人類大災(zāi)難游戲介紹
人類大災(zāi)難簡介
人類大災(zāi)難游戲截圖
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城市天際線大災(zāi)難是steam的哪個
一、游戲概述
《城市:天際線大災(zāi)難》是一款以城市模擬建設(shè)為主題的游戲,玩家需要在游戲中扮演一位城市規(guī)劃師,面對各種自然災(zāi)害和挑戰(zhàn),建設(shè)和發(fā)展自己的城市。游戲的背景設(shè)定在一個開放的世界中,玩家可以自由地規(guī)劃和建設(shè)自己的城市,并需要應(yīng)對各種不同的災(zāi)害和環(huán)境因素,以達到穩(wěn)定城市的發(fā)展和市民的幸福感。
二、游戲亮點
1. 逼真的城市建設(shè)體驗
游戲提供了一個廣闊的城市建設(shè)環(huán)境,讓玩家可以根據(jù)自己的想象力和經(jīng)驗自由規(guī)劃和設(shè)計。在游戲中,玩家可以按照自己的喜好建造住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)等不同類型的區(qū)域,還可以設(shè)計各種道路、公園、文化設(shè)施等公共設(shè)施,滿足市民的多樣化需求。游戲通過真實的模擬機制,使城市建設(shè)的過程充滿了趣味和挑戰(zhàn)。
2. 面對各種自然災(zāi)害
在《城市:天際線大災(zāi)難》中,玩家需要面對各種自然災(zāi)害的挑戰(zhàn),如地震、洪水、颶風等。這些災(zāi)害會對城市的基礎(chǔ)設(shè)施和市民造成巨大的影響,玩家需要采取措施來保護市民和城市的安全。這需要玩家具備一定的戰(zhàn)略眼光和應(yīng)對能力,才能在危機中穩(wěn)定城市的局勢。
3. 豐富多樣的建筑元素
游戲中包含了大量豐富的建筑元素和裝飾物品,讓玩家可以根據(jù)自己的想象和審美進行自由的組合和設(shè)計。同時,游戲中還包含了大量的建筑物類型和特色元素,讓玩家可以在城市中看到多樣的建筑風貌和獨特景觀。
4. 高度自由的游戲玩法
《城市:天際線大災(zāi)難》提供了高度自由的游戲玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求進行游戲。無論是專注于城市建設(shè)還是災(zāi)害應(yīng)對,都可以在游戲中找到自己的樂趣。同時,游戲還提供了豐富的任務(wù)和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷獲得新的挑戰(zhàn)和獎勵。
三、總結(jié)
《城市:天際線大災(zāi)難》是一款非常優(yōu)秀的城市模擬游戲,其逼真的城市建設(shè)體驗、豐富的建筑元素、多樣化的災(zāi)害應(yīng)對以及高度自由的游戲玩法都為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗。同時,游戲的社交互動和多人合作模式也增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。對于喜歡城市模擬游戲的玩家來說,《城市:天際線大災(zāi)難》絕對是一個不可錯過的佳作。
在Steam平臺上,《城市:天際線大災(zāi)難》的下載量已經(jīng)突破了數(shù)百萬次,這也證明了其受歡迎程度和游戲質(zhì)量。如果你是一位喜歡模擬建設(shè)和挑戰(zhàn)的玩家,那么不妨來試試這款游戲吧!相信你一定會在其中找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn)!
《城市 天際線》大災(zāi)難劇情副本依靠大壩攻略 依靠大壩大災(zāi)難怎么玩
都說這劇本不難,我反而覺得是僅次于河灘地的劇本難度。
難點是300周內(nèi)達到65000人口。
一開局的小鎮(zhèn)和大壩,別指望保留了?;蛟S細心的調(diào)節(jié)大壩旁側(cè)出水和下游岸堤,最終能夠保留,但花費的資金和精力實在不劃算。何況后面還有3次隕石砸大壩,辛辛苦苦一覺回到解放前。
首先一開局就往上游去買地,找到有高速連接口較多、平坦區(qū)域較多的地買。
然后規(guī)劃工業(yè)區(qū),轉(zhuǎn)移工業(yè),然后把初始小鎮(zhèn)的公用設(shè)施遷移的遷移,不用的關(guān)閉。逐步把小鎮(zhèn)轉(zhuǎn)移到新地區(qū)。
重點要快,而且要節(jié)約資金,轉(zhuǎn)移期間資金鏈非常容易斷裂。當轉(zhuǎn)移中電力需求下降到閥值,第一時間關(guān)閉大壩,這個成本支出實在太高了。
控制節(jié)奏在100周內(nèi),人口25000,并初步形成教育全覆蓋、地鐵公交全覆蓋、資金鏈正常、發(fā)展快速的初始盤。
難點來了,后面要求200周內(nèi)增加4W人口,也就是每周200+人口。
城市怎么發(fā)展不用細說,主要談?wù)劚3挚焖僭鲩L人口節(jié)奏的注意事項:
1、盡可能用辦公區(qū)和商業(yè)區(qū),不要造工業(yè)區(qū)。貨車會大量擠占進城人口道路,哪怕不堵也會拖延時間。所以教育一定要跟上甚至溢出。(如果貨物不足就用信息園區(qū),這個不用運輸自動生產(chǎn)貨物)
2、盡量從高速入口開始發(fā)展,小人進城需要時間,哪怕不堵也會花費大量時間在路上。我有一局就是空白區(qū)域放到城中心,雖然道路一片綠燈,但硬是等小人進城花費太多時間而失敗。
3、幾個高速入口同時劃區(qū)域同時發(fā)展,加快小人進入速度。
4、哪怕需求沒有,也把各區(qū)域先劃好,等你看到顏色條再劃格子再到小人進駐,浪費的時間太多了。
5、(重要)絕對不要把不同方向的進出城高速連接起來。我有一局就犯這個錯,各種雙向來回的人員和貨物互相交叉,極大拖慢了進場小人的入場速度導(dǎo)致失敗。我們的目的不是城市發(fā)展得更好更優(yōu),而是更快的保證小人進駐,目的不同策略就也不同。 可以部分連接,比如輸出連接到2個高速口,但任何進場入口一定要嚴控。
這關(guān)難度并不小,要求時間把控很強。
一開始就向下方上游買地,重新建設(shè)家園。
一開始的小鎮(zhèn)位置,后面早就沉沒了。
左上和右下各有一個高速入口,同時開發(fā),提升人口進入速度。
地鐵仍然同樣原則:各環(huán)不相連,每環(huán)順逆2線。
為減少車流,加塊小人進場速度,全部是辦公區(qū)和商業(yè)區(qū)。
這是失敗了N回后的最好速度了。
只用商業(yè)區(qū)和辦公區(qū)需要高學(xué)歷支撐,所以弄出溢出的教育機構(gòu)。
左上的高速斷掉一截,讓左上區(qū)域的住宅小人進場加快,其他通路這關(guān)不需要。
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《城市 天際線》大災(zāi)難劇情副本列島攻略 列島大災(zāi)難怎么玩
問題在于:你等不到攢出這么多錢修水利設(shè)施,海嘯就已經(jīng)來了。
開局馬上有一個小地震,然后接連3次海嘯(最后一次10級),資金有限前提下那絕對擋不住,你絕對賺不出搞那些地形控制的資金來。
所以思路一變就簡單了:用最快速度發(fā)展人口,解鎖避難所和災(zāi)難應(yīng)急中心。避難所一開,就近在人口聚集區(qū)安置,洪水來前把人轉(zhuǎn)移進去,失敗條件只要人口不為零就不會輸。災(zāi)難應(yīng)急中心修在高地,平常關(guān)閉即可。
海嘯前別想著搞基建、搞教育,把資金通通留下來應(yīng)付海嘯就好。什么時候第三次10級海嘯過去了,再談長遠發(fā)展。
第三次海嘯過去,后面就是垃圾時間了。25W人口可以靠取海填土來擴充,慢慢攢錢發(fā)展就是了。
結(jié)局時的俯瞰圖,中間上方那塊就是一開局的地塊。
左面的大坑是圍海造田,深度是最深(地形工具下限),用抽水機抽干,打算抵御海嘯。
遺憾的是,這個工程完成時,已經(jīng)是第三波10級海嘯之后的事了,當時還以為有4波、5波,所以花費天文數(shù)字資金一直做這工程來這。
超級復(fù)雜的交通設(shè)置:整個地圖的各島嶼和大陸修建了一環(huán)高速網(wǎng)、一環(huán)鐵路網(wǎng),加上高速的各種立交匝道、鐵路的越行線和內(nèi)陸線連接,最后就是我自己看了都頭疼的交通網(wǎng)。
這個天坑也不算浪費,整個右邊的1個半?yún)^(qū)域都是生生拿土填出來的,右下角也是。
所有地鐵網(wǎng)都不相連,一條線就是一個環(huán)(開順時針、逆時針2條線),這樣,基本不會有堵塞現(xiàn)象。麻煩之處是修建路線時費勁,要上下層不同高度層來處理地鐵線相交。
趕上發(fā)射場更新了,造了個啾啾嘗嘗鮮。
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《城市 天際線》大災(zāi)難劇情副本旋風國度攻略 旋風國度大災(zāi)難怎么玩
這關(guān)不難,但很磨人,要發(fā)展26W人才算贏。
老規(guī)矩的各地鐵環(huán)路。
只用辦公區(qū)與商業(yè)
換換口味,左側(cè)是地鐵環(huán),右側(cè)是單軌環(huán)
沒有美感,密密麻麻的格子建筑
看了大神的分享,學(xué)習(xí)到這種超實用的立交橋。這種立交最實用的,簡單、美觀、占地小,流量也不低,在不用MOD不考慮造景時的最佳選擇。
這是我還沒學(xué)到之前立交橋時,心中以為的第一實用立交。其實也不算差,但需要高速的來去2個方向分布在不同的高度層,而且2個匝道因為高度可能會打架,需要耐心的調(diào)整。所以不如前者方便快捷,也不如前者什么前提都不需要。
最后說一點:一開局的這個區(qū)域是旋風災(zāi)害的重點。前面頻繁旋風也就罷了,后面我24W人口馬上勝利時,來了次10級旋風,損失不是一般的慘。而且因為人口大量死亡后的快速補充,導(dǎo)致交通網(wǎng)擁堵全城癱瘓了好久??梢哉f這次旋風生生耽誤我1個多小時時間修復(fù)。
所以有錢時還是把避難所、災(zāi)難偉大工程修起來吧,就這個區(qū)域。
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《城市 天際線》大災(zāi)難劇情副本怎么玩 大災(zāi)難劇情副本攻略大全
河灘地
難點,主要是搶在水淹上來前人口到950開啟第二塊地,后面就有緩和的余地了。
點此查看攻略詳情>>>《城市:天際線》大災(zāi)難劇情副本河灘地攻略 河灘地大災(zāi)難怎么玩
列島
問題在于:你等不到攢出這么多錢修水利設(shè)施,海嘯就已經(jīng)來了。所以思路一變就簡單了:用最快速度發(fā)展人口,解鎖避難所和災(zāi)難應(yīng)急中心。
點此查看攻略詳情>>>《城市:天際線》大災(zāi)難劇情副本列島攻略 列島大災(zāi)難怎么玩
高山村落
難點是在350周運輸次數(shù)50W次。這個相對簡單,隔著河流分隔區(qū)域,左側(cè)修住宅區(qū),右側(cè)修工業(yè)和商業(yè)區(qū)。
點此查看攻略詳情>>>《城市:天際線》大災(zāi)難劇情副本高山村落攻略 高山村落大災(zāi)難怎么玩
依靠大壩
難點是300周內(nèi)達到65000人口。一開局的小鎮(zhèn)和大壩,別指望保留了?;蛟S細心的調(diào)節(jié)大壩旁側(cè)出水和下游岸堤,最終能夠保留。
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旋風國度
一開局的這個區(qū)域是旋風災(zāi)害的重點。前面頻繁旋風也就罷了,后面我24W人口馬上勝利時,來了次10級旋風,損失不是一般的慘。
點此查看攻略詳情>>>《城市:天際線》大災(zāi)難劇情副本旋風國度攻略 旋風國度大災(zāi)難怎么玩
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人類進化人類起源好玩嗎 人類進化人類起源玩法簡介
期待已久的手游人類進化人類起源即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編人類進化人類起源好玩嗎?人類進化人類起源值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、人類進化人類起源簡要評析:
人類進化人類起源是一款趣味十足的點擊式合成養(yǎng)成游戲,玩法非常的簡單,人類進化人類起源游戲中玩家可以通過兩種完全相同的生物進行合成來進化解鎖新的生物,后面這些動物會一直進化成人類,而人類的合成又會出現(xiàn)新的不同的人型。十分的魔性!
2、人類進化人類起源圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對人類進化人類起源有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“人類進化人類起源”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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人類進人類起源好玩嗎 人類進人類起源玩法簡介
期待已久的手游人類進人類起源即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編人類進人類起源好玩嗎?人類進人類起源值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、人類進人類起源簡要評析:
人類進化人類起源是一款趣味十足的點擊式養(yǎng)成游戲,玩法非常的簡單,通過兩種完全相同的生物進行合成來進化解鎖新的生物,后面這些動物會一直進化成人類,而人類的合成又會出現(xiàn)新的不同的人型,十分的魔性!后期還能一直進化到未來人類和科技!是一款純點擊養(yǎng)成的游戲,十分的休閑,游戲本身的設(shè)定也相當搞笑.別忘了通過你的收益來升級一些能夠提高你合成效率的道具!好了!去創(chuàng)造你的世界吧!趕快下載人類進化人類起源開始游戲吧!
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《人類黎明》人類感染怎么治療 人類感染治療方法
在《人類黎明》中,會出現(xiàn)人類感染的情況,一旦感染就基本宣判了這個人的死刑,白白損失人口,讓玩家很心痛。但有玩家發(fā)現(xiàn)了一種非常奇葩的方法能夠治療人類感染。具體怎么操作看看“爆炸的何尼瑪”分享的經(jīng)驗吧。
人類感染治療方法介紹:
游泳強行續(xù)命;
直到感染消失。
原理介紹:
動物到河里不會被打死;
就算打沒血了,也只有上岸才會死,不上岸是不會死的;
人其實也可以這樣。
享受化身為神的快感 《通天塔大災(zāi)難》評測
Babel Rising 《通天塔》系列真的是越來越招人喜歡了。這一系列游戲在玩法和內(nèi)容上獨樹一幟,將極富挑戰(zhàn)精神的人類和天神擺上屏幕,在強權(quán)與奴役之間爭斗博弈,本作除了嚴肅的火藥味以外,還帶著惡搞精神。Babel Rising: Cataclysm《通天塔大災(zāi)難》(《通天塔大災(zāi)難》)是Babel Rising系列最新作品,仍以人類褻瀆天神的威嚴,繼而發(fā)生人神戰(zhàn)爭為主題。
Babel Rising: Cataclysm《通天塔大災(zāi)難》是純粹而爽快的游戲,觸屏或點或劃線,對小小的人類使用各種毫無抵抗能力的神力,玩點就在虐待兩字上,正因如此,游戲在手感方面是極其重要。一點即靈,一劃即準,綜合來說,游戲手感沒有問題,不論是要單獨施放神力,或是一股腦全傾瀉至小人身上,都極其流暢準確,而不需要頻繁縮放和轉(zhuǎn)向的2D展現(xiàn)方式,在一定程度上,也變相提高了綜合手感,相當不錯,就是在特定的情況下(譬如超級潮),繁多的小人可能會讓你手忙腳亂,一時應(yīng)付不過來。
#p#副標題#e#
在有了不俗的操控手感后,我們應(yīng)該注重什么?既然是純粹爽快的游戲,當然就要趣味十足的玩法規(guī)則了!不得不說,《通天塔大災(zāi)難》在沿襲前作之余,缺乏變化性創(chuàng)新,依舊是風火雨雪,外加地震蝗害,用句俗套的話來形容,就是有點蝕老本的嫌疑,不過,它也并非一味的照搬,在新添加石柱系統(tǒng)之余(永久性增強),也對原有的風火雨雪,進行了一些優(yōu)化和改進,玩家可以根據(jù)情況進行選擇,要么蓄力來一次威力巨大的總釋放,要么先釋放個小規(guī)模的,解決眼前那小規(guī)模狀況,給人感覺圓潤了許多。
#p#副標題#e#
如果將難度非一般的生存模式也算進去,加上層層遞升的關(guān)卡模式,那Babel Rising: Cataclysm《通天塔大災(zāi)難》對玩家一共開放有兩種模式,不算豐富,但也不能說沒有。撇開形式,我個人是比較喜歡生存模式,難度足夠高,能將各種爽快技能悉數(shù)應(yīng)用至游戲中去,將游戲精髓展示得一覽無遺,在追求爽快的同時,甚至還有一絲攻略套路可以研究。
長期以來支持這款游戲的朋友這次不妨試試它的新界面,盡管玩法沒有太多變化,但正是這股手感和詼諧的內(nèi)容設(shè)計,大大地吸收了像小編這樣的粉絲。
【安卓日報】周二:《怪獸大災(zāi)難》ios塔防大作
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