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那斯亞世界

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那斯亞世界游戲介紹

那斯亞世界簡(jiǎn)介

那斯亞世界官網(wǎng)版是一款非常燒腦的卡牌游戲,由國(guó)內(nèi)的卡牌發(fā)燒友開(kāi)發(fā)而來(lái),借鑒了市面上的經(jīng)典元素,獨(dú)創(chuàng)了自己的專(zhuān)屬世界觀(guān),感受更加激烈的競(jìng)技和更加容易上手的玩法。 那斯亞世界官網(wǎng)版特色: 1、游戲兼顧了競(jìng)技性和娛樂(lè)性,讓新手更加容易上手; 2、有些創(chuàng)作靈感來(lái)自經(jīng)典的萬(wàn)智牌系列,擁有完整的設(shè)定; 3、精心設(shè)計(jì)的游戲插圖,幫助你你快速記憶。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 那斯亞世界官網(wǎng)版那斯亞世界最新版
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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《魔獸世界》納斯利亞堡老二怎么打

魔獸世界9.0的新團(tuán)本是納斯里亞堡,其中老二獵手阿爾迪莫是一個(gè)比較難打的團(tuán)本BOSS,那么作為新增加的BOSS,納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫怎么打,下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫攻略。

魔獸世界納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫攻略

《魔獸世界》納斯利亞堡老二怎么打

點(diǎn)擊查看納斯利亞堡全BOSS攻略

2號(hào)獵手阿爾迪莫

技能詳解

獵手阿爾迪莫

獵手全程存在,三只輪番上陣,獵手的技能全程存在,但是都沒(méi)太多威脅

獵手羈絆:阿爾迪莫及其獵犬受到的傷害的100%會(huì)復(fù)制給另一方。

打人打狗都一樣,非AE的時(shí)候可以全程打人

《魔獸世界》納斯利亞堡老二怎么打

尋罪箭:阿爾迪莫標(biāo)記3名玩家并向其射擊,每一支箭矢都會(huì)對(duì)被標(biāo)記者以及一條直線(xiàn)上的玩家造成15,566點(diǎn)物理傷害,隨后每2秒再造成6234點(diǎn)流血傷害,持續(xù)30秒。

BOSS腳下有箭頭,遠(yuǎn)程分散站,近戰(zhàn)躲箭頭,中的人別動(dòng),其他人躲開(kāi)

《魔獸世界》納斯利亞堡老二怎么打

擴(kuò)散射擊:阿爾迪莫向錐形范圍內(nèi)的玩家快速開(kāi)火,造成12,467點(diǎn)物理傷害。

大概15度范圍的扇形AE,全團(tuán)按角度分散站就好

瑪爾茍

1狗:起手就在場(chǎng),威脅很小

齒利爪:瑪爾茍撕碎他的目標(biāo),造成18,701點(diǎn)物理傷害,隨后每3秒再造成3117點(diǎn)流血傷害,持續(xù)30秒。該效果可疊加。

換坦技能,中了狗和獵人的坦互換,消掉后換回來(lái)即可

《魔獸世界》納斯利亞堡老二怎么打

深紅痛擊:瑪爾茍凝視一名玩家,8秒后,他躍向該玩家,造成54,481點(diǎn)物理傷害,由受害者6碼范圍內(nèi)的玩家均攤。所有均攤傷害的玩家還會(huì)每3秒額外受到9354點(diǎn)流血傷害,持續(xù)6秒。

點(diǎn)名分擔(dān)技能,最好三個(gè)人分擔(dān),無(wú)敵、冰箱、保護(hù)技能可以單吃,建議用保護(hù)單吃

巴加斯特

2狗:1狗死后上場(chǎng),技術(shù)威脅最大,可以考慮嗜血放這里

靈魂剝離:巴加斯特剝離出一名玩家的靈魂,造成31,168點(diǎn)暗影傷害,并使靈魂顯現(xiàn)出來(lái),向著阿爾迪莫的位置移動(dòng),直至靈魂的生命值完全恢復(fù)。靈魂的初始生命值百分比等同于玩家被靈魂剝離擊中后剩余生命值的百分比。如果靈魂抵達(dá)阿爾迪莫,他將獲得吞噬靈魂,持續(xù)1分鐘。

吞噬靈魂:阿爾迪莫吞噬玩家的靈魂,使其造成的所有傷害提高200%。

動(dòng)蕩的靈魂:靈魂剝離持續(xù)時(shí)間內(nèi),每2秒對(duì)所有玩家造成3117點(diǎn)暗影傷害。

點(diǎn)一個(gè)人名,該人的位置出一個(gè)靈魂,治療刷滿(mǎn)后會(huì)消失,注意一:該階段人和狗拉一定距離,近戰(zhàn)打狗(需要AE狗的影子)其他人遠(yuǎn)離BOSS,給刷靈魂的治療一定的時(shí)間,注意二:點(diǎn)名前全團(tuán)保持滿(mǎn)血,被點(diǎn)名人血越多需要刷的越少。PS靈魂是個(gè)固定名字,不確定是不是可以用“/tar 剝離之魂”快速選定,如果可以簡(jiǎn)單多了。一定不要讓靈魂撞到BOSS,撞到基本滅團(tuán),坦可以考慮風(fēng)箏BOSS,給治療刷血時(shí)間。

《魔獸世界》納斯利亞堡老二怎么打

巴加斯特之影:巴加斯特制造出自身的陰影,此陰影會(huì)施放致命咆哮,受到失控效果期間,巴加斯特陰影會(huì)逐漸疊加動(dòng)蕩能量,使其受到的所有傷害提高100%。

動(dòng)蕩能量:受到失控效果期間,受到的傷害提高100%。該效果可疊加。

不屈:巴加斯特陰影達(dá)到100點(diǎn)能量時(shí)會(huì)免疫群體控制技能和強(qiáng)制位移效果。

致命咆哮:對(duì)所有玩家造成1 0,290點(diǎn)暗影傷害,隨后每2秒再額外造成3744點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)20秒。

該階段核心技能,2狗會(huì)召喚出2個(gè)影子。影子會(huì)一直讀條,讀出來(lái)就是群體AE,同時(shí)讀出來(lái)2個(gè)基本就滅團(tuán)了,讀條被控制技能打斷后有易傷BUFF。測(cè)試時(shí)狗吃任何控制技能,包括變羊和恐懼,所以DK把影子和2狗拉到一起,安排2個(gè)術(shù)士一直恐懼,三個(gè)狗一起AE掉就好了。正式上線(xiàn)的時(shí)候不知道是否免疫恐懼,如果免疫影子大概4-5次控制技能后就會(huì)進(jìn)入免疫階段,安排控制鏈,疊易傷buff快速打掉是難點(diǎn)。

赫庫(kù)提斯

3狗:2狗死后上場(chǎng),屬于硬件壓力形階段

碾石:每次和庫(kù)提斯施展近戰(zhàn)攻擊,他造成的物理傷害就提高25%,他的移動(dòng)速度則會(huì)降低。當(dāng)赫庫(kù)提斯移動(dòng)時(shí),他會(huì)施放大量碾石,并觸發(fā)碎石,對(duì)所有玩家造成3744點(diǎn)自然傷害。

狗移動(dòng)的時(shí)候全團(tuán)AE,狗不動(dòng)的時(shí)候增加物理傷害高了秒坦。需要找到平衡點(diǎn),讓狗保持有節(jié)奏的移動(dòng),讓治療給團(tuán)隊(duì)刷血,直到團(tuán)不上或者坦承受不了。建議3層的時(shí)候動(dòng)2下回到1層,然后4層的時(shí)候動(dòng)2下回到2層,依次類(lèi)推,緩慢增加坦克的壓力。

石化嚎叫:赫庫(kù)提斯使玩家石化,每1秒造成935點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低5%。此效果結(jié)束時(shí),被石化的玩家會(huì)破碎,對(duì)10碼范圍內(nèi)的玩家造成7792點(diǎn)自然傷害,并在原地制造一片尖石裂片。

尖石裂片:一片尖銳的巖石從玩家腳下鉆出,每1.5秒對(duì)站在該區(qū)域的玩家造成2491點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低25%。

點(diǎn)名技能,被點(diǎn)名人靠邊或者靠圈站,節(jié)約場(chǎng)地,其他人遠(yuǎn)離,結(jié)束后會(huì)有黑水占用場(chǎng)地。軟狂暴階段。進(jìn)階段遠(yuǎn)程最遠(yuǎn)距離輸出,中了技能跑墻邊,圈依次放。

流程攻略

BOSS獵手全程只會(huì)制造壓力,沒(méi)有重要技能。全程保持分散站即可。

1狗階段

1、被狗點(diǎn)名的無(wú)敵或者給保護(hù),沒(méi)騎士就三人分擔(dān)。

2、兩個(gè)坦克消buff后接BOSS。

2狗階段

1、坦把BOSS和狗拉離20-30碼,遠(yuǎn)程站成橢圓,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都主目標(biāo)狗。

2、玩家的影子安排治療速度刷,必要的時(shí)候坦風(fēng)箏下BOSS,一定不能讓BOSS碰到影子。

3、狗的影子出來(lái)后DK迅速把他們拉一起,安排術(shù)士一直恐懼,沒(méi)有術(shù)士就安排法師變羊。不用管狗的影子全力打狗本體,debuff疊高了自動(dòng)就AE死了。(不確定正式上線(xiàn)是否可以這樣)

3狗階段

1、坦看著團(tuán)隊(duì)壓力讓狗有節(jié)奏移動(dòng),坦在自己能承受的情況下盡量降低團(tuán)血壓力。

2、最遠(yuǎn)距離輸出,中技能的出人群放黑水,別堵路。

雷索納斯約書(shū)亞那由他陣容怎么搭配 雷索納斯約書(shū)亞那由他陣容搭配推薦

雷索納斯約書(shū)亞那由他陣容怎么搭配?約書(shū)亞和那由他是備受玩家喜愛(ài)的角色。他們?cè)趹?zhàn)斗中扮演著重要角色,擁有強(qiáng)大的能力和技能。要充分發(fā)揮他們的戰(zhàn)斗潛力,需要合理的陣容搭配。本文介紹如何搭配優(yōu)秀的陣容,最大程度地提高他們的戰(zhàn)斗力和效果。約書(shū)亞和那由他陣容搭配推薦:以二覺(jué)約書(shū)亞為核心,配合SSR那由他快速過(guò)牌產(chǎn)黑卡、瑞秋提供綠卡與能量、蘇恩承傷并補(bǔ)傷;五號(hào)位靈活選擇。備選方案中,可將隊(duì)長(zhǎng)位換為那由他提高過(guò)牌效率,裝備注重回費(fèi)棄牌效果。隊(duì)伍生存力強(qiáng),依賴(lài)多綠卡轉(zhuǎn)換黑卡供能,但對(duì)約書(shū)亞二覺(jué)要求高,適用于黑卡雷隊(duì)變體對(duì)抗特定怪物。

雷索納斯約書(shū)亞那由他陣容怎么搭配-雷索納斯約書(shū)亞那由他陣容搭配推薦

約書(shū)亞那由他陣容搭配推薦攻略詳情

1、培養(yǎng):建議使用二覺(jué)約書(shū)亞來(lái)選擇陣容。

2、配隊(duì)思路:約書(shū)亞的隊(duì)長(zhǎng)技只需要有9點(diǎn)能量值就能解鎖,沒(méi)有其他限制條件。開(kāi)大后清空所有能量,理論上只要能提供足夠的能量,就能無(wú)限開(kāi)大。同時(shí),二技能和一覺(jué)與黑卡密切相關(guān),因此在配隊(duì)時(shí)盡量選用有回能和黑卡的角色。

3、隊(duì)長(zhǎng)位:使用SSR約書(shū)亞,隊(duì)長(zhǎng)技有足夠能量即可啟動(dòng)。本身的手牌【智識(shí)】和黑卡息息相關(guān),在有足夠黑卡的情況下,至少可以提供4點(diǎn)能量。二振后更是可以提供6點(diǎn),并且可以突破能量上限。一覺(jué)自帶練功,二覺(jué)保留20%能量非常關(guān)鍵

4、黑卡/過(guò)牌位:使用SSR那由他,【洗牌】可以提供快速的過(guò)牌能力,大招【迷】可以通過(guò)檢索綠卡生成大量的黑卡。二振提升手牌上限防止黑卡卡手也非常關(guān)鍵。

5、綠卡/能量位:使用瑞秋,本身?yè)碛写罅康木G卡,同時(shí)大招也可以抽取綠卡。二技能的能量豆簡(jiǎn)單粗暴的回費(fèi),五覺(jué)的綠一色可以瞬回十點(diǎn)能量。同時(shí)也可以突破上限,而多綠卡的配隊(duì)可以比較輕松的達(dá)到這個(gè)條件。

6、承傷位:使用SSR蘇恩,本身也是雙綠卡的配置來(lái)自。自身作為有回復(fù)能力的優(yōu)質(zhì)前排,同時(shí)還可以與約書(shū)亞的暗藝配合來(lái)補(bǔ)充傷害。

7、五號(hào)位的選擇非常多樣化,可以選擇卡蓮來(lái)進(jìn)一步提供綠卡生成黑卡,可以鈴鐺妹來(lái)提供回能回手和一張綠卡,也可以選擇女主莉維婭,用變色能力來(lái)提供更多靈活的選擇,比如藍(lán)卡的疊盾,紅卡的傷害,綠卡的治療和生成黑卡等。

以下是另一種搭配組合,滿(mǎn)足不同玩家的需要。

可替換位:瑞秋和卡蓮可以互相替換,蘇恩可以被馮里奈替換。將隊(duì)長(zhǎng)位替換為那由他,隊(duì)長(zhǎng)技為抽十張牌解鎖。洗牌抽3+智識(shí)抽3+黑潮+大招抽3可以實(shí)現(xiàn)高速回費(fèi)和反復(fù)刷新隊(duì)長(zhǎng)技來(lái)快速過(guò)牌,滿(mǎn)啟示效率相對(duì)更高。同時(shí),因?yàn)槟怯伤纳蓹C(jī)制可控,所以比約書(shū)亞隊(duì)長(zhǎng)更穩(wěn)定。

裝備:選擇帶有【回費(fèi)】【棄牌】詞條的裝備。

優(yōu)點(diǎn):思路簡(jiǎn)單粗暴,基本上不怎么需要考慮出牌,大部分的牌都會(huì)用來(lái)轉(zhuǎn)換黑卡提供能量。多綠卡的配對(duì)也決定了隊(duì)伍的生存能力強(qiáng)大,轉(zhuǎn)練黑卡雷隊(duì)的成本低。

缺點(diǎn):生成大量的黑卡容易卡手,對(duì)約書(shū)亞二覺(jué)要求高,因此此隊(duì)作為版本熱門(mén)黑卡雷隊(duì)的變體補(bǔ)充,雷隊(duì)對(duì)雷抗怪物的打擊面比較合適。

《魔獸世界》納斯利亞堡老五怎么打

魔獸世界9.0新團(tuán)本的饑餓毀滅者是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)大的BOSS,尤其在史詩(shī)難度,更是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的配合能力和執(zhí)行能力,那么魔獸世界史詩(shī)難度納斯利亞堡老5饑餓的毀滅者怎么打?下面就給大家?guī)?lái)史詩(shī)難度納斯利亞堡老5饑餓的毀滅者攻略。

史詩(shī)難度納斯利亞堡老5饑餓的毀滅者

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簡(jiǎn)要攻略:遠(yuǎn)程圍繞BOSS大半圓分散,近戰(zhàn)和坦克背后不要有遠(yuǎn)程,附近層數(shù)低的玩家主動(dòng)靠近中暴食瘴氣的玩家給其供血,治療給暴食瘴氣的套盾,噴發(fā)時(shí)躲開(kāi)路徑,根除前抬血全團(tuán)靠邊分散,吞噬大招時(shí)遠(yuǎn)離BOSS.

史詩(shī)模式戰(zhàn)斗流程跟英雄流程是一樣的。區(qū)別主要在于史詩(shī)模式供血的玩家會(huì)承受越來(lái)越高的暴食瘴氣傷害,治療壓力以及供血壓力高很多,戒律是VIP可以持續(xù)給中暴食瘴氣的套盾,無(wú)敵職業(yè)也是VIP 通過(guò)開(kāi)無(wú)敵擋AOE 拉人 放水等技能做到不吸隊(duì)友的血。

《魔獸世界》納斯利亞堡老五怎么打

BOSS綜述:

傷害輸出者

[暴食瘴氣]會(huì)阻擋目標(biāo)受到的所有治療效果。與你的盟友合作,確保受影響的玩家保持健康的生命值。

當(dāng)被[不穩(wěn)定的噴發(fā)]選為目標(biāo)時(shí),注意你的周?chē)⒈苊鈸糁衅渌婕摇?/p>

當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

治療者

[暴食瘴氣]會(huì)阻擋目標(biāo)受到的所有治療效果。與你的盟友合作,確保手影響的玩家保持健康的生命值。

當(dāng)被[不穩(wěn)定的噴發(fā)]選為目標(biāo)時(shí),注意你的周?chē)⒈苊鈸糁衅渌婕摇?/p>

當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

坦克

與另外一位坦克合作應(yīng)對(duì)[吞噬饑餓]。

當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

暴食瘴氣(重要)

饑餓能量環(huán)繞著目標(biāo),使其受到的所有治療效果降低100%,并且每1秒對(duì)其造成2491點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)24秒。此外,目標(biāo)每1秒從5碼內(nèi)的所有盟友處吸取1091點(diǎn)生命。

精華滴液(史詩(shī)難度)

受到的暴食瘴氣傷害提高15%,持續(xù)20秒,效果可疊加.

應(yīng)對(duì):保證其身邊有2個(gè)以上隊(duì)友為其供血,類(lèi)似于風(fēng)暴熔爐-烏納特的貪食折磨.史詩(shī)難度下供血的玩家注意自己的精華滴液層數(shù)。戒律可以持續(xù)給中暴食瘴氣的套盾,無(wú)敵職業(yè)也是VIP 通過(guò)開(kāi)無(wú)敵擋AOE 拉人 放水等技能做到不吸隊(duì)友的血

注意,在測(cè)試時(shí)普通和史詩(shī)難度供血只能維持其不掉血,無(wú)法讓其回血,除非目標(biāo)身上有護(hù)盾吸收暴食瘴氣的傷害。這有可能會(huì)修復(fù)

吞噬

饑餓的毀滅者開(kāi)始吸取附近所有的能量。這會(huì)將玩家拉向它的位置,并且每2秒吸取所有玩家至多15,584點(diǎn)生命值,持續(xù)8秒。距離饑餓的毀滅者越遠(yuǎn)的玩家,被吸取的生命值就越少。

應(yīng)對(duì):BOSS滿(mǎn)能量時(shí)施放持續(xù)吸人技能,遠(yuǎn)離BOSS。中暴食圈的人開(kāi)技能擋

根除

饑餓的毀滅者使每名玩家爆炸,對(duì)附近的所有玩家造成14,025點(diǎn)暗影傷害。爆炸的規(guī)模與施法完成時(shí)目標(biāo)損失的生命值成正比。

在英雄和史詩(shī)難度下,當(dāng)根除引爆時(shí)會(huì)在目標(biāo)位置留下一個(gè)湮滅裂隙。

應(yīng)對(duì):安排治療提前抬血,所有人靠邊分散并躲開(kāi)引爆后的裂隙,類(lèi)似于尼奧羅薩-主腦的黑圈技能.中暴食圈的人開(kāi)技能擋

湮滅裂隙(英雄難度)

制造一股聯(lián)結(jié)的混沌能量。觸碰湮滅裂隙會(huì)導(dǎo)致其噴發(fā),對(duì)目標(biāo)造成9350點(diǎn)暗影傷害。

不穩(wěn)定的噴發(fā)

饑餓的毀滅者選擇至多3名玩家,朝著他們的方向釋放出能量,對(duì)所有受到此效果影響的玩家造成7792點(diǎn)暗影傷害。此外,不穩(wěn)定的噴發(fā)會(huì)對(duì)被擊中的玩家額外造成500%的傷害,持續(xù)24秒。

應(yīng)對(duì):圍著B(niǎo)OSS大半圓分散,近戰(zhàn)別站遠(yuǎn)程面前,中點(diǎn)名的玩家別亂動(dòng),其他人躲箭頭噴發(fā)方向. 中暴食圈的人開(kāi)技能擋

風(fēng)蝕

饑餓的毀滅者爆發(fā)出能量奔流,對(duì)所有玩家造成12,467點(diǎn)暗影傷害。

暴食圈時(shí)間還長(zhǎng)的人開(kāi)技能擋

壓制(坦克預(yù)警)

饑餓的毀滅者猛擊當(dāng)前目標(biāo),造成37,402點(diǎn)物理傷害。

饑餓啃襲(坦克預(yù)警)

饑餓的毀滅者每次近戰(zhàn)攻擊都會(huì)從目標(biāo)身上吸取3896點(diǎn)生命值。

吞食饑餓(坦克預(yù)警)

對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),每一擊可使饑餓啃襲的傷害提高8%。

該效果可疊加。

當(dāng)饑餓的毀滅者轉(zhuǎn)向新目標(biāo)時(shí),吞食饑餓會(huì)重置。

應(yīng)對(duì):多換坦,類(lèi)似于奧迪爾-戈霍恩的普攻技能

《魔獸世界》納斯利亞堡職業(yè)排行榜

魔獸世界9.0的第一個(gè)團(tuán)本納斯利亞堡馬上開(kāi)放,那么在納斯利亞堡中什么職業(yè)輸出占據(jù)優(yōu)勢(shì)?那個(gè)職業(yè)在納斯利亞堡里比較厲害?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界納斯利亞堡職業(yè)排名。

《魔獸世界》納斯利亞堡職業(yè)排行榜

魔獸世界納斯利亞堡職業(yè)排行榜

納斯利亞堡是一個(gè)對(duì)近戰(zhàn)不是非常友好的團(tuán)本,在開(kāi)荒期,窩窩頭推測(cè)高端公會(huì)會(huì)以2:1的遠(yuǎn)程職業(yè)和近戰(zhàn)職業(yè)的比例進(jìn)行初期開(kāi)荒。那些有著特有增益BUFF的職業(yè),如戰(zhàn)士,武僧和惡魔獵手依然有固定的位置,但這些位置可能會(huì)被同職業(yè)的坦克占掉。

總體而言,納斯里亞堡的移動(dòng)戰(zhàn)較多。雖然大部分遠(yuǎn)程職業(yè)也很討厭移動(dòng)戰(zhàn),但多數(shù)而言這些情況都是可預(yù)見(jiàn)與可控的。而近戰(zhàn)則有著大量的停手待機(jī)時(shí)間。

但是隨著開(kāi)荒的進(jìn)行,這個(gè)比例應(yīng)該會(huì)很快發(fā)生改變:玩家對(duì)于副本的熟練度上升后對(duì)于DPS的要求將會(huì)降低,近戰(zhàn)們的比例也將會(huì)增加。

如貓德,生存等一直在高端開(kāi)荒場(chǎng)景鳳毛麟角的專(zhuān)精在這個(gè)團(tuán)本依然不會(huì)有什么太大的改觀(guān)。

T1

為什么他們是T1?

這些職業(yè)專(zhuān)精的共同點(diǎn)都是擁有極高的單體DPS,且在此優(yōu)點(diǎn)之外還有其它的優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)大了他們的優(yōu)勢(shì)。

T2

為什么他們是T2?

這些職業(yè)或?qū)>谋憩F(xiàn)也很棒,但并不是所有的BOSS戰(zhàn)都會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

大多數(shù)的開(kāi)荒團(tuán)中都會(huì)有他們的位置,他們擅長(zhǎng)的領(lǐng)域也不同。

黑馬組

為什么他們被稱(chēng)為黑馬?

這些職業(yè)專(zhuān)精在高端團(tuán)隊(duì)中可能會(huì)比較罕見(jiàn),但在特定BOSS中會(huì)有一些優(yōu)勢(shì)。熟練的技師可以打出非常亮眼的效果來(lái)。

伊格利亞戰(zhàn)記杜那提克斯怎么樣 杜那提克斯勢(shì)力強(qiáng)度介紹

在這個(gè)游戲中有一個(gè)叫做杜那提克斯的國(guó)家,最近很多玩家問(wèn)伊格利亞戰(zhàn)記杜那提克斯怎么樣,這個(gè)國(guó)家原本與隱居山林里面的伊恩萊娜精靈是同一個(gè)國(guó)家的,但其中有一部分精靈跟著艾露迪斯一起前往黑暗的世界中生活,這也就創(chuàng)造出了塞繆斯精靈族,而杜納提克斯則是屬于該精靈王國(guó)里面的其中之一的黑暗國(guó)度,想知道這個(gè)勢(shì)力如何去打的玩家快來(lái)這里看看吧。

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該勢(shì)力在嗜血方面的話(huà),是可以給武士的攻擊增加20%的傷害的,在增幅方面的話(huà),法師攻擊也可以提高20%,要是暴政的話(huà),每回合的民情都會(huì)減少一次,另外,大家可以注意一下,藍(lán)色給大家?guī)?lái)的是增益效果,紅色則是減益效果。他的勢(shì)力特點(diǎn)讓其在戰(zhàn)場(chǎng)上可以發(fā)揮出非常強(qiáng)大的力量,但是也同時(shí)讓他在內(nèi)政上發(fā)展比較困難,所以就比較建議大家在整個(gè)游戲中獲得的一些資源最好都用在戰(zhàn)場(chǎng)中,這樣可以發(fā)揮其強(qiáng)大的作用,盡量少用在內(nèi)政上,這樣消耗資源太多了,而且也不好發(fā)育起來(lái)。

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該勢(shì)力一共有四個(gè)初始的兵種以及一個(gè)特殊兵種,特殊病種叫做痛苦折磨,先給大家介紹一下該兵種的特點(diǎn)。該特殊兵種,他的解鎖條件需要大家先把荒蕪廢墟,破敗西要賽,不歸哨塔以及迷彌里奧四個(gè)城池,擁有上面介紹的四個(gè)城池之后才能解鎖該兵種,在這個(gè)游戲里面,他的攻速非常的快,是全游戲最快的一個(gè),在該勢(shì)力中是作為收割的核心存在。但是該兵種雖然很強(qiáng),也不是沒(méi)有缺點(diǎn)的,他本身的血條是比較短的,所以大家要盡量躲避敵方的攻擊,只有躲掉這些高攻擊,才能發(fā)揮出實(shí)力,另外建議大家還可以搭配毒擊來(lái)彌補(bǔ)一下自身缺漏的傷害哦。該兵種是整個(gè)勢(shì)力中,最值得去培養(yǎng)的一個(gè)兵種了,要是給他培養(yǎng)的好,后期基本上可以快速移到后排,切掉對(duì)面輸出,就可以保證快速結(jié)束游戲了。

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第二個(gè)比較推薦的是恐懼矛手,他在所有兵種中是具有最高性?xún)r(jià)比的槍兵,他的攻擊力非常的高,是僅次于精靈槍士的,但是它的維修費(fèi)用要比精靈槍士要低很多,雖然傷害就比他低一點(diǎn),但是維修費(fèi)用卻遠(yuǎn)低于他,以最小的成本帶換來(lái)最大的效果,所以才說(shuō)它是性?xún)r(jià)比最高的一個(gè)兵種,建議大家前期去培養(yǎng)的一個(gè)兵種,不會(huì)浪費(fèi)太多的資源,可以把更多的資源用在發(fā)育上,但是大家要注意一下,不要讓他與武士類(lèi)的兵種對(duì)抗,就是他唯一的弱點(diǎn)。

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而在背景設(shè)定上,賽繆斯精靈的女王艾露迪斯帶著精靈們來(lái)到黑暗世界之后,突然有一天悄無(wú)聲息的離開(kāi)了,沒(méi)有女王帶領(lǐng),族人開(kāi)始渴望外面的世界,經(jīng)過(guò)時(shí)間的過(guò)去,他們終于開(kāi)通了重新回到陸地的道路,在陸地上瘋狂的抓捕各個(gè)種族的人來(lái)奴隸他們,折磨他們,以此來(lái)宣泄這么多年被困在黑暗中造成的壓抑情緒,他們這種行為遭到了贊美之地居民的抵制以及反抗,最終又被自己的同胞送回到了黑暗之地,同時(shí)也在他們心里埋下了一顆憤怒以及仇恨的果實(shí),他們?cè)谙朕k法回到曾經(jīng)的家園,并且對(duì)在哪里的同胞們進(jìn)行復(fù)仇。隨著時(shí)間的過(guò)去,女王依舊沒(méi)有回歸到塞繆斯精靈身邊,但他的孩子伯德溫納已經(jīng)長(zhǎng)大成人,他有著自己母親強(qiáng)大的力量,建立起專(zhuān)屬于廟精靈的黑暗國(guó)度克斯,并且也將使用這種能力帶領(lǐng)大家回歸到陸地生活。

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以上就是關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記杜那提克斯怎么樣的相關(guān)內(nèi)容分享了,該勢(shì)力從他的特點(diǎn)上看非常的強(qiáng)勢(shì),并且他所擁有的兵種類(lèi)型比較多,大家可以選擇的也比較多,不過(guò)建議大家可以多去培養(yǎng)一下痛苦折磨,這個(gè)兵種非常的厲害哦。

《魔獸世界》納斯利亞審判官作用推薦 納斯利亞審判官作用是什么

魔獸世界納斯利亞審判官有什么用,游戲也是即將上線(xiàn)9.0版本,那么“納斯利亞審判官”又有什么用呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看吧!

魔獸世界納斯利亞審判官有什么用

魔獸世界納斯利亞審判官有什么用 納斯利亞審判官作用介紹

在9.0的副本中,當(dāng)你枯竭了你的鑰匙,你會(huì)在副本中見(jiàn)到新的npc-納斯利亞審判官

與納斯利亞審判官對(duì)話(huà)

魔獸世界納斯利亞審判官有什么用 納斯利亞審判官作用介紹

你可以無(wú)視傲慢巨像的召喚條件(每20%召喚一次,總共5次)立刻召喚出一個(gè)傲慢具象

魔獸世界納斯利亞審判官有什么用 納斯利亞審判官作用介紹

你可以擊殺傲慢巨像,獲得增益,來(lái)打到boss,召喚傲慢具象沒(méi)有次數(shù)限制,沒(méi)有層數(shù)限制(目前如此)

《魔獸世界懷舊服》亞雷戈斯在哪 亞雷戈斯坐標(biāo)位置一覽

魔獸世界亞雷戈斯在哪?魔獸世界懷舊服即將開(kāi)放新的團(tuán)本,很多玩家都想知道wow懷舊服亞雷戈斯坐標(biāo)位置?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

《魔獸世界》懷舊服亞雷戈斯坐標(biāo)位置一覽

魔獸世界懷舊服亞雷戈斯在哪里

其實(shí)這個(gè)NPC還是比較好找的,就在安其拉團(tuán)本門(mén)口就可以找到,如果小伙伴們實(shí)在找不到的話(huà)可以使用焦點(diǎn)宏的方法尋找。

懷舊服亞雷戈斯坐標(biāo)位置一覽

大家想要找這個(gè)NPC無(wú)非就是想要兌換安其拉掉落的其拉帝王武器罷了,上面已經(jīng)描述了該NPC的位置,小伙伴們快上線(xiàn)去尋找吧。

《魔獸世界》納斯利亞堡怎么樣 納斯利亞堡介紹

魔獸世界9.0版本已經(jīng)全面上線(xiàn),這次新版本將會(huì)帶來(lái)不少內(nèi)容,比如全新團(tuán)本納斯利亞堡。那么作為一個(gè)副本,納斯利亞堡怎么打?下面就將帶來(lái)魔獸世界9.0納斯利亞堡副本攻略。

納斯利亞堡

《魔獸世界》納斯利亞堡介紹

凱爾薩斯之影

當(dāng)生命值達(dá)到一定百分比時(shí),一位先賢會(huì)從凱爾薩斯體內(nèi)具象化并發(fā)起攻擊。這位先賢曾控制著凱爾薩斯將要化身成為的武器。

罪孽反思

凱爾薩斯被束縛在他的影子上,在束縛過(guò)程中吸收所有治療效果。

火焰打擊(坦克預(yù)警)

釋放火焰爆炸,造成1611點(diǎn)火焰?zhèn)Σ?duì)凱爾薩斯之影前方錐形范圍內(nèi)的所有敵人施加熾燃?xì)埡⌒Ч?/p>

熾燃?xì)埡?坦克預(yù)警)

火焰打擊的后續(xù)效果持續(xù)影響著敵人,每1秒造成322點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒。

此效果可疊加。

燃盡風(fēng)暴

凱爾薩斯之影鎖定一名敵人,在其位置召出火柱,對(duì)沖擊點(diǎn)X碼范圍內(nèi)的所有敵人造成X點(diǎn)火焰?zhèn)?,并施加殘留余燼。

此效果可疊加。

此傷害和殘留余燼效果由所有被擊中的玩家平均分?jǐn)偂?/p>

殘留余燼

余燼附著到敵人身上,每1秒造成2159點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)15秒。此效果可疊加。

烈焰涌動(dòng)

當(dāng)達(dá)到100能量時(shí),凱爾薩斯之影釋放出巨大的火焰爆炸,留下一灘陰燃余燼。

《魔獸世界》納斯利亞堡介紹

重生的鳳凰

陰燃飛羽

鳳凰的羽翼會(huì)散發(fā)熾熱的能量,每1秒對(duì)附近所有敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

在英雄或更高難度下,陰燃飛羽會(huì)留下[陰燃余燼]。

鳳凰余火

重生的鳳凰的余燼重燃,每1秒恢復(fù)它們最大生命值的5%。當(dāng)它們恢復(fù)至100%最大生命值時(shí),鳳凰會(huì)重生。

陰燃余燼(重要)(英雄難度)

留下一灘燃燒的碎片,每1秒造成8052點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

燃盡風(fēng)暴、烈焰涌動(dòng)和鳳凰的陰燃飛羽都會(huì)留下陰燃余燼。

司罪大臣

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),德納修斯大帝的司罪大臣們將努力阻止這次營(yíng)救凱爾薩斯的突襲。

高階折磨官達(dá)利索斯

更重的懲罰

同時(shí)折磨多個(gè)敵人,使其散發(fā)出能量涌動(dòng),對(duì)每名玩家6碼范圍內(nèi)的所有玩家造成1933點(diǎn)暗影傷害。

縛石征服者

征服打擊(坦克預(yù)警)

猛擊地面,造成12,889點(diǎn)物理傷害,并施加征服。

該效果可疊加。

征服(坦克預(yù)警)

征服敵人,使其流血,每1秒造成1611點(diǎn)物理傷害,持續(xù)20秒。

此效果可疊加。

震蕩躍擊

縛石征服者跳入空中然后猛擊地面,對(duì)所有敵人造成8056點(diǎn)物理傷害。

瑪瑙執(zhí)行者

鎖定目標(biāo)

瑪瑙執(zhí)行者緊盯著目標(biāo),無(wú)視了其他人。

惡毒的神秘學(xué)者

蔑視沖擊

對(duì)敵人發(fā)射暗影能量箭,造成4028點(diǎn)暗影傷害。

邪惡宣告

施法者吟唱一曲哀悼的挽歌,每2秒對(duì)所有的玩家造成1611點(diǎn)暗影傷害。

靈魂灌注者

靈魂灌注

用黑暗向凱爾薩斯的靈魂施加壓力,每2秒造成凱爾薩斯1%最大生命值的傷害,并視為暗影傷害。

難纏的魔怪

擲石

對(duì)一名敵人造成3222點(diǎn)物理傷害。

閃躍

急奔至附近位置,試圖躲避攻擊者。

那斯亞奇跡之卡好玩嗎 那斯亞奇跡之卡玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游那斯亞奇跡之卡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編那斯亞奇跡之卡好玩嗎?那斯亞奇跡之卡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、那斯亞奇跡之卡簡(jiǎn)要評(píng)析:

那斯亞奇跡之卡是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的游戲,游戲支持兩人聯(lián)機(jī)對(duì)抗.作為卡牌游戲此作的制作可謂是非常的精致了.每張卡牌的繪制美工充滿(mǎn)了歐美魔幻風(fēng)格,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也十分游戲.加上更加豐富的陣營(yíng)系統(tǒng)和卡牌的收集養(yǎng)成機(jī)制使得此作的可玩性極強(qiáng).是一款值得一試的卡牌游戲哦!喜歡的玩家趕快點(diǎn)擊下載那斯亞奇跡之卡開(kāi)始體驗(yàn)吧!

2、那斯亞奇跡之卡圖片欣賞:

那斯亞奇跡之卡好玩嗎 那斯亞奇跡之卡玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)那斯亞奇跡之卡有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“那斯亞奇跡之卡”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《亞提斯編年史》--帶你認(rèn)識(shí)亞提斯

第一紀(jì):黃金時(shí)代(諸神的世紀(jì))

開(kāi)始的世界是一片混沌,混沌之中誕生了光明女神克諾希斯和黑暗女神克諾羅尼。

兩位女神開(kāi)始創(chuàng)造世界。她們把混沌分解,用土元素創(chuàng)造大地,用風(fēng)元素創(chuàng)造天空,用水元素創(chuàng)造海洋,用火元素給世界溫暖。

接下來(lái)兩位女神開(kāi)始創(chuàng)造萬(wàn)物。她們用水滋潤(rùn)大地,使植物生長(zhǎng)。讓動(dòng)物在大地上奔跑,讓魚(yú)在海洋里游動(dòng),讓鳥(niǎo)在天空中飛翔。讓萬(wàn)物都有屬于自己的位置。

兩位女神創(chuàng)造巨龍,讓他們統(tǒng)治海洋和天空。

兩位女神創(chuàng)造蓋亞巨人,讓他們統(tǒng)治大地。

所有的工作完成后,兩位女神把一天分成白晝與黑夜,克諾希斯用太陽(yáng)作為標(biāo)志,管理著白晝;克諾羅尼以月亮作為標(biāo)志,管理著黑夜。

白晝和黑夜交替,時(shí)間不斷流逝,兩位女神的本質(zhì)差異也越來(lái)越明顯。

克諾希斯希望白晝能更長(zhǎng),世界能永遠(yuǎn)籠罩在光明之中;克諾羅尼希望黑夜能更多,世界能在黑暗中安眠。

最終兩位女神爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng),她們駕御著巨龍,驅(qū)使著元素,在天空中交戰(zhàn)。雷電劃破天空,火雨降臨大地,海洋沸騰,萬(wàn)物消亡。

均力敵的戰(zhàn)斗持續(xù)了很久,無(wú)數(shù)生命在戰(zhàn)斗中死去??酥Z希斯為了打破僵局,撕下自己神力的一部分向克諾羅尼投去,神力擊中克諾羅尼,也從她身上撕下同樣的力量。在光明與黑暗混合的力量中,第三位神奧坦誕生了。

新生的神身上融合了光明與黑暗大部分的神力,他的力量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)兩位女神??酥Z希斯和克諾羅尼都尋求奧坦的支持,但奧坦了解一切后,決定不站在任何一方。

“這個(gè)世界只需要一個(gè)神的引導(dǎo),那就是我,全知全能的至高神奧坦。”

在奧坦的力量下,已經(jīng)虛弱不堪的兩位女神不得不屈服,她們把世界的控制權(quán)轉(zhuǎn)交給奧坦,自己進(jìn)入了無(wú)盡的沉眠。

至此,諸神的世紀(jì)結(jié)束。

第二紀(jì):白銀時(shí)代(蓋亞的世紀(jì))

諸神的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,奧坦宣稱(chēng)自己是全知全能的至高神,要求所有種族向他膜拜。在他的神力面前,所有的種族不得不屈服。

巨龍一族在戰(zhàn)爭(zhēng)中消耗太多,失去了對(duì)天空的控制權(quán),他們也象兩位女神一樣,在世界的角落里進(jìn)入了長(zhǎng)久的睡眠。

大地的主人蓋亞一族卻很快恢復(fù)了元?dú)?,借助兩位女神教?dǎo)的魔法的力量,他們支配的領(lǐng)域越來(lái)越大。

蓋亞在大陸的西方建立起繁榮的城市,在城市里豎立起兩座巨大的石像紀(jì)念消逝的女神。他們的足跡越來(lái)越遠(yuǎn),直到到達(dá)世界的每個(gè)角落。

蓋亞雖然表面屈服奧坦,但他們知道奧坦并不是世界的創(chuàng)造者,他和他們一樣,只是兩位女神的造物。在積蓄幾個(gè)世紀(jì)的力量后,蓋亞一族決定征服天空,挑戰(zhàn)奧坦的權(quán)力。

借助魔法的力量,蓋亞削去一座山峰的山頂,把它倒轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),在上面建立了一座要塞。他們用魔法讓這座要塞浮上天空,準(zhǔn)備遠(yuǎn)征神域。

然而,蓋亞低估了奧坦,他是神,凡人的力量不管再?gòu)?qiáng),也不可能和神力抗?fàn)帯?/p>

奧坦被蓋亞公然的挑釁激怒,他把他的怒火化成雷電,向蓋亞的城市投去,巨大的爆炸毀滅了一切,蓋亞的城市化成一片廢墟,富饒的西部草原也變成沙漠。

一夜之間,奧坦從世界上抹掉了蓋亞一族,不管是他們的文明,他們的城市,還是他們所有的族人……

蓋亞的時(shí)代從此結(jié)束,只有那些無(wú)言的巨大雕像,靜靜記錄著他們的存在。

第三紀(jì):青銅時(shí)代(精靈和人類(lèi)的世紀(jì))

精靈和人類(lèi)的誕生

奧坦抹掉蓋亞巨人族以后,決定自己來(lái)創(chuàng)造他的子民。他首先創(chuàng)造出精靈族,這個(gè)種族優(yōu)雅美麗并擁有漫長(zhǎng)的壽命。接著奧坦又創(chuàng)造出人類(lèi),這個(gè)種族富有創(chuàng)造力和野心。

奧坦把世界分給兩個(gè)種族居住。精靈們選擇了森林,他們?cè)诖箨懼胁康臉?shù)之海建立起自己的城市。人類(lèi)則到處流浪,尋找著適合建立自己家園的地方,他們來(lái)到大陸的東部,發(fā)現(xiàn)當(dāng)初被蓋亞巨人削掉山峰的平頂山,于是在那里建立起自己的城市--亞提斯。

三百年戰(zhàn)爭(zhēng)和機(jī)械族的誕生

人類(lèi)和精靈各自按照自己的方式在世界上生存發(fā)展。精靈天生對(duì)魔法有很強(qiáng)的領(lǐng)悟能力,他們小心地使用魔法的力量,尋求自然和魔法之間的和諧。人類(lèi)則更富創(chuàng)造力,他們改變傳統(tǒng)的魔法運(yùn)用,讓更多的人受益于魔法的好處。

人類(lèi)的探索最終發(fā)明了魔導(dǎo)鎧,一種通過(guò)抽取各種元素能量轉(zhuǎn)化成魔力驅(qū)動(dòng)的鎧甲,和傳統(tǒng)魔法不同,這種鎧甲能讓毫無(wú)魔法能力的普通人操縱魔法的力量。

人類(lèi)開(kāi)始大量制造魔導(dǎo)鎧,他們建立起巨大的魔法陣,源源不斷地抽取各種元素能量。后果很快顯現(xiàn)出來(lái),過(guò)度的索取讓大地荒蕪,植物枯萎。但人類(lèi)在野心和利益的驅(qū)使下,不顧一切地繼續(xù)著他們的行為。

精靈族對(duì)人類(lèi)的行為極其憤怒,一再交涉沒(méi)有結(jié)果以后,他們決定向人類(lèi)宣戰(zhàn)。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比想象中漫長(zhǎng),竟然整整持續(xù)三百年,并最終導(dǎo)致機(jī)械族的誕生。

戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí),人類(lèi)在大量裝備魔導(dǎo)鎧的情況下一度占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)。但精靈族很快發(fā)現(xiàn)了魔導(dǎo)鎧消耗大,需要不斷補(bǔ)充能量的弱點(diǎn)。在一次行動(dòng)中,精靈族精英魔法師組成的隊(duì)伍突襲了人類(lèi)的幾個(gè)大型基地,毀掉了那里抽取能量的魔法陣,戰(zhàn)爭(zhēng)的形式開(kāi)始逆轉(zhuǎn)。

人類(lèi)的陣地一個(gè)接一個(gè)失陷,精靈族的軍隊(duì)緩緩?fù)七M(jìn)到亞提斯城下。危機(jī)關(guān)頭,人類(lèi)大魔法師卡加斯(魔導(dǎo)鎧的發(fā)明人)想出了一個(gè)計(jì)劃。他運(yùn)用魔導(dǎo)鎧的制造原理,把元素能量直接灌輸進(jìn)人類(lèi)的身體,將人類(lèi)改造成更強(qiáng)力的戰(zhàn)士。

實(shí)驗(yàn)的結(jié)果比想象更理想,新誕生的戰(zhàn)士不但擁有更強(qiáng)健的身體,而且還對(duì)魔法有抵抗能力,這對(duì)依賴(lài)魔法戰(zhàn)斗的精靈族來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是天敵。在機(jī)械戰(zhàn)士幫助下,精靈大軍節(jié)節(jié)敗退,最終退回自己的森林。

人類(lèi)最終贏(yíng)得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,但隨勝利而來(lái)的,是更大的麻煩,這些機(jī)械戰(zhàn)士,他們算什么?是算和他們一樣的人類(lèi),還是只是為人類(lèi)服務(wù)的工具?不同的意見(jiàn)一度爭(zhēng)執(zhí)不下,最終神官們的意見(jiàn)占據(jù)上風(fēng)?!拔覀兪巧袼鶆?chuàng)造,而機(jī)械戰(zhàn)士是我們創(chuàng)造,就和我們是神的仆人一樣,他們也是我們的仆人。”

這樣的論調(diào)讓人類(lèi)心安理得把機(jī)械族視為自己的奴隸和工具,但他們忘記了一點(diǎn),機(jī)械族也擁有自己的感情,他們不可能長(zhǎng)期容忍被奴役。幾年之后,機(jī)械族在一位叫克雷的機(jī)械戰(zhàn)士帶領(lǐng)下發(fā)動(dòng)叛亂。

人類(lèi)迅速調(diào)集軍隊(duì)鎮(zhèn)壓機(jī)械族的叛亂,機(jī)械戰(zhàn)士雖然驍勇善戰(zhàn),但畢竟數(shù)量太少,在人類(lèi)大軍的鎮(zhèn)壓下很快面臨失敗的危機(jī)。這個(gè)時(shí)候,克雷作出重要的決定,他派出使者聯(lián)系樹(shù)之海的精靈族,希望能兩族結(jié)盟共同對(duì)抗人類(lèi)。精靈們并沒(méi)有忘記上一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的恥辱,他們欣然答應(yīng)克雷的要求,并派出軍隊(duì)支援。

在樹(shù)之海和亞提斯之間的希諾平原上,精靈族和機(jī)械族聯(lián)軍和人類(lèi)大軍展開(kāi)殊死決戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的慘烈程度甚至不在那場(chǎng)遠(yuǎn)古女神間的戰(zhàn)爭(zhēng)之下,無(wú)數(shù)生命在戰(zhàn)場(chǎng)上死去,最終雙方兩敗俱傷,用鮮血給三百年戰(zhàn)爭(zhēng)劃下一個(gè)句號(hào)……

元?dú)獯髠娜褰K于認(rèn)識(shí)到自己的愚昧,他們終于坐到一起用談判的方式來(lái)決定自己的未來(lái)。最終的協(xié)議是人類(lèi)承認(rèn)了機(jī)械族的人權(quán),并限制魔導(dǎo)鎧的制造。同時(shí)精靈族也和人類(lèi)簽定永久停戰(zhàn)協(xié)議。雖然流了大量的鮮血,但和平終于來(lái)到。

希諾平原被種上許多鮮花,以紀(jì)念在戰(zhàn)爭(zhēng)中逝去的生命。同時(shí)希諾平原也被改名為愚者之原,讓所有種族記住通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)解決爭(zhēng)端的后果。

巨龍?zhí)K醒之年

三百年戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,三族開(kāi)始和平共處。人類(lèi)和機(jī)械族共同生活在亞提斯,一些精靈也走出樹(shù)之海,進(jìn)入人類(lèi)社會(huì)中生活。

和平的年代不斷持續(xù),三族也開(kāi)始聯(lián)合起來(lái)共同探索世界的秘密。冒險(xiǎn)者工會(huì)在亞提斯城建立,一隊(duì)又一隊(duì)的冒險(xiǎn)者被派到世界各地,發(fā)掘古代的遺跡和探索未知的區(qū)域。

冒險(xiǎn)者的足跡越來(lái)越遠(yuǎn),不光是整個(gè)大陸,還開(kāi)始向海洋進(jìn)發(fā)。在大陸以西,一群冒險(xiǎn)者發(fā)現(xiàn)一個(gè)火山形成的島嶼,他們對(duì)這座島進(jìn)行全面勘察,不幸卻驚醒了島的主人,一條沉睡的遠(yuǎn)古巨龍。

這條巨大的遠(yuǎn)古紅龍從睡夢(mèng)中醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己的領(lǐng)地被入侵,寶藏被偷走。憤怒的紅龍決定報(bào)復(fù),他飛到大陸上空,向人類(lèi)的城市發(fā)起報(bào)復(fù),一個(gè)接一個(gè)村莊毀滅在巨龍吐出的烈焰之中。

亞提斯國(guó)王下令召集最強(qiáng)大的英雄對(duì)抗巨龍。五位勇士踏上征途,挑戰(zhàn)巨龍,戰(zhàn)斗的過(guò)程無(wú)人知曉,最終巨龍倒下,而五位英雄也只有兩人歸來(lái)。

活下來(lái)的人成為傳奇,他們的事跡被吟游詩(shī)人四處傳唱。人類(lèi)黑魔法師阿塞爾和精靈白魔法師希露菲雅,屠龍英雄的名號(hào)伴隨著他們的事跡永世流傳。

阿塞爾的墮落

阿塞爾和希露菲雅在共同的戰(zhàn)斗中產(chǎn)生了愛(ài)情,他們的婚禮得到了全世界的關(guān)注,不管是人類(lèi)、精靈族還是機(jī)械族,都為拯救世界的英雄祝福。

時(shí)間緩緩流過(guò),身為人類(lèi)的阿塞爾漸漸衰老,而他的妻子希露菲雅卻一直青春永駐。阿塞爾的心越來(lái)越焦慮,他擔(dān)心外貌的差異有一天會(huì)讓他失去妻子的心。

在恐懼和焦慮中,阿塞爾開(kāi)始尋求黑暗的力量,他研究古代的禁忌魔法,想得到永久的青春。最終,他把自己變成了吸血鬼。

希露菲雅發(fā)現(xiàn)了丈夫的變化,對(duì)丈夫的愛(ài)讓她選擇了沉默。然而,阿塞爾卻無(wú)法控制自己對(duì)血的渴望,先是家里的仆人,接著是鄰居,越來(lái)越多的人成為他的犧牲者。

雖然失蹤的人越來(lái)越多,但并沒(méi)人懷疑到拯救過(guò)世界的英雄。然而,希露菲雅知道一切,她在對(duì)阿塞爾的愛(ài)和自己的良心之間掙扎,最終選擇了良心。

當(dāng)阿塞爾再次襲擊下一位犧牲者的時(shí)候,希露菲雅出現(xiàn)了,她把準(zhǔn)備好的神圣匕首刺進(jìn)丈夫的胸膛。阿塞爾在怨恨中倒下,用最后的力量詛咒整個(gè)世界,并預(yù)言自己的回歸。

黑暗女神蘇醒

十年后,黑暗再次降臨……

人類(lèi)極端主義抬頭,一些激進(jìn)分子不斷在各地制造事端,挑起和機(jī)械族之間的摩擦,人類(lèi)和機(jī)械族之間的關(guān)系越來(lái)越緊張,內(nèi)戰(zhàn)一觸即發(fā)。

各地出現(xiàn)了離奇的犯罪事件,下毒、綁架、暗殺事件不斷發(fā)生,而且彼此之間似乎都存在著若隱若現(xiàn)的關(guān)聯(lián),深入調(diào)查之后發(fā)現(xiàn),事件的背后都指向一個(gè)早已不該存在的人物——阿塞爾。

真相浮出水面,阿塞爾在黑暗女神克諾羅尼的力量下復(fù)活,重新回到了亞提斯,他企圖借助黑暗女神的力量毀滅這個(gè)世界,以報(bào)復(fù)希露菲雅對(duì)他的“背叛”。

阿塞爾的陰謀最終還是被挫敗,他在臨死前將自己獻(xiàn)祭給黑暗女神,將沉睡的黑暗女神再次喚回這個(gè)世界。陰影籠罩了亞提斯,一切都在無(wú)盡黑夜中緩緩長(zhǎng)眠……

在希露菲雅的幫助下,新的勇者們遠(yuǎn)征黑暗神殿,擊敗了蘇醒的黑暗女神,再次拯救了這個(gè)世界。

亞提斯的消亡與城邦戰(zhàn)爭(zhēng)

黑暗女神的蘇醒給世界帶來(lái)了巨大的災(zāi)難,她留下的黑色陰影殘留在大地上,腐蝕了土壤、水源,一切生命甚至連光都無(wú)法在那些陰影中生存。

饑荒,瘟疫開(kāi)始不斷在各地爆發(fā),人類(lèi)極端主義份子在各地引起騷亂,不堪負(fù)荷的亞提斯王國(guó)終于走到了盡頭。

亞提斯分裂成幾十個(gè)大大小小的城邦,這些城邦為了爭(zhēng)奪生存資源不斷爆發(fā)著戰(zhàn)爭(zhēng)。他們還不斷入侵精靈們的森林,搶奪精靈族的土地。愚者之原的教訓(xùn)再次被遺忘。

諷刺的是,戰(zhàn)爭(zhēng)卻促使魔導(dǎo)鎧技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,更具殺傷力的魔導(dǎo)鎧不斷被研究出來(lái),甚至還發(fā)展出巨大的魔導(dǎo)戰(zhàn)艦,機(jī)械改造也不再局限于人類(lèi),劍齒虎、牛頭怪等怪物也被加入機(jī)械改造的行列,用這些強(qiáng)大種族改造出來(lái)的殺戮機(jī)器比機(jī)械族戰(zhàn)士更冷血更有效。

為了支撐這些強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,各個(gè)城邦都拼命抽取元素能量,毀壞著大地和森林,生存的資源越來(lái)越少,而為了搶奪僅存的生存資源,各城邦又不斷地制造更多的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。也許阿塞爾沒(méi)做到的事情會(huì)由人類(lèi)自己親手來(lái)完成。

面對(duì)著人類(lèi)的壓力,精靈們也創(chuàng)造出更強(qiáng)的魔法——契約魔法,這種魔法可以召喚出異世界的強(qiáng)大存在或古代英雄的英靈,和他們建立契約,利用他們的力量來(lái)戰(zhàn)斗。

契約魔法幫助精靈們奪回失地,贏(yíng)得戰(zhàn)場(chǎng)上的局部勝利。當(dāng)人類(lèi)認(rèn)識(shí)到契約魔法的強(qiáng)大后,也開(kāi)始學(xué)習(xí)和研究,并出現(xiàn)了一批能使用契約魔法的魔法師,他們被稱(chēng)為契約使者!

契約之戰(zhàn)

城邦之間的混戰(zhàn)持續(xù)了一百多年,雖然時(shí)間不到三百年戰(zhàn)爭(zhēng)的一半,但造成的破壞卻有過(guò)之而無(wú)不及。

當(dāng)這些城邦認(rèn)識(shí)到戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去只能一起毀滅的時(shí)候,和平的呼聲終于開(kāi)始占據(jù)上風(fēng)。人類(lèi)總是如此,需要利益的時(shí)候選擇戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)法承受的時(shí)候選擇和平,愚者之原的教訓(xùn)會(huì)在歷史中不斷上演。

城邦之間逐步締結(jié)和平協(xié)議,通過(guò)談判和貿(mào)易來(lái)代替戰(zhàn)爭(zhēng),但是談判并不能解決一切問(wèn)題,當(dāng)問(wèn)題無(wú)法用談判解決時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)的陰影總是會(huì)再次浮現(xiàn)。

在戰(zhàn)后最大城邦辛達(dá)爾的呼吁下,城邦之間終于達(dá)成一條協(xié)議來(lái)解決談判無(wú)法解決的爭(zhēng)端,那就是契約之戰(zhàn)。

當(dāng)城邦之間碰到無(wú)法妥協(xié)的爭(zhēng)端時(shí),不再使用戰(zhàn)爭(zhēng),而是由爭(zhēng)端雙方派出契約使者,通過(guò)他們之間的對(duì)決來(lái)解決爭(zhēng)端,勝利即正義!

城邦之間勉強(qiáng)地維持住了平衡,但精靈和人類(lèi)的爭(zhēng)端,機(jī)械族和人類(lèi)極端主義的斗爭(zhēng)依然擺在面前,脆弱的和平還能維持多久,沒(méi)有人知道……

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