古劍奇譚之莫忘初心游戲介紹
古劍奇譚之莫忘初心簡介
古劍奇譚之莫忘初心游戲截圖
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《古劍奇譚壹之莫忘初心》公測(cè)特權(quán)禮包已開放領(lǐng)取
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《古劍奇譚壹之莫忘初心》2月3日全平臺(tái)公測(cè)
《古劍奇譚壹之莫忘初心》2月3日全平臺(tái)公測(cè) 壕禮酬謝老玩家
首款《古劍奇譚》正版授權(quán)手游《古劍奇譚壹之莫忘初心》將于2月3日開啟全平臺(tái)公測(cè)!還記得“執(zhí)子之手,與子偕老”的凄美約定嗎?晴雪真的能再次尋找到百里屠蘇嗎?牽腸掛肚的老玩家們,如今他們又回來了,你在哪里?
【多重“壕”禮迎公測(cè),酬謝老玩家】
公測(cè)到來之際,為了迎接情深義重的老玩家們,龍圖游戲官方準(zhǔn)備了多項(xiàng)有趣活動(dòng),同時(shí)也備好了多重大禮——定制典藏版限量手辦,典藏版徽章禮盒、手機(jī)充值卡、超值游戲大禮包等百萬大獎(jiǎng)閃閃發(fā)光,等你歸來。
【首次實(shí)現(xiàn)多線劇情,經(jīng)典角色回歸】
《古劍奇譚壹之莫忘初心》完美保留了原汁原味的“古劍文化”,延續(xù)了《古劍奇譚》一代游戲細(xì)膩動(dòng)人的敘事風(fēng)格,經(jīng)典角色悉數(shù)回歸。同時(shí),手游版創(chuàng)作了全新的劇情,加強(qiáng)了懸念的營造,讓同樣感人至深的故事更加充滿峰回路轉(zhuǎn)的戲劇性。本作首次實(shí)現(xiàn)了多線劇情模式,玩家對(duì)角色的選擇將影響劇情的發(fā)展,這一次你才是故事的導(dǎo)演。
【多樣創(chuàng)新玩法,老記憶新感覺】
手游版采用豎屏模式,根據(jù)手機(jī)硬件特性進(jìn)行專項(xiàng)優(yōu)化設(shè)計(jì),經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗配以簡潔的點(diǎn)觸必殺操作,讓游戲體驗(yàn)簡約而生動(dòng)。除了主線劇情外,游戲還設(shè)計(jì)了多種玩法:最新推出的“情緣系統(tǒng)”,讓有情人邂逅,碰撞出炫彩的技能火花;“前塵往事”為角色制定專屬戰(zhàn)斗;“東海遠(yuǎn)征”讓玩家之間進(jìn)行車輪大戰(zhàn);“時(shí)裝系統(tǒng)”秀出華麗姿顏;“演武場”帶來最激烈的玩家角逐,超強(qiáng)互動(dòng)讓整個(gè)仙俠世界變得熱鬧歡騰。
這是一個(gè)你熟悉的江湖,卻又是一個(gè)精彩的新世界,《古劍奇譚壹之莫忘初心》2月3日公測(cè)開啟,將把你帶入這個(gè)既熟悉又新鮮的仙俠江湖,一起“譚”情說愛!
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《古劍奇譚壹之莫忘初心》是由網(wǎng)元圣唐官方授權(quán),藍(lán)蛙互動(dòng)開發(fā),龍圖游戲獨(dú)家發(fā)行的首款《古劍奇譚》正版手游巨作。游戲故事緊承《古劍奇譚》一代結(jié)局,恢弘劇情再度展開,百里屠蘇、風(fēng)晴雪、襄鈴、方蘭生等經(jīng)典角色將悉數(shù)登場,影視級(jí)劇情表現(xiàn)帶來超強(qiáng)代入感。本作采用全新豎版仙俠戰(zhàn)斗模式,Unity 3D引擎打造震撼3D游戲畫面。裝備、技能、覺醒、洞天福地、太虛幻境等豐富的養(yǎng)成要素讓游戲樂趣更加多元化。
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《古劍奇譚壹之莫忘初心》手游評(píng)測(cè):琴心劍魄再現(xiàn)江湖
《古劍奇譚》是2010年發(fā)行的仙俠游戲,于2014年被改編成電視劇后火遍了華人世界。手游版的《古劍奇譚壹之莫忘初心》故事緊承《古劍奇譚》一代結(jié)局,恢弘劇情再度展開,百里屠蘇、風(fēng)晴雪、襄鈴、方蘭生等經(jīng)典角色將悉數(shù)登場,影視級(jí)劇情表現(xiàn)帶來超強(qiáng)代入感。不知道這一次的古劍之旅是否能延續(xù)經(jīng)典,讓我們一起來看看吧。
對(duì)于原版改編的作品,本作并非RPG游戲,卻是一款豎版的3D卡牌游戲,看到“卡牌”二名,粉絲們總是擔(dān)心會(huì)不會(huì)毀了原作,會(huì)不會(huì)是換皮的游戲?本作采用的是豎屏戰(zhàn)斗模式,手動(dòng)釋放怒氣,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)框架和邏輯跟一般的卡牌游戲并無太大區(qū)別,如果你玩過MT之類的卡牌,肯定得心應(yīng)手。如果非要說他是換皮游戲,小編可要否認(rèn)了,本來承接了《古劍奇譚》的一代結(jié)局,劇情的設(shè)計(jì)和主題還是圍繞在原版的基礎(chǔ)上加于延伸。
游戲整體的畫面風(fēng)格也沿襲前作的風(fēng)格,采用了與古劍一代游戲相同的原畫設(shè)定。游游戲美術(shù)主打鮮艷的色彩,畫面看上去十分明亮,加之3D建模下的場景設(shè)計(jì),能夠很好的吸引玩家的眼球。風(fēng)晴雪的青素、紅玉的美艷,南疆的蔥郁、廣陵的宏偉都借助Unity 3D的機(jī)能進(jìn)行了完整還原,對(duì)即時(shí)光照和材質(zhì)反光做了優(yōu)化,并對(duì)紋理和粒子效果進(jìn)行了渲染。不過個(gè)別細(xì)節(jié)處理仍不夠精細(xì),一些貼畫的質(zhì)量有待提高。可以說游戲中處處都有古劍的韻味,完整保留了游戲的古劍文化。
游戲套用了原版背景音樂,能讓玩家融入故事當(dāng)中,同時(shí)游戲中也加了配音(當(dāng)然了不可能請(qǐng)來電視劇的主角進(jìn)行原音重現(xiàn),要知道李易峰那些主角現(xiàn)在身價(jià)可高了。)
前面說了劇情的延續(xù),本作副本劇情的串聯(lián)方式可謂是游戲的一大亮點(diǎn)。通常許多手游會(huì)采用文字對(duì)話的劇情展示形式,雖說字里行間透露出游戲的走向,然而千篇一律的方式加上個(gè)別游戲冗長的對(duì)話,難免讓玩家產(chǎn)生視覺疲勞。然而本作采用獨(dú)特的動(dòng)畫展示形式,非常生動(dòng)且具有表現(xiàn)力地向玩家介紹劇情的發(fā)展,良好的融合了劇情與戰(zhàn)斗,給予玩家更好的游戲體驗(yàn)方式。
同樣御劍飛行的場景切換方式也是極具特色,不論是快速尋路or副本中翻山越嶺,腳踩仙劍暢游天下的快感油然而生。
與諸多卡牌RPG游戲相同,本作采用的也是半回合制的戰(zhàn)斗模式:敵我雙方輪番攻擊,當(dāng)我方角色技能蓄力滿時(shí),可以手動(dòng)釋放技能。而加入的布陣系統(tǒng),則讓戰(zhàn)斗充滿了策略不再單調(diào)。雖然前排角色能夠優(yōu)先出手,但也會(huì)首先遭到攻擊,因此合理搭配出場角色,安置各個(gè)職業(yè)的站位,極有可能影響整個(gè)戰(zhàn)局的走勢(shì)。
本作角色的培養(yǎng)一反時(shí)下卡牌游戲繁瑣的套路,除保有升級(jí)、裝備、技能、覺醒和即將開啟的魂魄系統(tǒng)外,其它讓玩家疲于點(diǎn)擊的功能通通消失在你的眼前。玩家能在輕松上手的養(yǎng)成玩法中盡情體驗(yàn)游戲的樂趣,這點(diǎn)小編是要給它一個(gè)贊的。不過原作中的一些特色系統(tǒng)功能未能加入到手游中來,多少讓小編有些遺憾。
對(duì)廠商來說,“古劍奇譚”這個(gè)經(jīng)典IP無疑有著強(qiáng)大的吸引力,但對(duì)玩家來說,這個(gè)名字更代表著一種文化:一種古風(fēng)的文化,更是一種記憶的文化,這個(gè)“文化”是一種寄托于游戲體驗(yàn)中的存在。很多廠商花高價(jià)買來大IP卻做不出成功的產(chǎn)品,就是在用戶體驗(yàn)上沒有繼承原本該屬于這個(gè)IP的文化,玩家拿到游戲后發(fā)現(xiàn)除了名字之外,新作與原作完全不是一回事,自然不會(huì)認(rèn)同?!豆艅ζ孀T壹之莫忘初心》中諸多內(nèi)容對(duì)原作進(jìn)行了高度的還原,且在劇情延續(xù)上圍繞主題有序展開,對(duì)玩家的感受是非常負(fù)責(zé)的。盡管游戲里的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)處理、動(dòng)畫流暢程度仍有些欠缺,但相信隨著游戲的不斷測(cè)試,這些必然不再是問題。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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《古劍奇譚只莫忘初心》傾心評(píng)測(cè)
貓醬第一次接觸古劍奇譚系列游戲還是大學(xué)的時(shí)候,有一枚死黨很喜歡玩古劍單機(jī),每每刷朋友圈都能看到他的游戲進(jìn)度分享和玩后,潛移默化之中便對(duì)古劍有了一知半解。
2014年古劍出了電視劇,身邊的閨蜜們開始在茶余飯后討論著劇情發(fā)展,貓醬遂跟著一起看了一遍,覺得除了特效坑了點(diǎn)之外,劇情還是不錯(cuò)的~(好喜歡大師兄?。?/p>
如今《古劍奇譚》竟與我牽手再續(xù)前緣,這回可要好好評(píng)測(cè)一番!
【正版授權(quán),高還原+新劇情的良心之作】
【古劍奇譚》手游作為網(wǎng)元圣唐官方正版授權(quán),人物還原度以及游戲音效都做到了超高還原,登錄界面的人物齊聚、和單機(jī)中一模一樣的背景樂,瞬間就勾起了貓醬強(qiáng)烈的體驗(yàn)欲!手游劇情也是在承載古劍一原有劇情的基礎(chǔ)上進(jìn)行的延續(xù),使玩家既能從熟悉的人物和音樂中重拾古劍情懷,又能跟著主角們一起開啟全新劇情,并肩歷練。
插播一首手游登錄界面的背景樂——來自古劍奇譚單機(jī)版中空靈清爽的《云隱仙蹤》,單機(jī)版記憶瞬間蘇醒!
>>手機(jī)用戶點(diǎn)我聽空靈清爽的《云隱仙蹤》<<
【畫面精細(xì) 特色劇情動(dòng)畫貫穿始終】
古劍奇譚3D人物建模及場景構(gòu)建都十分講究細(xì)節(jié),體現(xiàn)在人物等身比例,服飾風(fēng)格及花紋的細(xì)致入微,到副本場景的一花一葉,以及技能釋放的震撼效果之中。
古劍壹較好地?cái)[脫了純文字對(duì)話型的劇情展示,通過特色動(dòng)畫活靈活現(xiàn)地表現(xiàn)劇情發(fā)展。不管是開局展示古劍壹結(jié)尾的蓬萊大戰(zhàn),還是后續(xù)副本中穿插開啟的橫版動(dòng)畫(例如洗澡被偷窺引出伙伴玉泱、夢(mèng)魘之中遇見尹千觴等),通過動(dòng)畫展示可避免大家快速跳過劇情閱讀直接進(jìn)入副本打斗的弊端,增強(qiáng)玩家對(duì)古劍世界的認(rèn)知,使其更快更深刻地融入新劇情之中。
美中不足的一點(diǎn):有時(shí)因?yàn)榭C(jī)原因,動(dòng)畫觀看到一半無法繼續(xù),重進(jìn)游戲副本之后已無法重新開啟那段劇情動(dòng)畫。對(duì)于重視劇情體驗(yàn)的貓醬來說,錯(cuò)過一段劇情會(huì)感覺好失落。
【角色系統(tǒng)與戰(zhàn)斗介紹】?
古劍壹手游有三大職業(yè),分別是師承天墉的御風(fēng)派,擅長近戰(zhàn)攻擊;撫琴問道的玄都派,擅長法術(shù)傷害;還有醫(yī)者仁心的巫祝派,擅長治療。三種職業(yè)都各具特色,還原度十足,紫衣道服舞劍,清新飄逸施法,南疆玄衫搭配新月彎鐮。
《古劍奇譚》的戰(zhàn)斗模式是由玩家+經(jīng)典角色組成的5人小團(tuán)隊(duì),前排優(yōu)先進(jìn)攻也優(yōu)先收到攻擊,依次到后排。故前排一般為近戰(zhàn)屬性的角色,例如御風(fēng)派、百里屠蘇、紫胤真人;中后位可設(shè)置法師屬性的角色,例如紅玉,襄鈴,玄都派;后排則為風(fēng)晴雪、巫祝派的醫(yī)職,古劍經(jīng)典角色悉數(shù)登場為我所用。
在此補(bǔ)充一點(diǎn)遺憾:主策大大說,少恭已經(jīng)消散于蓬萊仙島,不會(huì)再出現(xiàn)在游戲之中成為伙伴了。
戰(zhàn)斗形式為豎版回合制,角色蓄力觸發(fā)大招釋放,貓醬本來想吐槽無腦操作的,然而到后期要想戰(zhàn)贏大Boss,各角色大招的施放順序很重要,古劍手游還是很注重策略的!并且!每個(gè)人的大招都非??犰?/span>!有圖有真相,帥得不要不要的!習(xí)慣于橫版打斗的玩家真的可以好好體驗(yàn)一下豎版的戰(zhàn)斗效果喲!
?
競技場:5V5競技場,挑戰(zhàn)者如獲勝則獲得被挑戰(zhàn)者的排名,搭配小伙伴很重要哦?。ㄏM』锇榈氖占灰y,也不要是RMB玩家才能獲得珍稀伙伴,不然又該被大家猛烈吐槽了……)
博物志:由博古通今的NPC茶小乖處進(jìn)入,可以通過挑戰(zhàn)野生的妖魔Boss獲得主角覺醒的魂石等物品?。愃婆浪娣ǎ?/p>
精英副本:和主線副本不一樣的劇情體驗(yàn),可以挑戰(zhàn)難度更大的Boss獲得武器、服飾進(jìn)階的材料等,每天可免費(fèi)刷掃蕩3次。
(貓醬要狠狠吐個(gè)槽,精英副本次數(shù)少,想刷個(gè)飾品材料圖一直不出,凈獲得其他的了……難道是我RP攢的不夠?!)
【其他特色】
人物對(duì)白:《古劍奇譚》中的人物臺(tái)詞生動(dòng)活潑,且和單機(jī)版經(jīng)典臺(tái)詞十分相似,也加入了一些搞怪元素。例如八卦王茶小乖的一些對(duì)話,既有“這個(gè)消息不錯(cuò),記錄下來”,又有調(diào)皮的“什么?風(fēng)太大我聽不見~”,通過對(duì)白鮮明展現(xiàn)人物特色。連打個(gè)醬油的各路妖怪也有自己的特色對(duì)白,趣味十足。
新人物:古劍奇譚中開啟的全新劇情,自然要引入全新人物一起冒險(xiǎn),例如巧舌如簧的鐘離子倩,赤發(fā)的誓月等等。
御劍飛行:自動(dòng)尋路及長按屏幕即可御劍飛行,劇本進(jìn)行時(shí)除了步行之外也有自動(dòng)御劍功能,想和屠蘇哥哥比翼齊飛嗎?
前塵往事:前塵往事是針對(duì)每個(gè)伙伴角色開啟的特色劇情,只有玩家及對(duì)應(yīng)的伙伴可以進(jìn)入體驗(yàn),是不是很想知道每個(gè)伙伴背后的秘密?努力到30級(jí)就可以開啟體驗(yàn)啦!
【貓醬總評(píng)】8.5分良心之作
七弦琴鳴,夢(mèng)回太古。靈霄劍吟,書此奇譚。
作為既玩過單機(jī)版又看過電視劇的古劍粉,貓醬覺得《古劍奇譚》手游較多地還原了單機(jī)版的元素,很適合玩家情懷憶舊。并且《古劍奇譚》是在繼承古劍壹劇情的基礎(chǔ)上的延伸,不管是單機(jī)黨還是電視劇黨,都可以和熟悉的主角們一起體驗(yàn)全新的劇情!
歲月如長河無盡,滄海也變成桑田,或許只有我,獨(dú)自遺落在時(shí)間罅隙,永無歸途。這是琴與劍的和鳴,這是愛與恨的糾葛。莫忘初心,游戲名蘊(yùn)含的意義想必也是希望古劍粉們可以通過游戲,找尋古劍的真情真意吧。謹(jǐn)推薦此游戲,送給歲月長河中依然不忘初心的你們!
《古劍奇譚之莫忘初心》看新手指引解解饞
在創(chuàng)建賬號(hào),設(shè)置密碼登錄游戲后,是一段百里屠蘇與歐陽少恭的大戰(zhàn),相信作為古粉的你一定不忍心跳過。接下來是選擇職業(yè)和選擇名字。要注意的是,每個(gè)賬號(hào)每個(gè)服務(wù)器中只能存在一個(gè)角色,所以,創(chuàng)建角色時(shí)不管是選職業(yè),還是選名字,都要慎重哦~
職業(yè)分為御風(fēng)(物理攻擊),玄都(法術(shù)攻擊)和巫祝(法術(shù)治療)。可以在創(chuàng)建角色界面查看各職業(yè)的介紹,各屬性占比和男女形象。
選擇好職業(yè)后,是確定姓名,可以選擇系統(tǒng)提供的名字也可以自行起名,名字最好一聽起來就狂拽炫酷吊炸天!
接下來就可以跟隨著劇情和任務(wù)指引一步步的開始游戲了。如果通關(guān)遇到障礙或無法通關(guān)時(shí),請(qǐng)不要忘了升級(jí)伙伴,強(qiáng)化裝備,修煉技能和角色覺醒等,這些都是提高戰(zhàn)斗力的途徑。隨著主角等級(jí)的升級(jí),逐漸可以解鎖其他玩法系統(tǒng)。比如,12級(jí)解鎖的演武場,可以與其他玩家一較高低;20級(jí)解鎖的博物志,是獲取主角魂石的好地方;21級(jí)解鎖的俠義榜,可以快速提升主角的俠義值;30級(jí)解鎖的前塵往事,可以獲得大量伙伴技能升級(jí)的材料。
除了普通副本,還有困難副本和精英副本等著你挑戰(zhàn)。記住,根據(jù)伙伴的屬性去布陣才是通關(guān)的要素啊,接下來的就需要大家自己去好好體驗(yàn)了!
七弦琴鳴,夢(mèng)回太古。靈霄劍吟,書此奇譚。
歲月如長河無盡,滄海也變成桑田,或許只有我,獨(dú)自遺落在時(shí)間罅隙,永無歸途。這是琴與劍的和鳴,這是愛與恨的糾葛,《古劍奇譚》已登錄九游,即將安卓首測(cè)!來吧,熱愛古劍壹,在歲月長河中依然不忘初心的你們!
【古劍奇譚-九游IM群】群ID: 【1939131】
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