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《暗影格斗3》酋長怎么打 酋長打法攻略
《暗影格斗3》第五章中的酋長,作為一個(gè)屬性偏低的boss,對于玩家來說是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。但是通過合理的打法和技能運(yùn)用,酋長也不是無法克服的難關(guān)。下面將介紹一些酋長的技能解析和打法攻略,幫助玩家更好地?fù)魯∵@個(gè)boss。
1. 酋長的技能解析
酋長在戰(zhàn)斗中會(huì)釋放藤蔓技能,這個(gè)技能不僅能對玩家造成傷害,還能進(jìn)行控制。一旦被控制,玩家將很難掙脫束縛。此外,酋長還有一些獨(dú)特的技能,需要玩家熟練掌握對應(yīng)的反制方法。因此,在戰(zhàn)斗中,留意酋長釋放技能的動(dòng)作,并及時(shí)做出反應(yīng),將是取得勝利的關(guān)鍵。
2. 酋長的打法攻略
選擇王朝派系武器: 王朝派系武器具有較好的沖刺和搶先手能力,可以在戰(zhàn)斗開始時(shí)迅速接近酋長,占據(jù)先機(jī)。這種戰(zhàn)術(shù)有助于在酋長釋放技能之前發(fā)動(dòng)攻擊,減少被控制的風(fēng)險(xiǎn)。
搭配槍或霹靂雷火彈: 在暗器的選擇上,槍或霹靂雷火彈是不錯(cuò)的選擇。這兩種武器可以在酋長釋放技能時(shí)進(jìn)行及時(shí)的打斷,阻止他完成技能釋放。
采用王朝流派連招: 使用前踢+后踢的組合連招,可以有效地對酋長進(jìn)行連續(xù)打擊。這一技術(shù)可以在酋長的技能釋放后迅速打斷,降低其威脅。
嘗試滾坡刀等武器: 滾坡刀具有良好的控制能力,能夠?qū)⑶蹰L迅速控制在原地。在使用滾坡刀的情況下,玩家可以更輕松地實(shí)施連招,爭取將酋長擊敗。
通過合理選擇武器、善用暗器,以及熟練掌握連招技巧,玩家們能夠在與酋長的激烈戰(zhàn)斗中占得先機(jī),取得勝利。記住酋長的技能釋放時(shí)機(jī),靈活運(yùn)用打法攻略,相信你一定能夠成功挑戰(zhàn)這個(gè)boss!
《暗影格斗3》酋長怎么打 酋長打法攻略
《暗影格斗3》的酋長是在第五章的時(shí)候出現(xiàn)的一個(gè)屬性偏低的boss,酋長的各方面數(shù)值較低,玩家們可以用王朝派系的武器帶沖刺搶先手,暗器的話選擇槍或者霹靂雷火彈,多用連招攻擊和控制酋長的輸出。酋長的難度在于使用的武器和招式很獨(dú)特,對玩家們使用的技巧和武器要求很高。
1.酋長的技能解析
酋長會(huì)在戰(zhàn)斗里釋放藤蔓,藤蔓會(huì)起到對玩家的控制和傷害作用,不留神就會(huì)被對方控制住。酋長的技能有一些可以控制元素在里面,一旦被控制就會(huì)失敗,要想不被控制可以用武器搶先一步,占據(jù)先機(jī)。建議直接用王朝派系的武器,帶沖刺搶先手,掌握戰(zhàn)斗先機(jī)。
2.酋長的打法攻略
在關(guān)卡開始的時(shí)候,玩家們可以直接沖到酋長面前,利用武器不斷連擊。在暗器的選擇上,可以搭配槍或霹靂雷火彈,這樣可以在他放技能的時(shí)候及時(shí)打斷。
在打斷酋長技能釋放之后就會(huì)好打很多了,酋長最害怕的就是連擊,只要用常規(guī)連擊攻打就可以。建議的連招技術(shù)是前踢+后踢,循環(huán)攻擊就可以。距離足夠近的話還能用一組抱摔。
這套技術(shù)叫做王朝流派,主要是為了打斷酋長技能的釋放。除了這個(gè)還能用鉤子,滾坡刀等武器,推薦的是滾坡刀,滾坡刀控制能力很強(qiáng),能直接將酋長控制到無法動(dòng)彈。只要控制住酋長的行動(dòng),就可以繼續(xù)使用連招K.O了。
這些就是《暗影格斗3》酋長打法攻略的全部內(nèi)容了。酋長雖然是個(gè)怪物boss,但屬性很一般,只要在選對武器的情況下,用連招連死是很簡單的。
艾塔紀(jì)元酋長怎么樣 酋長技能強(qiáng)度分析
在艾塔紀(jì)元中,很多機(jī)體的名字都非常有創(chuàng)意,今天要介紹的酋長就是其中之一,雖然是非常萌的妹子來駕駛,但是卻有著這樣一個(gè)非常粗獷的名字,今天就一起來看下艾塔紀(jì)元酋長怎么樣。當(dāng)然名稱僅僅是代號,我們最需要關(guān)注的依然是角色戰(zhàn)斗類型和主要技能特點(diǎn),這才是確定如何使用的關(guān)鍵所在。
在研究技能效果之前,首先要先搞清楚戰(zhàn)場優(yōu)勢和職業(yè)定位,所在這兩項(xiàng)是確定使用環(huán)境的重要依據(jù),優(yōu)勢戰(zhàn)場在陸地上,陸戰(zhàn)過程中有著額外屬性提升,直接定位為特種型機(jī)體,能夠提供各種增益狀態(tài)和對敵方進(jìn)行消弱,以及利用自身磁能驅(qū)動(dòng)類型消除目標(biāo)身上的拒絕立場,拒絕立場就相當(dāng)于是護(hù)盾,所以在隊(duì)伍整體方面有著較好發(fā)揮,比較依賴陣容搭配發(fā)揮出作用。
終極技能火力壓制,傷害目標(biāo)為全體敵人,造成的傷害雖然并不算高,但是接下來能附加降低火力屬性效果才是最關(guān)鍵地方。降低比例為15%,能持續(xù)12秒鐘,從目前戰(zhàn)斗效果來看,12秒鐘幾乎就能覆蓋很多戰(zhàn)斗場景,這對敵方來說是嚴(yán)重削弱,減少我方承受輸出。固有技能突擊姿態(tài),雖然不是傷害技能,但是為我方全體隊(duì)友提供15%火力值提升效果,能持續(xù)10秒鐘。有力提升了我方其他機(jī)體輸出能力,彌補(bǔ)了自己傷害不足的劣勢。
唯一一個(gè)被動(dòng)技能武裝整備,在戰(zhàn)斗中提高自身最多20%異常增幅,異常增幅帶來的效果就是自身減益狀態(tài)能夠更好地作用于對方身上。從整體效果來看輸出確實(shí)非常劣勢,所以陣容搭配里一定要有其他強(qiáng)勢輸出角色。但是能利用技能所附加增益提升來強(qiáng)化傷害能力,同時(shí)對敵方也進(jìn)行了關(guān)鍵性削弱,所以還是有著很大發(fā)揮空間。
現(xiàn)在大家對于艾塔紀(jì)元酋長怎么樣這個(gè)問題相信已經(jīng)有了比較清楚的認(rèn)識,雖然初始屬性確實(shí)低些,但是各個(gè)技能效果看來卻非常到位,尤其是主要走輔助路線,這對屬性來說就沒有了太高要求,所以自身品級較低也完全不重要。
榮譽(yù)指揮官酋長陣容怎么搭配 酋長陣容搭配分享
榮譽(yù)指揮官手游中玩家可以通過搭配不同的陣容從而獲得不同的屬性增益,其中在游戲中的酋長是一個(gè)比較強(qiáng)力的英雄,許多玩家不知道該英雄如何進(jìn)行搭配陣容,接下來小編就給大家分享一下。
榮譽(yù)指揮官酋長陣容搭配
前期搭配
獨(dú)眼巨人+常規(guī)后排,獨(dú)眼巨人有濺射傷害,為后續(xù)放置酋長做準(zhǔn)備;
中期推薦
酋長+鼬鼠戰(zhàn)士/怨靈,獨(dú)眼巨人的濺射和鼬鼠戰(zhàn)士的群攻能快速壓制敵方血線,讓酋長啟動(dòng)斬殺,而怨靈需要看敵方前排坦度,否則適得其反;
后期陣容
酋長升階+傷害法術(shù)+強(qiáng)力輸出
法術(shù)推薦:強(qiáng)力傷害法術(shù)
搭配思路:如何使壓制敵方整體血線是此陣容的關(guān)鍵,因此推薦前排近戰(zhàn)群攻兵種搭配使用。
以上就是本次小編給大家分享的榮譽(yù)指揮官酋長陣容搭配的相關(guān)內(nèi)容了,請大家持續(xù)關(guān)注九游。
榮譽(yù)指揮官酋長怎么樣 酋長屬性分享
榮譽(yù)指揮官手游中玩家可以通過搭配不同的英雄搭配成陣容對敵人造成傷害,在游戲中有許多的英雄都是非常強(qiáng)力的,許多玩家不知道游戲中的酋長怎么樣,接下來小編就給大家分享一下。
榮譽(yù)指揮官酋長怎么樣
在榮譽(yù)指揮官手游中酋長屬于比較強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出英雄,使用跳斬和斬殺兩個(gè)技能可以打出高額的傷害,生命值百分比的斬殺技能可以對對方前方比較肉的英雄造成大額的傷害。
榮譽(yù)指揮官酋長技能介紹
斬殺:當(dāng)前敵方目標(biāo)生命值低于20%(斬殺血線)時(shí),直接將其擊殺,冷卻時(shí)間8秒
血怒:每擊殺1個(gè)敵方單位,增加1層血怒層數(shù),每層血怒會(huì)將斬殺線提高2%(初始為20%,上限至30%),血怒效果持續(xù)五秒,血怒狀態(tài)下?lián)魵撤絾挝粚⑺⑿卵瓡r(shí)間
跳斬:每擊殺1個(gè)敵方單位,跳躍向生命值百分比最低的敵方單位,直接造成該單位20%生命值的攻擊,并額外造成血怒層數(shù)*2%的生命值傷害
以上就是本次小編給大家分享的榮譽(yù)指揮官酋長怎么樣的相關(guān)內(nèi)容了,請大家持續(xù)關(guān)注九游。
《榮譽(yù)指揮官》英雄介紹 — 酋長&血怒酋長
酋長(混亂攻擊—英雄甲)
?
?斬殺:當(dāng)前敵方目標(biāo)生命值低于20%(斬殺血線)時(shí),直接將其擊殺,冷卻時(shí)間8秒
血怒:每擊殺1個(gè)敵方單位,增加1層血怒層數(shù),每層血怒會(huì)將斬殺線提高2%(初始為20%,上限至30%),血怒效果持續(xù)五秒,血怒狀態(tài)下?lián)魵撤絾挝粚⑺⑿卵瓡r(shí)間
跳斬:每擊殺1個(gè)敵方單位,跳躍向生命值百分比最低的敵方單位,直接造成該單位20%生命值的攻擊,并額外造成血怒層數(shù)*2%的生命值傷害
血怒酋長(混亂攻擊—英雄甲)
?
?斬殺:當(dāng)前敵方目標(biāo)生命值低于25%(斬殺血線)時(shí),直接將其擊殺,冷卻時(shí)間8秒
血怒:每擊殺1個(gè)敵方單位,增加1層血怒層數(shù),每層血怒會(huì)將斬殺線提高3%(初始為20%,上限至35%),血怒效果持續(xù)五秒,血怒狀態(tài)下?lián)魵撤絾挝粚⑺⑿卵瓡r(shí)間
跳斬:每擊殺1個(gè)敵方單位,跳躍向生命值百分比最低的敵方單位,直接造成該單位25%生命值的攻擊,并額外造成血怒層數(shù)*3%的生命值傷害
PS:酋長是一個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,跳斬+斬殺技能能打出成噸的傷害。生命值百分比斬殺即使對方前排較肉也能較為快速的擊殺。
本期英雄陣容搭配推薦:
前期:獨(dú)眼巨人+常規(guī)后排(獨(dú)眼巨人有濺射傷害,為后續(xù)放置酋長做準(zhǔn)備)
中期:酋長+鼬鼠戰(zhàn)士/怨靈(獨(dú)眼巨人的濺射和鼬鼠戰(zhàn)士的群攻能快速壓制敵方血線,讓酋長啟動(dòng)斬殺,而怨靈需要看敵方前排坦度,否則適得其反)
后期:酋長升階+傷害法術(shù)+強(qiáng)力輸出
法術(shù)推薦:強(qiáng)力傷害法術(shù)
搭配思路:如何使壓制敵方整體血線是此陣容的關(guān)鍵,因此推薦前排近戰(zhàn)群攻兵種搭配使用。
英雄克制:酋長的弊端是會(huì)跳向敵方生命值百分比最少的單位,因此兵種如何放置非常關(guān)鍵,放置得當(dāng)可以誘殺敵方酋長。而圣騎士,魔王,甚至火女有效的護(hù)盾都可以克制酋長的爆發(fā)斬殺。
以上即為《榮譽(yù)指揮官》英雄之酋長和血怒酋長的介紹,套路打法只是個(gè)人整理,流派打法每個(gè)人都不盡相同,如果有強(qiáng)力的流派打法或者建議都可以在文章下方留言哦!
《全面戰(zhàn)爭模擬器》原始派系酋長屬性是什么 酋長屬性詳解
《全面戰(zhàn)爭模擬器》游戲內(nèi)的原始兵種,也是十分的豐富,還是有一部分的精英兵,這里帶來的是原始派系酋長屬性分享酋長,來自玩家“哇系菊咋”的分享,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
酋長
價(jià)格400
傷害高
攻速快
一次攻擊2次
血量中等偏高(比騎士略低一點(diǎn)
對付高血量單體近戰(zhàn)有奇效
《虛幻爭霸》巖石酋長攻略 巖石酋長技能屬性
虛幻爭霸游戲中,巖石酋長是一個(gè)定位為坦克戰(zhàn)士的英雄,這樣一個(gè)物理傷害為主的英雄怎么玩,是很家,尤其是萌新們比較好奇的,快和小編一起來了解一下巖石酋長技能屬性介紹吧。
巖石酋長技能屬性
● 偏愛生食。
● 喜歡露營。
● 很會(huì)講故事。
技能介紹:
鼠標(biāo)左鍵:石拳
基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻擊,造成58基礎(chǔ)傷害。
技能Q:落巖
狂怒投擲一塊巨大的巖石,做多擊暈敵方英雄2秒并造成100|165|230|295能量傷害,被波及的敵方小兵會(huì)被擊退。
點(diǎn)擊技能后如果5秒內(nèi)沒有釋放,則技能進(jìn)入CD并消耗法力值。
技能E:石靈恢復(fù)
被動(dòng)效果:獲得+0.5|1|1.5|2/秒的生命恢復(fù),在野區(qū)額外獲得+3|6|9|12/秒生命恢復(fù)。
鼠標(biāo)右鍵:飛撲
狂怒進(jìn)行飛撲攻擊,造成75|115|155|195能量傷害,進(jìn)行普通攻擊會(huì)使狂怒提前落地。
技能R:酋長之怒
狂怒進(jìn)入狂怒狀態(tài),獲得75|125|175/秒生命恢復(fù),持續(xù)12秒,野蠻飛撲的距離獲得極大提升,巨巖投擲速度變快但距離縮短。再次施放技能會(huì)提前取消狂怒狀態(tài)。
基礎(chǔ)數(shù)值
物理傷害 4
魔法傷害 2
防御力 8
機(jī)動(dòng)力 7
小編還給大家?guī)砹颂摶脿幇杂⑿鄞笕?/p>
另外還帶來了虛幻爭霸皮膚大全:
看了上文九游小編帶來的虛幻爭霸巖石酋長怎么玩-虛幻爭霸巖石酋長技能屬性,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
《酋長的任務(wù)》游戲怎么樣 酋長的任務(wù)游戲介紹
《酋長的任務(wù)》是由Great Chief Studio制作與發(fā)行的一款受美國本土文化和動(dòng)漫啟發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作平臺(tái)游戲靈感來自美國本土文化以及動(dòng)畫電影,如“幽靈公主”和“風(fēng)之谷的風(fēng)之谷”
酋長坦克
英國-酋長MK.III
技能描述
狂野掃蕩
火力覆蓋敵方全體坦克,造成180%+1355點(diǎn)攻擊力傷害
部件組成
側(cè)裝甲 發(fā)動(dòng)機(jī) 后裝甲 火炮
履帶 瞄準(zhǔn)鏡 前裝甲 填彈器
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