(nèi)實力的游戲開發(fā)商和運營發(fā)行商。旗下《魔法門之英雄無敵:王朝》、《熱血江湖》手游、《小冰冰傳奇》、《奇跡:最強者》、《新劍與魔法》、《小熊愛消除》等多款熱門游戲,深受玩家喜愛。
《魔法門之英雄無敵王朝》血月之蝕怎么玩 血月之蝕玩法攻略
從亞山世界誕生之日起,這片大陸的戰(zhàn)火就從未平息過。惡魔勢力,一直籠罩在亞山世界的陰影。大陸的西部,一輪血月緩緩升起,血色的月光鋪滿了大陸的每一個角落,惡魔勢力又得到了前所未有的強化,亞山世界生靈涂炭,亞山文明岌岌可危,標(biāo)志著《魔法門之英雄無敵:王朝》全新玩法血月之蝕正式上線!
血月降臨 惡魔入侵
血月之蝕最初的戰(zhàn)斗設(shè)定就是一種循環(huán),起于惡魔攻城,卻不止終于平叛戰(zhàn)亂,為了更豐富的戰(zhàn)局,玩法設(shè)定上加入了第二階段的主動出擊,玩家可集結(jié)進(jìn)攻聯(lián)盟主殿內(nèi)的惡魔守軍,通過擊殺惡魔守軍獲得積分。因為此時戰(zhàn)斗采用車輪戰(zhàn)的機制,玩家每次進(jìn)攻都會消耗守軍一定數(shù)量的軍隊,后續(xù)進(jìn)攻是與剩余的守軍部隊?wèi)?zhàn)斗,直到全部戰(zhàn)死的最后一刻。
眾虎同心 合力絞殺
血月之蝕活動開放期間,聯(lián)盟盟主可以根據(jù)自身實力選擇開啟指定難度試煉關(guān)卡,歷經(jīng)第一階段惡魔攻城、第二階段集結(jié)反擊兩大戰(zhàn)斗考驗。僅是第一階段的惡魔攻擊,就有25波之多,而且強度會逐漸提升,如果后一波惡魔到達(dá)時,前一波還未結(jié)束,還將啟動壓秒規(guī)則。這么密集的怪群,聯(lián)盟內(nèi)該怎么評判功績,當(dāng)然是積分制最合理。付出就有回報,還不擔(dān)心戰(zhàn)斗期間被偷襲,這等好事都在血月之蝕中。
狂野麗影 助戰(zhàn)亞山
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末日之蝕好玩嗎 末日之蝕玩法簡介
期待已久的手游末日之蝕即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編末日之蝕好玩嗎?末日之蝕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、末日之蝕簡要評析:
末日之蝕手游是一款畫面精美,場面宏大,具有豐富故事劇情的RPG手游。游戲為日式風(fēng)格游戲,所以在很多方面同最終幻想系列相似。游戲主要講述龍族和人類之間的故事,想要解開更多的謎團就快點加入吧!
2、末日之蝕圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對末日之蝕有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末日之蝕”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱末日之蝕>>>>>>
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