歸墟紀(jì)璇璣游戲介紹
歸墟紀(jì)璇璣簡(jiǎn)介
歸墟紀(jì)璇璣游戲截圖
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鳴潮鑒心詳細(xì)攻略
【技能介紹】
1、普通攻擊 風(fēng)儀拳術(shù)
普攻:進(jìn)行最多4段攻擊,造成氣動(dòng)傷害。
重?fù)簦合哪土裟繕?biāo),造成氣動(dòng)傷害。
空中攻擊:消耗耐力,從空中快讀下落使出腿技,造成氣動(dòng)傷害。
閃避反擊:閃避成功后一定時(shí)間內(nèi)按普攻,將會(huì)攻擊目標(biāo),造成氣動(dòng)傷害。
2、共鳴技能 凈氣遁行
按住共鳴技能,進(jìn)入架勢(shì)姿態(tài)。
行氣反擊:在架勢(shì)姿態(tài)中受到攻擊時(shí),免疫此次傷害并釋放行氣反擊,造成氣動(dòng)傷害
降氣反擊:在架勢(shì)姿態(tài)中松開共鳴技能,將會(huì)中斷架勢(shì)姿態(tài)并釋放降氣反擊,造成氣動(dòng)傷害。
3、共鳴回路 混元?dú)庑?/p>
當(dāng)氣達(dá)到上限時(shí),按住普攻,將會(huì)釋放混元?dú)庑?,進(jìn)入運(yùn)氣狀態(tài)。
4、共鳴解放 滌凈力場(chǎng)
制造強(qiáng)力風(fēng)場(chǎng),持續(xù)將風(fēng)場(chǎng)范圍內(nèi)的目標(biāo)牽引之風(fēng)場(chǎng)中央并造成氣動(dòng)傷害,風(fēng)場(chǎng)消失時(shí)會(huì)炸裂,并對(duì)風(fēng)場(chǎng)范圍內(nèi)的所有目標(biāo)再造成一次氣動(dòng)傷害。
【技能加點(diǎn)】
我們對(duì)鑒心的技能做出以下的加點(diǎn)推薦:
【武器推薦】
鑒心的首選武器我們推薦擎淵怒濤,這把武器主打攻擊力的同同時(shí)也提供了共鳴效率,能夠幫助我們更快的釋放大招。
次選的武器我們則推薦金掌。
而駭行這個(gè)武器則作為我們的備選。
【聲骸推薦】
鑒心的聲骸我們推薦43111,無(wú)常兇鶩做為一號(hào)位進(jìn)行前期過渡。因?yàn)樗穆暫〖寄芸梢曰貜?fù)共鳴能量,而且在此后的15秒內(nèi),釋放延奏技能則可以使下一個(gè)變奏登場(chǎng)的角色傷害提升12%持續(xù)15秒,很適合鑒心這樣的副c。
而后期畢業(yè)的選擇則是43311,一號(hào)位同樣也是無(wú)常兇鶩。
副詞條推薦攻擊>攻擊力>共鳴釋放>共鳴效率。
【配隊(duì)推薦】
鑒心的陣容搭配推薦則是,鑒心作為副c,搭配卡卡羅或者忌炎這類的主c,再補(bǔ)充白芷或者維里奈增加生存能力。
歸墟彼岸好玩嗎 歸墟彼岸玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游歸墟彼岸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編歸墟彼岸好玩嗎?歸墟彼岸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、歸墟彼岸簡(jiǎn)要評(píng)析:
歸墟彼岸是一款讓許許多多的玩家都愛不釋手的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,這里有著各種各樣的游戲玩法,玩家都是可以輕松進(jìn)行體驗(yàn)的,豐富無(wú)比的游戲內(nèi)容,十分地好玩,相當(dāng)?shù)赜腥?,每一個(gè)角色的戰(zhàn)斗方式都是不同的,趕快來(lái)進(jìn)行游戲的下載,現(xiàn)在就來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、歸墟彼岸圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)歸墟彼岸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“歸墟彼岸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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墟至歸墟好玩嗎 墟至歸墟玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游墟至歸墟即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編墟至歸墟好玩嗎?墟至歸墟值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、墟至歸墟簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、墟至歸墟圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)墟至歸墟有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“墟至歸墟”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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墟至歸墟什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注墟至歸墟這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,墟至歸墟會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線墟至歸墟安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編墟至歸墟什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道墟至歸墟開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道墟至歸墟公測(cè)時(shí)間了!
墟至歸墟什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游墟至歸墟大事件
?步驟1:百度搜索 “九游墟至歸墟” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次墟至歸墟測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱墟至歸墟的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“墟至歸墟”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找墟至歸墟的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,墟至歸墟公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注墟至歸墟什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游墟至歸墟專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
浮生為卿歌歸墟4怎么打 歸墟4打法分享
在浮生為卿歌游戲中不少小伙伴們都還打不過歸墟4,那么浮生為卿歌歸墟4怎么打呢?下面小編就為大家?guī)?lái)浮生為卿歌歸墟4打法技巧攻略,小伙伴們跟小編一起去看看打法技巧介紹吧。
浮生為卿歌歸墟4打法技巧攻略
浮生為卿歌歸墟4怎么打?歸墟4應(yīng)該是大家現(xiàn)在比較多在打的,最終Boss戰(zhàn)力為有200W的戰(zhàn)斗力,對(duì)于大家普遍在130W左右的戰(zhàn)力,或者120多萬(wàn)想沖歸墟4,最好的打法就是【敏捷回血流】
1.現(xiàn)在普遍微氪玩家的陣容主要是:主角+李清照+宋玉+太平+其它。
我們進(jìn)入歸墟4第一步先看給我們的助戰(zhàn)有哪些我們需要的。
這個(gè)打法的隨從推薦度:武則天>李白=蘭陵王>貂蟬=妲己>劉嬋>別的紅隨>橙隨
注意:一個(gè)洞的助戰(zhàn)進(jìn)入洞是可以全看完的,如果第一個(gè)洞有上述推薦的紅隨從,優(yōu)先考慮輔助珍寶,如果沒有的話先堆攻擊珍寶防止掉血太多
2.下面是拿到推薦紅隨從的珍寶推薦:
①攻擊珍寶推薦:寒夜明珠,云龍鎮(zhèn)紙,飛羽箭,三件套必備
?
我發(fā)現(xiàn)很多小姐姐都會(huì)忽略這個(gè)珍寶,但是我打歸墟的話總歸是越早合出紅飛羽越好,這個(gè)等于是第一輪增傷,配合云龍主戰(zhàn)加的25%攻擊還有明珠的30%增傷,很大程度上如果拿到李白的話……除boss外的敵人第一輪就差不多死完了
②輔助珍寶推薦:(拿到了推薦紅隨的話輔助裝就比較隨意了)想進(jìn)一步加攻擊就推薦拿山河賦棋盤,想偏重防御霸王鼎,太湖石,仙鶴燭臺(tái)。然后也可以等第二天有年獸了拿年獸
3.沒有拿到推薦隨從可以打通歸墟4么?答案是ok的。
這時(shí)候就看裝備——和氏璧是重中之重?。?!
翠玉白菜,和氏璧,祖母綠真的特別重要!提高敏捷恢復(fù)血量盡快出招
這3件輔助裝至少拿到手之后,再開始拿攻擊三件套。
沒有拿到推薦隨從的小苦逼,我這里再給個(gè)建議就是拿鮫人淚/靈紋玉圭。給隨從加韌性這對(duì)打boss持久戰(zhàn)來(lái)說(shuō)還是很有用的
4.最后就是建議沒拿到建議隨從的,先拿到年獸buff再打
混沌歸墟
混沌歸墟即世界BOSS。玩法中,各位玩家可以進(jìn)入活動(dòng)地圖挑戰(zhàn)BOSS混沌和搶奪其他玩家獲得積分,個(gè)人和部族所有成員總積分排名越靠前,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
挑戰(zhàn)混沌時(shí),在進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS的5秒內(nèi),如果有其他同部族成員也進(jìn)入了挑戰(zhàn),則會(huì)自動(dòng)與他們組隊(duì),個(gè)人獲得的積分依舊依據(jù)個(gè)人傷害。
挑戰(zhàn)混沌一共有3個(gè)階段,隨時(shí)間的推移而變化,各階段挑戰(zhàn)混沌BOSS獲得的積分倍率不同,第一階段獲得的積分為100%,第二階段獲得的積分為200%,第三階段為300%。
搶奪積分是攜帶寵物的1V1 PK,根據(jù)對(duì)被挑戰(zhàn)玩家造成的傷害以及被挑戰(zhàn)玩家所擁有的積分而決定能搶到的積分,挑戰(zhàn)與被挑戰(zhàn)有3分鐘的冷卻時(shí)間。
在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),如果玩家還在挑戰(zhàn)BOSS或搶奪其他玩家積分的話,會(huì)立即停止當(dāng)前的挑戰(zhàn)進(jìn)行結(jié)算。
個(gè)人積分排名可獲得部族貢獻(xiàn),參與人數(shù)大于等于5的部族可獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì),掉落獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)進(jìn)入部族拍賣行,參與本次活動(dòng)的部族成員可獲得拍賣分紅。
混沌歸墟
混沌歸墟即世界BOSS。玩法中,各位玩家可以進(jìn)入活動(dòng)地圖挑戰(zhàn)BOSS混沌和搶奪其他玩家獲得積分,個(gè)人和部族所有成員總積分排名越靠前,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
挑戰(zhàn)混沌時(shí),在進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS的5秒內(nèi),如果有其他同部族成員也進(jìn)入了挑戰(zhàn),則會(huì)自動(dòng)與他們組隊(duì),個(gè)人獲得的積分依舊依據(jù)個(gè)人傷害。
挑戰(zhàn)混沌一共有3個(gè)階段,隨時(shí)間的推移而變化,各階段挑戰(zhàn)混沌BOSS獲得的積分倍率不同,第一階段獲得的積分為100%,第二階段獲得的積分為200%,第三階段為300%。
搶奪積分是攜帶寵物的1V1 PK,根據(jù)對(duì)被挑戰(zhàn)玩家造成的傷害以及被挑戰(zhàn)玩家所擁有的積分而決定能搶到的積分,挑戰(zhàn)與被挑戰(zhàn)有3分鐘的冷卻時(shí)間。
在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),如果玩家還在挑戰(zhàn)BOSS或搶奪其他玩家積分的話,會(huì)立即停止當(dāng)前的挑戰(zhàn)進(jìn)行結(jié)算。
個(gè)人積分排名可獲得部族貢獻(xiàn),參與人數(shù)大于等于5的部族可獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì),掉落獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)進(jìn)入部族拍賣行,參與本次活動(dòng)的部族成員可獲得拍賣分紅。
長(zhǎng)生訣日?;顒?dòng)之歸墟 歸墟介紹
歸墟亦作"歸虛"。 傳說(shuō)為海中無(wú)底之谷,謂眾水匯聚之處。今天帶來(lái)的是長(zhǎng)生訣日?;顒?dòng)之歸墟介紹。
【玩法規(guī)則】
歸墟是一種挑戰(zhàn)類的多人組隊(duì)玩法,歸墟是一個(gè)封閉的世界,玩家進(jìn)入需要消耗進(jìn)入次數(shù),每天能挑戰(zhàn)2次,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)合作擊殺來(lái)犯的多波怪物,擊殺怪物能獲得經(jīng)驗(yàn)和寶石的獎(jiǎng)勵(lì),勝利后可以用銀元來(lái)刷新晶石獎(jiǎng)勵(lì),擊殺的波數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,是盛產(chǎn)晶石的一大玩法。
歸墟內(nèi)共有三種不同玩法,41級(jí)開放鎖龍?zhí)叮?1級(jí)開放龍魂墓,101級(jí)開放陰陽(yáng)界,根據(jù)等級(jí)進(jìn)入不一,有全精英組合的玩法,也有BOSS挑戰(zhàn)玩法,合理分配技能爆發(fā)也是一種挑戰(zhàn)策略。
【參與說(shuō)明】
45級(jí)以上組隊(duì)可參與歸墟玩法,歸墟每日可參與兩次
【參與方式】
?神都俞霜姑娘處參與組隊(duì)
?【副本獎(jiǎng)勵(lì)】
?大量經(jīng)驗(yàn),銅幣及職業(yè)秘籍
【玩法技巧】
混沌歸墟
《莽荒天下》玩法介紹之混沌歸墟
混沌歸墟即世界BOSS。玩法中,各位玩家可以進(jìn)入活動(dòng)地圖挑戰(zhàn)BOSS混沌和搶奪其他玩家獲得積分,個(gè)人和部族所有成員總積分排名越靠前,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
挑戰(zhàn)混沌時(shí),在進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS的5秒內(nèi),如果有其他同部族成員也進(jìn)入了挑戰(zhàn),則會(huì)自動(dòng)與他們組隊(duì),個(gè)人獲得的積分依舊依據(jù)個(gè)人傷害。
挑戰(zhàn)混沌一共有3個(gè)階段,隨時(shí)間的推移而變化,各階段挑戰(zhàn)混沌BOSS獲得的積分倍率不同,第一階段獲得的積分為100%,第二階段獲得的積分為200%,第三階段為300%。
搶奪積分是攜帶寵物的1V1 PK,根據(jù)對(duì)被挑戰(zhàn)玩家造成的傷害以及被挑戰(zhàn)玩家所擁有的積分而決定能搶到的積分,挑戰(zhàn)與被挑戰(zhàn)有3分鐘的冷卻時(shí)間。
在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),如果玩家還在挑戰(zhàn)BOSS或搶奪其他玩家積分的話,會(huì)立即停止當(dāng)前的挑戰(zhàn)進(jìn)行結(jié)算。
個(gè)人積分排名可獲得部族貢獻(xiàn),參與人數(shù)大于等于5的部族可獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì),掉落獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)進(jìn)入部族拍賣行,參與本次活動(dòng)的部族成員可獲得拍賣分紅。
歸墟之境
歸墟之境報(bào)名時(shí)間:
周二 00:00 -- 19:30;
周二 19:30報(bào)名結(jié)束后在報(bào)名玩家中選取競(jìng)技排名前64的玩家參與比賽;
系統(tǒng)將在周二 19:30發(fā)放郵件通知玩家是否獲得參賽資格;
開啟時(shí)間:
歸墟之境初賽時(shí)間:周二晚上 20:00--21:00;
歸墟之境決賽時(shí)間:周三晚上 20:00--21:00。
初賽:系統(tǒng)自動(dòng)將報(bào)名的競(jìng)技場(chǎng)前64名的玩家分為8組進(jìn)行小組賽,小組賽前兩名可參加決賽;
決賽:進(jìn)入決賽的玩家進(jìn)行淘汰賽,爭(zhēng)奪最后勝利;
決賽最后一場(chǎng)采用三局兩勝,其余比賽一局定勝負(fù);
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
初賽獎(jiǎng)勵(lì):1-8名獎(jiǎng)勵(lì)易換乾坤分別為:100、90、80、75、70、65、60、55個(gè);
決賽獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)被淘汰輪次進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),1-4輪被淘汰獎(jiǎng)勵(lì)分別為40、60、80、120個(gè)易換乾坤。決賽勝者獎(jiǎng)勵(lì)200個(gè)易換乾坤。
歸墟之境-歡樂競(jìng)猜
歸墟之境初賽結(jié)束到?jīng)Q賽開始前可以進(jìn)行競(jìng)猜,在進(jìn)入決賽的16名玩家中選擇一位冠軍,一位亞軍,每位玩家只能投注1次,投注以后不可更改名單;同時(shí)猜中或猜中一個(gè)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì);
競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì):只猜中冠軍或亞軍,獎(jiǎng)勵(lì)元寶為投注金額*2;同時(shí)猜中冠軍和亞軍獎(jiǎng)勵(lì)元寶為投注金額*4,沒有猜中返回投注的元寶;歸墟之境活動(dòng)結(jié)束后,歡樂競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)將通過郵件發(fā)放。
競(jìng)猜時(shí)間:歸墟之境初賽結(jié)束后--決賽開始前;
規(guī)則說(shuō)明:
在進(jìn)入決賽的16名玩家中選擇一位冠軍,一位亞軍,同時(shí)猜中或猜中一個(gè)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì);
每位玩家只能投注1次,投注以后不可更改名單;
只猜中冠軍或亞軍,獎(jiǎng)勵(lì)元寶為投注金額*2;同時(shí)猜中冠軍和亞軍獎(jiǎng)勵(lì)元寶為投注金額*4,沒有猜中返回投注的元寶;
本活動(dòng)只返回元寶,不返回鉆石;
歸墟之境活動(dòng)結(jié)束后,歡樂競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)將通過郵件發(fā)放。
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