我叫忍者2游戲介紹
我叫忍者2簡(jiǎn)介
我叫忍者2游戲截圖
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我叫mt歸來(lái)2 我叫mt4直升需要注意
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享我叫mt歸來(lái)2,以及我叫mt4直升需要注意的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
個(gè)人認(rèn)為“衰木涕”這個(gè)英雄值得培養(yǎng)!這個(gè)是一個(gè)非常頂級(jí)的一個(gè)輸出的角色的,算是新手平民戰(zhàn)神的一個(gè)角色,主要技能就是大招,類似蓋倫的一個(gè)E技能的,持續(xù)旋轉(zhuǎn)造成傷害,傷害是很可觀,主要這個(gè)英雄非常好培養(yǎng),所以導(dǎo)致強(qiáng)度很高。
1、哀木涕+神棍德+血小賤+落雁+野德新之助
2、第一套是最傳統(tǒng)的2mt+2輸出+1奶的陣容,雙前排帶一個(gè)奶一般夠了,因?yàn)殡p前排的硬度和控制都是夠的,野德新之助增益非常高,續(xù)航能力也高
1、我叫mt歸來(lái)圣火守衛(wèi)升級(jí)方法如下:
2、在歸來(lái)生活中,在每一個(gè)關(guān)卡結(jié)束后,都會(huì)有系統(tǒng)的評(píng)分,連續(xù)三個(gè)關(guān)卡系統(tǒng)評(píng)分都在兩星以上,就可以獲得守衛(wèi)寶石,將寶石鑲嵌在人物屬性上,守衛(wèi)就升級(jí)了
關(guān)于我叫mt歸來(lái)2的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
我叫MT外傳是我叫MT2嗎我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別
上面我們也說(shuō)了,是兩款游戲,那么意思很明確了,我叫MT外傳不是我叫MT2,是單獨(dú)的兩款游戲。
我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別?
我叫MT外傳是基于魔獸世界世界觀,我叫MT為背景故事的3D制手游,游戲中的人物,畫面精美絕倫,展現(xiàn)了里的所有場(chǎng)景,給人一種全新的MT體驗(yàn)。
我叫MT給玩家?guī)?lái)了無(wú)限的快樂(lè),在游戲中體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的爽快與激情,公會(huì)中的兄弟情深,為此我們帶來(lái)了我叫MT外傳,讓玩家體驗(yàn)到畫質(zhì)更好,畫面更震撼的效果。
我叫MT外傳游戲介紹:
我叫MT外傳是全球首款3D游戲,以國(guó)內(nèi)火熱的我叫MT為背景,完美的還原了數(shù)百位人物。手游經(jīng)典我叫MT正統(tǒng)續(xù)作,讓你身臨其境,與小伙伴們一起浪漫。
我叫MT外傳針對(duì)IOS安卓平臺(tái)的交互方式進(jìn)行優(yōu)化,從傳統(tǒng)的鍵鼠操作轉(zhuǎn)變?yōu)樾屡d的觸控交互的一款+角色扮演游戲。在游戲中,用戶通過(guò)動(dòng)漫角色的收集和養(yǎng)成,逐漸提高實(shí)力,帶領(lǐng)自己的英雄隊(duì)伍走向成功!
我叫MT外傳的玩法:
我叫MT外傳是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)熱門動(dòng)漫題材與3D戰(zhàn)棋玩法相結(jié)合的一款創(chuàng)新手機(jī)游戲。主要依靠熱門的題材和豐富創(chuàng)新的游戲玩法,來(lái)吸引廣大手機(jī)游戲用戶。
重力感應(yīng),隨心擺放
多樣副本設(shè)定
我叫MT外傳游戲特色:
★精致的3D游戲畫面,完美再現(xiàn)原版經(jīng)典角色。
★有趣耐玩的排兵布陣系統(tǒng),以弱勝?gòu)?qiáng)不再只是傳說(shuō)。
★愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的進(jìn)化養(yǎng)成系統(tǒng),體驗(yàn)邁向巔峰的成就感。
★與小伙伴一起組建公會(huì)浪漫探險(xiǎn),感受一呼百應(yīng)的英雄豪情。
★豐富多樣的系統(tǒng)玩法,讓你每天都有遇見初戀的新鮮感。
3D戰(zhàn)斗模式
絢麗的技能效果
豐富的系統(tǒng)設(shè)定
角色進(jìn)階系統(tǒng)
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我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安裝備
WOW里最有名的玩家是誰(shuí)?這要看你問(wèn)哪個(gè)時(shí)代。WLK之后我想不起來(lái)有誰(shuí)比較出名,WLK之前則有很多名人,但最有名的可能是牛頭人戰(zhàn)士“Kungen”(昆哥)。
Kungen和他的女朋友,2009年
(Kungen是瑞典人,這個(gè)名字是瑞典語(yǔ)“王者”的意思)
現(xiàn)在的WOW(準(zhǔn)確地說(shuō),從CTM有隨機(jī)團(tuán)開始)好像越來(lái)越休閑了,普通玩家如果不沖大秘境,基本每天打打魚曬曬網(wǎng)做幾個(gè)日常也就過(guò)去了。但以前的WOW不是這樣的。以前的WOW非??粗亍癋D”(首殺),誰(shuí)能第一個(gè)拿下副本關(guān)底Boss,誰(shuí)就能獲得榮耀、鮮花和贊助,整個(gè)世界都要圍繞著他轉(zhuǎn)。而在2006~2009年這段時(shí)間里,公會(huì)“Nihilum”是進(jìn)度最快的——昆哥就是Nihilum的會(huì)長(zhǎng)、RL、MT。他和他的團(tuán)隊(duì)狂風(fēng)掃落葉般獲得了從地球時(shí)代的C'Thun開始到TBC的尤迪安,這其間幾乎每一個(gè)Boss的世界首殺。他們的經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)術(shù)成為攻略,讓廣大國(guó)內(nèi)玩家得益非淺。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)媒體的報(bào)導(dǎo)鋪天蓋地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示這個(gè)Boss我們只花了6個(gè)小時(shí)就拿下了!”讓你有一種感覺(jué),昆哥和他的團(tuán)隊(duì)永遠(yuǎn)走在WOW潮流的最新端,是時(shí)尚時(shí)尚而最時(shí)尚的那雙滑板鞋。
為了獲得世界FD昆哥非常拼命。國(guó)內(nèi)的WLK開很晚,但國(guó)外則是在08年11月就開了。顯然,盡快練到滿級(jí)是FD的必要前提。為了練級(jí)他和會(huì)里幾個(gè)主力決定50個(gè)小時(shí)不睡覺(jué),為此不但買了紅牛,甚至還動(dòng)用了電擊槍這種設(shè)備。想想,為了沖級(jí)居然自己電自己!(不幸的是最后他們還是沒(méi)撐住睡著了)說(shuō)到這里我想起國(guó)服開WLK時(shí),我們公會(huì)也有很多人打算沖級(jí),因?yàn)楫?dāng)時(shí)第一個(gè)到80級(jí)的人會(huì)有全服務(wù)器通告,還有光輝事跡,很有面子。我也是其中之一。我支撐了20多個(gè)小時(shí),在索拉查盆地時(shí)實(shí)在頂不住而睡著了。當(dāng)時(shí)不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以為要下半身不遂(還好沒(méi)有),最后只拿了“服務(wù)器第一個(gè)把工程學(xué)練滿的人”的光輝事跡。
另一個(gè)例子是他們公會(huì)招人公告里的描述(這只是其中一條):“每周上線至少6天,最好是7天。活動(dòng)時(shí)間是下午5點(diǎn)到半夜,但有時(shí)可能會(huì)打到第二天早上5點(diǎn)?!币院髞?lái)的新聞報(bào)道來(lái)看,“有時(shí)”或“可能”這幾個(gè)字都要去掉。這種強(qiáng)度,上班族肯定沒(méi)希望,只有學(xué)生或是自由職業(yè)者才可能考慮。無(wú)獨(dú)有偶,當(dāng)年我所在的公會(huì)也有點(diǎn)類似:正常情況下7點(diǎn)半開組8點(diǎn)進(jìn)門,打到1點(diǎn),但極端情況也有打到3點(diǎn)過(guò)的。當(dāng)時(shí)大家都年輕,也沒(méi)覺(jué)得有什么不正常,何況FD就在眼前誰(shuí)也不想放棄。凌晨3點(diǎn)那次是開荒C'Thun,最后打過(guò)時(shí)天都亮了——C'Thun的成績(jī)我們?cè)谌珖?guó)排名第十三,是公會(huì)歷史上的最好成績(jī)。
不過(guò)正如巫妖王他爹說(shuō)的,孩子,沒(méi)有人能當(dāng)永遠(yuǎn)的王,昆哥的光輝生涯在TBC后期進(jìn)入低谷。當(dāng)時(shí)他們團(tuán)隊(duì)斗志昂揚(yáng),從開2.3版本到擊殺“黑暗神殿”最終Boss尤迪安,只花了12天。這表現(xiàn)令暴雪也懼怕,戰(zhàn)士被大幅度削弱并設(shè)計(jì)了多個(gè)需要其他坦的場(chǎng)合,最典型的例子就是太陽(yáng)井的穆魯和基爾加丹。到了WLK,堅(jiān)持捍衛(wèi)戰(zhàn)士榮耀的昆哥雖然成功拿到觀察者阿爾加隆FD,但他錯(cuò)誤估計(jì)“0燈尤格薩隆”的難度,世界FD被中國(guó)的“Stars”(星辰)公會(huì)獲得。之后Paragon又搶到HLK的首殺,昆哥所在的Ensidia公會(huì)只拿到第三。CTM的情況更是不理想,沒(méi)有任何一個(gè)25人團(tuán)隊(duì)Boss的首殺屬于他。人心漸散、隊(duì)伍越來(lái)越不好帶,最終2011年他選擇了退出。
這些和我也很像。我也是在TBC時(shí)領(lǐng)跑服務(wù)器,在WLK的ULD斗志滿滿,帶著1團(tuán)拿了0燈成就,但之后就感到了疲勞。10/25人分開CD的設(shè)定,導(dǎo)致每周要花大量時(shí)間在副本上,不刷又不行因?yàn)椴凰?0人你沒(méi)裝備打25人,不打25人你沒(méi)裝備積累就沖不動(dòng)HLK。ICC的Buff設(shè)定過(guò)于變態(tài),一開始0%連HLK的P2都進(jìn)不去,大家紛紛說(shuō)“等至少15%再打”,結(jié)果到開15%時(shí)晚上8點(diǎn)公會(huì)的在線人數(shù)都不到20個(gè)了。另一方面由于國(guó)服開得實(shí)在太晚,有些人之前在TF學(xué)了高端經(jīng)驗(yàn)高端打法回來(lái),回國(guó)服后就從公會(huì)出走自立門戶,還拉其他人一起離開……這些加在一起讓人心煩意亂,進(jìn)CTM沒(méi)多久我也AFK了。
Paragon的25人HLK首殺
當(dāng)我看著昆哥走過(guò)的路,感覺(jué)那也是我走過(guò)的路,我們的經(jīng)歷有很多相同之處(當(dāng)然他比我肝得多)。我在韓服玩的也是戰(zhàn)士,一開始抗著雙手大劍掄人最后不得不去洗了個(gè)防御。國(guó)服我也曾通宵挖礦、徹夜采草,為了虛無(wú)縹緲的屠龍綱要把厄運(yùn)之槌刷了一個(gè)又一個(gè)晚上。建公會(huì)、當(dāng)會(huì)長(zhǎng),事先招募人Raid后寫總結(jié)每晚7點(diǎn)40挨個(gè)發(fā)短信叫人上線,這些事情我都干過(guò)。昆哥可能也干過(guò),全國(guó)這么多WOW公會(huì),保不齊每個(gè)會(huì)長(zhǎng)或多或少都干過(guò)。世界FD我當(dāng)然沒(méi)有想過(guò),但我們的團(tuán)隊(duì)包攬了從拉格納羅斯到巫妖王為止,至少90%的服務(wù)器FD,大概也算是會(huì)長(zhǎng)的榮耀吧。
這些都有什么用?沒(méi)什么用,在后來(lái)的版本里它們一文不值。Paragon接過(guò)Ensidia的大旗后在CTM里一直進(jìn)度碾壓,但最終Boss“死亡之翼”的首殺卻屬于韓國(guó)團(tuán)隊(duì)Kin raider,這直接導(dǎo)致Paragon公會(huì)解散(后在WOD版本重組)。沉寂中Method站了出來(lái)統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)期,之后重組的Paragon奪回了冠軍位置,然后Method又在7.3贏了……
這些都和昆哥無(wú)關(guān)。這些年來(lái)他試過(guò)重組他的公會(huì),也試過(guò)直播各種游戲(包括流放之路、專家模式暗黑2,甚至還有WOW私服,地球服),還做過(guò)一部關(guān)于“我心目中最好的WOW版本”的視頻,怒噴“暴雪這垃圾公司根本他媽的不知道什么樣的游戲才好玩”,有大幾十萬(wàn)次播放,下面一堆人紛紛叫好!
現(xiàn)在的昆哥,看起來(lái)已經(jīng)非常憔悴
但昆哥確實(shí)離游戲越來(lái)越遠(yuǎn)。他今年31歲,已經(jīng)是所謂的油膩中年,他再也不能像以前一樣開荒到早上5點(diǎn)、為了沖級(jí)拿電擊器電自己了。他放棄了直播,在推特上發(fā)布的消息也與游戲無(wú)關(guān)而是談?wù)?a linkid="21941">足球、萌寵,還提到自己處于某種“非常時(shí)期”,需要“冥想與治療”。那感覺(jué)就像巴洛特利單刀過(guò)了守門員,站在球門前然后開始思考人生。類似的事情也發(fā)生在我身上,可能還發(fā)生在其他老WOW玩家身上——我們都不年輕了??傆行碌挠率空镜揭痪€去爭(zhēng)奪世界FD,揮灑他們火熱的青春……并把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面,讓我們成為歷史。
不過(guò)我從未后悔過(guò)。WOW的意義或許就在于給你一段這樣的體驗(yàn),讓你興高采烈而來(lái),心滿意足而去。就像約翰·施特勞斯在他著名的輕歌劇《蝙蝠》里所說(shuō),“當(dāng)我克制了世俗的欲望,固然無(wú)比圣潔;但我沒(méi)能做到時(shí),卻也曾縱情歡樂(lè)!”
我想,昆哥應(yīng)該也沒(méi)后悔過(guò)。
有個(gè)叫忍者的小明好玩嗎 有個(gè)叫忍者的小明玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游有個(gè)叫忍者的小明即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編有個(gè)叫忍者的小明好玩嗎?有個(gè)叫忍者的小明值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、有個(gè)叫忍者的小明簡(jiǎn)要評(píng)析:
有個(gè)叫忍者的小明是一款熱血激烈的忍者對(duì)抗格斗游戲。有個(gè)叫忍者的小明游戲的打斗場(chǎng)景非常的激烈絢麗多彩,有個(gè)忍者叫小明有很多的冒險(xiǎn)等你來(lái),有個(gè)叫忍者的小明挑戰(zhàn)性十足!
2、有個(gè)叫忍者的小明圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)有個(gè)叫忍者的小明有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“有個(gè)叫忍者的小明”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我叫傳奇好玩嗎 我叫傳奇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我叫傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我叫傳奇好玩嗎?我叫傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我叫傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:
我叫傳奇變態(tài)版是一款以人物角色為游戲主題開發(fā)的大型角色扮演類手機(jī)游戲,在我叫傳奇變態(tài)版游戲中玩家可以體驗(yàn)到一系列的職業(yè)選擇和規(guī)劃,玩法樂(lè)趣十分的給力,感興趣的小伙伴不妨下載我叫傳奇變態(tài)版探索體驗(yàn)一番!
2、我叫傳奇圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我叫傳奇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我叫傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我叫蘆葦 2好玩嗎 我叫蘆葦 2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我叫蘆葦 2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我叫蘆葦 2好玩嗎?我叫蘆葦 2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我叫蘆葦 2簡(jiǎn)要評(píng)析:
我叫蘆葦 2是一款極具挑戰(zhàn)性的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,?我叫蘆葦 2采用暗黑系游戲風(fēng)格營(yíng)造緊張刺激的游戲氛圍。豐富的游戲場(chǎng)景和游戲關(guān)卡給玩家暢爽游戲體驗(yàn),游戲操作簡(jiǎn)單易上手,是您不可錯(cuò)過(guò)的手游誠(chéng)意之作!
2、我叫蘆葦 2圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我叫蘆葦 2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我叫蘆葦 2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我叫MT4游戲攻略 我叫MT4戰(zhàn)士職業(yè)介紹
我相信戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)對(duì)于許家來(lái)說(shuō)都是非常有吸引力的,不僅因?yàn)樵?a linkid="34461">動(dòng)漫中的主角MT,更是因?yàn)閼?zhàn)士所代表的那種精神,那種即使死在沖鋒路上也要保護(hù)隊(duì)友的精神讓這個(gè)職業(yè)人氣總是居高不下,就讓我們一起來(lái)了解一下在《我叫MT4》中的戰(zhàn)士究竟有多強(qiáng)吧。
戰(zhàn)士職業(yè)介紹
根據(jù)小編的體驗(yàn)來(lái)看,戰(zhàn)士更適合做一名合格的肉盾T,而不是以輸出者的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果想操作好這個(gè)職業(yè),那么了解技能,掌握技能相關(guān)的知識(shí)是十分有必要的。由于篇幅有限,小編接下來(lái)將會(huì)重點(diǎn)介紹PVE中扮演肉盾的相關(guān)內(nèi)容,其他更多角度的內(nèi)容后續(xù)為大家呈上。
一、技能系統(tǒng)
在游戲中,每個(gè)職業(yè)會(huì)有6個(gè)技能供大家使用,了解技能內(nèi)容并且合理運(yùn)用技能將會(huì)讓您在PVE的戰(zhàn)斗中事半功倍哦?。ㄒ韵录寄芫鶠樯凉M了最高等級(jí)的技能)
1.威猛重?fù)簦ɡ鋮s時(shí)間:3秒,無(wú)施法時(shí)間)
該技能屬于基礎(chǔ)性傷害技能,在操作中是平A的普通攻擊,所以玩家朋友一直點(diǎn)擊使用就可以了呢。
2.突擊(冷卻時(shí)間:20秒,無(wú)施法時(shí)間)
該技能屬于位移進(jìn)戰(zhàn)技能,俗稱沖鋒,并且?guī)в醒灂r(shí)間的,因?yàn)橥婕遗笥芽梢韵仁质褂么思寄苓M(jìn)行位移進(jìn)戰(zhàn)提前拉怪。
3. 狂暴重劈(冷卻時(shí)間:15秒,無(wú)施法時(shí)間)
該技能為主要傷害性技能,百分比加成很高,玩家朋友可以冷卻好了就用即可。
4.狂暴裂刃(冷卻時(shí)間:30秒,持續(xù)時(shí)間:4秒 )
該技能屬于范圍性技能,群體AOE,俗稱大風(fēng)車。玩家朋友可以在對(duì)付群怪的時(shí)候使用,提高清怪效率。另外這個(gè)技能有個(gè)小技巧,在某些特定BOSS的時(shí)候,提前釋放利用該技能持續(xù)時(shí)間免疫移動(dòng)限制這一特點(diǎn),更好的規(guī)避傷害哦!
5.重裝踐踏(冷卻時(shí)間:12秒,無(wú)施法時(shí)間)
該技能屬于群體性的拉怪技能,并且?guī)в袦p速DEBUFF,因此玩家朋友們可以在看到群怪的時(shí)候先使用突擊提前進(jìn)戰(zhàn)緊接著使用該技能來(lái)打到拉住群怪的作用哦!
6.豎盾(冷卻時(shí)間:45秒,持續(xù)時(shí)間:6秒)
該技能屬于我們戰(zhàn)士作為肉盾的最強(qiáng)資本。提升巨量雙防,可以讓我們更硬更耐打!由于冷卻時(shí)間較長(zhǎng),因此玩家朋友們請(qǐng)視戰(zhàn)斗情況合理運(yùn)用該技能,不要提前浪費(fèi)掉,導(dǎo)致BOSS釋放強(qiáng)力技能的時(shí)候我們無(wú)法面對(duì)!
基礎(chǔ)技能介紹就這么多,相信玩家朋友心里也有了基本的了解,游戲制作者為了讓這些技能更加多樣化,還加入了銘文系統(tǒng),讓我們?nèi)タ纯窗桑?/p>
二、銘文系統(tǒng)
銘文系統(tǒng)是一個(gè)龐大的系統(tǒng),將在玩家達(dá)到特定等級(jí)的時(shí)候由特定支線任務(wù)來(lái)開啟!為了使大家更快上手,因此小編為大家搭配了最強(qiáng)T的銘文,玩家朋友可以先嘗試下,待大家對(duì)游戲有了更深的理解后,再根據(jù)自己的思路進(jìn)行更換哦!
這種搭配比較 簡(jiǎn)單 ,但是真的很 好用 。除最后一個(gè)技能的銘文外,其它全部選擇第一個(gè)就好
銘文系統(tǒng)界面右側(cè)有對(duì)應(yīng)的 文字 介紹,第一列銘文都是偏向于減傷自保型;除了最后一個(gè)技能的銘文外,玩家朋友可以有兩種選擇。
豎盾技能我們可以選擇第一個(gè)銘文或者第二個(gè)銘文,因?yàn)楦鶕?jù)小編的實(shí)際副本體驗(yàn)來(lái)看,某些BOSS需要我們T與輸出站在一起分擔(dān)傷害,而某些BOSS又是單體巨額傷害。所以我們?cè)谂龅角罢叩臅r(shí)候可以選擇第二個(gè)銘文,遇見后者就請(qǐng)毫無(wú)疑問(wèn)的選擇第一個(gè)銘文吧!
三、天賦系統(tǒng)
天賦系統(tǒng)屬于被動(dòng)型增強(qiáng)系統(tǒng),無(wú)需手動(dòng)釋放。玩家朋友在游戲的升級(jí)過(guò)程中將會(huì)獲得總共45個(gè)天賦點(diǎn),。接下來(lái)小編以T的角度為大家分析天賦系統(tǒng)。
第一層:
這層天賦選擇第一個(gè)點(diǎn)滿來(lái)為我們的大技能減少冷卻時(shí)間,提高持續(xù)時(shí)間,從而讓我們的容錯(cuò)率和BOSS通過(guò)率大大增強(qiáng)。第二個(gè)與第三個(gè)筆者認(rèn)為更適合PVP的戰(zhàn)斗。
第二層:
這層天賦請(qǐng)選擇第一個(gè)點(diǎn)滿,因?yàn)槲覀冏鳛門很需要減傷的存在,讓我們可以站的更穩(wěn),奶媽壓力也會(huì)大大減少,而且在某些BOSS眩暈整團(tuán)的時(shí)候,我們可以眩暈的時(shí)間更短,提前接住BOSS仇恨,減少OT的幾率。
第三層:
這層我們需要點(diǎn)滿第一個(gè)和第二個(gè)天賦,第一個(gè)天賦可以提高我們的減傷,而第二天賦可以減少秘技時(shí)間,都是很 實(shí)用 的,因此需要我們點(diǎn)滿兩個(gè)哦!
第四層:
這層也請(qǐng)選擇第一個(gè)點(diǎn)滿,可以讓我們作為T的時(shí)候有更多的輸出,從而增加團(tuán)隊(duì)總輸出,更快更穩(wěn)的DOWN掉BOSS。
第五層:
這層筆者推薦點(diǎn)滿第一個(gè),因?yàn)樽鳛門,減傷是一個(gè)很重要的屬性,在更多的BOSS場(chǎng)景中,T不太需要更多的走位,只需要讓BOSS背對(duì)人群,我們站穩(wěn)拉好仇恨即可,所以這個(gè)天賦是很適合我們的。
第六層:
這層天賦建議點(diǎn)滿第一個(gè),屬于一個(gè)小的保命效果,雖然條件很苛刻,但是恢復(fù)效果在筆者的測(cè)試中來(lái)看實(shí)在不容小覷,很大程度上減少了奶媽的壓力,也更多的避免了血過(guò)半見面倒的情況存在。
第七層:
這層推薦點(diǎn)滿第一個(gè)和第二個(gè)天賦,第一個(gè)天賦進(jìn)一步增強(qiáng)了我們的最強(qiáng)技能豎盾,而第二個(gè)也可以在我們使用秘技以后提高我們自身的雙防,實(shí)在是兩全其美。
四、秘技系統(tǒng)
秘技系統(tǒng)是在我們擁有基礎(chǔ)6個(gè)技能的情況下,額外給我們6個(gè)技能,從中選擇兩個(gè)作為自己的技能補(bǔ)充,由于篇幅有限,無(wú)法一一介紹全部6個(gè)秘技,筆者從中選取了兩個(gè)最適合我們戰(zhàn)士T的來(lái)加以說(shuō)明。
犧牲戰(zhàn)吼:這個(gè)是一個(gè)群體嘲諷技能,也是我們戰(zhàn)士T唯一一個(gè)有效的群嘲技能,因此必帶!
在面對(duì)群怪的時(shí)候,不僅可以T的住怪,還由于有減傷的存在更能讓我們T的穩(wěn)!
援護(hù)保護(hù):這個(gè)技能屬于特殊性技能。當(dāng)我們面對(duì)某些BOSS,需要輸出位分擔(dān)傷害,這個(gè)技能一方面可以更好的減少輸出位血量的暴跌,從而讓奶媽壓力減少,另一個(gè)方面也可以在隊(duì)友血量本來(lái)就不健全的時(shí)候,防止戰(zhàn)斗減員的發(fā)生!
《冒險(xiǎn)王2》我叫不緊張……
親愛(ài)的童鞋們,今天注定是一個(gè)幸運(yùn)的日子,因?yàn)樾?a linkid="55130">波利抓耳撓腮冥思苦想這期活動(dòng)的時(shí)候,不知道被什么刺激到了,靈光一現(xiàn),唉呀媽呀,要高考啦!
木有辦法,因?yàn)槲乙巡粚W(xué)無(wú)術(shù)許多年,羞羞……這個(gè)曾經(jīng)承載著我們無(wú)數(shù)夢(mèng)想的日子,已經(jīng)逐漸在腦海中淡忘。今天也許是感受到了心的召喚,這個(gè)念頭才bing地一下蹦了出來(lái)。
時(shí)光荏苒,白駒過(guò)隙,轉(zhuǎn)瞬間《冒險(xiǎn)王2》已經(jīng)陪伴大家走過(guò)了將近三個(gè)年頭……哎呦!別打我腦袋!這回憶一下高考,順口就把當(dāng)年的高考作文背出來(lái)了。哈哈哈哈哈!年齡已暴露。
其實(shí),小波利是想說(shuō),屏幕那邊的你們,也許已經(jīng)過(guò)了高考的年紀(jì);也許在不久的將來(lái)也會(huì)踏進(jìn)高考的考場(chǎng);也許兩天后即將要決定自己的未來(lái)……不管怎么樣,在這里,小波利希望你們能留下對(duì)自己,對(duì)他人的高考祝福,一起傳遞正能量!
【活動(dòng)時(shí)間】即日起 - 2017年6月8日23:59
【活動(dòng)內(nèi)容】在活動(dòng)帖下方跟帖留言,寫下你對(duì)莘莘學(xué)子的高考祝福語(yǔ),可以是簡(jiǎn)單一句祝福,可以是激勵(lì)過(guò)你的座右銘,也可以是高考經(jīng)驗(yàn)心得……
【參與方式】在《冒險(xiǎn)王2》官方論壇(http://bbs.9game.cn/forum-3347-1.html)內(nèi)找到“《冒險(xiǎn)王2》我叫不緊張……”活動(dòng)帖,跟帖回復(fù)。》》活動(dòng)鏈接在這里,點(diǎn)我點(diǎn)我!《《
【示例格式】
1、區(qū)服及名稱:
2、角色編號(hào):(游戲界面 — 點(diǎn)擊左上角頭像 — 查看數(shù)字ID,如果您留下其他ID,視為放棄)
3、角色名稱:(請(qǐng)勿打漢語(yǔ)拼音)
4、你的高考祝福語(yǔ)。
【獲獎(jiǎng)方式】
按照踩樓形式發(fā)獎(jiǎng),活動(dòng)結(jié)束后,總層數(shù)的6%、16%、26%、36%、46%、56%、66%、76%、86%、96%層即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
另外小波利會(huì)選出“最有誠(chéng)意的祝?!?0人,即使沒(méi)有踩中樓層,也可以獲得大禮包哦!如果這十位童鞋,有幸踩中了樓層,那么就可以獲得雙份大禮包啦!
【獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容】大紅包*1(50鉆石);死亡纏繞斷章*3;秘鑰*4
【溫馨提示】
1、請(qǐng)各位小伙伴文明發(fā)帖、和諧討論,并請(qǐng)按照活動(dòng)內(nèi)容規(guī)定回復(fù),嚴(yán)禁灌水或傳播與活動(dòng)主題無(wú)關(guān)內(nèi)容,否則按無(wú)效處理;
2、本次活動(dòng)每位玩家只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),重復(fù)無(wú)效;
3、嚴(yán)禁重復(fù)刷樓,如有發(fā)現(xiàn)類似情況,立刻取消該位玩家所有已獲得論壇獎(jiǎng)勵(lì);
4、活動(dòng)結(jié)束后我們會(huì)在三個(gè)工作日內(nèi)公布中獎(jiǎng)名單,經(jīng)過(guò)核實(shí)確認(rèn)無(wú)誤后,我們會(huì)在收到您私信后的三個(gè)工作日內(nèi)通過(guò)游戲內(nèi)郵件發(fā)放禮品獎(jiǎng)勵(lì);
PS:此活動(dòng)最終解釋權(quán)和修訂權(quán)歸7k7k《冒險(xiǎn)王2》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有。
我叫姜子牙好玩嗎 我叫姜子牙玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我叫姜子牙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我叫姜子牙好玩嗎?我叫姜子牙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我叫姜子牙簡(jiǎn)要評(píng)析:
我叫姜子牙是一款畫面非常精美華麗帶有經(jīng)典武俠風(fēng)格的英雄對(duì)戰(zhàn)類rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的戰(zhàn)斗任務(wù)。 游戲中的道具和人物角色非常豐富,玩家可以盡情游戲。全新的封神陣容登場(chǎng),各種瀟灑帥氣的動(dòng)作來(lái)襲。 體驗(yàn)暴打魔獸的刺激體驗(yàn),英雄角色都進(jìn)行了Q萌化,還在等什么,趕快加入吧!感興趣的玩家快來(lái)下載游戲試試吧! 我叫姜子牙游戲特色 1.全新的3D全景視覺(jué)打造; 2.召喚英雄強(qiáng)勢(shì)加盟; 3.全新的法寶修煉,成就最強(qiáng)王者。
2、我叫姜子牙圖片欣賞:
看了上面我叫姜子牙的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多我叫姜子牙的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游我叫姜子牙專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
《我叫火影》四大忍者成就火影路
《火影忍者》已經(jīng)連載到667話,鳴人仍在成影之路上大步向前,不斷挑戰(zhàn)! 三人組的命運(yùn)讓無(wú)數(shù)火影迷魂?duì)繅?mèng)縈。原汁原味的真火影系手游《我叫火影》根據(jù)原作漫畫劇情,設(shè)置四大忍者戰(zhàn)場(chǎng),務(wù)必讓玩家親身體驗(yàn)成影之路!
【影之路】
主線劇情PVE副本,新手引導(dǎo)必做任務(wù)。
玩家可由下忍選拔一路推進(jìn),伴隨火影三人組一路成長(zhǎng)!與火影世界的劇情人物盡情戰(zhàn)斗,當(dāng)然,每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利均有可觀的經(jīng)驗(yàn)、金錢獎(jiǎng)勵(lì),也有幾率獲得神秘道具!
如果本劇情關(guān)卡內(nèi)所有戰(zhàn)斗均達(dá)到滿分評(píng)級(jí),將有一次開啟寶箱、獲得驚喜的機(jī)會(huì)!
【精英試煉】
主線劇情精英PVE戰(zhàn)斗副本,12級(jí)方可開啟。
獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚,自然戰(zhàn)斗難度也會(huì)隨之提升。戰(zhàn)斗勝利后的關(guān)卡可以開啟一鍵掃蕩,是快速?zèng)_級(jí)、獲取優(yōu)良裝備的超省力途徑!
【限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)】
每日限時(shí)開啟的PVE獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,每天可進(jìn)行三場(chǎng)戰(zhàn)斗,更有三種難度可選,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
鑒于限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)難度較高,建議玩家在進(jìn)行挑戰(zhàn)前重新進(jìn)行卡牌布陣,可搭配治療忍者一同戰(zhàn)斗,能夠大大增強(qiáng)前排忍者的生存能力。
【忍界大戰(zhàn)】
PVP排位戰(zhàn)場(chǎng),據(jù)悉忍界大戰(zhàn)在新版本中將大大縮短挑戰(zhàn)間隔時(shí)間,PVP排位戰(zhàn)將更加精彩刺激。
玩家可對(duì)與自己排位相近的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后即取代該玩家的排位,隨著排位上升,可領(lǐng)取的聲望值和金幣也隨之提高,在全服名列前茅還有更多驚喜道具!
火影漫畫連載精彩不斷,《我叫火影》挑戰(zhàn)層出不窮,四大忍者戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)挑戰(zhàn)!
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