行尸走肉:行軍作戰(zhàn)
行尸走肉:行軍作戰(zhàn)游戲介紹
行尸走肉:行軍作戰(zhàn)簡(jiǎn)介
行尸走肉:行軍作戰(zhàn)游戲截圖
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《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》雙平臺(tái)測(cè)試上架 多人冒險(xiǎn)上演末世求生
由美劇同名漫畫(huà)改編的手游《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》在本月中迎來(lái)了安卓版的測(cè)試上架,好在官方也沒(méi)讓iOS用戶(hù)等待太久,近日游戲的iOS版本也登陸菲律賓等地進(jìn)行測(cè)試,下面就跟隨小編一同回顧下本作吧。
行尸走肉:行軍作戰(zhàn)
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據(jù)悉,《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》的故事背景設(shè)定在美劇《行尸走肉第七季》期間,瑞克和尼根的戰(zhàn)爭(zhēng)正在如火如荼的進(jìn)行著,玩家也得以參與到多人競(jìng)技的游戲中,并力求生存至最后。
由于游戲的核心是模擬經(jīng)營(yíng),玩家需要選址建立自己的根據(jù)地,并以根據(jù)地為中心向外進(jìn)行探索與勢(shì)力擴(kuò)張。而在探索的過(guò)程中,玩家也可以獲得相應(yīng)的資源以保證根據(jù)地的運(yùn)作。在這樣的末日冒險(xiǎn)中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙!
值得一提的是,玩家作為求生小隊(duì)的領(lǐng)袖往往面臨諸多艱難的抉擇,是忠實(shí)于自身想法,還是跟著原作劇情按部就班地進(jìn)行,都將影響到游戲后續(xù)的發(fā)展。小編還是傾向于玩出與電視劇不同的走向才更具趣味!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
成為末世領(lǐng)導(dǎo)者《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》測(cè)試上架
在長(zhǎng)達(dá)的一年的等待之后,由美劇同名漫畫(huà)改編的手游《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》終于迎來(lái)了測(cè)試版本的上架,本次測(cè)試只針對(duì)安卓端用戶(hù),iOS端用戶(hù)可能還要再做等待,因?yàn)槭鞘状螠y(cè)試,估計(jì)離正式版還有段時(shí)間。
本次的《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》與以往的作品不同,更有別于《行尸走肉:生存之路》的闖關(guān)模式,以大世界模擬經(jīng)營(yíng)來(lái)展示游戲的世界觀(guān),而游戲中玩家將以“領(lǐng)袖”形象在這個(gè)末世登場(chǎng)。
由于游戲的核心是模擬經(jīng)營(yíng),玩家需要選址建立自己的根據(jù)地,并以根據(jù)地為中心向外進(jìn)行探索與勢(shì)力擴(kuò)張。而在探索的過(guò)程中,玩家也可以獲得相應(yīng)的資源以保證根據(jù)地的運(yùn)作。由于游戲采用的大世界形式展現(xiàn)場(chǎng)景,玩家可以以拖動(dòng)地圖放大縮小的操作方式觀(guān)察目前角色團(tuán)隊(duì)的動(dòng)向,以免因突發(fā)事件出現(xiàn)不可挽回的錯(cuò)誤,這個(gè)設(shè)計(jì)有點(diǎn)類(lèi)似《輻射避難所》。
因?yàn)槭腔?a linkid="22053">漫畫(huà)改編,原作中的角色都將悉數(shù)登場(chǎng),而游戲劇情設(shè)計(jì)在漫畫(huà)前20卷,所以未來(lái)劇情走向變更也有可能出現(xiàn)。
另外,本作并非單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng)游戲,玩家與其他玩家都將被分配在一個(gè)地圖中,并且可以簡(jiǎn)單的觀(guān)察動(dòng)向,目前各玩家的擴(kuò)張水平都偏低,但可以預(yù)料的是,玩家間的合作與沖突將隨著時(shí)間積累而升級(jí)。
以上,就是《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》的詳細(xì)介紹,目前游戲已進(jìn)入測(cè)試階段,期待正式版本的玩家可以再做等待哦。
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截然不同的劇情走向 《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》新情報(bào)曝光
據(jù)悉,《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》的故事將發(fā)生在漫畫(huà)的前20卷中,其中不乏一些經(jīng)典戰(zhàn)役的登場(chǎng)。玩家作為求生小隊(duì)的領(lǐng)袖往往面臨諸多艱難的抉擇,是忠實(shí)于自身想法,還是跟著原作劇情按部就班地進(jìn)行,都將影響到游戲后續(xù)的發(fā)展。
與Telltale旗下《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)不太一樣,新作《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》是一款策略類(lèi)游戲。玩家們將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的游戲中,并努力活到最后時(shí)刻,在這樣的末日冒險(xiǎn)中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙!
《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》從曝光至今已經(jīng)歷了一年的制作,官網(wǎng)上仍未給出具體的上架時(shí)間,單純的一個(gè)“soon”單詞顯然無(wú)法平復(fù)玩家期待的心情,看來(lái)感興趣的玩家還得多多關(guān)注后續(xù)的新情報(bào)。
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《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》將收錄美劇角色 弩哥我要為你生猴子!
《行尸走肉》第七季的落幕多少讓喪尸愛(ài)好者們感到意猶未盡,尤其在預(yù)測(cè)到下一季主角團(tuán)與尼根的大決戰(zhàn)后,這等待的滋味更是不好受。對(duì)此也有不少追劇的玩家選擇在行尸走肉的游戲世界中繼續(xù)冒險(xiǎn),開(kāi)發(fā)商Disruptor Beam的新作《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》正是玩家們所關(guān)注的對(duì)象,近日官方也公布了游戲的新情報(bào),下面就一起來(lái)看看吧!
與Telltale旗下《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)不太一樣,新作《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》是一款策略類(lèi)游戲。玩家們將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的游戲中,并努力活到最后時(shí)刻,在這樣的末日冒險(xiǎn)中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙!
此次新情報(bào)中最讓粉絲期待的莫過(guò)于游戲?qū)⑹珍洝缎惺呷狻穭〖械?a linkid="22115">角色,玩家可以選擇自己喜歡的角色來(lái)領(lǐng)導(dǎo)自己的幸存者,他們也各自擁有自己的能力值和技能,甚至能給團(tuán)隊(duì)提供移動(dòng)速度加成、物資收集效率提升等buff。不用說(shuō)了,弩哥我要為你生猴子!
據(jù)悉,《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》有望在今年上半年推出,感興趣的玩家不妨等待游戲的正式上架吧!
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《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》揭示幸存者系統(tǒng)
2016年紐約漫展上,曾推出過(guò)《星際迷航:時(shí)間線(xiàn)》的游戲開(kāi)發(fā)商Disruptor Beam公布了一部名為《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》(The Walking Dead:March to War)的《行尸走肉》題材游戲。2月初又曝光了游戲人物Rick、Rosita、Jesus等等的設(shè)計(jì)圖,近日開(kāi)發(fā)商揭示了游戲的第一大特點(diǎn)——幸存者系統(tǒng)。
資深游戲設(shè)計(jì)師Michael Leoncavallo表示:“幸存者幾乎是你的部隊(duì),NPC們也為了生存在華盛頓D.C.掙扎。你將必須與他們對(duì)話(huà)以便完成任務(wù)、尋覓資源,甚至是攻擊其他玩家。玩家還可以使用漫畫(huà)中描述的基于亞倫系統(tǒng)在亞歷山大市的招募系統(tǒng),招募這些家伙。一旦招募到這些助手,你可以自定義和加強(qiáng)他們。這些人并非剛剛露臉的人物,或許你會(huì)變得喜歡他們或者討厭他們的勇氣。
《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》與之前已經(jīng)上架的Telltale旗下《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)不太一樣,本作一款策略類(lèi)游戲。在游戲玩家們將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的游戲中,并努力活到最后時(shí)刻。在這樣的末日冒險(xiǎn)中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙。
除了需要攫取資源,對(duì)付喪尸也是玩家們的日常工作。在這樣的題材中,道德方面的抉擇或許也會(huì)讓玩家們十分傷腦筋,幫助其他人或者是落井下石,這都會(huì)影響到故事的后續(xù)發(fā)展。而這一切都將由玩家親自去體驗(yàn)。
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《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》人設(shè)曝光 玩法類(lèi)似H1Z1
喜歡美劇的童鞋come on,如果把行尸走肉這個(gè)大IP做成類(lèi)似H1Z1的生存游戲,是不是很值得期待呢?
其實(shí)游戲開(kāi)發(fā)商DisruptorBeam早前2016紐約漫展上就推出了一部名為《行尸走肉行軍作戰(zhàn)》游戲,該作計(jì)劃于2017年初上架移動(dòng)端。
近日,開(kāi)發(fā)商公開(kāi)了游戲人物Rick、Rosita、Jesus等等的設(shè)計(jì)圖
據(jù)悉,游戲?qū)⒂葾llenWhite和DisruptorBeam擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān),從曝光的人物設(shè)計(jì)圖來(lái)看,很明顯靈感來(lái)自漫畫(huà)。此外,AllenWhite還透露:制作團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的制作要求非??量?/font>,目前正在渲染10萬(wàn)個(gè)對(duì)象和游戲環(huán)境例如:地面、天空,以及1000個(gè)AI角色。同時(shí)游戲還將添加同步天氣系統(tǒng)、定向光源、實(shí)時(shí)白天黑夜交替系統(tǒng)。
《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》與之前已經(jīng)上架的Telltale旗下《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)不太一樣,本作一款策略類(lèi)游戲。在游戲玩家們將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的游戲中,并努力活到最后時(shí)刻。在這樣的末日冒險(xiǎn)中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙。
除了需要攫取資源,對(duì)付喪尸也是玩家們的日常工作。在這樣的題材中,道德方面的抉擇或許也會(huì)讓玩家們十分傷腦筋,幫助其他人或者是落井下石,這都會(huì)影響到故事的后續(xù)發(fā)展。而這一切都將由玩家親自去體驗(yàn)。
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《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》人物設(shè)計(jì)圖曝光
2016年紐約漫展上,曾推出過(guò)《星際迷航:時(shí)間線(xiàn)》的游戲開(kāi)發(fā)商DisruptorBeam公布了一部名為《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》(TheWalkingDead:MarchtoWar)的《行尸走肉》題材游戲。近日,開(kāi)發(fā)商公開(kāi)了游戲人物Rick、Rosita、Jesus等等的設(shè)計(jì)圖。
據(jù)悉,游戲?qū)⒂葾llenWhite和DisruptorBeam擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān),從曝光的人物設(shè)計(jì)圖來(lái)看,很明顯靈感來(lái)自漫畫(huà)。此外,AllenWhite還透露:制作團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的制作要求非常苛刻,目前正在渲染10萬(wàn)個(gè)對(duì)象和游戲環(huán)境例如:地面、天空,以及1000個(gè)AI角色。同時(shí)游戲還將添加同步天氣系統(tǒng)、定向光源、實(shí)時(shí)白天黑夜交替系統(tǒng)。
《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》與之前已經(jīng)上架的Telltale旗下《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)不太一樣,本作一款策略類(lèi)游戲。在游戲玩家們將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的游戲中,并努力活到最后時(shí)刻。在這樣的末日冒險(xiǎn)中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作聯(lián)盟,因此也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,為了生存物資也極可能產(chǎn)生糾紛;也可能因利益分配不均而內(nèi)訌散伙。
除了需要攫取資源,對(duì)付喪尸也是玩家們的日常工作。在這樣的題材中,道德方面的抉擇或許也會(huì)讓玩家們十分傷腦筋,幫助其他人或者是落井下石,這都會(huì)影響到故事的后續(xù)發(fā)展。而這一切都將由玩家親自去體驗(yàn)。
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行尸走肉IP新作 《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》17年初上架移動(dòng)端
以行尸走肉為IP題材的全新手游《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)(The Walking Dead:March to War)》即將在明年也就是2017年年初正式上架移動(dòng)平臺(tái)。而這款游戲的開(kāi)發(fā)商并非之前已上架的Telltale,而是曾經(jīng)推出過(guò)《星際迷航:時(shí)間線(xiàn)》的Disruptor Beam研發(fā)制作的。
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與Telltale《行尸走肉》的劇情冒險(xiǎn)玩法模式不同的是,《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》更偏向于策略類(lèi)游戲。玩家進(jìn)入游戲之后將參與到一場(chǎng)多人競(jìng)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗中,并需要通過(guò)策略方針來(lái)努力存活到最后時(shí)刻才能獲得勝出。在這樣的末日冒險(xiǎn)對(duì)抗中,玩家可以與其他玩家達(dá)成合作,獲得暫時(shí)的和平聯(lián)盟,當(dāng)然這也不可避免會(huì)與其他團(tuán)隊(duì)形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。在為了生存物資的過(guò)程中團(tuán)隊(duì)之間也會(huì)產(chǎn)生糾紛,因?yàn)槔娴姆峙涠鴥?nèi)訌散伙。
同時(shí),在《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》中,玩家們不僅僅需要攫取資源來(lái)對(duì)付喪尸得以生存,并且在道德方面也需要玩家們自行選擇。到底是幫助他人度過(guò)困境還是落井下石,獲取更多資源來(lái)生存,這都會(huì)影響到后續(xù)的情節(jié)發(fā)展。
全新游戲《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》2017登錄移動(dòng)平臺(tái)
Disruptor Beam近日在紐約動(dòng)漫展上公布了一款全新的游戲,這款叫做《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》(The Walking Dead: March to War,中文名暫譯)的游戲新作將會(huì)在明年登錄移動(dòng)平臺(tái)。
本作改編自Rob Kirkman的《行尸走肉》漫話(huà)原作,所以和電視劇版的關(guān)聯(lián)并不大。本作是一款多人策略游戲,玩家將會(huì)來(lái)到破敗的華盛頓特區(qū),在這里和其他人一起搜集資源,重新建立起新的社會(huì)秩序,并并與出現(xiàn)的喪尸們。
玩家將會(huì)成為一隊(duì)性格各異的角色的領(lǐng)導(dǎo),帶領(lǐng)他們保護(hù)自己的營(yíng)地,對(duì)抗四處游蕩的喪尸和滿(mǎn)懷惡意的其他幸存者。玩家在游戲中不僅僅需要去收集各種資源來(lái)建立自己的基地,還將會(huì)面對(duì)很多道德的抉擇。幫助其他人或者是落井下石,這些選擇將會(huì)直接影響故事的后續(xù)發(fā)展。
本作將會(huì)在明年上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),屆時(shí)玩家可以免費(fèi)下載。
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行尸走肉新游公開(kāi) 《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》明年上架
Disruptor Beam近日在紐約動(dòng)漫展上公布了一款全新的游戲,這款叫做《行尸走肉:行軍作戰(zhàn)》(The Walking Dead: March to War,中文名暫譯)的游戲新作將會(huì)在明年登錄移動(dòng)平臺(tái)。
本作改編自Rob Kirkman的《行尸走肉》漫話(huà)原作,所以和電視劇版的關(guān)聯(lián)并不大。本作是一款多人策略游戲,玩家將會(huì)來(lái)到破敗的華盛頓特區(qū),在這里和其他人一起搜集資源,重新建立起新的社會(huì)秩序,并并與出現(xiàn)的喪尸們。
玩家將會(huì)成為一隊(duì)性格各異的角色的領(lǐng)導(dǎo),帶領(lǐng)他們保護(hù)自己的營(yíng)地,對(duì)抗四處游蕩的喪尸和滿(mǎn)懷惡意的其他幸存者。玩家在游戲中不僅僅需要去收集各種資源來(lái)建立自己的基地,還將會(huì)面對(duì)很多道德的抉擇。幫助其他人或者是落井下石,這些選擇將會(huì)直接影響故事的后續(xù)發(fā)展。
本作將會(huì)在明年上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),屆時(shí)玩家可以免費(fèi)下載。
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