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英靈戰(zhàn)爭(zhēng)手游

英靈戰(zhàn)爭(zhēng)手游

英靈戰(zhàn)爭(zhēng)360版是一款3D視圖效果的動(dòng)作rpg游戲,以即時(shí)動(dòng)...
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英靈戰(zhàn)爭(zhēng)手游游戲介紹

英靈戰(zhàn)爭(zhēng)手游簡(jiǎn)介

英靈戰(zhàn)爭(zhēng)360版是一款3D視圖效果的動(dòng)作rpg游戲,以即時(shí)動(dòng)作格斗為基本戰(zhàn)斗方式,深度結(jié)合了豐富的關(guān)卡探索內(nèi)容,每到一處都能發(fā)現(xiàn)離奇的機(jī)關(guān)線索,借助手中長(zhǎng)劍將來(lái)犯的敵人一一斬殺,發(fā)現(xiàn)無(wú)數(shù)秘境之中的財(cái)寶。 英靈戰(zhàn)爭(zhēng)360版特色: 1、流暢操作最求無(wú)限連招快感; 2、指尖觸屏所有技能即時(shí)觸發(fā); 3、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)pk對(duì)決拒絕延遲。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 英靈戰(zhàn)爭(zhēng)360版英靈戰(zhàn)爭(zhēng)360版
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英靈戰(zhàn)爭(zhēng)手游游戲截圖

英靈戰(zhàn)爭(zhēng)手游截圖
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《天諭手游》英靈圖文教程 英靈怎么玩

在天諭手游中,英靈冒險(xiǎn)家在戰(zhàn)斗中最重要的伙伴。下面我們就來(lái)看看英靈的玩法介紹。英靈分為召喚英靈,英靈圖鑒兩種玩法。

一 、英靈獲取

玩家在【鏡月祈愿】或【離星祈愿】時(shí),如果連續(xù)30次沒(méi)有獲得SSR英靈,則接下來(lái)的10次抽取獲得SSR英靈的概率相對(duì)提升5%。如果在這10次內(nèi)也沒(méi)有獲得SSR英靈,則下10次抽取獲得SSR英靈的概率相對(duì)提升10%,以此類推,直到獲得任意SSR英靈后,概率累進(jìn)次數(shù)清零。

連續(xù)70次祈愿沒(méi)有獲得SSR英靈,則下次祈愿必定獲得SSR英靈?!剧R月祈愿】和【離星祈愿】的保底各自計(jì)次。

【鏡月祈愿】可能得到:SSR英靈1%,SR英靈8%,R英靈91%。

天諭手游一文教你學(xué)會(huì)英靈玩法 英靈玩法攻略

【離星祈愿】需要指定選擇【水火雷祈愿】或【光暗靈祈愿】︰祈愿獲得的SSR必定為對(duì)應(yīng)元素SSR。例如【水火雷祈愿】中,獲得的SSR均為水、火、雷元素類型。其中SSR英靈1%,SR英靈8%,R英靈91%。

連續(xù)70次祈愿沒(méi)有獲得SSR英靈,則下次祈愿必定獲得SSR英靈?!剧R月祈愿】和【離星祈愿】的保底各自計(jì)次。

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二、圖鑒

1. 英靈圖鑒

分為序章和元素章節(jié)。序章中可以預(yù)覽所有已獲得英靈和未獲得英靈。元素章節(jié)按英靈元素類型分類收錄,激活英靈后可以查看精美的立繪

天諭手游一文教你學(xué)會(huì)英靈玩法 英靈玩法攻略

2. 收藏等級(jí)

英靈圖鑒的收藏等級(jí)為各元素章節(jié)等級(jí)之和。每次提升收藏等級(jí),都可以提升玩家攻擊、防御、血量。具體提升數(shù)值可以點(diǎn)擊屬性問(wèn)號(hào)預(yù)覽。

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3. 元素之力

收集各種元素之力,可以提升對(duì)應(yīng)元素章節(jié)等級(jí)。元素章節(jié)等級(jí)會(huì)增強(qiáng)該章節(jié)所有英靈傷害和防御,具體提升數(shù)值可以點(diǎn)擊屬性問(wèn)號(hào)預(yù)覽。激活新英靈、升級(jí)英靈技能、解鎖英靈天賦均可獲得元素之力。

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《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》技能淺析

想必各位新人朋友對(duì)技能是抱著有很大的疑問(wèn),就好像“悲龍伏魔斬”那樣,增加100000~600000的攻擊力。著實(shí)嚇人,在PVP中豈不是無(wú)敵的存在?技能描述是這樣,但實(shí)際上是有限制的,不然這簡(jiǎn)直是破壞平衡的設(shè)定。

上面是前言,這篇文章的主要目的是介紹一下技能的具體設(shè)定,以及給各位新手玩家推薦一些好用的技能。

首先技能是分三種類型的:探索,競(jìng)技,惡靈。這是非常重要的技能類型定位,各位千萬(wàn)不能忽略。大家可以在界面上看到技能的詳細(xì)分類。

(配圖)

探索類型的技能主要用于探索隊(duì)伍中,即主線副本推圖以及關(guān)卡BOSS。而探索類型的技能也只有在這種情況下才能發(fā)動(dòng)。

競(jìng)技類型的技能只要用于進(jìn)攻隊(duì)伍以及防守隊(duì)伍,即PVP戰(zhàn)斗,只有在PVP戰(zhàn)斗中競(jìng)技類型的技能才可以發(fā)動(dòng)。

惡靈類型的技能主要用于活動(dòng)副本的BOSS,魔王降臨等大型活動(dòng)BOSS戰(zhàn),只有在這種時(shí)候才能發(fā)動(dòng)技能,

如關(guān)羽的“悲龍伏魔斬”便是典型惡靈技能。所以各位小伙伴,千萬(wàn)別把有著悲龍伏魔斬的關(guān)羽加入到進(jìn)攻隊(duì)伍或者防御隊(duì)伍中去。因?yàn)楸埛卦赑VP環(huán)境下是無(wú)法發(fā)動(dòng)的。

下面來(lái)介紹技能的發(fā)動(dòng)條件。游戲中技能的發(fā)動(dòng)條件可謂各種各樣。除了一些常規(guī)技能外,還有一些技能需要比較特別的發(fā)動(dòng)條件。如荊軻的專屬技能“易水寒”,要求荊軻處于前鋒位置才能發(fā)動(dòng)。還有一些技能則需要陣營(yíng),角色性別,攻防數(shù)值等才能發(fā)動(dòng)。更多的技能效果與發(fā)動(dòng)條件就留待大家在游戲里發(fā)掘,因?yàn)槭窃谔嗔?,這里不能一一羅列。

總括來(lái)說(shuō)技能發(fā)動(dòng)條件越苛刻,技能效果就越強(qiáng)大。

下面來(lái)就某一些技能來(lái)談一下隊(duì)伍配置。

如亞瑟王的“王者之劍”,發(fā)動(dòng)條件為守序陣營(yíng)不少于3人,效果為隊(duì)伍增加攻擊力30%~40%,技能發(fā)動(dòng)率10%~20%(技能等級(jí)決定)。這種技能是針對(duì)全體隊(duì)員的,而且這個(gè)技能最大的好處是不必到亞瑟王戰(zhàn)斗時(shí)才能發(fā)動(dòng),在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),且這個(gè)技能是通用技能,在任何戰(zhàn)斗中都能發(fā)動(dòng)。

如技能“靈光乍現(xiàn)”,該技能發(fā)動(dòng)條件為戰(zhàn)敗兩場(chǎng),效果為攻擊力提高,隊(duì)伍技能發(fā)動(dòng)率提高。這種技能是到了擁有該技能的英靈戰(zhàn)斗時(shí)才能發(fā)動(dòng),適用于強(qiáng)力英靈不太多的玩家,犧牲前2個(gè)英靈,換取后續(xù)英靈的勝利,反正PVP是5局3勝不是嗎?

技能與技能之間的配合使得游戲有著更多的變數(shù),更加具有策略性。因本人認(rèn)識(shí)有限,所以在這里就不談更多技能之間的配合了。

還有更多的技能策略還沒(méi)有介紹到,本文純粹拋磚引玉,以期待更多的大神發(fā)布強(qiáng)大的英靈技能組合。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》平民化技能推薦

有一些技能是全部英靈都有可能擁有,這些技能被稱為平民技能,但是平民也有這自己的優(yōu)點(diǎn),他們沒(méi)有苛刻的觸發(fā)條件,他們不需要抽取指定的英靈,他們能夠與相當(dāng)多的技能相互配合。下面為大家推薦幾個(gè)游戲前期值得擁有的幾個(gè)技能。

首先介紹技能細(xì)節(jié),每個(gè)技能共有10個(gè)等級(jí),每增加一級(jí),技能的效果以及發(fā)動(dòng)機(jī)率均會(huì)增加。同時(shí)技能分為通用,探險(xiǎn),競(jìng)技,惡靈四個(gè)類型。

  • 猛襲:增加攻擊力1500~9287點(diǎn)(依據(jù)技能等級(jí)) 類型:通用,非專屬技能。

介紹:猛襲技能就像它的名字一樣兇猛。一級(jí)就能增加1500點(diǎn)攻擊力,技能發(fā)動(dòng)率有70%以上。換句話來(lái)說(shuō),這技能平均能給你的英靈增加1050點(diǎn)的攻擊力,還只是一級(jí)的情況下,發(fā)動(dòng)了之后簡(jiǎn)直把對(duì)面打得不要不要。更重要的是,這個(gè)技能在任何戰(zhàn)斗中都能發(fā)動(dòng)。也能出現(xiàn)在很多英靈的技能列表中。

建議:作為一個(gè)前期實(shí)用性很高的技能,前期盡情使用有著該技能的英靈出戰(zhàn)吧,不過(guò)建議不要投放太多資源升級(jí)該技能。

  • 金剛:增加防御力18%~28%(依據(jù)技能等級(jí)) 類型:通用,非專屬技能。

介紹:顧名思義就知道這個(gè)是一個(gè)增加防御力的技能,一級(jí)增加18%的防御力,技能發(fā)動(dòng)同樣有70%以上。為何一個(gè)百分比的技能會(huì)被評(píng)為前期實(shí)用技能呢?最重要的是該技能是通用技能,能在任何戰(zhàn)斗中使用,同時(shí)具有后期屬性。

建議:這個(gè)技能適合出現(xiàn)在一些防御力高的英靈身上,如果防御低的英靈出現(xiàn)了該技能,請(qǐng)毫不猶豫棄用。如果出現(xiàn)在一些具有后期技能的英靈身上,請(qǐng)果斷強(qiáng)化到10級(jí)吧。

  • 鐵壁:增加防御力1500~9287點(diǎn)(依據(jù)技能等級(jí)) 類型:競(jìng)技,非專屬技能。

介紹:各位可能覺(jué)得奇怪,這個(gè)跟猛襲相似的防御技能,竟然不如金剛。扯淡吧。各位且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。本來(lái)這個(gè)技能效果很好,其實(shí)就差在這個(gè)技能是競(jìng)技專屬技能,你不能在推圖以及魔王戰(zhàn)中使用。前期講究的就是實(shí)用性,所以這個(gè)是個(gè)大問(wèn)題,不過(guò)如果你把這張卡當(dāng)成是競(jìng)技主力來(lái)培養(yǎng),絕對(duì)是可以的。

建議:競(jìng)技場(chǎng)屬于前中后期均需要投入的系統(tǒng),而一個(gè)前期技能只能在競(jìng)技場(chǎng)使用,是一個(gè)比較尷尬的情況,不過(guò)并不妨礙這個(gè)技能成為一個(gè)優(yōu)秀的選擇。

  • 誘敵:前鋒位置時(shí),故意戰(zhàn)敗,隊(duì)伍攻擊力增加15%~25%(依據(jù)技能等級(jí))

類型:通用,非專屬技能。

介紹:誘敵是一個(gè)通用的技能,同時(shí)也是指定位置的技能。犧牲前鋒位置,換來(lái)其他位置大大的提升,前期有用,后期杠杠滴。無(wú)倫是副本推圖,競(jìng)技場(chǎng),魔王戰(zhàn)都能為了帶來(lái)相當(dāng)大的驚喜。這個(gè)技能如果出現(xiàn)在一技能的位置上,那將是非常完美的情況。

建議:帶有這個(gè)技能英靈就是意味著被放棄,所以不用花太多的資源升級(jí)英靈,把技能升級(jí)出來(lái)后便可以了。除此之外,如果下一個(gè)英雄配以“前方戰(zhàn)敗,增加攻擊力或防御力”的技能則可形成連鎖。

  • 阿瓦隆:身為大將時(shí),隊(duì)伍攻擊力提升20%~30%。類型:通用,亞瑟王專屬技能。

介紹:這個(gè)技能的效果非常簡(jiǎn)單粗暴,就是給整個(gè)隊(duì)伍增加攻擊力,并且是在戰(zhàn)斗開(kāi)始前就發(fā)動(dòng),并不需要到亞瑟王戰(zhàn)斗的回合。這個(gè)技能同樣是通用技能,你并不需要擔(dān)心在某些場(chǎng)合用不到。這個(gè)技能最大的缺點(diǎn)就是它是亞瑟王的專屬技能,并且還是一個(gè)比較稀有的技能。所以有這個(gè)技能的亞瑟王,請(qǐng)大家好好留著

建議:前中后期均有作用,相當(dāng)于全隊(duì)BUFF,況且本身亞瑟王也是一個(gè)屬性很高的英靈,建議把這個(gè)有該技能的亞瑟王作為卡組的主力。

誰(shuí)主英靈還有相當(dāng)多的技能以及組合方式,在這里無(wú)法一一羅列,也是希望大家能想出更好的組合,相互交流。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》活動(dòng)副本

活動(dòng)副本是在探索系統(tǒng)下面的一個(gè)分支系統(tǒng),是快速獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)卡牌、挑戰(zhàn)券等的重要途徑。

在活動(dòng)副本內(nèi),是以探索的形式進(jìn)行,使用的也是玩家的探索部隊(duì),每次探索將觸發(fā)不同的事件。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲劇情

“常世”與“現(xiàn)世”是組成這個(gè)世界輪回的重要部分,“現(xiàn)世”為生者生存場(chǎng)所,而“常世”則為死者的輪回場(chǎng)所?!艾F(xiàn)世”鳥(niǎo)語(yǔ)花香,“常世”哀鴻遍野,因“常世”怨懟之氣太重,出現(xiàn)了相當(dāng)多被稱為“惡靈”的存在。

這個(gè)世界上有一種可以連接“常世”和“現(xiàn)世”的通道,名叫裂隙,裂隙為惡靈入侵“現(xiàn)世”埋下了伏筆。

在常世中,存在著一群天生擁有靈力回路的人,他們利用充沛的靈力加上圣遺物做媒介,召喚出英靈為其作戰(zhàn),正是這樣的天賦使他們成為抗擊“惡靈”主要力量。

英靈是曾經(jīng)在歷史上創(chuàng)下不同功績(jī)的強(qiáng)者,在死后被歷史留名,成為信仰而被人們記住的英雄,而英靈則是聚集這種信仰而被召喚出來(lái),具有人類無(wú)法想像的強(qiáng)大力量和無(wú)畏意志。

背景故事介紹:

新世紀(jì)初,世界的“現(xiàn)世”與“常世”之間的界限因?yàn)槲粗蚨淮蜷_(kāi)。世界出現(xiàn)大量?jī)山缁ネǖ牧严?,涌出無(wú)數(shù)早已不該存在于世的存在,這種惡夢(mèng)一樣的存在被稱為“惡靈”,現(xiàn)實(shí)世界逐浙被侵食,現(xiàn)代科技與武器在惡靈面前完成失去作用。人類高度繁榮的文明受到?jīng)_擊開(kāi)始崩潰,

    這個(gè)時(shí)候,出現(xiàn)了一部分具有可以與常世溝通的特殊人類“召喚者”。他們通過(guò)特殊的儀式,可以喚來(lái)有獨(dú)立意志,曾經(jīng)逝去的英雄的靈魂投影,被稱為“英靈”。

英靈的出現(xiàn),使人類抵抗住了常世與惡靈大軍的侵食,現(xiàn)世與常世終于穩(wěn)定下來(lái)。人類開(kāi)始重建家園,召喚者與他們的英靈成為了新的英雄,而這場(chǎng)持續(xù)一年浩劫和戰(zhàn)火被人們稱為 “裂隙浩劫”。

    戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,召喚者做為世界新規(guī)則下的主要力量,也開(kāi)始逐逝受到英靈們意志的影響,在英靈各自不同命運(yùn)的牽引下,自身也因?yàn)椴煌睦骊P(guān)系而開(kāi)始分裂,終于爆發(fā)了新的召喚者戰(zhàn)爭(zhēng),又被稱為“英靈戰(zhàn)爭(zhēng)”,而世界的混亂將繼續(xù)下去,等待終結(jié)那一天的到來(lái)……

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》主線副本

在主界面點(diǎn)擊探索按鈕進(jìn)入副本系統(tǒng),副本系統(tǒng)分為主線劇情和活動(dòng)探索。

進(jìn)入主線劇情可以在世界地圖上看到最新篇章的關(guān)卡,玩家點(diǎn)擊關(guān)卡,即可以開(kāi)始副本之旅。玩家使用探索隊(duì)伍去通關(guān)主線劇情關(guān)卡,感受跌宕起伏的劇情。主線劇情共分5篇,每篇5章,共25章,順帶一提,劇情是還沒(méi)完結(jié)的哦。

       每一章里各關(guān)卡消耗固定的AP值,隨著副本的推進(jìn),副本的難度逐漸提高,所消耗的AP值也提高,每章通關(guān)后可獲得10星鉆的獎(jiǎng)勵(lì)。主線劇情副本是玩家快速升級(jí)的重要途徑,同時(shí)也是大量積攢星鉆的方法之一。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》道具裝備淺析

首先,我們來(lái)分析一下裝備,以前內(nèi)測(cè)的時(shí)候,是沒(méi)有裝備這個(gè)東西。裝備首先來(lái)說(shuō),它是一個(gè)縮小版的英雄,同樣有強(qiáng)化進(jìn)階,不過(guò)需要注意的是,裝備強(qiáng)化不會(huì)提升攻擊,只有在進(jìn)階時(shí)才會(huì)提升攻擊。換個(gè)角度,裝備等級(jí)其實(shí)只有6級(jí)。

裝備也是分鐵,銀,金3種。鐵裝備最高的攻防均在1200左右,銀為1600,金在2400左右,所以2把6星的金色裝備能為了提供約5000的攻擊力,這個(gè)還是很有吸引力的。

不過(guò)有一點(diǎn)需要注意,金色裝備強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)到了后面簡(jiǎn)直令人發(fā)指,需要大量的狗糧裝備才能換取一把6星的裝備。這個(gè)需要玩家自己取舍。裝備是可以卸下來(lái)的,所以不存在強(qiáng)化錯(cuò)的情況。所以,你是想要很多吧中等的裝備還是要一把頂級(jí)的裝備,這是一個(gè)抉擇。

其次,裝備的分別還是很明顯的,一般裝備的初始屬性中,防御高的以后還是防御高,同樣,攻擊高的也一樣。所以可以針對(duì)自己的隊(duì)伍來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)碎片,碎片其實(shí)就是另一個(gè)獲取英雄的途徑。目前產(chǎn)出碎片的途徑有爬塔,黑商,以及boss副本。爬塔會(huì)產(chǎn)出趙云,這個(gè)我覺(jué)得還是不錯(cuò)的,不過(guò)趙云所在的那一層實(shí)在有點(diǎn)難度。然后在其他的途徑也以獲得一些萬(wàn)能碎片,萬(wàn)能碎片可以當(dāng)任何的英靈碎片用,所以也可以用來(lái)?yè)Q取一些英靈。

覺(jué)醒道具。目前覺(jué)醒道具是一個(gè)需求量比較大的東西,所以在不是極度需求覺(jué)醒的情況下,建議把覺(jué)醒的道具留給那些比較好的卡片。同時(shí),記得去黑商掃掃那些一覺(jué)道具,加上平常推圖拿的道具,是夠用的。2次覺(jué)醒的道具在黑商有,但是要用鉆石去買,鉆石是錢啊大家都知道。所以不能買買買。不過(guò)后面的副本一下子是掉落好幾個(gè)覺(jué)醒道具的,所以感覺(jué)還是湊合可用。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》世界BOSS攻略

世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì)很好,但是BOSS也很強(qiáng)力,想要獲得好的排名,高的一擊傷害,是很不容易的事情。所以我們必須為此做好準(zhǔn)備,才能取得好的獎(jiǎng)勵(lì)。

工欲善其事必先利其器,下面是我總結(jié)的一點(diǎn)小攻略。

首先,我們要時(shí)刻觀察黑商,收購(gòu)各種BP藥劑,用于在世界BOSS時(shí)及時(shí)補(bǔ)充BP。

再次,我們要準(zhǔn)備打boss專用卡——關(guān)羽,如果關(guān)羽太難獲得我們可以選一個(gè)比較平民的英雄——迪盧木多。這2個(gè)英雄都有打BOSS的專用技能,能夠大幅度提升其傷害。再配上那些增加隊(duì)伍攻擊的技能,或者增加這2個(gè)英雄所在位置的技能,例如高長(zhǎng)恭的鬼面等等??傊磺袨榱诉@個(gè)服務(wù)。

BOSS是分全力出擊以及普通出擊的,就目前的情況看來(lái),普通出擊5次與你全力出擊5次所獲得是差不多的,一般來(lái)說(shuō)普通出擊會(huì)多出一點(diǎn)點(diǎn)。但是你要沖擊一擊傷害榜,必須使用全力出擊,因?yàn)槿Τ鰮裟苁鼓阍黾臃烙?,防御力代表了血量。你可以能抗BOSS更多的攻擊。輸出更多?,F(xiàn)在,15個(gè)回合后,就行強(qiáng)行結(jié)束當(dāng)前這一場(chǎng)的BOSS戰(zhàn),換句話來(lái)說(shuō),你每個(gè)英雄能攻擊3次,共15次,在這一段時(shí)間內(nèi)能輸出多少就決定了你的一擊傷害有多少。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)?5000積分的獎(jiǎng)勵(lì)有星鉆以及萬(wàn)能進(jìn)階卡III*1。星鉆大家都懂,萬(wàn)能進(jìn)階卡III簡(jiǎn)直是神器,非常推薦玩家拿到這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。至于那些紅龍,萬(wàn)能碎片,榮耀魂石也是很不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。

然后就是積分排名獎(jiǎng)勵(lì)跟以及一擊傷害排名獎(jiǎng)勵(lì),平民玩家是比較難以獲得高排名的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)總比沒(méi)有好。玩游戲嘛,自己開(kāi)心是最重要的。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》一些小心得

作為一個(gè)參加過(guò)九游內(nèi)測(cè),然后IOS測(cè)試也參加過(guò)的玩家,總結(jié)了一些關(guān)于游戲的小心得。希望能幫到大家,讓新玩家不用走太多彎路。

首先說(shuō)明,這是小心得,你用了可能感覺(jué)前期可以多累積一些資源,但是不能幫助你戰(zhàn)勝土豪。戰(zhàn)勝土豪的只有土豪自己。

首先跑完新手之后呢,玩家應(yīng)該有自己的隊(duì)伍了,這時(shí)隊(duì)伍不用強(qiáng)化。然后就打主線。一般打2個(gè)主線就會(huì)升一級(jí),我們需要用一些AP去打探索副本,存一些狗糧卡。也可以去打惡靈墳場(chǎng),拿一些金卡的碎片,也有可能拿到金卡。為以后拿到了好卡做一些準(zhǔn)備??偛荒苣玫胶每ǘ约簺](méi)有任何的狗糧吧。

玩家在在打主線副本副本或者挑戰(zhàn)券副本會(huì)活動(dòng)經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券可以用于打塔或者積分戰(zhàn)。從現(xiàn)在看來(lái)積分戰(zhàn)的性價(jià)比較高。因?yàn)榕浪治飶?qiáng),但是獲得的收益不高,一下子需要3張的挑戰(zhàn)券。積分戰(zhàn)則不一樣,普通的玩家很少培養(yǎng)防御隊(duì)伍,所以基本沒(méi)什么挑戰(zhàn),積分到了就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)爬塔有裝備以及英靈的碎片。

最后,說(shuō)一下這個(gè)游戲中幾樣比較珍貴的東西。如果拿到了這個(gè)不要隨便用,要用在刀刃上。

1. 萬(wàn)能進(jìn)階卡I,II,III,圖片是3種杯子,分別為鐵,銀,金這幾個(gè)卡是可以成為任何英靈的進(jìn)階祭品的,尤其是金色的杯子,那個(gè)是很難獲得的,必定要用在確定要培養(yǎng)的卡上。

2. 紅龍,奇怪的英靈。其實(shí)珍貴的不是這2張卡,是這2張卡所帶的技能。他們所帶的技能都是很強(qiáng)力的,紅龍是打世界BOSS,奇怪的英靈的惡靈戰(zhàn)役。都是用于繼承技能用。

3. 新手卡,沒(méi)錯(cuò)就是那個(gè)虛弱的阿爾托利亞。不要因?yàn)樗坏?000的攻防就覺(jué)得她很坑,其實(shí)她的技能是非常逆天的,加上本身這卡就是80級(jí)二覺(jué)。這絕對(duì)是福利啊。

4. 覺(jué)醒材料。感覺(jué)覺(jué)醒材料還是比較好拿的,但是卻不能隨意亂用,如果隨便去覺(jué)醒,等你有了真正想要培養(yǎng)的英雄時(shí),發(fā)現(xiàn)不夠材料,是非常尷尬的。

《英靈戰(zhàn)爭(zhēng)》幾個(gè)玩法介紹

這篇文章主要是介紹一下幾個(gè)核心的玩法。

首先是主線副本。這個(gè)無(wú)須多說(shuō),就是升級(jí),主線副本還會(huì)掉落各種各樣的裝備以及英雄覺(jué)醒材料。反正英雄覺(jué)醒就必須刷主線副本。不過(guò)這里有一個(gè)好處,升級(jí)是可以回滿AP,BP的。所以大家要善用這個(gè)好處。因?yàn)楹竺娴墓治镫y度較高,所以玩家也需要配置好隊(duì)伍才行。

活動(dòng)副本,活動(dòng)副本有5種:守序經(jīng)驗(yàn)本,混沌經(jīng)驗(yàn)本,金幣本,挑戰(zhàn)券本,boss副本。2個(gè)經(jīng)驗(yàn)本專門產(chǎn)出狗糧卡,金幣本產(chǎn)出挺多的金幣,挑戰(zhàn)券本就是產(chǎn)出副本挑戰(zhàn)券。Boss副本有可能打出該副本對(duì)應(yīng)的金卡??偟膩?lái)說(shuō),boss副本的性價(jià)比最高,除了積分獎(jiǎng)勵(lì),還有各種排名獎(jiǎng)勵(lì)并且打boss有一定概率出金卡。建議玩家?jiàn)Z取刷boss副本。

世界BOSS,世界BOSS是星期六才開(kāi)放的一個(gè)活動(dòng),那個(gè)BOSS獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,除了紅龍外,還有萬(wàn)能進(jìn)階卡。紅龍卡是用于技能繼承卡,還有大量的用于召喚英雄的碎片。

不過(guò)這也是一個(gè)相當(dāng)燒錢的東西,如果想拿好獎(jiǎng)勵(lì),就必須全力出擊,全力出擊一次是消耗100點(diǎn)BP的。而且為了不被人啦下,所以平常注意存一下BP藥劑。

競(jìng)技,競(jìng)技有積分,排位,爬塔3種。其中積分戰(zhàn)是比較容易獲得獎(jiǎng)勵(lì)的。排位的話在快結(jié)算的趕緊打,這樣應(yīng)該能拿到高一點(diǎn)的排名。值得說(shuō)的是,排名需要培養(yǎng)防守隊(duì)伍,不然一下子就被人打下來(lái)了。爬塔難度有點(diǎn)大,并且獎(jiǎng)勵(lì)是裝備和碎片,值得一提的是我記得有一層是獎(jiǎng)勵(lì)趙云碎片5個(gè)。這是一個(gè)能獲得趙云的不錯(cuò)的途徑。

育成,育成分卡牌,技能,裝備3種。卡牌是最主要的,一般卡牌的育成是最主要的。其次,技能的繼承性價(jià)比比技能強(qiáng)化性價(jià)比要高,如果有好的卡片,先把技能繼承過(guò)來(lái),強(qiáng)化耗費(fèi)很多的資源提升卻不大,屬于很后期的育成。裝備還是比較福利的,進(jìn)階不會(huì)失敗,也沒(méi)什么技能。2把6星的黃金裝備大約能提高你5000不到的攻擊,還是很厲害的了。

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