裝甲使命游戲介紹
裝甲使命簡介
《裝甲使命》精彩宣傳視頻
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
《裝甲使命》精彩活動(dòng)
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
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《裝甲使命》坦克圖鑒
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
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《裝甲使命》名將寶典
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《裝甲使命》新手必看
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裝甲使命游戲截圖
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動(dòng)能裝甲功能介紹
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《裝甲中心6》卡拉使命攻略
《裝甲中心6》卡拉使命攻略,具體內(nèi)容讓咱們一同來看看吧!
其實(shí)幫不幫沒啥不同,一是二周目能夠再選一次,二是你幫或不幫心里都會難過,假如是一周目不準(zhǔn)備打二周目的話仍是引薦幫一幫卡拉,幫卡拉之后的戰(zhàn)役會十分炫酷,很有游戲體會。
裝甲中心6幫不幫卡拉
答:幫
1、協(xié)助卡拉之后咱們會在之后的關(guān)卡中和卡拉練手應(yīng)戰(zhàn)企業(yè)艦隊(duì),這一關(guān)卡沒有能量的約束,能夠天高任我飛,打的也很爽。
2、人家也剛剛救了你,反手背刺總是欠好的,當(dāng)然你想當(dāng)個(gè)莫得愛情的殺手俺也沒有定見。
3、假如你真實(shí)舍不得老婆也能夠挑選變節(jié)卡拉當(dāng)25仔,不過之后的戰(zhàn)役就沒那么爽了。
4、其實(shí)不論選哪個(gè)選項(xiàng)結(jié)局都是有所失掉的,最終都會有一種無力和無法的感覺。
PS:二周目再選別的一個(gè)選項(xiàng)其實(shí)也會很難選擇,究竟都選一次相當(dāng)于兩個(gè)都?xì)⒘艘淮巍?/p>
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《裝甲使命》橙色坦克登場 RU251介紹
戰(zhàn)火重燃,激情萬丈,裝甲對抗,火力全開!二戰(zhàn)背景坦克云集的首款微操戰(zhàn)略手游《裝甲使命》上演二戰(zhàn)時(shí)期的崢嶸歲月。今天小編就來為指揮官介紹一下橙色坦克RU251。希望本文對你有所幫助。
圖:RU251
每款坦克都有自身的初始屬性,但是真正影響到坦克的整體戰(zhàn)斗力還是需要后期各個(gè)方面的屬性加成,在《裝甲使命》中對坦克的屬性加成主要分配件,升級,晉階,技能和支援5大類。其中配件對于每款坦克都是一樣屬性加成,在這里我著重介紹升級,晉階,技能和支援4大類對坦克屬性后期的不同影響。
【升級】
每款坦克的升級都是跟隨指揮官等級升級而升級,每升一級都有不同層度大幅度的屬性加成,升級所需消耗金幣。RU251升級重點(diǎn)在傷害,可以看升級數(shù)據(jù),計(jì)算能得到升級幅度的排序:傷害>生命>頂部裝甲>前方裝甲
【晉階】
每款坦克都有5個(gè)品階,每個(gè)品階有10個(gè)可以激活的屬性,每激活一個(gè)屬性,帶來的屬性加成數(shù)值各有不同,10個(gè)全部激活可以晉階一級,晉階一次可以獲得一個(gè)強(qiáng)化技能。激活需要消耗對應(yīng)的坦克零件,RU251激活附加的屬性基本情況如圖:
圖: 1,火控強(qiáng)化I 精度增加5 2,火力強(qiáng)化II 傷害增加10%
3,必殺強(qiáng)化I 必殺幾率增加5% 4, 高爆坦克III 暴擊增加15%
5,終極改造 為自己和前排單位附加【裝甲強(qiáng)化】
【技能】
每款坦克有兩個(gè)技能可用,同類型的坦克技能一樣,但是針對的技能范圍不一定相同。RU251的技能是【穿甲射擊】和【貫穿連射】。
【支援】
每款坦克的支援都有4個(gè)支援單元,支援的坦克也不同,所加成的屬性一不同,隨著擁有的支援單位的數(shù)量不同也有不同的額外屬性加成,RU251支援的坦克及其屬性的加成如圖。
RU251是在1964年由亨舍爾公司在4-5號坦克殲擊車基礎(chǔ)上生產(chǎn)。該坦克是計(jì)劃取代D軍裝甲師偵察營過時(shí)的M41牛頭犬輕型坦克而來。該坦克沒有看到大規(guī)模生產(chǎn),但技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用到其他車輛的后來的發(fā)展。速度優(yōu)秀,火力兇猛,車身低矮,隱蔽也非常逆天,屬于非常非常均衡的一輛戰(zhàn)車。
《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 隆美爾介紹
戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----隆美爾!
【隆美爾】
(1)名將生平
隆美爾原名埃爾溫·隆美爾(德語Erwin Rommel),1891年11月15日出生于符騰堡邦海登海姆市,納粹德國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家。
綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間,納粹德國的三大名將。1910年7月從軍。一戰(zhàn)時(shí)隨軍開赴法國,后又在東線與羅馬尼亞人和意大利人作戰(zhàn)。被德皇授予藍(lán)馬克斯勛章。一戰(zhàn)后曾擔(dān)任過步兵營長、陸軍學(xué)院教官。1938年隆美爾少將任元首大本營司令。1940年2月任德軍第7裝甲師師長,使該師贏得了“魔鬼之師”的稱號。1941年1月希特勒挑選隆美爾中將任駐非洲軍團(tuán)軍長。他到達(dá)北非后,不到兩個(gè)月,就迅速扭轉(zhuǎn)了北非戰(zhàn)局的初期局勢,被提拔為上將。1942年6月隆美爾上將被晉升為德國陸軍元帥。二戰(zhàn)期間,隆美爾被卷進(jìn)了密謀推翻希特勒的計(jì)劃中,在希特勒的逼迫之下,隆美爾被迫于在1944年10月14日在卡車上服毒自盡,時(shí)年53歲。在第二次世界大戰(zhàn)的璀璨將星中,能夠做到生前聲名顯赫,身后殊榮不斷,特別是被敵對雙方都認(rèn)可的,惟有隆美爾一人而已。對他的評價(jià)也逐漸趨于兩極化,支持的人將其稱為納粹戰(zhàn)神,他高明的軍事素質(zhì)和出色的戰(zhàn)術(shù)指揮才能,受到了許多軍事愛好者的尊崇,甚至是著名軍事家的尊敬和崇拜;反對的人根據(jù)他戰(zhàn)略的失誤,將其稱為“戰(zhàn)術(shù)上的巨人,戰(zhàn)略上的矮子”;但鑒于隆美爾既曾經(jīng)是希特勒麾下最得力的將領(lǐng)之一,又是納粹政權(quán)的侵略工具,因此也被稱為“二戰(zhàn)縱火犯”。
(2)戰(zhàn)術(shù)——哥利亞炸彈
在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。隆美爾的戰(zhàn)術(shù)為哥利亞炸彈,它能對敵人隨機(jī)n個(gè)單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進(jìn)行升級。
(3)晉階
每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長效果是不同的,隆美爾的5大特長效果如圖:
圖:1,訓(xùn)練有素:車長,委任美國單位時(shí),生命提升15%
2,空投補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
3,戰(zhàn)火連天:車長,委任中坦,火炮時(shí),傷害屬性提高25%
4,戰(zhàn)地補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1
(4)統(tǒng)御
每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。隆美爾最終能達(dá)到的屬性如圖:
拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。。?/p>
特色玩法《裝甲使命》裝甲來襲系統(tǒng)介紹
裝甲來襲是是愛樂游發(fā)行和星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》這款游戲中的一個(gè)特色系統(tǒng)。裝甲來襲是通過指揮官們派遣隊(duì)伍驅(qū)逐敵人從而獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)的系統(tǒng)。
指揮官前往到被敵人侵略的城市后,會有提醒各位來襲的坦克型號好擊退所需的條件。派遣隊(duì)伍是由一名將領(lǐng)及三款坦克組成,還有敵人逃離時(shí)間,如果指揮官們不能在敵人在的時(shí)間派遣部隊(duì),那只能等下個(gè)敵人來襲,就將錯(cuò)過這次的驅(qū)逐敵人以及其獎(jiǎng)勵(lì)了哦。
派遣成功后,畫面會提示指揮官所需時(shí)間,如果各位指揮官覺得時(shí)間長也可以使用加速按鍵,加速消耗派遣加速幣。也可以選擇取消派遣,取消派遣將沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)。
裝甲來襲這個(gè)系統(tǒng)不僅能讓自己空虛的坦克能有效利用起來,還能以此獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),是不是一個(gè)很貼心的設(shè)定?還等什么,還不快來關(guān)注收藏,等你哦~
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