英雄彈珠游戲介紹
英雄彈珠簡(jiǎn)介
英雄彈珠游戲截圖
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《彈珠英雄》終止運(yùn)營(yíng)公告
親愛的冒險(xiǎn)者:
《彈珠英雄》自開測(cè)以來得到大家的支持與熱愛,我們?cè)谖⒐獯箨懸黄?a linkid="22109">冒險(xiǎn)、一起戰(zhàn)斗,收獲了許多快樂與感動(dòng)!在此,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)由衷地感謝所有冒險(xiǎn)者對(duì)《彈珠英雄》的陪伴與支持!但由于產(chǎn)品未達(dá)到預(yù)期、研發(fā)團(tuán)隊(duì)無力支撐這一不可抗拒之原因,我們遺憾地宣布《彈珠英雄》于2021年6月10日正式停止運(yùn)營(yíng)服務(wù)。這意味著屆時(shí)玩家將無法登錄游戲。
具體停止運(yùn)營(yíng)相關(guān)事宜流程安排如下,請(qǐng)各位冒險(xiǎn)者留意:
1.2021年5月10日關(guān)閉帳號(hào)注冊(cè)并停止官方渠道的游戲客戶端下載服務(wù)。屆時(shí)將無法創(chuàng)建新的賬號(hào)及角色,也無法下載游戲。
2.2021年5月15日停止游戲充值服務(wù),屆時(shí)將無法在游戲內(nèi)進(jìn)行充值,但未消耗的鉆石依然可以正常使用。
3.2021年6月10日正式停止游戲運(yùn)營(yíng),游戲服務(wù)器將關(guān)閉,屆時(shí)起《彈珠英雄》將不能登錄或運(yùn)行。
4.自5月15日停止充值起,每周將發(fā)放5萬鉆石,直至6月10日服務(wù)器關(guān)閉。
至6月10日停止運(yùn)營(yíng)服務(wù)前,冒險(xiǎn)者仍可正常進(jìn)行游戲,希望能冒險(xiǎn)者們?cè)谟邢薜臅r(shí)間里,在微光大陸創(chuàng)造更多幸福的回憶。以上所述,還請(qǐng)您周知并相互轉(zhuǎn)告,如有任何疑議,請(qǐng)隨時(shí)在游戲官方群與我們的客服聯(lián)系。
對(duì)于終止《彈珠英雄》運(yùn)營(yíng)給大家?guī)淼闹T多不便,我們深表歉意,也請(qǐng)各位予以諒解。我們與你們一樣,對(duì)即將與我們告別的《彈珠英雄》有著難以割舍的情感。最后,再次感謝各位冒險(xiǎn)者一路以來的陪伴與支持。
《彈珠英雄》測(cè)試結(jié)束公告
親愛的彈珠玩家:
自《彈珠英雄》第二次刪檔測(cè)試開啟以來,得到了各位玩家的支持和厚愛。在本次為期7天的刪檔測(cè)試中,我們收到了許多玩家對(duì)游戲的反饋以及寶貴意見,在此由衷的表示感謝!然而美好的時(shí)光總是短暫的,本次刪檔測(cè)試將于11月12日11:00正式結(jié)束,服務(wù)器將關(guān)閉。本次測(cè)試的充值金額將在后續(xù)正式上線時(shí)按規(guī)則進(jìn)行返還。
本次測(cè)試中,我們會(huì)對(duì)玩家們反饋的各類游戲建議,游戲bug進(jìn)行收集與歸納。我們將在接下來的日子里,整理大家們的建議和想法。對(duì)《彈珠英雄》展開進(jìn)一步的優(yōu)化,同時(shí)開發(fā)并完善更多有趣、好玩的內(nèi)容與玩法。力求在正式上線時(shí)給各位帶來更好的游戲體驗(yàn)。
我們衷心地感謝每一位參與本次測(cè)試的玩家,相信有了您的支持與鼓勵(lì),《彈珠英雄》的未來將會(huì)越來越好!
也希望玩家朋友能夠繼續(xù)在官方群、論壇等渠道與我們一起,不斷改進(jìn)《彈珠英雄》。
最后,再次感謝你們對(duì)游戲的支持。
《彈珠英雄》11.5測(cè)試開啟公告
微光大陸的勇士們,大家好!經(jīng)典彈射手游《彈珠英雄》將于今日11點(diǎn)開啟計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,邀您體驗(yàn)全新版本。測(cè)試期間不僅有海量福利和禮包,更有有雙倍返鉆活動(dòng),助您在正式上線時(shí)贏在起跑線!
測(cè)試時(shí)間:11月5日11:00-11月12日11:00
雙倍返鉆活動(dòng)
在本次計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試中付費(fèi)的玩家,我們將在游戲正式上線后按以下方案返還對(duì)應(yīng)鉆石。(1元=10鉆石)
付費(fèi)金額≤200元,將獲得等額鉆石200%的返還。
付費(fèi)金額200元<付費(fèi)金額≤500元,將獲得等額鉆石250%的返還。
付費(fèi)金額>1000元,將獲得等額鉆石300%的返還。
返鉆活動(dòng)注意事項(xiàng)
1.使用與本次測(cè)試相同渠道、相同賬號(hào)在正式上線期間登錄《彈珠英雄》并成功創(chuàng)建角色,即有資格領(lǐng)取充值返還獎(jiǎng)勵(lì)。
2.通過非充值渠道獲得的鉆石(如:首充翻倍、系統(tǒng)贈(zèng)送、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等非充值方式獲得的鉆石)不會(huì)獲得返還。
3.玩家領(lǐng)取的充值返還不計(jì)入首發(fā)時(shí)的充值活動(dòng)。
本次測(cè)試期限為8天,在此期間玩家可盡享游戲所帶來的快感。歡迎大家加入官方交流群,互相交流討論游戲心得。如果在測(cè)試中發(fā)現(xiàn)任何問題或者對(duì)游戲有建議也歡迎各位在群里積極反饋,客服我會(huì)認(rèn)真記錄并轉(zhuǎn)發(fā)給研發(fā)人員,在游戲正式上線時(shí)為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。感謝玩家對(duì)《彈珠英雄》的支持!
官方一群:564688,官方二群:1067765414。
開發(fā)者的話:微光大陸的冒險(xiǎn)者們,大家好!我們是《彈珠英雄》團(tuán)隊(duì),抱歉讓大家久等了。在上一次測(cè)試中我們聽取了大家的反饋和建議,對(duì)玩法進(jìn)行了深度革新和優(yōu)化?!稄椫橛⑿邸纷鳛橐豢顝椛漕愋陀螒?,我們一直致力于貫徹“策略為王”的設(shè)計(jì)理念。即使在戰(zhàn)力上有差距,也能依靠精妙的團(tuán)隊(duì)配合或是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)“以弱勝?gòu)?qiáng)”。所以我們將所有地形都設(shè)計(jì)成可破壞并且加強(qiáng)了英雄之間的技能聯(lián)動(dòng)效果,使游戲不再是純粹的數(shù)值比拼,而是緊張刺激的快節(jié)奏頭腦戰(zhàn)!希望所有玩家都能體驗(yàn)到策略游戲的魅力。在后續(xù)開發(fā)和優(yōu)化過程中,我們也需要各位對(duì)游戲提供自己的寶貴建議來幫助我們完善游戲。最后,我們對(duì)游戲的想法遠(yuǎn)不止于此,但行勝于言,我們游戲里見。感謝你們對(duì)《彈珠英雄》一直以來的支持與喜愛。
《彈珠英雄》刪檔測(cè)試延期公告
尊敬的各位玩家:
首先很高興各位玩家對(duì)《彈珠英雄》手游的關(guān)注與支持,但是經(jīng)過項(xiàng)目組慎重地評(píng)估與考慮,因籌備測(cè)試相關(guān)事宜,原定于7月1日開啟的刪檔測(cè)試將延期舉行。延期的具體時(shí)間我們將通過后續(xù)公告告知大家,在這里給各位關(guān)注《彈珠英雄》的玩家道一句:抱歉!
為了在測(cè)試中能帶給大家更好的體驗(yàn),項(xiàng)目組的小伙伴們正在努力調(diào)整,希望能帶給大家一個(gè)期待中的作品。再次感謝大家的期待和關(guān)注,相信《彈珠英雄》將以更好的姿態(tài)跟大家見面。
《彈珠英雄》項(xiàng)目組敬上
《彈珠英雄》人物之半月屠夫
半月屠夫近身控制型英雄,具有較強(qiáng)的防御能力,其拋出的鐮刀可以將敵人拉至身前,即可配合隊(duì)友輸出也可以影響敵人下一步行動(dòng)計(jì)劃,還可以配合下次的近身爆發(fā)技能通過攻擊地形和集火傷害完成擊殺效果。
推薦配合英雄:槍手格雷特、狂人諾貝爾、狼人夏洛克、暗影半藏、風(fēng)暴瑟娜
技能解析:
血祭:被動(dòng)技能,擊中目標(biāo)后概率產(chǎn)生血爐,如果對(duì)方移動(dòng)至血爐或碰觸血爐會(huì)造成二次傷害
屠刀:普通攻擊,擊中目標(biāo)收回時(shí),碰觸其他敵人可造成二次傷害
抓鉤:控制技能,可將命中目標(biāo)抓至身前,影響敵人的攻擊部署,給己方制造機(jī)會(huì)
狂刀:瞬發(fā)技能,多段攻擊近身敵人,具有爆發(fā)傷害及攻擊地形的兼具效果
壓頂:位移控制技能,跳躍選擇有利地形躲避,并且可以將附近英雄抓至身邊,最強(qiáng)控制位移技能
英雄巧妙玩法:
技能抓鉤,配合英雄風(fēng)暴瑟娜,風(fēng)暴瑟娜在懸崖邊緣釋放龍卷風(fēng)技能(龍卷風(fēng)存在2個(gè)回合,靠近龍卷風(fēng)的目標(biāo)會(huì)被吹開一定距離),半月屠夫利用抓鉤把敵人抓到龍卷風(fēng)旁邊,接著敵人立刻被龍卷風(fēng)吹下懸崖,直接坑殺。
《彈珠英雄》之戰(zhàn)魂篇
戰(zhàn)魂系統(tǒng)是一個(gè)提升戰(zhàn)斗實(shí)力的很好途徑,戰(zhàn)魂獲取可以通過使用要塞掠奪積分在活動(dòng)中兌換,也可以參與其他活動(dòng)形式獲取戰(zhàn)魂,擁有戰(zhàn)魂可以獲得強(qiáng)大的輔助技能,一定要好好收集呦!
1. 每個(gè)新獲取的戰(zhàn)魂都是需要鑒定的,鑒定的戰(zhàn)魂分為不同品質(zhì),品質(zhì)越高提供的輔助能力越強(qiáng)。
2. 每個(gè)英雄可以攜帶6個(gè)戰(zhàn)魂,攜帶對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)魂還可以激活套裝屬性,不同的戰(zhàn)魂提供的能力也不同,一定要根據(jù)上場(chǎng)英雄進(jìn)行搭配才能獲取戰(zhàn)斗的勝利。
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《彈珠英雄》之要塞篇
通過要塞可以獲取金幣、英雄靈石碎片、要塞貨幣,在搶奪要塞時(shí)還可以獲取要塞勛章,使用要塞勛章兌換各種戰(zhàn)魂資源,提升戰(zhàn)斗實(shí)力。
1. 首先進(jìn)入要塞需要進(jìn)行布防,布防的守衛(wèi)資源包括生物、機(jī)關(guān)和祭壇
2. 布防完成后必須要進(jìn)行戰(zhàn)斗驗(yàn)證,只有通過戰(zhàn)斗驗(yàn)證的要塞才可以收取獎(jiǎng)勵(lì)哈!
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3. 只要掠奪券足夠,可以一直掠奪其他玩家的收益。
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?4. 要塞產(chǎn)出的收益和掠奪的收益不是即時(shí)獲得的需要采集時(shí)間和搬運(yùn)時(shí)間,達(dá)到對(duì)應(yīng)時(shí)間才可以領(lǐng)取呦!
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《彈珠英雄》攻略之競(jìng)技場(chǎng)篇
競(jìng)技場(chǎng)是翅膀材料產(chǎn)出的主要途徑,通過競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗達(dá)成勝利條件后可以獲取多種獎(jiǎng)勵(lì),是提升實(shí)力的最佳途徑之一。
那么競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)都有哪些呢?我們來細(xì)數(shù)一下:
1、競(jìng)技場(chǎng)活躍寶箱獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)3次擊殺即可獲得不同品質(zhì)寶箱有幾率開啟英雄碎片,隨機(jī)獲得呦!
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2、每日勝利寶箱,每日前3次勝利都可以獲取,并參與抽獎(jiǎng)
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3、競(jìng)技場(chǎng)累計(jì)擊殺獎(jiǎng)勵(lì),完成規(guī)定次數(shù)擊殺后獲得獎(jiǎng)勵(lì)
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?4、每日限定獎(jiǎng)勵(lì),使用限定英雄參與競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗即可獲得
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?以上就是競(jìng)技場(chǎng)功能的全部獎(jiǎng)勵(lì),推薦每日完成至少勝利3次,這樣可以獲得所有獎(jiǎng)勵(lì)咯!
光炎聯(lián)盟彈珠英雄好玩嗎 光炎聯(lián)盟彈珠英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游光炎聯(lián)盟彈珠英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編光炎聯(lián)盟彈珠英雄好玩嗎?光炎聯(lián)盟彈珠英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、光炎聯(lián)盟彈珠英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
光炎聯(lián)盟彈珠英雄是一款消除類RPG手游,游戲?qū)⑾愅娣ê蚏PG元素相結(jié)合,消除不同顏色的彈珠就可以使用對(duì)應(yīng)的怪物進(jìn)行攻擊,還有pvp錦標(biāo)賽,突襲戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)等玩法,快來收集英雄打造屬于自己的專屬戰(zhàn)隊(duì)吧。
2、光炎聯(lián)盟彈珠英雄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)光炎聯(lián)盟彈珠英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“光炎聯(lián)盟彈珠英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱光炎聯(lián)盟彈珠英雄>>>>>>
《萌妹彈珠》英雄試煉系統(tǒng)
【參與方式】
入口:點(diǎn)擊首頁(yè)建筑“英雄試煉” 進(jìn)入,日?;顒?dòng)關(guān)卡,主要產(chǎn)出一些稀缺裝備、金幣、經(jīng)驗(yàn)藥水。
【系統(tǒng)介紹】
1. 共有7種關(guān)卡:攻擊試煉、血量試煉、速度試煉、魔攻試煉、恢復(fù)試煉、金幣關(guān)、經(jīng)驗(yàn)關(guān)
2. 攻擊試煉、血量試煉、速度試煉、魔攻試煉、恢復(fù)試煉主要產(chǎn)出稀缺裝備
3. 金幣關(guān)主要產(chǎn)出金幣;經(jīng)驗(yàn)關(guān)主要產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)藥水
4. 所有關(guān)卡按照日期循環(huán)開放
攻擊試煉 |
血量試煉 |
速度試煉 |
魔攻試煉 |
恢復(fù)試煉 |
金幣關(guān) |
經(jīng)驗(yàn)關(guān) |
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周一 |
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開放 |
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周二 |
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周三 |
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周四 |
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開放 |
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周五 |
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開放 |
開放 |
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周六 |
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開放 |
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開放 |
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周日 |
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開放 |
開放 |
5. 每個(gè)關(guān)卡每天有2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
6. 每個(gè)關(guān)卡有6個(gè)難度,難度根據(jù)玩家等級(jí)解鎖
7. 每個(gè)關(guān)卡不同難度對(duì)彈珠的系別會(huì)有要求
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