真田丸亂舞游戲介紹
真田丸亂舞簡(jiǎn)介
真田丸亂舞什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注真田丸亂舞這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,真田丸亂舞會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線(xiàn)真田丸亂舞安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編真田丸亂舞什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道真田丸亂舞開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道真田丸亂舞公測(cè)時(shí)間了!
真田丸亂舞什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游真田丸亂舞大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游真田丸亂舞專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次真田丸亂舞測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱真田丸亂舞的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“真田丸亂舞”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找真田丸亂舞的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪(fǎng)問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,真田丸亂舞公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注真田丸亂舞什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游真田丸亂舞專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
真田丸亂舞電腦版下載 安卓模擬器圖文安裝教程
最近在朋友圈非常流行的手游真田丸亂舞已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩真田丸亂舞手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫(huà)面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行真田丸亂舞這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款真田丸亂舞安卓模擬器給大家!希望能給各位玩真田丸亂舞提供幫助。以下是真田丸亂舞安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
真田丸亂舞電腦版下載使用教程:
1、點(diǎn)擊下載真田丸亂舞電腦版
玩家們想要在電腦上暢快地玩真田丸亂舞,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的真田丸亂舞安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩真田丸亂舞的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了真田丸亂舞之外,還會(huì)不斷更新其他熱門(mén)手游。
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2、?開(kāi)始安裝真田丸亂舞安卓模擬器
?下載完真田丸亂舞安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載真田丸亂舞助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。
3、下載真田丸亂舞電腦版的程序安裝包
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“真田丸亂舞”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的真田丸亂舞圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的真田丸亂舞安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專(zhuān)區(qū)下載真田丸亂舞的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩真田丸亂舞啦。
The end,真田丸亂舞的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了真田丸亂舞電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩真田丸亂舞吧。
真田丸亂舞禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:真田丸亂舞最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找真田丸亂舞禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來(lái)說(shuō)下真田丸亂舞禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多真田丸亂舞禮包吧!
真田丸亂舞禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:真田丸亂舞的PC專(zhuān)區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游真田丸亂舞電腦版專(zhuān)區(qū)地址;
步驟2:登錄專(zhuān)區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:真田丸亂舞的手機(jī)專(zhuān)區(qū)
步驟1:大家可以把真田丸亂舞的手機(jī)專(zhuān)區(qū)添加到瀏覽器書(shū)簽;
步驟2:登錄專(zhuān)區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明真田丸亂舞暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“真田丸亂舞”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“真田丸亂舞”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置真田丸亂舞的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;
以上就是九游獨(dú)家的真田丸亂舞禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游真田丸亂舞專(zhuān)區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得真田丸亂舞禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!
真田丸亂舞游戲截圖
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《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》人物戰(zhàn)斗劇情上手體驗(yàn) 真田丸登場(chǎng)人物故事劇情
KOEI又帶來(lái)了瘋狂割草新作《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》,真田家族的新篇章即將展開(kāi),武田勝賴(lài)、佐助、茶茶在故事中將扮演重要角色。勝賴(lài)與秀忠正式轉(zhuǎn)正,將樹(shù)立新形象,發(fā)展的結(jié)局又將如何?詳情請(qǐng)看《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》上手體驗(yàn)。
在經(jīng)歷了毫無(wú)正統(tǒng)無(wú)雙續(xù)作的2016年下半年,玩家們終于等到了新篇章,暗榮推出了一款乘大河之風(fēng),續(xù)烈火之章的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》
對(duì)于霓虹戰(zhàn)國(guó)歷史有所知曉的玩家來(lái)說(shuō),戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列今年已經(jīng)走過(guò)第12個(gè)年頭,而在此游戲第一個(gè)轉(zhuǎn)正的便是那頭戴鹿角,身披烈火,轟轟烈烈走一生的日本第一兵—真田幸村!他的最終結(jié)局之地是在大阪府,想來(lái)當(dāng)年玩過(guò)Z5的同志們都還記得那一發(fā)擊退的鐵炮,可以乘坐的大筒,以及毫無(wú)補(bǔ)給的死亡本陣
不過(guò)在當(dāng)年幸村出場(chǎng)的地方是從川中島開(kāi)始,沒(méi)錯(cuò),這也是真田家族的因緣之地,因?yàn)榇藭r(shí)真田源次郎信繁尚未登上歷史舞臺(tái),而另一位武田家的臺(tái)柱—武田信玄24將之首武田信繁,將在此地隕落。敗因正是啄木鳥(niǎo)之陣的看破。而真田信繁的起名者,真田家最負(fù)盛名的亂世表里比興—真田昌幸,終于到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)!
游戲里采用了信繁黑色,信之白色的糅合,把昌幸的頭發(fā)染成了陰陽(yáng),而動(dòng)作的設(shè)計(jì)也能體現(xiàn)出智將的風(fēng)采,老爹的動(dòng)作如同行云流水一般,以多段打擊,靈活攻擊為主。史實(shí)上,此時(shí)昌幸因?yàn)槭浅蹶?,留守于武田信玄本陣,不過(guò)為了給昌幸更多的發(fā)揮,川中島之戰(zhàn)中昌幸便一馬當(dāng)先成為了妻女山別動(dòng)隊(duì)的先鋒
不得不說(shuō),暗榮的BGM功底還是很不錯(cuò),因?yàn)槠夼匠蹶?,昌幸?a linkid="22107">音樂(lè)便極大的沖擊到了玩家身體,在這首真田安房守—昌幸的曲目里,我們感受到的正是一種亂世揭開(kāi)序幕,老爹即將以自身才智翻覆于其中而靈動(dòng)刺激兼有的悠長(zhǎng)氛圍,當(dāng)昌幸以其武器真田戰(zhàn)旗揮動(dòng),灑向戰(zhàn)場(chǎng)之時(shí),相信不少人都會(huì)為之心潮澎湃
正如歷史上所描述的那樣,昌幸在川中島初陣后,給自己的二兒子取名信繁,寓意是希望他能干出不負(fù)于武田信繁的事業(yè)。而真田家之所以能夠存活,全仰仗于昌幸的計(jì)謀妙策,玩家將會(huì)在游戲中經(jīng)歷川中島—三方原—長(zhǎng)筱—沼田攻略—武田滅亡—本能寺之變—第一次上田、沼田合戰(zhàn)—小田原征伐—第二次上田之戰(zhàn)的老爹傳奇一生,在這之后,便是真田幸村名揚(yáng)天下的大坂冬、夏之陣,可謂是壯麗輝煌,武士之巔峰。
于此之外的副戰(zhàn)場(chǎng)也豐富了視角,更加能全面了解除去甲信征戰(zhàn)之時(shí),全國(guó)的勢(shì)力交錯(cuò)與歷史推進(jìn)
在人物方面,因?yàn)檎嫣锊业牡菆?chǎng)和豐富主線(xiàn)的必要,武田勝賴(lài),德川秀忠,茶茶,佐助相繼加入,在浩瀚的戰(zhàn)國(guó)歷史中,老爹和勝賴(lài)一登場(chǎng)就撒了狗糧,那句著名臺(tái)詞月亮很美躍然而出,而在武田滅亡失去親友時(shí)昌幸的悲痛,為了保護(hù)CP的信之不惜頂撞家康的秀忠,在師傅半藏和產(chǎn)生感情的臥底主君信繁搖擺的佐助,萬(wàn)年不老一生追隨的女忍,因失去家族而珍視幸村的茶茶,都為劇情的發(fā)光添光添彩,除此之外三成、大谷與武斷派加藤、福島的沖突也很好的講述了出來(lái)。
為了不讓這作讓玩家覺(jué)得膩味,暗榮引入了城下町釣魚(yú),大力出奇跡種金坷垃,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪地藏,探索撿素材,收集刷目標(biāo),對(duì)武將送禮友好度,自由鍛造等要素,寓意將此作變?yōu)橐粋€(gè)充滿(mǎn)探索的無(wú)雙作品,確實(shí)這些改進(jìn)都讓人感到眼前一亮,暗榮的改進(jìn)值得肯定。
首先是劇情,本作中間有相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間就是陪著白富美茶茶探險(xiǎn),為了避開(kāi)秀賴(lài)這個(gè)地雷,本作對(duì)其進(jìn)行了消除化,以至于秀吉死后,為什么茶茶能掌握大坂城主權(quán)的原因成為了黑人問(wèn)號(hào),而大野治長(zhǎng)也毫無(wú)征兆的冒出來(lái)就把幸村的主張和提案進(jìn)行了一票否決,ORZ,如果不是再現(xiàn)了老爹的輝煌一生,信繁的決死突擊,弟癌的上田搬離六文再聚,這個(gè)劇情很有可能就是激情開(kāi)場(chǎng),黑人問(wèn)號(hào)到最后了
動(dòng)作,除去新增三人外,小烏龜和勝賴(lài)直接沿用大眾臉刀槍?zhuān)鴫涯晷掖逯苯泳褪窃贑1-C4上面再?gòu)?qiáng)化一段,好省事。。。
探索及要素,本來(lái)大家對(duì)于探索可能還有點(diǎn)新鮮感,結(jié)果幾個(gè)地圖跑下來(lái),重合率真是高的離譜,而且碰秘寶還得拼臉,我RP爆發(fā)也只能30分鐘刷3個(gè)
難度和評(píng)價(jià),完全是偷懶加敷衍。秘五要求就是簡(jiǎn)單粗暴無(wú)腦難難度以上S,這作基本到了最高難度就是堆高敵軍傷害,然后評(píng)價(jià)有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)被傷害,靠嘞,那想打個(gè)S,基本就不能被怎么摸,這還怎么讓人偷稅的起來(lái),打個(gè)武器又要花很多錢(qián)和素材,素材也要花錢(qián),不然撿都要撿到天亮,結(jié)果導(dǎo)致武器大部分直接打把秘五了事
最值得吐槽的就是,戰(zhàn)場(chǎng)砍得稀碎,走流程的時(shí)候因?yàn)橛行迈r感,尚且還能看得過(guò)去,等到你打完結(jié)局反過(guò)來(lái)看,能好好刷的關(guān)卡幾乎一只手都能數(shù)完,真心累,任務(wù)也少的可憐,個(gè)人任務(wù)除了關(guān)原以外存在感幾乎為0,然后就是本作把最高等級(jí)提高到99了,看上去好像能刷的更愉快了,結(jié)果每個(gè)人升10級(jí)就要去花錢(qián),還有一大票10級(jí)、20級(jí)的還得去買(mǎi)極意等級(jí)、動(dòng)作、無(wú)雙上限,感覺(jué)后半段幾乎就經(jīng)常對(duì)著木人重復(fù)跑
因?yàn)榍械孟∷?,?dǎo)致本作體驗(yàn)度嚴(yán)重不足,想出來(lái)的新鮮玩意也解不了多少時(shí)間,總之,本作是屬于流程型,如果喜歡戰(zhàn)國(guó)史尤其是真田史的可以來(lái)本作還有個(gè)比較奇妙的特性,容易白金,基本30小時(shí)就可以看見(jiàn)勝利了。
這部游戲的靈魂人物自然是表里比興的真田昌幸公,雖然真田家族的動(dòng)蕩歷史都描述了個(gè)大概,但是在真實(shí)的歷史上,昌幸能夠反復(fù)多次投靠周邊的幾個(gè)大勢(shì)力而不被肅清,謀略、策反、挑撥工作絕不僅僅只是表面上的這樣子,昌幸所做的一切讓真田的旗幟能夠牢牢在戰(zhàn)國(guó)地圖上割據(jù)。他的心中始終有一個(gè)崇高的理想,那就是甲信,拿下原屬武田信玄的屬地,而為了實(shí)現(xiàn)這個(gè),他在最后押上了自己后半生的自由,也因此讓信繁不得不暫時(shí)退出了歷史舞臺(tái),在游戲里,這一切被改寫(xiě)成為了與武田勝賴(lài)的約定以及后悔沒(méi)能守護(hù)的心情;中間勝賴(lài)曾經(jīng)來(lái)訪(fǎng)真田鄉(xiāng),最后勝賴(lài)并沒(méi)有選擇到這里與昌幸一起抵抗織田,而是為了保護(hù)真田一族在天目山自盡,可以說(shuō)老爹在最后吐露的正是自己身為亂世武將的覺(jué)悟,他奮力前行,最后終于還是敗給了時(shí)勢(shì),以上田的二次勝利化為了最后的聲望,消散于紀(jì)州的山腳下。
值得一說(shuō)的是,幸村加入西軍的理由是因?yàn)樗腿缮詈竦挠亚槎掖蠊仁撬脑栏福璨杪?,只有一點(diǎn)點(diǎn)作用而已
而整個(gè)游戲里完全避不開(kāi)的第二位轉(zhuǎn)正人物便是女主角茶茶,劇情中她的定位是被猴子保護(hù)著,因?yàn)槎啻问ビH人,所以格外珍視嘎拉夏這位與自己擁有同樣宿命的少女,甚至還在大坂將其救出,讓她活到了最后。而與幸村的相遇,讓自己想要變強(qiáng),但是在幸村為了她挺身抗衡德川之時(shí)又反復(fù)不定,一度想要為幸村搭橋讓他回到真田去,不過(guò)幸村最后還是為了她再次站上戰(zhàn)場(chǎng),兩人約定若是能夠打敗德川,就會(huì)前往薩摩隱居,最后幸村戰(zhàn)死,茶茶火燒大坂,前面的劇情刻畫(huà)還算中規(guī)中矩,因?yàn)榭车袅诵阗?lài)導(dǎo)致劇情后期完全進(jìn)入謎一般的推進(jìn),最后也沒(méi)有好好交代,直接胡亂火燒了事。制作組在結(jié)局留了一點(diǎn)懸念,讓甲斐與嘎拉夏動(dòng)身前往薩摩。
再來(lái)是萬(wàn)年追隨幸村的女忍和佐助,這兩人的一唱一和為整個(gè)游戲添彩不少,佐助雖然因?yàn)樯硎溃悦?、反?fù),最后卻還是因?yàn)楸恍掖宓墓獠屎腿烁聍攘λ鄯?,與女忍再度攜手,在小田原征伐、二次上田、九度山中以及最后大坂之陣兩人追隨幸村直至最后,萬(wàn)年不老的女忍最后回到了信之手下,而佐助與其師匠服部半藏同歸于道明寺,實(shí)在是令人唏噓。
勝賴(lài)與秀忠,這兩位雖然轉(zhuǎn)正不過(guò)篇幅不多,勝賴(lài)于最初登場(chǎng)時(shí),是和昌幸同樣成長(zhǎng)的年輕武者,并且為了武田的發(fā)展,一路參陣到達(dá)三方原后,因?yàn)樽载?fù)和壓力,這位年輕人引發(fā)了長(zhǎng)筱之?dāng)?,而在其死去時(shí),昌幸為之憤怒,悲痛,表現(xiàn)了兩人之間的信任與情誼,而秀忠則定位為信之的CP,他也曾經(jīng)迷茫,對(duì)家康甚為不滿(mǎn),小田原戰(zhàn)后說(shuō)出他是豐臣政權(quán)的最大隱患,第二次上田不想前去關(guān)原增援,在信之的怒吼之下終于認(rèn)清了自己的立場(chǎng),并為了保護(hù)信之不惜以切腹來(lái)為昌幸和幸村求生(這個(gè)戲碼本來(lái)的主角是本多忠勝和井伊直政,可以說(shuō)能保住昌幸父子,是井伊直政的功勞),在游戲的最后,為了不讓真田成為動(dòng)搖秀忠的流言根源,信之以轉(zhuǎn)封來(lái)報(bào)答了秀忠。兩人的形象也極為飽滿(mǎn)了起來(lái)。
大坂五人眾,額。這個(gè)真的是因?yàn)闆](méi)人轉(zhuǎn)正,所以最后毛利勝永的最期變成了護(hù)衛(wèi)茶茶回城,而后藤因?yàn)橄蛞吝_(dá)發(fā)起沖鋒被鐵炮擊殺(史實(shí)上后藤是在小松山堅(jiān)守至最后突擊撤退不幸腰部中彈而自絕,毛利雖然在陣前連破德川眾隊(duì),但是由于沒(méi)有做到本來(lái)計(jì)劃中的誘敵,所以明石的暗殺也就成為了空談)
結(jié)局的最后是采用了歌謠贊頌幸村,信之搬離上田前往松代,與幸村在那座離別之橋再會(huì)
雖然坎坷,雖然傷感,不過(guò)兩位兄弟終于還是再度重逢。
那六文錢(qián)之誓約,總算是證明了這走的時(shí)候也是要弟癌來(lái)送行結(jié)局。
總之,真田丸雖然架空,改變了很多歷史,但是各位豬腳的光輝以及幸村最后的奮戰(zhàn)依舊能讓這個(gè)劇本變得不是那么的糟糕,相信玩家們?cè)诘竭_(dá)最后的戰(zhàn)場(chǎng)之時(shí)都會(huì)為佐助、高梨內(nèi)記之死扼腕,并和政宗、宗茂、秀忠一樣目睹幸村最后的勇姿而心潮澎湃吧。政宗那句天下第一大笨蛋在常人眼中或許正是如此,不過(guò)他的笑聲也證明了大家都對(duì)其能貫徹武士之道充滿(mǎn)了羨慕與贊嘆,在2017年的開(kāi)年之際,希望這份勇氣和夢(mèng)想能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)一點(diǎn)希冀
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戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸好玩嗎 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸游戲通關(guān)心得分享
大家知道戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸好玩嗎嗎?今天小編為大家?guī)?lái)了戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸游戲通關(guān)心得分享,下面一起來(lái)看看吧!
游戲通關(guān)心得分享
玩完還是十分滿(mǎn)意的,本作數(shù)了下一共有49關(guān),雖然關(guān)卡數(shù)量不算多但也不算少了,其他本作新加的探索什么的都很雞肋,就不談了。但不得不說(shuō)這作的戰(zhàn)役表現(xiàn)力實(shí)在太強(qiáng)了,很多戰(zhàn)役讓人熱血沸騰。
長(zhǎng)篠之戰(zhàn),上田城之戰(zhàn)啥的,尤其是最后的真田丸之戰(zhàn)與天王寺口之戰(zhàn),實(shí)在太棒了,游戲結(jié)束了,幸村的很多臺(tái)詞仍然記憶猶新。最后一關(guān)幸村氣喘吁吁說(shuō)得那句“還不夠,我一定會(huì)抓住這萬(wàn)分之一的勝機(jī)”,聽(tīng)到這句話(huà)實(shí)在淚目
其他還有對(duì)真田老爹的刻畫(huà),我覺(jué)得光榮描繪得很到位了,尤其是老年版的,幾段對(duì)話(huà)把老爹心中的堅(jiān)持描寫(xiě)得很到位。
另外欣喜的是老爹貌似是唯一一個(gè)正面肛老烏龜?shù)?a linkid="22115">角色?尤其是他和老烏龜?shù)哪嵌螌?duì)話(huà),“如果你死了后我也一定會(huì)代替你平定這個(gè)天下”“別老拿死者做文章”把老烏龜氣死了,笑。
可惜的是本作最后結(jié)局實(shí)在太凄涼了,我覺(jué)得光榮可以像三國(guó)無(wú)雙那樣搞一個(gè)滿(mǎn)足一定條件后進(jìn)if線(xiàn)的,這樣感覺(jué)更圓滿(mǎn)一點(diǎn)。
這就是九游小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸游戲通關(guān)心得分享,更多精彩攻略盡在九游戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:真田丸攻略專(zhuān)區(qū)!
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸好玩嗎 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸通關(guān)心得
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸steam版本終于和玩家們見(jiàn)面了,相信粉絲們也是紛紛喜加一了吧。作為一款以戰(zhàn)國(guó)武將真田幸村為主角的無(wú)雙系列游戲,這一作如何呢?今天小編就為大家?guī)?lái)游戲中玩家“游夜之宴”通關(guān)之后的心得分享,還沒(méi)有玩上的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。
游戲通關(guān)心得分享
玩完還是十分滿(mǎn)意的,本作數(shù)了下一共有49關(guān),雖然關(guān)卡數(shù)量不算多但也不算少了,其他本作新加的探索什么的都很雞肋,就不談了。但不得不說(shuō)這作的戰(zhàn)役表現(xiàn)力實(shí)在太強(qiáng)了,很多戰(zhàn)役讓人熱血沸騰。
長(zhǎng)篠之戰(zhàn),上田城之戰(zhàn)啥的,尤其是最后的真田丸之戰(zhàn)與天王寺口之戰(zhàn),實(shí)在太棒了,游戲結(jié)束了,幸村的很多臺(tái)詞仍然記憶猶新。最后一關(guān)幸村氣喘吁吁說(shuō)得那句“還不夠,我一定會(huì)抓住這萬(wàn)分之一的勝機(jī)”,聽(tīng)到這句話(huà)實(shí)在淚目
其他還有對(duì)真田老爹的刻畫(huà),我覺(jué)得光榮描繪得很到位了,尤其是老年版的,幾段對(duì)話(huà)把老爹心中的堅(jiān)持描寫(xiě)得很到位。
另外欣喜的是老爹貌似是唯一一個(gè)正面肛老烏龜?shù)?a linkid="22115">角色?尤其是他和老烏龜?shù)哪嵌螌?duì)話(huà),“如果你死了后我也一定會(huì)代替你平定這個(gè)天下”“別老拿死者做文章”把老烏龜氣死了,笑。
可惜的是本作最后結(jié)局實(shí)在太凄涼了,我覺(jué)得光榮可以像三國(guó)無(wú)雙那樣搞一個(gè)滿(mǎn)足一定條件后進(jìn)if線(xiàn)的,這樣感覺(jué)更圓滿(mǎn)一點(diǎn)。
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戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸秘武怎么獲取 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸秘武使用方法
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸秘武怎么獲取?有哪些使用方法呢?下面就分享戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸秘武獲取及使用方法給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
秘武:
秘武1取得條件及關(guān)卡一覽 (秘武2自己氪金),難度為難度難以上,關(guān)卡S評(píng)定即可。所以造成此作秘武基本躺拿和完全白送的情況(主要是由強(qiáng)力人物帶),但也有個(gè)別例外。有的人物如關(guān)卡甚至可以靠道具保駕雙方等級(jí)不高和無(wú)鍛造武器保證秘武獲得。
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戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸怎么樣 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸好玩嗎
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸怎么樣?戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸好玩嗎?下面就分享戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸評(píng)測(cè)給大家,對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴們不妨來(lái)看看吧!
光榮旗下動(dòng)作大作《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:真田丸(Samurai Warriors: Sanada Maru)》雖然早已登上主機(jī)平臺(tái),但是大家期待的PC版要到5月23日才能正式發(fā)售。而目前,該作的PC版已上架Steam,并開(kāi)啟預(yù)售。根據(jù)頁(yè)面顯示,游戲原價(jià)為440元,目前預(yù)購(gòu)有10%OFF的優(yōu)惠,折算下來(lái)需要396元。預(yù)購(gòu)將于5月31日截止。
此外根據(jù)頁(yè)面的信息顯示,游戲目前不支持中文,僅包含英語(yǔ)和日語(yǔ)兩種語(yǔ)言,不過(guò)日語(yǔ)僅支持音頻。本作的PC配置也得以公布,整體看來(lái)不算親民,1080畫(huà)面需要GTX 760,4K畫(huà)面需要GTX 980。
買(mǎi)的數(shù)字版的,先說(shuō)下畫(huà)面:整體畫(huà)面還湊活,本來(lái)就是和4和4-2一個(gè)引擎。PS4版本是30幀,實(shí)際戰(zhàn)斗中會(huì)降低,無(wú)雙老毛病了。不過(guò)依然還可以接受。劇情主要是圍繞真田一家來(lái)的,游戲關(guān)卡那個(gè)所謂的長(zhǎng)期合戰(zhàn)就是相當(dāng)于以前一場(chǎng)戰(zhàn)斗分別做成3-4個(gè)小戰(zhàn)役。我覺(jué)得這種改動(dòng)還是有想法的,畢竟以前的一場(chǎng)戰(zhàn)斗能表現(xiàn)的內(nèi)容其實(shí)很少,而這次算是對(duì)劇情和戰(zhàn)役內(nèi)容的補(bǔ)完。
戰(zhàn)役只有真田家族劇情,所以劇情對(duì)話(huà),故事,人物關(guān)系都乃至各種戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)的豐富度要比4和4-2強(qiáng)很多很多,戰(zhàn)斗中還可以用秘策反轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng),還是比較有趣的系統(tǒng)。其他的和無(wú)雙沒(méi)有太大變化。城下町和探索基本上像是RPG,可以接任務(wù),買(mǎi)材料,強(qiáng)化裝備,修煉,外帶釣魚(yú),耕種等小游戲。
新的探索模式?jīng)]什么特別新穎的地方,就是滿(mǎn)地圖拿道具收集,有任務(wù)的時(shí)候可以打怪或者救人。整體還是略蛋疼,畢竟鍛造武器又要錢(qián)又要大堆材料,還有那么多武將。
玩家可以慢慢的獲得更多的武將,可以在城下町里對(duì)話(huà)送禮物,升滿(mǎn)了好感一般就可以使用了。
整體評(píng)價(jià)85/100,看的出制作者想讓無(wú)雙系列有所變化,但是整體還是濃濃無(wú)雙味,只是系統(tǒng)集大成而已。本身游戲模式?jīng)]有太大的轉(zhuǎn)變。適合無(wú)雙粉和真田劇情愛(ài)好者。
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit required)
處理器:Core i7 870
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA Geforce GTS 450 or better
DirectX 11
硬盤(pán):需要 27 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit required)
處理器:Core i7 2600
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX980 (3840x2160) / GTX760 (1920x1080)
DirectX 11
硬盤(pán):需要 27 GB 可用空間
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《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》通關(guān)心得 真田丸優(yōu)缺點(diǎn)
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》較前作相比新增了許多RPG元素,并且在天氣季節(jié)時(shí)間方面增添了許多人性化的細(xì)節(jié)。那么真田丸究竟有哪些可圈可點(diǎn)之處呢?下面就一起來(lái)看看玩家“WannaXpyro”介紹的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》通關(guān)心得吧。
整體特點(diǎn)
1、CV:和主線(xiàn)劇情有關(guān)的聲優(yōu)們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)相遇時(shí),會(huì)有特殊的角色對(duì)話(huà),想聽(tīng)的話(huà)一定要都用一下。
2、城下町系統(tǒng):把原來(lái)的簡(jiǎn)單實(shí)用的商店界面拆成了一堆地圖外加一群人,并加入了大量的RPG要素,對(duì)話(huà)、人物的消失和出現(xiàn)、主要角色隨劇情的四處流轉(zhuǎn)、信息收集(很好的補(bǔ)充了當(dāng)前社會(huì)背景,但也偷工減料式的刪掉了相關(guān)戰(zhàn)役)、送禮、小游戲等等。
3、戰(zhàn)斗模式:增加了晝夜時(shí)間的變化,讓玩家有更多的策略去處理戰(zhàn)場(chǎng)上的紅區(qū)敵人,但也增加了黑夜環(huán)境下隱藏任務(wù)的觸發(fā)、完成難度。無(wú)雙極意改成了五段,段位越高打擊感及攻擊效果越強(qiáng)。個(gè)別招式的收招過(guò)于冗余,還沒(méi)辦法通過(guò)影技取消,無(wú)關(guān)是非。
4、探索模式:很重要的模式,類(lèi)似怪物獵人,怪物全變成了雜兵,僅此而已。
5、雜談:相比于前面幾作,著重刻畫(huà)了幸村及其周邊主要人物的人物經(jīng)歷,透過(guò)RPG養(yǎng)成,讓人物性格塑造非常成功(內(nèi)記)。把戰(zhàn)國(guó)史和現(xiàn)代社會(huì)里人的心理變化強(qiáng)行且不生硬地結(jié)合在一起(茶茶的奇妙決斷)。用終章的童謠非常聰明地規(guī)避了秀賴(lài)的問(wèn)題,清楚點(diǎn)解釋就是,真田丸講述的是該童謠前半句真田幸村波瀾壯闊的一生,后半句的秀賴(lài)與本游戲無(wú)關(guān)。
不足之處
1、游戲方面:特殊友方的移動(dòng)策略沒(méi)做好,導(dǎo)致安土逃脫里的一人帶人逃脫,另一人誘殺的劇本設(shè)定完全玩不出來(lái),真田丸之戰(zhàn)的路人幸村幾乎是全程原地不動(dòng)。調(diào)和素材的存在感過(guò)低,鍛造素材的需求量又過(guò)大,缺乏平衡。然后,幸運(yùn)屬性到底是干嘛用的,雖然我知道一定要帶上,但有好事發(fā)生是什么事你倒是說(shuō)清楚啊喂。
2、RPG方面:釣魚(yú)、地藏、種田這類(lèi)本來(lái)是很有趣的小游戲,到后期非常的雞肋,原因無(wú)非就是單次產(chǎn)量過(guò)低,且得到的道具時(shí)間成本和價(jià)值不成正比。還有就是隱藏內(nèi)容不夠豐富,缺少一些影響道具獲得和好感的分歧選項(xiàng),感覺(jué)送禮像在投食。明明正傳因?yàn)樯鐣?huì)文化原因拋棄了秀賴(lài),所以為什么不結(jié)婚。
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《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》真田幸村地獄難度真田丸之戰(zhàn)打法攻略
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》本作的地獄難度確實(shí)不簡(jiǎn)單,很多玩家都花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)挑戰(zhàn)地獄難度,今天就為大家?guī)?lái)了戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸真田幸村地獄難度真田丸之戰(zhàn)打法攻略,讓大家學(xué)習(xí)下他是怎么打的,還沒(méi)過(guò)關(guān)的玩家可以參考,希望有幫助。
真田幸村地獄難度真田丸之戰(zhàn)打法攻略
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《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》幀數(shù)及界面體驗(yàn)心得 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸掉幀嗎
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》很多玩家反映了掉幀、同屏等問(wèn)題。那么實(shí)際體驗(yàn)真的如此嗎?下面小編就為大家?guī)?lái)玩家“沉思的雨點(diǎn)”帶來(lái)的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙真田丸》幀數(shù)及界面體驗(yàn)心得,希望大家能夠喜歡。
關(guān)于同屏問(wèn)題:
其實(shí)這個(gè)同屏,我個(gè)人覺(jué)得還是可以接受的,和V版的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4差不多,但是還是無(wú)法和主機(jī)版的相提并論。
另外神隱現(xiàn)象感覺(jué)不太嚴(yán)重,作為以前被PSP版戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙3Z Special 坑怕了的樓主來(lái)說(shuō),V版 的這幾款無(wú)雙游戲(357除外)在同屏和神隱問(wèn)題上都有很大的改進(jìn)。
另外幀數(shù)問(wèn)題:
整體來(lái)看還好,在真田本城的時(shí)候有點(diǎn)掉幀和神隱,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上其實(shí)都還好,就算是放無(wú)雙,雖然也有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓,但是還是在可接受范圍內(nèi)的,沒(méi)有到PSP版本戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙3Z sp 那樣的打太極的情況出現(xiàn)(這一點(diǎn)在V版上感覺(jué)有了很大的提升,印象中PSV上的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列,除了Z52With 猛將傳掉幀之外,其他的都還好)
另外本作放無(wú)雙時(shí)候的特寫(xiě)也沒(méi)有V版42的曝光問(wèn)題
另外本次的形式和Z54一樣,無(wú)雙極意在屏幕右下角。戰(zhàn)場(chǎng)限制時(shí)間不再是以前的形式,而是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的日常變化來(lái)計(jì)時(shí),左上角純黑的地方就是不算在時(shí)間范圍內(nèi)的,當(dāng)然到了后面的關(guān)卡就會(huì)出現(xiàn)整個(gè)圓盤(pán)了,另外本作中加入了戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間變化的設(shè)定,左上角的指針就是記錄時(shí)間的。
其實(shí)這樣看來(lái),雖然游戲里的時(shí)間變長(zhǎng)了,有時(shí)候是10幾個(gè)“小時(shí)”,但是換算到真正的時(shí)間,我個(gè)人感覺(jué),其實(shí)是有大幅度的縮減的。更考驗(yàn)殺敵的速度。
另外本作中的新要素——“一手”和“次の一手”下面會(huì)介紹到。
在本作中,特定的時(shí)間點(diǎn),人物會(huì)發(fā)生“一手”劇情。關(guān)卡之間的聯(lián)系也就在這里體現(xiàn)了出來(lái)。
比如我在“妻女山追擊戰(zhàn)”中達(dá)成了以下條件:
那么在下一關(guān)中就會(huì)更加相應(yīng)的有利于我軍的劇情。左上角標(biāo)示了“一手”的條件,則是下一關(guān)中可以使用計(jì)策的先決條件,必須達(dá)成了這些條件,在下一關(guān)中才能生效。
在戰(zhàn)場(chǎng)中,遇到這些人物,有一些是任務(wù)必須完成的,有一些是不需要任務(wù)完成的,在戰(zhàn)場(chǎng)中人物會(huì)這樣表示:
頭上的Target 代表是任務(wù),和之前的Z54、Z54-II以及C3一樣,六文錢(qián)的真田家紋則代表是達(dá)成“一手”的任務(wù)武將。
達(dá)成“一手”后會(huì)這樣表示:
另外在特定的時(shí)間可以發(fā)動(dòng)“一手”,這時(shí)候屏幕左邊 會(huì)出現(xiàn)沙漏和計(jì)時(shí)表,屏幕左上方會(huì)出現(xiàn)和無(wú)雙極意一樣的標(biāo)志,按下即可發(fā)動(dòng)“一手”(昨天玩PS4的時(shí)候沒(méi)注意這個(gè)主機(jī)版的怎么按,是不是按L3,求大神指點(diǎn)一下主機(jī)怎么發(fā)動(dòng)“次の一手”):
本作喚馬依然是Z54的默認(rèn)模式——左半邊背觸。我Z54已經(jīng)習(xí)慣了背觸喚馬,這個(gè)也就無(wú)所謂了。
戰(zhàn)斗結(jié)算畫(huà)面:
任務(wù)結(jié)算:
本作每一關(guān)的任務(wù)不太多,不像Z54一關(guān)有10幾個(gè)任務(wù),同Z54一樣,也是采用主線(xiàn)任務(wù)+支線(xiàn)任務(wù)的模式。不過(guò)由于本作的武器屬于自己打造,所以任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)一般都是金錢(qián)。
戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)界面:
需要說(shuō)明的是,由于V版機(jī)能有限,所以擊破數(shù)有點(diǎn)難搞,像“妻女山追擊戰(zhàn)”這一關(guān),我昨天在PS4上打了3次,每次的擊破數(shù)都是1100以上,所用時(shí)間和V版差不多,但是可以明顯看出,v版的擊破數(shù)比主機(jī)低了不止兩倍。不過(guò)比起之前的掌機(jī)類(lèi)無(wú)雙,真田丸在同屏人數(shù)上還是不錯(cuò)的。
手柄評(píng)價(jià)界面:
達(dá)成“一手”,可以在下一關(guān)解鎖計(jì)策(左上方標(biāo)注了“一手”)
人物評(píng)價(jià)界面:
這一作感覺(jué)戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給不太多,據(jù)點(diǎn)外沒(méi)有飯團(tuán)給回血。另外大部分升級(jí)都是在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)完成的,結(jié)算時(shí)好像不會(huì)再升級(jí)(這一點(diǎn)和Z54不太一樣)
戰(zhàn)利品:
本作中很多人掉下來(lái)的物品都是戰(zhàn)利品(Z54里面的ITEAM小盒子),物品和Z54一樣是分等級(jí)的,有LV1、LV2和LV3的區(qū)別,不過(guò)我沒(méi)太注意是不是LV3的物品出現(xiàn)以后LV1的物品會(huì)自動(dòng)消失?
一關(guān)中達(dá)成了“一手”之后,會(huì)解鎖下一關(guān)的“一手”,也就是下一關(guān)的計(jì)策,如果沒(méi)有達(dá)成,在右邊的圖標(biāo)上就會(huì)使一個(gè)小鎖。
另外,本作的一大特色,在Load界面時(shí),會(huì)有介紹戰(zhàn)國(guó)人物、合戰(zhàn)以名城的《真田丸戰(zhàn)紀(jì)》,有助于我們更好的了解戰(zhàn)國(guó)史:
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