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魔法門3

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九游
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魔法門之英雄無(wú)敵3巖石怎么獲取

《魔法門之英雄無(wú)敵3》擁有眾多的資源和物資。資源是非常重要的一部分,它直接關(guān)系到你的軍隊(duì)、城堡建設(shè)及魔法的使用。今天我們來(lái)聊聊游戲中的一種資源——巖石,以及如何獲得它。

魔法門之英雄無(wú)敵3巖石怎么獲得

巖石在《魔法門之英雄無(wú)敵3》中是一種基礎(chǔ)建設(shè)材料。它在升級(jí)城堡建筑、創(chuàng)建某些單位時(shí)扮演著重要的角色。沒(méi)有足夠的巖石,你將無(wú)法順利擴(kuò)展你的領(lǐng)地和增強(qiáng)你的軍力。

在《魔法門之英雄無(wú)敵3》的地圖上,散布著大量的資源點(diǎn),巖石礦即為一種,它通常呈現(xiàn)為一塊巖石和礦工的組合圖案。玩家通過(guò)指派英雄走到這些資源點(diǎn)上,即可每天領(lǐng)取一定數(shù)量的巖石。注意,當(dāng)?shù)貓D上的資源點(diǎn)被你控制時(shí),該資源點(diǎn)周圍一定范圍內(nèi)的同類資源點(diǎn)也會(huì)被你獲得,從而增加資源收入。

《魔法門之英雄無(wú)敵3》中有一個(gè)市場(chǎng)系統(tǒng),玩家可以使用自己多余的資源換取所需的資源,比如用木材或其他資源換取巖石。如果你與其他玩家(包括AI)結(jié)盟,也可以直接向盟友調(diào)配資源。務(wù)必注意交易的匯率,以及對(duì)自己庫(kù)存資源的管理。

通過(guò)各種戰(zhàn)役和劇情任務(wù)的完成,玩家可以獲得巖石作為獎(jiǎng)勵(lì)。有些任務(wù)設(shè)置的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,因此認(rèn)真完成任務(wù)是獲得資源的好方法。

魔法門之英雄無(wú)敵3巖石怎么獲得

在探索地圖時(shí),英雄有時(shí)會(huì)遇到寶箱或隨機(jī)事件,選擇正確的選項(xiàng)或解決問(wèn)題,你有可能獲得一定數(shù)量的巖石。

通過(guò)擊敗地圖上的中立生物或其他玩家的軍隊(duì),玩家可以掠奪一定的巖石資源。攻占包含有巖石礦的敵方城鎮(zhèn),也可以讓你獲得一大筆巖石資源。

在城鎮(zhèn)中,通過(guò)建設(shè)特定的建筑,例如礦廠,可以增加特定資源的產(chǎn)量,包括巖石。一些城堡還具有特定建筑或地形加成,這些也可以額外增加資源產(chǎn)出。

在《魔法門之英雄無(wú)敵3》中,英雄可以學(xué)習(xí)外交技能,有時(shí)可以直接從中立的單位那里獲取資源,包括巖石,或者以更加有利的條款與其他玩家進(jìn)行資源交換。

地圖上遺跡或廢墟很有可能藏有寶藏,包括巖石資源。通過(guò)派遣英雄探索這些地方,有機(jī)會(huì)獲得它們。

在獲取巖石的時(shí)候,最重要的是合理規(guī)劃你的資源管理策略和線路設(shè)計(jì)。以下是一些提高效率的小技巧:

經(jīng)濟(jì)發(fā)展:投資建設(shè)資源建筑和其他增加財(cái)富的建筑,長(zhǎng)期來(lái)看可以極大提高資源獲取。

魔法門之英雄無(wú)敵3巖石怎么獲得

合理安排英雄】:合理分配英雄去采集資源點(diǎn),盡量減少資源的閑置時(shí)間。

外交與戰(zhàn)術(shù):根據(jù)地圖情況和對(duì)手實(shí)力,適時(shí)地進(jìn)行外交或戰(zhàn)斗,科學(xué)決定是直接戰(zhàn)斗獲取還是通過(guò)交易與外交獲得所需資源。

《魔法門之英雄無(wú)敵3》中獲得巖石資源的途徑豐富,玩家需要根據(jù)自己的實(shí)際情況,采取多種策略相結(jié)合的方式來(lái)提升資源獲取效率,為建立無(wú)與倫比的領(lǐng)地和軍隊(duì)提供堅(jiān)實(shí)的物資保障。

魔法門英雄無(wú)敵3—攻略指南 要塞篇

魔法門英雄無(wú)敵3—攻略指南(要塞篇)

《魔法門英雄無(wú)敵3》作為一款1999年發(fā)行的經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫(huà)面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無(wú)敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。

在《英雄無(wú)敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下要塞種族及其主要特點(diǎn)。

要塞是以沼澤中的各種生物所組成的種族,譬如狼人,龍蠅,蜥蜴,蠻牛,飛龍,九頭蛇等等。要塞的特點(diǎn)就是一個(gè)字,防御高,速度快。龍蠅作為速度最快的3級(jí)兵,保證了要塞前期首先出手;要塞可以在第三天就建造飛龍巢穴,招募2只6級(jí)生物飛龍開(kāi)荒,因此它絕對(duì)是招募高級(jí)生物最快的種族。同時(shí),要塞還擁有最BUG的兵種:蠻牛。蠻牛擁有特技死亡之眼,所有兵種,不管你是1級(jí)兵,還是7級(jí)的大天使、黑龍,甚至野外的毒龍、圣龍等等,被蠻牛瞪上一眼,都要抖一抖。要塞的主力部隊(duì)是以龍蠅,飛龍,蠻牛等組成。

一、要塞的主要兵種。

1,狼人—大狼人。

綜合素質(zhì)還行,在1級(jí)兵中,屬中上水平,缺點(diǎn)是腿短。

2,蜥蜴人—蜥蜴勇士。

要塞唯一的遠(yuǎn)程攻擊兵種。也就是前期開(kāi)荒用用,中后期沒(méi)有任何用處,拿來(lái)守家。

3,毒蠅—龍蠅。

要塞的第一個(gè)飛行兵種,也是要塞的核心兵種之一。毒蠅、龍蠅是雖然攻防血一般,但是龍蠅的速度達(dá)到了13,在初期可以確保要塞的首先出手。毒蠅、龍蠅最強(qiáng)大的地方在于它們的特技:毒蠅,攻擊時(shí)驅(qū)散對(duì)方所有有益魔法。龍蠅,攻擊時(shí)同時(shí)施加虛弱無(wú)力。通過(guò)施加虛弱無(wú)力魔法,龍蠅的應(yīng)用效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)同類型的3級(jí)兵,成為優(yōu)秀的戰(zhàn)略兵種。

4,蜥蜴—巨蜥。

要塞中規(guī)中矩的4級(jí)兵,戰(zhàn)斗力在同級(jí)里中等偏上。由于自帶石化魔法,攻擊時(shí)有概率將敵人石化一回合,因此這是一個(gè)戰(zhàn)略兵種。在前期由于其移動(dòng)慢,因此通常不推薦去招募。但是中后期的主力決戰(zhàn),蜥蜴絕對(duì)可以作為要塞的主力兵種和戰(zhàn)略兵種。

5,野牛—蠻牛

當(dāng)之無(wú)愧的要塞的最核心兵種。攻防血都很優(yōu)秀,同時(shí),升級(jí)后的蠻牛增加特技:死亡凝視。這個(gè)逆天的技能使得蠻牛每次攻擊都有概率秒殺一名敵人。這個(gè)特技對(duì)數(shù)量眾多的低級(jí)兵效果不明顯,但是對(duì)于稀有的高級(jí)兵,絕對(duì)是噩夢(mèng)。不管你的屬性有多變態(tài),全都扛不住蠻牛的一瞪眼。蠻牛的一瞪眼,直接趟板板。需要注意的是,死亡之眼對(duì)亡靈單位和無(wú)生命的機(jī)械類無(wú)效。

6,飛龍—飛龍王。

要塞的第二個(gè)飛行兵,也是要塞的第三個(gè)核心兵種。要塞第三天就可以造出來(lái)飛龍巢穴兵招募2只飛龍去打野。因此這也是要塞成為快攻種族的重要原因之一。升級(jí)后的飛龍王增加特技:使敵人中毒(20%幾率使目標(biāo)HP上限每回合減10%,無(wú)法驅(qū)散),這個(gè)特技聊勝于無(wú)。

7,九頭怪—終極九頭怪。

在高級(jí)兵中,血和攻防尚可,特技:攻擊鄰近的所有敵人。不受反擊。適合沖進(jìn)對(duì)方陣營(yíng)欺負(fù)一群兵。它唯一的劣勢(shì)是腿短,因此它7在級(jí)兵中排名倒數(shù)。擁有群攻的九頭怪,在一些高級(jí)魔法的加持下,譬如孤注一擲,傳送,鏡像等絕對(duì)是敵人的噩夢(mèng),奈何要塞魔法塔只能升到3級(jí),無(wú)法學(xué)到這些魔法。

二,要塞的主要英雄。

要塞肉搏的英雄職業(yè)馴獸師,法系職業(yè)女巫。

1,鋼板泰澤,防御之王。由于其超強(qiáng)防御屬性點(diǎn),加之特長(zhǎng)防御技能,升級(jí)增加防御屬性點(diǎn),因此泰澤級(jí)別越高級(jí)越難打。它唯一缺點(diǎn)是職業(yè)馴獸師,升級(jí)很容易出一些垃圾技能。

2,布朗(特長(zhǎng)蜥蜴)、布魯菲德(特長(zhǎng)飛龍)、阿爾金(特長(zhǎng)野牛),安潔兒(特長(zhǎng)智力)在要塞的表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。

三,要塞的發(fā)展策略。

要塞的建造順序絕對(duì)是以速推為核心,第三天,建造蜥蜴人巢穴就可以建造飛龍巢穴招募6級(jí)生物飛龍去打野。

要塞的建筑消耗大量水銀和硫磺,因此建議要塞早期盡快收集該類資源。

特色建筑:戰(zhàn)神之欄。每個(gè)訪問(wèn)英雄防御永久+1。

特色建筑:恐怖浮雕。攻城戰(zhàn)中,駐守英雄防御+1。關(guān)鍵時(shí)刻很有用。特色建筑:2格護(hù)城河。造完城堡自帶的,不用單獨(dú)造。關(guān)鍵時(shí)刻非常好使。

要塞的奇跡:加全單位周產(chǎn)50%,多加日產(chǎn)5000金。駐守的英雄攻防各加10。

四,要塞的主要戰(zhàn)術(shù)。

1,早期打野主要依靠狼人、蜥蜴射手和飛龍,因此要塞的開(kāi)荒速度還不算慢。中后期資源上來(lái)了主力部隊(duì)?wèi)?yīng)該是由龍蠅、蠻牛和飛龍王等組成。要塞的核心戰(zhàn)術(shù)就是以蠻牛殺傷敵人,飛龍、巨蜥、龍蠅輔助。

2,要塞的守城威力首屈一指。由于要塞的護(hù)城河是兩格,因此一旦城墻缺口被我方用蜥蜴卡住,敵人即使攻進(jìn)來(lái)也會(huì)損失大量兵力。

3,決戰(zhàn)英雄:泰澤(防御),主力部隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)應(yīng)該蠻牛為核心、飛龍、九頭蛇輔攻,蜥蜴、龍蠅輔助。

4,要塞的魔法塔最高只能學(xué)三級(jí)魔法,這也是要塞比較薄弱的地方。最強(qiáng)大的時(shí)空之門、異次元之門等高級(jí)法術(shù)要塞無(wú)法學(xué)習(xí),因此要塞應(yīng)當(dāng)盡早把敵人的城池占領(lǐng),去學(xué)習(xí)時(shí)空之門等高級(jí)魔法。

魔法門英雄無(wú)敵3—攻略指南 壁壘篇

魔法門英雄無(wú)敵3—攻略指南(壁壘篇)

《魔法門英雄無(wú)敵3》作為一款1999年發(fā)行的經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫(huà)面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無(wú)敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。

在《英雄無(wú)敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下壁壘種族以及其主要攻略。

壁壘是由歐洲神話中的精靈種族的部隊(duì)所組成,它們主要生活在森林之中,具有各種奇幻色彩。壁壘的原型是上一代中的女巫城,部隊(duì)主要以經(jīng)典的半人馬、矮人、精靈弓箭手、獨(dú)角獸等組成。由于壁壘的精靈弓箭手表現(xiàn)相當(dāng)強(qiáng)勁,加之力量型英雄巡邏兵幾乎都天生自帶箭術(shù)技能,壁壘的精靈弓箭手可以在半人馬的保護(hù)下迅速擊敗沒(méi)有遠(yuǎn)程的野外部隊(duì),因此壁壘的開(kāi)荒速度在《英雄無(wú)敵3》中也是能排得上號(hào)的。之后壁壘可以迅速召喚獨(dú)角獸作為主力輸出掃蕩地圖上的絕大部分?jǐn)橙耍⒃谟螒虻那爸衅趬褐葡麥鐚?duì)手。

一:壁壘的主要兵種。

1,半人馬—半人馬首領(lǐng)。

最強(qiáng)的1級(jí)兵,攻防速生命值都非常優(yōu)秀,雖然數(shù)量上不能和墓園的骷髏兵相比較,但是作為壁壘前期的核心肉盾,它主要用來(lái)保護(hù)3級(jí)兵大精靈從而快速開(kāi)荒。

2,矮人—戰(zhàn)斗矮人。

攻防生命值還算不錯(cuò),自帶魔抗,唯一缺點(diǎn)就是腿短,守城的不二人選。

3,木精靈—大精靈。

壁壘唯一的遠(yuǎn)程部隊(duì),最強(qiáng)的3級(jí)遠(yuǎn)程輸出,攻擊優(yōu)秀,特別是升級(jí)之后特技每次攻擊兩次,因此大精靈絕對(duì)是壁壘初期戰(zhàn)術(shù)的核心。大精靈在3級(jí)兵中雖然單挑不算最強(qiáng),但戰(zhàn)略作用絕對(duì)是最大的,不僅是前期打野核心,在后期的決戰(zhàn)中,如果沒(méi)有迅速壓制大精靈放任他輸出,你絕對(duì)會(huì)后悔的。

4,飛馬—銀飛馬。

壁壘第一個(gè)飛行部隊(duì),速度優(yōu)秀,是早期壁壘用來(lái)?yè)?速的主要兵種。同時(shí),銀飛馬還經(jīng)常作為戰(zhàn)略兵種,用來(lái)騙反擊,而后其他主要近戰(zhàn)兵種進(jìn)行輸出。

5,枯木衛(wèi)士—枯木戰(zhàn)士

攻防血量很高,特技也非常不錯(cuò)。但是由于腿短,枯木戰(zhàn)士經(jīng)常被用做壁壘的守城部隊(duì)??菽拘l(wèi)士的生產(chǎn)很方便,同時(shí)有特殊建筑還可以增加枯木戰(zhàn)士的產(chǎn)量??菽緫?zhàn)士的特技老樹(shù)盤根,可以限制敵人移動(dòng)一回合。

6,獨(dú)角獸—獨(dú)角神獸

壁壘中期的主要近戰(zhàn)輸出兵種。雖然攻擊防御和血量在眾多6級(jí)兵中中規(guī)中矩,但是獨(dú)角獸具有攻擊20%的觸發(fā)失明的特技。同時(shí),獨(dú)角獸還覺(jué)有抵抗魔法特技。獨(dú)角獸的價(jià)格也比較便宜。

7,綠龍—金龍。

壁壘第二個(gè)飛行部隊(duì),中規(guī)中矩的7級(jí)兵。綠龍免疫3級(jí)魔法,金龍免疫4級(jí)魔法,它們都是每次攻擊2格部隊(duì)。唯一缺點(diǎn)是建造龍崖招募綠龍金龍需要消耗大量水晶。 由于金龍免疫4級(jí)魔法,它卻夠被敵人的雷鳴爆彈攻擊但是不能被轉(zhuǎn)世重生,甚至不能夠吃祈禱等輔助魔法的加成,因此比較吃虧。

二,壁壘的主要英雄。

壁壘的英雄主要由巡邏兵和德魯伊組成。壁壘擁有BUG英雄格魯,特長(zhǎng)幻影射手,他可以將木精靈、大精靈、弓箭手、神射手都訓(xùn)練成為幻影射手?;糜吧涫诌h(yuǎn)程輸出無(wú)視距離,絕對(duì)是遠(yuǎn)程最強(qiáng)的射手。

其他優(yōu)秀的壁壘英雄有:羅伊德(外交三杰,老樹(shù)加1速)、孟斐拉(特長(zhǎng)防御)。此外,杰諾娃(+350金)、伊沃(精靈特加1速行動(dòng)力有效),凱琳(特長(zhǎng)后勤)、艾麗莎(特長(zhǎng)智力)也非常不錯(cuò),適合于開(kāi)荒首發(fā)。

這里特別說(shuō)下孟斐拉,她特長(zhǎng)防御技能,由于是巡邏兵,因此升級(jí)之后,一些優(yōu)秀的技能,譬如攻擊、箭術(shù)、智慧、土系魔法、戰(zhàn)術(shù)等都很容易出現(xiàn),因此她很容易學(xué)會(huì)優(yōu)秀的技能組合。和要塞的鋼板泰澤不同,泰澤的技能很容易發(fā)育歪了。加之孟斐拉外形俊美,因此小蝦米推薦將她作為壁壘的主力決戰(zhàn)英雄。

三,壁壘的發(fā)展策略。

由于壁壘的戰(zhàn)術(shù)前期以大精靈為核心,因此優(yōu)先升級(jí)木屋,依靠大地精靈的強(qiáng)勢(shì)遠(yuǎn)程輸出開(kāi)荒,然后再發(fā)展經(jīng)濟(jì)。

壁壘需要消耗的資源主要是木材和水晶。前期木屋需要木材,后期建筑需要消耗大量的水晶,因此要注意水晶資源的占領(lǐng)和收集。

壁壘的魔法塔可以升級(jí)到5級(jí),因此壁壘可以學(xué)習(xí)很多高級(jí)魔法。

特殊建筑:魔幻吃,每周隨機(jī)生產(chǎn)少量資源。

特色建筑:金庫(kù),每周第一天增加金幣10%。

特色建筑:樹(shù)精,每周增加樹(shù)精2只。

特色建筑:礦工工會(huì),每周增加矮人4名。

奇跡:基礎(chǔ):加全單位周產(chǎn)50%,多加日產(chǎn)5000金。全英雄幸運(yùn)加2點(diǎn)。

四,壁壘的主要戰(zhàn)術(shù)。

1,前期開(kāi)荒:以大精靈為主要輸出,人馬肉盾兼顧補(bǔ)刀。精靈族開(kāi)荒效率是非常高的,唯一注意的是保護(hù)精靈射手。

2,利用分兵的銀飛馬克制敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)和騙輸出。

3,通過(guò)前期建立的優(yōu)勢(shì),迅速積累大量的射手,獨(dú)角神獸等快速貼近敵人進(jìn)行決戰(zhàn)。壁壘的戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,再前期尋找并壓制敵人。

總之,壁壘前期開(kāi)荒強(qiáng)勢(shì),戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單,中期表現(xiàn)平庸,后期就屬于比較弱的了。但是壁壘的建筑都很漂亮,加之在很多影視作品中,精靈一族的外表俊朗,遠(yuǎn)程輸出強(qiáng)勁,因此壁壘也是眾多玩家最喜歡選用的種族之一。

魔法門之英雄無(wú)敵3城堡英雄,魔法門之英雄無(wú)敵3城堡英雄攻略

魔法門之英雄無(wú)敵3是一款經(jīng)典回合制策略游戲,其中城堡英雄是最受歡迎的陣營(yíng)之一。本攻略將為您介紹城堡英雄的特點(diǎn)和一些游戲技巧。

魔法門之英雄無(wú)敵3城堡英雄,魔法門之英雄無(wú)敵3城堡英雄攻略

城堡英雄概述

城堡英雄是一支以防御和堅(jiān)韌為特點(diǎn)的軍隊(duì),擁有強(qiáng)大的防御力和生命值。他們的兵種多樣,包括近戰(zhàn)單位和遠(yuǎn)程單位。城堡英雄的特殊能力是增加城堡的收入和資源。

城堡英雄的兵種

城堡英雄的兵種非常豐富,每個(gè)兵種都有自己的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格。以下是一些常見(jiàn)的城堡兵種:

  • 步兵:基礎(chǔ)的近戰(zhàn)單位,擁有較高的生命值和攻擊力。
  • 弓箭手:遠(yuǎn)程單位,能夠?qū)橙诉M(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
  • 騎士:強(qiáng)大的騎兵,擁有較高的移動(dòng)力和攻擊力。
  • 獅鷲:飛行單位,能夠快速穿越戰(zhàn)場(chǎng)并對(duì)敵人進(jìn)行打擊。

城堡英雄的技巧

城堡英雄的策略重點(diǎn)在于防守和資源管理。以下是一些城堡英雄的游戲技巧:

  • 合理利用城堡的收入和資源,提升兵種的數(shù)量和質(zhì)量。
  • 建造城堡防御設(shè)施,增加城堡的防御力。
  • 合理布置兵種,利用不同兵種的特點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
  • 保護(hù)城堡英雄,他們是你的核心力量。
  • 掌握地圖上的資源點(diǎn)和城市,增加收入和資源。
  • 與其他陣營(yíng)進(jìn)行外交,建立盟友關(guān)系或進(jìn)行談判。

城堡英雄的進(jìn)階策略

要想在游戲中取得勝利,需要掌握一些進(jìn)階的策略。以下是一些城堡英雄的進(jìn)階策略:

希望以上攻略對(duì)您在魔法門之英雄無(wú)敵3城堡英雄中有所幫助。祝您游戲愉快!

魔法門英雄無(wú)敵3策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

《魔法門英雄無(wú)敵3》是在99年發(fā)售的SLG游戲,這款游戲在當(dāng)時(shí)堪稱完美,好評(píng)如潮。緊隨其后的SLG游戲雖然總是以《英雄無(wú)敵3》為標(biāo)桿來(lái)模仿超越,但始終無(wú)法完全擺脫《英雄無(wú)敵3》的影響。

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

英雄無(wú)敵3高清版至今也有相當(dāng)?shù)娜藲?/p>

這款游戲空前絕后,以至于正統(tǒng)續(xù)作也無(wú)法超越(與3DO運(yùn)營(yíng)不善有關(guān))。

這款游戲應(yīng)該是早期電腦游戲玩家的共同回憶,那時(shí)西瓜每天省吃儉用,把零花錢攢起來(lái),周末去批發(fā)市場(chǎng)買2張盜版光盤,回家拼命寫完作業(yè)來(lái)?yè)Q取有限的游戲時(shí)間(沒(méi)錯(cuò),我媽是計(jì)時(shí)的),玩一兩個(gè)小時(shí)后總是意猶未盡,上學(xué)了也在想用什么城,出什么兵,學(xué)什么魔法。埃拉西亞的光復(fù)的畫(huà)面音樂(lè)帶給我的是震撼,末日之刃的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)讓我體驗(yàn)了策略RPG的極致,死亡陰影使整個(gè)世界完整豐富,成為最終形態(tài)。

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

把2D畫(huà)面描繪渲染到極致的游戲

該游戲的音樂(lè)與畫(huà)面一樣出眾,使每個(gè)主城的風(fēng)格個(gè)性凸顯:城堡場(chǎng)景恢宏大氣,音樂(lè)雄偉莊嚴(yán);壁壘場(chǎng)景靜謐安詳,音樂(lè)平和柔美;塔樓場(chǎng)景安然有序,音樂(lè)格律分明;據(jù)點(diǎn)場(chǎng)景狂野不羈,音樂(lè)如戰(zhàn)歌滾滾;地獄場(chǎng)景暗紅邪惡,音樂(lè)如烈焰燃燒;墓園場(chǎng)景陰森灰暗,音樂(lè)喪鐘敲響,生者逝去死者誕生.....地下城、要塞的音樂(lè)魔性十足,西瓜詞窮了.....

可以說(shuō),每一個(gè)主城都有自己獨(dú)特的氣質(zhì)。

游戲中各種族的兵種各具特色,除了元素城,總體平衡也把控的不錯(cuò),是不是總有那么幾個(gè)兵種讓你印象深刻?

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

城堡大天使

游戲封面兵種大天使,一個(gè)就要20000金,15個(gè)寶石,堪稱最貴的七級(jí)兵種,特技攻防都對(duì)得起價(jià)格!西瓜從來(lái)不知道nwctrinity什么意思!

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

黑龍

地下城的黑龍大帝,絕對(duì)魔免,末日之刃的絕配!

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

邪神王

地獄的邪神王,最帥的兵種之一,SM控,PIA!

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

蠻牛

具有死神之眼的牛,一看就很兇殘有沒(méi)有,外號(hào):龍之殺手。

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

雷鳥(niǎo)

據(jù)點(diǎn)的雷鳥(niǎo),有沒(méi)有人跟西瓜一樣,用雷鳥(niǎo)攻擊時(shí)就在心里默念:閃電?

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

大精靈

這絕對(duì)是全游戲性價(jià)比最高的遠(yuǎn)程兵種,射擊聲音清脆好聽(tīng)。

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

泰坦

唯一會(huì)遠(yuǎn)程的七級(jí)兵種,優(yōu)點(diǎn)是便宜實(shí)用。有沒(méi)有想起不耗法力的泰坦之箭?

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

吸血鬼王

墓園的中堅(jiān)力量,清野無(wú)傷利器,自帶復(fù)活,最好用的兵種之一。

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

鳳凰

數(shù)量一多最難處理的七級(jí)兵種,不死鳥(niǎo)鳳凰。

魔法門英雄無(wú)敵3-策略戰(zhàn)棋游戲巔峰

毒龍、水晶龍、圣龍、仙女龍

圣龍就是神一般的存在有沒(méi)有?水晶龍抗魔40%,毒龍自帶瓦解射線,仙女龍是檢驗(yàn)?zāi)闳似返谋N,仙女龍放出的魔法經(jīng)常會(huì)打殘自己。

滿滿的都是回憶,有沒(méi)有?

《博德之門3》魔法門損壞辦法

博德之門3》魔法門損壞辦法,具體內(nèi)容讓咱們一同來(lái)看看吧!

博德之門3莎爾神殿魔法門需求解密后才干翻開(kāi),解密辦法為將場(chǎng)景中所有的燈都平息,平息后雕像的周圍會(huì)有一個(gè)缺口,從缺口曩昔即可,在左面緣墻走也能夠直接繞曩昔。

博德之門3魔法門怎樣損壞

一、正常過(guò)法

1、在場(chǎng)景的周圍咱們能夠看見(jiàn)許多的燈,將燈悉數(shù)平息后會(huì)觸發(fā)雕像的機(jī)關(guān)。

《博德之門3》魔法門損壞辦法

2、此刻咱們來(lái)到雕像周圍,雕像的周圍會(huì)有一個(gè)可招供進(jìn)入的缺口,進(jìn)入后即可觸發(fā)機(jī)關(guān)敞開(kāi)大門。

二、逃課打法

1、從左面的墻是能夠繞曩昔的,留意貼著墻面即可。

《博德之門3》魔法門損壞辦法

2、單人進(jìn)如并且不帶著照明燈能夠直接潛行曩昔,但不主張這樣做,之后的試煉仍是需求多人一同上的。

PS:莎爾神殿的試煉是一環(huán)套一環(huán)的,拿取悉數(shù)的暗影之石才干取得終究的獎(jiǎng)賞。

更多內(nèi)容:博德之門3專題博德之門3論壇

檢查博德之門3攻略大全

《博德之門3》魔法門破壞方法

博德之門3莎爾神殿魔法門需要解密后才能打開(kāi),解密方法為將場(chǎng)景中所有的燈都熄滅,熄滅后雕像的周圍會(huì)有一個(gè)缺口,從缺口過(guò)去即可,在左邊沿墻走也可以直接繞過(guò)去。

博德之門3魔法門怎么破壞

一、正常過(guò)法

1、在場(chǎng)景的周圍我們可以看見(jiàn)很多的燈,將燈全部熄滅后會(huì)觸發(fā)雕像的機(jī)關(guān)。

《博德之門3》魔法門破壞方法

2、此時(shí)我們來(lái)到雕像周圍,雕像的周圍會(huì)有一個(gè)可供人進(jìn)入的缺口,進(jìn)入后即可觸發(fā)機(jī)關(guān)開(kāi)啟大門。

二、逃課打法

1、從左邊的墻是可以繞過(guò)去的,注意貼著墻壁即可。

《博德之門3》魔法門破壞方法

2、單人進(jìn)如并且不攜帶照明燈可以直接潛行過(guò)去,但不建議這樣做,之后的試煉還是需要多人一起上的。

PS:莎爾神殿的試煉是一環(huán)套一環(huán)的,拿取全部的陰影之石才能獲得最終的獎(jiǎng)勵(lì)。

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魔法門英雄無(wú)敵3好玩嗎 魔法門英雄無(wú)敵3玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔法門英雄無(wú)敵3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔法門英雄無(wú)敵3好玩嗎?魔法門英雄無(wú)敵3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔法門英雄無(wú)敵3簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔法門英雄無(wú)敵3Heroes of Might & Magic III HD是Ubisoft Entertainment開(kāi)發(fā)的一款策略類游戲。史上最受歡迎的英雄無(wú)敵游戲高清回歸!

2、魔法門英雄無(wú)敵3圖片欣賞:

魔法門英雄無(wú)敵3好玩嗎 魔法門英雄無(wú)敵3玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔法門英雄無(wú)敵3有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔法門英雄無(wú)敵3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:91.0

t3-t2:530.0

t4-t3:56.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:1.0

t8-t7:226.0

t9-t8:34.0

t10-t9:14.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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