超能英雄不解之謎游戲介紹
超能英雄不解之謎簡(jiǎn)介
超能英雄不解之謎游戲截圖
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超能子彈英雄好玩嗎 超能子彈英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游超能子彈英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編超能子彈英雄好玩嗎?超能子彈英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
超能子彈英雄快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、超能子彈英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
超能子彈英雄 中玩家將會(huì)扮演成為一名特工與狗狗戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),一起擊敗敵人蜜蜂群。在游戲中玩家需要生存一定的時(shí)間,整個(gè)游戲場(chǎng)景充滿著緊張刺激,玩家在各種障礙物中躲避和穿梭,解鎖更多厲害的裝備,推升戰(zhàn)斗力,最終成為一名強(qiáng)大的特工,趕快來下載游戲體驗(yàn)吧。 游戲玩法 1、用操縱桿控制狗攻擊蜜蜂。 2、狗的武器將攻擊最近的蜜蜂敵人。 3、生存一定的時(shí)間將通過游戲。 游戲特色 1、超能子彈英雄中玩家可以扮演一名具有超能力的特工,享受超凡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 2、動(dòng)作場(chǎng)景設(shè)計(jì)精彩,玩家可以在各種環(huán)境中展開激烈的戰(zhàn)斗。 3、擁有多種超能力,如超級(jí)力量、快速移動(dòng)和心靈控制等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇使用。 游戲亮點(diǎn) - 不同的角色與許多蜜蜂戰(zhàn)斗并擊敗它們。 - 在每一輪不同難度級(jí)別的游戲中,許多不同的物品有助于提高生存率。 - 簡(jiǎn)單的單手控制,隨機(jī)技能。 游戲體驗(yàn) 超能子彈英雄游戲中是以操作桿的為玩法,控制狗狗戰(zhàn)士,不斷攻擊蜜蜂群,直到勝利。 九游為您提供超能子彈英雄 手機(jī)版的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!
2、超能子彈英雄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)超能子彈英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“超能子彈英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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超能英雄格斗好玩嗎 超能英雄格斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游超能英雄格斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編超能英雄格斗好玩嗎?超能英雄格斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、超能英雄格斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
超能英雄格斗是一款超級(jí)英雄題材的動(dòng)作格斗類游戲,游戲畫風(fēng)橫版3D,在超能英雄格斗游戲之中你需要解鎖自己喜歡的超級(jí)英雄,開始突破各種各樣敵人的障礙物。
2、超能英雄格斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)超能英雄格斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“超能英雄格斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《超能學(xué)院》超能英雄完美展現(xiàn)
全新回合制連擊手游《超能學(xué)院》是一款超能英雄題材卡牌對(duì)決手游,打破題材時(shí)空界限,集聚眾多超能英雄,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗體系,首創(chuàng)的空間技能,多隊(duì)伍副本、好友協(xié)助護(hù)送、同步競(jìng)技等多玩法加持,從全新的角度詮釋了一個(gè)極具想象力的超能英雄世界,一場(chǎng)突破時(shí)空的英雄體驗(yàn)就等你來!
【超能英雄聚集一堂,完美畫質(zhì)2.5D展現(xiàn)】
《超能學(xué)院》集結(jié)了各大經(jīng)典影視、動(dòng)漫中具有超能英雄,強(qiáng)調(diào)“這個(gè)世界需要英雄”這一主題,從全新的角度詮釋了一個(gè)極具想象力的超能英雄世界?!冻?jí)英雄》整體采用偏日韓卡通手繪的美術(shù)風(fēng)格,2D畫面3D建模,再輔以炫目震撼的特效、振奮人心的音樂、真實(shí)的打擊感,一場(chǎng)前所未有的超能英雄大戰(zhàn)即將來臨!
《超能學(xué)院》全新回合制連擊手游,超能英雄等你來召喚!
《超能紀(jì)元》超能英雄之原子火焰
原子火焰從小就喜歡一切看起來很酷很帥的東西,總是希望自己是所有人的焦點(diǎn)。因?yàn)樗3?huì)干一些調(diào)皮的事,比如在鄰居門口放個(gè)炸彈屎然后按響門鈴,又或者在學(xué)校公共黑板上貼上校長(zhǎng)的ps照。盡管他常常因此被罰站、或者強(qiáng)制打掃衛(wèi)生等,但他還是屢教不改并且對(duì)此樂此不疲。
如果問原子火焰的鄰居他們最怕什么,那么他們肯定會(huì)回答是怕原子火焰來敲門,因?yàn)樗麄円呀?jīng)養(yǎng)成了一個(gè)條件反射,只要原子火焰來,肯定沒好事。知道原子火焰在自家后院撿到XXX石,獲得了超能力了,他們更是瞬間頭變大了兩圈。不過,好消息是,得到了超能力的原子火焰顯然不想繼續(xù)玩這些他看起來是“過家家”般的游戲。經(jīng)過長(zhǎng)期漫畫和電影的熏陶,他的內(nèi)心深處也有著一個(gè)屬于自己的英雄夢(mèng)。既然現(xiàn)在獲得了非常人一般的力量,那為什么不去做一些更驚天東西,更能證明自己的事情呢?
帶著這種想法,原子火焰白天在學(xué)校上課,晚上則游蕩在城市黑暗角落,專門尋找那些混混打手,以解救被他們要挾搶劫的人,成為了一名很正統(tǒng)的超級(jí)英雄。
技能說明
【大火球】
向目標(biāo)噴出一個(gè)巨大的火球,燒傷路徑上碰到的任何敵人
【熾焰爆裂】
引爆所有帶有“熾焰”buff的敵人身上的buff,對(duì)攜帶者造成一次傷害并將他們擊倒
【火焰爆發(fā)】
對(duì)周圍所有敵人造成一次傷害,并將他們擊退
【熾焰彈】
在頭上聚集出一個(gè)巨大的火球然后砸到前方地表,對(duì)全屏的敵人造成一次巨大的傷害
《超能紀(jì)元》超能英雄之巨石行者
巨石行者來自一個(gè)具有悠久歷史的部落,身上流著印第安人的血統(tǒng),這從他的膚色以及裝飾打扮上很容易看出。在巨石行者的部落里,人與自然是和諧共處的,人接受自然的恩惠,生長(zhǎng)、繁衍都會(huì)受到自然的庇護(hù)。如果人干了破壞大自然的事,那么肯定會(huì)受到大自然的懲罰,這是天理。在大自然的熏陶下,巨石行者不僅鍛煉出了強(qiáng)健的體魄,也養(yǎng)成了厚重、沉穩(wěn)的性格,有著山一般的深邃。
獲得超能力是在一次深山打獵途中,這份力量讓巨石行者能自由地控制周圍泥土和石塊的排列運(yùn)動(dòng)。新力量讓巨石行者很興奮,為此他經(jīng)常一個(gè)人在山林里練習(xí)這個(gè)力量。然而在某一天,超能力犯罪組織派人偷取了部落的圣物,并把它帶到了城市,于是巨石行者受到大長(zhǎng)老的指引,一個(gè)人來到了城市試圖找回自己部落的圣物。
技能說明
【地震】
踐踏地面,擊飛周圍的敵人并造成傷害
【地刺連彈】
踢飛單個(gè)敵人,造成大量物理傷害
【巨石圖騰】
在原地放置一個(gè)巨石圖騰,在15秒內(nèi)增加周圍友軍的防御力
【肉體石化】
變身成為一個(gè)巨大的石頭人,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)免疫任何傷害
《超能紀(jì)元》解密超能英雄之光拳
光拳作為一個(gè)普通孩子,在獲得超能力的很正常地造成了一些小小的困擾,并且成功引起了超能力組織的關(guān)注。不過他們并沒有想人們想象中的那樣把光拳切片研究,因?yàn)樗麄儽旧砗芏嗳艘彩菗碛谐芰Φ?。他們只是邀?qǐng)光拳加入他們,以便更好地學(xué)習(xí)使用超能力,同時(shí)對(duì)抗邪惡的超能力組織。光拳在組織里生活了一段時(shí)間,也感覺這是一個(gè)和睦的大家庭。
光拳的能力有點(diǎn)特殊,光無處不在,但是同樣也擁有電磁波的不穩(wěn)定性,所以一旦稍微不注意,光拳的能力就會(huì)失控造成巨大的破壞。因此在組織內(nèi)光拳每天的任務(wù)就是學(xué)習(xí)如何掌控自己的能力。后來組織的首席科學(xué)家贈(zèng)送給光拳一個(gè)機(jī)械全套。這是一個(gè)具有金屬質(zhì)感的很酷炫的拳套,可以幫助光拳降低能量輸出,減少超能力失控。
在成功掌控自己的超能力之后,光拳被派往XXX市調(diào)查當(dāng)?shù)氐某芰Ψ缸飯F(tuán)伙。
技能說明
【擒拿】
立即沖向目標(biāo)并將目標(biāo)抓在手中,進(jìn)行快速連擊
【例子光束】
人物原地站立招架1秒,在周圍豎起一圈光墻,并降低普通攻擊80%傷害,結(jié)束時(shí)光墻向外擴(kuò)散,對(duì)所有碰到的敵人造成傷害
【光芒守護(hù)】
向目標(biāo)發(fā)射一道粒子光束,傷害路徑上的所有敵人,并降低他們的物理防御力5秒。
【驚天坡地拳】
萊特跳到空中,迅速組合出他的巨大機(jī)械拳,然后砸向地面,對(duì)所有敵人造成傷害。
《超能英雄》更名為《超能英雄》之始末
眾所周知,3DRPG手游被稱為《超能英雄》之所以叫這個(gè)名字,是策劃大大們根據(jù)游戲世界觀命名而來的。
世界觀
隨著科技的發(fā)展,主神將統(tǒng)領(lǐng)智能系統(tǒng)占領(lǐng)人類世界,他們又被稱為“”幽靈軍團(tuán)“”。幽靈軍團(tuán)在信息世界無所不能,人類世界陷入恐慌。起初人類寄希望于正義英雄,豈料正義英雄被幽靈軍團(tuán)控制,世界也因此陷入極度混亂與危難。而不按常理出牌的反派英雄卻因此集結(jié)起來,以暴制暴,開始拯救世界!
為什么要改名?
據(jù)透露,改名是由于焚化部覺得《超能英雄》這個(gè)名字消極。雖然小編覺得這個(gè)名字木有什么不好~hohoho,難道是”反派“這個(gè)名字讓焚化部的大大們覺得有造反的意思咩~
為什么要更名為《超能英雄》?
由于上面的原因,所以大大們想,一定要取一個(gè)正能量的名字。那應(yīng)該叫神馬呢?起初大大們想了三個(gè)名字,分別是超能英雄、超能少年王,極道英雄團(tuán)。有木有很正派?!超能、英雄…
最終在大家票選下,決定更名為《超能英雄》。
超能英雄愛超能~反派也能正能量!
《超能英雄》英雄召喚
在《超能英雄》中,英雄的獲取途徑主要來自英雄召喚。
英雄召喚分為兩個(gè)方式,一是花費(fèi)鉆石從召喚矩陣中獲得。召喚矩陣中有游戲里的全部英雄,普通矩陣每天都有3次免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),超級(jí)矩陣每隔48小時(shí)就有一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),第十次必定會(huì)抽取到英雄。
每隔48小時(shí)就有一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),第十次必定會(huì)抽取到英雄。
英雄召喚的第二個(gè)方式是收集英雄魂石,通過圖鑒召喚。大部分英雄的魂石都可以在精英副本獲得,其他英雄可以在商店兌換,或是通過某些系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)獲得魂石。
附:英雄魂石的獲得途徑
榮耀之戰(zhàn)產(chǎn)出以下幾位英雄的魂石:黑水船長(zhǎng)、惡魔獵手、鬼謀術(shù)士
星盤迷航產(chǎn)出以下幾位英雄的魂石:幽靈公主、庫巴大魔王、刀鋒女王
銀河獵場(chǎng)產(chǎn)出以下幾位英雄的魂石:紙舞天使、荊棘女巫、輪回咒師
公會(huì)商店產(chǎn)出以下幾位英雄的魂石:爆炸藝術(shù)家、天夜叉、馭魂藥師、假面使徒
懸賞任務(wù)產(chǎn)出一位英雄的魂石:骨脈靈童
寒霜騎士作為首充英雄,游戲內(nèi)并無固定產(chǎn)出途徑,只能通過運(yùn)營(yíng)活動(dòng)獲得。
除了上述十幾位英雄之外,還有17位英雄的魂石都可以從精英副本獲得。
《超能英雄》英雄培養(yǎng)
英雄升級(jí)
英雄可以通過挑戰(zhàn)副本獲得經(jīng)驗(yàn),或者吞噬經(jīng)驗(yàn)藥水升級(jí),但英雄的等級(jí)最高不能超過玩家的等級(jí)。
英雄升星
在《超能英雄》中,有的英雄起始星際是1星,有的是3星,無論英雄的起始星級(jí)如何,所有英雄都能升到5星。
英雄升星需要消耗魂石,英雄魂石可以通過召喚矩陣獲得。挑戰(zhàn)精英副本可以獲得游戲內(nèi)大部分英雄的魂石,部分英雄魂石則需要在特殊商店購(gòu)買。
英雄進(jìn)階
英雄通過吸收魔晶的能量激活特殊屬性,當(dāng)英雄激活了全部特殊屬性,等級(jí)也滿足了要求之后,就可以使用進(jìn)階石和符文進(jìn)階。
英雄按照白綠藍(lán)紫橙的順序進(jìn)階,無法越階。從藍(lán)階開始,每次提升品階,英雄都可以解鎖一個(gè)新的技能。
技能升級(jí)
英雄都有六個(gè)技能,升到藍(lán)階后,每提升一個(gè)品階,就會(huì)解鎖一個(gè)技能,專屬武器則會(huì)激活一個(gè)技能的特殊效果。
技能通過消耗金幣和技能點(diǎn)升級(jí),技能點(diǎn)可以通過購(gòu)買或者時(shí)間恢復(fù)獲得。技能的等級(jí)不能超過英雄的等級(jí),紫色技能的最高等級(jí)為30級(jí)。
《部落沖突》十大不解之謎
本文由九游論壇玩家Tel修羅原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
部落沖突游戲中的十大不解之謎,一起來看看吧,或許對(duì)你有幫助哦。我覺得還是不錯(cuò)的,分析的比較到位。
第10位 “魚與杯段”
每天或者每幾天總有帖子發(fā)出來,某某在某杯段獲得了成噸的“大魚”讓人催涎欲滴,于是路人甲乙丙丁紛紛跳到該杯段,然而當(dāng)自己進(jìn)入該杯段開始搜索的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)“魚沒了”這著實(shí)讓人頭疼。到底杯段能否決定魚數(shù)量這個(gè)可謂公婆各說自有理,當(dāng)然也無人去考究過,這略神秘的區(qū)域,若隱若離,于是總有人會(huì)跟著起哄,各杯段亂跑。
神秘指數(shù)5.5
第9位 “順序”
對(duì)于該游戲的“建筑建造順序”和“科技升級(jí)順序”到現(xiàn)在還有很多人持不同意見,例如初九的“連弩”該不該第一時(shí)間擺放,初十的“地獄塔”是否第一時(shí)間擺放,科技是先升屌絲還是高富帥等等,本來就是各自有各自好處的升級(jí)方法,但是每個(gè)人都認(rèn)為自己的順序是最棒的并給出種種理由。而最后總是不了了之,就好比飯桌上討論“蔬菜”和“肉類”應(yīng)該先吃那個(gè)一樣,這基本無解。
神秘指數(shù)6
第8位 “墻”
游戲中有一個(gè)防御體系叫“城墻”可以升級(jí)到很高級(jí),高級(jí)后會(huì)給地面隊(duì)部帶來很多干擾。本來越高越好的,但在某個(gè)版本后,SC提高了“城墻”所占的匹配值,于是就開始有“反墻派”和“挺墻派”他們各自的理由都很充分,“反墻派”認(rèn)為有彈跳有空軍,城墻簡(jiǎn)直可有無可,而其占的匹配值太高,完全沒必要。“挺墻派”卻認(rèn)為城墻能起到延緩敵軍進(jìn)攻的目的,越高越好。反正兩派別偶爾會(huì)爆發(fā)小規(guī)模論戰(zhàn),總體是誰也不服誰。
神秘指數(shù)6.5
第7位 “check fish”
有人會(huì)認(rèn)為搜魚和選擇的語言有關(guān),認(rèn)為某些國(guó)家的語言更能搜到大魚,或者有某個(gè)“頻道”的魚更多。某些“頻道”沒有魚等等,但其實(shí)從頭到尾到底是不是誤傳,也從來沒有人去驗(yàn)證過,反正到現(xiàn)在還是有人覺得這個(gè)是假的,也有人覺得這個(gè)是真的。而筆者覺得這就如同“check fish”一樣,這個(gè)漢語式的玩笑罷了。
神秘指數(shù):7
第6位 “藏魚”
關(guān)于這個(gè)有過很激烈的討論,總有人認(rèn)為COC會(huì)把不活躍的村莊雪藏起來,也有的人認(rèn)為沒有被雪藏,總之這兩個(gè)流派總是隔斷時(shí)間就鬧得不可開交,也沒有人真正嚴(yán)格意義的去想辦法分析實(shí)驗(yàn)給出一個(gè)答案,偶爾會(huì)有一些零碎的圖片,但總體還是缺乏說服力。而且SC也沒有明明確確的告知玩家會(huì)這樣做,這就更增加了一些神秘感,這兩派的爭(zhēng)論還將繼續(xù)下去。
神秘指數(shù)7.5
第5位 “速本和穩(wěn)本”
至于是先有穩(wěn)本還是先有速本目前我們也無法考究了,就好比現(xiàn)有蛋還是先有雞一樣。但有個(gè)有趣的地方,不管速本發(fā)了多少的帖子,一有一個(gè)新的馬上會(huì)有大量的人進(jìn)去發(fā)表各種意見,有贊同的有反對(duì)的有調(diào)侃的有謾罵的有嘲諷的有崇拜的,以至于誰好誰壞根本分不清。至于這個(gè)就更沒法做實(shí)驗(yàn)了,因?yàn)橐獙?duì)比的東西得有參照物,就比如一個(gè)是魚一個(gè)鳥,你要比誰飛得快或誰游得快那可以比,你卻比誰更厲害這個(gè)怎么比。
神秘指數(shù)8
第4位 “摸你”
摸你就是正戲前需要做的,前戲需要大量摸你對(duì)吧,呵呵,開個(gè)玩笑。模擬派和生擼派對(duì)于模擬這個(gè)事情的看法非常的立場(chǎng)明確,不像速本和穩(wěn)本,起碼有各種不同的聲音,關(guān)于模擬只有兩種聲音,要么捧上天要么踩入地。而且這兩派通常像吃了火藥一樣,而且還是tnt這種高性能的火藥,大有不斗個(gè)你死我活不把你說服我就不做人的決心,至于為何這么激動(dòng),實(shí)在耐人尋味。
神秘指數(shù)8.5
第3位 “地震和彈跳”
這是個(gè)新興的爭(zhēng)論點(diǎn),地震和彈跳在某些地方作用重疊了,導(dǎo)致地震黨和彈跳黨各執(zhí)一詞都說各家的寶貝更有優(yōu)勢(shì),地震黨說地震范圍大于彈跳,時(shí)間長(zhǎng),而且能削減部分建筑血量;彈跳黨說彈跳占用的法術(shù)單位少,能多帶法術(shù)。性價(jià)比更高,有的甚至幫出彈跳只要紫水而地震要黑水來說事。反正只要任意一黨發(fā)表自家更有優(yōu)勢(shì)的言論,另一派一定會(huì)聞風(fēng)而至,大開殺戒。可謂本是同根生啊。
神秘指數(shù)9
第2位 “部落戰(zhàn)搜索”
關(guān)于這個(gè)的說法很多,比如那個(gè)時(shí)間點(diǎn)搜索遇到那個(gè)個(gè)國(guó)家,某個(gè)時(shí)區(qū)搜索時(shí)遇到的對(duì)手會(huì)怎樣怎樣,用什么國(guó)家語言匹配會(huì)如何如何,匹配多長(zhǎng)時(shí)間會(huì)這般這般等等,筆者覺得除了最后一個(gè)稍微有點(diǎn)說服力外,其它都是些神秘的東西,也沒有人去證明過到底有用沒用,到底是真是假,總之江湖有哥的傳說只是哥不說,僅此而已。這個(gè)爭(zhēng)論的人相對(duì)少些,但神秘指數(shù)更高是完全合理的,因?yàn)榫褪谴笊駥?duì)這個(gè)問題也是一知半解更何況一般玩家呢。
神秘指數(shù)9.5
第1位 “部落戰(zhàn)匹配值”
沒錯(cuò),把它排在第一是名至實(shí)歸的,因?yàn)檫@也是整個(gè)游戲最神秘的領(lǐng)域。這個(gè)領(lǐng)域只有該游戲編程的人能明確知道,而且會(huì)根據(jù)實(shí)際情況隨時(shí)調(diào)整,所以一般人是永遠(yuǎn)無法摸根摸底的。但目前有一個(gè)說法卻讓很多人相信,就是部落戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)時(shí)顯示的攻擊對(duì)方基地可獲得的資源數(shù),他們把這個(gè)當(dāng)作匹配值參數(shù)。也的確,明明部落戰(zhàn)排位就是靠這個(gè)值決定的嘛,然后就出現(xiàn)一堆什么爸爸塔67,什么連弩45之類的推算。而且越來越多人相信這個(gè)就是真的。完了,真的。就好比伽利略沒有做斜塔實(shí)驗(yàn)前世人都覺得一個(gè)10斤的鐵球會(huì)比1個(gè)一斤的鐵球下落的快一樣,也許真相真的就把握在那么一些少數(shù)人手中吧。
神秘指數(shù) 10
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