裝甲使命游戲介紹
裝甲使命簡介
《裝甲使命》精彩宣傳視頻
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
《裝甲使命》精彩活動
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
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《裝甲使命》坦克圖鑒
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《裝甲使命》名將寶典
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《裝甲使命》新手必看
裝甲使命游戲截圖
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使命召喚手游動能裝甲有什么功能 使命召喚動能裝甲功能簡介
使命召喚手游動能裝甲有什么功能?使命召喚這是一款戰(zhàn)斗游戲這款游戲就是可以讓玩家根據(jù)玩家調(diào)整戰(zhàn)斗格式可以幫助玩家選擇任務(wù)挑戰(zhàn)根據(jù)玩家使用射擊技能可以幫助挑戰(zhàn),這款游戲就是根據(jù)玩家自由改裝裝備可以滿足玩家挑戰(zhàn)玩家可以按照喜歡擊殺風格爭奪英雄冠軍根據(jù)玩家順利通過任務(wù)可以收獲獎賞根據(jù)戰(zhàn)斗格式使用戰(zhàn)斗實力挑戰(zhàn),游戲就是根據(jù)玩家競技挑戰(zhàn)可以任由玩家勝利,感興趣玩家想要了解游戲動能裝甲有什么功能就可以找小編。
使命召喚手游動能裝甲有什么功能 使命召喚動能裝甲功能簡介
動能裝甲功能介紹
戰(zhàn)場技能,把鉆石皮穿在身上!即將上線的新終極技能——動能裝甲護戰(zhàn)士們在槍林彈雨中安穩(wěn)前進。
戰(zhàn)士們使用動能裝甲技能后,將額外增加一條護甲值。若遭遇敵方子彈攻擊身體,則優(yōu)先扣減護甲值。但戰(zhàn)士們需要注意,動能裝甲只能保護身體,不能保護頭部。
《裝甲中心6》卡拉使命攻略
《裝甲中心6》卡拉使命攻略,具體內(nèi)容讓咱們一同來看看吧!
其實幫不幫沒啥不同,一是二周目能夠再選一次,二是你幫或不幫心里都會難過,假如是一周目不準備打二周目的話仍是引薦幫一幫卡拉,幫卡拉之后的戰(zhàn)役會十分炫酷,很有游戲體會。
裝甲中心6幫不幫卡拉
答:幫
1、協(xié)助卡拉之后咱們會在之后的關(guān)卡中和卡拉練手應(yīng)戰(zhàn)企業(yè)艦隊,這一關(guān)卡沒有能量的約束,能夠天高任我飛,打的也很爽。
2、人家也剛剛救了你,反手背刺總是欠好的,當然你想當個莫得愛情的殺手俺也沒有定見。
3、假如你真實舍不得老婆也能夠挑選變節(jié)卡拉當25仔,不過之后的戰(zhàn)役就沒那么爽了。
4、其實不論選哪個選項結(jié)局都是有所失掉的,最終都會有一種無力和無法的感覺。
PS:二周目再選別的一個選項其實也會很難選擇,究竟都選一次相當于兩個都殺了一次。
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《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 隆美爾介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----隆美爾!
【隆美爾】
(1)名將生平
隆美爾原名埃爾溫·隆美爾(德語Erwin Rommel),1891年11月15日出生于符騰堡邦海登海姆市,納粹德國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家。
綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間,納粹德國的三大名將。1910年7月從軍。一戰(zhàn)時隨軍開赴法國,后又在東線與羅馬尼亞人和意大利人作戰(zhàn)。被德皇授予藍馬克斯勛章。一戰(zhàn)后曾擔任過步兵營長、陸軍學院教官。1938年隆美爾少將任元首大本營司令。1940年2月任德軍第7裝甲師師長,使該師贏得了“魔鬼之師”的稱號。1941年1月希特勒挑選隆美爾中將任駐非洲軍團軍長。他到達北非后,不到兩個月,就迅速扭轉(zhuǎn)了北非戰(zhàn)局的初期局勢,被提拔為上將。1942年6月隆美爾上將被晉升為德國陸軍元帥。二戰(zhàn)期間,隆美爾被卷進了密謀推翻希特勒的計劃中,在希特勒的逼迫之下,隆美爾被迫于在1944年10月14日在卡車上服毒自盡,時年53歲。在第二次世界大戰(zhàn)的璀璨將星中,能夠做到生前聲名顯赫,身后殊榮不斷,特別是被敵對雙方都認可的,惟有隆美爾一人而已。對他的評價也逐漸趨于兩極化,支持的人將其稱為納粹戰(zhàn)神,他高明的軍事素質(zhì)和出色的戰(zhàn)術(shù)指揮才能,受到了許多軍事愛好者的尊崇,甚至是著名軍事家的尊敬和崇拜;反對的人根據(jù)他戰(zhàn)略的失誤,將其稱為“戰(zhàn)術(shù)上的巨人,戰(zhàn)略上的矮子”;但鑒于隆美爾既曾經(jīng)是希特勒麾下最得力的將領(lǐng)之一,又是納粹政權(quán)的侵略工具,因此也被稱為“二戰(zhàn)縱火犯”。
(2)戰(zhàn)術(shù)——哥利亞炸彈
在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。隆美爾的戰(zhàn)術(shù)為哥利亞炸彈,它能對敵人隨機n個單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。
(3)晉階
每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,隆美爾的5大特長效果如圖:
圖:1,訓練有素:車長,委任美國單位時,生命提升15%
2,空投補給:主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1
3,戰(zhàn)火連天:車長,委任中坦,火炮時,傷害屬性提高25%
4,戰(zhàn)地補給:主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1
(4)統(tǒng)御
每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。隆美爾最終能達到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細介紹了將領(lǐng)的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!
特色玩法《裝甲使命》裝甲來襲系統(tǒng)介紹
裝甲來襲是是愛樂游發(fā)行和星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》這款游戲中的一個特色系統(tǒng)。裝甲來襲是通過指揮官們派遣隊伍驅(qū)逐敵人從而獲得豐富獎勵的系統(tǒng)。
指揮官前往到被敵人侵略的城市后,會有提醒各位來襲的坦克型號好擊退所需的條件。派遣隊伍是由一名將領(lǐng)及三款坦克組成,還有敵人逃離時間,如果指揮官們不能在敵人在的時間派遣部隊,那只能等下個敵人來襲,就將錯過這次的驅(qū)逐敵人以及其獎勵了哦。
派遣成功后,畫面會提示指揮官所需時間,如果各位指揮官覺得時間長也可以使用加速按鍵,加速消耗派遣加速幣。也可以選擇取消派遣,取消派遣將沒有任何獎勵。
裝甲來襲這個系統(tǒng)不僅能讓自己空虛的坦克能有效利用起來,還能以此獲得豐富的獎勵,是不是一個很貼心的設(shè)定?還等什么,還不快來關(guān)注收藏,等你哦~
《裝甲使命》橙色坦克登場ISU-130介紹
戰(zhàn)火重燃,激情萬丈,裝甲對抗,火力全開!二戰(zhàn)背景坦克云集的首款微操戰(zhàn)略手游《裝甲使命》上演二戰(zhàn)時期的崢嶸歲月。今天小編就來為指揮官介紹一下橙色坦克ISU-130。希望本文對你有所幫助。
圖:ISU-130
【屬性】
傷 害:876
前方裝甲:368
頂部裝甲:184
生 命:2761
暴擊幾率:10%
暴擊抵抗:0%
精 度:100
機 動:110
跳 彈:10%
偵 查:197
【技能】
精準射擊:對目標造成100%傷害
多重爆破III:攻擊目標4次,每次造成80%傷害
基于ISU-122s的重型火炮,研發(fā)于1944年,同年10月一輛原型車開始建造。計劃設(shè)計裝備一門由ISU-122S平臺上的B13艦炮改裝而成的130mm S-26炮。駕駛和射擊試驗一直進行到了1945年6月。由于二戰(zhàn)末期以及相對于122炮穿深不足的事實,ISU-130坦克并沒有被接受在軍隊中服役。ISU-130具備足夠擊穿同級重坦正面裝甲,130毫米炮的殺傷力不容小覷,在戰(zhàn)場上是一款不容忽視的兇器。
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