只有我的地下城游戲介紹
只有我的地下城簡介
只有我的地下城游戲截圖
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《我的世界》只有強者才能看到這篇推送(確信)
怪盜基德也在此現(xiàn)身?
名偵探們向你發(fā)出邀請
趕快和他們共赴這場冒險吧!
聯(lián)動玩法現(xiàn)已開啟
還有精美皮膚禮包等你來!
先來看看特別的聯(lián)動玩法吧
4月30日
在月色的襯托下
我會展開銀翼
降臨方塊世界
取走那份珍寶
---怪盜基德
三位名偵探收到信函
急忙趕到方塊世界查明真相
經(jīng)過一番苦苦調(diào)查
三位偵探找到了新的線索
快去方塊世界找到他們
領(lǐng)取更多線索吧!
線索有了
接下來就看各位冒險家們的了
根據(jù)偵探們的提示找到指定的物品,就可以交換藏寶圖碎片啦!
一段時間后
勇敢的冒險家終于收集到了
所有的藏寶圖碎片
開啟了寶藏秘境傳送門
離寶藏只差0.1步的距離
快準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗!
等等,我還沒準(zhǔn)備好
寶物守護者鋼德
投擲出了數(shù)枚火焰彈
注意躲避!
什么?
鋼德打了一會擺爛了
竟進入了
短暫的無敵狀態(tài)
冒險家們也可以趁機補充體力~
一番努力
冒險家終于擊敗了
強大的寶物守護者
伴隨著寶物守護者的倒下
地上竟出現(xiàn)了一個
金燦燦的寶箱
打開寶箱
里面靜靜躺著
傳聞中消失已久的.....!??!
不說話,讓冒險家們猜
冒險家滿意的
把他們裝進口袋
離開了寶藏秘境
羨慕的話,你也來試試看呀~
4月30日-5月14日
《我的世界》×《名偵探柯南》第二彈
聯(lián)動玩法限時開啟
快去幫助各位偵探
調(diào)查寶藏秘境的的真相
在寶藏秘境中擊敗強大的寶物守護者
趕在怪盜基德之前
拿到神秘寶藏吧!
趕快去試試吧!
什么?除了聯(lián)動玩法?
還有精美皮膚禮包等我?
讓我看看,竟然是熟悉的他!
你是否喜愛《名偵探柯南》多年
迫不及待地想要親身體驗作為怪盜的風(fēng)范
不必等待,你的”強“來了!
這一次,《我的世界》x《名偵探柯南》
怪盜基德聯(lián)動皮膚禮包重磅來襲!
特征一:頭部
經(jīng)深藍(lán)花紋點綴的白色禮帽
單片眼鏡戴于右眼
仿佛能從玻璃鏡片中
看到基德特有的狡黠與紳士
定睛一看,是我熟悉的基德。
特征二:衣服
一身雪白的熨帖西裝
搭配藍(lán)色襯衣與紅色領(lǐng)帶
共同彰顯怪盜基德
大膽無畏與華麗無比的作風(fēng)
連紐扣等細(xì)節(jié)處
也得以完美還原
哇,細(xì)節(jié)也很還原呢!
特征三:斗篷
進入方塊世界后
標(biāo)志性的白色斗篷
亦與基德如影隨形
可化作滑翔翼的它
將怪盜基德的優(yōu)雅風(fēng)度
體現(xiàn)地淋漓盡致
我也想像他一樣優(yōu)雅
4月30日至5月14日
聯(lián)動皮膚禮包現(xiàn)已火熱上線!
心動不如行動!快快把基德留下吧!
要記得首周搶購還有優(yōu)惠哦~
4D怪盜基德
限定基德頭像框
限定基德新鮮事卡片
限定基德聊天氣泡
會員月卡
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《我的世界》x《名偵探柯南》
聯(lián)動系列活動第二彈現(xiàn)已正式上線
關(guān)西高中生偵探服部平次
神秘特工赤井秀一
“三面顏”安室透
大膽無畏怪盜基德
都在方塊世界等你!
快打開方塊世界
和我們一起冒險吧!
我的世界地下城boss打法 我的世界地下城攻略
我的世界地下城boss打法
第一步:跑圖 既然目標(biāo)是boss那自然就別和小怪糾纏了,尤其是越級打,小怪還不一定打的過,這里推薦裝備復(fù)數(shù)的羽毛來幫助跑圖,如果是戰(zhàn)士盔甲(有格擋率),使用物品回血和反彈遠(yuǎn)程攻擊的附魔那自然再好不過了。 第二步:刷 1、沼澤地BOSS 打法:很簡單,火鍋正下方高地可以拿弓箭無腦風(fēng)箏死它 它召的史萊姆因為全在低地打不到你,把開頭招出來的僵尸處理掉就能很輕松的擊敗它了 2、熔火堡壘BOSS 打法:槍斃。 開boss后身后的鐵門會關(guān)上,這些時候,直接跳進四周的巖漿池里。 游戲設(shè)定里,你掉出地圖就會被傳送到一個檢查點的位置,而很遺憾,boss房里沒有檢查點,所以……你就被傳送到鐵門外了,boss打不了你,你能射它,活活屈死。 當(dāng)然,你可以從門兩邊跳下來進入boss房,近戰(zhàn)愛好者可以帶滿短時間生效的道具(如加防御力的綠牌和蘑菇),揍他一頓,然后跳進巖漿傳送出去,休息一下再進去打。(記得開發(fā)票) 這里有幾個值得注意的地方: ①有時候boss會朝門外吐石頭,這招是打得到你的,不過后退就完了,這也不常發(fā)生。 ②稍微清理一下門前的區(qū)域,不然傳送回來就被亂棍打死了 ③大部分時間boss在視野外,所以要么盲狙,要么派個人去勾引一下 3、最終BOSS 打法:找掩體! boss房左邊彈彈樂邊上的房屋邊緣是可以站人的,然后邊上還有墻能擋子彈,boss又沒有穿墻能力,所以……嗯,他確實是個智障 看不懂的直接看圖吧,我對我的語文水平?jīng)]啥信心 值得注意的是,你站那之后,有時候boss會繼續(xù)試圖攻擊你,有時候就站那發(fā)呆不動了,如果是前者,想更安逸的輸出可以帶兩個放護盾的道具輪著用,他拿你一點辦法都沒有,不過不知道是建模問題還是什么,他放的燃燒炸彈黏在護盾上爆炸后有時候會傷血,迷,不過這也是小概率事件了 不行就一個人射箭,另一個人躲在旁邊專門放護盾拉人就完了 4、法老 也說不上萬無一失,沙漠神廟有大量陷阱,還有一場強制戰(zhàn)斗,打法老的時候還要收拾一組盾衛(wèi),所以成功率沒有前面幾個高 一個個說吧,首先是陷阱,羽毛是可以直接翻過去而不觸發(fā)陷阱的,這點可以好好利用,熟練了可以省不少事,高難度被陷阱打一下非死即殘,說不出話。 然后是強制戰(zhàn)斗,你可以跑遠(yuǎn)一點射箭,激進的可以利用場景中間的洞用羽毛和號角(或者叫它吹風(fēng)機?)直接把一部分怪吹下去,但對操作有要求。然后就是開boss了,點一下法老喚醒它之后馬上往入口跑,跑遠(yuǎn)了之后法老就沒有仇恨了……又一個智障,但麻煩的是有一組盾衛(wèi)要處理,射箭?用道具暈住打死?反正都是近戰(zhàn),算是好處理吧。 處理掉之后法老就是個活靶子了,可以稍微走進一些,在屏幕邊緣看到它找好方向后再退回到門射箭,注意!離遠(yuǎn)一些!雖然在屏幕邊緣他沒有仇恨,但只要攻擊他他就會瞬移過來打你,這也意味著一組新的盾衛(wèi)會被招出來。 用的來說刷法老不太穩(wěn)定有些看臉,除非有新的手段或者真的需要他爆的裝備,否則還是離他遠(yuǎn)點吧 針對法老的穩(wěn)過方法,上一次的卡仇恨打法畢竟不穩(wěn)定,所以這里給出一個新開發(fā)出來的,玩弄法老的方法。 我將這個打法取名為“色誘打法” 具體怎么操作?首先先說明一下需要準(zhǔn)備的道具和法老的攻擊模式 首先是道具,想要安心刷法老圖,你需要 3個魅惑護符 1個護盾發(fā)生器 (不懂是啥不要緊,我會給圖,老規(guī)矩) 然后是法老的攻擊方式 ①遠(yuǎn)程攻擊,平淡無奇 ②召喚一組盾衛(wèi),6到7個,有蓄力動作 ③在房間四周召喚分身,分身一擊即破,只會遠(yuǎn)程攻擊,召喚分身同樣有蓄力動作 四依然是召喚分身,但是會把玩家緊緊圍一圈,可以說是必殺技了,一不小心就會被秒殺,同樣……有蓄力過程 這里科普一個關(guān)鍵點,也就是魅惑護符的效果,效果是大范圍內(nèi)控制三個普通敵人,特殊單位,被加buff的單位無效,被控制的人會為你而戰(zhàn),同時獲得大量攻擊力加成。 被控制的單位一段時間后自動死亡。 說到這我想有人已經(jīng)明白了,是的,盾衛(wèi)是可以被控制的……我開始想是不是boss不是智障,微軟程序員是智障 而且整個法老地圖是沒有加buff的巫師的,基本都是蜘蛛骷髏僵尸… 進入地圖后先準(zhǔn)備三個魅惑護符,應(yīng)該就能很輕松的碾壓全圖,碰到死靈法也不用慌張,磨一磨就死了,高難度被控制的怪傷害驚人,強制戰(zhàn)斗也不足為懼。 面對法老,裝備兩個護符,一個護盾發(fā)生器,看見法老蓄力直接開護盾以免被秒殺,如果是召喚盾衛(wèi),直接用護符收買過來(同志伏特加!),然后就躲到墻角的柱子后面看戲就行 當(dāng)然你想補輸出站在后面射箭也是可以的,但是不穩(wěn),畢竟護盾這時候應(yīng)該cd了 等被魅惑的骷髏沒了,在重復(fù)如上的循環(huán)就能玩死boss,骨灰都給你揚嘍 有條件的同學(xué)可以備一把散射弩,配一個造成混亂效果的附魔,推圖制造混亂,打boss清幻像,都是不錯的選擇 5、奶牛關(guān)BOSS 下一個boss是隱藏關(guān)奶牛關(guān)的boss 說實在的,這boss有點偷懶,不就是鍛造廠的石頭人身上加了點蘑菇嗎…… 跑圖方面沒什么好說的,全是近戰(zhàn)傻牛,羽毛翻過去,或者用樓上老哥說的幽靈披風(fēng)跑圖也行,當(dāng)然一路殺過去也不錯,怪傻經(jīng)驗多。 答案是:二人轉(zhuǎn)。 玩過黑魂的大概會明白這是什么意思,這個boss轉(zhuǎn)身速度太慢,你只要貼著他的腳底繞圈,他就完全打不到你……又是個鐵憨憨 然后抽空干他就完了。 道具方面還是帶魅惑護符,可以輕松解決招出來的牛,牛還能幫你吸仇恨,讓你能站擼一會兒,牛沒了之后boss會馬上再召一輪,所以其實你站擼的時間挺多的。 但要注意,boss的仇恨在離他最近的人身上,所以一定要拿把長武器(近戰(zhàn)弓兵?),拿個匕首上去打boss照樣打你,而且不知道是bug還是什么,被收買的牛會貼近boss但不攻擊,實屬拉胯。 最好能配些技能(虛弱,收到傷害減小,反彈遠(yuǎn)程攻擊)來保證不會被一擊秒殺,只要不被秒,直接跳崖就能傳送出boss房(是的和石頭人一個德行),休整一下再進去打。 這樣很輕松就能過了,我甚至連配圖都懶得給…這個boss做的太偷懶了…而且也沒啥好裝備似乎?我刷了半天一個橙都沒有我的世界怎么只有4格 我的世界怎么只有4格了
大家好,今天我來給大家分享一下關(guān)于手機游戲《我的世界》的攻略。有些玩家在游戲中遇到了只有4格背包的問題,下面我們一起來看看如何解決。
首先,在《我的世界》中,背包的格子數(shù)是可以擴大的,而一開始只有4格的背包是默認(rèn)設(shè)置。要擴大背包,我們需要收集材料制造一個“背包”物品。
制造背包的材料有:5個獸皮和2個絨線。獸皮的獲取方法是通過打獵動物獲得,例如:豬、羊等。而絨線則可以通過用兩個棍子在工作臺中制造。
當(dāng)我們收集到這些材料后,就可以在工作臺中合成背包了。將5個獸皮在工作臺中的相連格子中放置,然后將2個絨線放置在工作臺中間的格子中,就可以合成一個背包了。合成背包后,我們的背包格子數(shù)量將會擴大到9格。
此外,還有一種方法可以進一步擴大背包的格子數(shù)量,那就是制作背包擴展物品——“末影箱”。
制作末影箱的材料有:8個黑曜石和1個末影之眼。黑曜石可以通過熔爐熔煉巖漿石獲得,而末影之眼則可以通過在下界使用末影珍珠合成。
當(dāng)我們收集到這些材料后,放置8個黑曜石在工作臺的邊緣格子中,然后將1個末影之眼放置在工作臺中央的格子中,就能合成一個末影箱了。末影箱可以將我們的背包格子數(shù)量進一步擴大到27格。
我們還可以使用存儲器方塊來儲存物品,從而節(jié)省背包空間。存儲器方塊可以用不同的物品制作,例如鐵塊、木板等。將存儲器方塊放置在世界中,然后使用右鍵打開,就能看到一個額外的存儲空間。
以上就是關(guān)于,《我的世界》只有4格背包的問題解決方案。希望這些攻略對大家有所幫助!祝大家在游戲中玩得開心!
我的世界鞘翅只有一個嗎我的世界一個末地只有一個鞘翅嗎
我的世界鞘翅只有一個嗎?在我的世界之中,鞘翅不只有一個,鞘翅的數(shù)量和末地船有關(guān), 有著多少個末地船,就會有著多少個鞘翅,所以玩家們可以通過探索末地船的方式去獲取到更多的鞘翅,也可以通過復(fù)活末影龍再次擊殺獲取更多。我的世界是一款有著非常棒優(yōu)秀設(shè)計的沙盒游戲,游戲作為沙盒游戲的開放性那是毋庸置疑的。
這個世界的一切內(nèi)容都可以隨心改變,這里的創(chuàng)造性很高,玩家們可以去進行砍樹,制作,挖礦,戰(zhàn)斗,建筑,都是可以任由玩家們?nèi)ンw驗的玩法。在這里生物也有著很多,玩家們可以通過生物去獲取到很多材料,制作自己需要的東西,也可以去通過養(yǎng)殖以及種植的方式來讓自己更好的生存在這個屬于自己的世界中,游戲玩法想怎么體驗都可以,喜歡就可以在這個屬于自己的世界中盡情游玩。
我的世界一個世界里有幾個鞘翅:
一個末地船對應(yīng)一個,每個末地船里都會有一個物品展示框,里面會有一個鞘翅,然后一個世界有很多的末地船,所以擁有很多個鞘翅。
我的世界鞘翅有什么用:
擁有了鞘翅,飛行可以暢通無阻,還可以一下子就能跳過一格高的障礙物。
《繁花似錦》繁花劇場|我的心里只有你沒有她
《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己
《生化危機4》(后文簡稱為Re4)一直以來都被譽為生化危機系列的最佳作品。即使是近幾年來有著更好的畫質(zhì)、采用了次世代技術(shù)開發(fā)的系列新作,也難以撼動它的經(jīng)典地位。
(re4原版游戲海報)
這部由“生化危機之父”——恐怖游戲大師三上真司親自操刀的游戲,是真正意義上的封神之作:無論是劇情、美術(shù)還是游戲的地圖和玩法設(shè)計,Re4在每一個部分都做到了盡善盡美;成為了其后生化危機系列游戲的典范與啟蒙之作。以至于有玩家做出這樣的評價:“Re4后的每一部生化危機,都是對于該作的拙劣模仿和致敬”。
(生化危機之父——三上真司,《惡靈附身》也是他的代表作)
而作為游戲界“冷飯大廚”的卡普空,為了將Re4這款游戲的價值利用到極限,不僅僅將它移植到包括手機在內(nèi)的各種平臺;還一遍又一遍將老游戲進行“重置”,光是Re4,之前就有所謂“高清版”和“終極高清版”。
(生化危機4手機版的宣傳圖)
直到今年,完全重新制作的《生化危機4重制版》(后文簡稱為Re4re)正式上線,以將近17萬的steam同時在線人數(shù),打破了之前《生化危機8》創(chuàng)造的Steam玩家同時在線記錄;成為了最“賣座”,同時也是最有口皆碑的生化危機作品。
不過,作為一位生化危機系列忠實粉絲,筆者個人認(rèn)為:Re4re之所以能夠斬獲如此佳績,其原因其實和今年另外一款成功的重置游戲《死亡空間》并無不同:有了其原作珠玉在前的堅實基底,重制版只要不對游戲內(nèi)容進行大幅度刪改,大獲成功也是十拿九穩(wěn)的事情。
(同《死亡空間重制版》一樣,re4re其實也很難談得上有什么創(chuàng)新,只不過是打磨、完善原版細(xì)節(jié)罷了)
那么,卡普空這一份“招牌冷飯”里,到底有什么原料,能讓它“越炒越香”呢?筆者將在這一期“探店期刊”中,帶各位一探究竟。
作為筆者《生化危機》游戲系列的入坑作,同時也是兒時最難以忘懷的童年陰影,以恐怖為主要賣點之一的Re4可沒有忘記它的身份:Re4的恐怖氛圍塑造極佳,從游戲開場時警員們關(guān)于驢友失蹤的閑聊中,就開始了醞釀。
(泥土、樹木、光影和風(fēng)脈動這些原版所不能展現(xiàn)的細(xì)節(jié),在重制版中都得到了生動的展現(xiàn))
玩家跟隨里昂的視角,只身進入陰暗幽邃的密林中,死狀慘烈的動物尸體,將不安的氣氛烘托得更加濃烈。而當(dāng)我們將視角推進到村莊里,這里發(fā)生的景象則更加駭人:這里的村民早已經(jīng)失去了身為人的意識,變成了行尸走肉;但無處不在的神秘宗教徽記和活人獻祭儀式,表明他們似乎信奉某一種宗教……
(火刑架上被活生生點燃的,是一位倒霉的當(dāng)?shù)鼐欤?/span>
而一旦主題沾染上邪教的氣息,那種神秘、陰暗和詭異的死亡氣息就變得呼之欲出了。
Re4的恐怖之處,也絕沒有被局限于前文提及的視覺上的刺激,以及邪教詭異氛圍帶來的心理暗示。相較于其他的《生化危機》作品,Re4的死亡動畫和機關(guān)陷阱、怪物攻擊方式更加多元化。比如說讓無數(shù)玩家猝不及防的捕獸夾和絆線炸彈。
(re4內(nèi)不易發(fā)現(xiàn)的捕獸夾,也是讓很多玩家相當(dāng)頭痛的一個存在)
而一些精英怪物,則構(gòu)成了這款游戲主要的“壓迫感”部分。特別是有著更高防御值和移速、體型魁梧的電鋸男:當(dāng)他手持轟鳴的電鋸向你走來時,嘈雜的電鋸聲和他駭人的形象,頗有排山倒海之勢。如果你在游戲過程中不幸被他追上,游戲?qū)⒑敛槐苤M地為你展現(xiàn)主角在電鋸下血肉橫飛的慘狀。并在屏幕上顯示出沒有一點人情味的“you died”。
(電鋸男雖然可怕,不過我們的里昂小特工可以徒手…哦不,徒刀接電鋸)(到底誰更可怕啊…)
在恐怖游戲玩家群體里,有一句廣為流傳的話叫“一切恐懼都來源于火力不足”。雖然它帶有戲謔的成分,不過,用它來分析大部分恐怖游戲“嚇人”的原因,其實非常合理。
(生化危機獨特的“武器占格”設(shè)計,既限制了玩家資源裝備的數(shù)量,也讓整理道具箱變成了玩家們津津樂道的名梗)
特別是恐怖生存游戲里,對玩家的資源進行限制的做法:要么是敵人數(shù)量龐大、彈藥不足,要么敵人傷害較高、回血藥劑缺乏;這些要素都會導(dǎo)致玩家更加畏懼?jǐn)橙?,因為資源匱乏會使玩家更容易死亡,而死亡后回到存檔點、從頭來過這樣的過程會催生我們的挫敗、畏懼心理。
而相較于其他的Re作品,Re4的怪物數(shù)量更多,也更加讓人感到苦惱。在村莊中的第一幕,游戲就開門見山地布置了數(shù)量可觀的敵人。雖然玩家可以在箱庭式的地圖內(nèi)任意跑動;可雙拳難敵四手,再加上數(shù)量有限的資源,堆怪帶來的恐懼感還是相當(dāng)立竿見影的。
如果你曾體驗過三上真司的其他作品,你應(yīng)該也不難發(fā)現(xiàn)他特別善于制造快速逃脫、爭分奪秒的急劇恐怖感。特別是《惡靈附身》中讓玩家神經(jīng)緊繃的死亡管道,和逃脫“貞子”追殺的驚險橋段,即使是放眼整個恐怖游戲界,其驚嚇效果也是鶴立雞群的。
(《惡靈附身》的貞子。駭人的形象,再加上一碰即死的設(shè)計,換誰來都會感到無比恐懼的)
同樣作為這位大師的作品,Re4里也有大量限時逃脫的戲份。原版Re4中有很多qte部分,在新版中卻全部被刪除了。有的人認(rèn)為qte已經(jīng)過時,刪除是合理的。
可筆者個人卻覺得,qte同樣是組成這款游戲急迫緊張感的一部分:就比如說原版里昂在狹窄的通道里遭遇的巨石,需要玩家通過快速按動幾個按鍵來進行逃脫,讓人倍感緊張,演出效果非常精彩。
(當(dāng)原版qte觸發(fā)時,需要玩家快速連續(xù)按動組合按鍵。其互動感是比較直觀的。)(還記得小時候,這部分是和表哥一起狂按的 :-D)
Re4有許多的怪物鉗制特寫,讓游戲的體驗更加生動和影視化;而不是像大多數(shù)射擊恐怖游戲一樣單純地走走停停,瞄準(zhǔn)和奔跑。
談到影視化,原版Re4還凸顯了一個游戲界津津樂道的梗:開門殺,也就是在玩家打開門的瞬間,利用突然性的動畫或者說怪物來制造jump scare。不過重制版也將這一點給擯棄了。
在一些特殊的場景下,比如說保護艾什莉逃跑、操作撞錘時;玩家必須在有限的空間里抵御數(shù)量眾多的僵尸,同時物資也非常有限,營造出一種火燒眉毛的焦灼感。
而在Re4原版中,有一場讓人難以忘懷的BOSS戰(zhàn),玩家必須在限定的時間內(nèi)躲避BOSS攻擊,并且尋找迷宮的出路,否則就會隨著逐漸崩塌的迷宮墜入深淵……
(這里的怪物極難被殺死,同時迷宮會隨著計時結(jié)束而墜落。所以玩家需要同時應(yīng)對躲避boss的壓力、以及逃出迷宮的難題)
BOSS的追擊、讓人頭暈?zāi)垦5拿詫m、屏幕上方醒目的倒計時和時間一分一秒流逝的音效,可謂是將上文提及的所有恐怖要素結(jié)合了起來,堪稱整個流程最緊張、最駭人的一個關(guān)卡。可惜重制版Re4將這里刪除了。
(游戲結(jié)尾處倒計時的緊迫感,以及通關(guān)后豁然開朗的場景)
同樣采用了計時器逃脫玩法的,還有游戲結(jié)尾里昂和艾什莉共同搭乘快艇,逃離小島的部分。長時間的陰暗和血腥場景,與洞穴出口云開雨霽的景色產(chǎn)生了鮮明對比,讓人通關(guān)后頓感回味無窮。
熟悉Re系列的玩家,應(yīng)該都不會對它獨特的解密+射擊+小游戲的組合玩法感到陌生。在一個房間里搜索線索、道具,然后再前往下一個房間激活機關(guān),并擊敗沿途的敵人。比如說生化危機7里盧卡斯的死亡游戲,插入得相當(dāng)自然。
(生化危機7的死亡游戲)
不過相比之下,Re4的玩法應(yīng)該要屬于最豐富的一款。除了潛行暗殺敵人,該作還有擊中敵人頭部可以進行回旋踢、擊倒后用小刀進行補刀的獨特設(shè)定;打破了通常射擊游戲一味地“突突射擊”的定位。
(在這里你甚至可以玩到《刺客信條》bushi)
另外,該作還有獨特的“老人與?!杯h(huán)節(jié)、“礦車搖搖樂”環(huán)節(jié)、“移動打靶”環(huán)節(jié)以及游戲結(jié)尾的“激流勇進”……肯尼迪先生,您真的不是來游樂場公費旅游度假的嗎?
(生化危機× 鄉(xiāng)村旅游農(nóng)家樂√)
游戲箱庭式的地圖銜接設(shè)計獨到,各種收集物品隱藏精巧,有的則需要二次前往才能拿到。此外游戲內(nèi)還布滿了懸賞任務(wù):這為游戲地圖的探索賦予了新的價值,而不是漫無目的的跑圖——因為這些收藏品,并非只是為了滿足玩家全成就的目的而設(shè)計的。
re4的槍械種類豐富,升級空間大,但是單純依靠殺怪可獲得的金幣又非常稀少。所以靠懸賞和收集物品賺取金幣,用來購買物資升級槍械也就更加重要了。
(在這里你甚至可以玩到古墓麗影(手動滑稽))
而穿插在各個箱庭地圖之間的解密部分,也在趣味性和美觀性之間找到了一個絕佳的契合點:以宗教典籍的形式暗藏的謎底、旋轉(zhuǎn)水晶球拼圖和教堂的三色窗;既貼合游戲以邪教為表現(xiàn)形式的恐怖氛圍,也足夠簡單、符合邏輯,玩家能享受到解密帶來的成就感。
(生化危機4/7/8代的解密可以認(rèn)為是一脈相承的,都非常精美巧妙)
Re4地圖的多樣性和游戲流程時長,也稱得上是當(dāng)之無愧的系列啟蒙之作:村莊、教堂、城堡、地穴、生物實驗室和戒備森嚴(yán)的島嶼,再加上14個小時以上的玩家平均通關(guān)時長;都足以將它捧上系列最佳的寶座。
最后,不得不提的是Re4中隱藏的幾個小彩蛋,足夠有趣同時也非常實用(逆天):
①村莊的第一幕中,當(dāng)鐘聲響起的時候村民就會停止攻擊。然而,這座鐘樓并非只是游戲中一個貼圖文件而已;如果玩家利用遠(yuǎn)射程武器“物理敲鐘”,便可以跳過混戰(zhàn),直接結(jié)束戰(zhàn)斗。
②村長的屋子后,有一條被捕獸夾困住的狗子。如果玩家選擇幫助他脫困,他就會在巨人BOSS戰(zhàn)中出現(xiàn),幫助主角。
(知恩圖報的狗狗)
③Re4原版的艾什莉因為過于拖后腿,而喜提“礙事莉”的雅號。而新版的女主雖然仍是一種負(fù)擔(dān),不過卻會在一些特殊的場合提示玩家該如何去做。并且也更加有個性、更加鮮活。
(且不論角色ai和性格設(shè)計如何,這樣的顏值誰看了不迷糊?)
④在新版工廠里分頭行動的部分,玩家可以選擇不擊殺橡皮怪,而是將其引到艾什莉控制的斷橋處;她會在里昂通過后松開控制把手,讓怪物掉下去。
至于游戲的劇情部分,由于Re4本身的敘事已經(jīng)足夠明了;再加上兩版游戲的主要情節(jié)基本一致(除了路易斯的死亡時間線等細(xì)節(jié)不同),所以筆者在此也不過多贅述。
結(jié)語:作為“生化危機之父”三上真司親自操刀的作品,Re4原版本就是有著扎實基底的、稱得上是藝術(shù)的一款作品。而在全新的引擎和視覺效果的助力下,Re4重制版得以用更加精美和生動的畫面及動作,將這份饕餮盛宴呈遞給玩家們。
不過,原版Re4仍然有著自己“別致”的特點和韻味。除了被刪除的那些內(nèi)容,原版古早的畫面和音效,獨有一種異樣的陰森和邪典質(zhì)感。順帶一提,原版的里昂其實在老粉心目中,也是更加帥氣的。
(原版re4里的森林一幕,昏暗的天空和稀疏的草木,也有一種難以言喻的詭異感)
重制版在某些方面“打敗”了原作,而原版的一部分特質(zhì),卻也是新版不能超越的。
或許也正是原作不可超越的特殊之處,成就了這部經(jīng)典;或許也正是卡普空懂得如何取舍的“炒飯廚力”,讓玩家們心甘情愿地一次次為它的冷飯買賬。
(像這種玩家愛看的經(jīng)典“夫妻互撕”情節(jié),卡普空當(dāng)然就不會刪啦~)
我的世界地下城多少錢
我的世界地下城多少錢?我的世界地下城是一款玩法類似暗黑破壞神的刷裝備游戲,那么這款游戲的售價是多少錢呢,接下來九游小編為大家?guī)砦业氖澜绲叵鲁怯螒騼r格。
我的世界地下城多少錢
1、我的世界地下城普通版售價144元人民幣;
2、我的世界地下城終極版售價284元人民幣;
3、我的世界終極版DLC售價144元人民幣。
我的鬼屋真有鬼為什么嚇人只有1點傷害
我的鬼屋真有鬼嚇人只有1點血怎么回事?很多玩家在游戲過程中發(fā)現(xiàn),明明自己嚇了人,但對方卻只掉了一點血,這是什么原因呢?下面給各位解答一下此問題,小伙伴們快來看看吧。
為什么有時候嚇人只有1點血?
1.解答:每個游客,被同樣的道具或者鬼怪,多次驚嚇受到的傷害會逐漸降低,當(dāng)傷害小于勇氣后,就只有1點傷害了。
補充其他問題
2.等級最高多少級?目前鬼屋&道具&鬼怪的最高級都是10級。
3.在自己鬼屋布置道具鬼怪有什么用?可以提高自己家鬼屋的恐怖值,每分鐘魂魄收益會提高。收益值有上限,升級恐怖屋可提高上限。
我的世界的像素地下城好玩嗎 我的世界的像素地下城玩法簡介
期待已久的手游我的世界的像素地下城即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我的世界的像素地下城好玩嗎?我的世界的像素地下城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、我的世界的像素地下城簡要評析:
我的世界的像素地下城是一款界面元素采用像素設(shè)計的rpg角色扮演手機游戲,在我的世界的像素地下城游戲中小伙伴將會體驗到一系列冒險任務(wù),游戲的模式有點的像紅警一樣,需要不停的開拓疆土,操作比較甲東南,玩起來十分給力。
2、我的世界的像素地下城圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的世界的像素地下城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的世界的像素地下城”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱我的世界的像素地下城>>>>>>
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