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天空之城:聯(lián)盟戰(zhàn)

天空之城:聯(lián)盟戰(zhàn)

Become legendary in mighty bat...
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天空之城:聯(lián)盟戰(zhàn)游戲介紹

天空之城:聯(lián)盟戰(zhàn)簡(jiǎn)介

Become legendary in mighty battles! Build, conquer and expand your empire! Enter the amazing world full of floating islands hidden high in the clouds. Build castle and expand your empire by conquering enemies. Attack wild race of non-humans and compete with real opponents worldwide. ★ Full Combat Control ★ Battle with enemies in real time wars with full combat control. Master innovative combat techniques and give commands to your troops as they approach to enemy castle. Employ different strategies by using variety of powerful units. Group them together to use cumulative force and point target to destroy it completely. ★ Unique World ★ Skylands offer unique world composed with floating islands. Connect them by building strong and durable bridges. Arrange your expansion islands to form defensive layout and prevent your opponents from successful raids. Steal different types of boost and functional isles to increase resource production and keep your empire safe and deterring. ★ Real Time Battles ★ Establish strong and powerful alliance with your friends and help each other in real time battles with enemies. Build up alliance tower and donate your army to keep empire secure. Call for allies during attack, wait for units to arrive and destroy enemies together. Invite players to your alliance and compete with other clans in global ranking. ★ Spells and Armory ★ Produce different types of miracles and cast them at battlefield to make your troops stronger and more powerful. Use resurrection when army is completely fallen and heal them to recover from damages. Use Hellfire to weaken opponent defense buildings and army. Upgrade your troops and spells to make them tougher and braver. ★ Special buildings and economy ★ Produce and employ your villagers to boost resource production. Assign them to clear natural obstacles and make your empire clean. Dig out treasures and collect coins to speed up constructions and exchange for resources. Send your villagers currently upgrading buildings or let them pray for spells. Features ★ Grow breathtaking empire from variety of resources like iron, stone, wood or antigrav crystals ★ Get a boost with diversity of add-on islands to plug into your village ★ Command your army directly during raid with unlimited instant orders ★ Raise heavy defense and forge a great army to destroy organic enemies ★ Discover secret knowledge and choose right tactics to battle with players worldwide ★ Find out the modular world of islands connected with wires and bridges that can be freely rearranged in many ways with easy to use in-game editor ★ Train deadly forces: wild Amazon, strong Cholita, crazy Bomber, giant Fighter, powerful Hammer and more ★ Use specialised Mechanic while conducting a raid to speed up stealing opponent's bonus isles ★ Build up economy power using complex citizen management system ★ Let villagers pray for miracles and call for them at battlefield ★ Compete in global ranking and evolve into all time leader ★ Rescue and revive your troops lost in epic battles on enemy territory ★ Classic mobile MMO RTS gameplay mixed with unique features and placed in scenery of Skyland ★ Give orders with your finger and group army into divisions to beat the strongest military defenses ★ Create strong alliance with your mates and experience the progress together Notice: This app offers optional in-app purchases and requires internet connection. SUPPORT If you have any feedback, problem or idea please check out official site or Write to us: bs@baadgames.com FOLLOW US On Facebook: https://www.facebook.com/BattleSkylands On Twitter: https://twitter.com/BattleSkylands On Forum: https://forum.battleskylands.com
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

天空之城:聯(lián)盟戰(zhàn)游戲截圖

天空之城:聯(lián)盟戰(zhàn)截圖

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天空之城怎么走原版 老頭環(huán)天空之城怎么進(jìn)入

在廣袤的天空之城中,有一位神秘的老頭,他掌握著進(jìn)入天空之城的秘密路徑,許多人都向往著這座神秘的城市,但很少有人能夠找到它的正確入口。老頭環(huán)繞著天空之城,守護(hù)著這座神秘之地的秘密。只有那些經(jīng)過他指引的人,才能夠進(jìn)入這座仙境般的城市。想要天空之城的奇跡之處,就必須先找到這位老頭,聽從他的指引,才能夠踏入這片神秘的領(lǐng)域。

老頭環(huán)天空之城怎么進(jìn)入

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1、結(jié)束動(dòng)畫進(jìn)入天空之城后,直接往前走。

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2、在道路盡頭往右跳到陽(yáng)臺(tái)上,然后往里走。

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3、里面只有一條路,沿著路往前走就行了。

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4、然后就可以來到第一個(gè)賜福點(diǎn)漸毀野獸墓。

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5、從賜福出來往前走到達(dá)城墻邊,這里會(huì)遇到一條龍,擊敗它。

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6、擊敗后往前走,到達(dá)第二個(gè)賜福點(diǎn)。

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7、繼續(xù)往里走,經(jīng)過棺材房。

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8、隨后看到亮光,這是出去的門,外面剛好有個(gè)篝火點(diǎn)。

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9、開好賜福然后往前走,這里要不斷往下跳。沿著這些破碎的城墻往右一直走,注意別摔死。

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10、然后往賜福點(diǎn)的門走。

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11、從門進(jìn)來后往前走就能打第一個(gè)boss,神皮雙人組。

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12、擊敗雙人組開賜福后,往左邊的門走。

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13、然后繼續(xù)沿著左邊的大路一直走,路上小怪可以不用理。

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14、隨后遇到往下跳的地方,就往左邊的門走。

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15、然后來到熔爐騎士地盤,往右一直走就行。

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16、隨后會(huì)看到有條龍可以不用理,從他右邊往上走。

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17、隨后來到城堡里坐電梯上去。

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18、從電梯上去后一直往上走到達(dá)boss房門前,擊敗守護(hù)這里的龍裝大樹守衛(wèi)。

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19、擊敗它后進(jìn)boss房就行了,。這是天空之城最終boss。

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以上就是天空之城怎么走原版的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到小伙伴們。

天空之城op叫什么 天空之城OP曲名大揭秘

天空之城OP曲名大揭秘

《天空之城》是宮崎駿導(dǎo)演的一部著名動(dòng)畫電影,以其細(xì)膩動(dòng)人的畫面和富有想象力的故事情節(jié)聞名于世。而作為這部電影的主題曲,開場(chǎng)曲更是為這個(gè)神秘而美麗的世界奠定了基調(diào)。

在《天空之城》的原聲帶中,最為人熟知的開場(chǎng)曲當(dāng)屬“君をのせて”,原曲由久石讓作曲,宮崎駿作詞。這首歌在電影中頻繁出現(xiàn),為主人公帶來了希望和勇氣,成為觀眾心中永恒的經(jīng)典

歌曲內(nèi)涵引人深思

“君をのせて”的歌詞充滿了對(duì)愛情、夢(mèng)想和奮斗的描繪,歌聲清澈動(dòng)聽,讓人不禁感嘆生活中的美好與感動(dòng)。每當(dāng)這首歌響起,仿佛整個(gè)天空之城都在向我們述說著重要的道理。

音樂與畫面完美融合

作為一部動(dòng)畫電影,音樂在影片中扮演著至關(guān)重要的角色。而“君をのせて”的旋律與電影中壯麗的畫面完美融合,加深了觀眾對(duì)于天空之城這一奇幻世界的印象。

觀眾對(duì)于這首歌的共鳴

經(jīng)典永恒,觀眾對(duì)于《君をのせて》這首歌的喜愛也是源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。即使多年過去,每當(dāng)談到《天空之城》,這首開場(chǎng)曲也總是令人心馳神往,充滿了對(duì)于美好事物的向往與追求。

結(jié)語(yǔ)

無論是在動(dòng)畫電影中還是獨(dú)立聽歌時(shí),《君をのせて》這首歌都像是一首永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)的經(jīng)典。它激勵(lì)著人們勇敢面對(duì)挑戰(zhàn),追求自己內(nèi)心的夢(mèng)想,成為人們生活中一首美好的樂章。

希望我們能夠永遠(yuǎn)記得這首歌,記得曾經(jīng)夢(mèng)想飛翔的時(shí)刻,記錄下生活中那些充滿意義和感動(dòng)的瞬間!

天空之城logo 天空之城logo設(shè)計(jì)創(chuàng)意

天空之城logo 天空之城logo設(shè)計(jì)創(chuàng)意

天空之城是一部由宮崎駿執(zhí)導(dǎo)的經(jīng)典動(dòng)畫電影,故事情節(jié)溫馨動(dòng)人,讓觀眾流連忘返。在這部電影中,天空之城被描繪為一個(gè)獨(dú)特神秘的地方,啟發(fā)了無數(shù)人對(duì)美麗奇幻天空的向往。因此,天空之城logo設(shè)計(jì)創(chuàng)意成為了許多設(shè)計(jì)師和粉絲們感興趣的話題。

天空之城logo的設(shè)計(jì)靈感來源自電影中的場(chǎng)景和元素,通常包括城市的輪廓、飛行的風(fēng)箏、翱翔的飛鳥等,帶有強(qiáng)烈的幻想和夢(mèng)幻的色彩。這些元素在logo中被巧妙地組合在一起,形成了獨(dú)特的視覺效果,讓人一眼就能夠聯(lián)想到天空之城的浪漫與神秘。

天空之城logo的色彩

天空之城logo常常運(yùn)用藍(lán)色、白色和金色等清新明亮的色彩,代表著天空、云朵和陽(yáng)光的美好。這些色彩搭配起來,不僅令人感到舒適和愉悅,還能夠體現(xiàn)出天空之城所傳達(dá)的純凈和寧?kù)o的氛圍。色彩的選擇對(duì)于logo的表達(dá)力和吸引力都起到了非常重要的作用。

天空之城logo的字體

在天空之城logo的設(shè)計(jì)中,字體的選擇也是至關(guān)重要的一環(huán)。通常會(huì)選用柔和流暢的字體,或者是富有未來感的線條,讓整個(gè)logo看起來既有現(xiàn)代感又充滿夢(mèng)幻色彩。字體的大小和排列也需要考慮到整體的平衡和美感,以確保logo的視覺效果達(dá)到最佳。

天空之城logo的應(yīng)用

天空之城logo不僅僅可以用于電影的宣傳海報(bào)和周邊產(chǎn)品的設(shè)計(jì),還可以應(yīng)用在各種文化創(chuàng)意衍生品的設(shè)計(jì)中,比如T恤、鑰匙扣、海報(bào)等。以此logo為元素進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì),不僅可以吸引更多的粉絲和觀眾,還能夠傳達(dá)出與電影相同的美好情感,讓人們對(duì)天空之城永遠(yuǎn)懷有美好回憶。

總的來說,天空之城logo設(shè)計(jì)創(chuàng)意是一個(gè)融合了藝術(shù)創(chuàng)意與商業(yè)需求的過程,需要設(shè)計(jì)師和制作團(tuán)隊(duì)綜合考慮多方因素,才能打造出一個(gè)既符合品牌形象又能夠吸引目標(biāo)消費(fèi)者的優(yōu)秀logo設(shè)計(jì)。希望未來有更多設(shè)計(jì)師能夠通過天空之城logo這一案例,不斷挖掘創(chuàng)新和突破傳統(tǒng),為世界帶來更多美好的設(shè)計(jì)作品。

珠寶天空之城好玩嗎 珠寶天空之城玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游珠寶天空之城即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編珠寶天空之城好玩嗎?珠寶天空之城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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《王者戰(zhàn)神》天空之城技能介紹 天空之城技能怎么樣

天空之城技能是王者戰(zhàn)神中比較稀有的技能,這個(gè)技能的屬性非常強(qiáng),該技能分為初級(jí)傷害和中級(jí)傷害兩種,接下來就為大家介紹王者戰(zhàn)神的天空之城技能。

王者戰(zhàn)神天空之城技能厲害嗎?王者戰(zhàn)神天空之城技能詳解

在這個(gè)技能還沒有得到較強(qiáng)的升級(jí)時(shí),就已經(jīng)具備了不小的傷害屬性了。使用該技能的可以使玩家的初始攻擊力增強(qiáng)10%,并且還會(huì)附帶增強(qiáng)破甲的屬性。暴擊率也會(huì)得到10%的提升。玩家的減傷會(huì)在原有的基礎(chǔ)上增強(qiáng)10%,并且格擋的幾率也會(huì)增強(qiáng)10%,能夠使玩家得到一定的攻擊和防御上的加成。天空之城會(huì)增加玩家20點(diǎn)移動(dòng)速度,還會(huì)附帶增強(qiáng)20%的免控率,能夠讓玩家在游戲中更好的規(guī)避掉敵人的傷害,快速脫身。這個(gè)技能還可以使對(duì)方的回血能力得到10%的制裁。天空之城還有壓制節(jié)拍的屬性,可以提升我方所有上場(chǎng)英雄的攻擊力。天空之城的鮮血盛宴屬性可以在對(duì)方給自己造成傷害時(shí)使用,能夠使對(duì)方傷害的15%轉(zhuǎn)化成對(duì)自己的回復(fù)。這個(gè)技能在初級(jí)狀態(tài)實(shí)力就已經(jīng)這么強(qiáng)大了,對(duì)攻擊力、防御屬性乃至生命值都有一定的提升,是一個(gè)全面發(fā)展的技能。天空之城技能達(dá)到中級(jí)屬性所有的提升數(shù)值都會(huì)翻倍增長(zhǎng),綜合來看這個(gè)技能還是非常強(qiáng)大的。

王者戰(zhàn)神天空之城技能厲害嗎?王者戰(zhàn)神天空之城技能詳解

以上就是給大家?guī)淼耐跽邞?zhàn)神天空之城技能厲害嗎的內(nèi)容介紹,希望能夠給各位玩家?guī)韼椭?。今后也?qǐng)大家多多關(guān)注九游?。?!

天空之城2好玩嗎 天空之城2玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游天空之城2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編天空之城2好玩嗎?天空之城2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、天空之城2簡(jiǎn)要評(píng)析:

天空之城2是款非常有趣的冒險(xiǎn)解密游戲,在天空之城2游戲中你需要通過你的智慧完成其中的各種關(guān)卡,游戲的整體操作不會(huì)太過于難的,不斷的進(jìn)行嘗試,你也可以很好的完成其中的游戲,其中還有著多種不同的背景可以切換使用,對(duì)天空之城2這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!

2、天空之城2圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)天空之城2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“天空之城2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《天空之城》陣營(yíng)戰(zhàn)攻略介紹

陣營(yíng)戰(zhàn)是《天空之城》的核心活動(dòng)之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的陣營(yíng)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小編給大家介紹下關(guān)于陣營(yíng)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!

【宣戰(zhàn)方式】

首先,陣營(yíng)戰(zhàn)只有無雙霸主和大護(hù)法才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬(wàn)陣營(yíng)資金,陣營(yíng)資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配陣營(yíng)戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬(wàn)不要錯(cuò)過為本陣營(yíng)建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!

【任務(wù)規(guī)則】

玩家達(dá)到42級(jí)可參與陣營(yíng)戰(zhàn),陣營(yíng)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“劍神無名”即算勝利,未擊殺則守方勝利,陣營(yíng)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的無雙霸主還額外獲得霸主獎(jiǎng)勵(lì);

勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000、進(jìn)階材料*6、保底符*3

敗方獎(jiǎng)勵(lì): 功勛*800、進(jìn)階材料*4、保底符*2

無雙霸主:誰(shuí)與爭(zhēng)鋒時(shí)裝(2天)

【參戰(zhàn)方式】

開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(九邊鎮(zhèn)、雁門關(guān)、無雙城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得陣營(yíng)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);

【玩法攻略】

1. 陣營(yíng)戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是九邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔雁門關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在九邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏

2. 真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在雁門關(guān),雁門關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“邊關(guān)守將(233,228)”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到雁門關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;

雁門關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于陣營(yíng)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;

3. 攻破雁門關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到無雙城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是劍神無名,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;

攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;

復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺巫咸或巫姑,獲得巫咸或巫姑的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)劍神無雙造成傷害,巫咸和巫姑歸屬守方時(shí),分別能為劍神無雙加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗巫咸和巫姑,劍神的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下巫咸和巫姑的歸屬權(quán),再攻擊劍神才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是巫咸和巫姑,只有拿到巫咸和巫姑的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)劍神無名;陣營(yíng)戰(zhàn)將在劍神無名被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)劍神無名未被擊破;

小編在此透露下陣營(yíng)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來說,是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于雁門關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過雁門關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)陣營(yíng)指揮官謀劃了哦!

最后,建議參與陣營(yíng)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬(wàn)不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,陣營(yíng)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。

《天空之城》王幫戰(zhàn)活動(dòng)介紹

王幫戰(zhàn)是《天空之城》決出統(tǒng)領(lǐng)陣營(yíng)“無雙霸主”的活動(dòng),勝利的幫主不單能獲得至高無上的陣營(yíng)管理權(quán)限,還能獲得大量的幫派資金,從而快速的發(fā)展幫派,這么豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),少俠還在等什么,趕緊參與成為“無雙霸主”,號(hào)令群雄,任命官員,指揮國(guó)戰(zhàn)吧!

【任務(wù)規(guī)則】

玩家達(dá)到34級(jí)并加入幫派后即可參與,該活動(dòng)為競(jìng)價(jià)+pvp玩法,通過競(jìng)價(jià)方式?jīng)Q定挑戰(zhàn)幫派,再通過王幫戰(zhàn),確定最后王幫歸屬。

【玩法攻略】

王幫競(jìng)價(jià):

1. 王幫戰(zhàn)開啟當(dāng)前,本陣營(yíng)所有幫派都參與競(jìng)價(jià),競(jìng)價(jià)在陣營(yíng)戰(zhàn)前一天的0:00到22:00;

2. 競(jìng)拍為暗拍方式,不會(huì)對(duì)玩家展示競(jìng)價(jià)排行榜

3. 幫主和副幫主有出價(jià)權(quán)限,消耗自己的銀兩,可追加競(jìng)價(jià),追加出價(jià)次數(shù)不限

王幫挑戰(zhàn):

1. 占領(lǐng)天、地、人這3個(gè)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)后,根據(jù)占領(lǐng)時(shí)長(zhǎng)獲取戰(zhàn)場(chǎng)積分。據(jù)點(diǎn)內(nèi),我方人數(shù)越多,占領(lǐng)速度越快。

2. 擊敗地方玩家和占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)也可獲得積分。

3. 率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)一方為勝方,限時(shí)內(nèi)未達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),則場(chǎng)內(nèi)積分高的幫派獲勝。

4. 玩家可消耗道具或貨幣進(jìn)行原地復(fù)活,連續(xù)使用3次原地復(fù)活后將強(qiáng)制使用1次安全復(fù)活,復(fù)活到本幫派安全區(qū),使用一次安全復(fù)活之后,可連續(xù)使用的原地復(fù)活次數(shù)重置。

然后,從戰(zhàn)場(chǎng)地圖可以看出,上路一個(gè)天字據(jù)點(diǎn),雙方路途相等,路程較遠(yuǎn),下路兩個(gè)小據(jù)點(diǎn)(地和人),兩方復(fù)活點(diǎn)附近各一個(gè),由于離復(fù)活點(diǎn)近,所以容易支援和占領(lǐng),所以,關(guān)鍵爭(zhēng)斗就為上路的天字據(jù)點(diǎn)了,小編建議,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,隊(duì)伍組滿5人獲得組隊(duì)加成,幫主可以分配好任務(wù),全部兵力主要集中攻堅(jiān)天字據(jù)點(diǎn),另外分出一個(gè)戰(zhàn)力稍高點(diǎn)的小隊(duì),游走下路,取小據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)權(quán)哦!

《末日之城》聯(lián)盟戰(zhàn)

聯(lián)盟戰(zhàn)是聯(lián)盟間的PVP玩法,一周為一個(gè)聯(lián)盟戰(zhàn)周期。

準(zhǔn)備階段

每周日為準(zhǔn)備階段,準(zhǔn)備階段中,每個(gè)聯(lián)盟都可以報(bào)名參與下周的聯(lián)盟戰(zhàn)活動(dòng)(會(huì)長(zhǎng)/副會(huì)長(zhǎng)權(quán)限)。

同時(shí)周日也是對(duì)上一周聯(lián)盟戰(zhàn)結(jié)果的結(jié)算發(fā)獎(jiǎng)時(shí)間,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容見“聯(lián)盟戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)”。

對(duì)戰(zhàn)階段

周一至周六為對(duì)戰(zhàn)階段,對(duì)戰(zhàn)過程中,雙方聯(lián)盟分為進(jìn)攻方聯(lián)盟和防守方聯(lián)盟。

聯(lián)盟每參與一次聯(lián)盟戰(zhàn)都需要消耗聯(lián)盟戰(zhàn)體力,聯(lián)盟戰(zhàn)體力每12小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn)。選擇參與聯(lián)盟戰(zhàn)的聯(lián)盟會(huì)變成的進(jìn)攻方,防守方聯(lián)盟則是游戲根據(jù)進(jìn)攻方的聯(lián)盟戰(zhàn)積分為之匹配的一個(gè)聯(lián)盟。

開戰(zhàn)時(shí),需要選擇一定數(shù)量的己方聯(lián)盟成員作為進(jìn)攻手,進(jìn)攻手的數(shù)量必須和本周報(bào)名時(shí)選擇的防守人數(shù)相同。

進(jìn)攻方需要在規(guī)定時(shí)間(12小時(shí)最多)內(nèi)攻擊防守方聯(lián)盟的防御設(shè)施并將防守方聯(lián)盟的血量降低到規(guī)定百分比以下才能獲得勝利,否則判防守方勝利。

勝利條件的血量百分比根據(jù)雙方人數(shù)不同會(huì)有變化,大致在30%左右,以多打少的時(shí)候,需要打掉更多的血量,條件更苛刻,反之亦然。

聯(lián)盟戰(zhàn)開始20分鐘后,可以選擇”立即結(jié)束“來終止本場(chǎng)進(jìn)攻,此時(shí)如果已經(jīng)滿足勝利條件,則判進(jìn)攻勝利,否則視為進(jìn)攻失敗。

會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)需要做的事

準(zhǔn)備階段

會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)可以進(jìn)行報(bào)名;

報(bào)名需要選擇至少10,至多25聯(lián)盟成員作為下周聯(lián)盟戰(zhàn)中,己方作為聯(lián)盟戰(zhàn)防守方時(shí)的防守玩家陣容,同時(shí)報(bào)名人數(shù)也是下周的聯(lián)盟戰(zhàn)中,己方作為進(jìn)攻方的進(jìn)攻玩家人數(shù)。

對(duì)戰(zhàn)階段

會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)可以進(jìn)行”開戰(zhàn)“,開啟一場(chǎng)聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻,系統(tǒng)會(huì)匹配一個(gè)對(duì)手聯(lián)盟作為防守方;

開戰(zhàn)時(shí)需要選擇一定數(shù)量的己方聯(lián)盟成員作為進(jìn)攻手,進(jìn)攻手的數(shù)量必須和本周報(bào)名時(shí)選擇的防守人數(shù)相同;

聯(lián)盟戰(zhàn)開始20分鐘后,可以選擇”立即結(jié)束“來終止本場(chǎng)進(jìn)攻,此時(shí)如果已經(jīng)滿足勝利條件,則判進(jìn)攻勝利,否則視為進(jìn)攻失敗。

聯(lián)盟成員需要做的事  

準(zhǔn)備階段

設(shè)置自己的防守陣容,并可以選擇是否申請(qǐng)參與聯(lián)盟戰(zhàn);

不參與聯(lián)盟戰(zhàn)的聯(lián)盟成員,下周無法被選為進(jìn)攻手。

對(duì)戰(zhàn)階段

被選為進(jìn)攻手后的聯(lián)盟成員在一場(chǎng)聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻中有3次進(jìn)攻機(jī)會(huì);

進(jìn)攻手可以選擇防守方的任意成員進(jìn)行攻擊,成功的對(duì)戰(zhàn)可以削減目標(biāo)的血量,從而削減防守聯(lián)盟的總血量。

聯(lián)盟戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)形式

聯(lián)盟戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)為2場(chǎng)3v3形式的對(duì)戰(zhàn),根據(jù)對(duì)戰(zhàn)結(jié)果,防守玩家的血量會(huì)受到影響 ;

攻擊手一場(chǎng)成功的進(jìn)攻可以削減防守玩家大約30%的當(dāng)前血量;

攻擊手如果打了平局,大約可以削減防守玩家5%的血量;

攻擊手一場(chǎng)失敗的進(jìn)攻不會(huì)影響防守玩家的血量。

舉例說明:

攻擊手a進(jìn)攻防守玩家b

2場(chǎng)3v3全勝,原本100%血量的玩家b現(xiàn)在只剩(100%-30%-(70%*30%)=49%)血量 。

另外需注意:攻擊手在進(jìn)攻是損失的幸存者,在當(dāng)場(chǎng)聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻中將無法繼續(xù)使用。

聯(lián)盟戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

聯(lián)盟戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)主要是聯(lián)盟分?jǐn)?shù)和奇怪的線索。

聯(lián)盟分?jǐn)?shù)

攻擊手在聯(lián)盟戰(zhàn)中成功的進(jìn)攻(或者平局)會(huì)得到聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù);

如果本場(chǎng)聯(lián)盟戰(zhàn)進(jìn)攻勝利的話, 進(jìn)攻手會(huì)得到”本場(chǎng)聯(lián)盟戰(zhàn)中獲得的聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)總和“作為即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),也就是說進(jìn)攻勝利會(huì)給攻擊手雙倍的聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì);

一場(chǎng)聯(lián)盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),會(huì)給勝利方聯(lián)盟的全體成員發(fā)送10點(diǎn)聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)作為勝利獎(jiǎng)勵(lì),也就是說進(jìn)攻手在聯(lián)盟獲得勝利后會(huì)得到”雙倍的進(jìn)攻獎(jiǎng)勵(lì)+10“個(gè)聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)。

奇怪的線索

用于高級(jí)搜救,有更高的幾率找尋到特定幸存者。

每周日會(huì)對(duì)聯(lián)盟在上周的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)進(jìn)行結(jié)算,是根據(jù)聯(lián)盟的聯(lián)盟戰(zhàn)積分,會(huì)給予整個(gè)聯(lián)盟一定數(shù)量的“抽將材料”作為獎(jiǎng)品。

獎(jiǎng)勵(lì)分配標(biāo)準(zhǔn)

獎(jiǎng)品并不是平分的,會(huì)根據(jù)每個(gè)聯(lián)盟成員在上周獲得的聯(lián)盟戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)總數(shù),按照各自占比進(jìn)行分配。

舉例說明:

聯(lián)盟AAA完成了一周的對(duì)戰(zhàn),獲得了4000個(gè)“抽將材料”

聯(lián)盟AAA中有2個(gè)玩家,a與b

a上周一共獲得300個(gè)點(diǎn)數(shù),b獲得了100點(diǎn)數(shù)

作為結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),玩家a獲得了3000抽將材料,玩家b獲得了1000抽將材料

玩家單體血量和總血量的關(guān)系

聯(lián)盟總血量等于玩家單體血量總和。

前塔中塔后塔的玩家掉血量對(duì)于總血量的影響是否一樣;戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)如何計(jì)算;

根據(jù)聯(lián)盟段位的不同,所得貢獻(xiàn)不同。

王者和最強(qiáng)打贏一場(chǎng)+6

黃金打贏一場(chǎng)+5

白銀打贏一場(chǎng)+4

青銅打贏一場(chǎng)+3

打平+1

打輸+0

天空之城

天空之城這是屬于每個(gè)人自己的一片小天地,在這里你可以和你的好友一起快樂的做游戲(gaoji)。

天空之城是以蓋樓的方式建立起來的。每一個(gè)樓層的建造都是需要一定友情幣(基情幣)的,這可是蓋樓所必需的??!友情幣是需要你去好友的天空之城中打工來獲取的。好友家中樓層越靠上的友情幣工作,打完工后獲取的友情幣數(shù)量也是越多的,這也有助于你能夠建造更多的樓層。當(dāng)然其它類型的工作也是樓層越靠上,所獲得收益也就越好的喲!所以,騷年努力的蓋樓養(yǎng)好基友吧!

(天空之城界面)

當(dāng)你擁有更多樓層時(shí),也是會(huì)吸引更多的小伙伴們的呦,畢竟大家都喜歡跟有房的土豪做朋友嘛。而且他們?cè)谀氵@里打完工以后,獲得獎(jiǎng)勵(lì)也是有你的份的喲。

每個(gè)樓層的獎(jiǎng)勵(lì)都是不一樣的,有蓋樓所必需的友情幣,也有金幣、裝備鍛造所需的材料、技能書等,不僅如此還有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)呢。這獎(jiǎng)勵(lì)是不是相當(dāng)誘人呢。

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t7-t6:1.0

t8-t7:242.0

t9-t8:23.0

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