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部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

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部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款多人在線火爆的帝國(guó)題材實(shí)時(shí)競(jìng)技手游,史詩(shī)的戰(zhàn)役再次完美降臨,招募你的同盟加入到跨服戰(zhàn)場(chǎng),豐富的戰(zhàn)術(shù)來(lái)迎接不同對(duì)手的挑戰(zhàn),多種多樣的活動(dòng)參加獲得各種道具和武器。 部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游特點(diǎn): 1、使用加農(nóng)炮、箭塔、迫擊炮、隱形炸彈、隱形彈簧和城墻等防御設(shè)施保衛(wèi)村莊; 2、使用全新兵種進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),包括狂暴野蠻人、隱秘弓箭手、巨人拳擊手、炸彈兵; 3、踏上前往建筑大師基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)官方版
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

部落沖突2皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖

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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng) 女皇:小心箭矢

攻略內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn)與見解!僅供參考!??!

記得女皇在之前一段時(shí)間風(fēng)靡一時(shí),但現(xiàn)在倒有些銷聲匿跡或者說聲勢(shì)漸弱的現(xiàn)象,取而代之的是武僧的逐漸崛起。

在之前賽季18~20階競(jìng)技場(chǎng),平均五場(chǎng)就絕對(duì)能遇到女皇,現(xiàn)在卻是武僧遇到的多,女皇幾乎遇不到。(我個(gè)人的對(duì)局情況,不過也能反映出一部分現(xiàn)象)

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

目錄

1.卡牌簡(jiǎn)析

2.優(yōu)缺分析

3.克制延伸

4.卡牌對(duì)比

5.技能講解

6.攻略小結(jié)

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

1.卡牌簡(jiǎn)析

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

①類型和傷害方面。

我一般不按照游戲里面給的類型去定義卡牌,因?yàn)楹翢o(wú)意義。

在我看來(lái),

女皇應(yīng)該是防空+地面+輸出類型。

“防空”指的是女皇的對(duì)空能力;

“地面”指的是女皇是地面卡牌;

“輸出”指的是女皇的傷害可觀;

其實(shí)“防空型”就是女皇的最好詮釋,但是具體些就是防空+地面+輸出。

以傷害而言女皇算是中等,生命值、攻速等各個(gè)方面都沒有突出之處,平平常常而已,

但如果加上技能帶來(lái)的傷害和效果,女皇的總體傷害是可以到頂尖一批的,對(duì)局更是可圈可點(diǎn)。

——

②定位和攻擊方面。

女皇與女槍、游俠、法師的定位相同——都應(yīng)該作為后排輸出。

作為單體前排女皇并沒有那么高的血量,后排輸出才能把女皇的價(jià)值發(fā)揮到最大,

如果真的去當(dāng)前排,可以說是暴殄天物。

攻擊方式是普攻+技能,擁有對(duì)空對(duì)地攻擊能力,這也使得女皇可以攔截幾乎所有卡牌。(理論上)

——

2.優(yōu)缺分析

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

優(yōu)點(diǎn)

①對(duì)空對(duì)地

有一說一,擁有對(duì)空對(duì)地的攻擊能力可以說是單體卡牌最大的優(yōu)勢(shì),

因?yàn)橛刑嗟膯误w卡牌面對(duì)天空卡牌毫無(wú)還手之力,從而輕松被解,

以武神、騎士為例,

對(duì)面甚至下一張兩費(fèi)的蝙蝠就可以解掉;

哪怕是超騎、大皮卡,

面對(duì)地獄龍也是毫無(wú)還手之力,

并且擁有對(duì)空對(duì)地的能力還可以增加防空方面的優(yōu)勢(shì)。

——

②隱身攻擊

如果不考慮女皇的技能,那么女皇本身實(shí)際上就是一張普普通通的卡牌,甚至跟其他同類型的卡牌相比就沒有優(yōu)勢(shì)可言。

女皇的技能可以使自己隱身,并提高攻速和傷害。

“隱身”可以使對(duì)面卡牌失去女皇這個(gè)攻擊目標(biāo),從而使女皇得到喘息并反擊甚至反殺;

“攻擊”是指女皇的攻速和傷害都得到極大提升,直白點(diǎn)說觸發(fā)技能女皇進(jìn)入隱身狀態(tài),其攻速提升大概一倍,傷害提高到原來(lái)的兩倍多。

(關(guān)于技能后面會(huì)詳細(xì)講)

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

缺點(diǎn)

(因?yàn)橛屑寄艿募映?,女皇?shí)際上并沒有明顯的缺點(diǎn))

①團(tuán)體克制

女皇的攻擊特點(diǎn)是單對(duì)單攻擊,不具備范圍傷害能力,這也就導(dǎo)致女皇在普通狀態(tài)時(shí)面對(duì)團(tuán)體卡牌,沒有太大的解團(tuán)能力,

這一點(diǎn)類似于女槍,女槍同樣不具備范圍傷害能力,所以在面對(duì)團(tuán)體卡牌時(shí)常常深陷危境,

可關(guān)鍵是女皇有技能!

如果使用技能,那么團(tuán)體卡牌對(duì)女皇的威脅程度就會(huì)大大降低,

不過技能存在限制,如果下骷髏海對(duì)局女皇,對(duì)面又不下其他牌解骷髏海,實(shí)際上骷髏海還是能解掉女皇。(在我方半場(chǎng))

——

②血量偏低

血量是女皇的硬傷,即便有技能加持也沒辦法彌補(bǔ)。

對(duì)面如果用大閃、火箭這種大法術(shù),女皇根本就避無(wú)可避,因?yàn)榉ㄐg(shù)判定比技能觸發(fā)的判定更快,

不說百分之百,但也有百分之九十九點(diǎn)九就是如此。

面對(duì)一些大單位卡牌(超騎、大皮卡、大骷髏、精銳………)

即便有技能加持女皇也不能免除被解掉的結(jié)局,

哪怕是面對(duì)武神、騎士,

不使用技能女皇依舊拼不過,殘血的武神都能在公主塔的威脅下反殺普通狀態(tài)的女皇,

所以血量確確實(shí)實(shí)是女皇的硬傷,

這個(gè)硬傷哪怕是有技能也無(wú)法彌補(bǔ),

卡牌平衡之道由此可見一斑。

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

3.克制延伸

關(guān)于克制總結(jié)起來(lái)就四方面——女皇克制一部分單體及其他卡牌;女皇被團(tuán)體卡牌克制;女皇被大單位卡牌克制;女皇被大法術(shù)克制。

①論克制其他卡牌還是要用到技能,再?gòu)?qiáng)調(diào)一點(diǎn),普通狀態(tài)下的女皇基本不具備對(duì)其他卡牌太大的克制能力。

以女槍為例,

普通狀態(tài)下的女皇甚至解不了女槍。

女槍——

生命值:955

傷害:289

攻速:1秒

射程:6

女皇——

生命值:1330

傷害:299

攻速:1.2秒

射程:5

(以下女皇均為普通狀態(tài))

——

這里涉及到一個(gè)計(jì)算問題,其實(shí)對(duì)局直接就能觀察出來(lái),不過計(jì)算一下,各位可以有一個(gè)更深的理解。

女皇的攻擊范圍是五格以內(nèi),女槍的攻擊范圍是六格以內(nèi),

在女槍進(jìn)入女皇攻擊范圍時(shí),女皇就已經(jīng)被女槍攻擊了一次,

再看血量和傷害,

女皇需要攻擊女槍四次才能解掉,而女槍需要攻擊女皇五次,

雙方都進(jìn)入射程之后,

女皇依然要攻擊四次,而女槍只需要再攻擊四次,但是在攻速的差距下,因?yàn)榕使羲拇涡枰?.8秒,而女槍只需要四秒,實(shí)際上女皇攻擊三次時(shí)女槍就已經(jīng)四次攻擊了,女槍可以先解掉女皇。(這是理論)

(事實(shí)上我試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這里存在一個(gè)判定問題,導(dǎo)致女槍和女皇誰(shuí)先被解的概率不一定,我不知道是不是我的計(jì)算方法存在漏洞,我分享出來(lái)讓大家有一個(gè)了解,大家也可以去試試,幫我補(bǔ)充指正一下。)

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

(關(guān)于上面的計(jì)算,

對(duì)局可以直觀觀察出來(lái),但是在先后順序以及對(duì)局各個(gè)方面影響下,真的不好判定,我好像進(jìn)入了一個(gè)思維誤區(qū),實(shí)際上在對(duì)局中也不能這么去算,因?yàn)閷?duì)局并不注重這些)

回歸正題,

在對(duì)局中女皇往往是要使用技能的,所以在這個(gè)條件下,女皇就可以克制許多卡牌,

比如一些輸出卡牌,游俠、法師、女槍………

還有一些天空卡牌,比如電龍、鐵蒼蠅、氣球兵………

還有一些單體卡牌,比如電法、騎士………

有一點(diǎn),

技能狀態(tài)下的女皇是可以攔截一部分進(jìn)攻核心的。

——

②女皇被團(tuán)體卡牌克制前面已經(jīng)提到過,即便女皇有技能加持,但是技能存在限制,且女皇是單次攻擊,

團(tuán)體卡牌本身就是單位多,如骷髏海、蒼蠅海、團(tuán)伙單位就更多,

女皇的技能持續(xù)時(shí)間只有三秒,三秒期間哪怕傷害再高,攻擊次數(shù)也是有限的。

③被大單體卡牌克制是因?yàn)榕实难刻?,而大單體卡牌一般而言傷害和血量都較高。

④至于女皇被大法術(shù)克制,無(wú)非兩種法術(shù)——火箭和大閃,之所以被克制也是因?yàn)榕恃康汀?/strong>

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

4.卡牌對(duì)比

對(duì)比屠夫

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

①用屠夫?qū)Ρ扰?,是因?yàn)閮蓮埧ㄅ朴性S多方面相似。

兩張卡牌都具有較強(qiáng)的對(duì)空對(duì)地攻擊能力,定位也多傾向于后排輸出,

不同的是屠夫具備范圍攻擊能力,屠夫?qū)謭F(tuán)體卡牌基本不會(huì)落于下乘,畢竟如屠夫這種類型的卡牌天克團(tuán)體卡牌,但是女皇會(huì)被團(tuán)體卡牌克制。

——

②傷害方面,屠夫是來(lái)回傷害比女皇普攻高,但是技能狀態(tài)下的女皇完全可以解掉屠夫。

不可否認(rèn),

屠夫在許多方面都明顯強(qiáng)于女皇,但是英雄卡的技能很不講理,

所以屠夫面對(duì)女皇往往會(huì)被解掉。,

不過屠夫不會(huì)被大閃解掉,但也僅僅只有這一點(diǎn)了。

至于實(shí)戰(zhàn)效果,

兩張卡牌都不差,區(qū)別只在于卡組。

——

對(duì)比法師

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

①還是一點(diǎn),普通狀態(tài)的女皇基本沒什么優(yōu)勢(shì)。

法師在女皇面前沒什么太大優(yōu)勢(shì),傷害方面確實(shí)比女皇高,但是女皇有技能,

兩張卡牌又同樣有對(duì)空對(duì)地能力,且女皇在技能加持下對(duì)于天空進(jìn)攻核心的攔截能力比法師強(qiáng),

哪怕是地面進(jìn)攻核心,有技能的加持,女皇也要強(qiáng)于法師。

——

②法師也只能在范圍傷害方面找找優(yōu)越感了,畢竟無(wú)論是普通狀態(tài)還是全面提升的技能狀態(tài),女皇都只能單次攻擊,

平衡之道就在這里!

如果女皇也具備范圍傷害能力,那就直接打破平衡了,

因?yàn)榧寄艿募映郑?/p>

女皇的生存能力也不弱于法師,法師、游俠、女槍這些卡牌是純粹的輸出高血量低,通俗點(diǎn)說就是脆皮射手,

遇到高傷害單體連反抗的余地都沒有,但是女皇可以靠技能的隱身效果躲避攻擊,再借助攻擊提升反擊甚至反殺。

——

5.技能講解

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

①女皇的技能簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是觸發(fā)后進(jìn)入三秒隱身狀態(tài),期間大幅度提高攻速和傷害。

攻速我大概計(jì)算了一下,應(yīng)該是提高了一倍,

三秒隱身狀態(tài)女皇可以攻擊5~6次,

至于傷害也有所標(biāo)注——每秒傷害697,大約是初始傷害的3.5倍。

傷害確實(shí)提高很多,但是對(duì)局中面對(duì)大單體還是無(wú)可奈何,

例如超騎、大皮卡這類卡牌血量高達(dá)五千多,女皇的技能持續(xù)時(shí)間一過,還是免不了被解掉的命運(yùn)。

——

②對(duì)局從來(lái)都不是單卡的較量。

女皇盡管在血量方面不盡人意,但是對(duì)局完全可以把女皇放在后排輸出的位置,

以技能的加持,女皇的傷害要高于法師,能夠配合前排解掉對(duì)面許多卡牌。

至于說技能什么時(shí)候觸發(fā)合適?

看對(duì)局!

可以上來(lái)就用技能,也可以作為保命手段,還可以絕地反擊。

如果對(duì)局中面對(duì)氣球兵、野豬騎士這類進(jìn)攻核心時(shí),沒有其他合適卡牌的話,那么可以直接就用女皇的技能,

這種情況與方式是存在的;

保命的話就是在快被解掉時(shí)觸發(fā)技能,反擊也可以或者再下其他卡牌在前,用于保女皇,

最后時(shí)間觸發(fā)技能比較常見,但是再下其他卡牌保女皇相對(duì)較少。

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

6.攻略小結(jié)

有一說一,女皇這張卡牌總體而言能用,但我個(gè)人不是很推薦,我個(gè)人用女皇用的比較少,遠(yuǎn)不如超騎、武神用的多,

事實(shí)上也有不少玩家用,

女皇如果不用技能基本不存在優(yōu)勢(shì),用技能的話需要花費(fèi)六滴圣水,且定位是后排輸出,

既然如此,

何不用省費(fèi)的女槍、法師?

如果配卡組的話,傷害方面完全可以用其他更好的卡牌去補(bǔ),這一點(diǎn)女皇其實(shí)有點(diǎn)尷尬,傷害高需要靠技能且有限制,并且花費(fèi)圣水較高,

可以說是一瓶子不滿半瓶子晃蕩,

萌新用不了女皇,而高階又不喜歡用女皇,武僧、骨王、圣騎用的更多,

這大抵就是女皇逐漸沒落的原因吧。

卡組的話,

女皇豬不必多說,其他的分享幾套吧,僅僅分享?。?/p>

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng):女皇:小心箭矢!

注:女皇我用的少,雖然會(huì)用但是考慮的不可能全面,若有不對(duì)之處還請(qǐng)各位大佬改正!

(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

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1. 皮卡槌:

皮卡槌是一個(gè)經(jīng)典而適宜新手的卡組,在低分段運(yùn)用效果十分好。中心戰(zhàn)略是運(yùn)用皮卡超人來(lái)引導(dǎo)其他卡牌的運(yùn)用。盡管皮卡超人具有高血量和強(qiáng)壯的進(jìn)攻才能,但*重要的效果在于防衛(wèi)。經(jīng)過有用的防衛(wèi),你可以節(jié)省下來(lái)的資源用于進(jìn)行旁邊面進(jìn)攻,然后給對(duì)手制作困擾。

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2. 自閉桶:

自閉桶是新手常用的卡組之一,因其顯著的優(yōu)勢(shì)而讓對(duì)手感到懊喪。中心戰(zhàn)略是不斷投進(jìn)哥布林飛桶來(lái)耗費(fèi)對(duì)手的皇室塔血量,一起重視防衛(wèi)和運(yùn)用哥布林飛桶進(jìn)行攪擾。自閉桶的上手難度不高,進(jìn)攻時(shí)只需記住幾個(gè)心計(jì)的桶落點(diǎn)方位,而防衛(wèi)則重視小換大的準(zhǔn)則,添加哥布林飛桶的進(jìn)攻頻率,然后添加進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。

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3. 速弩:

速弩是一種十分經(jīng)典的卡組,其耗費(fèi)才能乃至可以碾壓自閉桶,在*競(jìng)技場(chǎng)依然具有強(qiáng)壯的方位。中心戰(zhàn)略是運(yùn)用X弩的遠(yuǎn)射程進(jìn)犯不斷耗費(fèi)對(duì)手的皇室塔。對(duì)手過河時(shí)需求耗費(fèi)必定的卡牌來(lái)應(yīng)對(duì)弩的進(jìn)犯,這為己方發(fā)明了優(yōu)勢(shì)。速弩的打法簡(jiǎn)略,只需留意X弩的方位和適宜的機(jī)遇,就能不斷耗費(fèi)對(duì)手,添加進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。

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4. 速豬:

速豬是一種適宜新手的卡組,強(qiáng)度僅次于皮卡槌,但在*競(jìng)技場(chǎng)的極限更高。中心戰(zhàn)略是運(yùn)用快速過河的野豬騎士來(lái)耗費(fèi)對(duì)手的皇室塔血量。其他卡牌則用于防衛(wèi),并不斷運(yùn)用野豬騎士進(jìn)行攪擾。速豬的優(yōu)勢(shì)在于野豬騎士的首要進(jìn)犯方針是防護(hù)修建,在進(jìn)攻過程中可以運(yùn)用其他小費(fèi)卡牌不斷供給援助和攪擾,然后獲得終究成功。

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5. 大閃暗夜石:

大閃暗夜石適宜喜愛硬碰硬打法的玩家。中心戰(zhàn)略是運(yùn)用石頭人和暗夜女巫的強(qiáng)壯進(jìn)攻和援助才能。這個(gè)卡組在進(jìn)攻和防衛(wèi)方面都具有強(qiáng)壯才能,在*競(jìng)技場(chǎng)上也表現(xiàn)出色。但是,新手需求學(xué)習(xí)一些卡牌細(xì)節(jié)和開釋機(jī)遇,如颶風(fēng)神通和大閃的運(yùn)用機(jī)遇,以及高耗費(fèi)的戰(zhàn)略在游戲中的運(yùn)用。

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在部落抵觸皇室戰(zhàn)役中,卡組的挑選和調(diào)配是影響戰(zhàn)局的要害因素之一。經(jīng)過合理的卡組裝備,你可以在對(duì)戰(zhàn)中獲得更高的勝率,并逐步提高自己的實(shí)力和排名。但需求留意的是,卡組的強(qiáng)壯僅僅獲得成功的一部分,玩家的技巧和決議計(jì)劃相同重要。期望本文供給的卡組大全和攻略可以協(xié)助到你,讓你在部落抵觸皇室戰(zhàn)役中獲得更多的成功并享用游戲的趣味!

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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)怎么打?部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)具體通關(guān)操作內(nèi)容又是什么樣的呢?這個(gè)挑戰(zhàn)打起來(lái)也有很多地方需要注意,畢竟玩家自己一時(shí)間可能想不到什么好的方法去解決,下面九游小編就給大家分享部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略。

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略

核心打法介紹:1、此次皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)賽中,可以在地圖最右邊放下皮卡抗傷,女王天使輸出,這一路會(huì)一直拖完右路防御設(shè)施。

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2、然后左邊這一路放上兩個(gè)皮卡清理左路,會(huì)比右路慢一些。

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3、然后中路位置選擇*工和野豬騎士一字平鋪,因?yàn)樽笥覂陕芬呀?jīng)提前下好兵,所以中路位置的*工和野豬騎士不會(huì)亂跑,而是會(huì)沿著中路向內(nèi)平推過去。

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4、這種打法非常穩(wěn)妥,三路兵會(huì)沿著既定路線一直前推,直至推滿三星。

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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)攻略部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是根據(jù)同名游戲部落沖突改編,以原游戲的角色與世界觀為原型打造,部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是一款需要策略性的游戲,是MOBA以及卡牌等元素組成的手機(jī)游戲,喜歡玩卡牌類型的玩家可以嘗試玩一下這款游戲,接下來(lái)給大家?guī)?lái)部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的攻略,有興趣的玩家可以看一看。

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卡組運(yùn)營(yíng)

影月留意到,有部分玩家在進(jìn)行皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡組分享時(shí)經(jīng)常會(huì)發(fā)生一些誤會(huì),例如:玩家A把自己用得很好的一個(gè)卡組介紹給玩家B玩,但是玩家B按照自己的嘗試之后卻掉分掉得很厲害,但實(shí)際上玩家A用同樣的卡組卻贏分贏得很快。這究竟是為什么呢?其實(shí)在這里面就暗藏了一些皇室戰(zhàn)爭(zhēng)潛伏在不同卡組中的運(yùn)營(yíng)關(guān)系了,下面影月總結(jié)了幾點(diǎn)新手容易犯的運(yùn)營(yíng)錯(cuò)誤。

一、切勿操之過急

許多新手在一開始看到自己的手牌不錯(cuò)二話不說就進(jìn)行一波亂七八糟的鋪場(chǎng),結(jié)果就被對(duì)手一個(gè)AOE完全清干凈并進(jìn)行反攻。所以新手剛接觸游戲的時(shí)候一定要記住這個(gè)游戲第一步永遠(yuǎn)是等!特別是在不熟悉卡組的情況下,玩家要做的事情就是不斷地等下去,可以投出簡(jiǎn)單的部隊(duì)進(jìn)行誘導(dǎo),等對(duì)手忍不住攻擊的時(shí)候,我們?cè)儆檬稚县S富的資源進(jìn)行反擊,拿下戰(zhàn)局!

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二、只會(huì)橋頭放兵

影月就曾經(jīng)見過有人在開場(chǎng)的時(shí)候直接往橋頭丟一個(gè)巨人的,結(jié)果巨人被對(duì)手4個(gè)小骷髏圍著咬,還沒靠近箭塔就沒了。我們要學(xué)會(huì)根據(jù)卡的費(fèi)用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底線上,為的是能夠讓他在緩慢的移動(dòng)過程中我們能蓄夠足夠的圣水進(jìn)行后續(xù)補(bǔ)兵。

有很多玩家肯定會(huì)認(rèn)為,對(duì)手一直在爆兵的話和我們使用的是同樣的費(fèi)用,所以我們并沒有賺到什么。但是我們可以這么想,當(dāng)我們?cè)诨嘏赃叿懦鲆恢痪奕藭r(shí),對(duì)手在自己橋邊放了許多的低費(fèi)卡進(jìn)行壓進(jìn),等巨人緩慢移動(dòng)到前塔附近的時(shí)候,敵人已經(jīng)到達(dá)了我們的前塔進(jìn)行攻擊,這個(gè)時(shí)候我們已經(jīng)準(zhǔn)備到足夠的費(fèi)用進(jìn)行清場(chǎng)了,在被清場(chǎng)之后對(duì)方的兵力肯定會(huì)跟不上,這個(gè)時(shí)候就是我們轉(zhuǎn)身壓制的機(jī)會(huì)了。

反例:如果在這一波交鋒中我們?nèi)绻镁奕隧斪?duì)手的攻勢(shì),然后在等到足夠費(fèi)用清場(chǎng)的時(shí)候再進(jìn)行清場(chǎng)的話,因?yàn)榫奕说瓜铝?,所以我們并沒有獲益任何東西,所以我們無(wú)形中確實(shí)是賺了許多費(fèi)用。

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如果各位打算體驗(yàn)一下這樣利用時(shí)間差進(jìn)行戰(zhàn)斗的卡組,可以嘗試一下這一套。這一套卡組是使用的都是A1就能夠湊齊的卡,可以給新手學(xué)習(xí)操作一下如何使用時(shí)間差進(jìn)行一波攻勢(shì)。

打法思路

1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,讓巨人慢悠悠地走到前線的過程中可以湊出更多的圣水,用于集中攻擊。

2、中場(chǎng)投放哥布林,敵人如果有王子進(jìn)行沖鋒,這個(gè)時(shí)候不要慌亂,只要在主基地的前方投放一組哥布林即可有效地防御進(jìn)攻。

3、龍寶寶的處理,新手在龍寶寶 巨人這樣的組合應(yīng)對(duì)上經(jīng)常會(huì)感覺很撓頭,這個(gè)時(shí)候我們只需要在正面投放一個(gè)巨人吸收龍寶寶的攻擊即可,然后放出火槍手進(jìn)行輸出,火槍手的高戰(zhàn)力可以輕松瓦解龍寶寶和巨人的攻勢(shì)。

4、優(yōu)勢(shì)勿亂鋪,很多新手玩家在獲得了優(yōu)勢(shì)破了對(duì)面一座塔之后,就會(huì)很瘋狂地把自己的卡全部丟到對(duì)面半場(chǎng)去,然后多半會(huì)直接吃一個(gè)火球被對(duì)面反打。玩家在鋪場(chǎng)之前千萬(wàn)要注意對(duì)面之前都有什么法術(shù),而且影月一般推薦只要成功獲得了對(duì)面一座塔的優(yōu)勢(shì),就立馬進(jìn)行防守,這樣才能保證勝券在握。

紫卡更換推薦

在這個(gè)卡組中影月沒有加入紫卡,畢竟首抽有四張,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)換,在這里影月給出一個(gè)推薦:王子換騎士、女巫換火槍、骷髏軍團(tuán)換哥布林、飛龍寶寶換投彈骷髏。

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三、圣水計(jì)算問題

回到正題,對(duì)于對(duì)手圣水的估算是一個(gè)很高端的操作細(xì)節(jié),特別在選擇一些攻城能力極強(qiáng)的卡組時(shí)這樣的細(xì)節(jié)必須要掌握,影月在這里說出來(lái)并不是打算讓各位從一開始就學(xué)會(huì)去算。

因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們可以看到即便是高手玩家也會(huì)在這樣的時(shí)候有些猶豫,猶豫過后再發(fā)動(dòng)攻勢(shì)對(duì)手的圣水剛剛好足夠瓦解這一波攻勢(shì),導(dǎo)致他信心降低,不敢再次估算。所以我們新手玩家在游戲進(jìn)行的過程中不需要那么復(fù)雜的圣水估算,我們只需要算一下這張卡和對(duì)手的卡能否堆換,我們能否賺到費(fèi)用優(yōu)勢(shì)即可。

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舉個(gè)例子:對(duì)手在我這邊放了一組小哥布林,而我們使用了箭雨攻擊這三個(gè)哥布林,哥布林只需要2費(fèi)而箭雨則需要3費(fèi),這里我們虧了1點(diǎn)圣水。而如果對(duì)手投放的是一群4費(fèi)的骷髏軍團(tuán),我們這個(gè)時(shí)候使用這一波箭雨就能夠成功且有效地賺到1點(diǎn)圣水了。

場(chǎng)面局勢(shì)

光是學(xué)會(huì)了運(yùn)營(yíng)自己的卡組,而沒看懂場(chǎng)面的局勢(shì),這樣的努力只會(huì)讓玩家止步不前,所以影月下面又為各位總結(jié)了三條關(guān)于在對(duì)戰(zhàn)中玩家經(jīng)常犯下的錯(cuò)誤。

一、為了爆發(fā)耗盡圣水

影月在這里不是說這種做法錯(cuò),只是建議各位不要貪圖一時(shí)爽快就輕易嘗試而已。傾盡全力推進(jìn)這種事只有一個(gè)情況下允許,那么就是對(duì)手沒有帶任何法術(shù)AOE的情況下,這個(gè)時(shí)候玩家只要在條件允許下是可以亂鋪兵的,而正常時(shí)候切記千萬(wàn)別這么做,無(wú)論何時(shí)都不要讓自己的圣水耗盡,保持有能力抵擋對(duì)手突然的襲擊!

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各位如果想要體驗(yàn)爆兵快感,可以來(lái)考慮一下這套雙兵營(yíng)爆兵的人海流卡組,保證一輪爆發(fā)堆死對(duì)手。

打法思路

1、兵營(yíng)的優(yōu)先度永遠(yuǎn)高于其他卡,而在兵營(yíng)里面墓碑的優(yōu)先度則高于哥布林小屋。

2、女巫的作用是防守,但是如果對(duì)方丟出巨人類卡的時(shí)候,可以把女巫放到正面戰(zhàn)場(chǎng)去,配合其他兵營(yíng)可以一波堆死對(duì)手,保證AOE都解不干凈。

3、1費(fèi)骷髏、2費(fèi)哥布林、長(zhǎng)矛哥布林都是可以隨便拿來(lái)賣的,而弓箭手則只需要在需要反攻的時(shí)候才能召喚出來(lái),不然都會(huì)虧。

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紫卡更換推薦

卡組中女巫和火球可以根據(jù)各位玩家的需要更換,根據(jù)各位玩家的首抽結(jié)果不一樣,可以把女巫換成相對(duì)應(yīng)的紫卡。而火球則可以與箭雨交換,如果玩家有幸在A1獲得了哥布林飛桶,也可以用這張卡替換火球。

二、已經(jīng)優(yōu)勢(shì)卻妄想三冠

相信每一個(gè)玩家想拿下對(duì)手三塔,這不算是一個(gè)只有新手會(huì)犯的錯(cuò)誤,影月也不能說這樣的想法是錯(cuò)的,但是確實(shí)對(duì)于勝率的保持而言這確實(shí)不是一個(gè)好的選擇。一座塔和三座塔獲勝玩家能夠獲得的杯數(shù)是一樣的,但是難度卻高出許多,影月個(gè)人比較建議各位更多可以選擇破下一塔之后轉(zhuǎn)攻為守,勝率保證能提升不少。

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三、錯(cuò)誤高估單卡實(shí)力

這是一個(gè)很多高手都會(huì)犯的錯(cuò)誤,但是重發(fā)地區(qū)還是以新手為主,因?yàn)樾率蛛A段大部分的對(duì)手的等級(jí)都不一樣,也許今天你自己用自己手中7級(jí)的哥布林輕松地解了一張對(duì)方的1級(jí)王子,這樣就會(huì)讓你產(chǎn)生一種哥布林是能單解王子的錯(cuò)覺。

這樣的錯(cuò)覺在低級(jí)區(qū)域沒什么問題,但是在后面玩家的錯(cuò)誤就會(huì)越來(lái)越深,直至玩家發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤的時(shí)候,很多時(shí)候的操作習(xí)慣已經(jīng)改不回來(lái)了。那么這樣的事情應(yīng)該如何去破解呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,參考第一條,留下一點(diǎn)費(fèi)用永遠(yuǎn)給自己留一張底牌即可!

入門知識(shí)

最后我們就把目光轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)場(chǎng)外面,總結(jié)一些玩家在游戲中會(huì)經(jīng)常接觸的小知識(shí),希望能夠幫助各類萌新融入玩家團(tuán)體。

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一、對(duì)戰(zhàn)常識(shí)

圣水生成時(shí)間

圣水是游戲中的核心對(duì)抗資源,圣水正常狀態(tài)下的生產(chǎn)時(shí)間是每3秒1點(diǎn),而在游戲最后一分鐘以及加時(shí)階段,需要的時(shí)間則會(huì)減半。我們可以換算一下每一個(gè)兵種召喚的所需要的費(fèi)用,去根據(jù)該兵種移動(dòng)的速度去估算怎樣在后續(xù)快速補(bǔ)兵,不過不需要確實(shí)計(jì)算到多少秒,只需要粗略地估算個(gè)大概值就好。

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黃金防御點(diǎn)

上圖中黃色區(qū)域?yàn)辄S金防御點(diǎn),在這個(gè)位置布置防御工事,對(duì)方無(wú)論選擇哪條路入侵都會(huì)第一時(shí)間被這個(gè)位置的防御建筑吸引仇恨。

二、寶箱須知

寶箱的開啟時(shí)間

在游戲中每個(gè)玩家獲勝之后都會(huì)獲得一個(gè)寶箱,每個(gè)玩家最多同時(shí)儲(chǔ)備四個(gè)寶箱,不同的寶箱開啟的時(shí)間也不一樣,訓(xùn)練場(chǎng)的木箱需要15秒、每天免費(fèi)的木箱需要4小時(shí)、銀箱需要3小時(shí)、金箱需要8小時(shí)、紫箱和大木箱則需要12個(gè)小時(shí)最后超大紫箱則需要24小時(shí)。請(qǐng)各位玩家安排好自己需要開啟的寶箱順序,在寶箱滿了之后玩家是無(wú)法獲得寶箱的,但是依然可以提升杯數(shù)。

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寶箱的內(nèi)容

每一個(gè)段位掉落的寶箱可以開出包括這段位以下的卡,每個(gè)箱子會(huì)寫明里面必須會(huì)出什么卡,一共會(huì)有多少?gòu)埧?。注意:A5以下不包括A5的紫箱是保證一個(gè)箱固定只出一張紫的,而A5之后則是保證每一個(gè)寶箱必出兩張紫,所以各位玩家在游戲前期可以考慮快速?zèng)_杯,讓自己以后獲得的卡的質(zhì)量提高一點(diǎn)。

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三、實(shí)力水平

在玩家的交流之中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“環(huán)境”這個(gè)詞,然后伴隨而來(lái)的則是一串?dāng)?shù)字,例如:1/3/6、5/7/10之類,這其實(shí)是代表了該玩家的 紫/橙/白 三種卡的等級(jí)列表,一般這個(gè)可以平衡一個(gè)玩家的實(shí)力水平。

對(duì)于卡組的運(yùn)營(yíng),是決定勝負(fù)的細(xì)節(jié),勝利永遠(yuǎn)是通過一點(diǎn)一滴的優(yōu)勢(shì)所建立的,而完美的運(yùn)營(yíng)就是獲得優(yōu)勢(shì)所必須的一環(huán)。在優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大之后想要擴(kuò)大勝勢(shì)就需要學(xué)會(huì)局勢(shì)把控,完美地應(yīng)對(duì)每一個(gè)場(chǎng)面,控制好每一次的得失,用不了多久對(duì)手就會(huì)進(jìn)入你的節(jié)奏,從而越打越怕,失去信心。而這僅僅是獲勝的兩個(gè)條件,就如同游戲中一樣,我們想要獲得完全的勝利一共有三面皇冠。

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相信許多朋友們都玩過塔防類的游戲,但是將塔防與卡牌結(jié)合在一起的游戲肯定很少玩吧,今天小編就帶來(lái)了這么一款游戲,叫做《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,以下的文章就是2023部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)下載地址分享,這款游戲也有許多的玩家都聽過,感興趣的就趕緊來(lái)試一試吧。

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這款游戲是在《部落沖突》的基礎(chǔ)之下,進(jìn)行了改變與創(chuàng)新,加入了許多不同的新元素,讓游戲變得更加有樂趣,在游戲推出之后,獲得了許多玩家的好評(píng),也多次排在了游戲下載榜的榜首,這款游戲以即時(shí)性的玩法為主,玩家可以在線匹配實(shí)力相近的對(duì)手,并且與他們進(jìn)行對(duì)決。游戲中的玩法多種多樣,而且界面也很新穎,能給予玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。

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在這款游戲中,玩家需要組建部落,并且通過冒險(xiǎn)收集大量的卡牌,這些卡牌的原型都是部落沖突中的角色構(gòu)成,玩家需要將這些卡牌進(jìn)行合理搭配,去攻打敵方的國(guó)家,通過擊敗對(duì)手來(lái)獲取大量的獎(jiǎng)杯。這些對(duì)手都是實(shí)時(shí)匹配的,玩家不需要擔(dān)心不公平的戰(zhàn)斗會(huì)發(fā)生。玩家也可以升級(jí)自己的部隊(duì),提高部隊(duì)的實(shí)力,更好的參與戰(zhàn)斗。

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而且在游戲中,玩家也可以邀請(qǐng)好友來(lái)與自己一起組建部落,與部落好友互贈(zèng)卡牌,也可以對(duì)部落好友發(fā)起挑戰(zhàn),增強(qiáng)彼此之間的實(shí)力,游戲中的卡牌分為不同的等級(jí),有白卡、橙卡、紫卡,白卡的等級(jí)最低,也最容易獲得,紫卡的等級(jí)最高,也比較難獲取,玩家可以通過開箱子來(lái)獲得金幣和卡牌,同樣,箱子也分為不同的等級(jí),等著玩家來(lái)挖掘。

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以上的全部?jī)?nèi)容就是2023部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)下載地址分享,這款游戲十分具有創(chuàng)新性,喜歡部落沖突的玩家們肯定也會(huì)喜歡這款游戲的,各位朋友們可以點(diǎn)擊鏈接進(jìn)行下載。

《部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》如何加入部落

在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游中究竟該怎么加入部落呢?在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游中部落加入方式內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的話,下面就來(lái)看一下吧!

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》怎么加入部落

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加入部落方式攻略

當(dāng)玩家的等級(jí)到達(dá)3級(jí),就可以加入/組建部落。

創(chuàng)建部落所需的費(fèi)用是1000金幣,加入部落不需要花費(fèi)任何代價(jià)。不要小看這1000金幣,在卡牌沖突中,1000金幣已經(jīng)算的上小巨款。在卡牌商店的第一張紫卡也就2000金幣而已,而且是已經(jīng)確定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。

加入部落的好處

游戲中的個(gè)人成就中就有【加入/組建部落】這一項(xiàng)。即加入或創(chuàng)建一個(gè)部落,就能獲得100寶石的成就獎(jiǎng)勵(lì)。

部落的功能目前只有3個(gè),捐贈(zèng)卡牌、請(qǐng)求卡牌、好友對(duì)戰(zhàn)

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》-部落戰(zhàn)介紹

被眾多玩家呼喊了1年的合作模式終于成為了現(xiàn)實(shí),部落戰(zhàn)2v2模式馬上就會(huì)在3月24日同大家見面。在《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的部落戰(zhàn)中,玩家將與一位部落好友一道,與其他部落的一對(duì)搭檔展開對(duì)決。能夠預(yù)見的是,部落戰(zhàn)一定會(huì)為《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的競(jìng)技場(chǎng)帶來(lái)更多歡聲笑語(yǔ)。兩人的配合,是同步率爆表還是默契度為0?你是真大腿還是拖后腿?是怕神一樣的對(duì)手,還是怕豬一樣的隊(duì)友?到時(shí)候一試便知

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)建部落方法

《部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的部落類似于coc的工會(huì),玩家可以和部落中的玩家進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流,還能通過借卡幫助自己提升戰(zhàn)力,下面帶來(lái)創(chuàng)建部落方法,加入部落的好處介紹。

怎么加入部落

當(dāng)玩家的等級(jí)到達(dá)3級(jí),就可以加入/組建部落。

創(chuàng)建部落所需的費(fèi)用是1000金幣,加入部落不需要花費(fèi)任何代價(jià)。不要小看這1000金幣,在卡牌沖突中,1000金幣已經(jīng)算的上小巨款。在卡牌商店的第一張紫卡也就2000金幣而已,而且是已經(jīng)確定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。

加入部落的好處

游戲中的個(gè)人成就中就有【加入/組建部落】這一項(xiàng)。即加入或創(chuàng)建一個(gè)部落,就能獲得100寶石的成就獎(jiǎng)勵(lì)。

部落的功能目前只有3個(gè),捐贈(zèng)卡牌、請(qǐng)求卡牌、好友對(duì)戰(zhàn)

1、捐贈(zèng)卡牌

落中的成員可以贈(zèng)與他人想要的卡牌,不論是白卡還是橙卡。

白卡1次最多可以捐贈(zèng)2張,可以獲得1經(jīng)驗(yàn),5金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。

橙卡1次最多可捐贈(zèng)1張,可以獲得5經(jīng)驗(yàn),50金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。

2、請(qǐng)求卡牌

我們發(fā)出請(qǐng)求,索要某張卡牌,每8個(gè)小時(shí)可發(fā)起1次,而發(fā)起的卡牌只限于白卡以及橙卡,紫卡目前還未開放捐贈(zèng)。

白卡1次最多可以獲得10張,而橙卡只有1張,所以玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)請(qǐng)求,而不是盲目索求高品級(jí)的卡牌。

3、好友對(duì)戰(zhàn)

可以與部落中的其他玩家進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn),這里也是賺金幣的地方(雖然1次只有5金)

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》新手入門

一、概念:

1.卡片:卡片按稀有程度分三類:普通卡(灰色),稀有卡(橙色),史詩(shī)卡(紫卡)。按類型分也是三類:軍隊(duì)、建筑、魔法。獲得普通卡概率最高,獲得紫卡概率最低。2.皇冠:對(duì)戰(zhàn)中獲得,摧毀1個(gè)競(jìng)技場(chǎng)塔,獲得1個(gè)皇冠。摧毀國(guó)王塔(主塔),獲得全部3個(gè)皇冠。對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,皇冠多的一方獲勝。在聯(lián)機(jī)模式中獲勝可以增加獎(jiǎng)杯,獲得箱子。3.競(jìng)技場(chǎng):按獎(jiǎng)杯劃分。1號(hào)場(chǎng)0杯,2號(hào)場(chǎng)400杯,3號(hào)場(chǎng)800杯,4號(hào)場(chǎng)1100杯,5號(hào)場(chǎng)1400杯,6號(hào)場(chǎng)1700杯。訓(xùn)練場(chǎng)相當(dāng)于單機(jī)模式,無(wú)收益,可以在訓(xùn)練場(chǎng)中試驗(yàn)自己的新卡組是否好用。4.箱子:聯(lián)機(jī)模式下獲得銀箱子(3小時(shí)開一個(gè))、金箱子(8小時(shí)開一個(gè))、魔箱子(紫箱,12小時(shí)開一個(gè))。另外還有免費(fèi)的木頭箱子,4小時(shí)開一次,最多累計(jì)2個(gè)?;使谙渥?,24小時(shí)開一次,開的時(shí)候需要10個(gè)皇冠,皇冠只能在聯(lián)機(jī)模式中和其他玩家對(duì)戰(zhàn)獲得。開箱子獲得金錢和卡片,其中開木頭箱子和皇冠箱子有寶石。5.資源:寶石、金幣。寶石可以用錢買,也可以在開箱和任務(wù)中獲得。寶石能買箱子、秒開箱子、換金幣。金幣可以用寶石換、開箱子獲得、捐卡獲得。金幣能買卡片、升級(jí)卡片。6.等級(jí)和經(jīng)驗(yàn):積累經(jīng)驗(yàn)可以提高等級(jí),皇冠塔的等級(jí)隨著玩家等級(jí)提高,級(jí)別越高,玩家的防御越高。完成任務(wù)、升級(jí)卡片、捐卡都可以獲得經(jīng)驗(yàn)。3級(jí)以上可以加入部落、創(chuàng)建部落。獎(jiǎng)杯最重要。獎(jiǎng)杯越高,競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)越高,開箱子得到的金錢越多,卡片數(shù)量和種類越多,兵種升級(jí)越快,對(duì)戰(zhàn)勝率越高,能打到的獎(jiǎng)杯也越多。高杯段能獲得低杯段的卡。免費(fèi)箱子和皇冠箱子能開出的卡也由杯段決定。

二,主菜單和卡片配置:

主界面下有5個(gè)菜單,從左到右依次是商店、卡片、戰(zhàn)斗、部落、視頻。戰(zhàn)斗菜單的內(nèi)容包括:等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)/升級(jí)經(jīng)驗(yàn),金幣,寶石,ID,部落名,獎(jiǎng)杯,設(shè)置,免費(fèi)箱子,皇冠箱子,排行榜,對(duì)戰(zhàn)日志和收件箱,競(jìng)技場(chǎng),訓(xùn)練場(chǎng),任務(wù),聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)、箱子。點(diǎn)擊任何一個(gè)圖標(biāo)都可以看到彈窗或者解釋文字,其中點(diǎn)擊自己的頭像,可以看到自己的個(gè)人簡(jiǎn)介,包括當(dāng)前卡組、勝場(chǎng)數(shù)、最喜歡的卡牌等信息。在“設(shè)置”里面,玩家可以改名一次,在幫助支持里可以和客服聯(lián)系?!叭蝿?wù)”里面完成任務(wù)可以獲得寶石和經(jīng)驗(yàn)?!跋渥印睅Ц?jìng)技場(chǎng)信息,點(diǎn)箱子可以看到競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)越高,同種箱子里能開出的卡片數(shù)量越多。

商店界面:

1, 用金幣買卡:包括一種普通卡,一種稀有卡,一種史詩(shī)卡。如果重復(fù)買同一種卡,價(jià)格會(huì)越來(lái)越高。第一張普通卡3金幣;第一張稀有卡40金幣,第二張稀有卡56金幣;第一張史詩(shī)卡2000金幣,第二張史詩(shī)卡3600金幣,史詩(shī)卡可以連續(xù)買10張,土豪玩家可以多買史詩(shī)卡,提高紫卡兵種等級(jí),在短時(shí)間內(nèi)迅速提高戰(zhàn)斗力。每24小時(shí)卡片刷新一次,所有卡片價(jià)格初始化。在星期天,商店的卡片種類會(huì)增加,變成普通卡、稀有卡、史詩(shī)卡各2種。每個(gè)玩家商店賣的卡片各不相同。2, 用寶石買箱子,按標(biāo)價(jià)買。3, 充錢買寶石。4, 寶石換金幣??ㄆ缑妫嚎ㄆ糜诼?lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),能不能打贏就看這些卡片了。battle deck指參戰(zhàn)卡片,僅限8張。旁邊的average elixir cost指平均圣水費(fèi)用。平均費(fèi)用低,對(duì)戰(zhàn)策略靈活,容易調(diào)整,但是不夠強(qiáng)力;平均費(fèi)用高,部隊(duì)強(qiáng)力,但是不夠靈活。玩家可以根據(jù)自己的打法和需求來(lái)配置卡片。在對(duì)戰(zhàn)中每次從4張不同的卡片中選一張。普通卡片價(jià)格低,容易得到,升級(jí)費(fèi)用低,普通玩家可以優(yōu)先升級(jí)1水2水的卡片,如骷髏哥布林、哥布林投手。金幣升級(jí)卡片,費(fèi)用按等級(jí)提升,為5金(普通卡)、20金、50金(稀有卡)、150金、400金(史詩(shī)卡)、1000金…,需要的卡片為2張、4張、10張、20張、50張…兵種相克關(guān)系:群傷克人海(炸彈人打骷髏兵),人??藛蝹俭t海打王子),單傷克群傷(騎士打炸彈人)。相同的部隊(duì),高級(jí)兵克低級(jí)兵??哲娍瞬粚?duì)空的陸軍寶貝龍打骷髏海)。遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),遠(yuǎn)程克近程(比如弓箭手盡量下對(duì)手軍隊(duì)的旁邊,弓箭射程范圍內(nèi))。近距離交戰(zhàn),進(jìn)程克遠(yuǎn)程(比如把骷髏下在對(duì)方女巫身上)??ńM(配兵)按照自己的打法和卡片等級(jí)來(lái)配兵,升級(jí)自己喜歡的卡片并且多用等級(jí)高的卡片??ńM可分為攻擊性,攻守兼?zhèn)湫?,防守型。推薦幾種方案:一、純進(jìn)攻。多用強(qiáng)力卡片,平均圣水費(fèi)用4以上。1,肉盾:巨人、骷髏王等。2,人海:女巫、骷髏海等。3,空軍:寶貝龍、蒼蠅等。4,單傷:王子、機(jī)槍手等,另外留一個(gè)補(bǔ)刀魔法,如閃電、弓箭等。5,機(jī)動(dòng):1水2水等低消耗兵種,骷髏、哥布林、哥布林投手等。尤其哥布林投手,進(jìn)可以在肉盾后做DPS進(jìn)攻;退可以守家,在箭塔后面打?qū)κ值谋?,推薦必備。這個(gè)套路純進(jìn)攻,要求地面和空中兼?zhèn)洌瑔蝹腿簜加?,前面還要有肉盾。比如巨人、王子、骷髏王在前,寶貝龍、女巫在后,一開始攢夠水就進(jìn)攻。防守可以用1水的骷髏或者2水的哥布林投手,以快速推塔獲勝。如果發(fā)現(xiàn)第一波卡片形不成有效進(jìn)攻組合,可以把機(jī)動(dòng)卡片用掉,下在自己的家里,刷新卡牌的同時(shí)騷擾對(duì)手。在攢皇冠開皇冠箱子的時(shí)候可以優(yōu)先用這個(gè)套路。純進(jìn)攻套路可以讓新手盡快升到400杯進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)1,解鎖競(jìng)技場(chǎng)1的卡片,也可以讓土豪玩家配置高等級(jí)兵種之后,盡快沖進(jìn)高杯。二、攻守兼?zhèn)?,平均圣水費(fèi)用中等,平均圣水費(fèi)用3.5左右。1, 能夠打擊空軍:對(duì)空的卡片至少3張,確保遭到空軍打擊的時(shí)候有牌可解,能夠克制寶貝龍,如火槍手等。2, 人海:用于克制王子、巨人等單傷和肉盾。骷髏、哥布林都是不錯(cuò)的選擇。3, 肉盾:用于沖塔,巨人、王子、寶貝龍、骷髏王等。4, 遠(yuǎn)程兵:和肉盾配合沖鋒,在后面做輸出,最少配2張。這個(gè)套路可攻可守,如果第一波出的卡片適合進(jìn)攻則優(yōu)先進(jìn)攻,反之穩(wěn)守,伺機(jī)反撲。三、防守型:多用化解的卡牌,對(duì)手下王子、巨人、骷髏海等進(jìn)攻的時(shí)候,用骷髏、哥布林、炸彈人等化解,以防守為主。重點(diǎn)培養(yǎng)骷髏、哥布林、哥布林投手、蒼蠅、騎士等,并且一開始多放建筑物,逐漸推進(jìn),穩(wěn)守反擊。等自己的圣水?dāng)€得足夠多的時(shí)候,放哥布林桶(全家桶)或者炸彈法術(shù)遠(yuǎn)程炸對(duì)手的塔。當(dāng)然也可以用肉盾放在前面,掩護(hù)后面的一群小兵沖鋒。這個(gè)卡組可以多用建筑物,多用魔法,穩(wěn)守反擊。部落界面:可以查看部落,創(chuàng)建部落,搜索部落。玩家經(jīng)驗(yàn)等級(jí)3級(jí)以上解鎖。部落里可以要卡,捐卡。普通卡一次可以要10張,捐2張,稀有卡一次可以要1張,捐1張,史詩(shī)卡不能捐收。捐普通卡有1經(jīng)驗(yàn),5金幣,捐稀有卡有5經(jīng)驗(yàn),50金幣,多捐卡可以快速積累金幣和經(jīng)驗(yàn)。部落內(nèi)部可以看到每個(gè)玩家的卡牌配置、經(jīng)驗(yàn)等級(jí)、還可以約戰(zhàn),約戰(zhàn)會(huì)扣除玩家5金幣,無(wú)任何收益。盡量多要兵,盡量多捐兵,能夠快速提高自己的戰(zhàn)斗力和經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。視屏界面:可以看對(duì)戰(zhàn)視頻,學(xué)到其他玩家的卡片組合和打法??赐甑谝粋€(gè)視頻之后,可以完成一項(xiàng)任務(wù),在任務(wù)界面領(lǐng)到寶石和經(jīng)驗(yàn)。

商店界面:

卡片界面:

部落界面:

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t2-t1:82.0

t3-t2:86.0

t4-t3:63.0

t5-t4:6.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:251.0

t9-t8:30.0

t10-t9:7.0

t11-t10:5.0

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