古劍奇譚之莫忘初心游戲介紹
古劍奇譚之莫忘初心簡介
古劍奇譚之莫忘初心游戲截圖
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《古劍奇譚壹之莫忘初心》手游評測:琴心劍魄再現(xiàn)江湖
《古劍奇譚》是2010年發(fā)行的仙俠游戲,于2014年被改編成電視劇后火遍了華人世界。手游版的《古劍奇譚壹之莫忘初心》故事緊承《古劍奇譚》一代結(jié)局,恢弘劇情再度展開,百里屠蘇、風(fēng)晴雪、襄鈴、方蘭生等經(jīng)典角色將悉數(shù)登場,影視級劇情表現(xiàn)帶來超強(qiáng)代入感。不知道這一次的古劍之旅是否能延續(xù)經(jīng)典,讓我們一起來看看吧。
對于原版改編的作品,本作并非RPG游戲,卻是一款豎版的3D卡牌游戲,看到“卡牌”二名,粉絲們總是擔(dān)心會不會毀了原作,會不會是換皮的游戲?本作采用的是豎屏戰(zhàn)斗模式,手動釋放怒氣,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)框架和邏輯跟一般的卡牌游戲并無太大區(qū)別,如果你玩過MT之類的卡牌,肯定得心應(yīng)手。如果非要說他是換皮游戲,小編可要否認(rèn)了,本來承接了《古劍奇譚》的一代結(jié)局,劇情的設(shè)計和主題還是圍繞在原版的基礎(chǔ)上加于延伸。
游戲整體的畫面風(fēng)格也沿襲前作的風(fēng)格,采用了與古劍一代游戲相同的原畫設(shè)定。游游戲美術(shù)主打鮮艷的色彩,畫面看上去十分明亮,加之3D建模下的場景設(shè)計,能夠很好的吸引玩家的眼球。風(fēng)晴雪的青素、紅玉的美艷,南疆的蔥郁、廣陵的宏偉都借助Unity 3D的機(jī)能進(jìn)行了完整還原,對即時光照和材質(zhì)反光做了優(yōu)化,并對紋理和粒子效果進(jìn)行了渲染。不過個別細(xì)節(jié)處理仍不夠精細(xì),一些貼畫的質(zhì)量有待提高??梢哉f游戲中處處都有古劍的韻味,完整保留了游戲的古劍文化。
游戲套用了原版背景音樂,能讓玩家融入故事當(dāng)中,同時游戲中也加了配音(當(dāng)然了不可能請來電視劇的主角進(jìn)行原音重現(xiàn),要知道李易峰那些主角現(xiàn)在身價可高了。)
前面說了劇情的延續(xù),本作副本劇情的串聯(lián)方式可謂是游戲的一大亮點(diǎn)。通常許多手游會采用文字對話的劇情展示形式,雖說字里行間透露出游戲的走向,然而千篇一律的方式加上個別游戲冗長的對話,難免讓玩家產(chǎn)生視覺疲勞。然而本作采用獨(dú)特的動畫展示形式,非常生動且具有表現(xiàn)力地向玩家介紹劇情的發(fā)展,良好的融合了劇情與戰(zhàn)斗,給予玩家更好的游戲體驗方式。
同樣御劍飛行的場景切換方式也是極具特色,不論是快速尋路or副本中翻山越嶺,腳踩仙劍暢游天下的快感油然而生。
與諸多卡牌RPG游戲相同,本作采用的也是半回合制的戰(zhàn)斗模式:敵我雙方輪番攻擊,當(dāng)我方角色技能蓄力滿時,可以手動釋放技能。而加入的布陣系統(tǒng),則讓戰(zhàn)斗充滿了策略不再單調(diào)。雖然前排角色能夠優(yōu)先出手,但也會首先遭到攻擊,因此合理搭配出場角色,安置各個職業(yè)的站位,極有可能影響整個戰(zhàn)局的走勢。
本作角色的培養(yǎng)一反時下卡牌游戲繁瑣的套路,除保有升級、裝備、技能、覺醒和即將開啟的魂魄系統(tǒng)外,其它讓玩家疲于點(diǎn)擊的功能通通消失在你的眼前。玩家能在輕松上手的養(yǎng)成玩法中盡情體驗游戲的樂趣,這點(diǎn)小編是要給它一個贊的。不過原作中的一些特色系統(tǒng)功能未能加入到手游中來,多少讓小編有些遺憾。
對廠商來說,“古劍奇譚”這個經(jīng)典IP無疑有著強(qiáng)大的吸引力,但對玩家來說,這個名字更代表著一種文化:一種古風(fēng)的文化,更是一種記憶的文化,這個“文化”是一種寄托于游戲體驗中的存在。很多廠商花高價買來大IP卻做不出成功的產(chǎn)品,就是在用戶體驗上沒有繼承原本該屬于這個IP的文化,玩家拿到游戲后發(fā)現(xiàn)除了名字之外,新作與原作完全不是一回事,自然不會認(rèn)同。《古劍奇譚壹之莫忘初心》中諸多內(nèi)容對原作進(jìn)行了高度的還原,且在劇情延續(xù)上圍繞主題有序展開,對玩家的感受是非常負(fù)責(zé)的。盡管游戲里的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)處理、動畫流暢程度仍有些欠缺,但相信隨著游戲的不斷測試,這些必然不再是問題。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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《古劍奇譚壹之莫忘初心》31日10點(diǎn)獨(dú)家下載 故人重聚
《古劍奇譚》正版授權(quán)的手游版《古劍奇譚壹之莫忘初心》終于要在11月3日再次與大家見面了。為了讓大家可以搶先下載游戲,感受古劍的魅力,九游獨(dú)家于10月31日10點(diǎn)開啟預(yù)下載,屆時大家都可以下載游戲喲。不過,服務(wù)器將在11月3日正式開放,請再耐心等候幾天,屠蘇、晴雪這些熟悉的故人,就能和我們重聚了。
全新開始傳奇劇情
5年前我們進(jìn)入《古劍奇譚》的世界,緊張激烈的戰(zhàn)斗、感人肺腑的劇情、絢麗多姿的畫面無不讓我們欣喜若狂。《古劍奇譚》作為一款經(jīng)典的單機(jī)游戲,帶給我們的不只是簡簡單單的游戲經(jīng)歷,更是成長道路上一段不可磨滅的美好回憶。而今,《古劍奇譚》首款正版授權(quán)手游《古劍奇譚》馬上就要與大家見面啦,承襲經(jīng)典,全新體驗!
蓬萊一戰(zhàn)后百里屠蘇化作荒魂,風(fēng)晴雪踏上尋找重生之術(shù)的道路,十余年尋尋覓覓,這一次她重新踏上南疆之地,能否找到重生之法呢?玉泱、沁兒都已長大,《古劍奇譚》一代游戲經(jīng)典角色方蘭生、襄鈴、紅玉、紫胤真人等也將一一登場,再次聚首,他們將經(jīng)歷怎樣的浩劫磨難,又會發(fā)生什么樣的傳奇故事呢?
多樣玩法刷本PK玩幫派
手游在保留經(jīng)典的同時,還加入了多種創(chuàng)新元素,玩法更加豐富多樣。南疆雨林、紫榕林、青龍鎮(zhèn)、昆侖山、不周山……除了普通的刷本打怪,更有精英挑戰(zhàn)彰顯實力,演武場上高手對決,前塵往事體驗角色專屬副本,博物志里挑戰(zhàn)極品BOSS,當(dāng)然還有最歡樂的幫派玩法,加入幫派,尋找組織,從此你不是一個人戰(zhàn)斗!豐富而有深度的養(yǎng)成玩法,在裝備、技能、覺醒等多條線路上可供玩家打造屬于自己的古劍英雄。更多精彩玩法,就來游戲里親自體驗吧~~
多重活動助力送精美周邊
古劍限量周邊?二測豪華禮包?其他現(xiàn)金卡獎勵?每個都少不了,古劍論壇中每天都有豐富的活動送出各種獎勵,心動不如行動:>>請戳我<<
《古劍奇譚壹之莫忘初心》11月3日刪檔二測,故人重聚,少了你不可。
七弦琴鳴,夢回太古。靈霄劍吟,書此奇譚。
歲月如長河無盡,滄海也變成桑田,或許只有我,獨(dú)自遺落在時間罅隙,永無歸途。這是琴與劍的和鳴,這是愛與恨的糾葛?!豆艅ζ孀T》即將于11月3日開啟二測,舊的故事,新的征途,你愿意再次踏上古劍之旅嗎?
【古劍奇譚-九游IM群】群ID: 【1939131】
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金幣×20000,囚牛武圖×1,囚牛裳圖×1
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《古劍奇譚只莫忘初心》傾心評測
貓醬第一次接觸古劍奇譚系列游戲還是大學(xué)的時候,有一枚死黨很喜歡玩古劍單機(jī),每每刷朋友圈都能看到他的游戲進(jìn)度分享和玩后,潛移默化之中便對古劍有了一知半解。
2014年古劍出了電視劇,身邊的閨蜜們開始在茶余飯后討論著劇情發(fā)展,貓醬遂跟著一起看了一遍,覺得除了特效坑了點(diǎn)之外,劇情還是不錯的~(好喜歡大師兄?。?/p>
如今《古劍奇譚》竟與我牽手再續(xù)前緣,這回可要好好評測一番!
【正版授權(quán),高還原+新劇情的良心之作】
【古劍奇譚》手游作為網(wǎng)元圣唐官方正版授權(quán),人物還原度以及游戲音效都做到了超高還原,登錄界面的人物齊聚、和單機(jī)中一模一樣的背景樂,瞬間就勾起了貓醬強(qiáng)烈的體驗欲!手游劇情也是在承載古劍一原有劇情的基礎(chǔ)上進(jìn)行的延續(xù),使玩家既能從熟悉的人物和音樂中重拾古劍情懷,又能跟著主角們一起開啟全新劇情,并肩歷練。
插播一首手游登錄界面的背景樂——來自古劍奇譚單機(jī)版中空靈清爽的《云隱仙蹤》,單機(jī)版記憶瞬間蘇醒!
>>手機(jī)用戶點(diǎn)我聽空靈清爽的《云隱仙蹤》<<
【畫面精細(xì) 特色劇情動畫貫穿始終】
古劍奇譚3D人物建模及場景構(gòu)建都十分講究細(xì)節(jié),體現(xiàn)在人物等身比例,服飾風(fēng)格及花紋的細(xì)致入微,到副本場景的一花一葉,以及技能釋放的震撼效果之中。
古劍壹較好地擺脫了純文字對話型的劇情展示,通過特色動畫活靈活現(xiàn)地表現(xiàn)劇情發(fā)展。不管是開局展示古劍壹結(jié)尾的蓬萊大戰(zhàn),還是后續(xù)副本中穿插開啟的橫版動畫(例如洗澡被偷窺引出伙伴玉泱、夢魘之中遇見尹千觴等),通過動畫展示可避免大家快速跳過劇情閱讀直接進(jìn)入副本打斗的弊端,增強(qiáng)玩家對古劍世界的認(rèn)知,使其更快更深刻地融入新劇情之中。
美中不足的一點(diǎn):有時因為卡機(jī)原因,動畫觀看到一半無法繼續(xù),重進(jìn)游戲副本之后已無法重新開啟那段劇情動畫。對于重視劇情體驗的貓醬來說,錯過一段劇情會感覺好失落。
【角色系統(tǒng)與戰(zhàn)斗介紹】?
古劍壹手游有三大職業(yè),分別是師承天墉的御風(fēng)派,擅長近戰(zhàn)攻擊;撫琴問道的玄都派,擅長法術(shù)傷害;還有醫(yī)者仁心的巫祝派,擅長治療。三種職業(yè)都各具特色,還原度十足,紫衣道服舞劍,清新飄逸施法,南疆玄衫搭配新月彎鐮。
《古劍奇譚》的戰(zhàn)斗模式是由玩家+經(jīng)典角色組成的5人小團(tuán)隊,前排優(yōu)先進(jìn)攻也優(yōu)先收到攻擊,依次到后排。故前排一般為近戰(zhàn)屬性的角色,例如御風(fēng)派、百里屠蘇、紫胤真人;中后位可設(shè)置法師屬性的角色,例如紅玉,襄鈴,玄都派;后排則為風(fēng)晴雪、巫祝派的醫(yī)職,古劍經(jīng)典角色悉數(shù)登場為我所用。
在此補(bǔ)充一點(diǎn)遺憾:主策大大說,少恭已經(jīng)消散于蓬萊仙島,不會再出現(xiàn)在游戲之中成為伙伴了。
戰(zhàn)斗形式為豎版回合制,角色蓄力觸發(fā)大招釋放,貓醬本來想吐槽無腦操作的,然而到后期要想戰(zhàn)贏大Boss,各角色大招的施放順序很重要,古劍手游還是很注重策略的!并且!每個人的大招都非常酷炫!有圖有真相,帥得不要不要的!習(xí)慣于橫版打斗的玩家真的可以好好體驗一下豎版的戰(zhàn)斗效果喲!
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競技場:5V5競技場,挑戰(zhàn)者如獲勝則獲得被挑戰(zhàn)者的排名,搭配小伙伴很重要哦!(希望小伙伴的收集不要太難,也不要是RMB玩家才能獲得珍稀伙伴,不然又該被大家猛烈吐槽了……)
博物志:由博古通今的NPC茶小乖處進(jìn)入,可以通過挑戰(zhàn)野生的妖魔Boss獲得主角覺醒的魂石等物品!(類似爬塔玩法)
精英副本:和主線副本不一樣的劇情體驗,可以挑戰(zhàn)難度更大的Boss獲得武器、服飾進(jìn)階的材料等,每天可免費(fèi)刷掃蕩3次。
(貓醬要狠狠吐個槽,精英副本次數(shù)少,想刷個飾品材料圖一直不出,凈獲得其他的了……難道是我RP攢的不夠??。?/p>
【其他特色】
人物對白:《古劍奇譚》中的人物臺詞生動活潑,且和單機(jī)版經(jīng)典臺詞十分相似,也加入了一些搞怪元素。例如八卦王茶小乖的一些對話,既有“這個消息不錯,記錄下來”,又有調(diào)皮的“什么?風(fēng)太大我聽不見~”,通過對白鮮明展現(xiàn)人物特色。連打個醬油的各路妖怪也有自己的特色對白,趣味十足。
新人物:古劍奇譚中開啟的全新劇情,自然要引入全新人物一起冒險,例如巧舌如簧的鐘離子倩,赤發(fā)的誓月等等。
御劍飛行:自動尋路及長按屏幕即可御劍飛行,劇本進(jìn)行時除了步行之外也有自動御劍功能,想和屠蘇哥哥比翼齊飛嗎?
前塵往事:前塵往事是針對每個伙伴角色開啟的特色劇情,只有玩家及對應(yīng)的伙伴可以進(jìn)入體驗,是不是很想知道每個伙伴背后的秘密?努力到30級就可以開啟體驗啦!
【貓醬總評】8.5分良心之作
七弦琴鳴,夢回太古。靈霄劍吟,書此奇譚。
作為既玩過單機(jī)版又看過電視劇的古劍粉,貓醬覺得《古劍奇譚》手游較多地還原了單機(jī)版的元素,很適合玩家情懷憶舊。并且《古劍奇譚》是在繼承古劍壹劇情的基礎(chǔ)上的延伸,不管是單機(jī)黨還是電視劇黨,都可以和熟悉的主角們一起體驗全新的劇情!
歲月如長河無盡,滄海也變成桑田,或許只有我,獨(dú)自遺落在時間罅隙,永無歸途。這是琴與劍的和鳴,這是愛與恨的糾葛。莫忘初心,游戲名蘊(yùn)含的意義想必也是希望古劍粉們可以通過游戲,找尋古劍的真情真意吧。謹(jǐn)推薦此游戲,送給歲月長河中依然不忘初心的你們!
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