戰(zhàn)國傳奇ol游戲介紹
戰(zhàn)國傳奇ol簡介
戰(zhàn)國傳奇ol游戲截圖
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還原戰(zhàn)國傳奇史詩 《戰(zhàn)國紀》世界背景曝光
《戰(zhàn)國紀》游戲的世界觀建立在戰(zhàn)國末年秦滅六國前后,七雄爭霸曠日持久,玩家被卷入亂世洪流之中,游歷七國疆域,看盡詭譎紛爭。
戰(zhàn)國末年,秦、楚、燕、韓、趙、魏、齊,七大諸侯國之間征戰(zhàn)不休。秦國日漸強盛,意欲吞并諸國,其余六國先后四次聯(lián)手伐秦,均以失敗告終。泱泱中華大地,狼煙四起,動蕩不安,在這個風云變幻的時代里,一個隱世的龐大組織族逐漸揭開了面紗,向世人展示了獠牙。
秦國屬地巴蜀,神秘組織天府,經(jīng)營著鐵礦丹砂,擅長各種秘術(shù),眼線遍布七國,暗中掌控著七國的軍備資源和經(jīng)濟命脈。天府雖隸屬于秦,但卻不受制于秦國,其地位超然于七雄之外。
天府最高統(tǒng)治者不但擁有自己的武裝,還在各地設(shè)置了主事府,由長老分管,網(wǎng)羅各地人才委派為地方主事。作為組織中堅力量,“主事”們除了為天府興衰繁榮各出其力,也在七雄爭霸的大環(huán)境下,扮演著自己的角色,其中不乏煽動和扶植七雄勢力者,或因理念不同,或因利益分歧,始終處于明爭暗斗之中。
最終,各地主事之間的矛盾在明面上爆發(fā),七國征戰(zhàn)連連,烽煙四起。第五次六國伐秦已經(jīng)展開……
身為一名天府主事,玩家需要守住已有的利益剿滅其它勢力,爭奪重要資源,扶植秦主稱霸天下,建造歷史背后的天府帝國……
《戰(zhàn)國之道》傳奇之路 叱咤風云
春秋戰(zhàn)國時期,天下分裂,諸侯割據(jù)中原,戰(zhàn)事紛紛,天下百姓生活在水深火熱之中。其中當屬齊、楚、魏三國最為強盛,氣運滔天,因此,有謀士提議,將一國的氣運,匯聚為塔,立于王都,是為氣運塔。只要塔在,則國之氣運永不衰落。
氣運塔成為各國士兵心里,圖騰一般的存在,故而在各國軍隊中都流傳著一句話:“塔在人在,塔倒人亡”,以表明將士保家衛(wèi)國,將生死置之度外的意志!
主角為隱世門派弟子,因為師父憂心天下蒼生,主角尊師父之命,下山入世,逐鹿中原,立誓推翻各國氣運塔,統(tǒng)一天下。對面各國將士的拼死抵抗,看主角如何從默默無名的小卒成為叱咤風云的霸主,一段傳奇之路即將開啟……
《大秦帝國OL》戰(zhàn)國亂世百家爭鳴
《大秦帝國OL》,一個沒有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!
戰(zhàn)國亂世,這是一段光明與黑暗交織的時代。這是一段光明的時代,能者成功,庸者失敗。百家爭鳴,思想開化。這是一段黑暗的時代,戰(zhàn)亂不停,民不聊生,尸橫遍野,田地廢棄。這是一段群星璀璨的時代,名將輩出,賢君不窮,百家諸子,爭奇斗艷。這也是一段污濁小人的時代,指鹿為馬,佞臣作歹,廉頗老矣,尚能飯否?
這樣一段歷史,讓我們懷著敬意。所以,我們《大秦帝國OL》這里的劇情不同于現(xiàn)在的穿越幻想游戲,在劇情上高度還原歷史,拒絕尷尬、拒絕奇葩。在游戲中,秦王與商鞅都需要你的幫助,扮演五大門派,經(jīng)歷亂世,協(xié)助大秦帝國橫掃六國,這一切,非你莫屬!
【圖二】
《大秦帝國OL》,一個沒有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!
《大秦帝國OL》戰(zhàn)國亂世恩怨情仇
《大秦帝國OL》,一個沒有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!
《大秦帝國OL》在故事背景上并沒有追逐現(xiàn)在遍地都是的三國、西游這類題材,而是采用了歷史上更加百花齊放的戰(zhàn)國題材。
戰(zhàn)國題材的選擇,來源于他們對這段百家爭鳴的戰(zhàn)國時期的喜愛。所以,這里的劇情不同于現(xiàn)在的穿越幻想游戲,在劇情上高度還原歷史,拒絕尷尬、拒絕奇葩。在游戲中,秦王與商鞅都需要你的幫助,扮演五大門派,經(jīng)歷亂世,協(xié)助大秦帝國橫掃六國,這一切,非你莫屬!
玩家進入游戲首先就是選擇角色,多個帥氣美麗的角色選完后就是職業(yè)選擇,因為《大秦帝國OL》是戰(zhàn)國題材,所以在職業(yè)選擇上很有戰(zhàn)國百家的風格,游戲中職業(yè)的名稱 墨、道、法、兵、醫(yī)都是大名鼎鼎的百家中的翹楚,還有未開放的儒家,都是大家耳熟能詳?shù)拈T派。
【圖一】
選擇好自己喜愛的職業(yè)之后玩家就可以進入游戲,游戲中首先就是新手的教程,這里不像其他手游點些無所謂的操作,而是直接進入歷史劇情,不拖拉,不瞎扯。玩家在游戲中可以通過點擊地面來操控角色移動,點擊主線任務(wù)就可以自動尋路來進行完成任務(wù)。
《大秦帝國OL》,一個沒有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!
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烈焰?zhèn)髌鍻L好玩嗎?烈焰?zhèn)髌鍻L游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游烈焰?zhèn)髌鍻L火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編烈焰?zhèn)髌鍻L好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下烈焰?zhèn)髌鍻L游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道烈焰?zhèn)髌鍻L究竟怎么樣,好不好玩了!
《烈焰?zhèn)髌妗肥且豢钜詡髌骖悜?zhàn)斗為題材的放置類手游經(jīng)典傳奇產(chǎn)品,創(chuàng)意十足的PVP、PVE玩法絕對是玩家關(guān)注的焦點。PK強化戰(zhàn)斗體驗,締造超爽打擊感、頂級流暢度。同時注重游戲策略與技能搭配,每一次戰(zhàn)斗都有不一樣的刺激體驗!公會爭霸、結(jié)婚系統(tǒng)、奪旗戰(zhàn)等玩法應(yīng)有盡有。且其PK放肆熱血,還有獨特的裝備強化和屬性成長系統(tǒng),以及搶BOSS玩法、休閑玩法等等。更有人性化的經(jīng)濟系統(tǒng),非R玩家即使不花一分錢,也照樣能
看了上邊的烈焰?zhèn)髌鍻L游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道烈焰?zhèn)髌鍻L怎么樣,好不好玩呢!
《戰(zhàn)國傳奇》關(guān)于排陣的基礎(chǔ)知識
基本上入門的玩家都對兵種相克有一定的認識,但這些基本相克理論卻不能算是排陣。經(jīng)常我能聽到有玩家在喊,爬樓卡住了,怎么排陣啊?XX樓的兵種是某某某某某,我是某某某某某,怎么排呀?然后就是許多人七嘴八舌喊,甲兵克乙兵,A兵被B克,得這樣又那樣排——實際上,根據(jù)兵種相克調(diào)整直接對位不叫排陣,只能算布兵。
而要知道如何排陣,基礎(chǔ)當然是知道最基本的兵種相克,其次,是了解兵種行進過程中產(chǎn)生的相對位差,說簡單點,把他們跑的快慢記下來。由于機動性強的兵種會先行動,故這里的相對速度是根據(jù)兵種行進速度和活動先后順序綜合出的數(shù)值。由于機動力強的先行動,加之其行進速度本就快,故得出的相對速度會有疊加效果。
相對速度的快慢排序是:械<弓<步<車<騎
用數(shù)值來表示的話,大致可以表述為械1,弓2.5,步3,車5,騎6。(注這不是單純的兵種移動力)
所以當對方有一對兵是械弓步車騎的話,他們行進過程中到與我軍任一部隊接觸前的隊形為:
械←
弓←
步←
車←
騎←
先剔除其他變量,暫時假設(shè)這個陣型在與我軍接觸之后也不會改變,這樣就會出現(xiàn)5個接觸位,我們再來給所有接觸位標上號:
①械←
②弓←
③步←
④車←
⑤騎←
此時假設(shè)我方為2個輸出端,代號為D;2個防御端,代號為M;搖擺端偏激攻,代號X。此時5個對位,剔除兵種相克、攻擊射程、兵種機動力三個變量,純分析各個對位應(yīng)發(fā)揮的功能。
首先是①號位,此位由于械移動速度太過緩慢,與弓之間的相對位差較大,在我方將領(lǐng)對上械時可能已錯過或少許分擔下方弓的攻擊(由我方兵種行進速度決定),所以此時①號位的主要任務(wù)是輸出,其次分擔可能出現(xiàn)的來自下方弓的攻擊。
其次是②號位,由于弓與步的差距太小,基本沒有形成相對位差,沒有給下方步造成夾擊的機會,此時②號位的主要任務(wù)是輸出,鑒于①號位可能造成的攻擊分擔,即①與②號位可能出現(xiàn)夾擊此弓的情況,故②號位需純輸出。
然后是③號位,此位要承擔來自步和車的夾擊,任務(wù)就是吸引夾擊的火力,給輸出端以更長時間輸出的機會,故此位需純防御。
再次是④號位,此位于③號相同。
最后是⑤號位,此位只對位一個騎,無需分擔其他攻擊壓力,且來自于騎的攻擊壓力也被④分擔,故需全力輸出。
由此可以分析得出以上對位的安排應(yīng)為
X①械←
D②弓←
M③步←
M④車←
D⑤騎←
以上就是基于行進速度所造成的移動位差這一因素上分析排陣的內(nèi)容。
如果要加上兵種相克的原理,那我舉個例:
車←
⑥ 弓←
車←
如果你有步和騎兩種兵,那么在⑥號位你會放置哪種兵?看完以上內(nèi)容,自然可以推論出,在此位會承受三方夾擊,其中兩方來自車,故在此位雖直接對位于弓,卻仍應(yīng)放置騎兵。
關(guān)于排陣的內(nèi)容很多,以上只是剔除了其他變量后基于一種變量進行的分析,另外還有基于攻擊射程和兵種機動力的變量考慮,會在以后逐步完善。其中關(guān)于兵種的機動力有一點猜想,兵種的機動力與對敵方火力的吸引能力成正比,簡單講就是仇恨吸引值隨著機動力增加而增強。
排陣篇的最后對寶石篇末尾關(guān)于戰(zhàn)力的敘述做一個解答,看完以上內(nèi)容大家也知道了筆者對于兵種分工的思想,現(xiàn)在假設(shè)一個械將打上了攻防石,另一個械將只打攻石,毫無疑問第一個將戰(zhàn)力會高出第二個,但是高出的這部分戰(zhàn)力完全沒用——當防御端和搖擺端已被消滅,敵方攻擊到達輸出端的時候,這一點防已無濟于事了。
《戰(zhàn)國傳奇》新手幫助—階段攻略
階段攻略分為:新手期、發(fā)展期、征戰(zhàn)期(暫未開放)。
新手期:
城池等級1~3
推薦升級方式:
成長任務(wù)、君主任務(wù)、建筑建造
升級方式:
在新手期,成長任務(wù)是最快的升級方式。通過成長任務(wù)熟悉游戲,同時能夠獲得大量的君主經(jīng)驗,從而君主等級。
在進行成長任務(wù)的同時,我們可以進行君主任務(wù)。君主任務(wù)只需要花費固定的時間,就能獲得大量的君主經(jīng)驗,輕松升級。
在游戲初期,建造和升級建筑也能給你帶來不少的經(jīng)驗。
階段主要玩法:
百戰(zhàn)不殆
當玩家的君主等級達到10級,百戰(zhàn)不殆功能開放。玩家可以在主城中的百戰(zhàn)不殆處進入活動。 百戰(zhàn)不殆為戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,玩家在每一層的戰(zhàn)斗后都可以獲得武將經(jīng)驗,達到特定的樓層還能獲得高等級套裝。玩家每天可免費進入百戰(zhàn)不殆2次,如果2次都被守衛(wèi)打敗,還可以使用道具[魯班書]再次進行活動。
一夫當關(guān)
當玩家的君主等級到達到15級時,一夫當關(guān)活動開放。玩家可以在主城中的一夫當關(guān)處進入活動。一夫當關(guān)為武將單挑戰(zhàn)斗,玩家只需要派遣一名武將參與此活動。每一場戰(zhàn)役中玩家的武將都需要連敗敵方的數(shù)個知名武將,直至打敗關(guān)底的boss級 武將。每完整的通過一場戰(zhàn)役玩家才可以繼續(xù)進行下一場戰(zhàn)役。成功的通過一場大型戰(zhàn)役,玩家的武將都將獲得豐富的功勛,甚至還有很大的幾率能夠獲得武將領(lǐng)悟成長,使武將的成長大大提升。玩家每天可免費進入一夫當關(guān)2次,如果2次都被戰(zhàn)役中的武將打敗,還可以使用道具[歷練符]再次進行活動。
發(fā)展期:
城池等級4~6
推薦升級方式:
成長任務(wù)、君主任務(wù)、攻打野外勢力
升級方式:
在城池等級達到4級以后,你就脫離了新手保護,這個時候在發(fā)展自己的同時請注意保護自己,避免受到其他玩家的攻打,同時你也可以建設(shè)自己軍鎮(zhèn)或者封邑。
在發(fā)展期,我們?nèi)匀豢梢詧?zhí)行成長任務(wù)和君主任務(wù)。你也可以派遣你的大將去攻打野外勢力。攻打野外勢力不僅能夠獲得經(jīng)驗值,還有機會獲得裝備和道具。
階段主要玩法:
在這一階段里,您可以繼續(xù)參加百戰(zhàn)不殆、一夫當關(guān)等活動,隨著等級的提升挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,此時會獲得更多的君主經(jīng)驗,同時更能贏取更好的獎勵。
階段功能:
新手保護階段:玩家達到4級城池時,不論3天的新手期是否過完,都將自動脫離新手保護期。玩家出保護之后,將不再享受各種新手福利。戰(zhàn)斗之后兵力會有損耗,玩家之間也可以自由PK。
武將強化:
玩家可以在武將—強化界面下為自己的武將進行強化。武將強化能夠提升武將的成長,甚至改變武將的品級。強化武將需要消耗數(shù)量不等的強化符,使用的強化符的等級越高可能提升的成長值就越高。注意,武將在沒有升階的情況下,是存在強化上限的。同時還有一點需要指出的是:玩家通過強化提升的成長值可以即時的影響武將當前的屬性,即包括升級前的部分在內(nèi)。這意味著如果有強化符的話,越早強化越有利。
武將封官:
當武將有足夠的功勛時,玩家可以在武將—封官界面下為自己的武將分封官職。封官后的武將可帶兵數(shù)量會大大提升。玩家的等級越高可分封的官職就越多。
裝備分解:
玩家可以使用“主界面-裝備”頁面中的裝備分解功能,把沒有用的裝備分解成各種顏色的精華。精華可以用于強化裝備。
裝備強化:
玩家可以使用“主界面-裝備”頁面中的裝備強化功能,大幅度的強化武將的裝備。強化裝備需要數(shù)量不等的精華和強化水晶。強化不同的等級需要不同顏色的精華。
聯(lián)盟捐獻:
當玩家創(chuàng)建或加入某聯(lián)盟后,就可以在聯(lián)盟界面下為自己的聯(lián)盟捐獻資源了。捐獻的資源可用于兌換聯(lián)盟貢獻度。聯(lián)盟中的很多玩法都需要消耗貢獻度才能進行。道具中的虎符也可以用于捐獻。
聯(lián)盟升級:
當玩家成為某個聯(lián)盟的盟主或副盟主時,就可以在聯(lián)盟界面下對聯(lián)盟進行升級操作了。升級聯(lián)盟需要聯(lián)盟建設(shè)值,盟內(nèi)玩家的捐獻行為可以使聯(lián)盟獲得建設(shè)值。聯(lián)盟升級還會消耗較多的時間,升級完成后聯(lián)盟可以獲得更高的成員上限,更好的聯(lián)盟福利等等。
聯(lián)盟建筑:
聯(lián)盟玩家可以在聯(lián)盟界面下找到聯(lián)盟建筑。當盟主或副盟主擁有足夠的聯(lián)盟建設(shè)值后,就可以對這些建筑進行升級操作。升級后的聯(lián)盟建筑就能使用對應(yīng)的功能了。每個聯(lián)盟都有7個聯(lián)盟建筑。
玩家可以在聯(lián)盟建筑中的聯(lián)盟寶庫里進行淘寶。當聯(lián)盟的盟主或副盟主升級了1級聯(lián)盟寶庫,盟內(nèi)的成員就可以通過消耗聯(lián)盟貢獻度進行淘寶活動。淘寶會隨機獲得各種類型的獎勵。每個聯(lián)盟成員每天可進行的淘寶次數(shù)是有限的。
建筑名稱 | 建筑作用 |
太學閣 | 用于研究聯(lián)盟科技。 |
聯(lián)盟寶庫 | 聯(lián)盟成員可以進入寶庫淘寶,獲得豐厚的武將功勛或者物品獎勵。 |
禁衛(wèi)營 | 由軍中最健壯的士卒組成的精銳步兵部隊,可以訓練出更加高階的步兵。 |
神機營 | 全部由軍中神射手組成的強弓部隊,可以訓練出更加高階的弓兵。 |
鐵騎營 | 百戰(zhàn)余生的精銳騎兵組成的虎狼之師,可以訓練出更加高階的騎兵 |
鬼乘營 | 擅長駕駛特別制作的巨大戰(zhàn)車部隊,可以訓練出更加高階的車兵。 |
飛炬營 | 精通器械制作和應(yīng)用的特殊部隊,可以訓練出更加高階的器械。 |
聯(lián)盟跑商:
當玩家擁有1級市場且加入聯(lián)盟后,就可以在自己的市場中進行跑商了。玩家首先需要設(shè)定聯(lián)盟商圈——即自己的跑商路線。商圈中的聯(lián)盟城池越多,玩家可獲得的利潤就越高。玩家之間甚至可以通過發(fā)動戰(zhàn)爭來破壞對方的商圈,打擊對方的經(jīng)濟。
聯(lián)盟科技:
聯(lián)盟的盟主或副盟主可以在聯(lián)盟建筑中的太學閣里升級聯(lián)盟科技。這一操作需要消耗許多的聯(lián)盟建設(shè)值和大量的時間。不過聯(lián)盟科技每升一級都可以為聯(lián)盟玩家?guī)砀蟮姆奖愫透蟮睦妗?/span>
PVP攻城:
玩家離開新手保護期之后,就可以攻打別人的城池了。當然,你也處于隨時被攻打的狀態(tài)。當你決定攻打某位玩家后,需要在大地圖上找到他的城池標記一下。標記完成后你就可以從出征界面下找到那個被標記過的城池開始戰(zhàn)斗了。
聲望任務(wù):
玩家可以在任務(wù)界面下找到聲望任務(wù)。完成聲望任務(wù)可以獲得一定數(shù)量的本國聲望。玩家每天可完成的聲望任務(wù)有次數(shù)上限,并且只有完成一項任務(wù)后才可以 進行下一項。如果玩家認為當前任務(wù)難度過高,可以選擇放棄此任務(wù),當天的次數(shù)也會被扣掉一次。玩家與本國的聲望關(guān)系共有三個檔次:友好、同盟、崇拜。玩家達到其中的任意檔次,都可以領(lǐng)取到特定的每日獎勵。
《戰(zhàn)國之道OL》刷小號心得分享
1、開小號建議選在上午,這樣一來晚上睡覺時候大約是17-18 or 18-19級,大約第二天上午就能收獲20級小號;
2、建筑方面,本丸當然是20級;民居方面大約18-19即可,因為要直接沖本丸20;武家宅只升到5級領(lǐng)取成就即可,再往下10級成就獎勵有銅券而虧了銅錢,不推薦;研究所在本丸5級后出現(xiàn),將其升至6級可研究3人長蛇陣即可;鐵匠鋪可不升級,若推本困難可升至2級,后述;兵舍完全不升級。
3、抽將方面,一上來填寫大號邀請碼后,會獎勵1張絆卷+500絆,就用此抽取兩次絆組。一開始成就大約有4張左右銅券。如此一般可湊齊長蛇2-3人主力。成就所送150金不用在抽將,理由后述。
4、武將建議:
(1)選用大部分R3,當然原則上使用升級+能力的而不是內(nèi)政型或者甲斐姬,+2+3都可以選用因為一開始難度不大。
(2)部分R4一上來就帶有高級兵種,如長宗我部、道三等,雖然其大部分沒有+能力的武將,但也可以選用。
(3)需注意的是R5,因R5武將難養(yǎng),而且強力技能解鎖等級較高,所以若沒有高級兵種或者漂亮面板,建議還是棄用,當然抽熊送人什么的就隨你了。
(4)另外推薦一些容易被忽略的R2,如島左近、佐佐成政、朝倉義景、真田幸村、山縣昌景。
一般三人各喂到7級左右即可,原則上dps攻擊面板230左右即可,一般防御也夠用。因我們推圖只推到稻葉山城!
5、推本注意:
(1)川中島:推至boss武田前一般可以研究出3人長蛇陣;
(2)桶狹間:boss今川處建議刷滿3把強弓,若有弓箭也建議升至神射手,再往下推稻葉山,不然容易卡本;
(3)有3把強弓,只要武將不要太差一般都可以一路過,如果卡了,建議升級鐵匠鋪為2級,強化三把強弓(成本極低,大約在1張銅券價格以內(nèi))如還推不過請找小兵刷銅券升級;(4)稻葉山城boss結(jié)束后,推本環(huán)節(jié)就可以結(jié)束了,因再往下金崎要求較高所以不推薦費神費腦,反正截止稻葉山城為止,成就送的銅錢足夠用升級到20級本丸。
6、成就取得:
(1)建筑:武家居5級;本丸5、10、15級;
(2)競技場2勝、10勝、10連勝;
(3)副本:到稻葉山城為止所有主線成就,川中島全支線成就。
7、150金:分為110買銅錢+40商店買4h筑城!非常重要!千萬不要用到抽將!成就所送應(yīng)該一共有兩張2h的筑城券:(1)本丸18-19級cd為4.5h,等2.5h過后用一張,直接升至19級;(2)本丸19-20級cd為5h,105000銅錢,此時花40金買4h,加上第二張2h,一共6h可瞬間結(jié)束cd,再花110金買10w銅錢可直接升級至本丸20級?。ㄈ粼诖酥般~錢不夠用也可直接買,到此處錢應(yīng)該還是夠用的)
《戰(zhàn)國之道OL》布陣與裝備科
最后再看看裝備,裝備品質(zhì)依次是紫裝最好,其次紅裝,再次藍裝,最后是綠裝。至于裝備搭配,特別是在后期武將滿級之后,只有合理的搭配裝備才能一步步的提升親們的實力,直至通向大名的寶座。
前期主T武將裝備可選擇武器首選:壓切長谷部(T的攻擊較低,而壓切武器的效果剛好彌補了T攻擊上的缺陷,沒獲得壓切之前請先用大般若長光、鬼丸國綱等武器過渡。)
防具:籠手(或者仁王甲,個人偏向于籠手,籠手擁有閃避技能同時強化相當?shù)牧畠r,當過度裝備是不二的選擇,而仁王甲強化價格較為昂貴,前期缺錢的情況下不建議使用。)
飾品:春秋左氏伝(或者三國志演義,擁有閃避技能的春秋,無論是前期還是后期都很實用,缺點是強化較為昂貴;而三國志可以給攻防較低的T使用,武將等級越高,效果越高,強化較為廉價,無論前期還是后期也是值得擁有的裝備之一,缺錢的情況下推薦使用三國志。)前期輸出
武將裝備科選擇武器首選:壓切長谷部(壓切有著優(yōu)越的輸出技能,為輸出武將提高更客觀的輸出效果,無論是前期還是后期,都是通用裝備之一,沒獲得壓切之前請先用大般若長光、鬼丸國綱等武器過渡。防具:南蠻兜(由于PVE快速推圖,南蠻兜擁有的技能搭配上壓切技能使得它在PVE的地位一直處于首位,裝備等級越高,出壓切時候的效果更佳。前后期必備的速推裝備之一。武將武力值越高對南蠻兜的影響也越大。
補充:在沒南蠻兜之前推薦使用獅齒形兜。飾品前期首選:三國志演義(擁有攻防一體并且強化價格廉價的三國志一直是游戲玩家的首選裝備之一,無論是PVP還是PVE都存在著很高的價值,。沒三國志之前請用茄子等飾品過度。)
小提示:沒得到推薦的裝備之前請別亂花銅幣去強化其他裝備,寧可花銅幣提升武將等級優(yōu)先;得到推薦裝備后請按上文提到的順序?qū)椘废葟娀瘽M。前期速副本的朋友推請按上文小建議合理的調(diào)配武將以及裝備,會有意想不到的效果哦。
《戰(zhàn)國之道OL》之兵種介紹
首先,與兵種有關(guān)的是武將,而每個武將對應(yīng)了適用的兵種,如果匹配合適武將和兵種。那么當武將升級到一定等級,就會觸發(fā)兵種提升屬性。
另外,不同兵種在戰(zhàn)斗中的定位也是不同的:
足輕隊:傷害吸收
騎馬隊:傷害輸出
弓箭手:傷害輸出
忍 者 :傷害輸出
隨著兵種的升級和變更,足輕隊也能升級為傷害輸出的兵種(如:持刀浪人分支),同樣其他類型的兵種也是如此。
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